红色密室逃脱,密室逃脱22海上惊魂42关怎么玩宝石雕像顺序排列?

2023-06-29 22:15:04 46阅读

红色密室逃脱,密室逃脱22海上惊魂42关怎么玩宝石雕像顺序排列?

1、在【阳台】场景,点击左边的宝石图案,把【3个宝石】放进去,进入小游戏:将雕像放在中间,按照从大到小的顺序排列;先把【黄色圈的雕像块】移到右边,再把【绿色圈的雕像块】移到右边,最后把【红色圈的雕像块】移到中间。

2、把【红色圈的雕像块】移到左边,再把【黄色圈的雕像块】移到中间。

红色密室逃脱,密室逃脱22海上惊魂42关怎么玩宝石雕像顺序排列?

3、把【黄色圈的雕像块】移到右边,再把【红色圈的雕像块】移到左边。

4、把【黄色圈的雕像块】移到左边。

5、把【黄色圈的雕像块】移到中间,再把【红色圈的雕像块】移到右边。

6、把【黄色圈的雕像块】移到中间。

7、把【黄色圈的雕像块】移到中间,完成顺序排列游戏,拿到【翅膀徽章】。

8、点击对面阳台右边的门,把【翅膀徽章】放进去,打开【客房】场景。

密室逃脱逃离公寓4第六关怎么过?

拼号右侧墙上的那副告示图,获得红色炸药一管 点击右侧墙角处,看到地上有只移动的苍蝇,点击获得,来到左侧地上的一个打开的箱子处,里面有只蜘蛛,将苍蝇放在蜘蛛的对侧,引诱蜘蛛过去,获得蜘蛛下方的电池一颗 点击门,从门上的钥匙孔处获得钥匙一把,钥匙打开门旁的银质箱子(钥匙对准那个涂黑的孔使用),打开箱子,获得红色炸药一管,钥匙孔背面还能点击获得红黑电线一组 点击左侧楼梯的底部,可获得把手一个,把手装到左侧墙上的蓝箱子门上,打开门,获得计时器一个 将两根炸药管和一组电线和计时器组合在一起,获得一个定时炸弹,放到右侧墙角刚刚捡苍蝇那个地方的地上 点击计时器,输入从旁边木箱上看到的数字1015,然后退到整体画面,炸药自动爆炸,炸出一个窟窿,窟窿里得到铁棍一把 用铁棍将左侧梯子上的银板钩掉,上楼梯,逃出成功

密室逃脱8红色豪宅星座盘怎么摆?

密室逃脱八红色豪宅新盘,可以按照星座方位的行驶本,或者按照星座发现的顺序呗,或者按照主人组织的位置,按照一定的比例呗

请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下?

1,《黑相集:棉兰号》

支持简体中文¥ 118

《黑相集》是独立的电影式恐怖游戏系列作品。在《黑相集:棉兰号》中,五位好友启程前往假日潜水之旅。但随着时间的推移,暴风雨的来袭,他们的旅程急转直下成某种不祥的灾难。一次通关的流程大约在2-4个小时。体验与密室逃脱有很多类似之处。

想要了解故事来龙去脉,那就要一处细节都不放过,《棉兰号》在流程中设置了 50 个「秘密」供收集。通过「秘密」提供的资料,《棉兰号》故事的所有谜团都能得到解释。

黑相集:棉兰号是一系列的独立,分支的电影恐怖游戏,且具有一个多人模式。

在《棉兰号》(Man of Medan)中,五个朋友在一次度假潜水之旅中起航,但这次旅行很快就变成了更危险的事情……

登上一艘幽灵船开始一段可怕的旅程。

线上和朋友一起体验一段恐怖故事,或者线下和多达5个玩家一起游玩

所有可互动的角色都将面临生存或死亡。你的选择将决定他们的命运。

你将拯救谁?

