战争机器1修改器,军校中的什么专业比较好?
战争机器1修改器,军校中的什么专业比较好?
军校现在是高考的一个大热点。军校不需要学费,更重要的是包分配!包分配现在是多么的珍贵,要在近900万大军的大学毕业生中杀出一条血路,找到一份满意的工作,不要说不要学费,就是每年倒贴几万块,家长和考生们都是愿意的。
但军校真的是这么好吗?有没有什么专业是比较好的?或者在报考军校需要注意什么的?
军校国防科技大学
2017年之后,军校进行了改革。第一,军校按照军兵种进行了分类。像国防科大属于军委直属,解放军信息工程大学就属于战略支援部队。
军校名单
这个隶属关系跟警校很像。像警校,分部属和省属。部属院校全国招生,全国分配。省属院校就是本省招生,本省就业。军委直属就是全军可以分配,军兵种院校就只能在自己所在的兵种内分配,比如陆军工程大学的学员毕业后就只能在陆军里面工作。
第二,军校的培养方式发生了改变。现在军校教育属于军事人才三位一体教育中的一环。三位一体是指院校教育、部队训练实践一级军事职业教育联系起来的完整教育体系,意思是军校的教育要更实战化,拉出去就能打战。
军校专业解放军信息工程大学
军校专业可以分两种:指挥类和非指挥类。
指挥类就是培养指挥官,大学生报考的军校出来的指挥官都是初级指挥官,一般就是下基层。培养高级指挥官的是国防大学,不招应届生,都是部队干部。
非指挥类主要有技术类,技术类就是干技术工作。比如国防科大的计算机等不错,学员毕业就在部队机关或者科研单位做相关的研发工作。像信息工程大学的测绘不错,相关专业的学员就到部队从事这方面的工作。
一般说来,技术类的考分要高于指挥类,像国防科大、信息工程大学一直以来是军校中考分最高的第一、第二名。下图是国防科大在各省2018年的面试线。
哪种专业好?解放军陆军工程大学
一般来说,大家都喜欢考技术类。技术类的好处第一是分配一般在大城市。我听说信息工程大学的测绘专业,一般只有在大城市有,所以分配都在大城市。指挥类要下基层,也许会被派到某个荒郊野外的地方。
第二个好处是大家凭技术吃饭就不太慌张,升职要容易一些,凭自己的能力,可以比较顺利升到团级干部,不过文职官员的级别其实没啥用。但指挥类的升迁就比较啰嗦,人多职位少,不好升。
第三,军人会遇到一个转业问题,到一定级别,一定年龄,升不上去就要离开部队。如果技术过硬,可以无缝衔接。比如搞计算机、通信等,可以随便找一家公司呆着。而指挥类就比较尴尬,因为军队技能跟地方上要求的技能不太一样,除了当公务员,其他真的不好干。
考什么?大家一看,啊,技术类好,就考技术类大学,所以国防科大的分超高。我自己觉得不见得。
军校教学改革有两个含义,一个是普通的军校学员要面向战场,要懂科技,但不需要大量人来研究。第二个,指挥类学员也要懂技术。
因此,我们可以看到像国防科大这些偏技术类的军校也开始偏向指挥类学员,指挥类学员数量要多于技术类学员。这是招生情况。下图是国防科大在河北的招生计划,指挥类多于非指挥类学员。也因此,国防科大在全国招无军籍的学生了。
在分配工作时,很有可能技术类学员也按照指挥类学员的处理,比如去基层。这种工作一干好几年,啥专业都没有了,还不如指挥类学员,因为指挥类的东西欠缺了。我觉得在军改的形势下,这种情况会越来越多。
只有什么样的人才能持续干技术呢?我认为要学得特别好,能在军校里搞研究的才行。
因此,爱好是第一位,如果自己能喜欢并好好学,在部队里读个博士,估计没任何问题。普通技术类的本科生很有可能将来会荒废。如果这样就太可惜了,因为读国防科大的分完全可以去一所非常好的普通高校去读计算机了。
希望大家在报考的时候能想清楚。
曾经电影里出现的科幻武器?
