cf守望者,孩子上大学前该和他谈些什么?

2023-06-28 02:25:03 65阅读

cf守望者,孩子上大学前该和他谈些什么?

在孩子步入大学前,很多家长可能会提醒孩子:大学不比高中轻松,上大学后不能放松要求。也有家长会鼓励孩子:上大学后多交朋友,多参加活动,能多积累一些就多积累一些。甚至还会有家长直接对孩子说:上大学后你就成人了,父母就管不了你了,一切靠自己。以上的告诫和提醒都没错,当年我的父母也是这么对我说的,但这些话到底有多少用?恐怕大多数时候说了跟没说一样。

我认为,更高阶的家长应该帮助孩子做一个大学生涯的规划。我个人在大学里学习工作20年,曾给很多大学生做过大学规划,前些年,我还专门给一些学生写过邮件,用很长的篇幅来谈大学生活的事。对于不同的孩子,他们进入大学后选择的目标不相同,要去做的事也不相同,但我都给他们提了两个相同的要求:一是要明白自己在做什么,二是要为自己的人生负责。

cf守望者,孩子上大学前该和他谈些什么?

这两个要求并不高深,但越早懂得越早做到的人就越容易成功。大学只有短短4年,时间非常宝贵,刚进大学的学生,难免都会有些迷茫,但如果一迷茫就是一两年,等醒悟时就快毕业了,那大学就算是虚度了。对此,我一般会告诉师弟师妹们三个非常具体的建议。后来,我把这三个建议总结成了“大学721”,即7分计划、2分坚持、1分运气。

第一,怎么给大学做计划——提前写简历

还未上大学或刚进校的学生大多对大学一无所知,或懵懵懂懂,是不太可能合理规划自己的大学生活的。为此,我的建议是,找几份刚毕业或马上毕业的师兄师姐的简历(或者是新闻报道),逐一列举ta取得的成绩(有哪些类型的成绩,都是什么时候取得的),然后给4年后的自己拟一份简历。这份简历就是你的大目标,是你大学要成为的人、要做成的事。凡是简历里提到的事情,你都应该去做,而不必过多去考虑理由。这种方法有两个好处:

一是省去了你迷茫的时间。并不是说你能很快不迷茫,而是就算迷茫,你也不会虚度这段时间。与其想好了再做,不如边做边想。

二是这个计划是实实在在的事情,并不是空靶子。有的人的计划是“我要努力学习,我要培养创新能力,我要提高英语水平”,但如果换成简历的语言就是“我要达到3.0的绩点,我要参加一次学科竞赛,我要通过英语六级”,这样的目标是不是更容易执行呢。

我举一个自己的例子:刚上大学时我就特别想在简历里写上学生会主席、部长之类的头衔(有点官迷),但实际上我那时非常内向。后来,只要有上台机会,我就逼自己参加,只要有竞选,我就报名,我还给自己定个目标,要在半年内认识至少200个人(电话本作证),见面能和他们打招呼。而实际上,我没用半年就完成了目标。随着认识的人越来越多,我的社交能力有了明显提升,在大学里也收获了很多宝贵的人脉资源。

第二,到底要坚持什么——学会做减法

坚持是卓越和普通的分界线。大学期间如果能坚持做成做好一件事情,这件事就会成为你的核心竞争力。每个孩子在进入大学前都做过很多关于大学的梦,都脑补过自己大学毕业后才华横溢、指点江山、运筹帷幄等画面,但真正进入大学后,才发现每一件事都没有想象那么容易。不少大学生在四年毕业时只剩下一个技能就是打游戏。

要坚持做某件事对每个人来说都不容易,而什么都想做好,肯定是什么都做不好。为此,我的建议就是“做减法”。大一进校后,出于对大学生活的好奇,我们可以先做个加法。可以根据自己的爱好特长和计划打算,多尝试几个领域。比如对于爱好广泛的同学,进校后可以多加入几个社团;有体育、音乐特长的同学,可以积极参加学校和学院组织的各种文体活动;学习能力强的同学,可以多看几个领域的专业书籍。但进入到大一下学期或大二,我们就必须要有一个取舍,开始坚决地做减法。学习,必须保留;社团、学生会工作、社会实践工作,三者选一个就够了(爱好可以保留);所学专业以外的学科领域,保留一到两个就够了;运动队、艺术团(有定期训练的那种),保留一个就够了。

