传奇光辉岁月,非常风靡的游戏红警?

2023-07-05 07:40:04 76阅读

传奇光辉岁月,非常风靡的游戏红警?

滚铁圈打洋画骑竹竿 穿喇叭裤扛录音机跳广场踢死狗还是N年前流行的游戏呢,为什么现在很少玩了?

红警2很懂得制造名场面

传奇光辉岁月,非常风靡的游戏红警?

一代游戏一代人,很多玩红警的人如今早已步入中年甚至老年,玩不动啦!

别笑,N年后玩LOL、吃鸡和和平精英的人也会如此感触的。

最初的红警是西木头公司从早期即时战略游戏《命令与征服》上套娃出来的作品,那时候是1996年10月。

那个年代很少有人家里有个人电脑,甚至连电脑是什么都需要普及,大部分人的概念里只有“微机”。

大概是97年左右,一种名为“电脑厅”的产物诞生了,其实就是最早的网吧雏形。

这种电脑厅价格极为昂贵,最贵的曾达到7元钱一小时,后来因为开得满街都是,价格逐渐降到4-5元。

有人还记得长毛象吗?

有些居民楼里甚至都办起了黑网吧,腾出一间房,摆上四五台机器就能开干。

那年代曾流行过很多游戏,比如《大富翁》、《仙剑奇侠传》、《楚留香传奇》、《疯狂医院》、《金庸群侠传》、《毁灭公爵》……

甚至还有上不了台面的《写真天蚕变》、《夜勤病栋》、《臭作》。

我那会儿已经有个人电脑了,还是从国外托人带回来的,随盘赠送了《雷曼》、《古墓丽影》和《命令与征服》和“ICQ”(几年后能上网了才能用,还只能跟老外聊)。

有打的还有看的,很多时候看的人比打的还多

至于什么《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《反恐精英》,这都是很后来的东西了,比《暴力摩托》还晚,前面还红过一段时间的《魔法门》、《三角洲》和《三国群英传》。

暴雪的《魔兽争霸2》也有,但是似乎普及度不高,玩的人真心不多,远没有红警、C&C吸引人。

在红警以前,流行的就是同为即时战略的《命令与征服》(C&C),它是西木头1995年的作品。

对了,《命令与征服》在那个时代被称为“沙丘魔堡”,在电脑厅里大红大紫,大杀四方,甚至那会儿就已经有MOD玩法了。

比如一个叫“沙丘恐龙版”的MOD,可以造出恐龙,把那年代的乡巴佬们唬得一愣一愣的,可谓盛极一时。

印象里“沙丘”红火的时间很长,然后才转为《红警1》,1998年《星际争霸》刚出来的时候也是没啥热度,满网吧都是打《红警1》的人群,间或夹杂着《命令与征服》。

沙丘2000,里面的沙虫很好玩

98年还出了个所谓“回归正统”的《沙丘2000》,同为即时策略游戏,很多电脑杂志都刷起了广告,风头无两却反响平平,电脑厅里尝鲜的人少,全都是“沙丘”和“红警”的玩家。

上帝也疯狂3,里面的法术能笑死人

当时的即时策略游戏非常火爆,还有很多特别有创意的游戏如《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,它们的出品公司“牛蛙”在当年亦是一尊大神,后来还出了个《黑与白》,可惜因为特吃配置没玩动。

地下城守护者,后来出2的时候已经不红了

因为被EA收购然后解散,牛蛙公司就这么没了。

那个年代是几乎属于westwood的,简直杀疯。很快99年就推出了《命令与征服-泰伯利亚之日》,把《星际争霸》挤得满脸开花。

不过除了《星际》和《红警》,还有尊不得不提的大神游戏——微软的《帝国时代》。

帝国时代,还记得bigdaddy是啥吗?