此前,DC 的新电影《正义联盟》在全球各大影院进行了首映,这是一部被影迷们号称对标漫威《复仇者联盟》的超级英雄阵营大片。片子一出,不少科技迷和英雄迷们纷纷携家带眷挤爆影院,一睹这一部吊了粉丝两年胃口的片子。
几经努力,我和好友代号飞鱼也成功挤入其中。继电影《超人大战蝙蝠侠》、《神奇女侠》以及美剧《绿箭侠》、《闪电侠》等过后,DC 开始向大众甩出自己的英雄阵营和宇宙观。在正义联盟中,不乏亮瞎眼的蝙蝠侠、超人、神奇女侠、闪电侠、海王、钢骨等人。
虽然有不少新粉丝和我们一样,为女神 Gal Gadot 而第一时间奉献了票房,但是,作为机器人爱好者的我们,本能的嗅觉还是发现了“钢骨”这个新英雄,半人半机械,集备电子入侵、飞行、外星武器科技等 BUG 于一身,乍看和电影中钢铁侠的配置很像。
那么,钢骨和钢铁侠如果真打起来,谁能赢?今天我们来科学地扒一扒“钢骨”。
完美机器人“钢骨”根据 DC 设定的剧情,钢骨原本是一位优秀的美式橄榄球明星运动员,因在一次意外爆炸中,导致全身重度创伤濒临死亡。为了延续其生命、他的科学家父亲,利用美国政府秘密实验的外星科技,将其改造成了半人半机械。
从科学的角度,一切运动都需要有能量提供。像钢骨这样一身 BUG 的机器人需要有强大的能量来源——母盒(钢铁侠则是胸前的核反应堆)。
从剧情出发,我们可以推测母盒是一种比核反应堆高出许多能量的外星科技,在目前的人类社会不存在。那钢骨利用这些能量获得了什么技能呢?
相关机器人学科:
1. 《核能科学与工程》:高等反应堆物理、反应堆物理实验、高等传热学等。
技能一:喷射飞行
在电影中,钢骨展现了其区别于其他正义联盟成员的能力:喷射飞行。面对如潮汐般的天启魔军队,一个加速便突出重围,浪出天际。
钢骨在飞行过程中,时不时有光流从肩部装甲、手肘和脚底喷出。可以判断,钢骨机械改造时,在这些部位增加了微型发动机作为自己飞行系统的推进器。
我们初步猜测钢骨的飞行推进方式有三种:
1、脉冲爆震发动机推动。脉冲式的爆震波产生了高温、高压燃气,燃气从发动机内排出产生反作用力推进。
2、离子推进器。气体被电离,然后电场力将带电的离子加速后喷出,依然是反作用力推动身体前进。
3、目前已经应用多年的涡轮喷气发动机,工作原理如下。
在 10 号进气口吸气,经过 9 号冷区域的同时,把吸进来的气体低压压缩,再高压压缩后,导入 8 号的燃烧室进行燃烧,然后通过 7 号的涡轮机进行排气,涡轮机转动排气得到向前的推力,实现推进。
售价约 160 万 RMB 的飞行背包
听起来就很高大上有木有!但其实,要把发动机尺寸缩小到厘米级别,还能持续拥有强劲的动力,现实的技术水平很难实现。
即使这个推进器能实现,要控制自己如丝般顺滑地推进,你还需要学会自动化控制理论基础,才轻松控制推进器和飞行姿态,否则可能一启动就 GG 了。
相关机器人学科:
1. 发动机设计方向
航天航空相关专业:流体力学,进阶的空气动力学,发动机设计原理等。
2. 自动化控制相关方向
机械控制及其自动化:机械设计,信号与系统,自动控制原理等。
技能二:变形机械臂
除了会飞,钢骨还有一套酷炫的机械臂,可以转化为声波炮和正常手臂两种状态。作为看着变形金刚度过童年的小孩,看到手臂声波炮聚能变形的动作,总有一种男人的浪漫。
因为钢骨能在低温的外太空工作,所以我们猜测钢骨的传动系统不大可能是通过液压传动,因为液压对温度较为敏感,应该是纯粹依靠母盒的能源进行电力供给。
除此之外,钢骨的机械臂也不是一般的有力。它能够流畅地抓取母盒,在高速飞行中抓住掉落的海皇,这么强大的灵活度、自由度、反应速度和力量,都比人的手臂强太多了。
