火影忍者gba,拳皇大蛇四天王为什么是风火电地而不是风火雷电属性?

2023-07-06 07:35:03 64阅读

火影忍者gba,拳皇大蛇四天王为什么是风火电地而不是风火雷电属性?

谢邀

这个问题首先要从游戏属性谈起

火影忍者gba,拳皇大蛇四天王为什么是风火电地而不是风火雷电属性?

正常来说

我们常识的游戏属性应该是五行

相生相克

这个不谈各个国家抄袭的事情

最早接触游戏属性

是GBA的口袋妖怪

大概上是

水系克火系

火系克草系

草席克电系

电系克水系

当然还有一些衍生的

什么念力系、冰、岩石、这些都不提

我们就知道最简单的相生相克就可以了

然后鬼子的游戏就喜欢用这些基础元素

来做蓝本

常见的是风水火雷土(火影忍者)

再就是文中说的97中的风火雷土

风火雷电、、雷是电的puls版啊

而且说起来帅气

每个阶段都有不同的游戏王朝?

我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来私信雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

肯定是随着科技的发展才能让游戏更加进步,就从游戏历史变革来说。所有的游戏都是在硬件的基础上诞生的,载体越强,出的游戏自然就会越来越多。没有一个好硬件设备做后盾,也就是“巧妇难为无米之炊”。自电子游戏诞生以来,就受到追捧,娱乐和游戏是人的天性。任何人都有喜爱的游戏,80年代的人是“街机游戏”和“小霸王FC”红白机、黑白机。因为雪碧是90后,家庭情况也一般所以玩的是FC游戏,超级玛丽、魂斗罗、赤色要塞、双截龙、沙罗曼蛇等等。90后也是我的这一代,电脑的逐渐普及让PC端开始丰富起来。索尼PS系列的诞生更是把游戏机推向了一个高度,推广了很多大型单机游戏《生化危机3:复仇女神》都成了我的童年噩梦。《洛克人》系列也越做越好。00年之后,PSP、PS3的高度发展更是飞速,不仅PC游戏还是增多起来,各种游戏机层次不穷的繁衍出来。我拿到第一部“老任”的GBA是在04年,从此正式开启了我的游戏人生(第一次玩《口袋妖怪》是在04年)。21世纪注定要崛起,因为国门开的越来越大,我们接触的东西也是越来越多,所以在00—10年有钱玩家就玩游戏机,一般玩家就玩电脑。网络游戏正式开始风靡全球,在国内曾经火遍大江南北的:《问道》《冒险岛》《征途2》《诛仙前传》《魔兽世界》《传奇》《天龙八部》《反恐精英OL》《地下城与勇士》《梦幻西游》等等(补充请在评论区)。开启了网络游戏的巅峰,往后就是腾讯的崛起之路……现在除了PS3 4000型、PSPE1000型 、PSV以及PS4以外,其余主机全部停产。已经完全步入了下一个游戏时代,淘汰的不仅仅只有硬件还有很多游戏。但是经典就是经典,即使放在现在,PS3的游戏也是不比现在动辄几G的网络手游做的要差,我个人反倒更喜欢PS3的单机游戏(玩过ps单机游戏就懒得打网络游戏)。10年至今,智能手机的普及。也是腾讯开始霸占00后主导地位的开始,先制霸PC端。让更多的人只认腾讯游戏。《穿越火线》成功之后(雪碧我一开始只玩《CSOL》,后来因为同学都在玩CF,所以也把重心偏向CF,因为我觉得穿越火线画面感没有《CSOL》真实。穿越火线被小学生欢迎的主要原因也是画面更加亮丽,《CSOL》比较黑暗,对意识有要求),所以《穿越火线》火极一时,后期模仿的“大灾变”新模式“挑战模式”更是吸引大批玩家开始从各种FPS类游戏(国内被腾讯淘汰的枪战游戏是太多了,给我的印象下活着的枪战除了《逆战》别家只有世纪天成的《CSOL》了吧)10年也转到《穿越火线》开始对《CSOL》冷漠了。2011年腾讯收购了拳头,《英雄联盟》国服正式在国内开放。从此腾讯的地位基本在国内不可能被撬动了。手机端“天美”的游戏开发,《天天酷跑》的出现让全民一起竞技(我玩PS3的人都放下了手中的游戏机和同学一起玩那个)。后来“天天飞车”“天天炫斗”这样的出来,我一开始想不通这么单调的游戏(玩过PS系列单机这些真的垃圾,打斗太单一)为什么有这么多人玩,后来才明白,游戏——就是因为人多才有乐趣啊!《王者荣耀》制霸MOBA,可以说消灭了所有之前的对手(《自由之战》《无尽对决》等等。)智能化让我们的知识越加充实,PC端更加完善,1080TI、2080TI对显卡、CPU等主机知识这些东西更加了解,玩家对游戏的追求也是越来越高。《方舟 生存进化》《尼尔机械纪元》《彩虹六号:围攻》《巫师3:狂猎》《CSGO》《绝地求生》这些steam的游戏被玩家传播,逐渐超越了腾讯游戏。用很多人的话来讲就是,“我能用1050玩《火影忍者:究极风暴》为什么还要在手机上刻意去玩一款限制那么多的手游《火影忍者》呢?”本质原因是什么?原因就是硬件设备性能提升了,如果你现在拥有着全套天价VR还会执着在《穿越火线》吗?结果显而易见,当有全新的“全息投影”游戏你还会玩电脑游戏吗?当科技发展到像《刀剑神域》那样能直接用大脑进入游戏世界你还会去玩黑白机吗?游戏总是跟着时代的进步而进步,如果科技有突破,那么游戏必然就会跟着突破,当一个新游戏诞生后,就注定要淘汰一批游戏。