1997年的《帝国时代》在当年几乎也是一度屠版的存在,有时候整个网吧不是《红警》就是《帝国》,甚至只有《帝国》。

特别是后来那个《罗马复兴》版本,简直是不好形容了,我在2014年还看到某个《英雄联盟》游戏边靠着个打得噼里啪啦的《帝国时代-罗马复兴》。

99年左右还有个特别火的RTS叫《家园》,让人们第一次见识到宏大宇宙中的战斗,它的故事没有《星际》那么溜,操作也没有星际好,但是3D画面特别直观。

这会儿电脑厅已经逐渐进化成网吧。很长的时间里,网吧最常见到的是打《三角洲》的,打《红警》的,打《帝国》以及打《家园》的。

当年我玩这个把把吃鸡,十几个网吧无敌手

哦,对了,这会儿《星际争霸》也终于崛起,受到了普遍的欢迎,到处都是联机打星际的,一时之间将C&C系列和《帝国》系列的风头按下去不少。

这好像是高清化后的

当时年龄较大的玩家更接受C&C系列,经常还能看到有人打老版的《命令与征服》,这些人连C&C同系列的《泰伯利亚之日》和《沙丘2000》都不接受,也更不会去接受《星际》、《家园》这类RTS。

年轻一些的学生玩家更喜欢尝鲜,一遍一遍地在网吧刷星际,拉帮结伙的打IPX局域网对战,没多久连带着暴雪的《暗黑破坏神》也莫名其妙地兴起了。

我绝对是国内最早玩暗黑的一批人,甚至我还在主机上玩过

回忆了一下,当时网吧的场景就是一撮人打《红警》,然后一帮刷《星际》的,还有不少趁着晚自习前空档刷《暗黑》的,零零散散还有不少打《三角洲》甚至玩《暴力摩托》的。

今天人们所说的“红警”一般指2000年出的《红警2》,它是用《命令与征服-泰伯利亚之日》的引擎改良后换皮做的。

这个游戏和后来的资料片《尤里的复仇》在当年一出现就炸了街,一夜之间连《星际》似乎都不香了,随意伸头进网吧,那必定能看到一帮人打红警。除了联网的,还有不少人沉迷在单机剧情里。

红警2更鲜明地体现出它独特的冷战世界观,杜撰了一个光怪陆离的美苏争霸时空,还创造出“谭雅”、“尤里”等人气角色,以及以国家分类的特殊单位,战斗节奏鲜明而快乐。再加上之前那一大帮C&C受众,想不香都难。

核武就是红警2的信仰

通常游戏模式是这样的——几个人说好不准开局打基地,不准打矿车,仁义地发指。等发展到灰熊犀牛天启光棱啥的搞一大扒拉子,战斗才由某个人甩核弹和闪电风暴开始。

对于那个年代的电脑而言,这满屏幕密密麻麻的玩意儿也是个负担,因此打得卡死崩溃闪跳甚至蓝屏的不在少数。

直到再后来突然迎来《反恐精英》,这才某种程度上再次改变了游戏格局,这个1999年仍为《半条命》模组的游戏,2000年以后迅速成为火爆全球的联机新宠。

当时《红警》、《帝国》、《星际》三大RTS都受到了这个FPS游戏的直接冲击,有的网吧除了CS就是CS,就算没人开服,喊一嗓子或悄悄建个服就有人进。

2001年,盛大《传奇》登场,这个游戏彻底引爆了网游的口子,自此一发不可收拾。

很多网游都跟着入场,最开始是《传奇》、《龙族》、《石器时代》霸场,后来又有了《奇迹》、《A3》、《仙境传说RO》、《梦幻西游》。

非网游方面暴雪也开始发力,如《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2-毁灭之王》接连发布,逐渐也开始爆红。

《红警2》和整个C&C系列就是从这个时候开始衰落的,玩家们厌倦了一成不变的对战,开始转战FPS、网游和暴雪游戏,不是在CS里对战,就是在刷黑色恶蛆,或者打《母巢之战》和开大菠萝。

要么就是在网吧电脑上盖张纸,给某个网游挂机,懂的都懂。

《红警》和《帝国》这样的顶端RTS,几乎都给铺天盖地的网游和FPS给埋死了。

没两年,正当整网吧的人都在刷《传奇》的时候,暴雪又给了老式RTS重重的一击,2002年《魔兽争霸3》出炉,次年资料片《冰封王座》又踩了一脚,顿时网吧里血光一片,全是霜之哀伤的身影。

《红警2》呢?已经没几个人玩了,能玩的东西大把大把,甚至还有不少人沉浸在《泡泡堂》、《疯狂坦克》、《跑跑卡丁车》这些泡菜游戏之中,打得不亦乐乎。

westwoood当然也不是什么都没做,他们开发了被称为“沙丘魔堡3000”的《沙丘-皇权争霸》,以及一个非常不成功的FPS射击游戏《命令与征服-叛逆者》,还有2003年的《命令与征服-将军》。

