埋伏之毒,时长150分钟以上的中文电影?
埋伏之毒,时长150分钟以上的中文电影?
《狄仁杰之通天帝国》
简介
武则天(刘嘉玲饰)登基之前,修建了高达三百尺的通天浮屠。
竣工之前,却先后发生命案:工部侍郎贾颐、大理寺卿薛勇(刘金山 饰)相继自焚而亡。监工沙陀(梁家辉饰)称此二人因动通天柱之灵符而遭天谴。
大理寺少卿裴东来(邓超饰)、武后贴身侍卫上官静儿(李冰冰饰)奉命调查,但国师陆离却指点此案需狄仁杰(刘德华饰)查办。武后下旨,入狱八年的狄仁杰获释任钦差负责此案,却遭刺客袭击。
所幸其早有防备,加之上官静儿陪护,得以脱身。狄仁杰排除了怀疑对象琅琊王李宵(姚鲁饰),并拒绝了其对抗武后之约。
狄仁杰发现,死者身中赤焰金龟之毒,遂带领裴东来、上官静儿夜访鬼市,希望从昔日太医汪驴口中获得真相,不想遭遇埋伏,疑似国师显身,杀手集结,令三人难以脱身。然而,一番缠斗之后,案情似乎有了水落石出的转机……
目前狂犬病与艾滋病哪一个危害更大?
狂犬病和艾滋病均属于致命性疾病,要论危害性,简单比较一下就明白了:
1.传染源方面:
狂犬病毒主要由哺乳动物类的蝙蝠、犬、猫等传播给人;
艾滋病毒主要体现在人与人之间传播。
2.传播途径:
狂犬病毒主要经动物咬、划人体,注入人的血液循环系统。
艾滋病毒主要经过性接触、血液制品输入、母婴等三种途径,另外,共用剃须刀、共用未经严格消毒的纹身纹眉、修脚刀具、注射用具等均有可能使人感染。
3.易感人群:
两者均为“人群普遍易感”,也就是说还没有人可以免疫狂犬病毒和艾滋病毒。
4.致死率:
狂犬病100%
HIV经有效抗病毒治疗,转入AIDS的可能性大大降低,甚至杜绝。
AIDS在目前医疗水下没有可逆性。
所以相比之下,艾滋病对自然人和社会的危害还是更大一些。不管怎么说,依法依规文明养宠物并做到有效约束;养成良好的个人习惯,均可大大降低或者避免“招惹”传染病。
清朝时期李秀成见城墙下青草颜色异常?
“借尸还魂”,攻破天京城!
天京城的“七个回合”的攻防战,精彩之至。
曾国荃的“铁通阵”,大战李秀成的“铁布衫”!
曾国荃:别提了,我老曾的“铁桶阵”在李秀成这里,不管用了呀!
一、第一回合:李秀成用“铁布衫”,对抗曾国荃的“铁桶阵”。曾国荃打仗,绰号“曾铁桶”。
因为他攻打城池,就喜欢“挖深壕、长围困”的呆笨战术。
他率领的吉字营,攻取九江、安庆,都采取这一战法,耗时都长达一年以上。
1862年,曾国荃开始围攻天京城,又祭出了“铁桶阵”战法。
他陆续占领周边据点,成功合围天京城。
但他没有想到,李秀成闭门不出,练起了“铁布衫”。
由于天京城城墙很厚,又很坚固,攻城难度要大得多。
同时,城内的粮草准备的也很充分,李秀成坚守不出,令曾国荃黔驴技穷。
围困了2年时间,期间,曾国荃已经使出了浑身解数:攻坚战、攻心战、夜袭战、间谍战统统都用了一遍,湘军没有任何进展,战事进入胶着状态。
曾国荃一筹莫展,精疲力尽,急的头发都白了一半。
曾国荃的“铁桶阵”,将天京城团团围住。
二、第二回合:曾国荃用“地道战”,对抗李秀成的“铁布衫”。到了1864年,曾国荃开始使用绝招儿,“地道战”。
1861年,就是利用地道,将炸药填埋在安庆城墙之下,轰开一个口子,才拿下安庆的。
于是,曾国荃故伎重演,开始布置人马,选取几个位置,同时开挖多条地道。
当年湘军开挖的地道遗址
三、第三回合:李秀成用“大瓦缸”,对抗曾国荃的“地道战”一连几天,湘军都没有动静。
事出反常必有妖!
李秀成觉得有问题,便巡视城防。
远远望去,似乎湘军影影绰绰的,显得忙忙碌碌的,但就是不见攻城。
明白了!
李秀成在广西就参加了太平军,他想起来太平军原来如日中天之时,曾经屡屡用的破敌战术:地道战!
于是,李秀成让人在湘军攻击的重点位置,靠近城墙,各埋一个大瓦缸,招募多个盲人,依靠他们异于常人的听力,让他们每人坐在一个瓦缸中,监听挖地道的声音。
一旦听到有异样声音,便仔细判定方向,然后令太平军也对向开挖地道,待挖通后,出其不意,攻击湘军,使他们仓皇溃逃,前功尽弃。
嘘!别出声,那边好像又声音......
