熔岩前线,过年的感受如何?

2023-06-19 16:20:04 60阅读

熔岩前线,过年的感受如何?

在知乎上看到一种形容:躺在床上,想着故乡的觥筹交错,热闹非凡,有些落寞,又有些温暖。像是远处夜空中的烟花,在天际闪亮,却听不到声响。

今年是第四年没在家过年了吧,最后的记忆都变的模糊了。我只记得那年奶奶在的最后一年,初二下了一场大雪。

熔岩前线,过年的感受如何?

陶子拿来新买的单反,去家后面的大清河拍了一组照片,由彩色渐为黑白。

初三就海南环岛骑行了,这是我最后一年在家过年。

第一年不在家过年:带父母海南环岛

奶奶去世的第一年,春节肯定是热闹不起来的。

于是开始忽悠爸妈离开这触景伤情之地,去温暖如春面朝大海的南方过年,首选之地就是海南岛。

为了这个计划得以成行,距离过年还有三个月就开始安排了,同时发起对父母顽固传统思想的一次次攻击。

父母是本本份份的农村人,目前最大的愿望就是攒钱给儿子娶媳妇,去过最远的地方也就是河北周边(这里特指我妈),要想说通他们改变五十多年的习惯,简直比登天还难。

好在我了解他俩的死穴,我妈怕花钱,我爸怕我妈不同意。完美,只要搞出一套方案,告诉我妈其实花不了多少钱。

最终,那年冬天我们一家人坐了三十个小时的绿皮火车,从萧条的雾霾河北来到海岛,找了个游客不曾到达的海滩,在大花角的当地人家,追海,做饭,拣螃蟹。

我妈第一次看到海兴奋了好几天,我爸每天拉着我妈的手在沙滩上走来走去的,这就是我想象中爱情该有的样子。

那年,第一次没在家过年,跟父母在海南过年,后来才知道,父母在哪,家就在哪。

第二年不在家过年:深知我和世界有堵墙

古人说:父母在,不远行,行必有房。如今已经有了房了,于是我说:父母在,携其远行。

去斯里兰卡的机票都买好了,就差我们一家三口拿上护照就去南亚度假了,也是父母的第一次出国。

好死不死的,老天不放过。在临出发的前几天,我妈被查出癌症,于是做了手术。临近春节,父母觉得定好行程不去,花了太多冤枉钱,逼着我一个人出发了(我妈是嘴角肿瘤,手术后行动自如,不用担心被照顾,所以才放心去远行的)。

除夕那天,正直北方千里冰封,万里雾霾的时候,越南河内却春光明媚。我跟在青旅认识的小伙伴一同骑摩托逛了河内西湖,跟一群刚认识的姑娘去吃所谓的“除夕大餐”,在青旅的阳台上侃大山。

阳台也就不到两平米的地方,竟挤下了连我在内的五个人。南非妹子,爱尔兰小哥,西班牙后裔的澳门人,爱尔兰小哥的朋友,和我。喝着啤酒,抽着烟,他们还抽着大麻,我以不会抽烟的理由拒绝了。

有一搭没一搭的聊天,其中每十句里就有一句充斥着fuck。其实这几个人按左右来分的话都非常白左,就突出我的拘谨。

其实大多时候是懵逼的,跟外国朋友聊天的时候,特别是群聊的时候。

真真切切的会感觉到被边缘化,他们是给点节奏就嗨个不行,咱们就显得比较木讷。他们对这个世界大声的评论以至于情绪化的破口大骂,而我对他们聊的事情并不了解。

当一个旋律出来的时候,全部手舞足蹈的哼起来,我只是跟着节奏中国式的打着节拍。他们几个流浪在世界的各个角落,住过几百家的床外,跟各种人聊着这样或那样的观点。

那一夜,越南春节的那一夜,我们喝多了,在河内湖边路灯下的阳台上,大声着喧哗着。我深深地知道,我和他们不一样,我和世界有堵墙,对这个世界了解的太少。

但是我希望通过旅行,看更多的东西,涨更多的见识,来降低这堵墙的高度。

第三年不在家过年:热闹是你们的

走东非路线的好几个小伙伴约好,埃塞首都过年啊,火锅,啤酒,喝大啊!

