暗黑破坏神2变态版,暗黑破坏神2雇佣兵怎么控制呢?

2023-07-17 07:40:03 44阅读

暗黑破坏神2变态版,暗黑破坏神2雇佣兵怎么控制呢?

暗黑2的雇佣兵是没法控制的,看着快死了就给他血瓶么,不过就是麻烦点,最抗揍的就是第5幕的野蛮人了,血很厚,护甲也高,但是技能比较单一,实用性赶不上第二幕的枪兵,想要雇佣兵不死的话给他穿好装备就好了,后期的时候他基本就不会死了,反正每回我都是死在他前面

暗黑破坏神3有暗黑破坏神2可玩性高吗?

这个问题的答案其实是肯定的。虽然暗黑3整体风评并没有暗黑2高,但这里面的因素是多方面的。

暗黑破坏神2变态版,暗黑破坏神2雇佣兵怎么控制呢?

首先暗黑3的整体差评是来自于游戏刚出的阶段。暗黑3刚上市的时候并没有现在这么多玩法及模式。有的,就是极其硬核和可以用恐怖来形容的难度。说的简单点,当时的炼狱难度能打穿的可能连1%玩家都不到。这个难度中有来自强度极高的怪物,比如“骑脸哥”,但其实使游戏难度能达到“恐怖”级别的,是松散的装备系统。那时的配装并不像现在,通过分析套装及核心传奇的属性就能让玩家对于玩法有迹可循。那时候的传奇装备甚至是人见人厌的“扔货”。这就让绝大多数玩家甚至不知道该如何把游戏进行下去—-从炼狱难度第三章开始,玩家仿佛无论如何配装武装自己,出门几乎都是被怪物瞬秒。和游戏恐怖难度相映成趣的,是游戏的拍卖行系统。也正是由于拍卖行系统,让暗黑几乎成为了一款养成游戏,大家每天在做的,就是在拍卖行里淘装备。这些设置极大的消耗了当时本来就已经因为生活不再那么有时间的“老玩家”的热情,而恶评也就随之而来了。

但暴雪爸爸的传统就是,不断的升级和做新内容。一次次对游戏本身系统大刀阔斧的改革和新模式的追加,取消拍卖行让玩家重新回到亲力亲为刷装备的路上。重塑传奇装备及套装让玩家对于游戏进行方式有大概的方向同时留有开发和想象的空间,新职业的推出。让暗黑3可以说活脱脱的从一款个性鲜明但不够成熟的游戏打磨成又一经典之作。

而暗黑2的名气有相当的部分是来自于那个时代。暗黑2最优秀精华的部分,是在那个时代有成熟,易上手但同时有足够深度,精美但对机器要求不算太高的画面和极其优秀的美术风格的游戏,在同时代的同类游戏中,单个方面能做到比暗黑好的游戏不是没有,但能同时把各方面做的如此优秀的游戏可以说仅此一家。但要注意的是,这些,都是要结合时代背景去看的。就像你可能觉得ps1的画面今天看来难以忍受,但在90年代,即便是从来都不玩游戏的人群都很难不被吸引。而今天看起来好得多的游戏画面,可能在“震撼”的角度来讲远远不及当年的ps1。 这就是暗黑2可以作为一款传奇游戏被人们谈论的重要因素之一。

但如果从绝对的游戏性上来讲。其实暗黑2的内容丰富程度以及成熟程度,可能已经比不上今天的暗黑3了。

很多人都怀念过去的好时光,就像我仍然觉得小时候和弟弟一起连续奋战了春节七天的暗黑1地狱火是我迄今最快乐的一个春节。就像我们永远说的新版本的魔兽世界比70,60年代的差。其实更多的时候是对那个时候能无忧无虑的时光,以及更快更强的反应及操作的怀念。

理性一些看的话,这些大厂其实后代的作品很少有不如前代的,少了的可能更多的是心情吧。

暗黑2中的戒指如何选择?