老实说这几个东西里面,除了《将军》有点可玩性以外,其它的都是渣渣,市场玩不赢网游,同行打不赢暴雪。

其后EA将连续战败的西木头给关了,转聘了其中100人搞《超越地球》(The Earth & Beyond 又称《银河战将》),做了款最后的宇宙沙盒游戏。

这个片头记得的人不少吧

结果这个游戏遇到了两个顶级大爹——暴雪的《魔兽世界》和同类游戏《EVE 星战前夜》。在不咸不淡地运行到2004年后,西木头就啥也没有了。

而且玩红警的人也长大了,那时不少人开始玩起一款非常令人回味的游戏——《劲舞团》。

《劲舞团》本身就是坨垃圾,在我个人看来毫无游戏性,枯燥乏味机制恶俗。但它有它特殊的地方,比如很多当时被喻为“聪<nao>明<can>”的非主流喜欢玩,还玩得相当沉迷。

沉迷到什么程度呢?我有个哥们,特别会打劲舞团,入了夜就逃出寝室去网吧上网。

嗯,没啥情况的话他大概晚九点能回来睡觉。

有情况的话,他带个非主流回来,然后赶我们出去上网……

那年头最大的遗憾,就是别人忙着开发《劲舞团》的时候,我却兴致勃勃地在CS里端着AK连爆8个人头,还自己为了不起。

如今才明白,特么年轻了,《劲舞团》这东西好玩的并不是游戏,而是游戏背后的游戏。

《红警2》的热潮最终退去以后,还沉迷过起点铁血和豆瓣,随大流在各种偷菜抢车位的小游戏里乱蹿,玩过一堆主机,一脚扎进WOW里泡了多年。等EA终于在2008年憋出个《红警3》的时候,我好像都懒得去关注这东西的内容了。

不是那个味道,不是那个套路,不是那家工作室,连换皮游戏都不算,还出现鬼子势力,玩啥呀。

我身边的人也一样,大家都淡淡地应了句:“啊,红警出三代了呀……以前玩的是几代来着?”

然后没啥说的了,红警已经不是个能提起话题的东西,尽管它深深地埋藏在我们的内心之中。

红警3聊不起来,也没人关心,却有老妹纸趁机把我拉进《WOT》和《剑网3》的世界里,好险才挣扎出来。

直播时代,偶尔也看过几局“红警08”等人的解说录像,说实话挺有意思的,没想到红警2还有如此多的拥趸在娱乐,还能玩得这么浪,甚至还有不少新玩家……但最终也只是关了视屏,转而去寻找其它快乐,并没有过多地在上面驻足。

当柴米油盐酱醋茶都压在心头上的时候,当鬓角发丝都开始星白的时候,当属于你的阳光已成为过往的时候,才会发觉人生就像一场梦,而你也终于临近了那个知天命的年纪。那些曾经的放肆的玩乐,是独属于少年时代的年轮刻印。

任贤齐的哪首歌难度最大?

评定一首歌的难易程度一般要从三个方面去判定1音高2节奏3情感意境的把握。

任贤齐的歌如果从音域跨度来判定的话,他的那首《小雪》真的是很难唱的,G大调,跨了两个八度,音域较宽,对歌手的唱功要求很高,高音处的调是高8度,这样的高音很少有人能轻松驾驭吧?所以《小雪》难度最高的就是高音的调太高了,如果没注意到,容易伤到嗓子。其实我们评定一首歌是否难度高,只是从高音难易度去评定,很少有从中低音完成的是否完美去评定,即使唱的不好,也会忽略不计。

另外如果从情感竟境把握角度来评定,《天涯》这首歌我认为很难去掌控,情感把握的不到位,这歌怎么唱都不理想。

以上只是个人看法,如有不同意见可打在评论区留言。

D族洛克斯暗暗渡陈仓?