四、第四回合:曾国荃用“大炮轰”,对抗李秀成的“大瓦缸”。连续几个地道都快挖到城墙下了,眼看就要大功告成了,不想一个接一个地被李秀成给“端了”。
不仅损兵折将,而且使得锐气尽失,这使得曾国荃大为光火。
他与爱将李臣典多次会商,才搞懂了里面的原因:
八九不离十,太平军是用了“大瓦缸”战术了,不然,为什么能够准确侦知我方的地道开挖方向呢?
于是,曾国藩让湘军利用大炮,轰击天京城城防。
一是制造恐怖气氛,使得太平军不得安生;
二是制造巨大响动,掩盖湘军开挖地道的声音。
同时,他还命令部队击鼓,让太平军紧张不安,也能够混淆视听,让太平军的“大瓦缸”战术彻底失效。
曾国荃:开炮,开炮,开炮!
五、第五回合:李秀成用“辨草色”,对抗曾国荃的“大炮轰”。眼看大瓦缸中的盲人们,被湘军的大炮声音震成“聋子了”,“大瓦缸”战术真的失效了。
怎么办?
李秀成又亲自去巡视城防。
他站在最高处,仔细看了半天,突然下令:
命令工兵,迎着城墙外,草色发黄的方向开挖地道。
工兵们不知所以然,只得依命而行。
嘿,神了!
真的挖通了湘军的地道!
于是,要么用开水浇灌,要么用毒烟熏入,将湘军要么被烫伤,要么被毒死。
曾国荃眼睁睁地看着自己的工兵们,一个个哭爹喊娘,狼奔豕突,气的简直要吐血。
为什么“辨草色”可以识别地道开挖位置呢?
原因很简单:当地道开挖到城墙底下之时,必须向地面开挖,不然炸药不容易将城墙炸塌。这样一来,草根被毁,草色发黄,便容易被人识破了。
李秀成:那边草色黄黄,恐有地道开挖......
六、曾国荃用“燎原火”,对抗李秀成的“辨草色”。曾国荃百思不得其解,不知道李秀成是用什么办法探明湘军的地道位置的。
他骑马巡视前沿阵地,似乎若有所思。
还是李臣典眼尖:九帅,你看,那边是一条一个多月前开挖的地道,被长毛发现后,已经废弃多日了,现在看去,别说是长毛了,就是我们,也能看的清清楚楚哇,那里有一条地道呀!
嗯,是的!
曾国荃一眼望去,不住地点头,所言极是!
原来,那一条废弃的地道上面,地面上的青草和小树,全部都枯萎发黄了。
嘿嘿!
曾国荃气的差一点扇自己一耳光。
唉,智者千虑必有一失呀,我知道李秀成是如何破我的地道战了!
于是,曾国荃命令湘军利用夜间,展开一轮佯攻。
东边呐喊之时,西边湘军拎着油桶,泼到前沿阵地延伸到城墙的地面上;
如法炮制,待四周全部浇上油之后,然后一把火,把天京城外的前沿阵地上的青草和小树付之一炬。
曾国藩得意地看着这眼前一片片的“草色黑黑”,冷笑道:哼!看你李秀成还如何“辨识草色”?
野火燎原
七、曾国荃用“还魂术”,撕破李秀成的“铁布衫”。站在城墙上,李秀成有些茫然了。
湘军大炮不停地轰击,“大瓦缸”战术失效了;
湘军把城墙外的青草全部烧焦了,“辨草色”战术失效了。
怎么办?
李秀成只能是命令守城官兵,盯着原来没有开挖过地道的地方,严阵以待。
他想,原来湘军已经开挖过地道的位置,已经暴露,他们一定会换地方重新开挖的。
谁知道,这一次,曾国荃技高一筹。
那一次,李臣典指着让他看的那条废弃的地道,一直萦绕在他的脑海中。
那条地道太明显了,双方都看的清清楚楚,明明白白。
于是,一条“还魂术”的毒计,开始在曾国荃的心中筹划。
他一方面命令工兵,在其他没有开挖过的地方,有模有样的开挖地道,既装作隐蔽作业,有装作紧张施工,将太平军的注意力引到这里。
同时,他命令李臣典带领优秀工兵,利用夜间,神不知鬼不觉地,继续开挖那条已经废弃多日的地道。
由于原来那条地道就已经很接近城墙了,李臣典利用15天时间,就开挖到了城墙之下。
于是,又利用了一天的时间,在城墙下填埋了三万斤的炸药。
然后,又利用一天的时间,将炸药引信,穿到竹筒中,一直引到地道出口,然后,再将地道用土封堵,浇灌食醋,加固封堵效果。
1864年7月19日午后,李臣典引燃炸药,只听得天崩地裂的一声巨响,天京城墙垣被炸开二十余丈,湘军蜂拥而入,一时间,喊杀声冲天。
天京城破。
曾国荃屠城。
李秀成携幼主洪天贵福出逃,后纷纷被捕,分别被斩杀。
历时14年,席卷18省的轰轰烈烈的太平天国运动,就此覆灭。
湘军从城墙炸塌处,蜂拥而入。
六福雅士评曰:虽然天京城的攻防战,双方你来我往,妙招叠出,但:
李秀成只是困兽犹斗,苟延残喘而已,
而曾国荃,则是胸有成竹,掌控全局。
为什么?
