铠甲勇士激斗传帝皇,哪些影视经典存在你的磁盘里不舍得删除?
铠甲勇士激斗传帝皇,哪些影视经典存在你的磁盘里不舍得删除?
1:《海上钢琴师》
女朋友看两遍都哭了的电影。一个钢琴天才孤独,纯净的一生。他身世凄惨,是一个弃婴,从小在船上长大,从未踏足陆地。幸运的是他拥有无师自通的钢琴天赋,每个听过他演奏的人,都被他深深的打动。他对爱情憧憬,却对现实惧怕,他生于船上,也归于船上。他用赤子之心拥抱世界,这是一部治愈心灵的电影,也是一部感伤的电影。
2:《大话西游》星爷的经典之作,一部跨越时空的爱情佳片,质产了许多传唱至今的台词。十年之前,是笑着看完的;十年之后,笑着笑着就哭了。茫茫人海,生死轮回,幸遇一生挚爱,最终却无法在一起。就像最后紫霞仙子结尾时说的:“我猜到了开头,却没有猜到结尾。”短短数语,道尽无奈。
当时有许多人参军,就是受该片的感染。该片用新兵许三多从懦弱,胆小的农村孩子逐渐成为一位勇敢,坚强的军人历程做主线,来描述一位共和国战士的成长。期间战友之间的不抛弃,不放弃,让我们读懂了许多生命的含义。喜欢剧中的一句话:“人活着就要做有意义的事儿,做有意义的事儿就是好好活着,好好活着就是要做许多有意义的事儿”
4:《康熙王朝》陈道明主演,讲述一代大帝擒鳌拜,平三藩,收台湾,亲征准噶尔传奇的一生。陈道明把康熙演活了,机智睿敏的帝王心术,海纳百川的帝王胸襟,看剧更看老戏骨的演技。
36计中你最欣赏的是哪些计?
传说中的《三十六计》,亦称“三十六策”,原题为《三十六计秘本兵法》,是古时先贤依据古代军事战略思想和军事斗争实践,提纯凝结而成的军事著作,是一部颇有奇效、屡建奇功的兵书战策。
也是中华民族优秀的非物质文化遗产之一。
三十六计一语,最早见于《南齐书·王敬则传》:檀公三十六策,走为上计。
《三十六计》书成于明末清初时期。具体年代、撰写人等等均已无考,今人多作“佚名”,推断为当时的中下层知识分子,并对历代兵书战册多有研究探佚。在此基础上结合《易经》中的阴阳之变,进行的归纳、总结,推演出来兵法当中的刚柔、奇正、攻防、彼己、主客、劳逸等对立关系的转化、嬗变,使之独立成篇,堪称优质的中国兵法的大众化普及本。
《三十六计》开篇即言:用兵如孙子,策谋三十六。
六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其中。机不可设,设则不中。
三十六计,分为《胜战计》《敌战计》《攻战计》《混战计》《并战计》《败战计》六套。每一套都内涵六个具体战计,总体合成六六三十六个计策。
胜战计:
瞒天过海 围魏救赵 借刀杀人 以逸待劳 趁火打劫 声东击西
敌战计:
无中生有 暗度陈仓 隔岸观火 笑里藏刀 李代桃僵 顺手牵羊
攻战计:
打草惊蛇 借尸还魂 调虎离山 欲擒故纵 抛砖引玉 擒贼擒王
混战计:
釜底抽薪 混水摸鱼 金蝉脱壳 关门捉贼 远交近攻 假道伐虢
并战计:
偷梁换柱 指桑骂槐 假痴不癫 上屋抽梯 树上开花 反客为主
败战计:
美人计 空城计 反间计 苦肉计 连环计 走为上
其实,我们的日常生活中,也有很多人于无意有意之间,或多或少的施用过某些计策。比如我们大家都比较熟悉的声东击西、隔岸观火、欲擒故纵、金蝉脱壳、偷梁换柱、走为上等等。
应该说,三十六计,已经不是单一的军事谋略,已然成为了我们日常生活中的一种适时调剂,被更广泛的应用在了生活的方方面面,各个层次,各个品级。
就我个人来说,不禁想起上学的时候,为了逃避老师的惩戒和责罚,还有家长的拳脚相加,迫不得已的采取了若干计策。比如为了不写作业,经常采用“混水摸鱼”一计;为了获取某种物件,不惜采取“声东击西”的策略;还有为了怕挨打,只能忍泪含悲的拽起一双小短腿儿拼命的跑出去,去和大人们的大长腿相抗衡,为的是逃过那一顿在我们幼小的心灵看来特别非人道的“毒打”,“走为上”,也就成了我个人经常采用的一个计策。可惜的是,小短腿终究还是跑不过大长腿,免不了被抓回来,尽情享受一顿“棒子炖肉”的天滋美味。
唉──啥也不说了,想起来都是眼泪,让我去哭一会,我想静静😰😰😰😰😰
图片来自网络
今年有什么比较受欢迎的新游戏吗?