再过一段时间,类似的减法还可以继续做。但是因减掉而多出来的时间并不是用来玩,而是用来保证你保留项目的时间。比如说刚进校的时候,你加入了三个社团,就算每周一次活动,也要用掉三个单元的时间,但可以因为学业原因,实际上很难保证每周都有三个单元的空余时间,也就很难坚持。但如果你只剩一个社团,这三个单元你只需要任意抽出一个时间来参加,就可以保证每周都参加。这里只是举一个例子,当你每周甚至每天都做一件事情,这件事情迟早会成为你生命的组成部分。而给自己增加内在的重量,其实就是大学的意义。

第三,运气是怎么来的——尽量多尝试

刚进大学,前方是迷雾一片,但同时,也给人无限遐想。大学里的每件事都有可能改变人生。再举一个我自己的例子,我个人喜欢写点东西,刚进校时加入了一些文学社团,但并没有什么目标。大一时系里搞了一次征文,要求每个宿舍交2篇。结果宿舍里谁都不想写,我就自己写了2篇。没想到文章被同院的师兄看中,然后带我加入记者团,还给我介绍了很多趣味相投的朋友,这些人后来成为了我最好的朋友,毕业后仍然经常联系、相互支持。后来,我因为记者团的经历留校了,我和老婆认识也是其中一个朋友牵线搭桥。所以我常常和大学新生们讲,大学里有人生最美的邂逅,但前提是你不能宅在宿舍里;大学能给你一大笔财富,但前提是你必须下注。

大学四年,除了学习和你需要坚持的事情,不要把大学生活过得千篇一律、了无生趣,多去没去过的地方走走,多尝试一些没有做过的事情,多认识一些看似无关的人,多看一些与专业无关的书,说不定哪里就藏着人生至宝。甚至是多说一句话、多打一声招呼、多发一封邮件、可能就多给自己创造一个机会。

以上三点严格上来说也算不上是规划,但我认为,有比较强的可操作性,或许能对大多数人有帮助,希望每一个大学生,都能为自己书写一份满意的简历和一个满意的人生。

最多人玩的手游是哪个呀?

就现在来说手游玩的最多的应该是王者荣耀与和平精英对比别的游戏来说我个人认为这两款游戏占的玩家应该是最多的王者荣耀的玩法并不是独一的种类有很多,除了普通的5v5、3v3、1v1、跟排位竞技以外还有很多有意思的模式比如克隆大作战,火焰山,抢鲲大作战等等,玩法与套路多不胜数,还有锦标赛战队赛等乐趣更多的内容。至于吃鸡一个地图一百个人玩到最后一个人生出,相对意思乐趣也很多各种伏地魔、卡点怪多不胜数并且还比较考验你的走位枪击跟车技里面模式地图也有很多种类,至于玩法更是多不胜数,并且这两款游戏玩家都可以自行组队找自己的好友一起开黑。🤔🤗

守望先锋好玩吗?

黄金以上人都开始理智了,很少看见有秒选随缘半藏,幼儿源,走地鸡得了。大家都对竞技看的比较平淡了,也会懂得换阵容。黄金以下特别是青铜段位,各种变态,六百多分从青铜爬起才到黄金,鬼知道我经历了什么,竞技晋级赛碰到六百级砖石都是小事。碰到过五百强,还刚好遇见你,遇见你妹啊。

不多说都是泪,五月份免费,各种掉线

听说掉线了你想上线,呵呵,第一天掉线人数

第二天就加大了

第三天

最后去论坛投诉,就呵呵了,禁言知道不,你可能会问,打客服啊,呵呵,守望有客服,网之易有客服,不如交给腾讯代理,那段时间我是这么想的,没新英雄,新地图半年憋一张,没活动,一点也不接地气。我深爱这它,它后爸却让我想杀他。想玩我推荐,但是要有良好的心态,没心态你会觉得不好玩,游戏本来就是娱乐的,以前一直都感觉被守望玩了,现在好多了,不太在乎输赢了,队友想赢,我绝对全力以赴,不想赢秒选半藏,不好意思爷不伺候,源氏麦克走起。我不怕掉分,因为从六百多爬起,我掉的分是我上的分的几倍。不要太在乎输赢,但心中要想着我一定好好打,前提是没变态,脑残,ok。说出了许多低分段人的心声,高分段不理解正常,就一个字 不要怂,就是干。就可以上黄金,白金指日可待,高分段的又要笑了,不就是白金吗,砖石都很轻松嘛,是啊,你天赋好,我手残好吧。我们意识差但我们勇攀高峰,青铜到白银关键是运气,真的,运气不好你就呵呵了,白银到黄金,是心态,之后才讲技术来的。说的有点多,洗洗睡吧。再说现在不是买显卡的时候,涨的太凶了,滑稽镇楼。

DOTA2哪些英雄适合新手?