昔日全盛时期,太平天国以少胜多的战例,比比皆是;
昔日围魏救赵,打破江南大营的战例,何其辉煌。
然而此时,军心已疲,民心已失,30万太平军,轮番攻击,拿不下2万湘军守卫的雨花台。
不仅如此,还反过来退守天京城后,让人家曾国荃来了一个“铁桶围城”,最后身死城破。
真是此一时彼一时也......
天京城破,大事去矣......
关注我,六福雅士。幽默读史,风趣生活。
三国志14算是成功的作品吗?
三国志14
· 优点
· 画面超靓加入地形元素影响移动速度
· 音乐依旧好听
· 战争更接近现实
· 武将更多(更多女角)
· 施政功能令游戏更多变化
· 缺点
· 世界观设定过于简单未能满足老手
· 指令太简化一段时间后会易觉沉闷
如果讲起中国历史有关的游戏,光荣KOEI 推出的三国志系列相信是陪伴不少80 后、90 后成长的游戏。事隔3 年,三国志系列终于迎来第14 集,并于昨日正式发售。究竟去到第14 集,玩起来又够唔够「三国味」呢?
君主制回归
开完箱,就开始品评游戏了。对三国志系列熟悉的玩家,应该都知道以往的系列一般可大分为「君主制」及「武将制」两种玩法,前者着重的是以君主视点玩游戏,操控各个君主处理国家的内政、谋略、战争、人才聘用等;而后者就以武将视点为单位,当然你仍可扮演君主玩游戏,但亦可以扮演诸葛亮、周瑜、司马懿这类运筹为握的军师,亦可以扮演关羽、张飞、赵云、夏侯惇、甘宁这类万人敌武将,当中着重的是在不同时代以指定角色发挥他们的能力,务求为自己或所属君主一统天下。而今次的三国志14,就明显属于前者,即是君主制,亦是继2012 年推出三国志12 的8 年后,再次以君主制推出游戏。
▲三国志14 仍设有多个剧本供大家选择。
▲值得留意的是初回有限定DLC 附送2 个剧本,第一个是刘备未死但关羽张飞已身亡导致的夷陵之战剧本(第一张),而第二个则是后诸葛亮年代司马懿与曹爽争权的正始政变剧本(第二张)。
▲游戏采用君主制,所以大家要选择的只能是不同的君主势力。当中有不同难易度选择(星数愈多代表愈难玩),对于新手来说,建议选择较多空地及每个君主拥有较少城池的首3 个剧本,以及选择远离大势力的君主(例如:黄巾之乱的孙坚、董卓;反董卓联盟的孙坚、刘表、刘焉;群雄割据的孙策、刘表)。
一张地图玩游戏
如果以往有玩过三国志系列的玩家,应该都知道通常会有几个介面:大地图显示势力,城池显示施政介面,有些武将制的系列,还会有个人育成介面。这种分门别类的设计不是不好,但每次进出介面都要载入,始终不够爽快。而今次的三国志14,就改为一张地图过的设计,换言之玩家无论是执行内政、施行计谋、招募人才、甚至是行军打仗,都是在大地图上进行,而不用的行动只是以不同的视窗交代详情,整体设计是简单了,缺点是不够丰富,但优点就是不用再待载入,玩起来爽快很多。另外,当不停扩充势力时,行军所到之处亦会以不同颜色显示不同势力的范围,比起以往要进入地图再浏览到,肯定方便很多。
▲今次三国志14 是以一张地图过的形式作为介面,减少载入不同介面的时间,而地图上不同地区的地形亦做得十分仔细及写实。
▲放大浏览的话,可以仔细看到城池及部队。
▲而缩细就可以看到全郡甚至全国的占据情况,当然不同势力会以不同颜色去辨识。
▲游戏中不同指令的执行,也只会用视窗模式展示,背景仍是大地图。
▲只有少量介面,例如:武将提案,才会采用不同背景以作识别。
回合点数决定行动力
近年的三国志游戏,厂方为了平衡各势力的发展速度,偏向会以行动力限制每回合玩家可以进行的活动数量,而在今集亦不例外。每一回君主都可以拿到10 张命令书,表面上可以进行10 个行动,但有些行动,例如:施政设定等,会消耗多个行动力,所以使用时就要留意了。至于命令书,一开始只有一、两个城市可能都够用,但到了游戏中、后期,当拥有的城市多起来,就会比较麻烦,幸好随着势力增加,命令书的数目都会提升,所以大致上都很少出现不够用的情况。另外,游戏是以回合制形式进行,每个月有上、中、下旬3 回,计起来一年就有36 回,大抵都足够大家好好为自己国家的发展谋划了。
▲在左上角大家会见到命令书旁的数字,这就是玩家每个回合的行动点数。
▲不同指令会消耗不同数量的点数,用完该回合的点数就只能点按进行推进游戏了。
玩法过于简单适合初学者
至于玩法方面,作为已玩了三国志系列13 代的笔者(先不计算每一集的威力加强版啦),今集可说是「继承」了12 集的「特点」:就是十分简单,甚至笔者觉得是历代三国志玩法最简单的一集,因为在每一个回合,经过最初阶段的设定后,真的没有太多东西可以做,甚至如果文武将能力够强的话,全部自动化或在都已经可以确切处理。就连打仗,也只是设定建设武器或防守据点、行军路线而已,以往操控武将在战场上打仗、出技等统统没有了,甚至连上集可以在单挑时出指令对战的功能都被抽起,令整个流程都给予笔者这种老手「闷」的感觉。当然,相对而言,新手或者「懒鬼」当然会较易上手,但对于喜欢挑战、甚至事事亲力亲为的老手,就似乎不太认同光荣今次的改动了。
