快打大乱斗,倚天屠龙记白眉鹰王光明顶上迎战群雄?
快打大乱斗,倚天屠龙记白眉鹰王光明顶上迎战群雄?
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对于这个问题,笔者不清楚提问者您眼中的含金量指的是什么?是关于殷天正的强弱,还是书中这段描写是否精彩?亦或者二者兼有之。
关于这两点,可以肯定的说,都是含金量十足。首先关于殷天正的武功,如果我们是第一次阅读倚天屠龙记的读者,从第一章往后翻到光明顶一战,小说中的出场人物,暂且不算尚未有所表现的张无忌,武功肯定高于殷天正的只有张三丰、空见、玄冥(甚至此时我们还不知道玄冥的名字,只知道是一个会玄冥神掌的高手),至于谢逊的师父成昆此时尚未可胜过殷天正的表现,他在光明顶上偷袭击伤明教七大高手,但也被韦一笑反击同样身负重伤,截止此处是看不出成昆比殷天正更强的。
也就是说在空见已死,张三丰不出,玄冥也不知道在哪里的情况下,殷天正基本上就是江湖明面上最高一级的高手,至多不过是有杨逍、谢逊等寥寥几人跟他同级罢了。
在殷天正正式出场前,金庸已经有多次侧面描写去体现他的强大,谢逊在王盘山岛上展现的武功何等惊艳?一个狮子吼将全岛人吼成疯子,然而他只敢说自己至多不过跟殷天正半斤八两,因为屠龙刀事件,天鹰教成了众矢之的,之后各大派多次合攻天鹰教而殷天正却在围攻下屹立不倒,金庸旁白表示,迄今为止武林中跟殷天正交手过的,还没有一个挡得住十招以上。
以上,可见殷天正武功之强。
然后我们再看殷天正在光明顶上打斗过程的描写,殷天正前面对少林对华山高手的表现我们不得而知,但对张松溪、莫声谷、宋远桥、唐文亮的四场战斗可谓各具特色。
对张松溪,比的是掌力、内力张无忌慢慢走近,定睛看时,见相斗双方都是空手,【但掌风呼呼,劲力远及数丈】,显然二人都是绝顶高手。两人身形转动,打得快极,突然间四掌相交,立时胶住不动,只一瞬之间,便自奇速的跃动转为全然静止。他知殷天正比自己大了二十多岁,内力修为是深了二十余年,但自己正当壮年,长力充沛,对方年纪衰迈,时刻一久,便有取胜之机。【岂知殷天正实是武林中一位不世出的奇人,年纪虽大,精力丝毫不逊于少年】,内力如潮,有如一个浪头又一个浪头般连绵不绝,从双掌上向张松溪撞击过去。张松溪与殷天正一战,凌空劲力远及数丈,而殷天正年纪虽大精力却不逊色于少年。
对莫声谷,比得是兵刃,殷天正其实输了一招笔者认为殷天正的这几场战斗,对莫声谷的一战写的最为出彩,殷天正以大巧似拙、大智若愚的棍法,以拙驭巧对抗莫声谷灵动变幻的剑法,照理来说,很多作者写到以拙胜巧也就结束了,金庸却不同,这一场殷天正先以东一棍西一棍的呆滞棍法轻松应对莫声谷,莫声谷却反过来使出绕指柔剑,又破了殷天正的大拙,让殷天正不得不改换战术。
旁观众人看到第十二三招时,忍不住齐声叫好。【这时殷天正已不能守拙驭巧,身形游走,也展开轻功,跟他以快打快】。突然间莫声谷长剑破空,疾刺殷天正胸膛,剑到中途,剑尖微颤,竟然弯了过去,斜刺他右肩。这路“绕指柔剑”全仗以浑厚内力逼弯剑刃,使剑招闪烁无常,敌人难以挡架。【殷天正从未见过这等剑法,忙沉肩相避,不料铮的一声轻响,那剑反弹过来,刺入了他左手上臂】。但这还不算完,殷天正虽然在兵刃上输了一招,却转手就以鹰爪擒拿手夺走了莫声谷的长剑,转败为胜。
殷天正右臂一伸,不知如何,竟尔陡然间长了半尺,在莫声谷手腕上一拂,挟手将他长剑夺过,左手已按住他肩贞穴。关于对宋远桥的一战,其实反而没什么好说的,那一战更多的不是在写殷天正,而是在写宋远桥的人品,不愿趁人之危,还写旁观的张无忌发现了殷天正、宋远桥的许多破绽,表现张无忌的武功已经更胜二人。
对唐文亮,是一次绝地反杀此时的殷天正内力只剩下一两成,方才跟宋远桥一战虽然不耗费内力,却也大耗心力,此时连站都站不稳,跟唐文亮只出了几招就吐血倒地。
本来张无忌都要上前相救了,殷天正却上演了一场绝地反杀:
张无忌见唐文亮纵起身子,凌空下击,正要飞身过去救助外公,【却见殷天正右手斜翻,姿势妙到巅毫,正是对付敌人从上空迸攻的一招杀手,眼看两人处此方位,唐文亮已没法自救。果然听得喀喀两响,唐文亮双臂已为殷天正施展“鹰爪擒拿手”折断,跟着又是喀喀两响,连两条大腿骨也折断了,砰的一响,摔在数尺之外】。他四肢骨断,再也动弹不得。旁观众人见殷天正于重伤之余仍具这等神威,无不骇然。为什么拍到真人版就不行了呢?