多自由度机械臂多强大?我们看看下面这个机械臂打乒乓球,它是如何实现快速反应与精准回击的呢?秘诀主要有两点:
1、它有多双眼镜能够快速捕捉乒乓球的运动。场地中布置了多个高精度高速相机,用于定位乒乓球和机械臂自身。
2、这个机械臂在偏航轴,俯仰轴,横滚轴三个方向上有都有不止一个节点。乒乓球无论运动到哪个位置,它都能接住,配合精准的力量与旋转控制,就能打出漂亮的回击。
在 RoboMaster 比赛中也有类似的机器人,那就是工程机器人。一般参赛选手会给机器人做一个至少二自由度的机械臂,实现障碍块的抓取和放置。
工程机器人套立柱
相关机器人学科:
1. 机械电子相关专业:机械设计,自动控制原理等。
2. 材料学与仿生学相关专业。
技能三:电子入侵
影片中可以看到,钢骨的机械臂靠近驾驶舱,一条条金属触须伸进控制系统后,一瞬间就连线上了远在蝙蝠洞的阿福,让瘫痪的夜行者重新爬起来。
这么迅速的远程连接,可能是因为钢骨的触须里有电子设备的各类接口,触须直接连上了夜行者的各类执行器,通过黑客手段绕过主控,破解加密协议,直接驱动了夜行者。
还有一种更强大的可能,不需要连接接口,而是像攻壳机动队中的触手直接入侵大脑,意念一闪,钢骨就能通过互联网直接黑入蝙蝠侠的作战室,控制作战室的主电脑。
钢骨的电子入侵和电子设备交互的能力,其实和物联网的智能家居、智能城市概念一样。把手机想象成触手,随手一点,远处的电子设备全部都能被掌控。
物联网一般是使物体通过无线网络(WiFi、蓝牙、ZigBee 等协议)连上互联网,我们再通过互联网获取它的信息,最终进行操作控制。
在现实生活中,各类共享产品也有物联网功能。共享单车和手机用蓝牙连接,手机再与服务器连接,就能实现一键开锁。
家里有猫的小伙伴还可以用 Google 的 Chromecast 连上自家电视,给家里的小猫放节目,实现远程撸猫,可以说是铲屎官的福音了。
相关机器人学科:
1. 通信相关专业:无线通讯原理等。
2. 计算机相关专业:网络安全、计算机编程等。
3. 电子工程相关专业:电子产品驱动等。
技能四:全息投影
钢骨还有一手移动裸眼全息投影技术,注意是移动!裸眼!随时一摊手,就能铺出一张信息量巨大的世界地图,手指轻轻一点,还能和投影进行交互。
要实现这种技术,钢骨可能是用双手选择性地电离一部分空气,从而产生半透镜的折射与反射,然后再通过头上的激光作为投射光源,实现全息投影。
在钢骨的四大技能里,我们觉得这个技术在近几年能够实现的概率最高,有些演唱会已经可以看到全息投影技术了。
但目前的技术只能通过提前布置场地,借助额外的设备让全息投影显示在对应位置,而且大部分都是在昏暗灯光下才有好的效果,无法像电影里随时随地在任何环境下出现。
全息投影和现在大热的 VR 有什么不同?
VR 是通过左右眼图像的交互显示来提供立体视角。而全息投影是通过光的衍射和干涉,把图像投射在介质中(大部分是空气)而实现。辨别的标志就是,VR 要戴眼镜,而全息投影不用。
全息投影技术应用起来十分具有科幻感,我们使用生活中的一些杂物就能做出上图的水母漂浮效果,只需要手机和几张透明塑料/玻璃片就可以。
首先,通过手机搜索一些全息图look,特征为那种四面都有图案在动而中间有固定的标志的look。根据look内标记位置的长度把塑料片剪成对应的 45 度等腰梯形,然后把四片塑料片固定起来,最后关灯播放look即可完成。
相关机器人学科:
1. 光学或者物理学专业:光学透镜设计、光学构件制作和检测及影像处理等。
2. 材料学的材料创新也会是移动式的全息投影术突破的关键。
2. 钢铁侠 VS 钢骨
看到钢骨,我们不禁会想到钢铁侠,如果双方打起来,谁会更厉害呢?