罗杰和洛克斯夫人从小青梅竹马,长大后由于罗杰的出海,此女被其父嫁与洛克斯,有一天罗杰和夫人在新世界某处(洛克斯势力范围)相会且想偷取历史正文,被正在修炼九阳霸气的洛克斯发现,洛克斯終走火入魔暴毙,夫人亦羞愧殉情自杀,罗杰将仇恨的种子引向洛克斯海贼团,而洛克斯旗下四大护团法王粉白金青,粉衣大胃王—夏洛特玲玲,白胡子刀王—爱德华纽盖特,金毛狮王—史基,青翼龙王—凯多……一年后蓄谋已久的罗杰联合海军高层卡普围剿洛克斯号……洛克斯团終因群龙无首,以及内部的纷争而四分五裂,洛克斯团自此溃散,此后白胡子刀王—爱德华纽盖特、粉衣大胃王—夏洛特玲玲、青翼龙王—凯多各自创立了自己的海贼团,而罗杰亦对外宣称找到了洛克斯的宝藏—古代兵器 海王(波塞冬)天王(乌拉若斯)以及橡胶果实(洛克斯为橡胶果实上任能力者),当时大海上有句传言“海上至尊海王波塞冬,号令大海谁人不从,天王乌拉若斯一出谁与争锋。”自此罗杰正式宣布自己成为了海上新的霸主—新任海贼王,但有一样古代兵器罗杰始终未能染指那就是终极之船冥王(普鲁托),金狮子史基对洛克斯依然衷心耿耿,他纠集残余势力密谋围杀罗杰,此战被称之为“艾德—沃海战”,罗杰由于没有终极之船(冥王普鲁托)的加持吃了史基大亏,从此后罗杰行踪成谜,不久后爆出罗杰被海军抓捕的消息,史基心里满怀疑虑,深思许久后潜入海军本部一探究竟,故意被海军高层卡普与战国活捉关进了深海大监狱,潜伏在深海大监狱第六层的史基并未找到罗杰,自此他更坚信了罗杰并未被抓,一年后史基以自废双腿的代价逃出了深海大监狱,出深海大监狱后史基得到消息罗杰已经被海军在东海罗格镇处刑,但他并不信,他联络爱德华纽盖特、夏洛特玲玲、凯多一起调查罗杰“死亡”真相,但此时其他人已经各自为战不再理会史基。此后史基隐忍修炼并暗中继续调查“罗杰”……而洛克斯遗腹子红发—香克斯以及其胞弟黑胡子—蒂奇也对洛克斯死心存疑惑由于他们早年出海,知道其为洛克斯之子的人并不多,红发渗入到罗杰海贼团名为当实习生实则暗中调查罗杰,由于罗杰与白胡子交好,蒂奇则怀疑白胡子—爱德华纽盖特篡位遂潜入白胡子海贼团暗中调查,当罗杰即将到达最终之岛拉夫德鲁时,他赶走了红发在内的非嫡系成员,名曰“考虑到最终之岛潜在的危险性”,香克斯未知最终之岛真实的秘密,香克斯与光月御田、巴基、犬岚、猫蝮蛇……未去最终之岛的成员在新世界和之国等待着罗杰的归来,罗杰归来时带回了“海王”“天王”以及橡胶果实,并开派对庆贺三天三夜,席间罗杰对“海王”“天王”珍爱有加却将橡胶果实置于一边不理不问,(原来罗杰苦练体术与三色霸气对恶魔果实能力嗤之以鼻,强如洛克斯的橡胶果实罗杰都瞧不上眼)香克斯在席间对橡胶果实表现出了极大的好奇感,罗杰便送与了香克斯(橡胶果实的究极力量只有香克斯才知道,原来洛克斯修炼的九阳霸气练到觉醒时催动九阳霸气可以对周围实物造成实质性伤害瞬间定住或者震伤敌人内脏,但是想练到这样的效果,普通人身体根本承受不了九阳霸气的灼热,必须使用橡胶果实并觉醒果实能力成为橡胶之躯后方能将九阳霸气练到重创周围实物的地步),得到橡胶果实不久后香克斯离开了罗杰海贼团,在罗杰处刑时香克斯亦到罗格镇,当罗杰喊出了那句“one piece是真实存在的”顿时风起云涌狂风大作,海军宣布行刑完毕,只见海军包裹着罗杰的人头,但是由于狂风的原因香克斯并未亲眼看见真实的行刑过程。七年后香克斯集结了一帮人开始了自己的冒险并去了东海罗格镇重新调查罗杰并遇见了路飞,期间路飞误食橡胶果实,香克斯为救路飞痛失一臂,并送与路飞草帽约定等路飞成长为大海贼时相约新世界(等待时机重新夺回橡胶果实)……十年后蒂奇找到了贵为四皇的红发—香克斯,他告诉香克斯,同为四皇的白胡子爱德华纽盖特收留了一个新义子此人正是罗杰的儿子—白胡子海贼团新任二番队队长火拳—艾斯,一个“危险”的计划在香克斯脑中所酝酿,香克斯与蒂奇密谋好之后各自行动,为了让蒂奇取得白胡子—爱德华纽盖特的信任,香克斯主动挑衅白胡子海贼团势力范围鱼人岛,而黑胡子在此战中重创红发留下给了香克斯所特有的标记三道“爪印”,香克斯亦打碎了蒂奇的牙齿,计划在暗中实施,蒂奇暗中杀死了白胡子原二番队队长萨奇,并夺走了黑暗果实潜逃,一路上蒂奇纠结了一众人,并放风要捉住草帽送与海军,换个七武海头衔,这边由于艾斯是现任二番队队长队内出现这样的事情艾斯必须要清理门户,白胡子爱德华纽盖特据多年的经验本能的感觉到事情不太简单,劝阻艾斯不要意气用事从长计议,艾斯则偷偷出走寻找蒂奇清理门户。香克斯知道白胡子刚愎自用,亲自登上白胡子的莫比迪克号“力劝此事,并以自己被蒂奇抓伤为由警告白胡子召回艾斯”,白胡子果然中计,爱面子的白胡子愤怒的警告香克斯,这是他的家事外人不要插手,他们船上的规矩就是不能伤害家人,给蒂奇上一课是他的义务,而且他对艾斯的实力不容置疑。此后艾斯找到了蒂奇,蒂奇为了稳住艾斯以防他逃走,诱骗他本来想抓草帽交给海军,艾斯听闻告诉蒂奇,草帽是其弟弟今天必须要除掉蒂奇,蒂奇知道艾斯中计,一番大战后活捉了蒂奇,按照香克斯的授意,蒂奇将艾斯送与了海军并告诉海军天大的秘密—艾斯是海贼王罗杰的遗腹子,凭此换取七武海的身份,接下来等待海军公开行刑艾斯,并以此契机等待罗杰的归来,然而人算不如天算,最终等来的确是白胡子海贼团即“顶上战争”,由于蒂奇的狂妄本性,躲在暗中的香克斯不得不出来营救胞弟黑胡子蒂奇,并让海军给其面子结束战争顺便收买白胡子团残余势力……未完待续