千万别,一个人玩。

2,Dayz(僵尸末日)

生于时代,死于时代 -《DayZ》《DayZ》是业内最早成功的生存游戏之一。却起个大早,赶个晚集~

在DayZ游戏中玩家需要在俄罗斯的Chernarus(车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的——人类。

3,The Forest(森林)

¥ 70简体中文

本作是一款由加拿大独立游戏开发商打造的一款恐怖冒险生存游戏。这个游戏讲述了主角和孩子在乘坐飞机的时候发生空难,飞机坠毁于一座小岛,主角昏迷之际眼睁睁的看着一个浑身红色的野人抱走了自己的孩子,随后醒来以后,主角开始了在岛上的荒岛求生的生活。

但游戏比较偏硬核,新手教程就告诉了你“生火、搭房子、找吃的”,其他的一些就需要自己慢慢摸索。但这并不意味这这是一款生存游戏,尤其是在晚上,你的光源只能照亮一小部分你得打起十二分的精神,时刻警惕着周围的危险,这种令人手心冒汗的感觉十分刺激。

正如它的评测所言:一个人玩是恐怖游戏、两个人玩是生存游戏,三个人玩是打猎游戏,四个人玩是搞笑游戏。喜欢这种生存恐怖的游戏值得入手,当然游戏还支持多人联机哦~

4,vampyr《吸血鬼》

¥ 208简体中文

:化身白天的医生,夜晚的吸血鬼

一夜间,我的世界天翻地覆。

那由内而外啃噬我的饥渴,

每晚都要想尽办法去平息。

我已经变成……一只吸血鬼。

Vampyr本身质量不低,并且有着优秀的剧情和开创性的系统,是值得一玩的佳作——虽然DONTNOD Entertainment拒绝给玩家“轻松”的游戏体验.你是刚刚受拥化身的吸血鬼,作为一名医生,你必须找到一种治疗方法,解救饱受流感折磨的市民们。作为一名吸血鬼,你的命运已经被诅咒,不得不将曾经发誓救助的人们当作食物。

《Vampyr》 其实是一款剧情类游戏,游戏画面、配乐均为上乘,尤其出色的配音把男主的绅士风展现的淋漓尽致。通过剧情的选择来推动游戏的进程。同时加入了战斗元素,然后通过剧情选择来改变战斗的难度。

玩真人密室逃脱有什么诀窍吗?

差不多有整整一年多的时间,我深陷真人密室逃脱游戏不可自拔。

最疯狂的时候,我和小伙伴们以每个月两到三次的频率刷着魔都大大小小的密室。当然,跟真正的高玩相比,这个频率肯定不算什么。密室逃脱是一个需要多人合作的游戏,但随着身边的小伙伴们从新人狗进化成骨干并稳步迈向中层,大家忙着刷证结婚生子。讲真!玩伴实在是越来越难找了,有在魔都的密室控,组队时请务必带上我! 成就:魔都的知名密室基本上都玩过,其中既包括占地数千平方的大密室,还有隐匿在商住两用楼的小型剧情密室,通关率在90%以上,还刷破了好几个密室的最短通关纪录。以至于后来经常获得各种新密室的邀请,帮他们免费试玩兼找bug。下面是技巧传授,第一次玩密室的人,怎么样才能装成经常玩。初级篇 首先,两眼一抹黑地进密室,玩家体验真的会很差。也就是说,你一定要搞明白这个游戏的目的是什么。既然是密室逃生,那么你一定要清醒地意识到,你的一切目的都是为了:在最短的时间里突破障碍,找到打开最后一扇门,离开这里的方法。不要觉得这是废话!在我的密室经历中,对这方面稀里糊涂的人还真不在少数,该症状表现为在无用的线索上纠缠,面对一堆锁想不明白应该先开哪个,甚至有脑洞特别大的,会被现场的装饰品吸引(“这幅画好奇怪哎肯定是什么不得了的东西等等让我研究一下”)别人拖都拖不开。接下来,你要对一些最基本的机关有所了解。看到锁要找钥匙就不说了,以下是密室常用机关:

1、看到红色激光,记得找镜子,一般是要你用反射原理开感应锁;

2、看到手电筒,记得多按两下调出紫外线光——有很大的可能这是一个能够让隐形字显形的神器;

3、看到一块破碎的拼图,就继续找其它拼图;

4、有抽屉一定要打开!有按钮一定要按下去!

