红色警戒3世界大战作弊器,选哪个国家玩比较厉害?

2023-07-29 10:50:04 52阅读

红色警戒3世界大战作弊器,选哪个国家玩比较厉害?

最强的无疑是伊拉克。因为

辐射工兵这个兵种。

红色警戒3世界大战作弊器,选哪个国家玩比较厉害?

其实大家基本上都了解,前几个国家就是兵很强坦克很脆。尤其是美国大兵扎一个堡垒,基本上又便宜,火力还强。尤其美国,伞兵不要钱,拿来跟你的坦克拼,你心里肯定亏的很。

前几个国家克制小兵的单位是谭雅,盟军互k,并不惧怕兵海战术,里面夹杂几个谭雅,但是后几个国家相对没有办法。

后几个国家最强在坦克,一个是天启坦克,这货除了贵,基本就没有缺点。另一个最强兵种(个人以为)是V3火箭车。为什么我这样认为呢?因为:1、他射程超长,比法国巨炮都要远上一点点。 2、攻击力强悍。

3、最关键的是 他才800块钱啊!!!(这是真的战术性兵种,只不过我们一般都打兵海)

整体来说,后几个国家一般正面力量是远强于 盟军的。但是不排除无敌微操。如果有无敌微操。

盟军从兵种上怎么克制呢?

超时空突击队,一个对一个天启,完克天启。1000干掉1750的天启基本上自己还不用死。

甚至是依靠超时空兵短暂牵制,短期内让敌军部分火力哑火。然而这一切的一切。都在辐射工兵面前皆是浮云。

后几个国家除了尤里,没有可以依赖的主力兵种,除了人海堆积出来的动员兵,然而局限也很大。5个谭雅杀1万也不成问题。正面战场全是盟军的 兵种自由翱翔。

然而辐射工兵,地上一插无差别攻击。老子不需要其他兵。而且这货还能辐射坦克,光棱、幻影也得冒烟,但是天启表示“这只是毛毛雨”。所以前几个国家,仅从理论上(允许你疯狂操作)都已经被完全克制了。(你说火箭飞行兵?对不起天启上打天,下打地,中间打空气)

以上还仅考虑了陆军。后几个国家海军更强

无畏级战舰是 对标 航空母舰的存在。

然而无畏级战舰要更流氓一点。航空母舰,一攻击间隔长,二是飞机被打掉了 只能等重生啊。

无畏级战舰火箭弹爆了,就爆了。我继续下一波啊。

所以无畏级战舰编队后,可以实施炮火饱和打击,硬吃。然而航空母舰就很尴尬了。

整体来说后几个国家都要强一点,操作不强基本上也能硬吃。

即使有那种同时分兵20个超时空兵这种变态操作,那你就选伊拉克,也抵不过600一个辐射工兵的保驾护航。

针对大家的讨论,我来明确几点

1、没有完全无敌的兵种,即使立体化打击的天启,也怕尤里、也怕超时空。我要说的 伊拉克 无敌,代表了近乎克制链的完美。

2、红警相对不平衡,战术简单、粗暴(没有兵力上限、维护费、甚至战争迷雾 等等),就那么点战术。

所以红系 伊拉克,代表了从前期犀牛、辐射工兵,到后期尤里、天启、基洛夫、无畏级。都远胜于盟军的打击能力,全方位领先。

3、我要强调 美国大兵的战斗力真的很爆表,对于操作达不到超时空精准单点的人类操作。美国大兵是廉价、有效的手段。打天启太划算。(注意我要强调划算)

尤其打爆几个天启就是连锁反应,然后三级兵就泛滥了,三级美国大兵,甚至是射程超越防御塔的存在。

4、所以我要强调的就是,然而伊拉克 把这一切都归于了虚无。

5、最后,狂暴 犀牛坦克的真不是什么高端玩家,就是普遍一个套路,吃到死。一堆坦克a出去,自己都不知道能赢不能。打的赢就赢,打不赢就死。(俩人就比谁手快,造出的单位多)

所以红警在他们手里没战术(因为本来战术就少,这个打法最有效)。真正的高手是讲兵种克制的(虽然很有限)。

例如 武装矿车克辐射工兵,v3超越巨炮之外,对于没有克制小兵的国家尤里有奇效。

我曾经的算是徒弟,跟别人还是约好大家发展一小时的打法,徒弟甚至还不知道狂造战车工厂加速的套路。第一次与人对战就打败了“老江湖”。

当时面对满地图的天启,我“徒弟”也以为这么多天启,输定了。然而一打起来发现自己的尤里好强。然后… 打了两场决战,就把对面反推了。

对面惊呆了,从来没这样败过。

我们当时从来都在讨论兵种相克,没有想过战网上流行的是战车工厂、兵营加速建造的手段。那时候互联网也不很发达,我们根本就不知道有这种套路。

然而兵种相克还是胜过了无脑。

“老江湖”纵横战网,然而从来没想过这样能输,而且在打输了第一场决战,甚至不知道第二波该怎么打,完美复制失败。打战网爆犀牛、爆天启,赢惯了,根本就没想过什么兵种、战术能互相克制。