严格上讲暗黑破坏神2角色和佣兵每一件装备的选择都要考虑到职业、玩法(属性和技能加点)、其他装备属性甚至所刷场景等多方面,而实际上大多数新手却很难能做到综合考虑这些。通常新手选择装备都是按照其品质级别(灰、白、蓝、黄、橙、绿、暗金)随意搭配或依照一些入门攻略以暗金(或符文之语)和绿色套装为主,出现这种情况的主要原因还是这些玩家对暗黑2装备系统不太理解,虽然这样搭配前期难度不大的场景都能挑战,但是到了后期面对各种难度有所提升的场景时明显缺乏整体刷怪能力和效率。

装备的选择搭配是一个非常复杂严谨的过程,短时间想学会对装备的识别区分不太现实,最简单的做法是多接触对比相同部位的不同装备,再深入了解其适合职业或玩法,最终将不同部位相同用处(相辅助)的装备结合玩法需求合理搭配,其中职业需求牵扯较多例如技能、法系伤害、物理伤害、各种档位、减伤抗性等等。

暗黑2游戏中只有玩家控制的角色可以装备戒指(单机安装了佣兵全装备补丁除外),品质分为蓝色、黄色、橙色、绿色和暗金五种。其中橙色属于以蓝色为底材手工制作的类似于黄色品质物品,其余均可由怪物掉落或特殊商人出售,下面就简单介绍下常见戒指的种类以及适用职业。

(1)暗金戒指

不按照品质高低顺序讲解的原因是因为戒指的价值与品质没多大关系,暗金只是看起来比较有用也比较常见,接触暗黑2比较久的玩家都会知道属性逆天的黄色、橙色戒指价值远超过任何暗金。

暗金戒指一共有9种,大多数都有对应职业和玩法用的到,这里就依次介绍下它们的用处:

1.拿各的戒指。很多新手前期最容易刷到的暗金戒指,虽然有提升命中率(最高75点)属性,但是很少会有物理职业使用它,它的唯一价值就在于最高30MF(暗金中最高),比较适合那些追求高MF的低成本玩法,毕竟后期有能力追求高MF的玩家会使用最高40MF的蓝色戒指。一般是带一对并且MF值低于29的没什么保留价值。

2.马那得的治疗。这个戒指真心没用,法系没必要牺牲一个戒指的位置提升那么一点回蓝速度,物理职业随便找个吸血吸蓝的黄色戒指都比它的回蓝效果更加实用。前期没有任何实用戒指时刷到它可以暂时过渡一下,到了中后期遇到更好的尽快淘汰。

3.矮人之星。因为带有100%额外获得金币和15%火焰吸收属性,所以又称吸火打钱戒指。小号刷金币通常都会带上它去第三幕的崔凡克刷议会成员(又称瘸子,伤害类型以火焰为主),算是实用性挺高的日用品,带上它在很多火焰伤害较多的场景都能提升不少安全性,噩梦以上难度都很容易刷到。

4.乌鸦之霜。性价比非常高的日用品戒指,最高250点命中是很多物理输出职业必备的属性,20点敏捷可以让很多物理职业节省大量属性点数间接提升生存力,无法冰冻和20%寒冷吸收属性让角色在冰系输出怪物面前生存有所提升,不过带上它依然会被神圣冰冻灵气(第二幕BOSS都瑞尔就带这个灵气)减速。噩梦以上难度比较容易刷出,但是极品属性的乌鸦极度难得。

很多物理职业两个戒指中都会有一个变量不错的乌鸦之霜,甚至有些非常缺命中的玩法在没有好的双吸戒指前带两个它(例如狂乱野蛮人)。

5.腐肉之风。曾经1.10版本毒狼的BUG戒指(相关聚气BUG不少人都知道),不过后来修正了这里就不再多说。看点在于最高9%吸血和高毒抗,外加10%受到的伤害能转换成法力让物理输出职业的续航能力有所提升,被动触发的小旋风可以对面前的小怪造成短暂的眩晕,这个也能稍微提升下安全性,是在没有好的吸血吸蓝黄色(橙色)戒指之前非常实用的过渡戒指,地狱难度比较容易掉落。

6.大自然的和平。前期常用来刷地狱尼拉塞克(第五幕出钥匙的那个死灵法师)的专用戒指,杀死怪物回归平静这个属性会让被杀掉的怪物无法被复活、尸爆、寻宝等,刷尼拉塞克没有了尸体就变得异常简单安全。普通和噩梦这个戒指不会掉落,在地狱难度也非常容易刷到。