无奈苏丹搭车耽误太久,再加上苏丹不给盖离境章,整整一天都耗在了边境小镇。虽然最后省了一百多块的离境费,但是并不很开心。

真的无法赶到聚会现场了,坐大巴车要用24小时,更何况今天最后一辆已发车。再加上中国时间的除夕之夜没有网络,无法联络到父母,无法look倒数,无法陪同。

我是真的没办法了,走在边境的小镇上,眼泪就要流下来了。我太理解那种一个人在国外过年,丝毫没有过节气氛的感觉。

每逢佳节倍思亲,我想家了。跟李新咏在街道上喝着啤酒,眼泪不自主的就流下来了,幸亏天黑他没有发现。

那年是奶奶去世的第三年,曾经厌恶奶奶的那些墨守成规的传统,如今想想弥足珍贵。我们现在的生活太需要仪式感了,需要那些条条框框,太需要这些东西区别于往常的生活。

当时在非洲写下了当下的感受,现在拿来想想都还感同身受:

距离搭车到南非还有五分之四的路程,距离九万里悟道还有三个月的时间,距离我和你相隔着五个时差,距离让思念化为满天繁星,请抬头看看我,在想你。

如果能有网,文章发出去的此刻,你应该忍受着鞭炮的烟雾缭绕,包着饺子嫌弃着春晚的无聊,第二天早晨还要煎熬着早起拜年,看似无聊,我是有多么的羡慕。

没有离开,永远不能体会平凡的弥足珍贵;没有离开,永远不会知道柴米油盐才是真正的生活;没有离开,永远不知父母在才是家得以延续的温暖。

上面说了那么一大堆废话,其实就是,喝多了,想家了。矫情死了!

热闹是你们的,留我一个人悲伤。

第四年不在家过年:一切都已习惯

相对第一年全家人海南狂欢,第二天年越南淡淡忧伤,第三年非洲黯然神伤,今年在美洲一切都已成习惯。

一年又一年,国内,东南亚,非洲,美洲,我真的越走越远了,明年要么回家过年,要么就上太空了吧,地球都快装不下我了。

今天参加了危地马拉的华人联欢会,在有一百三十年历史的会馆里,放起了鞭炮,舞起了狮子,更是吃到了正宗的中国菜。

搞笑的是,同桌的是一群有中国血统的外国人,上好几代有个中国人,到了这一代,样貌早就发生了变化,自然也不会说中国话了,吃饭都是轮流端着盘子舀在自己盘里,好在还都会用筷子。

中国人过年还是讲究热闹的,要贴春联,要放鞭炮,要发红包,要互道一声过年好。

这里都有,不会因为在外国,而偷懒一点点。

你以为这就完了么,当然不,这不符合我的风格啊。

今年过年,还要搞事,搞事,搞事,不出意外的话,当除夕的鞭炮响起的时候,我应该望着火山的岩浆呢吧,也算是又完成了对自己的一个挑战,红红火火过大年嘛,过一个不一样的年。

给大家在这里拜个早年,猪年行大运,每逢佳节胖三斤。

为何有人说一个比一个惨?

高加索三国,为何有人说一个比一个惨?说一个比一个惨倒是有点夸张了,但高加索三国确实历史经历极其曲折,而且近代的发展也不算好。特别是考虑到高加索地区从很早开始就进行了几个主要古文明的视野,而且现代“高加索人”这个称呼还是许多欧美国家对白人的正式称呼,这么显眼的地区处在现在这种状况确实是不如人意的,那么现在这种情况究竟是怎么造成的,又有哪些历史背景呢?高加索:传说与宗教

首先说明一点,欧美国家把白人称为高加索人主要是基于19世纪德国一些人类学家提出的人种划分理论,这个理论在现代其实早已过时,但这个名词因为曾得到广泛使用,所以现代仍然得到了沿用。但名词本身已经成为约定俗成,并没有特殊含义了。不过虽然“高加索”在这个名词里没有特殊意义,但高加索地区可以说从很早开始就是不同文明的交汇处,所以好几个文明从摇篮期开始,高加索这个地区就在其中拥有了一些象征意义。比如在希腊神话中,这个世界是由几个天柱所支撑起来的,而其中一个就位于高加索。而在普罗米修斯为人间盗来火种之后,宙斯为了惩罚他就将他绑在了位于高加索的天柱之上。而在波斯神话里,高加索山区与传说中环绕已知世界的卡夫山有关,是世界重生之战的战场。

(描绘普罗米修斯被缚折磨的古画,传说中这事就发生在高加索地区)