比较之前,我们先假设 DC 和漫威的宇宙世界互联,而且钢铁侠的装甲不会被钢骨电子入侵直接黑入主控系统,不然钢铁侠就没得玩了,然后我们从三个方面进行比较:
1、双方装甲的动力来源。钢铁侠的动力来源是方舟反应堆原型为托卡马克,也曾经在早期电影中出现过能源不足的情况,而钢骨使用的是外星母盒,从单体能源强度上,钢骨有较大的领先优势,但是钢铁侠的方舟反应堆可以量产,从而带来钢铁侠军团,所以在能源的比较上可以认为钢骨小胜一筹。
2、强度与力量的比较。从多部钢铁侠出现的漫威电影中,钢铁侠战甲的破坏,战损的次数不少,对比之下,钢骨的单体改装在强度上的优势就被凸显了,除此之外,钢铁侠在需要大量负重/力量对抗的情况下,需要使用特异型装甲(马克38 伊戈尔/马克44 反浩克装甲),和钢骨不断提升的力量相比略显逊色,因此这一方面钢骨碾压钢铁侠。
3、武器配备。钢骨目前只有一手音波炮作为自己的武器,从影片中展示的效果来看威力较为普通,而钢铁侠早期作为军火商,积攒了大量的武器研发技术,钢铁侠装甲就可以认为是配备了大量武器的战争机器,因此武器方面钢铁侠 9:1 完胜钢骨。
因此,我们推测在肉搏方面,钢骨占据着优势,而当射程拉远之后的远程火力则为钢铁侠的强势区,两者在速度相当的情况下,战斗力应该是不相伯仲无法比较的。
编辑于 2018-11-14 13:30
买什么游戏主机好?
距离上篇 《游戏主机选购完全指南》 已经有了快两年的时间,在这个不长不短的时间里,游戏主机市场也出现了一些十分有趣的变化,索尼和微软齐头并进,先后发布了 PS4 Pro 和 Xbox One X,让 4K 成了去年游戏领域的关键词,完成了半个世代的更迭。而任天堂则独辟蹊径,靠着独特的玩法和质量极高的第一方作品,在 9 个月内狂卖 1000 万台 Nintendo Switch,势头迅猛。
年末将至,如果你有意让自己新的一年的娱乐生活变得更加精彩(或者就是单纯想挥霍一下自己过剩的年终奖或者压岁钱),考虑购买一台的游戏主机的话,希望该文能帮助你选择最适合自己的主机。
本文主要分为四个部分:
主机三大家,到底选哪个?国行港行美日行,到底怎么回事?国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!服务及其配套周边主机三大家,到底选哪个?其实与第一篇文章类似,尽管时间过了很久,但是我的观点依旧还是没变:选购一台游戏主机,其实需要考虑的东西并不多。你只需要记住一句话———主机请根据自己对游戏阵容的喜好来选择。
一般来说,欧美主流的 3A 作品发售平台都会包含 PS4/Xbox One,所以如果你想第一时间玩到《刺客信条》、《使命召唤》、《战地》、《侠盗猎车手》等等一系列的第三方大厂的枪、车、球作品,PS4 或者 Xbox One 都是不错的选择。其实真正能起到决定性因素的,可能就是各个平台的独占游戏了哪个更吸引你了。
其实关于每个平台的独占作品都有什么,网上随意一搜都有很多,你可以自己去看看预告片、媒体和玩家的评价,大概就可以了解一二。下面我仅从我个人角度,谈一谈三个平台分别吸引我的原因。
Playstation
Playstation 平台的独占作品一直都比较强势,所以对我来说,索尼旗下拥有的众多的第一方工作室通常就是质量的保证,Guerrilla Games 的《地平线:零之曙光》、Santa Monica 的《战神》、顽皮狗的《最后的生还者》与《神秘海域》......这些质量极高的第一方作品撑起了 Playstation 的游戏生态,一个游戏机最重要的是什么?当然是游戏阵容啦。
Xbox
Xbox 平台的今年的独占阵容则稍显了弱势一些,相比索尼,Xbox 更赢在了服务的多样性以及宽松程度上,Xbox 的账号政策历来就是最宽松的,允许玩家随意转服、跨服购买,都是相当不错的功能。微软很早就推出了 Xbox Play Anywhere,允许玩家一次购买,就可以在 Xbox/Windows 10 同时拥有该作品,实现了部分作品的跨平台购买、跨平台存档,甚至还有跨平台的联机。
在 2017 年更是推出了「向下兼容功能」,你可以在 Xbox One 上畅玩数百款 Xbox 360 游戏,以及经典的第一代 Xbox 游戏,在同一台主机上运行三个世代的游戏,可以说是微软的黑科技了。