讲真,适合新手的英雄很多,可能我列举的也不完全。

米波,一个刷的快可以一打五的英雄。

卡尔,一个拥有十个技能的英雄,每个技能都很强劲。十个技能,只要打中两三个,伤害就很可观了。

小精灵,也可以从辅助学起,简单实用能逃生。回复能力也很爆炸,如果你喜欢奶妈的话。

维萨吉,dota2中少有的集合减速,眩晕,爆发,召唤,耐久,为一体的英雄。简单易操作。

德鲁伊,如果你喜欢后期喜欢刷,我很建议你试一试这个十二个装备格子的英雄。听说过十四神装吗?

影魔,这是一个dota代表性的英雄,可想而知他的魅力。传说中,一级出门的时候,在河道中,连续释放zxc三个主动技能,就可以体会到这局中,所有敌方英雄的技能,特别适合新手。毕竟知己知彼,方可百战百胜。

拉比克,这个英雄我不想多说,大招是技能窃取。有一句话是这么说的“我有你的全部技能,你凭什么和我打?!?!”

修补匠,一个高爆发的法师英雄,狂轰滥炸的技能,犹如高射炮一般不可阻挡,进攻高地的时候没人能承受的住他的消耗,防守高地的时候没人能攻破他的防御。

天穹守望者,俗称电狗,一个无赖中的无赖,大招是分身,分身可以使用主体的道具和技能,再次体会一下14神装所支配的恐惧吧。

大地之灵,这个英雄是中国人的代表,中国人的土猫可是世界都惧怕的。持续输出的大招,眩晕,沉默,减速,伤害集为一体,在moba游戏中,不可能再出现第二个这样全面的英雄了。

陈,老陈这个英雄之所以恐怖,是会让你体会到一个百万雄师过大江的感觉。被茫茫多的召唤生物围剿,有没有眼前一黑的感觉。来体会一下大萨爸爸的愤怒吧。

dota对于新手是很有好的,很希望有更多的玩家加入,创造出迷人的世纪大战,我列举的新手英雄可能还不够全面,但是个人认为,还是比较适合进行尝试的。加油,希望你能早日学会dota这款世界性的电子竞技游戏。

cndota,best dota.

但是比被抄袭的游戏还要火的?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

这段时间360应该过的有点郁闷,因为被网友发现360的快look出现大量山寨帐号的照搬了B站的look,在网上引起了一阵热议。其实这样山寨他人作品的事情在游戏界也是屡见不鲜了……

《守望者先锋》VS《守望先锋》:加一个字就以为玩家看不出来?

暴雪的游戏一向是国内外众多游戏制作借鉴的对象,不过更多的是山寨。在2016年5月暴雪制作的《守望先锋》游戏独特的MOBA加FPS的游戏模式一下就吸引了很多玩家,因此一些嗅觉灵敏的游戏公司就发现了机会!

于是4个月后市场上就出现了一款叫《守望者先锋》的国产手游,游戏里有没化妆的D.VA,减肥成功的小美,站起来的禅雅塔。开发商还在游戏的简介中写到:“守望先锋手机版完美运行,让你体验PC端的射击快感!”(脑补傲娇脸)

《阿拉德之怒》VS《DNF》:腾讯怒斥抄袭真是无耻!

