lol小鸿,王者荣耀系统匹配队友有机制吗?

2024-06-07 12:34:36 77阅读

lol小鸿,王者荣耀系统匹配队友有机制吗?

大家好,我是王者电报,很高兴回答这个问题。

现如今网络十分发达,导致各种游戏百花齐放,满足了各种人群的游戏需求,在满足需求的同时,也给各种人群玩家带去了各种怨声和不满,为什么呢?大家都知道,现在王者荣耀很火很热门,备受男女老少的喜爱,但由于其游戏匹配机制,也让其许多忠实玩家怨声载道,甚至还有许多人选择退游;那到底是什么样的游戏匹配机制能让如此多的玩家痛心疾首呢,而且怎样去规避其游戏匹配机制?今天我就跟大家好好聊聊王者荣耀的匹配机制。

lol小鸿,王者荣耀系统匹配队友有机制吗?

一,王者荣耀匹配机制是怎样的?

即:就是让所有玩家胜率都维持在50%的机制!

二,官方“让所有玩家胜率都维持在50%的机制”又是如何做到的呢?

即:对于会玩的普通玩家(就是那种自己会玩、不坑和匹配的队友只要不是很坑就能上分的玩家):

当你经历过一场连胜,胜率高于50%或者高于大多数游戏玩家,这个时候系统就会“制裁”你,要么给你匹配胜率高的对手,要么给你匹配胜率低的队友,从而把你连胜后的胜率降下来维持在50%左右;

同理,当你经历过一场连败,胜率低于50%或者低于大多数游戏玩家,这个时候系统就会“拯救”你,要么给你匹配胜率低的对手,要么给你匹配胜率高的队友,从而把你连败后的胜率升上去也维持在50%左右。

(注意:当你拿的MVP越多,越容易触发这样的机制)

对于会玩的大神玩家(就是那种能不受机制制裁能打破机制的真正厉害玩家,比如:主播、职业选手、民间高手等):

他们不受制裁、打破机制,一路以高胜率或者连胜直接上分,而且胜率一般比50%高20、30个百分点,甚至100%胜率。

Ps:以上大多数都是针对单排玩家而言!

三,官方为什么要创造出这样的匹配机制呢?

两个字:盈利!

即就是通过“让所有玩家胜率都维持在50%的机制”,让玩家在游戏中有输有赢(或者连胜连败),从而增加玩家在线时长,在线时长久了,玩家消费几率就大了,这样官方大大就挣到钱了。

四,既然这种匹配机制让众多玩家非常不满,那为啥官方就是不修改呢?

因为王者荣耀就是通过其匹配机制盈利,假如一旦把匹配机制改成“厉害玩家匹配到厉害玩家当队友,菜的玩家匹配菜的玩家当队友”,那就会使这个游戏两极分化,就会有远远高于50%的常胜大神玩家和远远低于50%的屡败菜鸟玩家;

时间久了之后,常胜大神玩家高处不胜寒,由于太厉害而总是匹配不到人,可能选择退游或者开小号去虐杀屡败菜鸟玩家,破坏游戏规则;屡败菜鸟玩家举头望大神,由于太菜难求一胜,在菜的路上越走越远,觉得游戏太难了,也最终选择退游;

一旦有许多玩家选择退游,即使该游戏做的再好再完美,没有用户,何来利益?所以这就是官方明明知道目前该机制有问题却还是迟迟不修改的最大原因。

五,王者荣耀匹配机制是通过什么来匹配队友的呢 ?