另外,在今年 6 月,微软正式宣布推出 Xbox Game Pass,开创了游戏订阅制度的服务的先河。该服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括 Xbox One 平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以在 Xbox 上及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,非常类似 Mac 上的 SetApp 。
Nintendo Switch
Nintendo Switch 应该是今年最独特的硬件,它让无时无刻的主机游戏体验成为了现实,它绝对不是一台掌机,而是一台可以带着走的主机。虽然它的机能不够强大,但是过了这么多年,任天堂似乎才是真正记得什么叫做「有趣」的游戏和体验,左右 Joy-Con 的设计让你随时可以与好友来两盘,《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧奥德赛》更是双双成为了去年的满分之作,同时,独立游戏在 Switch 上迎来了 一大波热潮,随着中文游戏的不断增加,Switch 可能是今年国内讨论度最高的游戏主机。
Tips: 我需要买 PS4 Pro 或者 Xbox One X 吗?PS4 Pro/Xbox One X 分别是索尼和微软推出的「半世代」主机产品,可以完全兼容自家的所有的硬件、软件和服务,唯一的区别就是外观与机能。这两款主机在思路上类似,即带给主机玩家 4K/HDR 的游戏体验,但由于主机的特性,想要实现较好的画面效果需要厂商的来进行适配,所以大多可以实现 4K/HDR 的作品为第一方作品,由于机能强大,Xbox One X 做的远比 PS4 Pro 要好,有一大批第三方游戏都提供了原生 4K 支持或更新包支持。如果你预算充足,拥有 4K 显示设备,这两款自然是你的最佳选择。(这并不意味着游戏在普通 PS4/Xbox One 上运行的会很糟糕)
国行港行美日行,到底怎么回事?注:
PSN(Playstation Network)与 Xbox Live 分别为索尼和微软的游戏网络账号服务。DLC 即 Downloadable Content,意思是追加怎么玩内容,是对游戏内容的后续补充,有些付费,有些免费。由于特殊国情,造成了游戏主机版本鱼龙混杂,让人摸不到头脑的情况。不过随着国行 PS4 和 Xbox 的解锁,以及 Switch 完全不锁区/不锁区的新政策,版本的选购已经比原来简单了很多。
Playstation
目前 PS4 根据销售地区的不同,我们能够买到港版、美版、日版、欧版、国行这几种版本。(港/美/日/欧版本并没有本质上的区别,为了方便说明后文统称「海外版」)国行版和海外版具体的区别,我想这张表格就可以很好地说明问题。
虽然原生的国行系统无法登录外服,但是在 2015 年的某次系统更新后,索尼推出了 PS4 账户备份/还原功能,也就是说,现在的国行,只要经过备份系统账户/还原这一步骤后,可以实现国行的成功解锁,顺利登陆外服(方法请自行某宝)。再加上国行还有两年保修,出现问题时也更加省心。
PS4 到今天为止一共拥有三种:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro。最左侧的初版 PS4 已经停产,买新不买旧,就不要考虑它了。PS4 Slim 比初版 PS4 更轻薄、更安静(性能上无差异),而性能更强的 Pro 自然也更厚。PS4 Pro 只有 1T 容量版本,而 PS4 Slim 有 500G 和 1T 容量两个版本。最新的系统支持外接最大 8T 的 USB3.0 移动硬盘,所以空间什么的,基本不用担心。
从左到右,分别为:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro
Xbox
与 PS4 类似,Xbox One 目前也分成了海外版和国行版这两种,但是由于 Xbox 国行的解锁方法实在是过于简单,让我没有理由不推荐有保修又能上外服的国行......所以请大家用力买国行版本就可以了,真的很方便。
具体解锁方法请看 这里,该方法适用于所有国行 Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X。