一个乒乓球运动员是国际名将,可是去打羽毛球则落败了。为什么?
因为所属领域不同。
同样是这个国际名将,天气晴朗的时候心情愉悦,可是一到下雨天就心烦气躁,水平也未能正常发挥,落败。为什么?
因为所处环境不同,心情、技能都能被影响,从而发挥超常或是失常。
还是这个乒乓球国际名将,在中国很受欢迎,算得上是乒乓球坛第一人,可是到了国际上,也不过是球坛名将之一。为什么?
因为舞台不一样,其影响范围和影响力也不一样,自然受欢迎程度也不一样。
动漫拍的好,真人版不行道理是一样的,同属不同领域、受众不同、技能/演技的控制力度也不一样。动漫是二次元,受众多为二次元爱好者,其表现与技术都是人工合成的结果,技术有多高,完美契合原著的可能就有多大,完成度也就越高。
但是真人版不一样,其受众大多数为三次元的观众,而且大部分是演员的个人粉丝,严格来说,根据动漫改编这个噱头来看电视剧的并不多,甚至会有不少动漫党抵触,毕竟历史过于惨痛。
最重要的一点,演员的演技、颜值这些都是无法改变的,不像动漫可以尽善尽美,再加上资本运作的产生,只看流量不看角色适合度也经常发生,能刚好碰上既会演戏,又符合角色的演员少之又少。
以上种种,就会造成二次元与三次元之间的壁垒,存在一定的审美隔阂,自然也就会造成改一部扑一部,再改一部毁原著毁演员。
演员与角色的适配度这里还要来说下《陈情令》的改编,算得上是成功案例。
《陈情令》的演员大多数为男生,女生仅有师姐、虞夫人、娇娇、绵绵和瑶妹儿的妻子,男生出彩这部剧也就出彩。
而且,剧中角色多为年轻男子,对于颜值这块儿和少年感的要求相对来说比较多,毕竟观众还是女生多。
加上是耽改题材,毫无疑问,“观众老爷们”都是女生,所以只要剧组男演员的颜值在线,基本上这部剧就能高开了。
看过的朋友都知道,的确颜值方面没有让观众失望,虽然前期因为造型问题被怼了,总体来讲,陈情男团深入人心,大到主角,小到配角,基本上也算是出圈成功。
后期剧情中,主角配角的演技也都有了进步和比较,虽称不上完美,但也是演绎出了《魔道祖师》该有的样子,侠骨柔情。网友也纷纷称赞“神仙剧组”,导演会选角。
与此相同的还有《画江湖之不良人》,这个剧组也是个神仙剧组,演绎出了动漫二次元的感觉,除了选角成功,服化道上也起了很大的作用,“黑白无常”也成功出圈。
还有一部历史剧改编真人版,就是很多漫迷心目中的“白月光”——《秦时明月》。秦俊杰、蒋劲夫、陆毅、胡冰卿、陈妍希、孙艺洲,也算得上是“大牌”云集了,至少都是有点名气的演员,演技也是得到认可的。
可是这部剧只有4.3的评分,让观众最不能忍受的就是选角。
张良是儒家第一,谦谦君子,儒雅青衫,端的好相貌,可是电视剧里却像是个打酱油的,这让喜欢张良的粉丝实在难以忍受。
还有卫庄的扮演者孙艺洲,吕小布演得挺好,可是二叔是个霸道侧漏、高冷的杀手组织的老大,重点不是一头白发,而是气质呀。到了孙艺洲版的卫庄,就只有相似的名字,和一样颜色的头发。
陆毅的盖聂还行,秦俊杰的项少羽也ok,高月和端木蓉也凑合能看,不拉后腿,可是金晨的赤练却让人看到了一种异域风情,不是妖媚冷艳御姐,反倒有种小家碧玉的感觉。
顶着《秦时明月》的头衔,却做着快餐文化,享受着商业化改造的利益。
还有《天行九歌》改编的《天行九歌之驭鼎九州》,走的应该是个中二风。演员选择很多是coser,扮相极美,因为本身是做这个的,所以贴合度按道理说应该蛮高的。
可是不合适角色,光有颜值行不通,最后也是被吐槽的一无是处。
剧情与原著的贴合度这个其实并不是非得要求完全按照动漫来创造,因为很多东西现实真人版是没有办法呈现的。即便实现了也只会让观众看的尴尬。
比如日本的漫改作品《齐木楠雄的灾难》,无论是造型还是表情真的是超还原,不过却看着中二气息太浓厚,很难突破壁垒。
这里其实就涉及到了一个概念:动漫改编人电视剧,到底应不应该完全贴合,走二次元路线,还是进行改编创造,更加接地气,融入现实生活,突破次元壁?