▲要执行什么指令,基本上武将都会自行提案,不用玩家自行思考。
▲就连每回合的行动报告,都有提示玩家要做什么,果真是不用脑也能玩得到的三国志系列……
▲内政亦极度简单化,只需要委任武将及选择是开发商业、农业还是兵营,就会自动进行。
▲就连募兵及训练也只是委任武将进行而已,没有任何细项选择,兵数亦不能自行调校。
▲即使出兵打仗,可以选择的项目亦不多,最多是选择阵形、士兵数及战法,而且是一个武将一队兵,没有了以往设定军团的选项。另外,在战场上可以选择的项目亦不多,比较单调。
▲最令笔者失望是连单挑都没有了动作选项,只是单纯武力数字上的比拼,更不用说舌战功能也被取消,唉……
▲另外,城池附近的地区,玩家可以不用出兵,只需要用钱就可将指定地区怀柔并成功占领,果真金钱是万能的……
▲当势力愈来愈大时,更可以设定不同军团,进一步简化游戏玩法。
施政点数有限影响国家发展
虽然是有点闷,但今集其实都有加入新元素,除了之前提及的一张地图介面外,亦加入了施政功能。首先,它有战斗、支援、谋略、内政及人事5 大选项,而每个君主的主义,也会影响施政中不同栏目可摆放的武将数目,例如:曹操的「霸道」会偏重战斗及支援,刘备的「王道」会比较平均等,而施政的设定,对国家的发展十分重要,因为不同的项目也会有不同的效果,例如:强化三军可发挥战斗全政策的效果、三令五申可增加训练委任官带来的士气上升量、礼教可令麾下武将的经验获得量上升等。这些buff(强化)对战局的影响,至关重要。另外大家要留意的是,每个等级的总成本是有限的,而等级会随着玩家扩充势力而获得提升,愈高等级总成本自然愈高,可以放入的项目自然愈多,所以今集确实是「得土地,得天下」。
▲不同的君主会有不同的主义,可为国家发展带来不同的buff(强化)。
▲当然,要获得强化就要将武将的能力放入格内才能发动,但成本是有限的,而能力高的武将,所需成本亦会较高,在主义等级较低的初期难以尽放入施政内,所以能力值较弱的武将,由于成本较低,可以充当「摄位」的功用。
地图设施成战争助力
至于战争方面,亦是今次三国志14 的重点,甚至可以说是「纯为战争而生」,因为玩下去,无论是为了提升君主的主义等级,还是增加钱粮收入,也会令玩家尽快扩张势力,因此大家不会停留在开发都市内政太长时间。至于战争方面,由于采用一张地图的介面,所以不会再像以往系列般,在攻城时会出现另一个介面,所以打仗上偏向较单调,只是一味打打打,最多也是用些火计等的计谋。但为了令打仗不至于过份单调,今集在地图上继续设有「建设」这项功能,玩家可以在地图中建设不同的设施,简单有如阵、呰、弓橹、投石台等,又或者一些障碍物如土垒、石墙、陷坑等,甚至有些要指定技能的武将才可建设的设施,例如:石兵八阵。这些设施,配合兵线规划,在战场上可以做到引诱敌军「中伏」的效果,达到减少士兵消耗、甚至以弱胜强的效果。当然,要怎样做到最佳效果,就看玩家的个人智力而定了。
▲今集打仗是比较单调,但如果配合战场上不同的设施,就可以做到多一点的变化,亦有助打击对手。
战争补给最为重要
针对战争,还有一点大家要留意的,就是「补给线」。由于今集采用一张地图介面的设计,只要己军经过或被己军占领了的区域,就会被漆上己方势力的颜色,而行军所经之处,就是「补给线」。有看过三国演义的玩家就会知道,万一补给线被截断,就会出现粮食补给问题,而前线士兵就会出现混乱、失控、甚至有逃兵的情况。所以,当进攻时,大家务必要使用不同的设施,例如:阵、呰等保证补给线畅通无阻;而如果大家想以弱胜强,就不妨试试截断对手的补给线,这将会令对手前线士兵陷于混乱,再逐个击破就可令敌军大败。当然,敌军一知悉补给线被断,必然倾尽全力反扑以收复补给线,此时如何埋下伏兵令对手中伏,就看大家的智慧了。
▲今集补给线十分重要,尤其是带军远征时,万一补给线被截断,会令前线将士士气低落军心动摇,随时由赢变输。
武将优缺点将成胜败关键
