ti6总决赛,你觉得最失败的俱乐部管理层是OMG吗?
ti6总决赛,你觉得最失败的俱乐部管理层是OMG吗?
我也来发表下自己的观点吧,非专业人士,LOL爱好者,如有错误请指出,勿喷。
OMG战队管理层是有一些问题,老一代的中野决裂,小狗被坐替补,导致离开,再到俱乐部和司马老贼闹僵并离开。但OMG恐怕算不上最失败的,大家还记不记得有一只叫Saint的战队?Saint战队队标
Saint战队成员
比较知名的是上单位,LCK冠军之前的三星蓝战队上单Acron。现在转吃鸡的4AM战队的Cpt小醒目也是这个战队的打野位。(其他人我不大熟,我就不介绍了,敬请谅解。)
废话那么多,开始介绍下这支战队的苦逼之路吧。队伍前身是EP俱乐部,改过名HYG,2016年打入英雄联盟职业联赛(俗称LPL)春季赛后,当赛季就成功打了降级赛,在战胜M3等后没有被降级。(话说M3也挺失败啊,当年到底是谁坑?)夏季赛前被Wings俱乐部收购,更名Saint,简称SAT。
再介绍下Wings俱乐部。
上图为Wings俱乐部Dota2战队成员。其他游戏项目和别的我也不介绍了,因为也不熟。。。
SAT自被Wings俱乐部收购后,就迎来了悲惨之路。2016年夏季赛被LPL各大战队轮番蹂躏了一遍,一整个赛季就赢了两场,更在降级赛被前M3的AD司马老贼带领下的OMG击败,降级到了LSPL(这算报仇么?)。而与此同时,Dota2战队Wings在Ti6强势夺冠,对俱乐部来说,真是冰火两重天。
故事并没有这样就结束,2017年LSPL春季赛,SAT因为垫底再次被降级,降级至TGA城市争霸赛。(俗称网吧赛),仅仅一年,SAT完成了从LPL俯冲TGA的壮举。然后战队解散,全员离队(这些人都是打不了TGA的)。要知道,一个LPL战队席位当时都差不多上千万的。Wings俱乐部的投资,算是全部打水漂了。
后续:
Wings俱乐部陷入危机,据称打算给SAT买韩援又被骗,损失了上千万,工资都开始拖欠了。在前一年刚拿到Ti6冠军的旗下Dota2战队成员有了巨额奖金后也有些飘了,与俱乐部也产生矛盾,没有给俱乐部机会,在合约期内全员选择离队,成立新队,引发了战队成员和俱乐部的撕逼战。而后中国电子竞技俱乐部联盟(即ACE联盟,官僚做派,名声很差的一个俱乐部组织,国内Dota2比赛就是它在做)介入,五人被全部禁赛。五人也闹了不合,新队也散伙了。与Wings俱乐部解决了合同纠纷后,Ehome签了其中两人,ACE联盟直接把Ehome禁赛,又在国内引起一阵风波。Dota2幕后的V社看不下去了,直接邀Ehome打国际的一些比赛。之后,V社发展了Major级别国际赛事,直接将ACE架空。。。近期已经有传闻称ACE联盟要解散了。。。
简直都可以出一部纪录片了,名字就叫《SAT战队引起的电子竞技风波》。故事很狗血,但确实真的。我们这些看热闹的,也只是希望电子竞技,能办的更好,更规范,投资更理性。也希望中国在各项电子竞技赛事中,取得好成绩。以慰Wings护国神翼在天之灵。。。。。
喜欢就点个赞吧,写了很多真的不容易,都是自己手打的。
为什么dota2人数不断下滑?
