舰娘国服,什么游戏既便宜又好玩是良心之作?

2023-08-01 20:40:03 84阅读

舰娘国服,什么游戏既便宜又好玩是良心之作?

是否曾经一度怀疑这些游戏公司如何能活下去?这种良心公司真的让人很心疼啊。当然这也看人的啊,像我这种就能把炉石完成免费游戏,还顺便卡组都齐全。有天跟好基友交流的时候,发现竟然这是个氪金游戏。

下面就介绍几个加油玩,争取把游戏公司玩破产的游戏。

舰娘国服,什么游戏既便宜又好玩是良心之作?

《部落冲突》

游戏的PVP属性还是做的很好的,而且活生生的把一个策略塔防类游戏,玩出了团战的感受。在游戏里面你可以自由的飞翔,不管是摆个八卦阵,还是流线型球体,总之看你心情。游戏真的不需要太氪金,平衡性还是做的很棒的,也就是说,即使你是氪金玩家把所有的攻防都做到等级,也无法碾压对手。

这个游戏明确的核心目标以及丰富的策略模式真的让玩家经常无法自拔啊。

《尼山萨满》

相信很多玩家都没有听说这款游戏,这是六位大学生耗时半年完成的一款游戏,最后由还让腾讯发行。虽然游戏有抄袭争议,但是这款满满中国风的游戏,真的传递了制作者想表达的对传统文化的热爱,对五千年民族历史的自豪感。

游戏采用了剪纸风格,每一关的场景和怪物设计都有很高的一致性,游戏也给玩家带来了视觉与听觉的双重享受。而且这款游戏在简介里就写了“免费”。对于这款游戏,小伙伴们千万不要错过啊。

《我叫MT4》

你们说企鹅家的游戏都费钱,我怎么没有感觉啊。这款游戏充分发挥了朴素精神,活动出到我都接受不了。万圣节糖果福利,还有七夕节定制坐骑福利,日常任务和过年过节的奖励,就可以让你在游戏里面玩的游刃有余。

当然游戏本身很好玩还是关键,喜欢MMO类型的小伙伴一定不要错过。在艾米诺尔大陆上面不仅有豪华的地图以及不断更新的副本设定,还有丰富的主线以及支线任务,你可以选择一款你喜欢的职业然后和小伙伴们一起团战。

最近我就在看直播平台的人气主播直播60级团本开荒,而且这次的60级“时空之门”增加了全新的“随机策略机制”,也就是说玩家不知道每次回遇到什么新的挑战,这也让PVE模式充满了乐趣。以上就是今天的介绍,不管是做口碑,还是攒人气,总之这些游戏公司的良心作品,还是很值得玩家去尝试的。

psv怎样才能知道是港行还是国行的还是其他版本的?

国行只能上psn国服,那么第一、国服ps+会员就那样了,基本不会有游戏送,毫无性价比第二、没有在国服商城上线的游戏是买不到dlc了,讨鬼传极在国服商城上线了,我猜有dlc如果只玩实体游戏并且对dlc无感的话,买国行也是可以的,有个保修心里踏实吧可能。

但个人觉得保修毫无作用,人为损坏不保修,使用过程中正常损坏基本不可能,我12年买的港版,用到现在,水泥地,地板上都摔过好几次,除了机身有磨痕了,其他没问题。你要玩舰娘的话最好不要在国服,基本没有可能在国服上线

碧蓝航线?

假设你的肝很不错,能做到每天把免费的油用完,委托大体上不断,不氪油,游戏方式合理,活动以毕业为目标。

0——无氪海豹,脸不黑的话活动船可以集齐(常驻船集齐的难度相对大些),活动奖励可以把重要的全都搬空只剩下那些无关紧要的,长草期捞船基本能捞齐,主力队战斗力和氪金大佬区别不算太大(差了3%~6%的属性,演习进攻靠进攻buff是能打赢其他条件相同的全婚队的),如果只练喜欢的和强的船的话(也就是不追求改造齐)船坞勉勉强强够用(初始150船坞,已经是是我玩过clike里最大的,同类游戏一般只有100)

30——月卡党,脸不黑的话活动船可以集齐,每天生活有滋有味,活动奖励可以做到完全搬空,如果遇到非常喜欢的皮肤的话可以买。船坞勉强够用。

100左右——微氪党,每个月足够你买两个皮肤或者婚三个舰娘了,如果把这钱用在大建上的话活动池子基本能保证毕业,用在拓展船坞上的话可以做到不缺船位,总之能够让你重视的游戏体验的方面变得很好。

两三百——中氪党,游戏体验已经差不多达到了对一般人来说的最好,除非是全收集党or想当真·指环王or想冲收藏榜(也就是新船第一时间造出来)否则已经可以说是完全足够了,各种方面都能让人满意。

一单——重氪大佬,可以在一些方面达到为所欲为的程度,比如任性地买光全部皮肤,比如在春节池子刚开的时候就头铁造欧若拉,比如在你的每根手指上套上10个戒指(也就是共计百婚)……

两单——为所欲为,可以做到诸如全员结婚、2000船坞之类的能引起一片膜拜的伟业,只要你想,只要你肝够用,除演习外的各种排行榜上能和你竞争的恐怕只有那么屈指可数的几个人(演习靠憋不靠肝)。俗话说的养服大佬。

?单——我只在日服开服的时候见过日服的这种玩家,每天把买油次数用光,把商店刷新次数用光(那是我第一次看见商店刷新次数用光的提示)这种国服几乎没人干过的事情,简直可以说是挥霍,其氪度难以估量。嘛当然了即使是鬼子的巨佬们也只是在开服的时候这样干过,现在大体上都和国服玩家差不多了。

魔兽世界为何在熊猫人之谜版本前很少出现在公众视野中?

