中国全面战争,俄罗斯会组织志愿军抗美吗?

2023-06-24 02:50:03 114阅读

中国全面战争,俄罗斯会组织志愿军抗美吗?

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美伊局势若失控,肯定会爆发战争。但即便是美伊全面战争,至少可以分为两种级别。是你死我活的彻底消灭对方?还是战略军事处于优势的一方实现战术目的即可呢?

中国全面战争,俄罗斯会组织志愿军抗美吗?

例如:两次海湾战争,第一次海湾战争,美国及盟友迫使伊拉克军队撤出科威特。而第二次海湾战争,美英等国则直接将伊拉克萨达姆政权彻底推翻!这两次战争都算全面战争,那么美伊可能爆发的全面战争是哪一种呢?

不同的战争方式和目的,会让伊朗战后局势表现的大不相同。

第一,只是对伊朗核设施、防空设施和弹道导弹及对应的工业中心进行打击,不会造成伊朗反美政府的继续存在,俄罗斯也不会担心,伊朗这个南翼战略缓冲的变色和倒戈,那么,又何组织志愿军这类避免自己参战,又要必须参战的事情呢?仅仅是消耗财大气粗的美国?难道就不消耗经济捉襟见肘的俄罗斯吗?

俄罗斯对伊朗的支持源于两个主要原因,第一,伊朗位于俄罗斯南翼,伊朗反美政权的存在,可以阻止美国将势力渗透进里海地区,而里海地区是俄罗斯及多个独联体国家重要的石油和天然气产地,美国势力进入里海,会逐步的瓦解俄罗斯主导的里海沿岸国家联盟!

第二,借助伊朗反美政权,牵制美国在全球的战略部署,分担俄罗斯面临的美国战略压力!即,美国想达到的目标,俄罗斯都反对,让美国在东欧乌克兰问题上不会那么肆无忌惮!

第二,若美国打算全面颠覆伊朗反美政权,那就另当别论了,俄罗斯或许会组织志愿军参战,也可能会在伊朗德黑兰地区划定红线,禁止美军等国的军队和装备进入,如同乌克兰顿涅斯克州一样!

不过,从美军目前在中东部署的军队和装备来看,美军极有可能会按第一种作战方式打击伊朗,这种打击方式也符合,美国特朗普当前以美国优先的思想!那么俄罗斯何必一定组织志愿兵出兵伊朗呢?

土耳其越境再下叙利亚一城?

自从前两天被叙利亚政府和库尔德武装结盟的消息打脸后,笔者都不太敢对叙利亚局势进行预测了(哭丧兼尴尬脸)。

土耳其打击库尔德武装的意志是十分坚决的,这从它完全不顾国际批评和制裁威胁,继续推进战事就可以看出来,当然,这也和埃尔多安的个人风格有关,他是一个强硬且顽固的的人,不会轻易被外界所动摇。

叙利亚保护库尔德人的意志却没有那么坚决,毕竟几天以前,他们还是隔河对峙的敌人。但是库尔德人控制的地盘也是叙利亚的国土,基于保护主权和领土的天然责任,叙利亚政府军也没有退却的余地。

(▲被土耳其轰炸的库尔德人控制区)

但是,两边都是打了鸡血的公牛,是否就一定会陷入全面对抗呢?

那也未必。

毕竟无论是土耳其还是叙利亚,都不是这场游戏的终极玩家,土耳其再牛也牛不过美国,而叙利亚再坚决,没了俄罗斯的帮助它什么也不是。

现在的情况是,俄罗斯不想和土耳其撕破脸,土耳其也不想和美国完全脱钩。特朗普威胁在必要的时候会完全摧毁土耳其的经济,美国的确是有这个能力的,土耳其人心知肚明。

现在制裁已经开始,虽然强度不大,也还没有涉及到经济层面,算是前期警告,土耳其如果还是执迷不悟的话,经济制裁一定会紧随而来的。

(▲特朗普曾经发出过完全摧毁土耳其经济的威胁)

土耳其的经济基本面并不十分好看,一场未遂政变以及随后发生的大搜捕,让整个土耳其社会陷入分裂的状态,人人自危。这对执政的埃尔多安是十分不利的。

自从美国威胁会对土耳其进行制裁后,土耳其国内的股债汇三市已经给出了令人不安的回应。

可以说,埃尔多安之所以不顾一切地发动战争,一定有利用国内的民族主义情绪笼络人心的考虑,换句话说,埃尔多安的执政地位已经受到了考验,而要是美国制裁土耳其的经济,让原本不太好的经济雪上加霜的话,土耳其政局将陷入更大的不确定因素中。