你最喜欢玩什么类型的游戏?

笔者是一个从小就很喜欢玩游戏,从小霸王的魂斗罗,忍者神龟到当年火遍全球的CS,魔兽争霸,再到现在的王者荣耀,绝地求生,我都有体验。那么就由笔者来列出几个自己觉得好玩的游戏。

大话西游

那个时候的网易不是现在的网易,还能推出像《大话西游》这样经典的游戏,笔者从2004年开始玩这个游戏,也是我玩的第一款游戏。

那个时候五块钱对我来说已是巨款,但是在充值点卡的时候还是会毅然决然,加上两块钱一小时的上网费用,上初中的我都不知道是怎么度过的。

这个游戏很棒,当时我沉浸在这样一个巨大的世界里不能自拔,游戏的剧情,任务,职业,坐骑,转生都很经典,在那个年代真的是一款不可多得的良心游戏。

CS

笔者玩CS是在步入高中,那会已经肝不动大话西游,不能天天去网吧做任务升级。于是有时候上网就打CS放松一下。

没想到越玩越喜欢,后来就经常去网吧打CS,而且那会网吧里都会有人建局域网一起玩,不管大家认识不认识。有一次笔者打了一个通宵的CS,又玩了一个早场的CS。打人的时候眼睛都是闭着的,都不知道怎么撑下来的。

跑跑卡丁车

这是一款全民漂移的游戏,最让我记忆犹深的就是夏天和伙伴们一起去村里网吧跑上一两个小时,那个暑假几乎天天这样渡过。

记得当我从L3升到L2的时候难以掩藏我的激动,后来买了一辆熊猫车,让我一下子成为了伙伴里的“高富帅”。一起开车,一起漂移,在城镇高速,森林发夹,城镇手指,沙漠金字塔这些地图里留下了青春的回忆。

红色警戒

后来不玩CS,不玩大话西游,不玩卡丁车了,但是还要去上网。一个人无聊的时候干嘛?就一人打七个发狂的电脑玩,有时候一局就是一个小时。对于这种不需要升级,不需要竞技,只是用来打发时间的游戏还是挺好玩的。

