炉石传说维护,你们的日常状态现在如何?

2023-07-25 20:45:04 47阅读

炉石传说维护,你们的日常状态现在如何?

我的主管,87年的,其实当上我们软件部的主管也才不久,前年的7、8月份刚好公司新的事业部成立,而软件部当时是没有主要负责人的,我是第一个通过面试进入这个软件部的,而当时由于新项目需要找别的事业部的软件协助,恰巧就找到了我现在的主管(到前年的11月份为止还是个嵌入式工程师),而在他的协助下,项目也赶上了进度,而之后我们事业部的老大也把他从别的事业部挖过来做我们事业部软件部的主管。

说说他当主管的这一年多以来的各种表现吧。

炉石传说维护,你们的日常状态现在如何?

一、技术能力

总体来说,他做我们的主管,我个人是比较服气的,做技术这方面的领导,首先技术这块肯定要过得去才能服众,提出的一些问题的解决方法才能比较权威,我们主管在这块无可厚非。

二、思维逻辑

其次,这一年多,大大小小的问题他也帮我们这些“菜鸟”解决了不少,解决问题的逻辑清晰且能以相对灵活的代码逻辑把复杂的问题简单化,这块确实没得说,要知道,写程序最忌讳的就是把一些简单的需求逻辑弄得很复杂,各种冗余的代码和复杂不清晰的逻辑后期维护起来是很痛苦的,而我们主管的代码总会考虑后期维护和扩展的需要,后期增删改需求都可以不用太大的改动,这是我跟着他一年多学到的地方。

三、工作态度

还有一点,论加班,他平时比我们其他大部分的软件加得晚,但这不是说他没效率,而是他晚上的时间大部分是在接收新的知识,然后会守着我们(软件部的人下班走的差不多了我们主管才会走),看我们在做项目的过程中会不会遇到什么问题,所以说不是年轻也不能完全说是一种资本,他都35了,加班依旧不比年轻人差。

年龄并不是影响状态的必然因素,其实自律才是重要的,在工作中成长,闲时给自己充充电,提升职业技能,并适当锻炼身体,保持饱满的精神状态(噢,对了,我们主管也比较喜欢运动,这次公司举办的羽毛球比赛还拿了团体赛第一名)。身边有这样的领导,也着实是一种幸运。

如何评价这次Artifact玩家数量骤减?

2018年11月29日Artifact登陆steam正式与玩家们见面。售价为:138人民币

发售首日便创下了5.6万人的在线峰值,成功登上steam当日销售榜首,IGN也给出了较高评分,开局似乎一切都很好。

然而过去不到一周,人数就下降了一半多,到今天steam上好评率仅有57%

玩家们对此游戏抱怨最多的就是‘太氪金’和服务器不稳定。

这款游戏卡包并不像炉石那样可以免费获得,而且没有任务给你奖励。玩下去以目前的模式只能无休止的氪金。不知道以后会不会推出别的模式或者进行改动。

游戏太过复杂,注定小众化

这款游戏不玩dota2的我估计应该不太会去玩,因为这个138元的售价就让那些想观望的放弃了一大批了。dota2玩家本身又不是太多,而且很多人不喜欢卡牌游戏。这款游戏本身玩法也比较复杂,注定是个小众游戏。

斯塔拉格和费尔根背景故事?

看到炉石冒险模式的新橙卡斯塔格拉和费尔根这两个家伙,还有他们的大哥塔迪乌斯,头上满满是黑线。

按照惯例,先来看看这两个家伙,噢,不对,是三个。斯塔格拉,5费,7-4身材,技能是亡语,如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。费尔根,同样是5费,身材刚好与斯塔格拉的相反,4-7,技能与斯塔格拉的描述相反,内容是一样的,亡语,如果斯塔格拉也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。从斯塔拉格和费尔根的身材和技能来看,这两个家伙完全就是一对亲兄弟。而在他们技能描述里的那个塔迪乌斯,又是何方神圣呢?塔迪乌斯,橙卡,10费,11-11身材,没有技能的白板。从身材来看,塔迪乌斯不得不说是个超级大白板,必须是斯塔拉格和费尔根的大哥大。斯塔拉格和费尔根双双阵亡后,立刻召唤出他们的大哥塔迪乌斯,这个技能设定就像XX战队里的设定一样,小怪死了,召唤大BOSS出来碾压。