今年可以说是大作井喷的一年,光是三月份就有鬼泣5和只狼可以游玩,其他更多顶级厂商的大作也将今年陆续发售,下面让我们来了解一下,
只狼:影逝二度距离这款令万众期待动作类游戏大作正式发布没有几天了,游戏以16世纪鬼子战国时代为背景,在游戏中玩家需扮演一位伤痕累累的忍者,被佛像塑造师从死亡边缘拉回来一条命,为了完成自己的使命而进行复仇,救出自己的少主。从试玩预告片来看,游戏的世界环境塑造精致,高度自由化的动作体系,多种多样的武器类型,而游戏将于22号零点正式解锁游玩。
鬼泣5时隔多年的鬼泣5正式续作,卡普空的这部作品没有辜负广大的玩家的期待,一扫之前鬼泣玩家因为DMC鬼泣对卡普空的批评,让人熟悉的但丁和维吉尔两兄弟同时回归,侄子尼禄还有新人物V。游戏采用的和生化危机2重置版的相同的RE引擎,新技术的使用角色建模以及服饰更加真实,人物的动作和招式也流畅了许多,可以说是目前最好的动作游戏了,等着只狼和它一较高下。
赛博朋克2077赛博朋克2077这张饼波兰蠢驴画了非常久了,赛博朋克风的未来世界游戏作品,波兰人拿手的开放性世界设计,第一人称游玩的视角,玩过巫师3的朋友应该对其游戏细节和高自由度印象深刻,赛博朋克这部作品相比巫师会只高不低,非常值得玩家期待,同时赛博朋克2077宣布参加今年E3游戏展,到时候发售日期是否会公布,让我们拭目以待。
对马岛之魂&死亡搁浅&最后的生还者2今年的PS4独占游戏,一般来说PS4独占游戏,游戏质量都不差,对马岛之魂是一款开放世界的动作游戏,玩法相似于育碧经典IP刺客信条系列,背景设定在13世纪的鬼子第一次元日战争期间,元朝皇帝忽必烈和属国高丽的两次派军攻打鬼子而引发的战争,玩家扮演一名武士为了夺回土地还奋战,有点感觉这个游戏上线后因为题材可能会被禁播。
死亡搁浅到现在也是迷雾一团,预告片倒是不少,只能期待小岛秀夫加快游戏进度了,最后生还者系列不用说,最优秀的末日生存类游戏之一,丰富的剧情设计,有血有肉的人物刻画,游戏画质更是一流。
这三款游戏索尼称都进入了打磨阶段,但没有公布具体发售日期,但是对马岛之魂可能是今年最早发布的一款,让我们继续期待吧。
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为什么每年贴春联的时候门上都贴关羽张飞要不然就是秦叔宝和蔚池恭有什么故事吗?
当门神啊!
首先是关羽和张飞,是刘备的左膀右臂,有他俩在,刘备的安全感就爆满,也就自然成了刘备的保护人。民间因此以他俩为门神。但这哥俩当门神时间不长,很快就被秦琼和尉迟恭给顶替了。
相传有泾河龙王为了打赢赌约,故意篡改下雨天条,按例应斩。老龙王求助行刑官魏征的顶头上司太宗皇帝李世民。太宗皇帝应允后故意留魏征在皇宫下棋,以此拖延时间。下棋时魏征突然睡着,睡梦中还有汗水流出。太宗以为魏征为朝事辛苦,亲自为其摇扇助凉。岂料此时魏征正与老龙激斗正酣,得太宗“神助攻”后一剑砍下龙头,斩了龙王。泾河龙王认为太宗皇帝不讲信义,冤魂天天夜里前来闹事。遂让秦琼和尉迟恭守住前门,魏征守住后门单门,冤魂遂不能进宫。秦琼和尉迟恭就这样成了“门神”。
神雕侠侣16年后金轮法王与杨过相差不远?