DOTA

这款游戏我是到如今都没有放弃,因为我大学四年是和舍友们一起开黑,一起踢球度过的。这款游戏占据了我最青春年华的时间,也是我玩的最久的游戏。这个游戏里面的每个英雄,每个技能,每个道具现在都依稀记得。

那些年在宿舍,一个人打游戏,5-6个人围观;女朋友电话来了赶紧让舍友接手;每期DOTA搞笑look都不落下;研究各种打法,全图流,速推流,五后期流,一级打肉山,赢了继续,输了秒退。不知道你们还能否记得起那些陪你一起开黑的朋友?无兄弟,不DOTA。

魔兽世界

这个笔者应该怎么说呢,入坑比较晚。但是依旧被这个游戏里面的内容所吸引。里面的史诗剧情,游戏细节,副本,职业都很让我喜欢,世界第一网游当之无愧。我专门写了一篇评价魔兽世界的,大家可以去看,这里就不多说了。

吃鸡

《绝地求生》玩过,《刺激战场》也玩过。对于这个游戏笔者只能说顺应时代发展,我现在玩的最多的就是刺激战场,经常会和两个同事一起开黑,吃不吃鸡无所谓,一起搜寻物资,打架,转移还一边聊着天才是我们最欢快的事情。

有什么特别好玩儿的单机游戏吗?

《上古卷轴5:天际》上古卷轴系列是3D沙盒游戏的鼻祖,同时游戏性与画面在同时代中都是毫无疑问的佼佼者。而第五部更是如此。《天际》的世界观和剧情脱胎于克苏鲁文化,因此相当宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不仅可以随意在游戏世界中畅游,无论是探索远离人烟的远古坟墓,还是在大城市里偷鸡摸狗,调戏良家妇女,没有任何限制,同时游戏没有职业一说,支持自由加点,比如玩家完全可以根据自己的想象打造出一手长剑一手魔法的魔剑士。2《质量效应1-3》 质量效应系列为科幻向第三人称设计的RPG游戏。游戏就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,与形形色色的外星人接触或者作战。3《战地1》 《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。游戏画面,剧情和设定都十分出彩。与《使命召唤》系列相爱相杀。所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。无论是突击车还是坦克,甚至是飞机,玩家都可以在本系列游戏中尽情体验。4

《巫师3》

《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,这款沙盒游戏,游戏容量近50G,游戏元素多到爆咋。另外值得一提的是,本作的开发商完全没有设置防盗版系统。因为他们不喜欢防盗版设置,认为它会影响游戏体验,而且让更多的人玩到优秀的游戏也是他们的初衷。同时这群开发商还免费更新DLC。

5

《刺客信条:艾吉奥三部曲》

三部曲由《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》组成,是三部动作潜行类游戏。

刺客信条是育碧的吸金经典大作,刺客信条无论是游戏元素,还是世界观设定,都十分新颖并且引人入胜,而艾吉奥三部曲,更是将这些特点发挥到极致,尊定了《刺客信条》系列在游戏史上的地位。

6

《生化奇兵:无限》

《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的伊丽莎白,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦等元素的使用充满亮点,音乐与画面设计出众,独特的奇幻与科幻叙事结构结合,虽然使完整理解故事拼图成为问题,但抹除不了整个游戏的优秀,本作还出人意料的将系列前两作包容了进去,最后的悲剧结尾也让整个故事显得更耐人寻味。

请问有什么游戏推荐吗?

