逃出恐怖房间,哪里可以看恐怖电影?

2023-06-26 00:35:03 52阅读

逃出恐怖房间,哪里可以看恐怖电影?

推荐你几部: 忌日快乐 女寝夜谈 逃出绝命镇 拉卡 笔仙 魔女归来 恐怖都市 都非常不错!可以去爱奇艺,优酷 腾讯 找惊悚类影片。或者直接在百度搜索上述影片都可以观看!祝观影愉快!

国内你玩过的最恐怖的鬼屋在哪?

中国鬼屋排行榜前十名

逃出恐怖房间,哪里可以看恐怖电影?

1、沈阳铁西鬼楼

2、重庆丰都"鬼屋"

3、北京朝内81号

4、妲己幽魂鬼屋

5、北京劲松鬼楼

6、广州和平路7号

7、香港高街

8、福建泉州乡间别墅

9、长春新竹花园小区

10、台北市万华猛鬼公寓

1、沈阳铁西鬼楼

中国鬼屋排行榜前十名,揭秘中国最恐怖的鬼屋在哪(沈阳)

在沈辽中路31号、33号有两栋9层的连体楼,在上个世纪90年代初刚刚建成的时候,是一栋非常普通的楼房,很多居民入住。

但是渐渐的居民发现这座楼总是有奇怪的现象发生。在深夜里总有奇怪的声音出现,还有人说在夜深人静的时候还会听到有女人在哭。

2、重庆丰都"鬼屋"

中国鬼屋排行榜前十名,揭秘中国最恐怖的鬼屋在哪(沈阳)

“鬼屋”位于茂密森林的一角,该屋共两间,由条石和砖砌成,墙壁和屋顶瓦片因年久失修早已千疮百孔,局部地方甚至长起了青苔。屋子周围弥漫着阴森、恐怖的气氛。每到傍晚,屋内便会发出“乒乒乓乓”的怪响,夜间似有孤魂游荡、嚎叫;屋主建房以来,便接连遭受了悲惨事。一家4人陆续死亡,且全都早逝,现仅留下六旬外婆和不满13岁的外孙。

3、北京朝内81号

中国鬼屋排行榜前十名,揭秘中国最恐怖的鬼屋在哪(沈阳)

帝都东城区朝阳门内大街81号院的两幢西洋小楼大约修建于十九世纪末至二十世纪初,是北京著名的鬼宅之一。小楼自上世纪60年代后遗弃至今,而至于为何任凭这栋遗弃的小楼一直屹立在北京市中心却不拆除,却众说纭纭。据坊间相传,2001年的时候政府曾动工拆除,却不了还未开工就有三个建筑工人莫名失踪,最后不了了之,而2007年有探险者失踪在小楼中的消息。

4、妲己幽魂鬼屋

传说妲己是九尾妖狐附身,前来迷惑商纣王,纣王被乱其心志,残暴肆虐,从而引起人神共愤,公元前1046年,纣王兵败后自焚而死,作恶多端的妲己则在寝宫内上吊自尽。

中国鬼屋排行榜前十名,揭秘中国最恐怖的鬼屋在哪(沈阳)

她死后心有不甘,鬼魂仍四处游荡,这个鬼屋就是根据这个故事传说,精心打造的妲己幽魂鬼屋将给游客带来不一样的惊悚体验,这个鬼屋位于长沙宁乡县炭河古城西周风情街。

5、北京劲松鬼楼

中国鬼屋排行榜前十名,揭秘中国最恐怖的鬼屋在哪(沈阳)

上世纪八十年代北京发生了件大事,当时劲松一栋民宅一进那个楼门,就能听到凄惨的哭声,在耳边萦绕,并可以看到周围鬼火闪烁。除此以外,楼道里的照明灯也忽明忽暗,足已吓破人胆。而到了夜深人静家家进入梦乡时,门外却热闹非凡,聊天儿的、搬东西的、打架的、骂孩子的声音都清清楚楚,但当人们打开房门,声音骤停,只留下探头观看的邻居面面相觑…

我的世界恐怖地图怎么弄?

谢谢邀请!

首先我们要了解恐怖解密地图是什么?