微软到目前也只有三种型号的 Xbox,即 Xbox、Xbox One S 和 Xbox One X,最左侧的初版 Xbox 已经停产,所以也不用考虑。Xbox One S 比初版 Xbox 更轻薄、更安静(性能上无明显差异),移除了笨重的外置电源,同时加入了 4K 的蓝光播放器功能,而 Xbox One X 在增加性能的同时竟然缩小了机身,可以说要赞美微软的工业设计了 🌚。
从左到右,分别为:Xbox 初版、Xbox One S 和 Xbox One X
Nintendo Switch
对于 Nintendo Switch 的政策,一句话总结就是「任天堂,你变了」。相比起 Wii U 时代的锁区/锁服的做法,任天堂这次全面开放,不管是港版/日版/美版还是全球任意一个版本,都可以运行任意地区的卡带,实体版一律不锁区,不会有任何的地区上的限制。简单来说,就是看好价格,买哪个版本的都可以。(唯一区别是港版为英式插头)
国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!与 App Store 类似,PS4、Xbox One 和 Switch 会根据地区的不同,商城也被划分为了不同区域,然而在具体的账号政策上却有所不同。
Playstation
通常来说,PS4 需要一个港服账号就可以满足你日常的所有需求,注册方法也没什么需要注意的地方,只需要打开 官网,在选择国家/地区时选「香港」即可,港服提供了简体中文的版本的网页和商店,除了某些独立游戏,正常的 3A 大作都会按时上架,并且有着较好的中文支持,可以说是国内 PS4 玩家的「主战场」。
不过其他服总会有一些让你心动的东西,比如最近大火的《堡垒之夜》的吃鸡模式,港服就并未上架,你需要注册美服账号,创建新的用户,登陆并怎么玩。
与 App Store 类似,理论上来说,你的 PSN 账号一旦确定了地区,就不能修改了,所选地区为「香港」的账号只能访问港服,不能访问/怎么玩美服的内容。
海外版 PS4 可以自由创建/登陆任意服的 PSN 账号,国行版 PS4 的朋友请还是求助朋友或者某宝。
Xbox
相比 PSN,Xbox 的账号政策则要宽松许多,你需要先 注册 一个微软账户,一旦你的账户登录之后,进入系统-语言和区域-位置,可以随意选择全球任意一个地区的卖场购买游戏(你也可以在 Windows 10 中的系统设置里更改语言和地区,有同样的作用)
简单来说,Xbox 的账号政策为:一个账号,走遍全球。
Nintendo Switch
Switch 的账号政策其实与 PSN 类似,只不过唯一一点不同的为,在 注册账号 的时候,国家/地区请选择日本、美国或者欧洲国家,因为港服目前并没有开放,创建的账号是无法使用 eshop 和联机的。
你可以创建多个地区的账号,并在 Switch 上登陆,方便的切换不同的卖场。
任天堂账号一旦确定了地区,只能访问所选地区的 Eshop,不能跨服访问。你可以在 账号官网 更改所在地区,但是必须清空账号中的所有余额。所以我的建议是,分别注册日区/美区两个账号,分别登陆在 Switch 上,可以避免换区需要清空余额的烦恼。
详细的 Q&A 可以查看微博 @NintendoSwitch 的 置顶博文。
Tips:关于 Playstation Plus 和 Xbox Live Gold目前 PS4 和 Xbox one 皆采用了付费联网的政策,简单来说就是,只有付费会员(PSN Plus/Xbox Live Gold)才能联机对战,会员的价格基本都在一年 200 元人民币左右。当然,会员是有福利的,会员每个月都会赠送 2~3 款左右的免费游戏,一年下来,其实赠送的游戏总结就已经远远超过了充值会员的价格,所以假如你经常玩联机游戏,还是建议充值会员来的值一点。(Switch 在未来也会有,暂时没有推出,目前为免费联机)
Tips:关于支付方式PSN 港服与 Xbox Live 港服都支持支付宝购买,你也可以选择某宝购买点卡。
Switch 的日区/美区 eshop 支持国内发行的 Visa 全币/双币信用卡(美区记得地址填免税州),你也可以选择某宝购买点卡。
服务及其配套周边实体版 or 数字版?