看完了这三个家伙的身材和技能,来看看他们的能力和价值。

斯塔格拉,5-7-4,按照卡牌价值公式计算,他的这个亡语技能收费为0。这样的技能收费,就是给沉默了也不会亏。

斯塔格拉是高攻的随从了,在现在的环境里,很少人带这么高攻的随从。7点攻,刚好进入了王牌猎人的射程之内了。本来说,斯塔格拉这么高的攻击,如果能站稳场是绝对不错的,可惜,看看他可怜的血量,可以下个结论,这个随从可真不好活。斯塔格拉4点血量,对于一个5费的随从来说,无疑说是有点少的,看着他老高的攻击,对比那可怜的血量,总让人感觉到头重脚轻。

在竞技场,很多人喜欢带风投,5-7-6,带着一个严重的负面存在技能,用风投这个与斯塔格拉比较接近的随从比较,斯塔格拉完全显示不出他的橙卡优势,比风投少2血,只是没有了那个价值为-2恐怖的负面技能。但是,不得不说,斯塔格拉的血量是他的一个硬伤,在五六费之后的回合,应该说,是很容易被解掉的,在站场这一点上,比风投是要差的。

“费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。”费尔根是这么说的,但是小维不是这么想的。

比较喜欢费尔根,费尔根的技能收费也是0,4点攻击和7点血量。

首先声明,小维真的不是要黑牧师,但是牧师看到费尔根真心是蛋疼加头疼,这又是四攻传说里面的一个高质量随从。费尔根的这7点的血量,无论对那个职业,都是不容易解掉的,连法爷的火球都要外加一下火冲。在这个普遍攻击不高的炉石环境之下,费尔根的7血,基本就要两个以上的随从来换了。

对比下与他相似的怪,4-4-5的雪人,费尔根比雪人多1费,多了2血,必须说的是,费尔根1费换2血是值得的,这2点的血可以说是大大地增强了他的站场能力。特别是让费尔根贴个嘲讽,那是很破坏对手节奏的。

大哥大塔迪乌斯除了个子大以外就是个子大了。10-11-11,属于超大型的随从,可以跟10-12-12的大下巴死亡之翼相媲美的,而且大哥大比大下巴少了负面技能,不用拍光自己,完全用不着大下巴出场后那种“破釜沉舟”。塔迪乌斯不是通过常规方式打出,而是靠亡语召唤,所以他是不用放进卡组里的,组卡就不用考虑这张卡了,就不讨论他该不该出现在卡组里的问题了。

斯塔格拉和费尔根属于配合型的兄弟随从,先打出来的一个技能没有意义,后打出来的一个随从,如果技能不被沉默,被打掉后就能召唤11-11的大哥大。不得不说这种双随从配合出效果的玩法,炉石在这对亲兄弟身上的设计,是一种创新。这个配合型亡语威力应该是很巨大的。斯塔格拉和费尔根因为技能不收钱,所以即使打出来被沉默了也不能会亏的非白板型准白板随从。再说,这对随从出来后,对方看到后,要么留一个沉默防止亡语,要么就是留一张解防大哥大,怎么说都拖着对手走,为自己争取了主动。

费尔根用来架墙是个比较高质量的将,而带着血短硬伤的斯塔格拉,更多的作用是用来坑掉对手一张解。其实这样的攻防差距大的随从,与炼金师的配合是挺完美的,要攻击还是防守,利用炼金师互换,可以达到一个意想不到的效果。

总的来说,费尔根和斯塔格拉都是比较高质量的橙卡,包括那张隐藏了大哥大。但是,在只有三十张卡牌上限而且节奏以中快速为主的炉石环境里,这两张卡是否要加进自己的配套卡组里,那是要细细掂量的了。

斯塔格拉和费尔根的亡语效果是双方均有效的。这样一来,如果卡组卡牌位置比较紧张,这两张卡不可以同时带的话,其实是可以考虑一下带一张费尔根的(恶心牧师这点小维不想说了),首先他有比较完美的防守能力,站场震慑对方,反正0价值技能的费尔根当白板用也不亏,另外对手万一也带斯塔格拉和费尔根这对兄弟的话,还可以顺便借对方之手叫个大哥大来玩玩。

哪一句话能证明你是从公测开始玩魔兽世界的?