腾讯游戏的三巨头《英雄联盟》,《穿越火线》,《DNF》。其中《DNF》也是韩国Nexon公司的一大经济来源,去年仅仅在第四季度中国玩家就给Nexon贡献了约13亿,其中《DNF》是主力。面对这样一个高人气的IP,国内的山寨公司可没少动脑筋。

去年年底网友发现一款名为《阿拉德之怒》手游十分的有DNF的感觉,因为这游戏不论是角色,装备,道具可以说都是DNF一模一样了,甚至连技能图标都“原汁原味”。而且运营商还明目张胆的宣称“地下城与勇士手游”、“史上最接近DNF的游戏”,于是这款山寨游戏很快就被腾讯给告了,腾讯并对其怒斥:抄袭真是无耻!于是很快这游戏就被从应用商店下架了。

《卧龙传说》VS《炉石传说》:官方刚刚放码隔天就出高仿了

《炉石传说》暴雪的首款免费休闲卡牌网游,本来暴雪出品就自带光环更何况这游戏还和网游霸主《魔兽世界》关系密切,因此游戏一直广受玩家关注,终于2013年10月24日网易放国服《炉石传说》出首测激活码,没想到隔天国内就出现了一款名为《卧龙传说》高仿《炉石传说》的手游。

《卧龙传说》游戏LOGO的字体设计和《炉石传说》雷同,开场起手挑牌,规则也一样,游戏的整个UI界面也十分的相似。但是画皮难画骨,《炉石传说》里你点击瀑布有水花,点图腾上眼睛的时宝石会掉落,这些有趣的细节《卧龙传说》一个都没有。

不过这些细节没有也可以理解,因为这款游戏从立项到曝光只花了20天,网传是因为游戏的程序员没能拿到《炉石传说》的激活码所以才制作这样一款游戏的。

说点花边,后来原国内魔兽代理九城2000万代理了这游戏,隔年暴雪网易就告了《卧龙传说》然后胜诉了。

《猎刃》VS《怪物猎人》:山寨游戏也能获奖?

卡普空的《怪物猎人》这款硬核动作游戏虽然在国际上人气很高,但是因为一直都只在主机和掌机平台上发布,所以在以PC平台为主国内这款游戏的玩家数量并不是特别的多。因此很快就有国内公司发现了商机,早在腾讯制作《怪物猎人OL》之前制作了一款“怪物猎人”版的网游《猎刃》,让国内玩家可以在PC上体验下狩猎的快感。

《猎刃》有5个职业,除了法杖外老猎人能看到熟悉的太刀、片手、大剑、双刀。而且人物的动作也会让老猎人有似曾相识的感觉,如太刀的顺劈斩。所以当年游戏在CJ展上一曝光就吸引日本媒体的注意了,卡普空知道了也只能表示无奈,因为虽然很多细节和《怪物猎人》一样但是毕竟只是相似。

此后游戏在一片争议声中上线了……一直到2013年国服《怪物猎人OL》官网上线的隔年《猎刃》才停运。哦,对了,《猎刃》还曾早2010年获金翎奖最佳原创网游奖。

《小冰冰传奇》VS《Heroes charge》:山寨游戏鸠占鹊巢?

原名叫《刀塔传奇》的《小冰冰传奇》在国内赚的盆满锅满后就进攻海外市场,但是没想到迎来一面倒的差评,玩家纷纷说它是山寨作品,原来有一款名为《Heroes charge》已经先它一步在北美上架了。

《Heroes charge》这款游戏不论是界面,人物,还是操作都和《刀塔传奇》高度雷同,而且此时人家已经站稳脚跟了,光年是北美地区月流水过300万了,算上其他国家地区月流水应该是过千万了。

发现被抄袭后《刀塔传奇》的开发商莉莉丝就向苹果投诉了,但是苹果并没理会,后来《Heroes charge》还在美国的春晚“超级碗”上投放广告。于是莉莉丝就打算进行跨国诉讼,结果就在这个时候暴雪补刀了!

暴雪控告莉莉丝未经授权,涉嫌抄袭RTS游戏《魔兽争霸》及热门网游《魔兽世界》中多个非常重要的角色以及游戏中的经典场景。隔年(2016)暴雪和莉莉丝达成和解《刀塔传奇》改名为《小冰冰传奇》。

哦,对了,《Heroes charge》这款风靡北美的游戏并不是国外游戏公司制作的,其实是出自国内青岛一家小公司只手。

小弟有话说:山寨虽然轻松快捷,但是走捷径都是要付出代价的,还好近年随着国内知识产权意识的崛起,那些明目张胆的山寨游戏的越来越少了,希望未来国产游戏能越来越好吧。

那么问题来了:不知道大家还玩过哪些山寨游戏?

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