除了以上的元素外,今集三国志14 在武将设定中,亦拥有会影响战争胜负的关键元素,就是武将自身的性格。举两个明显的例子大家就知道了:吕布拥有飞将及一骑两项优点,前者令他行军时可免被地形影响速度,亦可不受包括效果的影响,而后者就令他更易触发单挑,而且在单挑中会占有优势;但他亦拥有莽撞、恶名及短虑三项缺点,莽撞令敌接近时不能选择「无视」,亦不可选择主动撤退,恶名就令自部队扩大占领范围时需要增加所需的士兵数,最后短虑就令自部队或身为太守驻守的据点延长陷入状态异常的时间。另一个例子张飞:他拥有斗将、一骑及潜在三项优点,斗将令他不受包围效果的影响,而潜在就令他更易获得经验上升(一骑已解释就不再多述了);但同时亦拥有莽撞及酒疯(真的很忠于三国演义LOL)两项特点,莽撞已解释就不再多述,后者酒疯就令他在补给线被截断时,自部队全能力大幅度下降。这些优缺点,如果能在战场上运用得当,将会令大家更易取得胜利;否则即使兵力比对方多也会大败而回。当然,「知己知彼百战不殆」,在开战前先做好功课,知道对手的优缺点,也能令大家更易取胜。
▲今集武将性格除了优点外,更首次加入缺点,这些缺点随时会成为战场上影响胜败的关键。
▲另外在搜索人才时有时会找到不同的名品或书籍,只要授予给武将或要他们学习,就可令他们能力提升,或学习到更多战法,对打仗很有帮助。
外族影响战略部署
除了武将外,今集三国志14 同样加入了外族元素,乌桓、鲜卑、南蛮、南越等统统会出场,像以往一样,玩家可聘请外族骚扰敌方后方,以打乱对手部署外(当然对手亦会如此做)。要请来外敌帮忙打击对手,或者防止对手以相同手法进攻,部分武将会有特点的性格,例如:马岱拥有「亲羌」性格,只要将他任命为羌族附近都市的太守,就不会出现羌族骚扰,甚至可以透过埋伏之毒这项计策,策动羌族在对手相关都市中捣乱。这类武将,在三国志14 中着实不多,所以拥有这些亲外族性格的武将,即使能力平庸,也绝对有他们的用武之地。
▲游戏中有些武将性格上会有亲外族的特点,只要将他们放在相关城池,就可避免敌人引发外族入侵;当然反其道而行,亦可以叫他们以埋伏之毒,策反外族侵扰对手。
▲不过令笔者百思不得其解的,是南蛮王孟获竟然没有「亲蛮」性格……(南蛮性格只代表在南蛮地区行军不受影响,与亲蛮是有分别的)
必玩教学模式可获强劲古武将
不只游戏模式十分「体贴」新玩家,在三国志14 中,就连「教学」也十分吸引新玩家去玩,它有4 个教学模式,全部玩完后大家会对整个游戏的玩法有很初步的了解,而每个教学模式完成目标后,都会分别获得3 个春秋战国年代的著名武将,包括:张良、萧何、廉颇、韩非、吴起、孙膑、乐毅、白起等,基本上每个文臣武将的数值都十分高,虽然使用他们会令大家有种脱离了三国的历史感,但却令大家可以一开始就有一大堆强劲文臣武将可用,十分吸引。值得一提的是,今次光荣推出的三国志14,会与著名动画《银河英雄传说》合作,在二月透过DLC 推出合作企划,届时大家就可以操控银英的著名角色,例如:莱因哈特、吉尔菲艾斯、杨威利及尤里安等,驰骋于三国战场中。虽然感觉极度抽离,但想起莱因哈特与曹操在同一版图中争霸,想起也觉得十分有趣。
▲三国志14 的教学模式,笔者绝对建议大家要玩,因为每一关完成后都会获得3 个春秋战国名将,合起来会有12 个,而且每个都是数值超高,玩新君主时有他们助阵,会易玩很多。
画风、音乐继续吸引
最后就让笔者说说三国志14 的画风及音乐吧,有玩开的玩家都知道这两方面一向也是三国志团队最引以为傲的地方,而去到今集三国志14,此优良传统仍被保留,画风更加吸引传神,尤其是图像不再是2D 画像,而是2D Live,亦即是平面但会像真人般有表情有轻微身体反应(例如:呼吸)的效果,有些文臣武将,像纪灵、曹真等,更是重新绘画过,比以往系列更加有型,亦更像一个将才。至于音乐方面,仍然是采用中式古乐的风格,令大家更容易投入三国时代,亦值得一赞。
▲今集三国志画风继续超有型,部分武将更重画变得更帅,例如:大将军曹真终于比较像一位将军,而不是以往系列的「窝囊废」模样。
▲另外,每个角色呼吸时都会动,虽然并非真的立体而是官方表示的2D Live,但感觉亦生动很多。
▲当然,今集的音乐依旧十分好听,强烈建议大家打开喇叭好好欣赏。
总结:老手「失望」新手「易玩」的一集
总括而言,今集三国志14,评价着实是好坏参半,而是好是坏就视乎大家的三国志年资而定:像笔者这种由第一集追到现在的老手,过于简单的游戏玩法,一味着重战争铺排,虽然打仗要赢是比以往难,但战场变化又不够丰富,确实令笔者玩了一会儿已大叫闷爆!毕竟过往的君主制,例如:三国志3 的全面施政、三国志5 的阵形转换、三国志11 的局部AoE 玩法(可在有限的格数中建设军用或内政设施,令不同城市各具功能及特点)等,都有其新意之处,但今集将整体操控极度简单化,玩的时间一长,真的会感到有点无聊。当然,从另一角度看,如果你是三国志系列的新手,简易的游戏观会令大家更易上手,免却繁复的内政指令也令大家能更投入战争世界。所以笔者才会说三国志14 究竟好不好玩,就视乎大家的年资了。
历史上有哪些非常命硬的人?