1.

那年我们大三,正式开始了蚁族的日子。

一间10几平米的客厅,5台电脑,整一个黑吧,以至于楼上的小弟,楼下的小妹经常进来询问一个小时多少钱云云…

“要不我们收费吧”。晶晶不止一次说到

就在我们快要动摇的时候,该交电费了,在看到电费账单后,我们及时召开了关于批评和自我批评检讨会,及时纠正了思想上的错误,因为电费账目那栏1后面跟上了3位数。

从那以后,晚上上厕所不能开灯变成了潜规则。

2.

那段时间比较无聊,大家寻思着找个游戏一起玩玩。

那个时候WOW的还在内测,我从大姨的侄子的表哥的弄到了一个内测账号,虽然只登上去短短的2分钟,我就知道今后没有任何一款游戏能够再吸引我了。

“要不我们玩WOW的吧?”我如是说

再看了楷子怎么玩的WOW的宣传片以后,一起玩WOW全票通过,又在得知猎人职业可以

带宝宝后,艾泽拉斯大陆上便新诞生了二个战士、一个盗贼、一个小德、三个猎人,后来我

们成立了工会才知道,公会里80%的全是猎人…o(╯□╰)o

3.

“不选同一个种族的,要很久才能见到”,“恩恩”我们回答

“不选同一个种族的,不能一起组队下副本”,“恩恩”我们回答

“不选同一个种族的,不能…..”“恩恩”我们回答

于是7个暗夜精灵诞生了。

那时候我们都是小白。

4.

WOW公测那天,我们等到一点就去睡了,晶晶留守。

“开服了,开服了”晶晶吼叫声伴随着楼上大妈的叫骂声同时响起。

山海和阿杰应声而起,成为最早踏上艾泽拉斯大陆的玩家之一。

早上7点

当我看到山海的3级牧师号,很努力地用小锤子敲着怪物的时候。

“牧师不适合你,删号吧”,我说

山海泪流满面。

5.

常惺是我们中练级练最快的一个

WOW的地图很大,不是以前的游戏可比的

当我们还在新手村为了10级而奋斗的时候,他已经坐上了去黑海岸的飞机

5分钟后,他长叹一声

“以后都没地方练级啦”他相当惆怅的说

6.

海子后来改玩了一个小德

再做完变熊的任务后,习惯做完任务变成熊在怪物的尸体上坐着

然后他就觉的时常有人在他后面指指点点

直到有一天,论坛上出现了他的一张游戏截图

标题是:“一个小德和尸体不得不说的故事”。

海子泪流满面

7.

路是我们中玩游戏玩的比较好的一个

某日

“给我距离,我就是无敌的”。路操作着他的猎人号给我们演示。

对面来了一个部落

下马、陷阱、后退。距离是有了,人却卡掉了

“给我距离,内存,我就是无敌的”。

我们对此嗤之以鼻。

8.

那时候的内存还是以MB来计算的

公测一个星期后,我们基本人手换了一条512MB的内存条

到现在,我还一直认为暴雪出品WOW后还兼职卖着内存条

9.

那时候上WOW也还是要排队的,基本上排1到2个小时是很正常的事情

在忍受了一个星期泡面以后,我们终于决定出去改善下伙食随便整理下仪容仪表

有次路出去了一下,回来碰到房东,房东任是没认出他来,死活不让他进门

于是挂着就出去了

吃完饭,理完发,回到家

与服务器断开连接

队列:1250

预计时间:68分钟

…….

10.

我第一次碰到其他种族是个人类MM.

“你好" 我说。

“你好” MM说

我们十分友好地互相问候

11.