废话不多说,这几天枫叔答了好几个问夏促的题了,老手们别补货了。因为多数情况下买回来也是躺着吃灰,不求曾经拥有,但求天长地久。在库里看着你不玩时常,别人看到也知道你是搞收藏的……

第一个《黑暗之魂3》

原价200多买来自虐不合适,现在打折60多,可以拿来陶冶下情操,看看自己的抗压能力。游戏属于会者不难,难者不会系列,但是说白就是对各种BOSS攻击特性如数家珍,不贪刀,愿意磨的人可以一试。

第二款《怪物猎人:世界》

这款游戏原价300多,现在半价154,相比来说没有入手过的朋友非常值得,游戏无缝地图,怪物众多,属于比较有个性的作品。关键以前买了WEGAME,或者因为WEGAME犹豫没下手steam的,这次补货很不错。

第三款《杀手2》

没玩过杀手游戏,肯定看过杀手电影。代号47这个老玩家都懂,关键是很多人以为先有电影,实际游戏才是电影原型。杀手2时隔多年才推出,很多老粉丝非常的惊喜,目前游戏黄金版从250多降到102,也算非常不错的选择,毕竟不是那种扎堆的主流作品,整体品质也不差。

第四款《死亡细胞》

steam里好评率超高的一款横版像素风过关游戏,画风虽然不是太多人可以接受,但不是一位的追求复古,很多场景的设计十分用心。音乐BGM的搭配都恰到好处,加上游戏出色的动作打击感,玩的都会上瘾。目前游戏从80元降价到53元,喜欢关卡类的朋友不要错过。

第五款《城市:天际线》

喜欢考研自己CPU承载的朋友,可以通过这款游戏达到目标……这是一款城市模拟建设和管理的游戏,从规划到发展城市,可以说一应俱全。游戏可以设置很庞大的城市布局,并支持3D近景拉伸,当你在3D效果下欣赏自己忙碌的城市时,你的CPU也在拼命运算,烧脑之中。游戏原价88元,现价22元,划算。

第六款《生化危机2重置版》

从生化2重置版的销量就不难看出,这是一次成功的炒冷饭,但这次冷饭用的是全新的“食材”,所以不论新老玩家都吃的特别香。相比怀旧300多的价格,如今200出头已经更容易让囊中羞涩的朋友接受,如果还觉得贵枫叔建议加入愿望单再等一年,游戏真的很棒,你可以体会下当年哥哥姐姐们的恐惧感是从何而来的。

第七款《街霸5》

其实枫叔并不推荐PC玩家买这种格斗游戏,如果你有外接手柄的话,到是可以一试。毕竟现在100多的游戏只卖44了,即便是和主机相比,也比基础版要便宜不少。喜欢格斗的玩家可以关注,该系列其他格斗作品最低的到了22元,可以在系列页面去查看自己喜欢的产品。

第八款《狙击精英4》

原价158元,现价31元,不过枫叔建议买附带DLC的44元版本(原价224),毕竟该系列最牛的就是每次DLC的元首必须死于狙击梗。游戏有独具一格的击杀损伤特效播放功能,可以真实观看狙击子弹击穿敌人不同位置身体组织的慢动作镜头。它对狙击枪的模拟也达到了空前的高度,人枪合一模式几乎和真实用枪一样,风速,距离,角度,都要靠玩家自己计算,没有任何辅助瞄准准星。

第九款《文明6》

从199到如今打折44元,枫叔一直觉得文明7不远了……然后游戏现在全DLC400多元的捆绑包,只要96元,从这个系列的粉丝角度来说,已经是白菜价了。作为策略游戏中比较有分量的一款,6比5强化了宗教方面的影响,尽管其他变化不是太大,但即便6都便宜成这样了,还只玩5有点不合适。

第十款《武装突袭3》

武装突袭3这款硬核军事题材游戏,很多玩家都听说过,但是原价对比买来受虐,很多人觉得担心,生怕花了100多上手难又没法退。这总游戏尽量促销季去购买,如今产品从119降到了40元,非常适合萌新入手。而老玩家也不要错过全DLC打折的优惠,原有413元的捆绑包现价187元。类似的游戏也可以关注《SQUAD》行动小队,几乎只有促销季打折半价,原价120多现价67。

好了,不知不觉又给大家列出了10款游戏,都是枫叔深思熟虑提供的,优惠力度大,涉及的类型也挺多,大家有什么需求就各取所需。最好的办法还是登陆steam网站,多参考其他玩家的测评以及游戏的整体好评比例。

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