随着近几年数字分发渠道越来越便利,我们已经很难在 PC 平台上看到实体版的光盘了。然而在主机平台,实体版依旧占了很大一部分的销售份额,一是因为实体版会给玩家一种收藏感,二是因为可以通过出售二手卖掉自己不喜欢的游戏。在购买实体版的时候需要注意:有些游戏的中文只会在港版才有(PS4/Xbox One 都是如此,Switch 不同)。假如你喜欢数字版,由于支持提前预载的特性,故能比实体版的玩家先玩到最新发售的游戏,唯一的缺点就是你可能需要一个容量大点的硬盘,并且无法出售二手。
网络加速
其实不管是索尼、微软还是任天堂,网络状况一直是玩家经常吐槽的一点。不管是打开商店还是游戏联机,在不启用专门的加速器的情况下,可能经常会出现各种小问题。如果你经常需要用到主机的联网功能,建议购入专门的主机游戏加速器。
硬盘扩展性
目前,不管是 PS4 还是 Xbox One 的基本款的容量都是 500G,但是面对当今游戏动辄 40~50G 的大小,在使用一段时间后 500G 似乎也显得捉襟见肘。幸运的是,PS4 和 Xbox One 都支持了外置硬盘进行扩展,通过 USB 即插即用,十分方便。(该硬盘不能用作普通移动硬盘使用)
如果你觉得的不够方便,PS4 也可自行更换硬盘(教程),缺点是游戏需要重新怎么玩。
对于 Switch 来说,我的个人建议就是,请买一个容量较大的 micro SD 卡,因为 Switch 游戏虽然看似每个都不大,但是由于暂时不支持导出存档或者云存档等功能,换存储卡=丢掉游戏存档,是一件非常痛苦的事情。另外,随着《Doom》、《上古卷轴5》、《黑色洛城》这种级别作品的发售,一个至少 64G 的存储卡可以说是必需品了。
手柄
手感是一个较为主观的感受,每个人对不同形状的物体感受也不尽相同。从大多数人的反馈来看,Xbox 的手柄的握持感是明显好于 PS4 的。相比 PS4 手柄,Xbox One 手柄提供了更多的振动反馈,除了底部的两个振动马达之外,在 LT/RT 两个按键处又多添加了两个马达,这点在玩赛车或是射击类游戏时尤其明显。
在 2015 年的 E3 展前发布会微软上公布了精英版 Xbox One 手柄,新增两个辅助按键,可替换十字键和摇杆等设定更加可以满足高玩的需求,特别针对竞速类、格斗类和射击类游戏优化,可以提升操作手感,唯一缺点是价格较贵,国行版售价 1099 元。
至于 Switch 的手柄,由于造型多样,握持方法也实在太多,我只能说,手感不算太差,日常用起来也完全没有任何问题,为了玩法的多样而牺牲一些人体工学,可以理解。如果你坐在电视前玩 Switch 的时间较多的话,任天堂的官方的 Switch Pro Controller 可以大大提升你的游戏体验。
本文篇幅有限,涵盖的内容也不是十分全面,如果错误,欢迎指出。
祝大家游戏愉快,Life is short,play more。🎮
诺门罕战役到底谁赢了?