金轮法王在十六年后其实是没办法与杨过相提并论的,就算他“龙象般若功”练到终极境界十一层,但与杨过也还有不小的差距,杨过游历江湖十六载后金轮法王已经不是杨过的对手了。
此时对杨过有点威胁力应该是“烟波钓叟”这种使奇门异术的神秘隐士,而绝非金轮法王这种自视甚高之人。
题目所问金轮法王在十六后与杨过相差无几?
这一点我认为是不正确的,杨过十六年后能够在武学上让他退却三分的人估计也只有周伯通能够做到一二。
其次还有一点,题目所问的思维逻辑出现了前后误差,这里须纠正一下。
我相信题主是想知道金轮法王与杨过之间的战力评定,通过裘千仞表现出的情况为什么会不一样?
这里来详细解答一下。
杨过与金轮法王虽然都曾经与裘千仞交过手,但两人交手的时间是有差异性的。
杨过与裘千仞交手时只有二十岁,也就是在一灯大师与裘千仞切磋之时。
此时的杨过不仅还很年轻,就是裘千仞的状态也并不是很好。
裘千仞此时正处于“神志不清”状态,而杨过也刚刚学了“玄铁重剑”不久。
此时的杨过说实话,要想真正的以实力与裘千仞“硬碰硬”那还是差点水准的。
虽然杨过已经在神雕的指点下学了玄铁重剑,但整体实力水准要说轻易超过了裘千仞那是开玩笑的。
杨过的武功还需要打磨一段时间。
裘千仞的实力水准虽然说不及五绝,但整体也差不了多少,甚至在一定程度上说裘千仞的实力是五绝之下的“第一人”也能说得过去。
一灯大师段智兴作为五绝之一都没办法在短时间之内降服裘千仞(也可以理解为当时一灯大师想以佛理降服已经进入魔障的裘千仞)。
但要说轻易在百招之内就击败了裘千仞,这个水准就是五绝来了也不敢保证吧?那年仅二十岁的杨过岂不是已经达到或“超越”五绝水平?
这显然不可能。
杨过之所以能够在百招之内赢了裘千仞并不是实力上的压制,而是讲究了一个“智取”。
裘千仞此时本来已经陷入了“魔障”中,此时的战斗不会讲究什么技巧,完全就只能出于“本能”反应。
或许裘千仞此时的铁掌会比平时更猛烈三分,但这些都是无用功夫,在没有章法的情况下就算猛烈十分又如何?
你根本没办法攻击到敌人好吧!
此时的裘千仞完全就处于一个“无智”状态,杨过对付裘千仞凭借着玄铁重剑的巧劲就可以让裘千仞的铁掌没办法把威力发挥到实处,只能跟着杨过的节奏来进行战斗,只要裘千仞不懂得事态的发展,这落入杨过的圈套里那是很自然的事情。
所以杨过能够在百招之内击败裘千仞并不完全是两者之间的实力差距,这其中也有杨过“智取”效果。
作为战斗参考数据其实也并不是那么的严谨。
其次就是金轮法王与裘千仞的战斗说法了。
这里得强调一点,金轮法王与裘千仞的战斗已经是十六年后了。
金轮法王与裘千仞打了一天一夜,最终金轮法王技高一筹击败了裘千仞,裘千仞就此陨落。
杨过在十六年前就能以百招“击败”裘千仞,而金轮法王在十六年后打了一天一夜才击败裘千仞。
如此说来杨过的实力与金轮法王就不是“相差无几”了,而是杨过远超金轮法王。
但事实真的就是如此吗?
其实就如同上面我们说的那样,杨过击败裘千仞只能说是智取,并不能完全拿来做参考数据,按照这样的说法杨过在十六年前岂不是可以吊打金轮法王了?
这里我们需要弄清楚这时间的前后顺序与裘千仞的整体状态。
在十六年前杨过击败裘千仞时,裘千仞的实力并没有完全发挥出来,作战章法絮乱,裘千仞的这种“疯魔状态”真的可以更强吗?