解密地图是让玩家通过思考,或收集道具,通关的一种地图方式。这种地图通常有良好的环境构造,正常的拓展。看起来非常简单对吧,实际上,如果你没有足够的创新能力和建筑能力,你是不能建造出良好的解密地图的。所以在做这类地图前,请构思好!准备好!然后再开始着手!

难度系数:★★☆☆☆

其中包含:场景布置 / 剧情设置 / cb内容

制作重点:场景设置

# 解密地图的做法丨

普通类型 · 解密地图的做法?

这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

然后我们开始吧~

主题构思丨

首先我们需要构思好游戏的主题和内容,你想要做什么样的解密,是那种剧情的呢,还是坑爹的呢,还是啥啥啥的呢。

当你定义好之后,并且有制作地图的决心,你就成功了50%了!没错,是50%,也就是0.5,你的目标则是10!然后,新创一个世界,我建议刚入手的朋友们还是选择超平坦吧,等到你熟能生巧,很厉害的时候可以选择那种自定义地图(很厉害是指你能运用环境制造场景)。当然以我的技术还是在超平坦,毕竟我不经常做解密

开始创建丨

然后既是选取一个出生点,做一下地图的出生地。

如果是有剧情的解密,那么场景就直接设置在那个地方,比如什么——找回xxx,场景就直接选取在你的房间中;但那些无剧情的解密,那就随你咯。一般来说,是设置一开始就在关卡中(不推荐),或是可以弄一个场景过滤,将一个地方,极其自然地过滤到另一个地方。 那么,好问题!用什么东西来过滤呢?其实很简单的,如果你想要做一个盗墓笔记,那么你可以做一架飞机,让玩家一开始就在飞机上,随后使用命令方块或组合“tp”的指令,使玩家传送到解密地点,或者也可以直接让玩家高空跳下来,直接跳入地点哦。这里我还要提醒下,最好不要暴露超平坦!

内容建造丨

选取好出生点,就可以开始做一些关卡了,主要还是看你的脑洞有多大(俗话说得好,脑洞决定了一切)

这里我就举一个我自己的地图,我要玩电脑的剧情

总剧情:我的电脑主机没了,要去找主机,玩电脑。

第①关:走出自己的房间;

第②关:去父母的房间,找找有没有主机;

第③关:前往楼下的厕所,寻找是否有主机;

第④关:前往厨房找压岁钱去买主机;

第⑤关:在商店里买主机,但是黑心老板把钱暴涨,你需要找到神器弄死老板抢主机;

第⑥关:不小心被妈妈发现,锁在三楼,你要逃出三楼;

第⑦关:直接前往网吧玩电脑,收集材料,最后过关;

不过,我这里先提醒一下,一味的模仿别人的剧情是绝对做不出好地图的,你需要运用你的想——象——力!

拓展说明丨

当你把所有的场景给做好了,你觉得你的解密就这样完结了?

不不不,我们需要——坨~展

拓展包括哪些方面——命令方块,红石这类地方。关于普通解密地图的拓展,要注意,一般人是不注意解密的命令方块的。比如说你要弄一个对话,新手们用say或者牌子简单略过,这是粗糙的,无味的。别人也会觉得这地图枯燥,无畏

有时候,弄得稍微复杂一点可以提升一个档次

例如,修改cb的名字,很多地图的say都是[@]xxx说:xxxxxx,但是修改cb名字,可以直接达到[xxx]说:xxxxx。而牌子,这里不建议使用,除非你有修改过t.class的客户端,即彩字客户端,或者auw,来达到彩色字体,否则牌子是很单调无谓的~

再讲讲 testfor和tellraw的效果,反正我做解密地图经常把这两个连起来,可以达到站在方块上,系统说话的特效。testfor即检测,而tellraw可能有些人没听说过,tellraw是一个十分有用的命令,他可以直接做出<xxx> xxx这种效果~甚至可以以假乱真!

这里我也不做详细说明,更多关于这些的内容请自行百度哦

这里我列举一个tellraw模板~供各位伸手党使用

/tellraw 玩家 [{text:"<说话的人> 内容"}]

复制代码

/tellraw 玩家 [{text:"<说话的人> 内容",color:要用的颜色(如black),bold:是否粗体(true或false),italic:是否斜体,underlined:是否下划线,strikethrough:是否删除线}]

复制代码

# 解密地图的做法丨

恐怖类型 · 解密地图的做法?