前言:DOTA2是由DotA之父Icefrog主创和V社一起合作打造的唯一正统续作,至2011年开放公测,到现在差不多整整十年了。作为一个一直热爱和关注这个游戏的“云玩家”。从dota1时期,整个读书时代这个游戏陪伴了我的青春!而这个游戏已经慢慢地变成了一种信仰!<偶尔周末打一把,连快速模式都不打了,就打打10v10,大乱斗什么的>
。dota2为什么人数不断减少?1:v社的不作为,V社在这些年对于DOTA2的投入和努力程度实在是难以让这款游戏成为一款长久的游戏。首先就是V社被吐槽了多年的服务器问题,v社作为一个TI就要集体休假半年的公司,服务器从开服起就时不时拉胯,特别是前几年dota2自走棋刚刚火爆的那一年,服务器就不堪重负了。刀塔玩家对此应该深有感触,晚上打个游戏,画面直接卡成幻灯片。然后点开下棋,发现服务器也崩了,一直连接服务器中。玩家戏称;dota2自走棋客户端,就是这个问题,在当时也是劝退了不少的玩家!
服务器红字2:版本更新过大:作为一款拥有全球最高奖金赛事的10年老游戏,以及不俗的在线人数,三天一小更,五天一大更,<1G-10G算小更新吧>,半个月不玩可能就变成dota3了。在2016年的冬季更新中,DOTA2从6.88直接迈进了7时代,“新游记”如版本名一般,让DOTA2成了一个新游戏。新的中国风英雄齐天大圣驾临战场,至今长盛不衰;天赋系统的加入则彻底改变了游戏,一个英雄真正需要的是什么,全由玩家决定,新的玩法,创造出无限可能;背包系统的加入,让英雄们不再止步于六格神装;赏金神符就是在此时增加至四个。
2017年的更新则是引入了两位新英雄,石鳞剑士和邪影芳灵在很长一段时间中有着不错的出场率;在此版本加入的英雄独特属性加成也对游戏的影响相当重大。
19年“世外之争”中,加入新英雄虚无之灵和电炎绝手加入,每人一只信使彻底解放了边路,新加入的中立物品等让这款游戏焕发出新的生机,前期的穷鬼盾、天鹰戒能让英雄们装备的过渡更为平滑,后期的天崩、极等神装更是能够逆天改命。英雄、装备等调整,也造就了新的版本趋势。
20年新英雄森海飞霞加入,而随着每一个大版本的更新,更多机制更新、英雄的调整也使这个游戏发生巨大的变化,作为职业选手可能都要一段时间去慢慢摸索和适应新版本,更不用说我们这些普通玩家了。
森海飞霞3:难度较大,没有新鲜血液加入 从某种程度上来说,Dota2是现有DotA的技术升级版,但是改变的部分和意义也是不小的,平台化的游戏入口,统一的游戏进行方式让用户体验起来更为便捷,但对DotA忠实老玩家来说未必适应,而且对新手来说这款游戏偏难。游戏的各种机制,游戏装备,道具,英雄技能,视野,正反补,等等。一新手玩家在没有人带情况下,是真的很难很难入门<想当年在dota1的时候,我可是在有人带的情况下玩了半个月的VS,蓝胖子,冰女这种5号位臭酱油。包鸡包眼包TP>毫无游戏体验。还要打完之后看各种的教学look。想想那时候读书都没打dota有毅力和耐心。对比与现在的快餐式游戏和各种手游,你觉得一个新手玩家会进入游戏里面被那些老油子们各种调教和虐菜一个星期或者半个月还能坚持下来吗?虽然现在老玩家对待新手的态度是真的好。因为可以打字,也能语音,长期也是各种文斗,武斗。
4:玩家年龄大了 因为前面的各种因素,也没有多少新人的加入。相信大多数现在还玩儿dota2的玩家和我一样,年龄都不小了。都是高中或者大学的时候开始接触dota1,慢慢转战DOTA2。随着年龄的增大,反应速度下降,版本更新,工作压力,家庭因素等等。作为一个90后的我,有的时候半个月玩一次,有时候可能一个月上去一次,<一起五黑到天亮的班子不在了>,
TI为什么奖金池越来越高TI创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由V社主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆,Ti8在加拿大温哥华,Ti9在中国上海,Ti10在瑞典斯德哥尔摩)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。在那个夏天我们是幸福的。
Dota2国际邀请赛(简称TI9)在上海梅赛德斯奔驰文化中心落下帷幕,来自欧洲的OG战队最终夺冠,他们在TI9的总奖金池3429万美元(约2.42亿人民币)中分得了45.5%,即1561万美元,约合人民币1.1亿元。让我恭喜OG??<写到这里心态有点起伏>
作为每次全世界dotaer的盛会,去年的TI虽然因疫情停办一年,但这仍挡不住玩家的热情。比赛的奖金池再度突破了历史记录,达到了恐怖的4000万美元,折合人民币2.5亿元。第10届DOTA2国际邀请赛将于今年十月在罗马尼亚布加勒斯特举办,主赛事则是10月12日开始。16支全世界最顶尖的DOTA2战队将为神盾展开决战.