从国产改编电视剧来看,走的更多是后一条路,致力于改编创造,让剧情更加贴近现实和生活,但是成功的极少。
由《快把我哥带走》(漫画、动漫)改编的同名电影就进行了再次创造,保留了大背景,大架构,叙述方式和表达技巧进行了设计,变得更深入人心,与观众也产生了更多的共鸣,由一个简单的搞笑动漫变成了让人又哭又笑的治愈漫,拥有了不一样的观感。
这个改编无疑是成功的,因为突破了次元壁,走进了现实生活,触动了观众的心,受众面也变得更加宽广。
不过失败的却更多,而且基本上都是处于二次元与三次元的夹缝地带,进不来出不去。
这里还要再提下《秦时明月》。
荆天明是荆轲的儿子,高月和天明互相喜欢,盖聂帮助天明之外,其他人物真的只是名字相同而已。
很多人看这部剧,是因为看过动漫,有期待,但是很多第一集看完就弃了,剧情偏差太多,人设太崩,几个小孩子的天真童趣,也变成了成年人之间的情情爱爱,这也就算了,天明那么大的人了还卖萌,合适吗?
电视剧想跟着历史走,但又想用《秦时明月》的架构,就变得不伦不类,不知道是个爱情剧还是个历史剧。
从动漫来看,“历史为翼,文化为骨”,可以称得上是“历史正漫”,不管是细节还是架构,台词还是服装,都带着浓厚的文化底蕴,而且继承了中华文化的“博大精深”,台词不仔细琢磨,根本看不懂。
所以每次看完动漫,就要去官方账号再去看一遍解读,理清楚各方关系。
到了电视剧完全不用担心这个问题,因为台词就是大白话,而且现代网络词汇也各种用,该有的“历史厚重感”变成了泡沫,使得整部剧变得低廉。
各种势力也是尽量能减则减,该换组织的换组织,该便门派的变门派,该换CP的换CP,把原著和动漫改的一塌糊涂。
直接重新写个剧本不好嘛,非得来毁观众心目中的经典和青春?
自然与刻意,演技需要分类没有颜值,靠演技大火的剧也不少。但是演技是需要分类的,自然的必定是好于刻意的,因为前者是融合,后者是模仿。
《快把我哥带走》里面的彭昱畅,就很贴合原著当中那个贱兮兮,但是又很疼妹妹的开心一角,但是到了《奋斗吧,少年》——《网球王子》真人版,看的就有点尴尬了。
本身越前龙马是一个很酷但话少的男孩子,很高冷的人设,但是彭昱畅本身并不适合这个角色,很难塑造成功,自然也就没法与角色融合,所以整体看下来,就有种刻意耍帅装酷的尴尬感,适得其反。
剧中的其他角色也有这种问题,都是刻意地去营造原动画当中角色的性格和人设,但是本土化改造之后,又进行了其他的改变,最后变得四不像,看起来演技还浮夸。
所以,演技的好坏,除了有和没有之分之外,还有演技的自然与刻意之分。一个好的演员,演技好,但是本身气场与气质与角色不符,那就是失败的演技;如果演技好,气场也符合,那就是“完美演技,无可挑剔”。
这也是为什么唐国强老师经常出演的是皇帝、领袖、智者;潘虹老师出演的都是富家太太,皇后太后;巩俐的“秋菊”要比“颂莲”更为人知;章子怡的“玉娇龙”深入人心,无人超越。因为他们本身的气场更与角色相称。
当然这并不是绝对的,对于好的演员来说,任何一个角色她都能塑造成功,每个人物每个性格,演什么是什么。
这其实也是在说选角,可见一部改编作品能不能成功就看演员的选择是否到位?他的演技是刻意,还是融合角色,演技自然?
