模拟人生3注册码,模拟人生3小镇人口上限怎么改?
模拟人生3注册码,模拟人生3小镇人口上限怎么改?
找补丁吧,或者自己创建家庭,然后安排住下,接着就还玩以前的人物,这样城里人就多了。
弱弱的问一下,干吗用超级电脑放公共用地,直接来MOD不就好了。模拟人生里非控制家庭市民会自主繁衍吗?
否定答案(不会)。(解决方案见文末)
(该答案只针对PC端游戏 ios 以及安卓版的免费版模拟人生个人不了解 故不作讨论)
非控制家庭市民皆为NPC(Non-player character 即非玩家角色),不能够自主繁衍。(生产新的市民 改变社区结构等)
虽然NPC不能够自主繁衍,但是NPC们会有一定的自主意识(在游戏选项中可设置),而模拟人生每一代中的NPC的自主意识是不一样的(合理延伸 不算偏题叭(偏题开始hh))
――――――割个线先?――――――模拟人生一到四(包括了载入资料片后的游戏)中相关详情如下文
一:NPC一般全然不作任何自主变动(个人活动) 非一般情况:拜访、《魔法天地》等后期资料片中的多人聚会(旅游之类的)等等(而非一般情况中NPC一般只会做满足其需求的动作或者程序预设动作)。另外,简单说来就是NPC在玩家不可见场合不作任何改变(年龄 人际关系(除了已告知的例行人际关系的减弱))
二:从模拟人生二推出更为详细丰富的人际交互系统后 市民(大多数是NPC咯)的自主活动更为频繁 自主意识直线上升(具体体现有 当玩具控制的市民拜访其他NPC的时候会发现他们手中有正在做的事情) 人际关系有了更多随机性的更改(不再同一代只是单纯“互相冷漠”)
此处插入一个解释:模拟人生三在社区上不同于模拟人生二与模拟人生四(即便已经有许多的资料片加入 现况仍然如此。)
三:模拟人生三采用的是无缝社区的处理方式(除开旅行和其他较少的需要切换社区的活动均不会出现加载画面以切换社区),自然而然对自主意识有更高的要求(可能只是作者个人看法) 市民会自主地完成日常需求动作、工作、甚至是较大程度的人际交互(即使是在无玩家干预的情况下),甚至可能会有各方面技能点的变化(个人对于模拟人生三的偏爱溢于言表hh)
四:模拟人生四在推出时候即有一点强调游戏优化(新一代游戏的推荐配置与模拟人生三的推荐配置差别未达到想像中那么大)
所以模拟人生四融合了模拟人生三与模拟人生二的做法,采用了小范围的的无缝社区(个人觉得是伪无缝社区),模拟人生四只在玩家控制范围之外有一块较小区域的无缝社区活动区域,而其他的切换均需要加载。回到正题,其NPC的自主意识反而不如模拟人生三,但与模拟人生二比较确实好了不少。具体表现有 NPC会主动出席各种庆典及社交规划事宜、会随游戏时间推移而变老、人际关系有随机性的变化。但是NPC在工作方面毫无变化,全然按照预设情况进行(比如一个警探(加载的资料片中)一直会是警探、一个由玩家创建的无职业NPC被放在社区后一直处于失业状态 而且技能点毫无改变)
综上赘述,NPC即使有一定的自主意识(“能维持生活”),也都不能自主繁衍或改变社区结构。文末福利(伪) 解决方案
模拟人生一 可能没辙了(也可能是本人鄙陋,未见过众大神的各种mods)
模拟人生二 三 四(每一代都有)
网上搜索一个叫做“模拟人生x(x为第几代)故事模式”或者叫做“mc指挥中心”(大概是类似的名字)的mod吧,问题迎刃而解。(由于各种原因不能搬运 也不是很麻烦 自己搜下咯)
终。
不许转(丢人)(严肃脸)
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