而说到这里,如果是英国狙击手,或是伊拉克辐射工兵都能简洁搞定这种情况(克尤里)。所以红警太无聊了,打法基本限制死了。(狗克尤里,这个设定太虚幻了,不具有实际意义,实战狗根本靠近不了后方)

而有限的打法当中还有一个复杂、操作麻烦 且 最容易让人忽视(不屑?)的兵种就是v3。在快餐式打法当中,要兼顾v3的安全,实在是很烦躁。所以不如爆犀牛坦克畅快。

但是v3却是便宜而战术的一个兵种。我曾经就双线(其实操作比较烂,主力战场基本没管),以少量天启,辐射工兵、尤里护航,几辆v3,把对方后方炸的一通稀啪烂。

因为射程太远了(那时候可能电脑慢?)反正等到最终这队“敢死队”挂掉,我已经把基地跟战车工厂以及维修工厂全轰没了。

辐射克小兵,尤里克坦克,天启当肉盾, 为v3争取时间。

而针对兵海、后期这些问题我也要说一下。

我跟朋友打好几场都是全军探路 探了基地就爆对面,实在是运气之争。而且他学我的很多技术,我们操作也一样的“烂”。

所以可能这就是我们“伯仲之间”吧,这跟网上的快餐式打法不一样。我们除了上来碰运气。

否则就不会发展大规模对抗,因为我们互相都没把握。谁全攻只要不赢就是吃亏。虽然那时候没有大兴魔兽争霸。

但是打过红警的人都知道,打起来续兵是不存在的,那是上一个死一个。跟魔兽可不一样,每个单位续上都很有分量(尤其什么熊、山岭巨人、冰霜巨龙之类的)。红警是必须屯兵的。

所以我们互相小的试探是有的,例如趁你不注意,跑到你阵前送死一队却幸存下某个辐射工兵地上一插…

真正决战的时候,他脑子中有他的想法,我脑中有我的战术。我们是真正凭战术与忌惮,从头打到尾的。

而打了这么久,发现只要没有速推,后期没有任何打得过伊拉克的理由存在。

用盟军前期我就是造飞机强轰的基地(探路的时候就已经用灰熊全部换了对方基地的血),因为想不出后期甚至中期有什么致胜的办法。

另外再说一遍,早期电脑不是很快,打战术的话还真能打出来。现在电脑快的很,犀牛跑的跟飞一样。

现在要是打 战术,说实在的,我的操作是肯定跟不上。

我们当年打红警,两个人联网就慢一截,超过四个人联网基本上必有人掉线。打起来反应贼慢。

当然有人应该是能跟上的,而且我也看高手直播用尤里单挑另外四个玩家厉害,依然攀科技,这看起来觉得有意思。

如今咱都30多了,手残,更难实践了。但是我想说的相同操作的话,耍点小心思就能让大部分这些快餐式的“死脑筋”一党死的凄惨。

伊拉克的克制链 是最完善的 这件事都没搞懂,跟我单讨论克制辐射工兵这一个兵种,你这不是有病么…打游戏如果不动脑筋,你自己跟机器有什么区别。

这将始终是即时 “战略” 游戏的最大魅力。

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同为80后,我在玩游戏这方面一点都不茫然,每天换着花样玩各种游戏。可能是现在的人都忙于家庭、工作,很少有人有过多的时间玩游戏了。最近发现因为疫情而宅在家里玩游戏的人多了起来。但还是希望疫情早些过去,都恢复正常生活秩序中来。祖国强大、武汉加油。 话不多说。因为不知道你喜欢玩什么类型的游戏 单机或是网游。👇下面先说说我日常的游戏生活。你可能从中找到你想要玩的游戏。

早饭过后,先玩一些活动手指头的游戏、为中午玩竞技游戏先做个热身运动。

一般都是一些怀旧的游戏,(小霸王)街机、单机第一人称射击等。

当然也可以选择打联机的竞技游戏。都是咱们80后玩过的经典游戏。

热身过后、中午到下午晚上时间一般就是英雄联盟、CF、吃鸡等游戏了。

网络游戏就不多说了。那是需要大量的时间与精力来靠的。即便是搬砖。网游还是网页都一样。我个人一般都喜欢玩传奇、奇迹类型。也玩过梦幻、魔兽、征途、热血江湖、武林外传、天龙八部、DNF等。总之现在这个岁数说实话玩这些游戏比较累。不如竞技类型游戏、打完这一局就完事。不用想着每天做任务升级刷怪。上述这些游戏手机有些也可以玩、例如王者荣耀、手游端的游戏也都差不多。

个人建议,游戏适度。事业为主、游戏为辅。保重身体、美好生活。

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