EDG的厂长到底有多强那么多人喜欢他?

摘要:厂长原名明凯,1993年7月25日出生于湖北武汉,游戏ID:Clearlove,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,EDG战队主教练,前EDG战队打野。

2012年8月,加入WE战队;同年12月,帮助WE战队在IPL5世界总决赛获得中国LOL首个世界冠军。2014年2月,转会加盟EDG战队;同年5月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2015年4月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年5月,帮助EDG战队获得英雄联盟季中邀请赛冠军,并被赛事官方评为MVP,成为中国第一位两次夺得LOL世界冠军的选手。 2016年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2017年9月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2019年12月16日,明凯宣布退役并转为EDG主教练。

喜欢他原因一:技术

明凯会利用自己的指挥从以及团战中压制对面优先目标的能力,从游戏最开始就掌控比赛。虽然明凯并不是最强的Gank型选手,但他知道如何引领比赛的节奏,经常会优先照顾下路。 强大的操作和意识以及出色的Gank能力和反野能力,让明凯成为了世界级智商型打野选手。曾多次登顶国服电信一区Rank榜第一,被视为国服最强打野之一。 清醒的头脑,对于全局节奏的掌控,让明凯成为了名副其实的智商型打野。不论在野区的入侵还是Gank方面都有着自已独特的套路,团战中更是将打团思路发挥的淋漓尽致。

喜欢他的原因二:精神

从12年到现在,他还是坚持在英雄联盟板块默默付出,从选手到主教练,一路走来有太多的质疑,太多的骂声,他还在坚持,坚持自己的梦想,厂长是现在LPL最值得观众去尊敬的选手之一。