这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

然后我们开始吧~

主题构思丨

当然,就如上面所说,恐怖类型的地图是比较难做的,尤其是解谜类型的恐怖地图。这里说明,1.7-的版本不适合做恐怖地图,除非你是真的大触,能运用原版做到恐怖!我再说一遍哦,新手不适合做解密地图!!!因为恐怖解密涉及到多方面,其中cb是一个,场景设置也是一个

首先就是剧情方面,恐怖解密中,剧情是一定要有,而且不能出现鬼(???),因为建国之后不许成精(???),领导会把你上交给国家(???)。好吧,实际上是不能太恐怖,不然没有人回来玩你的地图,建议使用心理性恐怖,即玩家自己让自己感觉到恐怖,这个需要整个游戏的气氛,就如同丧魂村(丧魂村应该是一个台湾dalao在1.6做出的地图,要知道,1.6是没有太多的恐怖命令存在的,连summon也没有)

气氛设置丨

在场景中,很多人就卡在这里,他们花了500年的时间想了一个脑残的剧情,然后发现地图怎么都做不像样,这里我列举一下问题的出现:

太过麻烦:有些恐怖解密地图需要一个开放的场景,而不是一直把玩家反锁在房间里;部分玩家想到了,但是他无法做出那种开放的游戏场景,比如说连绵的山,还有一片森林(解决方法:这里我建议你安装一个we,这样会好许多)

没有恐怖的气息:要吓到玩家,最好的方法就是吓到自己,但是有些玩家做出来的地图自己看着都笑了,所以这根本没有恐怖地图的气息存在。(解决方案:使用藤蔓,丛林树叶,蜘蛛网,蘑菇方块,灰化土,砾土来整体营造一个恐怖氛围,并加上we的自定义生物群系)

不敢做:哦,你不敢做啊,那你做什么恐怖地图,手动Alt+F4(解决方案:找个摆谱点的小伙伴联机和你一起做)

命令内容丨

什么?你问我还有什么增加恐怖效果的途径?

对,我们的大神级人物——command block——命令方块。cb可以帮助你很多,那么,主要能帮助我们什么呢?很简单,命令方块能做的事情多着。比如说普通解密提及到的tellraw,就可以做出很好的对话效果!!还有一个就是音效,俗话说得好。暴雪爸爸十年磨一剑,五年做CG,五年做音乐,发售当天做游戏(???)..让我们回归主题...那么我们可以知道,音效,是整个游戏中不可缺乏的环节,没有音乐,你的游戏将会暗淡无味。让我们来学学怎么样用命令方块在游戏中制作音效吧。

只需要这个指令——

/playsound

复制代码

这是什么鬼!一些人可能就会问了

这就是播放音乐的指令了

/playsound <b><x></b> 玩家 ~ ~ ~ 100 <b><y></b> 1

复制代码

有点常识的人可能就会说,<x>和<y>是什么??

很简单,<x>就是你音效的途径,在文件夹.minecraft/assets/sounds中就有存放。一些客户端可能没有,那么你就只能去百度或者wiki音效大全了~

<y>是什么?<y>就是音调,默认的效果是1,如果你调成2,就会变成加速高音,调成0.1,会变成减速低音(我管他叫什么!我又没学过音乐!)

以上就是具体教程介绍,希望能对大家有所帮助!觉得有用的可以关注小编一波哦,谢谢大家

能否推荐特别虐心的电视剧?

