死神魂之狂欢,王者荣耀中有哪几个上限特别高?

2023-06-30 13:30:04 53阅读

死神魂之狂欢,王者荣耀中有哪几个上限特别高?

王者荣耀中有哪几个上限特别高,练好了收益极高的英雄?

top7:孙悟空

死神魂之狂欢,王者荣耀中有哪几个上限特别高?

被动:孙悟空释放技能后下一次的攻击将会得到增强,可能会对敌方单位造成爆炸输出。

一技能(护身咒法)

孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能; 可以挡住敌方英雄的关键技能,让孙悟空增加高额护盾,可以运用于击杀敌人或者是逃跑

二技能(斗战冲锋)

孙悟空向技能指定方向突进,在路上遭遇敌人会向上跳跃;释放技能可以中断打断操作不论是反杀还是逃跑都会有意想不到的惊喜 三技能( 如意金箍)

对范围内敌人造成伤害并有眩晕的效果。 孙悟空的普通攻击打中带有标志的敌方单位将消耗1标志记并额外造成额外伤害。

孙悟空归来已经不是以往打一套就跑的小猕猴了,在前期就可以打出爆发伤害在每条路肆意横行,在前期孙悟空就有很好的保命能力和吓人的爆炸输出,祸源和鹰眼在游戏前期就给孙悟空一套带走的能力,还有狩猎的加成让孙悟空的攻击速度更快,拥有强大的gank能力。

出装方面还是推荐大家出更残暴带走更快的暴力出装,猴子以往三棒子没有死还要在外面等技能冷却,现在猴子强势回归无尽十猴子最大的输出核心,猴子吃暴击这基本都不用说了,鞋子如果不是太逆可以选择五速鞋这个可以看情况出抵抗鞋,布甲鞋,都是可以的。按照局势出的宗师之力也是非常适合猴子,对猴子的增益也是很大的,宗师之力附带的被动和暴击属性能给猴子提供大的收益,有了宗师之力和无尽猴子的战斗力才能打好基础,然后就要说吸血装,泣血之刃是猴子续航的装备,破军还是攻速和暴击的电刀都是猴子不可或缺的选择后期可以换成复活甲来进行输出。

装备推荐:

追击刀锋,急速战靴,无尽战刃,宗师之力,碎星锤,名刀司命

作为打野追击刀锋提高了孙悟空的清野能力,急速战靴增加了孙悟空的攻击速度和移动速度的增加,无尽战刃为孙悟空提供了成吨的伤害和暴击率,在后期的孙悟空也是非常吃暴击的,所以无尽战刃是孙悟空的核心输出装备,宗师之力提供了生命值,输出能力被动在释放技能之后下一次的普通攻击伤害会得到强化,让孙悟空的伤害有了质的飞跃,碎星锤增加了孙悟空的破甲能力能够打出更高的伤害输出,名刀司命在提高孙悟空的伤害输出的同时还在关键时刻为孙悟空提供了保命能力。

团战中猴子的大招一定要放对敌方,可以说决定胜负,猴子的爆发异常的恐怖,一个技能加一个普通攻击或者两个普通攻击就可以带走一个adc或法师

想好好玩孙悟空需要多多练习,被动的位移还有隐身技能,团战的触发点都是玩好孙悟空的关键。

铭文推荐:

10*无双 5*狩猎 5*夺萃 10*鹰眼

这套铭文提高了孙悟空的续航能力,让孙悟空在游戏中有了很高的输出伤害,增加的移动速度让孙悟空在游戏中能够更好的游走帮助队友进行gank,铭文属性一览:物理攻击+9 暴击率+7% 护甲穿透+64 物理吸血+8% 暴击效果+36% 移动速度+5% 攻击速度+5%

发育思路:

开局学习二技能刷完一圈野 到4级的话再去抓人,带夺萃是为了无伤打野,基本上刷完野区血还是满血,抓人要学会观察,毕竟前期伤害有些欠缺可以用二技能突进,3技能造成眩晕的效果,需要良好的配合队友才能更好的击杀敌方英雄,在上下路可以充分利用河蟹作为前缀靠近敌人。

当敌方是站撸型射手比如鲁班,后羿时,我们根本不需要害怕,直接快速的接近对方并击杀,敌方如果是有位移技能的灵活类英雄时,和敌方英雄同时使用位移技能以免敌人逃跑。gank百里则需要先去河道清掉视野然后假装自己要撤离草丛,一般情况下百里还是会回来丢视野所以只需要耐心等就可以了。

后期的孙悟空是一个真正的刺客,已经具备高额的输出能力能够迅速将敌方脆皮一套带走,打团先找个草丛蹲守等待队友过来集合来进行团战,等待敌方放松警惕我们利用跳棍,从侧面入场接近敌方射手或者是法师利用一套爆发将其打走,随后后撤剩下的交给队友处理,友方不要想一少胜多会出现败北,顺风时带线推塔,逆风时抱团抓单才是正解。游戏中的孙悟空有瞬间爆炸的输出伤害,同时在被动效果的强化还能在命中范围内的多名英雄造成暴击伤害,让孙悟空的输出伤害有了很大的提高,孙悟空在遇到虞姬的时候会感觉很无力的,虞姬的二技能可以短时间无视所有的物理伤害,孙悟空在击杀敌方没有位移技能的脆皮英雄的时候是非常强势的。

参团技巧:

在孙悟空参团的时候,主要责任就是充当刺客单位击杀敌方的后排输出,在作战中敌方前排太刚的话可以配合队友的伤害优先击杀,在游戏中很多情况下都是击杀敌方后排输出才是我们的主要目的,不论是顺风还是逆风都能在草里蹲伏等到敌方后排输出进入攻击范围的时候偷袭敌方后排输出,在击杀掉敌方的后排输出之后能够开团来取得战局的胜利。

top6:李白

首先我们说说出装。楼主的出装如下:二级红刀,吸血刀,韧性鞋,破甲,名刀,破军。喜欢暴力李白可以把破军放名刀位置,名刀换复活甲。目前我就是用这个装打小号。如果你玩得比较6了可以换成二级红刀,破甲弓,韧性鞋,吸血,破军,复活甲。复活甲用完就换名刀。后期觉得输出不太够就把红刀换成君主。

打野李白基本都出二级野刀,这个不用详细说明。

第二件出吸血,是因为李白脆皮,打野的时候保证自己的续航能力,不至于抓了一波人没血后回程回复浪费时间与经济。

第三件韧性鞋,这鞋子很好用不多说,没鞋子支援也慢了点。

第四件破甲,现在很多英雄都有护盾与防御,而且现版本比较主流战士,出破甲会比你出其他装备提升伤害更大,保证输出。

第五件出名刀,我经常喜欢说一句话,名刀无所畏惧!致命伤1S的无敌时间会让你浪的时候不死,一挑三一挑四也可以保证输出,充分的让你可以放出大招。

最后一件破军,不用说了,保证伤害。

楼主我的出装与打法基本都是在保证自己输出的时候同样保证自己的生存。每次开打之前都最少给自己留一条后路。当然也是不可能每次都可以跑得掉。很多人都喜欢暴击流李白,我就说说我对暴击流的看法。暴击流,总的来说就是让自己在原来的装备基础上输出提高1/2左右,同时也保证自己在技能真空期的同时拥有输出。

