虐杀原形2野外小队,但是质量很高的单机游戏呢?
虐杀原形2野外小队,但是质量很高的单机游戏呢?
既然说冷门的,就推荐一款很少有人提及的游戏《马克思·佩恩》(Max Payne),其实这款游戏也只是在国内“冷门”,在国外游戏作品中却非常知名,说是一部经典之作毫不为过。
在2001年,《马克思•佩恩1》刚一出世,便引起玩家热爱,号称是射击类游戏的革命之作。迄今为止,此游戏一共出了三个系列。游戏中饱含了各种极具诚意的设计,简直可以用“惊艳“来形容。
这部游戏的中文版被翻译为《英雄本色》。这还真不是强行去蹭吴宇森和小马哥的热度,而是这部游戏的枪战效果,真的吸收了《英雄本色》那种把手枪玩成冷兵器的炫酷动作美学精髓。
据说,这部游戏还吸收了当时全球热映的影片《黑客帝国》中那种子弹慢镜头的特效。
准确地说,这叫子弹时间(Bullet time),是一种摄影技术模拟变速特效,为的是强化的慢镜头、时间静止的效果。
《马克思·佩恩》是首部应用“子弹时间”的游戏,这也让它具有了里程碑式的意义。
当然这种枪战游戏肯定能频繁更换各式武器,体验不同的射击效果。有玩家发现,在BULLET TIME的状态下,主角枪支的发射频率会加快,特别是狙击步枪,平时发射一颗子弹的时间内可以发射两颗。
更有意思的是,就算不用武器,马克思佩恩也是一流的功夫高手,有时用一根棒球棒人挡杀人,佛挡杀佛,就算下个楼梯也可以来个后空翻。
这样,玩家终于可以自己上手体验一把当小马哥的快感了,身披黑色风衣在枪林弹雨中享受那一份安逸和浪漫。说实话,枪战和对战除了火爆刺激,难度也是非常之大,没两把刷子随时被灭,慷慨赴死比潇洒过关容易得多。
如果琢磨一下就会明白,《黑客帝国》其实也是借鉴香港动作片的手法才一鸣惊人,所以从本质上说,这部《马克思·佩恩》就是学习香港动作枪战片,它号称《英雄本色》,真乃实至名归。
游戏最重要的看点是章节之间的过场画面,《马克思·佩恩》的过场效果并非动画而是非常写意的漫画。据说这本来是因游戏最早的开发方经费不足所致,但因为画风精良,却取得超越过场动画的绝佳效果。这种酣畅的交互式电影世界,很容易让玩家沉浸其中。
回过头来说说这部游戏的剧情。简而言之,纽约警察马克思·佩恩的妻儿被黑帮残忍杀害,自己也被陷害而被警方追捕,他在痛不欲生的黑暗世界中开始了暴力复仇之旅,还跟一名本来是杀他的女杀手产生了感情。他常常陷入荒诞的梦境难以自拔,(当然这些梦境其实也是游戏关卡),表面上是猛烈的暴力与复仇的冲动,暗中则蕴藏着无限的绝望,游戏风格用两个字概括就是“黑色”。
当你用马克思佩恩那种绝望的眼神,看着满天的飞雪、飘忽的雨线、阴郁的筒子楼和末日般昏黄的地铁站,看着昔日的警察同事成了不可理喻的对手、看着黑帮分子狰狞的面目蜂拥而上……你,不是在玩游戏,你,是在电影里。
据说,这部游戏最初设计角色时,只是想给主角起名叫max,并没有想到Payne,还白花了2000美元注册了另外一个名字,直到有一天灵感突然令设计师想到了Payne这个名字。在我看来,Max Payne确实不错,它的谐音max pay带有一语双关的味道:最大程度的偿还,——也就是最猛烈的复仇。
其实,这部游戏还有一大亮点,那就是解谜。
谜题强大到烧脑,绝不是走走过场。如果刨除所有动作戏,这部游戏完全可以称得起是一部解谜游戏。不是简单的寻找各种物品,而是需要寻找线索,打开各种机关和密道,甚至要侦破一些内幕隐情。
特别是谜题跟动作结合得很好,有时你需要用枪打破乙炔瓶引发爆炸解决一大票敌人;有时你需要引诱敌人到特定的位置才能将其消灭。
如果了解同时代大热门游戏《古墓丽影》就会明了《马克思·佩恩》为什么会在解谜上大下功夫了,不下不行啊,“动作+解谜”正是最火之时,设计不到位根本没竞争力啊。
另外,遵循“游而优则影”的原则,这部游戏也拍了同名影片,不过好像评分不佳。
凑热闹的电影就算了,但《马克思·佩恩》这部游戏却斩获了英国电影电视艺术学院奖,而在不知不觉间,它又多了一层别样的光环,成了追忆青春的怀旧之作。。(需要说明一点,《马克思·佩恩3》跟前两部反差比较大,设定在毒品犯罪天堂巴西,有人说它已脱离了前面两部的风格)
总之,对国内玩家来说,《马克思·佩恩》绝对是值得推荐的“冷门佳片”,全程会让你觉得“你不是在游戏里,你是在电影里”!