极力推荐我心目中的经典虐心电视剧,看介绍就让人心疼

1、《仙剑奇侠传一》

一部童年之作,有多少人在最后逍遥哥哥抱着浑身是血的灵儿回家的镜头中泣不成声,开始的节奏有多轻松,后边就有多虐,昔日的伙伴一个个远离,独留李逍遥带着女儿追忆过往。

2、《步步惊心》

一个现代都市白领,偶然的机会穿回了九龙夺嫡的清朝,暗潮汹涌的朝堂之下,也藏匿着她与几个阿哥的爱恨情仇。她与四阿哥相爱却不能在一起,最后临死前在阴差阳错下也没见到最爱的人最后一面。最后临死的那个画面,真的虐到我了。

3、《千山暮雪》

我觉得这是刘恺威最带感的一个角色了吧,如果女主那时候再稍微瘦一点,那我觉得这部剧就更完美了。小说番外其实也是he,但是总觉得这种剧不有个悲结局就不舒服一样。

4、《来不及说我爱你》

一场偶然的邂逅,两个本不该相遇的人。如果没有那场火车上的邂逅,静婉想必会嫁给自己的未婚夫开始自己平平淡淡的人生,而慕容四少也会一展雄心,实现自己的抱负,在灯红酒绿中逢场作戏。然而他们还是相遇了,电视剧很仁慈改了一个he结局,但过程还是很虐心的。

5、《水月洞天》

水月洞天里的人设个个都立住了,童博曾经是我一度的梦中情人,他与豆豆的相互付出,是我见过的最美好的爱情。而天雪,是我永远的痛,她是一个善良却不圣母,聪明却不世俗的好姑娘,她的优点让人倾慕,缺点让人心疼。好不容易在悲苦的人生中遇见了童战,却自始至终都无法同他痛痛快快的在一起。编剧为什么要这样对待这么好的女孩子?

6、《天外飞仙》

前期有多甜,后期就有多虐。那个小镇承载了一群人的嬉笑与忧伤,但是最终,一个个生离死别。无论是地瓜小七,还是上官,赛金,雪海,都没有一个圆满的结局。或许结局最好的就是那个单纯的元宝了。

7、一千零一夜

主要虐心的地方都在于后面,凌凌七已经把柏海追到手了,可是因为莫南错误的仇恨,害的柏海病情加重,甚至放弃了花加。而凌凌七在柏海走的那一年,把回忆写下来,插上花。之后威廉占领花加,凌凌七因为出差见到了柏海,她用尽所有办法想让他回来,还病倒在了柏海的家门旁边。真的让人很感动。

8、延禧攻略

泪点and虐心基本在40集的时候了,皇后痛失爱子,然后自尽了。觉得命运真的很不公平,富察容音生前说了几句话比较深刻:“我富察容音这辈子没有做过一件坏事”“我把她们的孩子当作我自己的孩子”等真的字字扎心。

9、花千骨

首先两位演员的演技是杠杠的。大结局的时候,小骨的师傅明明很爱她,可是不愿承认,甚至伤害自己,最后还为了天下人而杀她一人。其实小骨并没有杀他的弟子,只是虚影而已。最后白子画才明白。觉得小骨也很可怜即使心被白子画伤了,但还是想着他,临死之时,以自己的名字诅咒他不老不死,不生不灭。具体锁定大结局。

10、三生三世十里桃花

最虐的还是白浅还是素素的时候,为夜华生出了孩子,可是却不愿意靠近孩子,而且她一直在熟悉去诛仙台。在夜华不在的时候,素素去了诛仙台,并且跳了下去,夜华用自己最快的速度赶了过来,最后并没有用处。要是我,我也接受不了。具体锁定26集。

美国酒店1046室奇异谋杀案?

1935年1月2日,西方新年的第二天,堪萨斯城的总统酒店服务员玛丽正在休息室百无聊赖地打着瞌睡。

突然酒店大堂传来一个声音:“玛丽,带客人去1046房间。”玛丽懒洋洋起了身走到电梯口,看到一个身穿黑色大衣,额头上有块伤疤的年轻男子在冲她微笑,但这位客人没有任何行李。

上楼的路上,两个人闲聊了两句,男子自称欧文,来自洛杉矶,并不停抱怨这几天过新年,房价太贵了。

到了1046房门口,玛丽打开房门后,欧文,从身上掏出了一把刷子、一把梳子和牙膏放进了卫生间。接着玛丽把房间钥匙递给了欧文,并告诉他自己是10楼的服务员,有什么需要就告诉她,随后玛丽就离开了房间。