1,隐藏分

隐藏分是根据你的每局水平、连胜的场数等等推算出来的;比如:你拿自己的小号打游戏,刚开始隐藏分会很高,然后系统就会先给你匹配菜鸡队友,假如赢了,那官方继续给你匹配强的对手,假如还是赢了,最后就变成匹配的队友越菜、匹配的对手

越强;

2,KDA

在匹配队友时,系统会根据你的战绩进行高低搭配的匹配模式(通常为1高4低,少数2高3低);总之你的KDA越高,匹配的队友的KDA就会越低;

3,elo(水平能力)匹配机制

elo匹配机制就是根据你的数据图评分来匹配队友和对手的,因为你的段位不能代表你的真实水平,而数据图评分能直接客观分析你的实力。

4,战斗力

比如:我小号和大号都打到王者一星,小号战斗力6万大号战斗力10万,那么同样是王者一星同样时间段的局,由于匹配机制不一样,那打起来也不一样。

六,如何破解这种游戏机制?(该仅供普通玩家参考,大神玩家可以忽略)

A,单排的时候:

1,少拿MVP,最好评分总是维持在3、4名;

2,尽量减少连胜,否则有可能会给自己带来连败;

3,单排连胜n场后,再输一局就不要玩了;

4,单排三连败之后,就不要再玩了;

5,单排碰见乱选阵容、挂机、演员、真正的坑比等,下一局也不要玩了;

6,单排碰见乱选阵容、挂机、演员、真正的坑比等,最后居然赢了,那恭喜你,运气来了,可以连着玩几局,一般都还能赢;

7,如果你上局败方MVP,下局也不要玩了;

8,如果开局很顺风基本能提前说必赢的局最后还是输了,那下局也不要玩;

9,如果开局很逆风基本能提前说必输的局最后还是赢了,那也恭喜你,运气来了,可以连着玩几局,一般也还能赢;

10,如果你上局被举报并扣分成功,下局也别玩了;

等等

B,五排的时候:

对于moba类游戏,五排开黑上分永远都是一个最好的最快的方法,因为它最大的好处是可以打破机制和做到不受机制的制裁;所以我建议大家多五排开黑去快速去上分。

(但是在五排之前我在这里提醒下各位小伙伴,尽量拉那种各个位置评分都超过70的人,最好能开语音的那种,这样打破机制和上分就会更容易)

总结:任何领域都有该领域的规则和机制,不要跟规则和机制叫板,你能做的是研究其规则和机制并寻找出其规律,让自己变得足够强,这样才能做到不被规则和机制制裁;同时我也相信以后王者荣耀官方一定也会研发出更好更有利于玩家的匹配机制,所以大家也不要感到任何不满。最后祝各位小伙伴能打破机制上分快乐。

以上是我对于王者荣耀匹配机制个人小看法,有什么问题欢迎大家留言评论[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]。

有什么好玩的安卓游戏推荐吗?

谢谢邀请!

根据问题可以得知您想要了解更多别人认为好玩的安卓游戏,那么众所周知的高人气游戏我就不介绍了,在这里推荐几款相对来说比较小众但口碑很好的游戏。尽可能的保证一个类别推荐一款,希望能帮助到您。

闹闹天宫

《闹闹天宫》是一款横版国风竞技手游,从类别上来说属于创新型MOBA游戏,游戏中的英雄均为中国传统神话故事中的神仙,所以对英雄理解这方面,可以更容易上手。游戏中无需搭配铭文,进一步减少了上手难度。并且舍弃了传统MOBA游戏的推塔机制,获胜条件更改为蟠桃夺取的数量,个人觉得游戏乐趣性有所提高。4V4组队上来就干的刺激战斗,快节奏的战斗使得随时随地都可与好友开上一局,虽然人气相对于《王者荣耀》这样MOBA游戏低了不少,但作为创新型MOBA游戏,个人觉得可玩性还是比较高的。

【公平游戏,逆转翻盘】

【据点争夺,全局压制】

【轻松上阵,速战速决】

【神仙打架,天宫乱斗】

【英雄再临,重回经典】

一起来捉妖

《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索游戏,暂时还没有公测消息,但是已经内测好久了,可以说是很多人一路骂一路等,不知道公测的时候是否会是又一款“真香”案例。(为什么要推荐还没公测,不能马上玩到的游戏呢?因为我有的时候也会闹游戏荒,其实市面上的好游戏很多,但就有些时候不想玩老游戏,总有各种理由牵制着自己,所以从期待一款游戏到相对来说的第一时间体验到,我觉得是一个资深玩家不可或缺的体验。)提到此类游戏,不由想起16年的时候任天堂和谷歌联合出品的一款手游《pokemon go》,当时一经推出,就席卷了整个世界的游戏玩家,任天堂凭借此游戏打了一个很漂亮的翻身仗(由于对财经类信息不是很关注,但当时任天堂的股价涨了好多,现在应该搜信息还有相关介绍。)能成为一个现象级游戏,可以肯定有它成功因素的。说了这么多,只是想表达,《一起来捉妖》应该是国内第一款类似《pokemon go》的游戏,所以值得期待一下。