7.鬼火投射者。比较稀有的戒指,最高20%闪电吸收让很多脆皮职业在面对地狱大量电系伤害怪物时安全方面有所提升,另外最高20点MF值也非常实用,几个聚气属性就比较鸡肋,召唤物等级普遍很低所以血量少基本没什么使用价值。地狱难度85级场景可以刷出,极品鬼火戒指就超级难刷到了。

8.布尔凯索的婚戒。这就是大家常说的婚戒,低成本法系(辅助)提升技能等级的戒指,虽然带有最高5%吸血属性,但是性价比比不上黄色(橙色)双吸戒指,并且大多数物理输出职业对技能等级需求并不高。通常是一些较为依赖技能等级的职业前期可以考虑用它,地狱难度可以刷到(掉落概率不高)。

9.乔丹之石。这个戒指很多人估计都不会陌生,作为多数战网的硬通货其价值非常高,乔丹之石中提升1点所有技能和25%法力上限属性对很多法系职业输出和续航能力提升很大,所以是法系职业后期必备戒指(通常成对使用)。

乔丹之石还可以用来给装备打孔,不过正常情况下没人会用它给装备打孔(但是在非资料片只能用它打孔),另外在一些战网上它也作为触发世界事件的物品,当卖给商店足够多乔丹之石时可以触发超级暗黑破坏神,不过也有很多战网将触发物品改成别的(比如33号),只是触发时提示依然会显示XX个乔丹之石卖给商人。噩梦安达利尔以上BOSS都可以掉落,概率么都非常非常低所以没必要刻意刷它,慢慢玩早晚都会有的。

(2)黄金戒指

熟悉暗黑2的老玩家都会知道想获得一个属性极品适合自己职业的黄戒指超级困难,后期刷宝时遇到的黄金戒指与暗金戒指同等重要绝对不容错过。黄金戒指会有多个不同的属性共同组成,这些属性被称为词缀,这些词缀有前缀和后缀之分且要求等级不同(这个等级不是戒指的使用等级,很多有价值词缀等级要求都较高,因此低等级黄金戒指很少出现有价值词缀组合),并且黄金戒指词缀组合最多6个,也就是3个前缀属性3个后缀属性,不可能同时出现6个前缀或后缀属性,本文就不详细介绍所有前后缀属性。

根据实际需要法系和物理输出职业对黄金戒指词缀要求有所不同,比较有价值的词缀(取最大值)有以下几种:

1.前缀:11点全抗、90点法力值、击杀怪物后回蓝1点、120攻击准确率、单抗30点。

2.后缀:10%快速施法速度、8%生命吸取、6%法力吸取、、20点力量、15敏捷、9点最小伤害值、4点最大伤害值等等。

通常后期使用黄金戒指较多的为物理职业,属性要求有双吸(吸血吸蓝)、高力量或敏捷(节省大量属性点)或10%快速施法(部分物理职业为了达到传送档位)、高攻击准确率、全抗、高法力值(70以上)、等等。法系使用则必须有快速施法,不需要双吸属性而其他属性基本相同。

(3)蓝色和橙色戒指

蓝色戒指最有使用价值的就是MF值在30到40之间这种,因为蓝色戒指属性词缀最多只有两条,其他属性搭配例如:10%快速施法、提升法力值、增加物理攻击准确率、全抗等等只在前期过渡用一下,后面还是以黄金(橙色)和暗金为主。

蓝色戒指另一个有价值的地方在于可以作为制作橙色手工戒指底材,橙色戒指制作因不同的合成公式会带有不同的三个固有属性,合成公式一共有四种,不过实际上使用最多的只有一种,其固有属性为:最高3%吸血、20生命值、5点力量。做出可搭配属性有:

10%快速施法(后缀)、11%生命吸取(自身固定带3%加上8%后缀属性)、6%法力吸取(后缀)、25点力量(自身固定带5点加上词缀20点后缀属性)、15点敏捷(后缀)、9点最小伤害值(后缀)、11全抗(前缀)、120攻击准确率(前缀)等等(橙色戒指前缀数量加后缀数量总和最多4个)。

