努努辅助天赋,无限火力努努移速出装?

2023-07-25 10:40:04 98阅读

努努辅助天赋,无限火力努努移速出装?

努努装备推荐出日炎,增加坦度的同时还可以提供AOE灼烧,后续可以选择板甲、绿甲、反甲等坦度装备。

玩法介绍

努努辅助天赋,无限火力努努移速出装?

努努是一个非常不错的GANK型打野,因为Q技能的原因,刷野会非常快,可以迅速提升等级帮助队友进行GANK,在技能命中的情况下非常容易获得击杀,帮助队友建立优势

如何评价厂长ClearLove?

1.喷子我没兴趣搭理,我不行我也不上。能不能看得懂比赛和段位有关系,但也不是全部关系,不然nba的教练也不会都是二三四五六流球员,或者算不上职业球员的人。但同样,也不要因为这个原因,就觉得自己虽然菜的抠脚,但是就可以随便叨叨。2.答主的分段确实不高,因为s2结束前半个月才满级,定位在1300多分,s3很少打排位,开黑为主,s4分一开始就上的很快,三四个号同时上钻,最高钻1,剑姬也打到过盒子英雄榜前十,后来觉得这样上分很没朋友,我反省之后就再也不上分了,我现在宁愿带着朋友虐虐菜,游戏,开心就好。3.答主当时上分公认的是靠套路和英雄康特儿,有次双排,一天打了8场,突然朋友发现8场我用了八个英雄,不经意的用了8个不同英雄,我觉得以套路见长的答主不一定游戏理解真的很低。3.我说厂长没凯瑞能力,不代表一场都凯瑞不了,也不代表这个情况未来也会一成不变。我觉得厂长很多时候有很大问题,也是在面对强队的时候,edg下限很高,好比你欺负黄金白银的时候,你平时的问题都不会是问题,若风对线差,那是和顶级比的,他当时去rank,也是中路杀神瞬间爆炸。但是你回到自己的层次,你才能看到自己的问题。4.我大部分比赛都是印象流,我没有一场场一帧一帧截图分析的乐趣和时间,只在有次面对一个厂吹朋友的时候,我默默跟他说,不墨迹,就下午的比赛一起看,来上图分析。(也就是说这是某天的一场随机的比赛,我没有选择性截图,如果有人能想起来是哪个比赛可以说下),这是当时聊天时的截图,我们看图说话。红Buff处,gt开团,注意此时场上有人的位置。红Buff处,gt开团,注意此时场上有人的位置。众人已经吃了一整套伤害,请注意当时众人的位置,这时大概过了2-3秒,edg中单辅助接近被秒。edg众人已经吃了一整套伤害,请注意当时众人的位置,这时大概过了2-3秒,edg中单辅助接近被秒。依靠edg中下的个人操作,这波没有死,但是血线都非常低,mouse从团战刚开始传送,到现在进场打架,过了很久。。厂长除了被对面上单摸了两下,基本没抗过伤害,之后对面上单走了打团去了,厂长只放了一个q,全程保持钻地形态。之后出现秒了对面的pentaQ。试想一下,如果自己家的ad不是deft,中单换个人,没有精彩的 操作躲酒桶和对面的伤害,一旦被秒了一个C,厂长的下一步动作。依靠edg中下的个人操作,这波没有死,但是血线都非常低,mouse从团战刚开始传送,到现在进场打架,过了很久。。厂长除了被对面上单摸了两下,基本没抗过伤害,之后对面上单走了打团去了,厂长只放了一个q,全程保持钻地形态。之后出现秒了对面的pentaQ。试想一下,如果自己家的ad不是deft,中单换个人,没有精彩的 操作躲酒桶和对面的伤害,一旦被秒了一个C,厂长的下一步动作。这还是那天的比赛,时间太久记不太清楚了,应该是gt蹲了一波edg,请关注edg众人的血量。这还是那天的比赛,时间太久记不太清楚了,应该是gt蹲了一波edg,请关注edg众人的血量。这时edg好像已经死了了一两个人,请注意众人血量这时,edg只剩两人(似乎?记不清了。)请注意众人血量,你可能会说,这种谁上谁死,不跑才是傻,那我觉得你可以多去玩儿ad,当辅助卖自己可以救你的时候,请放辅助一条生路。另外如果有人问我,厂长卖自己能不能救下几个人队友,我觉得,至少deft不会死。没有人会去主动越过ad和ap去杀一个纯肉的酒桶,厂长从头到尾,没有回过一次头,始终在队伍的最后方。这时,edg只剩两人(似乎?记不清了。)请注意众人血量,你可能会说,这种谁上谁死,不跑才是傻,那我觉得你可以多去玩儿ad,当辅助卖自己可以救你的时候,请放辅助一条生路。另外如果有人问我,厂长卖自己能不能救下几个人队友,我觉得,至少deft不会死。没有人会去主动越过ad和ap去杀一个纯肉的酒桶,厂长从头到尾,没有回过一次头,始终在队伍的最后方。

你认为哪个LOL的重做英雄是最成功的?