常惺第一次碰到其他种族是2个矮人GG

“你们好” 常惺说。

“…..” 2矮人GG 飞奔而过。

“身高的差距造成了沟通之间的障碍”。常惺对我们解释道。

12.

楷子和阿杰第一次碰到其他种族是一只牛头GG

“你好” 楷子和阿杰准备热情的迎上去

“@¥%^%$^@$@$@” 牛头GG撒开蹄子翻身就跑

“身高和语言上的差距造成了行为上的障碍”。楷子和阿杰如是说

那时候我们还不知道什么是PVP

13.

我的第一次PK是和晶晶

消失、背刺、凿击、剔骨、闪避.....

结果,以我的胜利告终

Come on 别傻了

结果以我的平砍取胜

那时候,我们都是PVP小白

14.

常惺是我们中最早出新手村的

当他身上绿装,意气风发的踏入黑海岸

被任务怪教做人后

我们才知道有些任务是不能单挑的,要靠群殴

15.

第一次被WOW震撼到是在多兰纳尔(貌似没记错的话)

那时候,由于电脑的内存不高

基本上都是把视角拉到很近

当树人守卫从身边走过,地面震动的时候

我震精了.....o(╯□╰)o

16.

那时候,武器还是练熟练度的

甭管多高级的武器,没有熟练度

保证你欲仙欲死

但是,当我看到海子的牧师单手锤熟练度满级的时候

“删号吧”

海子果断重新练了一个小D(● ̄(エ) ̄●)

17.

那时候是真穷,恨不得一个铜板掰成2个用

一天的练级打来的钱基本上贡献给了吃喝

后来,我们才知道,原来法师可以造水和造面包

号称“行走的面包机”、“移动的饮水机”

为什么暗夜不能选法师

还我们口粮G

18.

要成立公会了

起一个霸气侧漏,傲视天下的名字是一个大问题

晶晶—血狼 海子—帅帅狼 酷酷狼 暗影狼.....

好吧,瞧这一群狼

于是,艾泽拉斯大陆出现了一群网狼

啊呜.......

19.

那时候,野外蓝色装备的掉率是很低的

我们约定谁打到蓝装就要请吃饭

于是海子已经很长一段时间不用掏钱吃饭了

“删号吧”我们说

海子泪流满面

20.

我们第一次远征是十字路口

当我们气势如虹的解决掉路上一个个落单的部落

YY这网狼将扬名艾泽拉斯大陆的时候

结局就是看了一下午的大型黑白歌舞剧

OMG....

21.

海子貌似醇厚,实则猥琐

在论坛上随处可见海子的熊形态“玉照”

有时在树上,有时在山顶,有时在人型怪的尸体边上......

标题:怎么做一个合格的小德

海子泪流满面

22.

那时候猎人10级之前是没有宝宝的

1~10级很好的诠释了近战猎人的暴力美学

好吧,我承认10级之前猎人是死亡率最高的职业之一

“你大爷的”在心里第N次鄙视暴雪

23.

晶晶是我们中年纪最小的一个

但却要当工会的会长

为了维护会长的威严与形象

经常在新人面前炫耀自己PVP如何厉害,组织军团将部落打的落花流水云云,把新人唬的一 愣一愣的

我们对此不屑一顾

十字路口黑白歌舞剧、平砍PK......

24.

那时候,开地图基本靠“拖”

阿杰是好奇心十足的BOBY

10几级的时候一路从奥伯丁坐船,来到湿地

“哇,有恐龙”我们惊呼

“哇,还是骷髅级的,肯定是大BOSS”我们惊叹

“哇,还有一群”额,阿杰被一爪子拍死 (´Д`)

25.

好吧,拖着尸体,穿过湿地、丹莫罗,来到了铁炉堡的大门口

“哇”,我们集体震精了,见惯了森林的精灵们,哪见过这样宏伟的城堡

阿杰赶紧找铁炉堡门外的神仙姐姐复活

只见画面一闪

OMG!怎么回到了黑海岸,纳尼,铁的门口都还没进去啊(其实到现在我还没弄明白当时为什么会被传回黑海岸)

“啊啊啊啊啊”五声惨叫响起,吓得房东赶忙上来查看是不是发生的什么严重的暴力事件,(´Д`)

26.