下午2点半,玛丽例行到10楼打扫卫生,当到1046房间时,发现欧文大白天竟拉上了全部的窗帘,仅开了一盏台灯,但灯光十分微弱。

玛丽打扫完卫生,发现卫生间没有洗澡毛巾,于是她就下楼去拿毛巾准备送过来。离开时欧文告诉她,不要锁门,一会他有个朋友要来。玛丽走后一忙她竟然忘记了送毛巾的事,直到下午四点她才想起来。

当玛丽再次来到1046房时,门还是掩着的,房间还是那么昏暗,她敲了两次门,欧文没反应。于是她就轻轻地走进去了,这时她看到欧文正合衣躺在床上睡觉。

为了不打扰欧文,玛丽悄悄地趁着微弱的光线,把毛巾放在了台灯旁。临走时她看到桌上走张纸条,上面写着:“唐,我将在15分钟后回来,等待。”接着玛丽就离开房间。

第二天上午十点,又到了玛丽打扫房间的时间。当玛丽来到1046房间时,房间依旧是那么昏暗,欧文正在打电话,大概意思是:唐,我不饿,我刚吃过早餐。挂完电话后,欧文和玛丽闲聊了几句。

到了下午打扫时间,当玛丽来到1046房间敲门时,里面传出一个男人声音:“卫生已经打扫过了,不用了。”玛丽听出这不是欧文的声音,不过她没太在意,卫生不用打扫,还乐得清闲。

1月4日一大早,大堂服务员告诉玛丽,1046房间的电话一晚上都没有挂好,让她去提醒一下客人。玛丽来到10楼敲了几次门,里面没反应,她估计客人还在睡觉,就走了。

到了十点左右到了打扫卫生时间,玛丽再次敲起1046房间,敲了三遍后,里面传出一个微弱声音:“请、请……进。”玛丽等了一会,见没人开门,就自己用酒店的钥匙打开了房门。

门打开后,房间光线很暗,但玛丽发现有个人在床上扭动。她赶紧打开房间的灯光,顿时她被眼前的场景吓傻了。

只见欧文被绳子捆住双手,赤身裸体地躺在床上,全身满是刀伤,腿部、颈部都有明显的勒痕。房间墙壁、浴室、床单上到处都有血迹。

玛丽大半天才回过神来,大声嚎叫着飞奔到大堂打电话报了警。当警察赶到时,欧文奄奄一息的说了一句话:“不关其他人事,是我自己不小心在浴室摔倒的。”随后欧文被送往了医院,不过还没到医院,欧文就去世了。

警方查勘了凶案现场,欧文没有任何随身携带的物品,房间内只有五条可疑物证:一根未点燃的香烟、两杯水、一小瓶未使用的稀硫酸、一根普通的女人发卡、台灯上有几道女人的血手印。而让欧文受伤的凶器没找到。

当时还没有监控设备、查验指纹的技术,所以警察只有寻找证人一个办法。下面是警察搜寻的线索:1、洛杉矶警方回复查无此人。

2、据1048房间客人描述:1月3号深夜,她睡得迷迷糊糊时,隐约听到隔壁房间有男人和女人喘着粗气的叫声,还伴随着猛烈的撞击声。

3、附近酒店也有欧文登记的信息,不过用的依然是假身份。

4、由于过年期间客人比较多,酒店工作人员并没有发现有什么特别可疑的人。

5、经过法医鉴定,欧文虽然身上满是刀痕,但无致命伤,死亡原因是失血过多。生前被虐待迹象明显。

警察依据上面的线索调查了大半个月,一无所获。于是开始登报,让亲属认领。并表示如果逾期不前来认领,警方将自行处理。

但发报多日还是没有任何消息。不过倒是收到一个包裹,里面有一束鲜花,一笔安葬费,和一张便签,上面写道:“永远爱你的爱丽丝。”

警方调查这个包裹后,也没发现什么线索,而报纸上限定的期限已过,还是没人认领尸体。警方只得自行将欧文安葬。

此后多年警方一直在追查此案,但一直没找到那个可疑的男人和那个叫爱丽丝的可疑女人。所以这个案子迄今为止仍是一段悬案。由于凶案发生在酒店1046房间,于是美国人都称它为“1046凶杀疑案”。

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