沙俄时期的妖人拉斯普京(也叫拉斯普廷或者拉斯普丁)就是个十分命硬的人,怎么杀都杀不死,最后在水中淹了八分钟才死,实在是不可思议。
今天就借着这个话题来聊一聊拉斯普京这个人,看看他有什么神奇的能力,为什么能操控沙俄皇室,而且还成为一个打不死的小强。
一、拉斯普京由流氓无赖摇身一变成为人人敬畏的神父。
拉斯普京全名叫做格里高利·叶菲莫维奇·拉斯普京,他出生于1869年,西伯利亚秋明地区波克罗夫人。
拉斯普京的出身其实还不错,他家里是富农,有一个哥哥和妹妹,一家人原本日子过得还不错。但后来拉斯普京的妈妈,哥哥和妹妹相继去世,他的父亲受了很大的打击,不愿意再继续操劳,所以家道很快就中落了。
拉斯普京的父亲逐渐变成赌徒,所以他从小就没学好,自从家里没落之后,他就开始在外面四处混,到处骗吃骗喝,还当做盗贼,偷过别人的马。而且拉斯普京的私生活还十分不检点,经常跟不三不四的女人勾搭,十分放荡不羁。
在拉斯普京三十多岁的时候,他意识到如果不找个正经的职业就很难活下去,所以他就通过贿赂的手段成为了一个神父。拉斯普京宣称自己会预言,而且还有高超的医术,经常四处去给人做预言和帮人治病,其实就是骗吃骗喝。
那时候神父这个职业是很神圣的,而且地位很高,所以拉斯普京就利用这一点四处招摇撞骗,因为他口才好,而且很聪明,所以每次都把别人给骗过去了。
有一次,拉斯普京预言了某地将要发生旱灾,后来那个地方真的发生了旱灾,他因此逐渐被人们所熟知。
还有一次,拉斯普京去给沙皇尼古拉二世的叔叔尼古拉大公的狗狗看病,结果成功将狗给治愈了,他因此名声大噪,开始被俄国贵族圈的人物所知道。
1905年,拉斯普京来到沙俄首都圣彼得堡。那时候沙俄在日俄战争中失败,引发了大规模的革命活动,各类保皇派组织开始四处活动,试图挽救皇室。
保皇派黑帮组织黑色百人团无意中发掘了拉斯普京,这个组织的负责人认为他有很好的口才,善于雄辩,对于组织的活动很有好处,所以就把他吸纳了进来。
然而谁也没想到的是,因为拉斯普京的到来,沙俄皇室将遭受俄国历史上最严重的的灾难和耻辱。
二、拉斯普京成为控制沙俄王朝的人物。
在黑色百人团的帮助下,拉斯普京开始在上流社会中活动,也不知道他那里学来的占卜术和咒术,许多贵族人物被他笼络了过来,他们都热内拉斯普京是个神奇人物,对他都十分崇拜。
那时候亚历山德拉皇后十分沉迷神秘学,她经常接见一些圣僧,圣童,先知,预言家和救世主,等等。在皇后的影响下,沙俄贵族们开始纷纷效仿她,对神秘学几乎到了疯狂的程度。
也许拉斯普京就是利用了这一点,他故意装腔作势,把那些贵族女子迷得团团转,甚至很多贵族妇女都被他给睡了。
据说,拉斯普京还尤其喜欢未破身的女人,而且还有收集她们头发的习惯。1977年列林格勒市在拆除拉斯普京住过的房子的时候,竟然搜出了一大箱子头发,可见被他睡过的女人有多少,恐怕连他自己都不知道。
随着拉斯普京在贵族圈的名气越来越大,很多贵族妇女都开始在亚历山德拉皇后那里提到他。而刚好那时候皇后唯一的儿子阿列克谢太子患有血友病,请了许多名医去治疗都不见好转,所以皇后就准备请拉斯普京入宫给看看,万一治好了呢。
拉斯普京入宫之后,给刚好犯病的阿列克谢喝了一小包药,然后祈祷了一番,并且给阿列克谢讲了几个故事,没想到第二天他就痊愈了!