那时候,做任务是没有插件的

那时候,做任务是需要读完任务内容的

那时候,做任务是要靠自己一点点摸索出来的

所以,我恨“大兽穴”

怒怒怒......

27.

海子重新练了一个小D后

人品爆发,开始为请客而烦恼

“钱财乃身外之物”我们如是说

“你们懂个屁,为什么打到的蓝装都不是我用的”

海子哀嚎 (´Д`)

28.

那时候,很多人不知道炉石的绑定地点是可以换的

甚至很多人不知道炉石做啥用,比如:海子

当我准备炉石回去交任务的时候

看到海子做完任务撒开腿往回跑

“你的炉石呢”我纳闷的问

“什么炉石”一脸懵逼

“系统给你的石头样的啊”

“额,包里空间不够,我丢了啊”

海子一脸天真

噗,我的一口老血啊

29.

我们下的第一个副本是黑暗深渊

那时候我们坚信副本是一次性的

死了就再也进不去了

于是,五个人在副本的门口徘徊谁也不肯第一个先进去

直到一个进进出出的哥们实在看不下去了

向我们科普了一下关于副本的知识

我们才焕然大悟

很傻很天真 (*/ω\*)(*/ω\*).

30

我们第一次下副本的配置是

一个DZ. 一个ZS. 三个LR (´Д`)

就是一个字“干”

结果,可想而知,全程高能

那时候,我们根本没有T 奶 DPS的概念.....

31.

“貌似,小D可以加血”楷子说

于是,海子被我们拉进了队伍

整备完毕,继续出发

结果,还是灭的欲仙欲死

“纳尼,为什么我没有治疗记录”路奇怪的问到

我们赶忙看了一下记录,果然都没有

转头一看,海子那货变成熊在鱼人的身上撒欢

“海子,你大爷”我们吼道

海子一脸天真

32.

经过一个下午的奋战(好吧,说是奋战,其实是在你大爷,奶我,你丫的别引怪的叫嚣声中)

终于到达了暮光领主克尔里斯面前

具体的战斗细节不表

在我们屡战屡败,屡败屡战的精神感召下

克尔里斯终于跪着唱了征服

“哇,梦游者魔棒,我的,我的!!”海子的口水横飞

“75点”路

“60点”楷子

“1点”海子

“你们大爷”海子泪奔而去

炉石传说有没有可能成为桌游?

说不可能的兄弟们天真了!早些版本的炉石传说早就被搬运到了桌面上了!

是的,炉石传说是一个自诞生起便依托于PC平台的游戏,虽然来自于魔兽世界的卡牌游戏WOWTCG,但是因为很多复杂的机制,很难被复制到桌面上来。

什么?想一想奥术飞弹、疯狂投弹者、复仇之怒怎么砸就头疼了?

简单,拿奥术飞弹举例吧,如果敌方一共有三个角色分别对应英雄、生物1、生物2。那么就丢掷三次筛子,丢到1、2这发飞弹就丢给了英雄;3、4对应的是生物1;5、6对应的是生物2。

这还好思考……

那始祖龟预言者,尤格萨隆呢?

这些可都难不倒资深的桌游设计者们!

看看这个淘宝卖家的作品吧!一套齐全支持同职业对战的卡牌,牌量突破3000张,重量达10公斤!

是的,上古之神拓展包也可以包含!尤格萨隆都可以实现!(不过很心疼当场的裁判就是了……)

不过说白了,炉石传说最初设计就是用于线上游戏的,不然像北京龙和思维窃取这类型的卡牌在桌面上使用出来,真的相当奇怪……

但是!别忘了新拓展包!新的冒险模式中,BOSS的AI固定,玩家每一次提升自己的卡组既固定又充满了随机性!真的是绝佳的单人桌游模板!

还记得自己小时候在纸上写写画画的冒险之旅吗?如果有这么一套牌摆在你的面前,你会不会充满了兴趣呢?

哇0.0 感觉看到了无穷的商机,某宝上还没有做出来,我要先做一步了!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。