我个人并不是很喜欢这一出装打法。因为李白脆皮,和比较强势的英雄对A基本与找死无疑。同等6神装的情况下没名刀等保命装备李白会被孙尚香,或者木兰一套带走,经常还没放出大招就死了。没输出还送了人头。如果对面战士较多,一个老夫子就让你绝望,会玩的在你开大时一个二技能直接无伤,加上被动和法术暴击和大招,以下不可描述。所以我个人还是推荐我自己的打法,保证输出的情况下保证自己生存,一个不容易死的李白是很恐怖的。

当然也有很多人喜欢半肉半输出李白。但我个人是极为不推荐这种打法。李白本来就削弱,大招12S一个,本就是刺客定位,就算你叠再多的血,没技能一样是死。所以不如把防御装换成输出装,比起死还不如多打点输出,而且出了名刀就相当于多了半条命,怕死的童鞋可以名刀复活甲一起出(有时候会有bug)

┃铭文搭配

下面就来说说符文。

首先第一套五级符文叠物理护甲穿透。异变,鹰眼,狩猎。为什么出这个我楼上已经说了,不要暴击,没用,很鸡肋,这里就不多说了。

四级一套是:荆棘,野性,吞噬/急救/正义,同样是叠物理护甲穿透,带急救或者正义可以稍微叠一下攻速,蓝色符文没得选。就这样,这两套符文李白专用,兰陵王也可以用

┃打野抓人

开局蓝区惩戒迅速打完一只小野,再刷另一只。然后再刷蓝,基本打蓝buff到1/3血左右惩戒就会重置,切记打蓝的时候别用二技能,因为对面地图上可以看到二技能的范围框,没有技能的李白被韩信抓必死。刷完蓝三野到三级可以去支援下队友了,要抓人就抓短腿的。二技能减速不是吹,一技能不要一下子用完,像孙尚香之类的英雄都有一段位移,一技能第一次留人,被抓之后一般人会马上用位移技能跑路,然后你再用一次一技能留人再开个二技能,有队友的话基本那人就死了。

如果对面有李白,用二技能的时候不是有个范围框么,如果对面离你这里野蛮近拉一下地图视野会看到这个框的,这个也算一个bug把,就比如刘备打龙的时候,虽然看不到他但可以看到他的枪口火焰,一样的道理。抓完人或者说没人可的时候就继续刷野到四级,一到四级就叫个队友一起抢小龙,打龙的时候切记只用二技能,因为对面坦克或者中路会过来看小龙,留一技能一是追人二是逃跑,留大杀人,龙不必用大,两个输出打龙妥妥。

打完龙继续刷野,保持经济,这个不用我多说,刷野途中尽量少用一技能,万一队友被抓你支援不够快,二技能的减护甲会让你刷野稍微快一些。等装备出到第四件名刀以后,记得要经常去抢对面蓝红,这时候输出已经可以一套带走红蓝了,也就三四秒的事情,一技能一段要在蓝红墙外草丛放,或者墙边放也可以,然后再二一惩戒三,一套就带走一个蓝,再用一技能的闪现跑路。

还有,玩李白切记要把设置里的补刀键点出来。因为游戏默认是优先攻击血量最低英雄,如果团战中追血量低的英雄会让你秒死。这时候一个补刀键就很有作用了,一直点补刀键自然就会攻击其他英雄或者小怪叠大。一般8-9级的时候就可以开波团了,开团不管胜还是败,切记要保证你自己这个李白不死!千万不能死。如果赢了就叫队友一起去打大龙,一把吸血一把破甲再加两个输出打大龙妥妥,当然如果没状态就不要打了。

大龙时候切记技能不要乱丢,二技能和三技能再龙攻击的那一刻再放,可以躲伤害,不然这么点等级很快就被龙撸死。然后带好节奏基本赢得稳稳的。如果团输了也没事,猥琐点对面自然不敢强杀你,一技能记得留着跑路,如果对面开龙就用野叠大骚扰一下,没野就不要那龙了,不然容易死。

┃团战带节奏

首先我们说说团战。玩刺客的都明白,团战不要冲第一,不要让别人用你开团,不要在团战的一瞬间就进团打输出!开团记得跟在队伍最后面,中间法师ADC战士,前排坦克开路。战在最后面,一来是保证对面不会秒你蹲你,二来是保证开团时候可以用一技能三段脱离团战,如果你走中间或者最前面,就算用了第三段位移也跑不了(这一点非常重要),没技能的李白是废物,切记。

如果开团记得先观战,等对面开团过五秒钟以上再参团,因为这时候对面基本没技能,不容易被秒,还可以很开心的叠大招。参团切记要常用补刀键,为什么用这个键我上面已经说过了。还有,一技能开团时如果没有必要就别放,可以先二技能一下减护甲,让队友输出提高一点。叠满大招以后就用一技能突进越团消耗对面输出,还有控制不容易让对面逃跑。所有坦克都是你拿来叠大招的工具。切记。

打完一套输出后一定要脱离团战,不然被秒。李白团战人人都针对他,我就不再说明了。脱战后等大招CD或者打野怪回血。如果有野怪记得拿来叠大招,别一下就把它杀了,叠完大一技能突进参团放大再二。然后三段一技能回来,这时候野怪应该脱战回血了。继续打野怪吸血等技能CD,别杀它,千万别杀它。如果血线充足就直接参团不要用野怪叠大了,如果血线太低则继续脱战吸血叠大套路。如果团赢了再把怪杀了,不要浪费一切经济来源。

反正李白参团就几个要点: 一,开团五秒后再上,除非是你们用对面输出开团。

二,血线低于50%要脱战,没大也要脱战,别想着抢人头打输出,你会死得很惨。

三,利用各种小兵野怪叠大招,但切记不能杀了。

四,没技能的李白坐等技能或者稍微打野怪吸血(拉脱战了再吸)

五,任何一切也怪我小兵都是你叠大招的来源。也就经常用主宰叠大招

六,可以秀,但别浪。对面硬控太多切记小心点抓(例如妲己和狄仁杰的晕)

如果顺风或者势均力敌已经推对面高地到水晶了,对面想脱时间不开团,但队友也不好开团的时候,你就要强制开团,随便抓个人就开团。这时候肯定有人问为什么要强开?原因我之前已经说过了,名刀无所畏惧!一般推到高地的时候怎么说也出到名刀了,利用1S的无敌时间强制开团,会让没有坦克或者开不了团的队友轻松很多很多。

