三国志11新剧本,三国志11?
三国志11新剧本,三国志11?
推荐剧本曹操怎么守,曹操守着他的大花脸就行了。也是说不许一台戏两个大花脸。因大花脸是曹操形像的专利。
三国志11有哪些万金油打法?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
《三国志11》这款游戏非常耐玩,即使你偶尔玩腻了,可过段时间你还是会把它翻出来再玩一遍。所以很多老玩家一玩这游戏就是十多年,一直把它存在u盘中。这游戏耐玩度高肯定是有原因的,探索机认为《三国志11》玩法很多样就是其中原因之一。
就原版《三国志11》而言,其实难度不算太大,剧本群雄割据公孙恭,魔王降临孟获,周郎定江东等我都能玩下来。玩这样困难剧本注意一些方法很重要,比如堵路,引兵,开局骚扰敌势力内政建设等,熟练掌握这些办法后破局难度就不大。
另外在游戏中,我最喜欢用枪兵和骑兵,因为我觉得这两兵种作用最大。枪兵的二技能战法暴击后有强控效果,我们可以利用好这一点。当你玩孟获势力或者有用枪兵战法易暴击的武将时,可以用军乐台在森林或狭窄路口卡好位置,这样一来敌军基本别想通过此地。
至于骑兵的话,由于其机动性高,更是一个十分有用的战略兵种。比如当我们玩公孙恭之类的弱小势力时,面对强大的近邻,压力会很大。这时骑兵就能发挥作用了,我们开局派一将带1骑兵去诱使公孙瓒出兵,追近了我们就跑路,就这样不断骚扰,公孙瓒的北平将会难以发展,粮草也积攒不起来。
等到袁绍大军征讨公孙瓒,我可以乘他们相争找准时机端掉北平,吞并公孙瓒的势力。骑兵到了后期研究出骑射以后,作用就更大了,既有强大机动力,伤害和攻击范围、攻城能力都不错。用骑兵可以很快的推平一个地区数座城池,比移动缓慢的兵器高效的多。
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汉中还好吧,你有成都,又打到了汉中,梓潼肯定也是你的,这样你只有上边和右边的防守压力,下边那个小路基本不用考虑。
你有诸葛和马谡,能守住阳平关不让敌人过来,有关张可以用枪兵守住右边的入口,黄忠在后边输出,应该可以撑到你成都的物资运到
三国志11怎么查询打过的剧本?
三国志11打过的剧本这个是查询不了的,只有在现有的存档里面查看,而存档有可能是被你覆盖过的,所有被覆盖的存档剧本你看不到了,因此理论上来说,只能从32个存档里面去找自己打过的剧本。
除此之外,玩家其实可以提前复制koei文件夹,当这个koei文件夹里面的存档满了之后,可以再把新建的koei文件夹替换掉以前的koei,而之前的koei文件夹注意换地方保存或者重命名,这样操作,理论上可以无限存档了
而关于解锁的内容主要是以下这3点:
1:要完成全地图统一,完成后会给你解锁几张隐藏地图,可以给自创的武将配上高级特技,比如神算,鬼门这些。还可以给武将配上三国武将的头像
2:完成所有教学关卡,会给你解锁隐藏的32位历史武将。
3:完成所有称霸模式关卡,会给你解锁女流之战剧本。
最后,值得一提的是,这些解锁,完全可以安装补丁完成,不需要上述的这些任务操作!
具体操作就是把SysSave.s11放到我的文档\Koei\San11\SaveData里替换原来的,也就可以啦
我想在三国志11里加入自建武将头像?
那个武将头像编辑器是把游戏里的头像更换成你自己要的图像而已,楼上的几位都误解了是重新用PS编辑个新的图像,游戏的总的头像总数是一定的,不能增加也不能删除,所以只能是把里面的头像更换掉,这就是一些Mod剧本往往会附带头像包的原因了,要不就会出现剧本中的头像跟人物不相符和,例如你把太师的头像换貂蝉的,那玩笑就开大了。