而这些神话可以告诉我们的是,这个地区在很早就被几个不同文明所知,因此也可以说在很早就成为了不同文明交流与冲突的场所。当然离高加索最近的文明还是波斯文明,所以早期的高加索地区其实最主要的影响还是来自波斯的影响。来自波斯的米底、阿契美尼德、安息和萨珊波斯都曾经将高加索地区全部或部分纳入自己的领土,所以亚美尼亚在早期的主要宗教也是发源于波斯地区的拜火教。特别是安息帝国时期,统治亚美尼亚的王族其实就是伊朗安息帝国的一个支脉,所以从公元1世纪到公元6世纪也是亚美尼亚的安息王朝时期。

但亚美尼亚的安息王朝却在公元4世纪和位于伊朗的安息王朝发生了决裂,原因就是在公元301年亚美尼亚的安息王朝改换门庭,开始把基督教作为国教,而亚美尼亚安息王朝是世界上第一个把基督教列为国教的国家,因此这也使亚美尼亚在基督教历史上具有了比较重要的地位。在亚美尼亚将基督教列为国教后不久,其邻国格鲁吉亚也转信了基督教。但不久之后,高加索地区再次被来自伊朗的萨珊波斯帝国所主导,但这一次萨珊波斯却没有使拜火教重新成为当地的主导宗教。

(鼎盛时期的亚美尼亚安息王朝)

不过从公元7世纪开始,随着阿拉伯帝国的崛起,萨珊波斯很快被阿拉伯帝国灭亡,而阿拉伯的影响也很快波及到了高加索,伊斯兰教也开始传入当地。而在同时,受东罗马帝国影响的阿布哈兹王国以及信仰犹太教的突厥可萨汗国也先后建立,高加索地区逐渐形成了阿拉伯人、东罗马人和突厥人三方对抗的形势。到公元12世纪,格鲁吉亚王国崛起,其国王大卫四世将周边的伊斯兰教徒全部驱逐,成为了高加索地区的霸主。在公元1194年到1204年,格鲁吉亚女王塔玛丽还率军击退了塞尔柱突厥人的入侵,其疆域最大时涵盖了今天伊朗北部、土耳其东北部和整个北高加索地区。而在东罗马帝国在公元1204年被十字军灭亡之后,格鲁吉亚一度成为近东地区最核心的基督教国家。

蒙古征服与三方角力

但好景不长,仅仅10几年后,横扫欧亚的蒙古军队入侵高加索,虽然由速不台和哲别率领的蒙古第一次西征军在几次击败了格鲁吉亚和亚美尼亚联军之后将主攻矛头对准了基辅罗斯,使高加索暂时逃避了被征服的命运,但蒙古西征的附带影响在公元1226年就几乎使格鲁吉亚被灭亡。当时被蒙古军队一路追击从中亚逃到了高加索地区的花剌子模王子札兰丁要求格鲁吉亚王国支持自己与蒙古人作战,被拒绝之后他率军大举进攻格鲁吉亚,并一度攻陷了其首都第比利斯,此战过后格鲁吉亚迅速衰落,10年之后在蒙古第二次西征期间被蒙古军队征服。而亚美尼亚各王国则与蒙古人关系更加紧密,时任卡拉巴赫大公的哈桑·贾拉扬甚至曾两次前往蒙古帝国首都和林朝拜蒙古大汗,而在突厥人入侵高加索时一部分逃到了中东的亚美尼亚人则建立了乞里乞亚亚美尼亚王国,这个国家在蒙古第三次西征时成为了其主要盟友,为其出动了大批军队。

(描绘乞里乞亚亚美尼亚国王海屯一世在蒙古帝国首都和林时场景的画作)

而此后,高加索地区成为了第二次蒙古西征所建立的金帐汗国和第三次蒙古西征所建立的伊儿汗国反复争夺的地区,后来主要被伊儿汗国所控制。在公元14世纪伊儿汗国崩溃之后,伊儿汗国的余脉丘拜尼王朝和札剌亦儿王朝又成为了当地的主宰,之后被称为世界征服者的帖木儿在公元1386年到1403年之间曾经至少8次入侵高加索,而帖木儿的入侵使原本在可萨突厥时期和塞尔柱突厥时期就进入了高加索的突厥人群体得到明显壮大,外高加索地区的另外一个主要民族阿塞拜疆人在此时也基本形成。持续不断的战争使高加索地区分裂成了许多很小的王国,又为后来的几个地区强权将其纳入各自的势力范围铺平了道路。