正好相反,《魔兽世界》正是在《熊猫人之谜》,或者说《大地的裂变》版本之后,才逐渐淡出大众视野的。这并不完全是《魔兽世界》的错,是MMORPG时代已经逐渐衰落了。

其实,自从蜘蛛王国副本临时取消,变成了十字军的试炼开始,暴雪对于《魔兽世界》的设计上就有点显得“无所适从”了。十字军的试炼可以看做一个分水岭,既“硬核时代”和“快餐时代”的分水岭。(忽略国服的全民SW版本)

奥杜尔的叫好不叫座,充分反映了一件事,即通过一切向精英玩家看齐,Push玩家大量花时间去冲刺高难度游戏的设定,已经不再那么“随意”了。非但玩家变了,市场也变了,在画面已经开始落后,玩家年龄出现断层的时候,大量“友商”趁虚而入,试图分流“休闲玩家”和“快餐玩家”。

而4.0-4.1版本随机本系统的全线失败和玩家流失更是让玩家确定了这一点。

暴雪听了“老玩家”的建议,让5人团本回到TBC时代的难度。非但到处都是灭团技能,极其考验团队配合,而且甚至一旦打断失败,团队中BOSS技能,治疗就会蓝不够。而暴雪硬是把如此高的难度,扔在了一群完全不能保证摆谱的随机玩家身上,于是结果自然是会玩的陪着不会玩的灭。当年多少人听到那句“沐浴在主人的鲜血中”气得想摔鼠标?那些副本也得到了诸如“沼(找)气王座”,“黑G陷窟”,“膈应吗别退”这样的外号。

结果,暴雪在4.3搞了随机团系统,随机5人本难度也变得比3.3还容易。

而正是因为玩家快餐化,市场多元化,MMORPG衰落,《魔兽世界》才逐渐淡出了大众视野的。

《魔兽世界》的PVP很精彩,但是注定竞争不过完全没有PVE,进去就能打的MOBA后起之秀。

《魔兽世界》内容已经太多,太沉重,团本的重要性大到不可能“转型”,所以自然走不了手游和休闲端游利用“碎片时间”的道路。

早期忠实的WOWER纷纷AFK,而后来者早已经没有当年的耐性了。

而我之所以说“无所适从”,也是因为,在“十字军的试炼”后,暴雪的设计思路从“游戏艺术的升华”变成了“延长玩家在线时间,保证收益”。委婉说法也就是也就是那句“在《大地的裂变》后,《魔兽世界》商业上成熟了”。

所以你们看到了,海量日常、神器、秘境等设计上并无突破,却非常能让人不知不觉的消磨时间的系统。

所以在海量手游、页游、MOBA、高质量掌机游戏等的轮番轰炸下,《魔兽世界》逐渐淡出了大众视野。大家开始纷纷肝舰娘,开黑《英雄联盟》,而当年满网吧《魔兽世界》的景象逐渐不再有了。

用杰洛特的话说,时代不同了。

《魔兽世界》在同领域从无对手,但王权始终不是永恒,在络子看来,逐渐成为小众精品,DDO化,或许是未来数年甚至10年内的,《魔兽世界》的归宿。当然,届时大型MMORPG恐怕也会像《神界:原罪2》这种Old School一样,整个变成“过时”的小众游戏类别。

手机上有哪些打发时间的游戏?

只为打发时间的话,适合找一款休闲类的游戏,小游戏又没有深度,太重度的游戏比较耗时间,都不是好的选择。下面推荐几个偏休闲的策略手游。

1、《军令如山》

这个游戏从表面上看是重度手游,但实际玩起来你会发现很没有压力。这个游戏每个玩家都是公平的,没有VIP加成。想获得高官厚禄,大家就去攻城吧!战功说明一切。

而且这个游戏对平民也很友善,国家强大了所得的奖励都一样,低战玩家也很舒服。当然高战冲锋陷阵也有应得的排名奖励。反正只要脸白平民照样可以起飞。

唯一烧脑的就是武将搭配组队,虽然需要思考,但这正是这个玩法的经典之处,也是最高智慧的表现。

2、《萌军天下》

如果第一款不喜欢的话,可以看这款,这款更加休闲护肝。这是一款Q版SLG策略手游,很适合喜欢率土之滨的上班族,不费时间同时可以体验到自由战争的乐趣。

看着熟悉的天下十三州,但是玩起来的感觉是不同的,没有率土里的铺路,攻城略地可以直接飞地过去

3、《骁将三国》

骁将三国是一个神级卡牌手游,所谓神级是指这个游戏品质很高,但氪金度很低,不想大部分卡牌手游。

这个游戏武将养成路线很明确,按照国家阵营来就是

定期会举办跨服擂台赛,这也是游戏里最激烈的时候,参战的打雷,台下的投票,都有很多奖励

最后在简单说几个:

卡牌与角色扮演战斗相结合的《志霸三国》

满满街机情怀的《拳皇格斗》,让我们重回那个敲键盘的年代

RPG手游推荐《至尊神王》,一款十分精致的魔幻手游

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