真封神外挂,有人试过编写个程序来炒股吗?

2023-07-28 13:45:03 17阅读

真封神外挂,有人试过编写个程序来炒股吗?

你简直是太有才了,这么具有跨时代性的idea都被你想到了,看来伟大发明家都是懒人这句话还真是有一定道理,你的思维方式已经堪称懒人中的懒人,发明家中的发明家了,了不起,为你点赞。

编个软件让它全盘代替你把你从股市中彻底解放出来,那么就可以悠哉悠哉的沏上一壶香茗坐在松软的沙发上品着悠悠茶香再放上一曲悠扬妙曼的音乐,,,想想这场景我就已经醉了这简直就是神仙过的日子。但是,但是,,,细细一想不对呀,让软件替你炒股不难,可是它那机械式的交易真能帮你赚钱吗?这可就要打上个大大的问号了。

真封神外挂,有人试过编写个程序来炒股吗?

我们来个反向推导看看这办法行不行,假如你编个软件代替你炒股按一定条件预先设定的固定模式操作可以让你大把的钞票进账,别人同样也会编个软件让钞票哗啦啦的流入自己腰包,最后股市中人人都用一套固定模式的软件抢钱,那么市场最后会变成什么样?整个市场都是在机械式的操作,整个市场都在赚钱,钱从那里来?谁输给你?

就如股市软件开发商的广告“用我的软件在不需要看盘自动提示买卖点”,他这句话其实只说了一半,后半句我帮他接上“盈亏自负。”这才是重点的后半句,哈哈。自动提示就可以实现盈利可能不?这不是把天下人都成是当头顶上有洞吗(进水了)?真那么能他们还需要熬更点蜡去开发推广销售自己的神器吗?自己偷偷发财就是还卖给你?

有好的创意还要有实际,有创意没实际肯定成不了战斗机中的战斗机。

王者虚拟战神阵容?

英雄:太乙真人,姜子牙,盾山,张飞,伽罗,后羿,孙策,苏烈,孙尚香

羁绊:4攻击辅助4辅助3封神3长城3射手2阵地射手2坦克2物理坦克2吴国

追三英雄:太乙真人>后羿>孙尚香>伽罗

禁用阵营:蜀国>魏国>长安>尧天

这里不推荐大家禁用稷下,蒙犽这个英雄在射手中是个大哥的存在,这套阵容的很多变阵都需要使用到蒙犽这个点,所有不推荐大家禁用稷下阵营。

其中有哪些对玩家游戏体验影响较大的改动?

来了来了,它终于来了,王者荣耀S18赛季已经确定将在9号更新,这个时候我就想问问,那些说9号更新就直播吃shi的人呢。哈哈!

不知道从哪个赛季开始,王者荣耀每次大版本更新所调整的内容都非常之多,这也让许多玩家在新赛季一下子适应不过来。

所以本文将说几个模拟战中对玩家体验较大的改动,希望那些玩模拟战的小伙伴能够更快更好的适应新版本。

模拟战大变革

一、天赋重铸系统

每当我们的血量低于50之后,心就莫名其妙的开始紧张起来,因为这意味着留给我们的机会不多了,如果再没有不错的进步,那就很可能会不能吃鸡。

新赛季加入了天赋重铸系统,也就是说当你的血量低于50之后将会获得一次重铸任意一个天赋的机会。

天赋本就在很大程度上决定了阵容的战斗力,一个好的天赋可能要比等级更高的英雄还要有用,而这个天赋重做,也是给了我们一个翻盘的机会。要是重铸不太需要的天赋,然后来了一个非常适合我们阵容的天赋,那便意味着我们的战斗力大增,更有机会赢得胜利。

二、局内交互优化

首先是战斗左侧的排行榜将会实时显示更多的信息,比如装备获得、等级升级、连胜/连败等等,不过这个信息对我作用不是很大,因为我一般不会注意那个,要看详情也是去排行榜中看详情。

再就是在刷卡界面可以实时看到当时等级刷新的对应品质英雄概率,这也是一个小细节方面吧,对玩家体验还是有不错的加分。

最后就是长按对方头像后,可以看到更加完整的信息,比如敌方英雄的装备搭载情况和英雄星级,这样也有利于我们在对战前更加合理的安排英雄站位。

三、高帧率功能开放

模拟战更排位赛不希望,英雄模型相对小很多,所以即使没有高帧率,看起来也并不卡,但有的话必然是更好。这次天美已经优化完毕,所有在排位赛中能够开高帧率的机型,在模拟战中也同样适用!

四、临时购买区优化

作为一个进阶玩法,它目前的体验有点不太友好,临时购买区的英雄不能单独出售,搞得我们在选英雄的时候不太方便,这个优化还是可以的。

五、英雄调整

由于调整的英雄和内容较多,我就不一一更大家说明就,大概说一下吧:

小乔品质2→1、周瑜品质3→2、夏侯惇能量释放要求降低、貂蝉品质1→4、刘备品质2→1、张飞生命值增加、李元芳一技能伤害降低且不再具有溅射效果、钟馗品质3→1、诸葛亮品质4→3等等等等。(品质降低则意味着英雄的身板或者伤害降低)

麻蛋,英雄调整怎么这么多?算了不说了,你们有兴趣自己去看吧,反正调整了20多个………

六、新增封神羁绊&辅助羁绊调整

目前封神英雄就只更新了嫦娥、姜子牙、太乙真人、猴子共四位,效果是封神英雄造成伤害时有几率对敌方格子区域造成一道具有法术伤害的天雷。

这个天赋肯定不会弱的,大家可以重点关注一下!