喜欢他的原因三:梗

厂长的身上有太多的梗,让你觉得他无时无刻都会带给你快乐。

第一个梗,就是明凯外号“厂长”的来历。很早以前的明凯,技术那是相当了得,国服中数一数二的存在。那时的厂长,还有一个比较显著的特点,那就是喜欢喷人。一旦有人坑了,一定避免不了被明凯“修理”。明凯当时喷人的一句话就是“这么菜打什么职业,不如回家养猪”,让人哭笑不得。后来,明凯就多了一个养猪厂厂长的外号,可以说是他的“成名之作”了。 第二个梗,就是暗凯。打排位的时候,明凯可以说是非常凶残了。但是一旦到了职业赛场上,明凯的技术就有点发挥不出来,让人大跌眼镜。于是,就有玩家表示,明凯打职业发挥不好的时候,他就是名副其实的明凯。如果发挥超常了,明凯就化身成为了“暗凯”。 第三个梗,就是马踏飞燕了。在一场职业比赛中,明凯玩的英雄是人马,算是正常的操作,毕竟人马在野区还是非常给力的。后来,人马残血逃跑的时候,开了一个大招,结果正好中了对面艾希射出来的大招。因此,就有了“马踏飞燕”这个梗,听起来还是不是有点文艺范呢?其实,很多的梗都是临时出现的戏剧性事件,谁也无法料到,但日后它们却成了LOL玩家们无法忘记的谈资。 第四个梗,可能是所有梗里面最好笑的,叫“EDG永不团灭”。作为EDG战队的主力,明凯的发挥一直比较稳定。而且,明凯还有一个特点,就是一旦局势不妙的话,明凯逃跑的速度可以说是飞快。因此,每当EDG战队其他四人都被击杀时,明凯就会妥妥的一个人存活下来。这样,EDG就永远不会被团灭,因为明凯还在,让人笑出声。看来,厂长打职业不仅仅拿了很多荣誉,还拿回了许多梗。后记

在小编心里,他以前是世界第一打野,现在是EDG合格的教练。

我会一直喜欢他。各位观众老爷有什么看法可以分享在评论区。

漫威影业第四阶段会发生什么大事件?

在此前的漫威前后贯穿11年时间的三个阶段中,漫威在《复联4》之后首次将前3个阶段定位在电影宇宙大事件“无限传奇”的位置上,显然,对于漫威电影宇宙的规划中,很多影迷势必也是开始在猜测——

漫威之后几个阶段会是什么“电影大事件”铺垫呢?

这一点笔者只能说,虽然通过前面11年的时间咱们算事摸清了漫威会通过每个阶段的隐藏主线来最终在某一个阶段中托出最终的“大事件”名称。

但是对于漫威还未正式开始的第四、第五阶段来说,类似“无限宝石”这类的关键性质的元素设定还没有展现。

所以,如果你想要现在就猜出漫威电影宇宙下一个“大事件”名称,无异于和当初在《复联3-4》上线之前猜测电影副标题一样难!

但是!

这其实并不妨碍我们依照漫威第四阶段所将要上线的一些电影规划做一个简单的“大事件”关键词标签预测。

那么,在漫威的第4阶段中目前已经确定了来电影项目有哪些呢?笔者这里帮助大家回顾一下,总的来说,已经确定了档期的是5部电影、5部剧集,分别是:

5部电影:

《黑寡妇》2020.5.1;《永恒族》2020.11.6;《上气》2021.2.12;《奇异博士2》2021.5.7;《雷神4》2021.11.5;

5部限定剧:

《猎鹰和冬兵》2020秋;《旺达幻视》2021春;《洛基》2021春;《假如系列》2021夏;《鹰眼》2021秋;

当然,除了这些以外——

其实漫威还具备不少已经确定会去制作,但是还没有具体的时间的作品,比如:《黑豹2》《惊奇队长2》《银河护卫队3》《神奇四侠》《变种人》和《刀锋战士》。

显然,从这些已经公布的作品中抛开一些对老角色辅助性质的剧情拓展和延伸以外,其实真正能够涉及到漫威“新剧情”的其实并不算多,同时,对于些“新剧情”的大体的标签其实如果你仔细看,就会发现都有一个隐性的元素标签:

漫威宇宙篇剧情!

为什么这么说呢?