无双剑姬—菲欧娜

剑姬的重做,让一秒五刀彻底消失,当年剑姬最震撼的就是六级一波无敌斩越塔强杀潇洒走人,简单粗暴,让无数小学生为之疯狂。老版剑姬最大的特点就是娱乐局的简单粗暴,但是很显然这种简单粗暴的英雄是绝对上不了比赛的。

新版剑姬能抗能打,弱点击破的设定让剑姬即使逆风也能打出成吨的伤害,大招的超高回血对于团队也是扭转局面的技能。可以说新版剑姬的种种改动,让这个英雄直接从一个娱乐虐菜英雄直接晋级成比赛大热英雄。

诺克萨斯断头台—德莱厄斯

诺手当年同样是虐菜的娱乐英雄,而诺手的改动,血怒的出现既让这个英雄可以重登赛场,也保留了这个英雄最原始的爽快感。血怒打出来的那一瞬间,总是让玩家疯狂不已,而对面胆战心惊!

法外狂徒—格雷福斯

早期格雷福斯曾经依靠“纯爷们”的变态被动,拥有联盟顶尖的防御能力,一身纯输出,依靠被动加成的双抗都能硬刚对面上单,后来纯爷们被削弱后,格雷福斯也一蹶不振,手短,皮脆,让格雷福斯地位一度尴尬,上单谁也打不过,AD被各种压制。

而格雷福斯的改动,让他定位彻底明朗,原来打野才是正道!

海洋之灾—普朗克

最老版本的船长,曾经是联盟里唯一可以反补的英雄,那时候同样变态,随后3技能改变,12技能大削后,船长连排位赛都上不了,一度只能娱乐局混日子,偶尔有AP船长的黑科技来虐虐菜。

桶子的出现,明显加大了难度,对于手残玩家来说无疑是告别了船长,但是对于职业选手来说,无论是上单,还是中单,船长的一手全家桶都是主宰比赛的关键!S5和铁男并列最强英雄,100胜率!甚至在FNC VS EDG的那一波蜜汁4-0的比赛中,已经暗示了船长即将打爆铁男···

亡灵战神—塞恩

塞恩只有一种玩法,高AP配五速鞋,疯狂游走,瞪谁谁怀孕。后来被研究出AD攻速吸血的玩法,不过和其他几位一样,这种乱七八糟的玩法依旧是上不了台面,只能在中低端娱乐一发。

老司机的出现,让塞恩如鱼得水,阿鲁卡的塞恩,让世界知道了中国老司机

武器大师—贾克斯

贾克斯在S1期间曾经是站在食物链顶端的男人,或者根本不能说不平衡,这个英雄就是一个核弹!一个怪物!1V5?那是小菜一碟,贾克斯可以1V9!甭管你队友菜成什么B样,一个起来的贾克斯能站桩把对面一个一个活活敲死!那些说剑圣削弱的厉害,刀妹削弱的厉害,那是你们没有玩过贾克斯!

当年贾克斯被动技能,装备栏每装备一把武器,就加攻击力法强,每1点攻击转化成5点生命,每1点法强转化成3点血量,一双闪避鞋,5把科技枪的贾克斯,血量比对面纯肉上单还多。再加上闪避机制单挑对面5个六神就跟打个蓝BUFF一样轻松。(我S1都不知道用贾克斯多少次拯救世界1V5打的对面怀疑人生了)

这种变态的英雄导致的结果就是,那边有贾克斯那边就赢了,根本没有任何欲望,而贾克斯的削弱,闪避的移除。终于让这个英雄平衡下来,S2开始也成了热门英雄,S3大木一手贾克斯也彻底震撼了LPL。

虽然贾克斯被削弱了,但无疑这种重做改动,让这个英雄更适合比赛更适合游戏

英雄联盟中适合上分的冷门打野英雄有哪些?

想要通过打野来上分,首先肯定要选择一些相对发育较快,并且足够强势的英雄,才能顺利带领全队节奏走向胜利,毕竟打野对于这个局势的走向都有着至关重要的影响。若是前期打野的刷野速度足够快,能够快速上线支援其余三路,都能够获得不错的效果,Gank成功后拿到人头更是帮助队友强势的压制住对方,在经济上碾压对手,那么后面也就会打得很舒服。

若说刷野速度快的话,大嘴和老鼠都是不错的选择,但很多玩家都不会选择这两个英雄去打野,所以也就成为了相对来说较为冷门的打野英雄啦。

但实际上当大嘴的攻速叠加到一定程度后,刷野的速度极快,能够经常的游走支援,帮助队友压制敌方英雄。同样的拥有隐身技能的老鼠不仅很适合阴人,更重要的是自身的隐身功能用来收割人头在合适不过了。并且若是遇上强势的敌方英雄开启隐身技能后躲进草丛,也就顺利的逃过一劫了。