(高加索地区的民族分布,因复杂历史而形成的复杂构成一目了然)

在帖木儿的侵袭之后,高加索地区就成为了奥斯曼、俄罗斯和伊朗三国角力的舞台。在公元16到17世纪,奥斯曼帝国和由阿塞拜疆人建立的伊朗萨非王朝在高加索地区进行了长期的争夺。最终在公元1555年双方达成了平分高加索的协议,高加索东部地区由萨非王朝控制,西部则归属奥斯曼帝国。但不久之后,俄罗斯这个新来者又再次打破了当地的权力平衡,俄罗斯首先占领了北高加索部分地区,之后它先是在公元19世纪初强迫萨非王朝放弃了自己在南高加索的领土,然后又通过俄土战争将奥斯曼从高加索西部逐出。在公元19世纪后半叶,俄罗斯又将高加索北部完全征服。而在此期间,原本是高加索北部主要民族且信仰伊斯兰教的切尔克斯人几乎被整体驱逐到了奥斯曼帝国。此后,俄罗斯基本上成为了高加索地区的霸主,一直持续到苏联解体时为止。

20世纪及苏联解体之后

虽然俄罗斯在公元18世纪末就已经基本控制了高加索地区,但因为之前伊朗和奥斯曼都曾长期统治过高加索地区,所以这些国家都分布有大量高加索人。其中在奥斯曼帝国境内就分布有上百万亚美尼亚人。而在奥斯曼帝国逐步衰落,其所占领的基督教地区相继独立之后,奥斯曼境内对同样信仰基督教的亚美尼亚人的敌视情绪不断增长。而俄罗斯在其占领的高加索地区驱逐伊斯兰教徒的行动更进一步激化了奥斯曼对亚美尼亚人的敌视。

(逃避种族屠杀的亚美尼亚难民)

而在第一次世界大战爆发后,同盟国阵营的奥斯曼很快被协约国阵营的俄罗斯在战场上打的大败,之后其战争部长恩维尔帕夏开始公开指责境内的亚美尼亚人是内鬼,之后奥斯曼帝国开始了大规模关押、驱逐和屠杀亚美尼亚人的行动,后来的研究估计在1914年到1918年之间总共有30万到150被屠杀,这一事件也成为了20世纪最著名的种族屠杀事件之一。

在1917年俄罗斯帝国崩溃之后,高加索地区的亚美尼亚、格鲁吉亚和阿塞拜疆曾经短暂的联合成一个名叫外高加索联邦的国家,但很快分裂,而起因之一就是在21世纪还在困扰外高加索3国的纳戈尔诺-卡拉巴赫(下称纳-卡)争端。纳-卡地区主要居民是亚美尼亚人,但也长期受到阿塞拜疆的影响。所以外高加索联邦分裂后亚美尼亚和阿塞拜疆就为争夺此地爆发了战争。后来在苏联红军的主导下,外高加索联邦重建并成为苏联创始加盟国。不过在1936年,这个加盟国又重新一分为三,纳-卡地区被划入阿塞拜疆,但亚美尼亚人对此一直心存不满。而在苏联末期,纳-卡地区的领导人利用苏联改革之机,于1988年自行举行全民公决,宣布当地并入亚美尼亚。之后两族人迅速在当地发生了冲突,并在苏联解体之前就演化成了局部战争。而在苏联解体之后,阿塞拜疆和亚美尼亚两国公开参战,战争一度升级。目前该地建立了一个没有得到国际承认的“阿尔扎赫共和国”,它虽然得到亚美尼亚的支持,但在国际上仍然被视为阿塞拜疆的一部分。

(“阿尔扎赫共和国”,其右上方是阿塞拜疆,左下方是亚美尼亚)

而格鲁吉亚在苏联解体之后则很快爆发内战,其主要原因是格鲁吉亚境内也存在着好几个不同的民族,除了格鲁吉亚人之外,还有南奥塞梯、阿扎尔和阿布哈兹等。在苏联解体前后,这几个民族也有了从格鲁吉亚分裂出来的愿望,之后也很快演化成武装冲突。虽然在1995年之后,当地局势一度缓和,但不同民族之间的矛盾并没有解决。最终这些矛盾在21世纪初再度激化,最终引发了2008年的格俄战争。

(现代高加索,包括车臣、南奥塞梯、阿布哈兹和阿尔扎赫等不安定地区都在这块区域内)

所以基于极其复杂的历史变迁,外高加索三国在苏联解体之后各种民族与宗教矛盾错综复杂,因此发生了许多纷争,对其国家的发展也都产生了非常不好的影响。在2019年,这三个国家的人均GDP大约都在4000美元出头,在前苏联国家中都排在了相对靠后的位置。

海贼王卡普vs赤犬?