如果血线瞬间被对面秒触发名刀1S无敌时间的时候,切记不要想着叠大招,当然如果有大就放,然后用一技能的第三段位移跑路。因为这时候是中后期,这时候千万不能死,会玩的自然不用多说。如果看到己方优势准备赢了你可以上去一一二一打打输出秀一秀,死了也没事,因为你们已经是优势了,90%会赢。就算倒霉碰到那10%的几率,队友也不傻自然会跑。

参团部分暂且说到这儿,再说其他打法之前我要说一说名刀的重要性。某种程度上来说比复活甲实用性强百倍。

名刀有以下几点用法:

一,不小心被秒还可以跑

二,如果对面有李白,和他单挑的时候利用1S无敌时间先让他用完大招,然后你再开打反杀,如果对面血线太多秒不了就跑。

三,塔下强杀输出,二技能留着,一技能留人叠大,大招直接收割,如果名刀被动已用完再用一技能的第三段位移跑路,如果没有,就掐时间用二技能躲防御塔伤害。

四,水晶强杀,这个我不怎么经常用,因为秒不了别人一般自己就被秒,大顺风局可以秀一秀。

五,残血的不死!!

再说说李白团战时怎么切团,什么时候切

首先,打团切记远离控制,像白起,钟无艳,张良这种靠控制吃饭而且很恶心的英雄就别去切。尽量利用一技能切一些小短腿或者控制不多的英雄。如果有辅助保护他们后排,没关系,一个二技能就搞定他,让他保护不了他们的后排。

其次,开团小心点,如果站位并不是太好切团(例如辅助坦克走在输出边上保护或者输出在塔下这种常规阵型)而且没有兵或者野怪刷野的时候,要记得打信号叫队友吸引火力和卖对面技能,自己看局势,看到对面技能用得差不多了再切进去,如果切不到对面输出也没关系,这时候辅助坦克什么的大多都没技能,拿他们叠大招就行了。

上面说的是后手团,接下来说说先手团,开先手团切记一个要点,没有确定对面有多少人,各个输出坦克等等的站位和队友的位置后不要切。还有别切坦克。

先手团切刺客,如果哪个刺客比较浪而他队友你都可以看到站位后斟酌一番就可以切他了,例如你要切的输出距离对面辅助坦克,白起项羽等等控制多的英雄足够你叠出大的时候果断切他,别怂,不浪不是中国人!打完一套再看看双方站位,如果不方便输出就跑,方便就接着砍,当然你打不过绝对要逃。

队友不傻的基本都会在你先手团的一瞬间辅助你,大招打在输出上,这把团胜负已定。我就比较喜欢切孙尚香,很多孙尚香借着有位移到处溜,是的,我非常喜欢这种人,给我一个开团的契机。

┃对线打法

接下来我们说说对线问题。首先就拿李白对线李白来举例。

如果你不打野,和李白对线,那我推荐你如下出装:吸血,韧性鞋,破甲,名刀,君主,苍穹或者破军。是的,你没看错,前期我不出攻速装。因为对线需要什么?需要强势!不压制对面还打毛的上中下单?攻速的存在只是为了叠大速度更快,在装备没有起来之前攻速装卵用没有,记住,卵用没有,因为你没伤害!

举个例子,如果你和李白对线,经济等级都一样,这时候次要的是出装,主要的是技术和意识还有套路。我和李白单挑时,一般都会留个二技能或者一技能,原因,对面开大时瞬间用二技能可以抵消一半的伤害,或者用一技能躲到对面身后来避开伤害,因为是近身对A。等对面开大完就可以用一技能晕留住他,然后再开大。切记不要同时开大,除非你血线很低。

与李白对线还有一种情况就是。双方都用一技能突进过来,这时候你就要注意他使用一技能的起始点了,然后记住那个起始点,他位移的时候你要慢一拍位移,或者是比他慢一段位移的时间使用位移,然后尽量用位移靠近他一技能的起始点。这时候的局面就成为你离他起始点很近,也离自己起始点很远,这时候再和他打,如果对面血亏想用一技能的三段闪现回到起始点,这时候他就跑不掉了,反之如果你血亏,因为你离自己技能起始点很远,跑掉妥妥。

对线其他英雄基本都差不多,切记没有把握的情况下别在敌人面前用一技能,不然万一弱势想跑都跑不掉。

然后我们再说说对线其他英雄。除了妲己这类的一套秒英雄外其他英雄都可对线。上面已经说过了孙尚香,虽然是配合队友抓人,但对线也差不多。接下来我就拿人人喜欢玩的宫本来说。

首先与宫本对线第一种情况:

宫本直接开大接吹风。如果你血线低直接被秒。这时候我们就需要套路与手速。宫本大完人会有0.3秒左右的解控时间,这个世界段是宫本的技能真空期。被他大了以后你只要接一个二技能自然就会无敌抵消他的吹风。玩宫本的都喜欢大惩戒吹风,我没说错吧?惩戒可以在空中用,但落地到吹风会有一个间隔时间,反正你就什么都不要管被锁的时候猛点二技能,记住是猛!!!我经常用这个躲宫本吹风。

躲完吹风如果血线够多就可以反杀宫本,但需要一定套路。宫本吹风完一般会用二再平A,当然如果他拿来跑路了自然用不到,这时候你还有一技能,在和他平A的时候自己算好他吹风时间,一般平A满级宫本吹风会3-4S一个,时间差不多的时候瞬间用一技能躲到他旁边,自然吹不到你,但需要一定的操作要求和微量运气,技术不够硬推荐别玩他。

然后是第二种情况:

有名刀情况下或者自己满血情况下,和他对线的时候如果想杀它但怕被反杀,可以用一技能倒三角位移,第一下位移别切人,第二再切,尽量在你和他贴身时用位移让他远离你的技能起始点(自行脑补),然后再杀他,就算杀不了还可以用一技能的第三段位移走人,因为对方这时候距离你起始点比较远,要注意自己血线,太低就不要玩了,不然很容易被宫本大死,就算不大死,他几个二技能你就GG。和上面一样需要比较高的操作要求。

其实说了这几个英雄对线例子,与人对线无非就是以下几点。

一:尽量在离对面比较远的地方用一技能突进过去。

二,利用位移拉开对面与你自己的一技能起始点位置。

三,注意卡好二技能,一次无敌很重要

四,切记如果位移5S延长期快要到了就赶紧走,别想着什么叠大之类的,保命要紧,不然你会死得很惨。

一技能位移不要一下子放完,不然你就GG,逼出对面位移以后再用第二段位移控制可以起到非常好的留人效果,就算跑的时候还可以拉开一下对面与你起始点的位置。(昨晚我就是如此丝血秀对面李白,然后猴子过来一脸绝望。)

┃秀一脸打法

李白如何取巧叠大

第一,如果开团时李白处于当中一个比较尴尬的位置,例如团战中央。这时候就可以在原地放一技能,不要管队友打不打得过啊,没大你就就算输出也没多大卵用,就算有大基本会被秒。然后跑到附近的兵线,或者附近的野怪处利用他们叠大,注意掐好一技能使用的时刻。叠完大就用一技能的第三段位移回到团战处,然后二技能,再接大。

这个技巧适合中后期使用,因为如果是前期,一技能的使用时间是不够你叠出大的,当然如果可以叠大的怪离你比较近除外。还有,使用这样的技巧李白打完大后就没位移了,团战优势没什么,如果团战比较弱势基本就死,绝大多数人李白都主1,后期位移4-5S一个,就算打不过,用二技能坚持几秒钟也可以跑,所以说这个技巧比较适合中后期用。

当然与人对线也可以用这样的方法,但唯一不同的是用二再用一,不然叠完大人却跑了就没什么卵用了是吧?