诺蒙坎战役到底谁赢了?在我看来,诺蒙坎(今天叫诺门罕)战役的赢家,是苏联和中国🇨🇳。而诺蒙坎战役的输家,则是日本🇯🇵和英国、美国、德国和意大利。在诺蒙坎战斗爆发之前,苏联和中国🇨🇳的战略压力一直都是很大的。当时的中国,接连经历了淞沪、南京、武汉、广州等战役的重大失败,全国的抗战形势看起来是一片黑暗。虽然当时中国🇨🇳共产党领导下的敌后抗日武装,已经给日寇造成了极大的困扰。但是公正的说,当时日寇的主要注意力,还是放在国民党的那一方面。虽然日寇对国民党的军事打击并没有达到它意想中的效果,但是国民党中以汪精卫为首的降日势力,已经公开的向日本屈膝了。中国的全面抗日形势,迎来了她的第一个至暗时刻。
在收获了汪精卫这个国民党方面的最大降日派头子的献贡之后,虽然重庆方面的屈膝还是遥遥无期,但是东京方面的日本🇯🇵高层,已经是利令智昏,被汪精卫的屈膝献媚冲昏了头脑,酝酿着要和日本的世仇苏联一较高下了。日本之所以胆敢在当时去捋苏联的虎须,除了因为汪精卫的主动献宠而让日本欣喜万分之外,法西斯德国在欧洲的“旗开得胜,”也是让日本胆敢去摸苏联的老虎屁股的一个极其重要的原因。当时法西斯德国已经吞并了绝大部分的捷克斯洛伐克,并向波兰发出了公开的挑衅。即便是最不济事的意大利这个轴心国中的阿斗,也吃下了阿尔巴尼亚这个巴尔干半岛上的蕞尔小国。而英法美这三个西方大国,也是一味的向德意妥协退让,对德意在欧洲的侵略扩张听之任之。一时间,轴心国的前程看似一片大好。正是在这种“锦绣前程”的表象的迷惑之下,日本一改与苏联在张高峰战斗时的浅尝辄止的打法,换成了纠缠不休的鏖战。从1939年的5月开始,到1939年的9月中旬长达四个月的时间内,日本下了相当大的血本,和苏联在诺蒙坎进行了血战。战斗的最终结果我在这里就不赘述了,在日苏达成媾和协议后,日本的“北上计划,”从此就被打入了冷宫。
在诺门罕惨败后,日本统治阶级中的南进派开始得势,积极的酝酿和英国、美国、法国、荷兰🇳🇱争夺东南亚及太平洋的战争,这不仅是分散了日本的精力,而且还给已经是处于危如累卵状态的中国抗日局势,提供了很好的喘息机会。
而苏联就是因为在诺蒙坎战役中占据了上风,迫使日本放弃了它的北上计划,才得以摆脱了两面作战的战略困境,赢得了集中精力对付法西斯德国的战略机遇。诺蒙坎战斗结束之后,愚蠢的日本替苏联和中国卸下了她们的部分包袱,却给它自己和它的轴心国盟友增加了更多的包袱。因为日本的放弃北上计划,法西斯德国在它向苏联发动进攻的时候,就受到了苏联专心致志的抵抗,从而消耗了它更多的实力。而日本和德国的那个猪队友意大利更不消说了,本来就实力孱弱的它,更因为卷入了对苏战争而疲惫不堪。更不要说,在太平洋战争爆发后,德意因为加入了对美国🇺🇸的作战,从而加速了它们的灭亡进程了至于在远东一直隔岸观火并企图坐收渔翁之利的美国、英国和荷兰🇳🇱,更是在诺蒙坎战斗结束之后,成为了大输家。它们在远东的殖民地被日本一一攻占不说,几十万军民的被日本俘虏与虐杀,让它们即使在最后获得了胜利,但也是饱受了国内舆论的指责与国内大众的心灵的创伤,为战后其国内民众动辄掣肘政府的行动,奠定了雄厚的群众基础。也为今天的西方世界的愚民充斥,立下了汗马功劳。[呲牙][呲牙][呲牙][我想静静][我想静静][我想静静]
(本文图片来源于网络,版权属于图片创作者及始发媒体。)
战争机器3怎么调中文?
1、这个游戏比较特别,在游戏内部选项里是不能设置语言的。
2、要想设置中文,要到游戏安装目录下修改,进入D:\games\Gears 5\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv143\Win64\找到steam_emu.ini文件。
3、打开steam_emu.ini文件找到Language=english。
4、修改为将english修改为schinese。
5、点击文件保存关闭。
6、打开游戏可以看到游戏已经变为中文。