不请自来。

我们都知道,在《海贼王》的战力体系中,强者之间的差距都是无限缩小的,除了像路飞这种拥有主角光环的人以外,如果真的要分个胜负,恐怕都是要打上几天几夜才能出结果的。

即使是这样,大家也还是对关于《海贼王》中强者们的实力孰强孰弱这类的话题感兴趣,其中关于“卡普和赤犬到底谁更厉害”的话题,一直都是大家乐此不疲的讨论对象。

下面,我也就“卡普和赤犬到底谁更厉害”这个话题也来发表一下自己的看法:

首先分析一下卡普和赤犬二人的实力如何。

卡普

卡普是一位虽然只是一介中将却有着不虚大将实力的海军英雄,卡普早在年轻时就已经名声大噪了,多次将海贼王罗杰比如绝境、和战国联手打败并逮捕传说中的大海贼金狮子、关押传奇大海贼红伯爵等等事迹,证明了当初卡普在顶上所说的话,还是十分有底气的。

而根据官方公布的生命卡来看,卡普虽然没有霸王色霸气,但其余的武装色霸气和见闻色霸气还是一应俱全的,而他最引以为傲的就是他那覆盖上高级武装色的铁拳了,年轻时可是在硬碰硬的情况下,一拳把青椒的头锥给打弯了。

因为卡普没有食用过恶魔果实,所以他只能精修双色霸气,其武装色霸气的等级,在海贼世界中,应该没有几个人比得上他的,同时,他的见闻色霸气,应该也不会太弱。

赤犬

赤犬之前在对战受伤的白胡子时所表现出的战力,让我们认识到了这位强大的海军大将,而在后来他和青雉争夺元帅之位时的十天十夜大战中所表现出的耐力,让我们对卡普所说的要“杀了赤犬”的话产生了怀疑。

赤犬现在暂时是原三大将的三人中最强的一位(因为黄猿的实力还有些模糊),这一点大家都是知道的,从赤犬的生命卡来看,身为恶魔果实能力者的赤犬同样也有着除霸王色霸气以外的双色霸气,但他的对果实能力开发程度方面的造诣,应该会比他霸气修炼的造诣要高一些。

三大将过于依赖果实能力似乎已经是大家默认的事情了,而且果实能力跟霸气兼修的话,会比单修霸气的人吃力一点,但只要果实能力的开发程度大于对方的武装色霸气等级的话,那对方的霸气优势就荡然无存了,从赤犬之前使的冥狗就可以看得出来,赤犬对果实能力的开发是达到了较高的程度的。

卡普VS赤犬

如果单看霸气等级的话,单修霸气的卡普应该是可以碾压赤犬的,但是赤犬还有果实能力,可以弥补了霸气等级上的差距,但如果真的打起来的话,凭卡普那覆盖了武装色霸气的铁拳,还是可以捶得到赤犬的本体的。

但是当后面赤犬使出冥狗的时候,卡普可能就够呛了,如果中了一下冥狗的话,可能就可以分出胜负了,卡普有点悬。

所以。

在我看来,如果卡普对上赤犬的话,刚开始可以凭霸气优势暴揍赤犬,但后面开始反扑的赤犬也不弱,赤犬冥狗一开的话,卡普还是有点悬的,但最终结果嘛,恐怕只有尾田说出来的才权威,我只能说,在霸气等级方面,卡普是比赤犬要厉害的,但赤犬还有强大的果实能力在,也肯定不虚卡普,应该说他们的实力不分伯仲,比较合理。

以上仅代表我的个人观点,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一,我希望能用这最朴实的文字给您带来最有趣的观点,当然,如果您有更加有趣的观点的话,欢迎在评论区下方留言讨论。

本文由八幡出品提供。

有好玩的单机塔防TD手游推荐吗?