其合成公式为:蓝色戒指(等级≧86级)+完美红宝石+珠宝(蓝、黄、暗金均可且无视等级)+12号符文(索尔),同时制作橙色戒指的角色等级+戒指等级≧172,例如蓝色戒指等级为巴尔掉落的99级,则任务等级最低要求达到74级即可制作有机会出现所有词缀的手工戒指(有的词缀等级要求达不到就无法出现,所以低等级制作橙色装备基本不会出好属性)。

橙色戒指因为词缀数量的限制只作为没有好属性黄金戒指的暂时替代品,在没有极品黄戒指之前属性不错的橙色戒指也很有价值。

(4)绿色戒指

虽然说绿色品质排序仅次于暗金,但大多数玩家后期刷怪时并不喜欢掉落的绿色戒指,这些绿色直接实在是用处不大而且非常容易掉落(占用掉落最大数量)。

暗黑2绿色戒指只有两种,一个是等级需求11级的卡珊套装中卡珊的封印,这个戒指带有物理攻击6%生命吸取属性,练小号有点续航作用或者喜欢收集绿色套装的可保留几种不同样式的。

另一个是等级需求12级的天使套装中的天使之光,这个绿戒指作用相对上一个用处大一点,它搭配任意另一个套装部件时会触发部分套装属性:大量提升角色物理攻击准确率(随角色等级提高),这各属性对于前期开荒非常缺乏命中的物理职业很有帮助,可搭配的天使套装散件建议使用天使之翼(项链),主要因为前期低等级有价值项链较少且还能提升75点生命值,性价比较高也不会影响整体装备搭配。

整体来说暗黑2的暗金戒指使用量最多,极品属性的黄金(橙色)戒指可遇不可求,但是大多数最适合后期强力的物理职业还是这类,也祝各位玩家早日刷出满意的黄金戒指。

暗黑破坏神2中超级大菠萝是什么?

《暗黑破坏神2》中超级大菠萝是迪亚波罗 ,任务群魔堡垒中恐怖的结局最后出现。

1、迪亚波罗是《暗黑破坏神2》中的重要BOSS之一。迪亚波罗在三大魔头中是最年轻的一个,全名Al'Diablos象征"恐惧",地狱魔王。《暗黑破坏神》这个游戏就是以他的名字命名的。暗黑破坏神英文名是diablo,也就是游戏的英文名。 玩家称之为大菠萝是因为diablo的英文用中国式的不标准发音像大菠萝,实际标准的发音还是像迪亚波罗。

2、对付迪亚波罗的时候,闪电和火焰的抗性最好能全满。当有足够的物免属性和火焰/闪电吸收能力的时候,超级大菠萝的打击只能不断地加血。超级大菠萝可能在佣兵和你的传送门上施展它特有的骨牢来阻止你逃跑。需要注意的是:这个大菠萝和它的前辈相比,最主要的区别就是它有着更高的生命以及抗性。当然,还有超强的攻击力和毁天灭地魔法

3、超级大菠萝使用如下技能:火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,嘲弄,毁天灭地。

4、《暗黑破坏神2》中超级大菠萝出现在游戏第四幕群魔堡垒中,群魔堡垒有三个任务。第三个任务:恐怖的结局。面对最后的挑战,这里的路线不是很复杂,从火焰之河进入混沌避难所,但是敌人很难对付,特别一提的是,这里的神殿里一共有五个封印,要全部启动了,一阵山摇地动后,Diablo出现了,只要杀得了它,就可以看结局画面了!

暗黑2单机如何到80级?