埃尔多安肯定会为此感到害怕的。

所以土耳其打击库尔德武装的意志很坚决,但并非铁板一块。

(▲美国威胁制裁后,土耳其里拉大跌)

叙利亚这边呢,由于叙利亚和俄罗斯几乎是绑定在一起的,叙利亚和土耳其正面冲突的话,俄罗斯的处境将变得很尴尬。

因为之前俄罗斯一直在利用土美矛盾来拉拢土耳其,而且貌似已经成功了,花了这么多力气才搞到的朋友,要是被土叙战争给破坏了,那就亏大了。而且美国主动撤军,似乎就有故意破坏土俄关系的意图,俄罗斯应该也能发觉这一点,所以一旦和土耳其杠上了,那可真就是亲者痛仇者快了。

(▲土耳其是俄罗斯花了大代价才争取来的“朋友”,不可能轻易就放弃)

所以,不出意外的话,俄罗斯会当调停人,来调解土叙之间的矛盾,土耳其占领几个村庄,杀掉几个库尔德人,然后打道回府,既可以向国内的民族主义者交代,又可以避免美国和欧盟的制裁,还可以继续和俄罗斯做朋友;而叙利亚呢,出个兵去土叙边境逛逛,不用真打,就等着土耳其撤军,既能收获赶跑入侵者的赞誉,又能根据联盟协议不费吹灰之力收复原本被库尔德人占据的国土,简直就是人生赢家。

唯一失落的估计就是库尔德人了,首先被美国背叛,接着被土耳其人屠杀,最后还被叙利亚政府连恐带骗收走了大片土地。

(▲最后,最落寞最受伤的,依然是库尔德人)

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请问战锤全面战争好玩吗?

真心超级好玩,大地图下和文明的玩法类似,进入战斗以后可以控制千人集团军,rts类型,很魔幻很刺激!真的谁玩谁知道!价格的话真的很便宜很良心了(DLC除外)。建议你先看看试玩介绍之类的,反正我是超爱这个游戏,而且我是在国外120欧元买的一代本体加全DLC,国内steam已经很便宜了

全战三国大卖?

《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》是Creative Assembly对中国古典传奇的重塑,它将治国理政、排兵布阵、运筹帷幄、全军出击等三国元素巧妙融入到了经典全战玩法当中,受到国内外许多玩家青睐。对于三国迷来说,这无疑将是一次盛宴,而对那些从未接触过三国历史的老外来说,它也同样激动人心。外媒pcgamesn就总结了五点让其难以忘怀的优秀特性,让我们来看看老外是如何看待《全战三国》吧!

1,《全面战争:三国》可以说是该系列中画面效果最棒的一作了,它有着明显的昼夜循环和暖色调场景,界面看着也很棒,还有一些水墨特效。CA为了实现这些效果花了好长的时间。虽然《全战战锤》画面也很棒,但风格有点偏阴暗了。

2,由于是以三国时期为背景架构,该作的历史文化积淀相当深厚,故事线也十分令人着迷。对于不懂三国史的老外来说它们显得非常有趣,复杂的人物关系都在等着被一层层揭开,让人玩着欲罢不能。

3,本作的角色系统既复杂又人性化,关系系统相当精细,每个人都对别人持有某种看法,他们都是独立的个体,如果其满意度降低也会叛出甚至推翻原有阵营,因此游戏里可以玩出变化多端的计谋战来。

4,本作采用了中国传统的“五行”系统,它似乎可以解释一切,而且远远不是常见的“石头剪刀布”那种简单的三角关系,有着复杂的相生相克机理。该系统能够把《全面战争:三国》复杂的关系可视化,对老外有着很强的吸引力。

5,全战系列的战斗很有趣,而战役也是一大玩点。本作中有一个“声望”系统,玩家可以看着将领的名声及爵位不断攀升,最终三分天下的一位帝王,开始真正的“三国”之战。“声望”对于游戏中很多方面都有影响,这就给人一种养成的快感。

看来,《全面战争:三国》确实将是一部非常精彩的回合战略游戏,而开发商对我们国内玩家也很友好,游戏原声支持中文界面、字幕和配音。

大陆有什么精品的三国游戏吗?