要知道阿列克谢可是沙俄皇室的未来,他的建康是尼古拉二世和皇后最关心的事情,拉斯普京居然将他给治好了,他因此成为沙俄皇室最大的功臣。
而且更神奇的是,只要拉斯普京在皇宫,阿列克谢病情就好转;而拉斯普京如果不在皇宫了,阿列克谢就开始犯病。所以自那之后,拉斯普京就长期待在皇宫,成为了沙俄皇室最特别的仆人。
说是仆人,实际上在皇宫没人敢不听他的,因为他控制着阿列克谢的建康,所以连尼古拉二世要让他三分。
尼古拉二世的皇后对拉斯普京的能力十分痴迷,最后竟献身于拉斯普京,而且她的四个女儿与拉斯普京的关系也十分密切,据说拉斯普京可以随意出入她们的房间,关系非常不一般!
据说,拉斯普京之所以这么受女性欢迎,除了他有本事,善于蛊惑和威胁之外,他的私处还特别硕大,眼睛也十分具有杀伤性,让那些饥渴的贵族女人欲罢不能。
别看拉斯普京在皇宫乱搞,但皇后十分偏袒他,他可以随意出入皇宫,其权势也越来越大。
时间一长,拉斯普京的野心开始暴露,他开始利用手中的权势为自己谋取私利,并且开始公然干涉朝政。因为拉斯普京掌握着阿列克谢的健康,所以尼古拉二世也只能任其肆意妄为。
第一次世界大战爆发后的1915年,尼古拉二世御驾亲征,将朝政大权交由皇后掌握,但拉斯普京又掌控着皇后,所以他成为皇后的代言人,是沙俄实际上的最高决策者。
在此期间,拉斯普京大肆铲除异己,撤换了4个大臣会议主席,6个内务大臣,4个陆军大臣,3个外交大臣和4个司法大臣,而且新任命的大臣全部是他的亲信。
在这种情况下,很多人就开始巴结拉斯普京,有一个八十多岁的叫做哥罗梅金的人,以为拉斯普京的妻子喜欢他做的菜,所以拉斯普京就任命他为大臣会议主席!
简而言之,拉斯普京任命官员的原则,不是任命自己的亲信,就是一时高兴了随意任命一些人当大臣。
拉斯普京的这些做法,搞得沙俄朝政一团乱麻,但尼古拉二世居然对此置之不问,反而在经常派人到后方请教她,这是为什么呢?
三,尼古拉二世对拉爱普京的极度信任。
在拉斯普京第一次治好阿列克谢的时候,尼古拉二世虽然很感谢他,但是心中也是十分疑惑的,因为他觉得太不可思议了,其中肯定有鬼,可是他也没有其他办法,只能选择继续信任拉斯普京。
拉斯普京这个人很贼,他知道皇后很喜欢他,但尼古拉二世不是很喜欢他,所以他就设计了一个圈套。
有一天,拉斯普京对皇后说,不要再让阿列克谢住到自己的房间了,但是也没有说明具体的原因,皇后信因为信任他就答应了。到了晚上,阿列克谢房间里的大灯突然就掉下来了,刚好砸在床上。
自此之后,皇后越发信任他,而尼古拉二世在听说这件事之后,也开始慢慢信任拉斯普京。
实际上,阿列克谢房间的大灯是拉斯普京做的手脚,他偷偷让人把大灯上的链子给锯开了一个大口子,到了晚上就掉了下来。
还有一次,尼古拉二世带着阿列克谢出去玩,阿列克谢突然犯病,一度到了病危的程度了,医生都说可以准备后事了。可就是在这个时候,在家中休假的拉斯普京突然给皇宫打去了电话,他说阿列克谢会没事的,一定可以活下去,现在不要准备后事。
到了当天晚上,阿列克谢的体温开始恢复正常,流血也止住了,而且很快就变得活蹦乱跳了。至于说这究竟是怎么回事,直到现在谁也说不清。
拉斯普京三番两次地成功进行了预言,这也不由得尼古拉二世不信,所以他越来越信任拉斯普京,并开始让其参与国事。
尼古拉二世原本就是个平庸的沙皇,他虽然在第一次世界大战中御驾亲征,但是他其实并没有什么才能,反而是把希望寄托在了拉斯普京身上,但凡有什么军事部署,他都要派人去请拉斯普京预言之后再决策。
后来,沙俄军队是否进攻,何时进攻,派谁做将军,尼古拉二世都要征求拉斯普京的意见。而拉斯普京回复给尼古拉二世的话,都是他在女人的床上,或者是在醉酒之后胡言乱语的,但是尼古拉二世却深信不疑。
结果显而易见,拉斯普京的预言自然不会准,尼古拉二世因为听信了他的话,致使沙俄遭受失败,损失十分惨重。尼古拉二世此时才开始怀疑拉斯普京,不过拉斯普京并没有给他思考的时间。
估计是拉斯普京意识到自己的胡言乱语迟早会被察觉,所以他就给尼古拉二世写了一封很沉重的信,他说自己如果被平民给杀了,那么尼古拉二世还可以活几年;如果自己是被贵族所杀,那么尼古拉二世就活不过两年。