历届TI官方原文:
自DOTA2国际邀请赛这项赛事诞生以来,至今已举办至第10届。十年风雨过去,我们一同欢呼雀跃,于世界之巅内战决胜,包揽冠亚。也曾铩羽而归,憾负敌手。十年青春未改,是你一路以来的陪伴。十年热血未凉,是你从始至终的付出。正因有每一位Dotaer的存在,正因这每一份热切的期盼与支持,DOTA2国际邀请赛才能够愈行愈远,从创造一个历史,到下一个新的丰碑。既然是dota的老玩家,或者到现在的“云玩家”。TI就像是世界杯一样,肯定会关注!每年TI正赛熬夜看比赛也是常态,十年了 当年玩dota的现在都成家立业了 ,有经济实力氪,为信仰充值。也可能玩不动了,适应不了,也不玩了,还是想着冲个小本子,证明自己没有离开dota,也许是为自己喜爱的战队或者选手加油!为爱发电!而在刚刚结束的TI中国区总预选赛 小象战队他们以3:1的大比分战胜了EHOME战队、与VG、LGD、IG、茶队携手挺进TI正赛.最后:让在一次喊出那句:cndota best dota 也希望我们中国的战队在本届TI能取得更好的成绩,不留遗憾!<唯一指定冠军:LGD和他的决赛对手小象>
TI赛事里面被ban得最多的英雄是谁?
谢邀~虽然说Dota2到了后期一般都是大哥二哥各种带飞的局势,但是在TI这种顶级赛事中,大哥二哥被Ban的几率反而没有那么大,优先被Ban掉的英雄反而是一些辅助和3,4号位这样的功能性英雄。
首先Ban掉这些酱油位或者3号位,其实是有原因的。一方面是一些英雄拥有非常强大的团控,这些英雄是要选择性地Ban掉。另外一个原因是,这些酱油位一般都是一个体系的核心,在一套打法或体系中,酱油英雄的技能和玩法才是一套体系能够运转的关键,所以说Ban掉了这些功能性英雄,才是从根本上破坏了打法。
下面笔者来盘点一下TI上被ban得特别厉害的体系英雄
小精灵—体系英雄的终极BossTI3上Navi开发出了屠夫的泉水钩,这个体系的运转机制就是利用陈或者小精灵的延迟传送机制,在屠夫钩中人之后把他传回泉水,同时被钩中的英雄也会被带回泉水被击杀。当时这个体系在TI3中基本无解,也间接地把Navi保送到了决赛。
而在TI3中,还有另外一个小精灵的体系,是精灵CK,精灵带着CK到处乱飞抓人,也是非常无解的组合,精灵提高了CK的DPS,CK提供了控制和拉,让精灵的伤害能够打中,可以说是绝配。
而现在精灵自从A杖效果改动之后,可以和被拉的英雄统一攻速,如果精灵和自己的大核拉在一起,自己只需要称些攻击力便可以打出爆炸的输出。
从这些组合来看,小精灵强就强在适用多套体系,在多套体系中都可以打出威力。成为必Ban英雄,也是在情理之中了。
Push神器—受折磨的灵魂老鹿在Ti4是他的最强势版本,当时老鹿没有受到削弱,并且速推体系,在当时是最盛行的时期。当时的中单老鹿,是非Ban必选的选择。
老鹿当时强就强在,他既有像普通中单一样的控制能力和爆发力,能够打出伤害,同时还有非常强的推塔能力,其二技能在前期打塔简直是无解的存在。如果你不慎放了外塔无人防守,基本上老鹿两轮2技能就能够带掉一座外塔。如果你要和老鹿打团,也占不到什么便宜,其四个主动技能,非常全面,很难找到弱点。(除非等级不够)
当时这么一位难以针对的英雄,那也只能不把他放出来了。
强大到需要被ban的英雄还有很多,类如剧毒,狼人之类,都有过一段被ban得很厉害的时期,不过这都是比较早的事情了~
中国战队如何捍卫CN荣耀?