还有就是辅助羁绊被拆分为肉辅和法辅了,都提供韧性,前者额外提供物防,后者则是法防。

以上就是我认为新赛季的调整中对模拟战玩家影响体验较大的内容,当然还有一个天元赛,只不过内容太多了我懒得写,嗯,你没有听错,我懒得写………

好了,感谢阅读,古德拜!等等,记得关注我一下哈~^_^

梦幻西游门派特色?

梦幻西游中有十二个门派,每个门派都有其独特的特色和技能,以下是这些门派的特色:

大唐官府:门派特色是装备耐久度的消耗速度减半。

方寸山:门派特色是符咒技能消耗降低10%,对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。

化生寺:门派特色是使用金刚护体时,自身回合结束后有一定概率获得一个持续2回合的随机增益效果,使用罗汉金钟时,自身回合结束后有一定概率获得一个持续2回合的随机减益效果。

女儿村:门派特色是使用暗器时增加50点暗器伤害,10%的几率使用暗器攻击时目标中毒,并有15%的几率避免受到负面法术影响。

五庄观:门派特色是每场战斗的首回合有一定几率获得额外回合,并具有驱魔驱邪和回复愤怒的效果。

普陀山:门派特色是避免所有五行克制效果,并且受到五行被动技能攻击时有一定概率免疫伤害。

阴曹地府:门派特色是具有夜战能力,并且受到封系法术命中率降低30%,还具有复活和吸血的能力。

魔王寨:门派特色是战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击,并具有飞砂走石等技能。

狮驼岭:门派特色是使用技能时有15%的几率不消耗魔法值,并且召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚度。

盘丝洞:门派特色是不受任何暗器伤害,并且使用红袖添香技能可以清除自身负面效果。

天宫:门派特色是有一定几率随机解除一个封印状态,并具有五雷轰顶等技能。

龙宫:门派特色是使用技能时有15%的几率不消耗魔法值,并且具有龙卷雨击等技能。

每个门派都有其独特的特色和技能,可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的门派。

网友认为飞牛状态下滑?

近日经常在网上看到一些消息,认为QG.Fly实力被严重高估,真实水平也就一般般,甚至于不如人气颇高的无痕,确实在季后赛表现中,无痕发挥抢眼,使用坦克边路也能打出很高的输出,使用AP梦奇、李信等战士的输出更是超过了打野初晨。但是如果单论飞牛和无痕2人的实力,真的是无痕超越飞牛吗?一位是4获FMVP的荣誉得主,一位是历经5朝的元老重臣,谁更强大一些?

QG.Fly和EDG.M无痕谁更强?不要被这些“假象”所迷惑

对于飞牛被高估,并不比无痕强大的言论,很多的飞牛粉丝表示反对,一次季后赛的失败并不能说明太多的问题,其实这种言论产生的原因也很简单,主要由这些“假象”造成。首先,QGhappy本届kpl秋季赛的战绩太过于糟糕,和EDG.M相形见绌。在2军交手之前,就有网友把他们之间的博弈看成是最强双C和最强双边的对决,最终QGhappy是大败而归,自然核心的飞牛也显得黯淡一些。

其次,飞牛的发育环境远远不如无痕。猫神离开之后,QGhappy算是经历了大变,更加的围绕了Hurt的发育,尤其是现在射手打野弱势的情况下,Hurt需要更高的经济,加上其他2路的不稳定,飞牛很难像之前那样只管自己的上路,发育不如从前;而EDG.M战队则完全不同,无痕的“优先级”很高,中单浪浪几乎不要什么经济,季后赛的比赛,浪浪经济时常仅仅高于辅助,多次让兵线给无痕,而这一切都是因为团队环境所致,和个人无关。

还有一个原因,那就是近期版本以及BP制度的变动,飞牛最拿手的英雄是什么?那就是花木兰,但是前不久花木兰经历了严重削弱,瞬间变得优先级下降,对飞牛来说也是一种打击。最关键的是,新季后赛的BP制度中,每位英雄只能出场一次,飞牛再厉害,关羽、花木兰封神英雄都拿不出来。这种种原因,都给网友造成了“错觉”,现在的飞牛似乎不如之前那么厉害了!

说到底,无痕和飞牛都是当今kpl联赛最强的边路选手,2人的实力也是旗鼓相当,不分伯仲!无痕季后赛的表现已经自证实力,而飞牛常规赛获得了第3名的mvp次数,边路能拿那么多mvp,不也是实力的一种象征?无奈新的季后赛制度,对选手的英雄池考验越来越大,对队友的要求也越来越高,需要从团队的角度去考虑BP,作出牺牲也是情理之中。各位小伙伴,你觉得无痕和飞牛,谁的实力更强一些?

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