拉斯普京写这封信的意思,其实是为了恐吓尼古拉二世,让他继续信任自己。而且那时候俄国国内并不太平,老百姓怨声载道,革命党活动也越来越猖獗,形势开始向不利于拉斯普京的方向发展,所以他也是在寻求尼古拉二世的保护。
尼古拉二世在看到拉斯普京的信之后,果然惊恐万分,立马就把拉斯普京在战争中糟糕预言抛在脑后了,拉斯普京因此安全着陆。
四、拉斯普京的命确实很硬。
拉斯普京四处留情,搅乱俄国的政治格局,不但得罪了许多王公大臣,而且严重威胁着沙俄皇室的统治地位。对此,一些爱国人士忧心忡忡,他们开始联合起来,想要置拉斯普京于死地。
就比如说尤苏波夫亲王,他的母亲是鞑靼贵族后裔,他的父亲做过莫斯科市长,他本人更是娶了沙皇尼古拉二世的外甥女伊琳娜为妻。尤苏波夫跟沙皇的关系很好,家族也依托沙皇发展壮大,所以他对尼古拉二世很忠诚。
尤苏波夫暗中联络皇室成员德米特里·巴甫洛维奇·罗曼诺夫大公,沙俄杜马社右翼议员普利希克维奇,以及尤苏波夫的好友苏霍金大尉,他们计划暗杀拉斯普京。
1916年12月29日,尤苏波夫提前让医生在食物和酒水中放入氰化钾,然后让老婆伊琳娜为诱饵,将拉斯普京诱骗到尤苏波夫家中。
拉斯普京对伊琳娜早就垂涎三尺,所以还真就上当了,他在尤苏波夫家中吃了8块含有氰化钾的蛋糕,还喝了一大杯含有氰化钾的马德拉酒,但是他竟然没有中毒!
躲在暗处的尤苏波夫着急万分,最后他冲出来朝着拉斯普京开了一枪,子弹打穿了他的肺部和肝脏,他因为流血过多而倒在了地上。
众人以为拉斯普京已经死了,便开始收拾他的尸体。但没想到的是,拉斯普京突然醒了过来,还掐住尤苏波夫的脖子并大声对他说,你竟然敢刺杀我,明天我就把你绞死!
说完这话,拉斯普京还站了起来,他挣脱众人往院子里跑,这时候普利希克维奇掏出手枪追上去又朝他开了三枪,其中一枪打在了他头部,他再次倒在了地上。
众人又将拉斯普京拖到一个密室,没想到他又醒了过来,还准备挣脱逃跑!尤苏波夫慌忙之中找到一个哑铃,对着拉斯普京的太阳穴猛击,拉斯普京再次陷入昏迷。
由于怕事情泄露,众人便将拉斯普京运送到野外,扔到了涅瓦河的一个冰窟中。
第二天,拉斯普京的尸体就被人找到了,经过法医鉴定之后得出结论:拉斯普京虽然身上受了很多伤,但是他的死因是溺亡,因为他如果是死之后才被扔进水中的,那么他的肺部不可能有那么多水。而根据拉斯普京肺部的水量来判断,他可能在水中存活了八分钟之后才死亡的。
这个实在是太可怕了,拉斯普京中了毒,还受了那么多致命伤,居然在水中存活了那么久才死去,他的命实在是太硬了!
其实早在尤苏波夫的暗杀之前,拉斯普京就曾遭遇过好几次致命暗杀,但他都幸运地活了下来。
有一次,拉斯普京被一个憎恨他的神父伊利奥多尔暗杀,他的脖子被割开一个很大的口子,流了很多血,但是拉斯普京竟然逃走了,而且最后还活了下来;
还有一次,一个被拉斯普京迫害过的妇女古谢娃,趁拉斯普京到她所在的村子视察的时候,用刀子划开了拉斯普京的肚子,肠子都流出来了,但是他竟然还是活下来了。
尼古拉二世夫妇得知拉斯普京之死之后十分伤心,于是命人将拉斯普京的尸体运送到皇村,并为他修建了墓室,在墓室上还修建了一座修道院。
经过多方调查,尼古拉二世还查出了杀害拉斯普京的凶手,尤苏波夫等人因此受到了严厉处罚,被流放到偏远地区。
没过多久,俄国爆发十月革命,尼古拉二世被推翻,其全家都被杀害,正好应验了拉斯普京的预言。
1977年,苏维埃士兵搜查了拉斯普京的住所,找到了前面说的那一箱女性头发;随后苏维埃士兵又将拉斯普京的尸体给挖了出来,据说士兵们用汽油花了十个小时时间才烧毁了他的尸体,这实在是不可思议。
更不不可思议的是,因为拉斯普京硕大的私处和他那一双迷人的眼睛,将许多贵族妇女迷得神魂颠倒,所以在拉斯普京尸体被焚烧之后,很多贵族女性都乔装打扮之后去收集拉斯普京的骨灰,然后带回家当做圣物去崇拜。
拉斯普京虽然死了,但是他的传奇故事依然是许多人的谈资,很多人对他的一些成功预言感到不可思议。
现如今,俄罗斯某博物馆还收藏这拉斯普京的私处,看过的人都说它非常巨大,不是一般人拥有的,也难怪那些贵族妇女喜欢他。