除了这两个ADC打野之外,盖伦、蒙多这类坦克英雄,在发育稳定后也能成为野区的一霸,虽然不如其他类型的英雄更为灵活,但胜在血量较厚,Gank时也不会轻易的与队友一起送了人头,相反成为更得力的助手,拿下对面的性命。

盖伦的沉默在支援友方英雄时更为强势一些。

无论是AP还是ADC,又或是战士类英雄,只要有合适的出装以及较快的清野速度,都不妨来试试打野这路,但想要上分还是选择稳妥一些的英雄比较明智哦!

lol里怎样做一名合格的打野?

lol里怎样做一名合格的打野,版本强势打野有哪些?

英雄联盟每次的版本更新过后,总会伴随着一些英雄的崛起,每一个版本的改进或多或少都会影响到整个召唤师峡谷的,或装备调整、或英雄技能调整、亦或是哪位主播或者职业选手开发出了新的打法,都会影响到整个版本中各路英雄的胜率的,不管怎么更新改进,打野这个位置始终是最苦最累的,那么我就来简单分享一下我的看法,首先先说如何玩好一名打野,什么样的打野才算合格?

一:根据阵容选合适的打野英雄。

打野类英雄有很多,有出肉的、有出破甲的、有出暴击的,如何选择打野呢?仅仅选我们熟练度最高的英雄其实本意是对的,玩熟了自然会对英雄有一定的理解,但是最重要的是要争取选能够配合队友的打野。熟练度差不多的时候最好要做出正确的选择,比如你要在盲僧和螳螂之间选一个英雄,这两个英雄你玩的一样好,但是你家的中单是亚索,那么你该怎么远呢?这时候选择盲僧就是对队友最有利了,而队友也会很高兴的。

二:要有一定的意识。

打野这个位置之所以称之为最累的位置,是因为打野的经济来源于野区,整局比赛就是要靠刷野来提升等级,野区不停的刷,上下路甚至要去对面野区刷野,这个时候意识最重要的了,包括抓人,要在合适的时间出现在合适的地点,尽量帮助队友拿到更多的主动权,并且带节奏也是打野的事,秒AD也是打野和己方刺客的事,并且如果秒不了或者节奏带乱了,那么打野是第一个躺枪的,打的好都不会夸打野,但是打的不好往往都是打野背锅,所以意识是打野必须要具备的,如果意识不够,尽量不要去玩打野,很容易被反的。

三:控龙。

控龙其实也并非是打野一个人的事,下路辅助和ADC其实也是要去做视野的,但是大多数人都会认为打野就是得控龙,以前的版本确实是这样,但是如今的版本你会发现,每一条小龙都有着很大的作用,并且打塔皮能够分经济,这就大大加快了游戏的节奏,打野控龙往往是措手不及的,因为只要打野死了,对面打野必定会去偷龙的,所以现在的下路也是要承担起控龙这个责任的,光打野一个人是真的忙不过来的,不过现在大多数的打野都是不会去控龙,因为他觉得自己要尽快去刷野得经济,没必要时间都耗在控龙上,合格的打野看的是团队,龙能够为团队增益,所以打野必须要学会控龙!

当然打野需要技术,这就不用过多说了,如何做一名合格的打野暂时讲到这里,我们再来说一下版本的强势打野!

TOP 1: 艾克。

如今的艾克打野在最近的几个版本中可以说是最强的了,打野速度、抓人效率、团战护盾或控人、保命手段、爆发伤害几户具备了打野英雄所有的优势了,并且是一名刺客、战士类英雄,后期或者顺风的中期EQA秒人轻而易举并且有大招保命或者反杀,最主要的还是其灵活性,在团战中取ADC首级并且还能拉扯输出,可以说刺客当之无愧的版本最强打野。

TOP 2:死歌。

死歌我是感觉在最近几个赛季开始流行并且纷纷效仿的,死歌打野速度快、支援快,其实支援不支援问题都不大,6级后只要有了大招,只要敌人大残血,那么在家里放个大招就能杀人,经济只会越来越多的,后期放个大招对面五人都得回城,对面根本没得玩,并且由于夜之锋刃这个装备的被动由主动释放变为了被动(即一直处于触发中,直到被技能打中)到底这个对于死歌来说真的是非常大的好消息,对面刺客一定会非常难受的。

TOP 3:岩雀。

岩雀打野又是清野快,支援可以说是最快的了,能支援并且能够留到人,能持续爆发,其实现在的打野都是拼支援的,支援强往往能堆起来优势,游戏自然而然就掌握在了优势方的手里了,岩雀上榜毫不为过!

总的来说这个版本法系打野是最强的,我说的这三个都是走法装的,英雄的属性有时候也能决定其在版本中强度。

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网友们觉得如何玩好打野?版本强势的打野还有哪些呢?

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