┃跑路打法

如果被追怎么跑路。

第一个技巧,王者荣耀地图上会有很多草丛,如果你被别人追你又是残血的话,就引他到草丛里,提前你先进去,而且他看不到你,等他进来的一瞬间或者快进来的时候开二然后用一技能一段位移晕他下,二段逃跑。二技能减速很恶心,一般这种技巧逃跑率都在50%左右。如果他还追就用第三段位移躲草丛里,然后,额,没有然后,除非运气好要么就等死。

第二个技巧,也是利用草丛视野,首先在第一个草丛处用一段位移,记住要把初始点给放在草丛里,不然就没用了,然后再利用位移跑到第二个草丛,进去的时候对面是没视野的,再用第三段位移回到第一个草丛,我相信追你的人肯定会懵逼一下的,如果有2再开个就完美了耀

Top5:司马懿 司马懿尽量不要大招进场个人觉得。

寂灭之心司马懿

司马懿这个英雄有很强的机动性,输出也极其爆炸,带节奏推兵线都很强,并且拥有很强的远程支援和收割追击能力,司马懿是依靠强化普攻打伤害的英雄,近身输出能力很强,中单或者打野都能发挥其威力,但是司马懿的操作难度较高需要较好预判能力,在特定的阵容中可以更好地发挥其威力。

技能剖析:

静默之语

司马懿获得大范围内施法者的视野,且该范围内释放技能会为司马懿恢复能量,司马懿基础拥有80点能力,随等级上升增加,击杀或者助攻也能提升能量,将普攻换成巨大的镰刀进行攻击造成法术伤害,司马懿在前期要计算好能力分配,并且多参加战斗叠加自身能量上限。

幽影之咬

司马懿释放无法被选中的灵体,过程中免疫控制,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后会回到灵体位子,。

荒芜之域

司马懿释放灵力,压制周围造成法术伤害以及沉默效果,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得能量,被动效果司马懿吸收伤害时可以转换一部分化为生命值。

死神降临

司马懿化身死神,短暂蓄力后向指定地点冲击,造成法术伤害,并且会对冲击路径触碰的敌人造成伤害。

核心装备推荐:

巫术法杖+噬神之书+攻速鞋+辉月

司马懿的主要输出是强化普攻所以攻速和吸血都是不可少的,而攻速鞋和噬神书就可以弥补这点,而司马懿的输出方式是使用技能之后的强化普攻巫术法杖的被动与其相符所以也是必出的装备之一,辉月可以让司马懿在近身搏斗时有效的在关键时刻保护自己的生命安全,以免被控制击杀。

技能详解和打法技巧:

司马懿的一技能可以有效的穿梭在人群之中且无法被控制,这个技能主要用来移位之敌方后排进行输出,但是需要注意的是本体位置虽然不会被控制但是也会遭到伤害所以需要释放技能的时候要注意自身的安全,2技能带有沉默效果并且可以恢复自身的能量,在受到法术伤害的时候可以恢复自身的生命值,这个技能的主要作用就是范围性的沉默让敌人短时无法对其造成伤害,而大招主要用于远程收割或者直接瞄准后排位置进场输出,这种远距离的法术伤害往往具有很强的打击效果。司马懿开局可以先点2技能,清兵较快且可以恢复自身的能量,打完中路的兵线可以适当的到野区观察一下是否有敌军在反野,如果就可以直接下路混兵线,司马懿也很需要资源的英雄,没有住够的经济是很难打出效果的,大团战的时候直接找准敌方的脆皮位置看要1技能进场或者大招进场均可,如果经济条件良好的话往往能给予爆炸性的伤害,但是司马懿不适合路人局,所以在低端局很少看见其身影,但是在高端局中搭配鬼谷子经常都能打出惊人的效果,这也就是为什么说司马懿在特定的阵容中能发挥更强大的威力。

Top4:上官婉儿

上官婉儿定位法师,但是并不像别的法师那么好操作(我300场还不太会飞)。个别小伙伴玩的连大招都放不好,下面就让我们来看看各项攻略吧!只做交流呦,大家不喜勿喷!

01.技能介绍

被动:笔阵

被动:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻。

技能一:篆法·疾势

上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成300/340/380/420/460/500(+40%法术加成)点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成300/340/380/420/460/500(+40%法术加成)点法术伤害

飞白·藏锋

上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300(+20%法术加成)点法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成300/360/420/480/540/600(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速持续2秒(每12秒储存一次笔势,最多可储备2次)

章草·横鳞

上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470(+24%法术加成)点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成425/550/675(+34%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到50%)

02.铭文推荐

梦魇:法术攻击力+4.2,法术穿透+2.4

心眼:攻速加成+0.6%,法术穿透+6.4

贪婪:法术吸血+1.6%

吸血铭文能提升上官婉儿的续航能力,攻速以及穿透能加强普攻击的流畅。

03.召唤师技能

技能方面主一副三,所以需要大家频繁刷大。对于大招的掌握需要大家多加在训练场练习熟悉!

召唤师大家可以根据对场自由选择闪现/净化,闪现能加强上官婉儿走位能力净化能加强自身对控制的对抗。

04.出装推荐

冷静之靴+噬血之书+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖

上官婉儿单杀能力特别强,只要技能完备就能发动一波袭击,所以为了更多次的发动奇袭,可以优先选择冷静之靴,而噬血之书会提升吸血能力从而提高续航。

05.实战刷大技巧

对线中大家可以利用一二技能连续撞击三次,这样就可以解锁大招。这套连招的难度也不高就算是新手也没有压力,但是需要大家多加练习。之后就可以流畅使用大招击杀敌人啦,大家不喜勿喷呦!还有一种方法就是直接用二技能,然后不用小兵,这样的方法虽然比上一种方法有一点困难,但是面对前方就是团战,然后敌人的控制又多,害怕大招被打断,可以直接用二技能打出大招再上前参团,这就好比在原地放大,然后用大招的天外飞仙来攻击敌人,伤害虽然没有上一种方法的高,但是这种方法更加保险。他的每一次技能碰撞都可以相当于命中目标,所以大招需要一直围绕他的二技能转,具体的操作方法也不是特别难,使用二技能之后,大招向二技能方向使用,两次或者三次位移之后往回拉,这样就可以轻松刷出大招了,不会的小伙伴可以直接去训练营试一下