三国时代发生在1700年前的ZhongGuo大陆,三国故事影响力早已超出ZhongGuo的范围,但是三国游戏的天花板一直是外国在保持着,有点汗颜。从很多年前的街机游戏《三国战纪》和slg《霸王的大陆》开始,三国这个IP就被国外占领了,关键还不用给我们版权费。但比较搞笑的是,现在国内游戏大厂去用三国志这个IP,还得给岛国的光荣交版权费,这三个字版权应该是陈寿他老人家的吧。说到《三国志》游戏,也是把持了三国游戏天花板时间Zui长的一款,是光荣出品看家产品,代表了slg策略游戏Zui高水平。他们还有一款《三国无双》系列,也代表了动作游戏的一个较高水准。不过无双在画风上,将三国文化魔改得一塌糊涂,一度将国内手游的三国风带偏,赵云出场全要带个发带,这就叫人受不了。有人说《SanGuoQunYingChuan》是ZhongGuo人自己编的游戏,这个的确不错,可以还不是大陆出的。但是在三国游戏中,群英传是WeiYi曾经挑战过三国志系列的经典作品。有人喜欢1代,更多人喜欢2代,特立独行的3代也慢慢积累了众多粉丝,这些都是精品之作。4-7可以看成一代产品,只不过在慢慢XiuFu打补丁罢了。《SanGuoQunYingChuan8》不管大家评论怎样,这一代还是看出厂商的诚意,从美术到玩法比之以前的几代群妖传,已经发生了本质的变化。开篇废话又说了一堆,书归正传,咱们大陆这些年有什么好玩的精品三国游戏呢?虽然算不上天花板的制作,但还是有一些精品之作,只是可惜,因为厂商没有好好活下来,大多没有了后续之作。首先作为河洛三部曲的《三国群侠传》就不错,这是一款三国架空剧情展开的游戏,开局就带了很大的魔幻色彩,其实这样的开局在后来的很多三国卡牌手游,都有所模仿借鉴。《三国群侠传》完美地将RPG和即时战棋战斗结合在一起,在20年前来说这款游戏的画面还是很不错的,其实现在玩玩也挺有意思的。那个年代出品的游戏,都有着强大的玩法和剧情支撑,和现在的电影游戏完全不同,包括被吹得3A级游戏。

谈国内三国游戏,《傲世三国》不得不提,这是一款非常不错的即时战略游戏。虽然属于对战玩法,更喜欢傲世的剧情任务。对战模式一直玩不顺手,在兵力控制上还是有点手残。玩过很多三国游戏,感觉《傲世三国》的画风Zui符合ZhongGuo人的三国认知,从农民的劳作、建筑的搭建,建筑的风格、武将的脸谱、声效的制作,都无所挑剔。游戏中还设计了体力参数,出城时间太久体力就会降低,直接影响战斗力,所以出征时必须带上辎重,持久战就必须有战地行营,备足了包子和酒。《傲世三国》代表了大陆三国游戏的Zui高水平,可惜在时代的变革中MuBiaoRuanJian没有坚持下来,这款有了IP雏形的经典作品也只是昙花一现,仅仅出了两个小版本。

除此之外,可以玩的国产三国游戏还有《赵云传》,在其他的好像就只有网游了。像原来火爆一时的《热血三国》、《攻城略地》,和三国手游里程碑级别的《率土之滨》等。虽然很多人喷手游都是氪金游戏,但是现在大陆不错的三国游戏只能算手游了。现在国内的三国游戏厂商都在做手游,和大厂不同,小厂因为要先挣钱活下去,才有可能去沉淀下来做产品。像《帝王之路》这样的游戏,玩法很丰富,也有独到之处,但是画面和大厂的没有可比性。在如今画面开路的年代,略显得有些无力。但是只要坚持玩法为上,应该还是有希望《帝王之路》的主线玩法是攻城国战和武将战法搭配(新增军师武将),特点是福利型游戏,红包很多不算氪金。在除了主要玩法外,还有很多其他的特色玩法,比如探索名胜古迹、收集古董、采药炼丹、攻打野外的名将BOSS等。整体来说,养成深度比较大,玩法持续性比较长,再加上合成战法搭配武将等,可玩性还是不错的。大陆还有哪些精品游戏呢?没有说到的大家可以留言补充。#SanGuoQunYingChuan#

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