显然,在已经确定的作品中,《黑寡妇》的存在其实就是兼顾了2大元素,一个是对前三阶段中黑寡妇的起源故事做一个“填坑”的操作,同时弥补上寡姐在《美队3》到《复联3》之间的剧情空白;

另一个就是完成漫威对黑寡妇的谢幕设定,显然,在《复联4》中寡姐虽然在时间线上拥有了一个谢幕设定,但是在粉丝心目中,对于这位复联元老的谢幕远远没有结束。

为此,漫威趁着这个机会,通过一部《黑寡妇》既能够填补寡姐的角色起源坑,又能够完成角色的真正意义上的谢幕,还能够衍生出了下一代黑寡妇。

这算是一箭三雕了!

但是本身《黑寡妇》的定位和时间线摆在这里,所以严格意义上来说,不能算是对第四阶段的主线有什么太大的提示或者说贡献,而类似的其实还有剧集《猎鹰和冬兵》。

在设定上,这也是一部对老角色的延伸之作,在此前笔者所掌握的信息来说,《猎鹰和冬兵》本身是会大致围绕“九头蛇”的支线来发展,或许会对后续的电影宇宙有一定的影响,但可能并不是特别大。

而对于《鹰眼》来说,虽然目前猜刚刚看似拍摄的,但是多数剧情会集中在二代鹰眼的这样一种“传承”主线身上,都算是对前三阶段剧情的补充和谢幕设定。

显然,真正意义上能够对漫威第四阶段产生足够的影响力的、目前已经确定了的,主要集中在了:《永恒族》、《奇异博士2》、《雷神4》、《旺达幻视》、《洛基》这几部上面。

对于这几部作品来说:

永恒族开篇就是会引入漫威天神组的元素设定,而《奇异博士2》的副标题也是被定为了“疯狂的多远宇宙”。

同时,依靠漫威官方会给出的信息来说,奇异博士会在《旺达幻视》中,再结合《奇异博士2》中会有绯红女巫,显然,这其中必然会有剧情关联的。

而《雷神4》中背景会集中在雷神离开地球后以及简·福斯特如何成为女雷神的剧情设定,显然,这其中或许就是因为雷神在太空中发生了什么事情,导致后来的简·福斯特以外获取了雷神之力。

至于《洛基》的剧情,其实在设定上主要的时间线会集中在“纽约大战”时期,但是不排除这一时期的洛基会利用宇宙魔方搞出什么幺蛾子出来,但是凭借洛基的角色设定,基本这种穿越空间的设定,势必会遭遇宇宙篇的元素设定。

因此,基于以上这些已经确定的作品来说,其实未来漫威第四阶段的主线核心能够作用于“新剧情”上的基本上可以确定是宇宙篇剧情支线。

而能够佐证这一点的,同样可以参考《蜘蛛侠2:英雄远征》中的尼克·弗瑞在太空中指挥斯克鲁人搭建“天剑局”基地的彩蛋,其实也能够看出来!

除此之外——

类似《银护3》、《惊奇队长2》《神奇四侠》等未确定具体时间的作品中,主线的核心背景也是大几率在外太空,这次次契合了此前笔者说的“宇宙篇剧情”大事件隐性提示。

当然,对于漫威未来的第四阶段乃至第五阶段的规划中,也包含一些现如今看来有些定位于“补充漫威电影宇宙”的作品,比如《上气》、《黑豹2》、《假如…》、《刀锋战士》系列等作品。

尤其是的《刀锋战士》:

在定位上虽然此前也有过三部曲,但是这次算是版权回归后漫威的首次尝试暗黑风格剧情设定,这或许也是漫威准备打开自己的暗黑宇宙剧情风格的开始。

不过,大体上来说,目前我们能够得到的未来漫威一个大阶段的“电影大事件”的核心元素应该是“宇宙篇”的背景设定,具体的还得等漫威之后第五阶段乃至第六阶段的一些具体的作品规划公布才能进一步缩小范围。

因为同样不排除,之后漫威会将“变种人”的引入作为一个电影宇宙大事件的可能性!

要知道,现如今X战警、神奇四侠等版权的回归,漫威不可能不会对这些元素进行整合,那么,依照变种人或者是神奇四侠为核心来一出电影大事件的可参考的大事件,就简直不要太多了。

所以,具体大标题还得起码等到后续漫威电影宇宙新的电影作品量级积累到前三阶段《复联2》、《雷神3》这个程度左右的时候,咱们才能够有大几率猜到是什么新的电影大事件设定!

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