请推荐我几款早期出品的好玩的单机游戏吧?
使命召唤系列》动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。《孤岛危机三部曲》它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。《虐杀原形1和2》被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀杀人,打打僵尸。你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。《丧尸围城系列》这一系列的一大特点就是近距离用尽一切办法来击打僵尸,当一波又一波僵尸们在你的面前不断被打的血肉横飞时你就会知道什么叫过瘾了,画面血腥又暴力,也有一些剧情不是打僵尸。总体来说大部分都是充斥着血液到处喷的感觉,动作也很赞,所以可以试一试。《耻辱》耻辱是一款很经典的暗杀类动作游戏,玩家可以操控法术,各种精致的武器,自由度也是很高的,最好玩的是暗杀,秘密潜入的过程,杀人时你可以选择杀掉或者勒晕,不同的杀人数也是可以影响到结局的,游戏有三种结局,剧情也是一个赞,绝对是刺客类游戏中的一个经典。《刺客信条系列》这当然是刺客类游戏的佼佼者了。画面,音效,剧情如同电影一般,开放式的世界,如史诗般的建筑也层出不穷,最大优点当然是华丽的动作招式,精彩的暗杀任务。《杀手5之赦免》此游戏是动作类游戏的比较细致的一部了,漂亮的击杀任务,暗杀动作的多样,随手可得的武器,敌人的命运也可以有你掌握,剧情也是一个赞。最精彩的是玩家可以享受到悄无声息的杀人,隐藏尸体和改换装扮的这种独特的游戏体验。第一次玩的人可能会有一些挑战,不过耐玩度很高,而且人物表情和动作也是相当丰富。《生化危机系列》如果你喜欢射击将是的话,这个系列绝对你会喜欢,生化危机系列是众所周知的射击类恐怖游戏,当丧尸们成群地走到你的身边时而你还不能够远远地把他们甩在后面的时候,那才叫恐怖,紧张又刺激。不过生化危机之后的几款把侧重点转向了动作类,而不是恐怖类了。《无主之地1和2》最值得一提的是它独特的画面风格,有点像挎包翻页的西部,独特的卡通手绘风格,海游多种多样的武器及其装备,不同的探险任务,劲爆的场面,还有野蛮和重金属的感觉。《行尸走肉第一季和第二季》这款游戏的重点在于对任务本性的思考和玩家道德心理的考验,游戏的剧情是由玩家掌握的,有时一个很平常的选择题也会让你左右为难,你扮演的不是什么拥有三头六臂的英雄,只是一个不断需要成长的普通人。游戏中每个剧情都值得引人深思,有的催人落泪,给玩家带来的体验也会是全新的。《古墓丽影9》从古墓丽影8到古墓丽影9,画面细致度都有了较大的提高,而且武器也更加丰富了,首先动作场面很精彩,刺激,主人公任务刻画的也非常真实,角色性格鲜明,除了动作,它的一大特点就是解迷,有的谜题也挺难的,但也很有趣,个人认为古墓丽影9应该是这个系列最好的一部。《寂静岭系列》喜欢恐怖类游戏的玩家一定不能错过寂静岭系列,其实这个系列的都不错,我只是个人最喜欢寂静岭5。总体来说,它给人的感觉就是黑暗,在大雾中不断寻找答案,不过想找到出口确实不容易,各种异型的出现也会吓你一跳,总之这是一款比较优秀的恐怖游戏。《死亡空间三部曲》死亡空间的恐怖气氛渲染的不错,确实让玩家感觉到紧张和刺激,往往怪兽的实力非常强大,有时会让你感觉到无可奈何,不过这个游戏对恐怖环境的渲染,恐怖的叫声一定会使你心跳加速。《热血无赖》以香港警匪为题材的热血无赖绝对是动作游戏的极品了,虽没有一拳打飞天的夸张画面,但是动作都是参考真实的格斗技巧,招式很朴实,很细致,而且与环境的互动也很精彩,就像是动作电影一样。《鬼泣系列》我很喜欢这一系列,我最喜欢的就是鬼泣5了,格斗场面非常火爆,你会强烈感觉到重金属音乐带来的超爽的氛围之中,多种武器,不断升级的技能,相信一定会让你欲罢不能。《马克思佩恩3》取景于真实的巴西圣保罗,讲述的是一个人物的故事,更像是有旁白的电影,剧情当然是一个亮点,如电影版的多种角度,人物动作特写画面也是一个亮点,背景很令人惊讶,真实感很好,具备了电影的艺术。
游戏中有哪些让人无比伤感的场景令你难以忘怀?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