5、还有,山穷水尽的时候,可以看看房间地上有没有导轨的痕迹,说不定整个房间都是能够推动的哟;

6、同理,山穷水尽的时候,试着关个灯,看看哪里透出的微光拼出了密码的样子……

7、钥匙藏太深拿不出来,这位客官先不要砸啊!看看附近有没有吸铁石再说; 当你对常用机关了如指掌的时候,就可以大大加快游戏进程啦(别人看到手电筒愣半天不知这是啥的时候,你拿起来按三下飞快调到紫外线模式往天花板上一照看到了隐形墨水写下的线索,你说,这是不是节省了时间节省了精力?)那么你就可以进入↓ 中级篇 如果把密室逃脱游戏当成一次考试的话,它的魅力不仅仅在于解题,还在于寻找题目。比如有一个密室,走进以后四壁空空,墙上有画,床头有灯,几个花瓶散乱地放在桌上。你作为玩家该干啥?绝不是痴迷地看着墙上的画或者床头的灯说:“这幅画好奇怪哎肯定是什么不得了的东西等等让我研究一下。”而是先!找!锁!——解题之前,先把题目找到啊亲。当然,也有可能会出现很碉(keng)堡(die)的密室,你走了三圈,发现一个锁(无论是钥匙锁、密码锁还是机关锁)都没有。连题目都找不到怎么办?那就说明你很有可能遇到了一个诡计多端不落俗套激动人心的密室老板,当年我遇到过如下情况: 1、依照正确的次序点亮桌上的灯,随后一个水晶球从出乎意料的地方缓缓升起,把水晶球(底部可能有吸铁石)放到一个烛台上,某个没有锁的门“咔哒”一下应声而开; 2、把打乱的花瓶放在合适的地方(底部可能有吸铁石),某个没有锁的箱子“咔哒”一下应声而开; 3、把跳跃的电子蜡烛呼呼几下“吹”灭(科技含量之高让我怀疑是人为操控),一扇门开了; 4、把一辆玩具小车对着一个小洞送进去,几秒钟后它从小洞里开了回来,车顶上多了一个密码箱; 这种“题目也找不到”的关卡设计无法列举穷尽,但纵观整体设计,它们毕竟只是提高难度的点缀,大部分环节还是得遵循“找题-解题”的原则。要特别注意的是,谜题和线索是相辅相成的。比方说,你找到了一个4位数的密码锁,当然就要回过头去找4个一组的线索啦(4个连在一起的图案,4个颜色格etc就值得高度关注)。节省时间!节省时间!节省时间!大部分情况下,题目由易而难,请给最后的大题留下充分的时间。如果玩到一半卡关时间超过10分钟,一定要考虑及时求助,有些人觉得自己智商高,又有女神一块儿玩,要面子,死活不愿意求助,要不得! 当你可以在求助一到两次的情况下在规定的时间内完成大部分密室逃脱的时候,就可以进入高级篇了。适用于:1、你想挑战最快闯关纪录;2、你想完成无提示闯关的成就;3、你去了一个变态密室。讲真!我确实去过不止一个变态密室。有个密室一共只需要破6个密码,我们团队在严重超时的情况下,也只解出2个半,最后是哭着出来的。因为这间密室到处都是线索:天花板上是一堆堆字母,墙上是乱七八糟的数字,还有斑斑点点、意义不明的油漆……其中80%都是无用的干扰线索,最后好不容易找出了真正有用的线索,因为太难,根本推不出答案。还有一个让人回味无穷的密室,它的剧情分两条支线:一条是正确的;另一条只能无穷地耗费时间——但后者表面上看起来更容易,更符合玩家的惯性思维。所以高级篇里我想强调的就是团队合作。我参与过的最理想团队是,有些人能擅长从庞杂的文字中快速找到有价值的信息;有些人擅长将风马牛不相及的线索拼凑在一起;有些人脑洞很大能领悟各种奇妙的机关;还有些人不输出灵感,一直在默默地做着辅助工作(拼图、打手电、维护秩序)…… 以下猪队友的行为要不得 1、明明没思路还滔滔不绝,尤其在需要辨音声控的时候依然不分场合地滔滔不绝; 2、打开密码箱、抽屉、柜子以后第一时间破坏线索,你不知道紫外线手电筒的用法也不能把它塞自己兜里啊(合理的做法是把所有物件和线索展示给队友看); 3、都想成为灵感输出者,没有人定下心来解题。有一次我们团队已经发现了墙壁上格子画所对应的密码解法,但居然没有人能够细心、高效、没有错误地将对应的密码解出来,结果就一直打不开锁…… 现在许多密室升级换代,已经不以逃生为目标了。它可能需要你破一个案子,解一个谜题,寻找一个人……我甚至去过一个非常牛逼的系列密室,把每个主题都玩过以后,拼起来就是一部欧洲魔法时代的断代史。

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