新人单机开荒无任何遗产和大号的情况,首选女巫或男巫吧。

男巫玩召唤流,会觉得很轻松。女巫打宝,跑路,练级都比较有优势。

【第1章】老老实实过剧情。

如果第1章开荒过程中感觉等级有点低,玩起来吃力,可以适当的刷刷女伯爵,刷一些低级的符文,为女巫做符文之语叶子做准备(这个很容易),有了叶子,女巫的伤害在普通难度可以横着走了。

当然出了叶子,普通难度就用火法吧,火系个人最喜欢烈焰之径,火墙和陨石(陨石等级高了才用,普通难度火墙就足够);电系传送肯定是必点的,不过点1级就好(顶球也最好加1点,有蓝的情况下比较安全);冰系前期对0准备的新人法师而言,虽然有较好的控制,但着实缺蓝,而且伤害不如火法高,等到后面再洗冰法吧。

普通难度的打法,对于近战怪,就放一个烈焰之径,跑跑跑,然后身后就一堆怪物尸体。远程怪可以给他一个火墙,或者直接传送跳过,这2个技能在普通难度几乎是无敌的。

第1章过了之后,如果等级低装备也不好,可以试试刷几把安达利尔,刷BOSS经验还是很多的,顺便提升下装备,再去第2章。

【第2章】仍然是跑剧情。

带上一个近战雇佣兵,给他防御弄高些,找个吸血攻击高一些的武器,顶在前面你会发觉他异常刚建,再配合你的火墙,任何小怪都坚持不过5秒。对于近战小怪就用烈焰之径,玩跑酷。

在跑剧情的同时,记得收集一双加移动速度的跑鞋,这个主要是针对新人杀手都瑞尔。新人开荒到这里一般都会被杀的劝退游戏,但是女巫会好很多。

女巫传送卡门可以BUG杀,不过我手残,一直没成功过。进门酣战都虫的时候,记得注意给宝宝喝药,能顶一段时间,这段时间火墙伺候;宝宝不幸身亡,就一路烈焰之径,带都虫转圈圈,这个时候一双高速移动的跑鞋就能体现价值了,当然,如果此时等级足够,已经出了传送,就更如虎添翼了。

都瑞尔死了之后,古墓的门就打开了,如果觉得等级低也可以刷几把,门开了之后可以直接跑进去就更利于跑酷女巫了。

第2章结束的时候,基本等级就足够拿叶子了,赶快去换上这个牛逼的武器吧。保证提升一大截。

【第3章】一路狂奔,刷几把劳模。

第3章基本就是做剧情任务,劳模杀死之后,可以反复的刷几遍劳模。女巫刷劳模隔河卡视角,0装备都可以无伤杀他,火墙在这个地方的价值体现的淋漓尽致。基本2分钟就能刷一把。

刷劳模经验还是比较多的,而且能极大的提升自己当前的装备。

【第4章】过剧情,直奔第5章。

【第5章】过了剧情之后,才是刷经验的开始。主要就是刷巴尔之前的5波小怪,经验较多,能在普通难度刷到40级。

【噩梦】的流程其实和普通差不多,到这个阶段应该有一定的装备基础了,可以考虑洗成冰法,当然也可以火法。练级的地方依然还是推荐刷劳模和巴尔前的5波小怪。

个人推荐还是刷劳模,这个比较效率安全。巴尔5波小怪在噩梦难度已经有免疫怪出现了,在装备不好的情况下,容易翻车,比较痛苦。噩梦刷劳模装备提升得不错了,再去巴尔5波小怪吧。在噩梦难度,可以刷到60级。

个人其实50+级的冰法(地狱还是冰法吧,火法没法打)就已经往地狱难度进发了,当然肯定被虐。但是女巫有传送,直接跳过打不过的,打得过的近战金色怪杀了之后,你可以看到经验蹭蹭地往上涨。当然,其实我并没有去刷小怪,而是去刷安达利尔。

安达利尔比刷小怪简单多了,几乎没有风险,冰法打她非常轻松。进门后,直接传送进BOSS房间,先把沉沦魔清掉,不然特别烦。然后把安姐拉下来,用静电抽一半的血,下几个暴风雪就死了。

这里可以一边刷经验,一边打装备,能出不少好东西。等装备有了,就好打了。到80级也无非就是找一个经验高的地方反复刷。

另外,还可以设置PP难度来提升经验,需要量力而行。

1PP难度就是在单人游戏或者仅有你1个人的房间内游戏,血量。经验,掉率正常。8PP难度就是在单人游戏中按回车唤出命令行,输入"/players 8"或者在有8个玩家在内的房间游戏,怪的血变为原来的8倍,经验变为原来的4.5倍。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。