中国战队一直在国际赛场上打出了威名,分别在Ti2赛场上IG战队斩获冠军盾,在Ti4赛场上NEWBee从败者组逆流而上力挽狂澜带回荣耀,Ti6赛场上护国神翼Wings成功卫冕冠军。在其于的几届Ti比赛上CN战队也总是包揽前几名,成绩不俗。在战火纷争的Ti2时CNdota更是成就了了“CN DOTA,BEST DOTA”的佳话。
巧合的是获得冠军的这几年02 04 06年都是偶数年份,从而有了偶数年的冠军的梗。从而有了疑问,今年的08年CN刀塔能否再续佳话,延续偶数年的历史呢?
近段时间中国的DOTA2比赛很容易决赛崩盘,这是遭到了VP战队的NOONE的无情嘲讽。说实话作为一个铁粉,我这的很难受,咽不下这口气。但是也没有别的办法,谁叫我们总是喜欢决赛熄火呢!!
对于决赛熄火的原因,我自己根据我自己这些年的经验分析了歌一二三,且看下文分解:
对线期就已经崩盘,输掉了局势,就像ROTK说过的“对线期结束后经济自动落后2-6K”,这样的比赛在强者云集的决赛场上我看是凶多吉少。
关于对线期的劣势,我想最大的原因是我们选的整容太过于保守了,不够凶猛。我们的队伍一到了决赛圈就变得极其的保守,早早的落入了别人的针对性名单中了。
我们的辅助前期能做的事情太少了,游走成功率太低,做的视野总是能马上被反掉。野区的视野完全被对方掌握了,变成了瞎子整容了,有点两眼摸瞎。这是很重要的一环节,一定要好好总结这点要素了。
CN DOTA加油啊,再续偶数年传奇,捧回冠军盾,狠狠地抽打VP的耳光,捍卫CN DOTA的荣光,出一出这段时间心中的恶气。加油啊!!!PS:欢迎大家留言区留言交流,来个关注大家仪器来关注TI8吧!为CN DOTA呐喊!加油!
dota2历届世界冠军?
TI1冠军:Navi战队(乌克兰) 奖金100万美金
成员:Xboct、Dendi、Artstyle、Light of Heaven、Puppey。
TI2冠军:IG战队(中国) 奖金100万美元
成员:zhou、Ferrari_430、YYF、Chuan、Faith。
TI3冠军:Alliance战队(瑞典)奖金140万美元
成员:Loda、S4、AdmiralBulldog、EGM、Akke。
TI4冠军:Newbee战队(中国)奖金500万美元
成员:Hao、Mu、xiao8、BAnana、Sansheng。
TI5冠军:EG战队(美国)奖金660万美元
成员:Fear、Sumail、Universe、AUI 2000、PPD。
TI6冠军:Wings战队(中国)奖金 910万美元
成员:跳刀跳刀、Faith_Bian、iceice、Shadow、y`。
TI7冠军:Liquid战队(国际)奖金1090万美元
成员:Miracle-、gh、Matumbaman、MinD-ContRol、KuroKy-。
TI8冠军:OG战队(国际)奖金1100万美元
成员:Ana、Topson、Ceb、Jerax_ai、BigdaddyNotail。
TI9冠军:OG战队(国际)奖金1560万美元
成员:Ana、Topson、Ceb、Jerax_ai、BigdaddyNotail。