【AR捉妖 一起探索多彩世界 】

增强现实技术,AR给你前所未有的封妖体验,带来虚拟与现实的多元碰撞。

【丰富收集 特色妖精】

万物皆有灵,山海经、葫芦兄弟等千奇百怪、耳熟能详的妖精等你找寻。

【养成觉醒 进阶之路】

妖精训练、进阶觉醒,培养最强妖精,伴你左右!

【真实社交 见面抓妖交朋友】

线上线下,亲密无间,捉妖队友,一起出发!

【守护擂台 广场建筑夺第一】

让封妖足迹踏遍角落,标记高楼广场,最强封妖师就是你!

一人之下

《一人之下》同名动漫改编、异能格斗国潮手游!这款游戏同样是还在内测阶段,之所以推荐是因为这款手游的同名漫画真的是太赞了,打破了我对于国产漫画的看法。在等待游戏的同时可以去追一下这部漫画,已经出了两季了,作为宅男的我,大爱呆萌御姐冯宝宝哈!当然身为一个资深的游戏玩家,不能光凭漫画好看就推荐这款游戏,主要还是经过体验后,觉得这款游戏真的是很赞。优质的画面,流畅的手感,如果您喜欢玩DNF之类的横板格斗游戏,不妨在DNF手游没出现之前先体验一下这款游戏。

【可以玩的互动电影】

【时尚新潮中国风情】

【华丽流畅动作体验】

【多重变换战斗风格】

【多人组队冒险体验】

以上三款游戏是我根据个人喜好推荐的好玩安卓游戏,如果您能追加问题,更细致化的说明一下您的要求,我可以推荐更符合您喜好的游戏。希望我的回答能对您有所帮助。

我是杨富贵,一个见证中国游戏史的普通玩家,如果有游戏方面的问题,欢迎找我讨论。

可以推荐几款能让人上瘾的手游吗?

你好,木头人作为曾经录过试玩look的人给你推荐几款好玩的手游.

一变形金钢地球之战

作为一款策略为主还带有PVP的游戏,有官方授权加持,职业比较完善近战 中距离 远站 辅助一应齐全。在进攻时可以自由组合,防守时考验你的建筑布局水平。是非常需要动脑的手游,可以让你沉浸其中!

二猫和老鼠

这也是有官方授权的游戏,跑酷和捉迷藏的综合体!

地形特征相对复杂,技能有冷却时间对操作要求较高,当猫要抓到老鼠绑到火箭上,当老鼠要把奶酪推回洞穴,并砸墙逃出。它和类似的第五人格我都玩过,个人感觉猫和老鼠更胜一筹可玩性更高!

第三个是三国志战略版

策略类的经典游戏,不仅需要疯狂的聚敛物资和兵力,还要考虑作战时的天气因素。在对战过程中可以采取不同的策略,兵种配合也极为考究,只是这种游戏不氪金肝的时间太长,你暑假的时间不一定练得起来,个人感觉没有猫和老鼠在时间那么灵活!

四笑傲江湖

作为武侠类手游画面没的说,多个门派可以选择!

NPC因环境不同或者玩家的行为导致变化,不仅可以做任务升级,还能自由的探索休闲玩法,钓鱼、跑酷等。刚开始还有剧情,故事也是非常精彩。玩法多样值得拥有!

以上都是我亲测过的,当然你别想赚钱玩那些给红包的小游戏,别说一个暑假就是半年也只能拿到几毛钱,拿不到后面的几十块钱。

就介绍到这了,好的手游千千万选择自己喜欢的才是正确的!

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