06.搭配推荐

1.鬼谷子+上官婉儿

鬼谷子能帮助上官婉儿不用在远处累积冲刺次数,并且给出的控制效果能帮助上官婉儿完成积累释放

2.刘邦+上官婉儿

上官婉儿需要突入阵内进行刺杀,刘邦能够借助上官婉儿的高机动性顺势突入,上官婉儿也能在刘邦的保护下安全的展开刺杀行动

07.总结

上官婉儿主要是大招不好刷,但是大家要多利用技能一二频繁走位刷大。基本上只要刷出一个大,后面的大招就很好刷了。所以大家要多去训练场熟悉技能才是胜力的关键因素,大家如有好的刷大招方法欢迎大家留言分析让更多小伙伴知道。

Top3:花木兰

作为一名女性英雄,花木兰操作非常难!她的性价比最早体现在S9赛季,当时的她在王者局已经很难打出好成绩了,有程咬金、芈月、庄周、刘邦等在的一路,你只能猥琐塔下,不管是四级前还是后,团战、清线、进场都容易被秒,重剑二技能推人,容易被出了韧性鞋得英雄走开,秒放一技能没伤害,重剑一闪就算能秒人,占位也不一定好!

花木兰这个英雄上限是很高的,和司马懿差不多的先手英雄,但是不像司马懿输出那么稳定,花木兰的伤害是在稳定打出控制的前提下,连贯的操作,丰富的经验,才可以完整的把伤害打出来。很多原因下都可以打断这个控制链。

这赛季花木兰并没有什么调整

这赛季很难出场的原因还是排位赛环境的变化,草丛兵线和防御塔的变化。更容易拖到后期!花木兰跟露娜差不多,像这样机制优秀的英雄,靠着前期打出经济等级压制碾压。可是到了后期就很难在保持优势。遇到一些强势英雄根本打不过。

节奏点:

玩花木兰的玩家应该知道,花木兰有三个爆发点。分别是4级、8级和12级 在这个三个等级的时候大招加点提升的攻击力分别是:60 120 300,8级的时候400刚出头或者300多,有发育好的勉强500 。

12级的时候500多,有着加成的能够打到600多接近700而你直接破800。直接相当于一个破军的伤害。而且这时在本身出了装备的基础上,直接生生加了300攻击力。

所以需要抓住这三个点,带来等级压制从而获得攻击力加成,需要你仔细研究一下了。比如说河道的小蜥蜴。三级半的时候提醒打野打龙提前到四级,帮助队友补线,清野反野。

花木兰的连招:

正常花木兰普攻会有后摇。重剑一技能轻剑二技能轻剑一技能,三技能转圈圈,都会有一些没有用的动作,基本都可以靠技能之间的衔接取消,或者靠普攻来取消。

重剑普攻是有内置CD的,轻剑因为攻速加成所以能够轻松打出来。

花木兰连招很多,遇到什么情况,就用什么连招。

下面是一个伤害最完整的连招:

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装备:

魔女斗篷是必须要出的防装,因为法师一般伤害很高,魔女斗篷还提供护盾,护盾并不是只有抵挡法师的技能伤害,闪电匕首、红莲斗篷还有反伤刺甲的伤害,都能够挡住。

现在花木兰,前期还好打出优势。到了后期就是闪现进去打一套连招带走然后就没了,出了肉装也是一样的,生存换输出直接走暴力路线合适的多。后期肯定出个复活甲或者名刀(当然你要是手速快可以名刀金身复活甲血手,来回换着玩)

花木兰是靠技能打伤害的,专注攻击和穿透即可。暗影战斧碎星锤提供穿透冷却缩减和攻击加成。破军增加伤害,很容易打出输出。剑蓄力能够秒掉半血脆皮。

铭文:

异变、调和、鹰眼

加成属性:物理攻击+29 最大生命+150 物理穿透+100 移速+4% 移速+4%每5秒回血+52

调和增加血量和回血,鹰眼异变增加穿透和攻击力

但对线苏烈、凯、关羽还是比较轻松的,其实到现在,花木兰只能做一个针对的选择,并不是上单的最优选!相信大家也不难发现,在kpl上场率也是非常高的,所以峡谷常青树绝对有她一个!

Top2:露娜

体验服里,露娜已经是重做改版了,其实她的操作难度也相当高!月下无限连是露娜最基本的操作,同时也是她的难点所在。玩好露娜不仅仅要看攻略,更多的是靠实战经验,为什么大家的连招手法都是一样的,但孤影就是能多杀,我们只能残血放跑对面,甚至可能搭上自己,还是实战经验不足!

一、技能解析

被动——月光之舞:

第一次普通攻击会向敌人发起冲锋;第三次普通攻击将会额外造成,但是无法标记。露娜每1点法术攻击将提升0.03%攻击速度,最重要是可以标记目标!

一技能——弦月斩:

朝着指定方向挥出一道冲击波。技能解析:一技能可以标记目标,从而刷新大招!一技能可以打到自己背后一个身位的目标,所以如果与目标站位重叠,可以反向一技能预判对手的反向闪现!

二技能——炽热剑芒:

吸附周围目标,造成眩晕和减速,并获得护盾。最重要是可以标记目标!技能解析:二技能控制人后,记得接一下普攻。技能对着单个目标使用后,先走两步,拉开与标记目标一点点距离,就可以利用多角度,多次刷新大招啦!二技能的护盾看上去就薄薄一层,但实际上是幻觉,肉的一批!二技能的两秒减速效果很佳,对付关羽有奇效!

三技能——新月突击:

朝着指定方向位移,如果命中标记目标,则会刷新这个技能。

技能解析:

如果你老是不小心取消露娜大招,建议把二三技能调换位置。老手千万别调!

露娜大招比指示器远两个身位,滑动才可以打到目标,点两下打不到最远距离。所以玩露娜最好不要点两下快捷施法,要学会拖动释放!

移动可以取消大招的后摇,所以露娜飞大的时候方向键一定要死死按住!

露娜的大招可以用第三下普攻、一技能、二技能刷新。记得每个标记都衔接大招,不要浪费标记。

露娜可以利用小兵和野怪,用大招多角度飞行!

露娜大招距离受拖动力度影响,建议多次训练营练练拖动手感。

关于提高露娜多段大招的连贯性:建议去训练营,关冷却,关兵线,让防御塔的攻击追你。你利用多段大招划三角形,大概11个大招,防御塔的光线就会消失!如果做到不被打到,你露娜的多段大招就很可以出师啦!

露娜大招可以打到背后两个半身位的目标,真正的反向大招!斜着的话就打不到那么远!