漫漫有话说其实还有其他因素的存在,比如审核制度的不同,动漫和影视剧的剧情就会产生偏差,为了过审;比如投资方不同,考虑的结果不同,动漫是扶持国漫崛起,电视剧是商业。
其实结果都是一样的,只要你够优秀,走心也能变成变现,商业也可以走心。不过是贵在过程,是快餐文化,还是深耕细作。
漫改真人版的路已经走出了康庄大道,未来还会有更多的作品扑面而来,作为观众不能阻止,也无法阻止,唯一能做的就是支持优质漫改,给良心剧组和演员点赞!
不受学生模式限制的游戏有哪些?
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你玩过最长时间的游戏是什么?
我玩的游戏是supercell公司推出的部落冲突,这款游戏有许多亮点,一起来看看吧!
游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。
兵种
玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。
各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。
制作
玩家可从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具。不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。家可从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具。不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。
消耗品
游戏里的货币有宝石和金币两种,它们有着不同的用途和获得方法。其中,宝石可通过充值的方法获得,或者移除一些非自己建造的资源(如木头、小树林、古老野蛮人雕像等),可随机获得一些宝石。玩家可消耗宝石,来购买建筑工人小屋、护盾、加速建造的冷却时间等。
金币可通过金矿建筑产出获得,或者击败其他玩家获得,甚至可以通过一些活动玩法获得。玩家可消耗金币,来建造或升级一些建筑。
其他消耗品
游戏里的消耗品有训练药水、资源药水、力量药水等,这些消耗品可以强化部队等级、加速采集器采集速度等,这些消耗品可以在背包里叠加,玩家消耗这些消耗品后,叠加数量将会减少。玩家可商人出购买这些消耗品,或者进入到商城里购买 。
格斗游戏曾是游戏中的核心类型?
格斗游戏,简称为FTG,是动作游戏的一种,一直以来,都拥有大批忠实的粉丝。曾几何时,叫上三五知己,凑在一起玩《街头霸王2》、《幽游白书》、《拳皇97》,一玩就是半天。期间嬉笑怒骂、明争暗斗、或是单挑、或是组团,都是一次美好的回忆。有时觉得家里不过瘾,我们也会去热火朝天的街机厅玩,那时候比较火的格斗游戏有《侍魂》、《拳皇》、《铁拳》、《月华剑士》、《街头霸王》等,几个人二十块钱能玩半天儿!
拳皇97
街头霸王2
慢慢的,大家都上班了,各有各的忙,很难凑在一起了。自己一个人玩游戏时,也基本不碰格斗游戏,一个人玩格斗也确实没意思。街机厅更是少之又少,就算你偶然找到一家,进去后会发现,数量最多的机子变成了赛车、投篮、射击、抓娃娃和捕鱼了,格斗游戏周边基本没人。
国内的格斗游戏日渐没落,国际赛场上依旧是小孩(曾卓君)一个人在战斗,很多人不禁要问,为什么有着辉煌历史的格斗游戏,走到了今天这步田地?下面我就从几个方面来分析一下。
街机文化很多格斗游戏最早就是在街机厅里火起来的,那时候家用机的性能有限,很难能够和街机相提并论。而且,街机厅的环境也更适合格斗游戏。
首先,街机厅是个人才辈出的地方。想当年导师小孩就是在街机厅一步一步成长起来的,从广州第一到全国第一,再到世界第一。导师小孩的出现,也绝非偶然。广东省的拳皇水平很高,可以说是高手如云,只有跟高手过招才能得到真正的历练,逐渐成长为绝世高手。就像中国乒乓球为什么能成为国球一样,群众基础实在太强了。从小区里随便拉出一个大爷,就是国外的省队陪练水平。。。。。。我没去过广东,但是我知道想当年日本组织了超强的拳皇98国家队来挑战中国,结果被导师小孩一波11连胜打蒙了,仔细一了解,我才知道广东队的厉害。
曾卓君获得SNK授予的“玩家导师”称号
一个街机厅有高手的存在,就会带动一群人的围观、崇拜和模仿,也就是现在经常提到的明星效应。对格斗游戏的发展也是有很大的推进作用的。