答案是否定的。
杨过在十六年前击败裘千仞占了便利。
金轮法王就不一样了,他与裘千仞的战斗推到十六年后,此时的裘千仞已经改名慈恩大师,整体实力已经不是十六年前的裘千仞能够比拟的了。
这十几年来裘千仞的武学会没有一点长进吗?
答案也是否定的。
裘千仞自从皈依佛门后,以佛法洗礼魔心,这实力境界已经不同日而语。
我记得在“天龙八部”中扫地僧曾经说过,但凡修炼武功之人难免会有戾气,戾气对武功的进度阻碍是很大的,也只有心境的提高才能对应相应的武功层次。
我认为已经变成慈恩大师的裘千仞武功自然不可能原地踏步这么多年,相比十六年前裘千仞的武功是要厉害许多的。
这样说来又存在一个问题了。
既然裘千仞的武功比十六年强,那么杨过与金轮法王之间的比较又如何呢?
答案就是金轮法王去对付已经疯魔状态的裘千仞难度并不大,甚至百招内击败也并非难事,但在十六年后对付裘千仞难度就不同日而语了。
此时的裘千仞不仅在武学上进步许多,就是战斗方式也比十六年前的疯魔状态好许多吧?至少此时的裘千仞懂得该怎么去战斗。
所以就裘千仞的问题上,杨过与金轮法王的对比是不准确的。
首先十六年前杨过本来就不是金轮法王对手,我记得杨过第一次挑战金轮法王时要不是有郭靖救场,那杨过的结局如何还是未可知的事情。
后来杨过与小龙女一起联手施展玉女剑法这才压制了金轮法王。
也就是说在十六年前小龙女与杨过单打独斗任何一人都没办法压制住金轮法王,这一点是可以确定的。
纵然杨过在对付裘千仞时已经修炼了玄铁重剑,但此时的杨过能否完全胜过金轮法王还是两说。
十六年后,金轮法王闭关修炼“龙象般若功”至大成境界十一层,此时的金轮法王实力已经提升了一大截,比较十六年前已经不是一个量级的了。
你金轮法王的实力水准提升,裘千仞也没闲着,虽然最终裘千仞输了,但金轮法王自己也不好过,甚至战斗时长达到了一天一夜。
我们这里需要注意一点,并不是说金轮法王与裘千仞战了一天一夜就很弱,这时候的金轮法王与裘千仞都不是十六年前的水准。
以杨过十六年前的战斗成绩与目前的金轮法王对比其实是不准确的。
其次,杨过自小龙女坠崖后就一直跟着神雕一起修炼玄铁重剑,这十六年来天南地北哪里都去,不仅在武学层次上大幅上涨,还因为思念小龙女过度自创“黯然销魂掌”。
金轮法王的龙象般若功虽然已经大成,但与杨过的实力相比还是有差距的,两人在十六年后并非“相差无几”,金轮法王的龙象般若功讲究力量为尊,以力破巧,但始终还是变化不足,落了一个下乘。
金轮法王最后会输给杨过也是因这个原因,一味的追求力量反而并不是最好的选择。
我们假设金轮法王在十六年后与杨过水准“相同”。
这个与裘千仞的对比也存在让人误解的地方。
既然杨过能够百招击败裘千仞,为何金轮法王还打了一天一夜呢?
这是不是说明两人在武功上本就存在差距呢?
这样说来金轮法王还不如杨过了?甚至在龙象般若功到大成境界也是如此?
其实不然。
我们分开看就可以了,杨过在十六年前击败裘千仞的情况与十六年后金轮法王击败他的情况是不一样的。
十六年后的裘千仞更强也更理智,而十六年前杨过只能说是智取占据多半。
当然!我们如果考虑到时间统一水准,在十六年后如果让杨过来对付裘千仞的话,我相信也用不着一天一夜,这十六年杨过的进步还是很大的。
如果让金轮法王去十六年前与已经是疯魔状态的裘千仞战斗,我相信他的取胜速度会快于杨过,时间、地点不同,这得出来的结果自然也不同。
十六年前杨过单打独斗败于金轮法王,但在十六年后就算金轮法王的龙象般若功练到了第十一层,他的进步速度还是慢了杨过一步,十六年后的对比依旧是杨过技高一筹,在与蒙哥战斗时杨过击败金轮也没有用百招吧?换做裘千仞呢?
图:均来自网络