二、连招技巧推荐

1、基础连招口诀1

一技能+三技能+二技能+三技能

解析:

露娜对线的消耗连招,不用平A就能一直系哦啊好,前提是一技能得标记人。如果你的那这套连招可一在线上用来消耗。也可以用来团战的消耗,最后一下三技能必定的撤出战场的。尤其要注意控制,露娜被控住就完蛋了。

2、露娜新手连招口诀2

(13a2a3a3)一技能+三技能+平A+二技能+平A+三技能+平A+三技能

解析:

这是露娜的一套标准连招,一技能起手,无论在抓单还是打团的时候露娜都能用这一套来刷,刷完了一套接着一套,情况不对的时候直接用三技能逃跑。

露娜一技能可以标记好多人,然后刷新大招之后三技能过去马上A一下然后二技能立马释放,再A一下,二技能放完之后三技能就出来了,这个时候三技能如果打的是一个人直接说那技能放到被标记的人身上,但是人比较多的时候就先位移出来再A一下然后大招进场,一般是二技能放完之后三技能位移出场的,尤其是在人多的时候。

3、露娜新手连招口诀3

(2aa3a313)二技能+平A+平A+三技能+平A+三技能+一技能+三技能

解析:

露娜的这个连招是二技能先起手的,露娜离敌人近的时候直接二技能控制八敌人吸过来,马上A两下然后放三技能再A一下,露娜第三下的平A标记敌人刷新大招,这个大招可以考虑飘到外面去,躲避伤害,然后再一技能标记,三技能进场收割。

露娜最高的境界其实根本没有连招,把大招习惯性的按一下,B数都在自己心里。虽然她不是我们所说的那些:逆风抗压能力极强而且容错率高的英雄,但不可否认,她绝对是峡谷中的常青树!

Top1:关羽

关二爷也是峡谷中非常强势的英雄,伤害爆表,不仅适合团战,单挑也很棒棒!关羽的练习需要时间,尤其考验操作和意识,很多新手玩家都有一个问题:断跑!不断跑是需要操作的,而一技能砍不中人则需要在训练营勤加练习,先掌握基本操作,再去增强意识!

被动-一骑当千:关羽没主动移动100的距离,速度就会提高2%,当移动到2000时,关羽就会进入冲锋姿态。冲锋姿态让关羽过多额外的攻击力,而且获得击退敌人的能力。敌人的控制技能会打断关羽的冲锋姿态。被动是关羽的关键技能,他可以让其他技能获得升级,同时伤害也得到进一步的提升,而且被动还提高关羽的机动性,使关羽可以不停的GANK,带飞三路。

一技能-单刀赴会:关羽旋转大刀,对附近的敌人造成物理伤害。在冲锋姿态下,会发起冲锋砍杀。这个技能是关羽的AOE伤害技能,而且CD很短,可以贴身给目标不断的造成伤害。冲锋状态下,因为具备了冲刺效果,所以可以很容易接近目标,给目标造成措手不及的攻击。

二技能-青龙偃月:大幅度增加自己的移动速度,而且移除所有控制效果。在冲锋状态下,可以额外获得击退目标的能力。二技能可以用来赶路,或者是gank,从后方切入,可以让目标很难逃走,团战时也可以用这个技能打乱敌人的阵型。

三技能-刀锋铁骑:开启技能后,关羽只需要移动50的距离就可以进入冲锋状态,如果在冲锋状态下释放此技能,则会召唤铁骑击退敌人。大招开启后,关羽可以在很短的时间内造成巨大伤害。铁骑可以冲散阵型,而且霸体可以让关羽在团战中横冲直撞,不会被控制住。

关羽在出装上主要以防御为主,第一件出抵抗之靴,增强前期的机动性和防御能力,而且第一件出鞋子,可以很快的触发被动。第二件出暴烈铠甲,增加生存能力,由于关羽会给目标造成自身生命值的百分比伤害,所以,出肉的关羽伤害也是很高的。第三件出破甲弓,可以进一步提高关羽的伤害。后几件装备根据对方的伤害出相应的防御装备。这样的出装,对于后期关羽来讲,又肉输出又高

关羽在对线上优势不是很大,所以在线上就要靠一技能猥琐补兵,前期要出抗压的装备,可以呼叫打野来gank,要先配合打野杀死对方射手。四级过后,关羽就可以主动去gank了,在对方意识松懈的时候,开大招进入冲锋状态,然后把敌人朝己方击退,配合队友就能轻松拿人头。

中期和后期的团战,主要任务就是打乱敌方阵型,只找对面C位,限制他们的输出,由于二技能可以解除控制效果,所以关羽在团战中,很难死。而且出的是肉装,开团时,大招开团,找准脆皮,一套下去,就能带走,然后走人,技能好了过后再去骚扰。开团过后,也可以根据情况保护己方C位。

关羽主要是靠前中期的游走来发育,被动触发后有稳定的控制技能,所以很容易在线上抓到人。因此,玩关羽需要队友的配合,只有发育起来了,在团战中才可以有发挥的余地。

大家的夜生活是什么样子的?

我所理解的夜生活从时间节点上都是指超过晚上九点以后的这段时间所进行的一些活动,一般分为两种,一种是物质上的,一种是精神上的。

物质上,通常是指出去搞点夜宵,来碗麻辣酸香的螺蛳粉、或者来几串韭菜、鸡珍之列的,总之和吃的有关。 形式上可以和男女朋友、大人小孩,或父母、亲戚等等,形式多样。

想一想也是,在月朗星疏的夜晚,华灯初上之时,和几个久未谋面的老朋友,坐在街边,喝着小酒、谈论人生、谈论未来的打算,那是何等的境界、何等的惬意呀;正所谓:“有朋自远方来不亦乐乎。”

而精神上的,一般指去KTV、酒吧等等这些娱乐场所唱唱歌,跳跳舞,放松一下自己的身心。也可以和心爱的人一起逛街、购物、游览。如果感到购物会心痛的话,那就游览吧。所以我们这里的人都说不到11点,那不叫夜生活。

随着人们生活水平的提高,人们的保健意识逐渐增强,夜生活的方式也在悄悄的发生着变化。

我们这里人们的夜生活已经逐渐从追求吃大鱼大肉。逐渐演变到散步的变多,骑行、跳广场舞、跳鬼步舞的也越来越多啦。这就是我所理解的夜生活。生活是美好的,好好珍惜、好好享受吧!

火影忍者中有哪些冷知识?