其次,街机厅更适合格斗游戏的发展。格斗两个字,这个“斗”字很重要。既然是斗,那就要有对手。街机厅里人很多,很热闹,玩格斗有气氛,也不会孤单,总能有人和你过招,这样就能发挥格斗游戏的魅力,不断地挑战自我,突破极限。而且还有一个现象,那就是玩得多了,就能玩出花样来,各种旁门左道应运而生,如果不是经验丰富,还真有可能阴沟里翻船。久而久之,大家就制定了很多规矩,例如不能使用某一些BUG、不能使用裸杀等。后来这些规矩也成为了正规比赛的比赛规则,对后来的格斗游戏开发起到了很重要的参考价值。
在全世界的街机市场都萎靡的大背景下,日本却是逆势增长,逐渐形成自己独有的街机文化,这种经验值得我们借鉴。日本能取得如此大的成就,原因很复杂,主要原因有以下几点:
积极研发新游戏、新玩法、新设备,不断推陈出新,让玩家经常可以体验新鲜感;将街机厅设在市中心、地铁站等人流密集区域,成为一道靓丽而独具特色的城市风景,客流量和收入也得以节节攀升;很多游戏大厂都直接投入街机市场,使整个行业健康、有序的发展;多样化的配套娱乐服务设施,与街机厅形成区域联动;定期举办二次元文化等活动世嘉旗下的街机厅
日本一对新人在街机厅举行婚礼
但是,中国的街机市场并没有做大做强,因为种种原因逐渐被网吧取代,消失了几年之后,慢慢的又在大的商圈出现了,但是基本上数量最多的机子都是抓娃娃机了,并没有形成属于自己的文化,只是一种普通的休闲娱乐场所罢了。
正规的比赛体系中国足球为什么一直成绩上不去?其中一个原因就是联赛没搞好。咱们的邻居日本,足球水平进步很快,就得益于J联赛的风生水起,格斗游戏也是如此。韩国的电子竞技为什么这么强,那是因为人家有正规的联赛、各种赞助比赛、杯赛等,国家也很重视这一市场,导致本国的电子竞技水平处在世界领先水平,尤其是《星际争霸》,简直独步全球!日本也有非常正规的赛制,大的比赛之前有斗剧,现在有EVO(全球最大的格斗游戏大赛),一些优秀的选手把格斗游戏作为自己的职业,一样可以活的很精彩。
EVO现场比赛的盛况
日本斗剧09决赛现场
国内的情况要稍差一些,大多数格斗高手都不能把格斗游戏作为自己的职业,进行系统的训练、比赛等,只能是当做业余爱好来参与,平时只是打一些线下的比赛,除非本人特别热爱,不然都会慢慢的被生活所迫而放弃,这样的例子有很多。近两年,随着直播行业的兴起,有一部分人可以一边打比赛,一边做直播,很好的解决了收入的问题。
夜枫对战河池
行业现状目前,线上的格斗比赛大多都是《拳皇97》、《拳皇98》、《街头霸王2》等老游戏,群众基础最好,直播效果也不错。但是和国际上的比赛项目有一些脱轨。以世界格斗大赛evo2019为例,比赛项目包括:
1.铁拳 Tekken 7 (Sunday finals)
2.街霸 Street Fighter 5: Arcade Edition(Sunday finals)
3.苍翼默示录 BlazBlue: Cross Tag Battle(Sunday finals)
4.任天堂明星大乱斗 Super Smash Bros. Ultimate(Sunday finals)
5.龙珠 Dragon Ball FighterZ
6.灵魂能力 Soul Calibur 6
7.真人快打 Mortal Kombat 11
8.夜下降生Under Night In-Birth
在网上基本看不到这些游戏的比赛信息,更别提职业高手了。有一次导师小孩(曾卓君)在接受采访时就曾说过,经常在准备《街头霸王4》比赛时,想提前找一个国内高手使用下一场比赛对手的角色时,很难找,因为国内本来玩的人就很少,一些冷门角色当然就很难找了。
中国乒乓球之所以强大,有一个方面的实力是全球顶级的,那就是陪练的水平和资源。2017年4月,平野美宇先后战胜丁宁、朱雨玲、陈梦三个中国选手获得2017年亚洲乒乓球锦标赛女单冠军 ,成为史上最年轻的亚锦赛女单冠军。但是仅仅两个月,中国的国手们就送给她一个15连败!究其原因,是因为中国乒乓球队仔细研究了她的技战术特点,专门找人模仿她的打法,然后让全队都有针对性的进行训练,平野自然就悲剧了。。。。。。
平野美宇自爆“讨厌乒乓球”
让国内的格斗水平比肩乒乓球,有点过,但是还是希望能够良性发展,逐渐与国际接轨,让导师小孩的身影不再孤单。让那些天赋异禀的孩子,可以多一个人生的选择,不管是直播也好,比赛也好,都能让国人的格斗水平稳步提高,在一些项目上有所突破,让我们这些喜爱格斗游戏的人能够有一天,为自己喜爱的选手加油助威,那就更好了!