魔兽世界 补丁,魔兽世界怀旧服P6阶段最新补丁?

2023-06-21 07:15:03 52阅读

魔兽世界 补丁,魔兽世界怀旧服P6阶段最新补丁?

前言:从魔兽世界怀旧服BWL阶段到现在,狂暴战一直都是所有DPS中真正的王者,即便是在安其拉阶段火法强势崛起,也没有撼动狂暴战DPS一哥的地位,尤其是在竞速团中,各大团长恨不得塞进去30名狂暴战。然而就在玩家们以为狂暴战的输出能力已经达到巅峰的时候,暴雪又在最新的补丁中再次加强了狂暴战。

在暴雪今天公布的NAXX补丁中,分别有三种与狂暴战有关的调整,而这三种调整都可以算是一种非常不错的BUFF。

魔兽世界 补丁,魔兽世界怀旧服P6阶段最新补丁?

装备攻强可作用于嗜血

嗜血是怀旧服狂暴战的核心技能,虽然随着玩家们对职业机制的理解越来越深入,嗜血的占比也越来越低,但是卡CD打嗜血是永远无法改变的输出循环,甚至在斩杀期,只要面板攻强达到2200点以上,那么嗜血的优先级就比斩杀还高。

狂暴战嗜血技能的伤害公式就是面板攻强的45%伤害,然而在怀旧服中却有一些装备可以提高伤害却无法加面板攻强。如果这些装备比较差也就罢了,偏偏有些装备的属性非常好,比如NAXX尾王克尔苏加德的护符匣兑换的勇士印记。

勇士印记的效果为玩家与“亡灵”或者恶魔对抗的时候可以提高150点攻强,鉴于NAXX中的怪物种类都是“亡灵”,所以这件装备也是NAXX中近战最强的饰品。然而尴尬的是这件装备的攻强无法显示在面板中,导致只能提升战士的平砍和其他技能的伤害,却无法提升嗜血的伤害,这也让狂暴战佩戴勇士印记的收益大减。

或许是暴雪发现了这一问题,于是在今天的蓝贴中修复了这个问题,150点攻强可以完美的作用于嗜血,150点攻强*0.45=67.5,实打实的伤害提升。

夜幕等武器触发不再受GCD影响

魔兽世界怀旧服中有很多装备都附带触发效果,而这些效果对团队的帮助也非常强大,比如夜幕和歼灭者等等,但是在之前的情况是,这些装备的特效触发都会受到技能GCD的影响,也就是说当武器特效触发的时候,如果玩家的技能处于GCD期间,那么这个特效就会被吞掉,就连橙锤也没有幸免。

暴雪今天的蓝贴中也同时修复了夜幕等武器触发被GCD影响的问题,这也进一步提升了这些武器的价值,同时也让狂暴战获得了更强的辅助能力。

T2.5肩膀外观修复

T2.5肩膀是怀旧服狂暴战毕业肩膀,但是在安其拉的第一个CD,就有玩家发现战士T2.5肩膀的颜色和60年代有很大的差距,甚至给人一种纸板的感觉。虽然这期间玩家一直向暴雪反馈这个问题,但是暴雪一直没有任何表态,直到今天暴雪终于修复了T2.5肩膀的问题,这也让狂暴战的颜值再一次获得了提升。

三个有关狂暴战的改动,分别从伤害,辅助能力以及颜值进行了全方位的BUFF,尤其是第一项改动让狂暴战的伤害更上一层楼。既然如此,哪个职业才是怀旧服中真正的“暴雪亲儿子”就不用多说了。

以上就是魔兽世界怀旧服中有关狂暴战的三项最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽世界穿门补丁放哪个文件?

答,魔兽世界补丁文件在游戏的根目录文件夹Interface当中,找到这个补丁文件夹的具体操作步骤如下:

1、双击桌面的计算机图标。

2、双击进入系统的D盘。

3、双击进入魔兽世界的根目录。

4、双击进入Interface文件夹。

5、这个文件夹里面就是补丁文件了。

修改器WOWItemMaker?

你直接 用问号补丁 生成出来的文件放入World of Warcraft\Data\zhCN文件夹里面,并且把生成的MPQ文件(patch-zhTW-X.mpq),改名为(patch-zhCN-X.mpq)。亲测,去怎么玩

WOWItemMaker 1.73版,支持 魔兽世界3.35单机。

要等第一个补丁才行?

《魔兽世界》怀旧服第二阶段定于14号上线,或者说是14号本周上线!位面如约关闭,但是更新的荣誉系统和世界BOSS到底还算不算是第二阶段,这还说不清,因为厄运之槌已经提前上线。14号更新的PVP系统,暴雪蓝贴也从没提过这就是第二阶段,之前定下的所谓分六个阶段开放内容可能已经被打乱。

那么,之前提到过的钥匙圈在第一阶段并未出现在游戏里面,暴雪蓝贴的说法是第一阶段不会有钥匙圈,需要等第一个补丁才会正式实装钥匙圈。这让不少玩家认为第一个补丁指的就是第二阶段,钥匙圈需要在P2才能用上,开发团队也从没否认过这个说法。当大家翘首以盼等待第二阶段能用上钥匙圈的时候,蓝贴终于给出了确切说法。

那就是14号更新的荣誉系统和世界BOSS,依然不会有钥匙圈的出现,要在今年晚些第一个补丁到来的时候,才会实装钥匙圈。这就说明了,每个阶段更新的内容并不属于补丁,而“第一个补丁”会是关于什么样的内容?目前还无从得知,因为修改副本的掉落也是在第五阶段,年底的第一个补丁,在更新完PVP系统之后,也没什么可增加的了,美服有玩家的猜测是部分副本的改动补丁,增加难度?

但也有玩家在质疑怀旧服有不少的内容其实还处于测试阶段,比如定向转服的时候,部分仅限于部落的服务器就出现了“技术上的问题”而转服失败。虽然开发团队很快的解决了问题,但留给玩家的感觉就是怀旧服还是存在着很多BUG,有些本不应该存在的小漏洞,为何还是层出不穷?于是就有玩家调侃其实暴雪“还没准备好怀旧服的上线”。

钥匙圈不会出现在14号的更新上面,这是很让玩家失望的消息。60级版本珍贵的包包空格,被副本钥匙占据几个,多少还是让人心疼。而这些钥匙如果以1.12版本的怀旧服来说,第一阶段就应该实装,已经开第二阶段了还是要等所谓的“第一个补丁”,这到底是游戏需要呢还是技术原因出现的问题?

总之,蓝贴已经明确了钥匙圈不会出现在14号的更新,而“第一个补丁”会在什么时候上线,只提到“今年晚些时候”,也就是年底。时间间隔其实不算长,但把钥匙圈这个方便玩家的机制,越早实装是越好的,很难相通开发团队为何要推迟钥匙圈的实装。

WOW副本穿门补丁都有什么用呢?

这个补丁说白了就是可以跳过剧情,走捷径。

自己用还行,别伤其无辜。建议不要使用没什么值得用的

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