其实火影海贼这些民工漫冷门的知识不算多,大多数大家都是知道的,但有些跟主线联系不是很大,所以经常被我们忽略,以下是异闻录总结的火影冷门知识,仅供抛砖引玉,部分情报由火影忍者吧友提供,欢迎讨论。

文学大家自来也

《亲热天堂》是卡卡西18岁的时生日礼物,卡卡西尤其喜欢,所以经常拿着看,曝光率也比较高。但实际上除了《亲热天堂》外,自来也还有另外三本十八禁著作,分别是《亲热暴力》、《亲热战术》和《亲热动力》。

三代火影的老婆

三代火影的老婆叫猿飞琵琶子,只露过一面,在为玖辛奈接生之后被带土刺杀,可怜三代目早早就失去了老伴,再也没续过弦。

四代火影与飞雷神

水门13岁时就开发了螺旋丸,他的天赋得到了三代的认可,所以特意允许水门去禁术图书馆学习一个星期,让他开发新的忍术。但是一个星期后他依旧一点思绪都没有,却无意中学会了二代火影的飞雷神之术,就此开启“黄色闪电”之路。

一乐大叔

一乐大叔实际上是有名字的,他的本名叫手打(手内),一乐大叔是早期少数几个不排斥鸣人的村民,经常免费让鸣人吃拉面。几十年的老手艺加上热情的态度,让一乐拉面的生意一直十分火热。除此之外,一乐大叔虽然不是忍者,但很有可能隐藏者着实力,在TV动画中,一乐大叔曾精准的感知到躲在暗处的鸣人和丁次,一擀面杖把两个人打下来了,在天道佩恩的超S大招神罗天征中,一乐大叔是少数存活下来的村民,根本没用到外道轮回天生之术。

隐藏的女神菖蒲

菖蒲是一乐大叔的闺女,长相甜美,被称为“一乐拉面的调味剂”,虽然出场戏份不多,但却有一定的人气。在动漫里,菖蒲非常受欢迎,经常收到异性的情书。但无奈菖蒲一直钟情于卡卡西,她和一乐大叔是仅有的几个见过卡卡西真容的人。不知道菖蒲最后嫁给了谁,如果你有注意,现在的菖蒲已经比以前胖了很多,但仍然不失韵味。

忍界第一高

火影世界已知最高的忍者是原忍刀七人众的西瓜山河豚鬼,身高为2.49米。此前被吹捧为忍界最高的大筒木金式,只有2.31米。

鸣人名字的由来

鸣人的名字来源于自来也小说《坚强毅力忍传》中的主人公的名字。而作者给鸣人起这个名字的灵感来源于日本四国岛的鸣门漩涡(なると うずしお),鸣门漩涡是世界三大漩涡之一,是鸣门海峡与纪伊水道长期地理变化形成的,暗示鸣人一步步的成长。

忍界首富

每个忍村每年都会定期向外界购买一定数量的起爆符,用于提升忍村力量。起爆符制作需要专业知识,而且威力巨大,一枚起爆符相当于普通上忍的火遁,因此价格不菲。根据制作的难度与威力,从几百到几万两(火影世界货币)不等,而一乐大叔的普通拉面一碗六十两,大家可以根据货币购买力推算一下,一张起爆符够普通忍者吃多少碗拉面。而小南可以随手制作起爆符,跟带土大战的时候更是用了六千亿枚起爆符,这要是全卖出去得挣多少钱啊!小南妥妥是忍界第一富豪,如果黄金在忍界同样是贵重金属的话,能跟她抗衡的只有四代风影罗砂!

忍界选举制度

五大忍村决定影的方式各有不同,木叶与雾隐由前代影以及上层决定,砂隐是公投,岩隐是师徒继承,云隐是世袭制。

少年老成的带土

带土自称宇智波斑第一次和长门接触的时候,只有十三岁,而长门三人当时也只有十六岁到十七岁。

尾兽名字由来

一尾:守鹤—日本神话中茂林寺的“守鹤老僧”。

二尾:猫又—日本神话里的猫妖”又旅“。

三尾:矶抚—日本志怪图册《桃山人夜话》中的鳄鱼。

四尾:孙悟空—《西游记》。

五尾:穆王—日本传说:中国古代周穆王之神马。

六尾:犀犬—中国小说《搜神记》中的地中犀犬。

七尾:重明—中国神话里的重明鸟。

八尾:牛鬼—日本神话里海边的夺人妖”牛鬼“。

九尾:九喇嘛—日本神话里的鞍马天狗”九喇嘛“。

忍刀七人众的名字

其实如果你对日语有所了解,你会发现原忍刀七人众的名字暗藏玄机。枇杷十蔵来源于枇杷,桃地再不斩来源于桃子,鬼灯水月/满月来源于灯笼果,西瓜山河豚鬼来源于西瓜,干柿鬼鲛来源于柿子,栗霰串丸来源于栗子,通草野饵人来源于中药中的通草,无梨甚八来源于梨子。作者岸本就是个大吃货!

大蛇丸的原型

大蛇丸的形象来源于日本三大妖之一的酒吞童子与传说中的大妖八岐大蛇。从外形来看,宇智波一族的须佐能乎更接近酒吞童子,但从神话典故来看,大蛇丸无疑就是传说中的万鬼之王。日本神话中,大将源赖光用名刀童子切安纲斩掉酒吞童子的首级,但酒吞童子依然不死,首级怒视并袭击源赖光。这一场景对应的是大蛇丸想占用佐助身体,佐助斩之,大蛇丸蛇蛇化用头部进行攻击。而大蛇丸与八岐大蛇的联系则更加直接,大蛇丸发动术法后可以巨化成八岐大蛇,从身体可以取出天丛云剑(草雉剑),鼬从酒葫芦中拔出十拳剑斩断大蛇丸与佐助的联系。这里对应的是尾部藏有草雉剑的八岐大蛇与须佐之男的战斗,最后须佐之男用十拳剑斩之。而且大蛇丸延伸到后背的腰带,咒印的效果都是鬼族的特有特征,唯一的区别是大蛇丸的头上没有犄角,毕竟火影是人类世界的架空历史,有犄角也太奇怪了吧~

写轮眼瞳术等级

写轮眼的瞳术强弱与名字的神祗的地位一致。日本神话传说中的天神共有七世总计十二尊神,最初的创世五神地位最高,五神合称为别天神,而这五名主神中名列第一的是天之御中,是开天辟地后第一位出现的神。而伊邪纳岐和伊邪那美虽然被称为日本人的父神和母神,但实际上是最低的第七世神,而伊邪纳岐与伊邪那美的直系后代天照大御神、月读命、速须佐之男以及迦具土则是最次席的普通神祗,所以按照神位来排,对应的瞳术等级高低应该是别天神>天之御中>>伊邪纳岐&伊邪那美>天照&月读&须佐能乎&加具土命。实际上作者岸本本人在火影官方论坛上曾经把火影里忍者的实力分为25个等阶(除去大筒木一族),别天神仅次于六道带土与六道斑。而伊邪纳岐、伊邪那美以及天照月读这些写轮眼瞳术的确是按照神位来排的,可见岸本对日本神话的高度推崇。

晓之成员的意义

佩恩,迪达拉,小南,鼬,绝,带土,鬼鲛,角都,飞段,蝎这些晓之成员代表了人类的十个梦想:和平,艺术,友情,亲情,统治,爱情,力量,金钱,宗教,童年。简直正能量满满,而木叶三忍对应的是……

以上就是异闻录总结的火影里相对冷门的知识,有火影党过来补充一下吗?