当把一个游戏玩的久了,就会发现里面有很多让人伤害的场景。我虽然玩的是很多人瞧不起的网页游戏,但是我认为网页游戏它也有它的精彩时刻。赛尔号曾经让我感到伤感的时刻(可以去我主页发的文章观看look):3.化身之匙的守护者 在最后和咤克斯赫鲁卡星的主线中:克瑞斯是赫鲁卡星的神物,它和其它两个精灵守护着这里。当他们发现咤克斯的时候已经太迟了,他们根本打不过咤克斯,克瑞斯吞服了化身之匙才把咤克斯封印在了身体里。化身之匙又名“阿兹莫哆”,是赫鲁卡星的祭奠品,拥有它的人可以将身体和钥匙相结合,正是因为这把钥匙,才暂时控制住了咤克斯(有时候会被占据身体),在这场战争中特尼和阿哆啦也被冰封,克瑞斯用链子把自己拴住,也暂时阻止了咤克斯的突破,自己承受痛苦。后来被解放,重生之后再次和咤克斯对战。依旧被轻易击溃,这次阿哆啦奉献出自己的生命封印咤克斯。留下最后一场羽毛雨……2.祖师十二年之约 在从2011年开始祖师一直陪伴在我身边,每个月都会邂逅一只兔子。每只兔子兔子都有不同的故事,在整体的剧情中起到不同的作用,而祖师就是引路人,也是像动漫的中一开始就和你走到一起的第一位。经历了整整1年,现实中如果有人陪伴你一年。突然有一天他要告诉你他要走了,甚至不会回来,感受应该是一样的……直到最后一刻,耗尽了所有能量沉睡了,十二年之后,曾经懵懂的少年已经成长为大人了,可能已经有家室。再次相遇,我又能说出什么话呢?1.小贝的故事 时隔五年,长大的我重新看到这一幕的时候,是揪心的。一个母亲因为两个孩子的属性不同(火、冰)命运不能让他们在一起,最后母亲决定带走一个,这样可能会有更好的生活。她选择带走了年长的哥哥,留下弟弟一个人生活,年幼的它听信了妈妈的话,在等待……直到随着时间的推移,记忆越来越模糊,生命也受到威胁(快要融化)。不想死,想见自己的妈妈,从此走上寻找大地之母的旅程……现实中的小贝有很多结局,我是一个平凡人。我很庆幸我的家庭是完整的,我也有个弟弟。当我在上初中的时候,一个玩的很好同学是被爷爷奶奶抚养大事情告诉我之后(故事几乎和这个动画是一样的,兄长被离异的母亲领养,父亲出了意外。当他和他哥有时候见面的时候,问候的话语也像陌路人……我能听出两人内心深处的东西),心情很复杂,既同情,又伤感。
有没有经典的游戏推荐?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
游戏中有哪些NPC的死让你觉得很可惜?
这样的角色着实不少,半语为大家列举几个印象比较深的。
勇敢的心 埃米尔:育碧的这款反战游戏用比较平淡甚至带点幽默的游戏方式来反衬出战争的残酷性。最后大叔埃米尔因为杀死督战军官而被军事法庭判处死刑后,从容赴死的场面让人泪目。游戏以主角的死去来让大家重新反思战争的意义。魔兽世界 瓦里安:瓦里安.乌瑞恩的一生都比较坎坷,从国破家亡寄人篱下到重整暴风,带领联盟对抗各种危机。他已经成为了联盟的一个标志,当他在破碎海滩掩护联盟撤退独自战死的时候,相信每个联盟的玩家的心里都有不甘和不舍。最终幻想X 提达:虽然严格意义上来说提达原本就是一个幻想世界的人,他被召唤到尤娜的世界去对抗sin。当他了解自己的真正身份的时候,他仍然选择走上了自己的宿命之路。虽然提达最终消失在了尤娜的世界,但是他和尤娜之间纯美的爱情还是引起了玩家的共鸣(最后结局动画配上那首BGM真的赚人眼泪,另外外传有个结局好像是尤娜重新见到了提达)。空之轨迹 莱维:空之轨迹世界的背景下,莱维虽然身处“噬身之蛇”但他却不是一个坏人,他有着自己的行事准则。他想用自己的方式来反抗各个国家对人民生命的漠然,最后为了救弟弟约修亚而死。生化危机6 皮尔斯:皮尔斯用自己的努力帮助颓废的克里斯重新振作了起来,原本以为克里斯克队友的属性已经不复存在,但是皮尔斯最后为了救克里斯,自己注射了病毒并且葬身海底。(维罗妮卡中的史蒂夫死时也蛮令人伤感的)
仙剑奇侠传 林月如:当年玩仙1的时候,林月如之死把半语当时还单纯的心灵给打击的支离破碎。后来还听说有让月如不死的办法,找了好久结果也没找到,后来网络发达的时候才知道这仅仅是个谣传而已。
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