多地医疗队撤离武汉?

前一段时间支援湖北的医疗团队回归。这一消息刚刚爆出就引爆全网。

从一月下旬疫情大规模爆发以来这是我听过最振奋人心的消息,全国各地援助武汉的医疗团队,逐渐撤离回归本地。这个消息极为振奋人心。

这说明武汉当地的疫情防控形势已经出现了阶段性胜利,湖北省武汉市是我国疫情的重灾区,湖北取得了阶段性的胜利,那么距离全国或取得此次抗议的全胜,还会远吗?

这实在不能不令人兴奋。根据部署,绝大多数支援湖北的医疗团队即将踏上返程的归途,回到自己的家乡,回归自己的家庭,在这里请允许我为这些默默付出的无名英雄道一声感谢。

在这次与新冠病毒肺炎作战的战斗中,这些来自全国各地的工作人员舍小家为大家,用自己的汗水,为全国人民筑起了一道坚不可摧的防病毒防火墙。

他们用超强的工作强度,超长的工作时间,承受着常人无法想象的压力与痛苦于死神进行搏斗,我们眼中他们就是超人,他们就是英雄。

这些白衣英雄的努力之下,我国的疫情率先得到了控制,我们再对比一下国外,有一些国家包括西方发达国家,由于医护人员紧缺,许多病患没有得到治疗病已宣告死亡,英国甚至有一位母亲正在等待儿子死亡,从而能够腾出床位让她获得治疗。

这位母亲心中的那份煎熬,那种绝望让人唏嘘。在中国,我们凭借着无与伦比的制度优势,做到了应收尽收应治尽治,这更让我们为祖国的强大而感到自豪,为那些没日没夜奋战在一线的医护人员点赞,感谢你们的付出。

虽然疫情没有结束,但是由于目前湖北省新增确诊人数已经降低到了个位数,而原本在治疗的确诊病人大部已经出院,方舱医院已经实现休舱,整个湖北省医疗压力已经大幅降低,以湖北省一个省的医疗资源已经能够轻松应对,原先的医疗资源紧张的局势得到了根本性的好转。

所以通过研判之后,这才有了湖北人民挥泪告别白衣天使的一幕。但是并不是所有的白衣天使都已经离开了这片曾经战斗过的土地,有一些上有救治任务的,特别是危重症救治任务的医疗队仍然在坚守。

也有一些医疗团队经过一段时间的休整之后,调整了工作岗位,负责危重人员的照顾。

物质的危重症病人是所以运营中死亡率最高的,差不多达到了60%,这让我们的医护人员不得不面对更高的风险,更大的压力,更高的工作强度,面对困难没有一个白衣天使退缩,他们依然微笑着面对挑战。

加油,白衣天使!加油中国!

如何评价阎连科的文学成就?

大家好。我是河南文艺出版社编辑陈静。是"阎连科长篇小说典藏"系列以及散文集《高寿的乡村》的策划兼责编。我非常荣幸。

阎连科和他的作品,今天变成了一个热门话题,不是来得早了,而是来得晚了。所幸的是,无论阎连科能否得诺奖,他在读者的心目中早就是一位非常了不起的作家。

他的作品具有鲜明的艺术个性,即使隐去名字,也一眼能读出是阎氏作品。他有独创的句式,可触摸的语言质感,上天入地的通感修辞,天马行空的想象力;故事荒诞不经,人物荒谬离奇。读来令读者哭笑不得,唏嘘不已。

他曾说他的小说是一种荒凉黄土地的颜色,其中饱含了北方乡村秋天的苦涩。

在他的作品中,我们可以读出作家的悲悯、责任和担当。其现实关怀,以批判之名而呈现的对当代中国的焦虑,都足以使我们感动。

多年来,这样一位作家踉跄前行,但又独辟蹊径,高举起“神实主义”的大旗,不畏争议,孤独写作。

卡夫卡文学奖授奖词这样写道:“阎连科⋯⋯有着犀利的讽刺和对现实的观察能力,最重要的是他拥有面对现实的勇气。这和卡夫卡的创作精神一样。”蒋方舟称:“他是大陆唯一对现实中国有概括能力的作家。幸亏还有阎连科。”深以为是。

这一切的一切已经证明,阎连科是一位非凡的作家,一位了不起的作家。

我认识阎老师是在上世纪九十年代,那时他还没有写出中篇小说《年月日》。我在一家非文学杂志做编辑,因主持一个散文栏目而向他约稿。我记得当年,阎老师家乡的的洛阳日报副刊,也经常向他约稿。阎老师人特别好,总是有求必应。日常的阎连科老师性情宽厚,温和平易,说话从不大声,但是他的文字,坚硬锐利,激情狂欢。这其实没有什么好奇怪的。阎老师的为人与为文,就是如此矛盾地和谐着,内外统一。

2016年7月,阎连科把他的长篇小说授权给河南文艺出版社。我们出版了"阎连科长篇小说典藏"系列,包括《情感狱》《生死晶黄》《最后一名女知青》《风雅颂》《炸裂志》,另外还有一本散文集《高寿的乡村》。在这里,要特别感谢阎连科老师的信任与支持。谢谢。

他的系列散文随笔集,包括读书、演讲、访谈、序跋等多部,也正在整理中,将交给河南文艺出版社。我们为此命名为"阎说不尽"系列,敬请广大读者期待。

“阎连科长篇小说典藏”系列自去年9月出版以来,许多阎连科的粉丝自动聚集过来,形成了一个群。这其中的阎书粉真厉害,收集了阎连科除大陆外,在港台及海外的各个版本、译本的作品。

当我把“阎连科的代表作有哪些”在群里提出后,反响热烈,读友"竹云"说感觉阎连科的每部作品都很棒,都是他的代表作。读友闫政认为代表作是长篇《日光流年》《受活》《坚硬如水》《丁庄梦》《四书》《日熄》,中篇《年月日》《天宫图》《黄金洞》。并认为阎老师是国内为数不多的有系统理论的作家。

如果要我说出阎连科的代表作,我只能说我自己喜欢的一部。那就是日熄。

《日熄》这部长篇小说,我当时读到的还不是定稿,阎老师还在修改中。但是我读完后,我承认我受到了震撼。他把一个夜晚,写成了一部长篇,人心的善与恶,在一夜之间纷沓而至,背叛、复仇与忏悔均凝缩在一夜之间,真是写透了人性的丰富及复杂。像夜一样黑透了。这部作品令人叹服。可惜大陆至今没有出版。

每年一届的诺奖,就像一阵风,来去皆匆匆。但是,阎连科老师的作品就像大树,已经深深植于读者心中。无论诺奖最终花落谁家,都不会减弱我们对阎书的热爱。

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