Kingdom Rush(王国守卫战)

玩法

在森林、山脉和荒原,建造兵营召唤士兵,与敌交战。玩家需用不同防御塔升级和特技,定制防御策略,比如对敌人降火雨,召唤援军,招募精灵战士等,同时正面对抗这些各怀技能的兽人、巨魔、邪恶巫师及其他卑鄙的恶魔,保卫自己的王国。

游戏包含8种特殊防御塔升级、超过18种防御塔技能、超过30种不同的敌人等,总之《Kingdom Rush》就是游戏内的百科全书,涵盖从防御塔到敌人的一切情报。

特点

这是一款赞誉无数的动作魔幻塔防游戏!其高清精彩动画及系统趣味性是小编见过的所有塔防小游戏中,最突出的,堪称神作!

召唤英雄、称号成就、道具加成、商店、图鉴等一应俱全,又以剧情模式呈现,玩起来容易上手,却又极具挑战,让人意犹未尽。画面可爱有特色,音效也俏皮生动。

Bloons TD 6

玩法

这款游戏的塔楼有了创新,变成了手持各种武器的猴子,而敌人则是各种各样的气球。玩家需要充分利用各种猴子塔、升级、英雄和激活技能搭建完美的防线,击破每一个难以对付的新气球。

19种猴子个个身怀绝技、本领高超,拥有两种击破气球的激活技巧以及20种标志性升级。所有猴子塔都有3种不同的路线可供选择,玩家需要根据每个猴子的能力和协同效应制定策略。

特点

《Bloons TD6》以丰富的塔楼形式和夸张的美术风格作为特色。猴子被制作成耳目一新的动画效果,还有20张全新地图有了阻挡视线的3D物体,具有强烈的视觉感。

游戏上手难度低,塔防入门玩家和爱好者可以尝试。游戏有单人离线模式,能随时随地玩,即使没有WiFi 也没关系!

Fieldrunners 2(坚守阵地2)

玩法

本作是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,玩家需要建造不同的塔进行布阵,让敌人尽可能在进军自己的基地之前挂掉。

游戏中的防御塔,每个都很威猛,比如重机枪塔、胶水塔、地雷塔、冰塔、激光塔、瘟疫塔等等。

玩家需要根据防御塔的建造位置,逼迫入侵的敌人的行进路线加以变化,并且通过不同防御塔的特效,进行资源合理配置与优化,达到最大胜利成果,这也是这款手游最突出、最诱人的地方,因为更加注重了策略和思考。

游戏按区域划分关卡,有沙漠、工厂、森林等,复杂多样。此外,这款游戏所设定的敌人、技能、地图、游戏模式以及多于20款武器等,也为好玩程度加了分。

特点

作为塔防类游戏中的神作,《Fieldrunners 2》最大的特色就是开放式的玩法,玩家需要自行设计,制定最高效的敌人行进线路和策略进行最强有力的攻击,要求玩家具备相当好的精算能力。

这款手游的制作也很用心,其采用触屏操作模式、卡通风格的画面以分辨率高的3D效果,使整个游戏看起来更加细腻漂亮。另外,具有节奏感的音乐,同样营造了刺激的氛围,此正契合了这款军事类题材的手游。

Plant vs.Zombies 2(植物大战僵尸2)

玩法

一提到《Plant vs.Zombies》(植物大战僵尸),相信玩过的人不会是少数,满满都是回忆。这是一款最知名的塔防游戏之一,其在全球拥有亿万粉丝。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。

此次发行的国际版《Plant vs.Zombies 2》(植物大战僵尸2)很大程度上延续了经典,并增加了很多植物僵尸种类,它们将释放出新技能、新能量,不断挑战你的眼力与智力。游戏还加入大量道具,提升了趣味性。

游戏关卡改变原来的通关模式,以地图的形式呈现,有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩等多种场景元素,难度也有了一定提升。

特点

《Plant vs.Zombies2》汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。植物与僵尸的形象,多样且滑稽奇特,动画和细节都刻画都很出彩。音效变幻又动听,画质高清而精致,是精神和视觉的双重享受和冲击。综述,这款游戏属集大成之作。

同类型推荐

与“植物大战僵尸系列”单一路线的同类型手游还有《蒸汽朋克塔防》,Google Play打4.1分。

其是一款酷炫蒸汽风格的塔防策略性游戏,玩家可以在游戏中随时改变自己的防御工事布阵,阻挡一波波强力的蒸汽机械部队进攻。

由于游戏本身没有地图的设定,每一关都是同一幅地图,关卡的变化也只是敌人的不同以及建造炮台的策略不同,属轻量级塔防游戏,也无氪金的强需求,喜欢休闲塔防类游戏的玩家可以感受一下,它能有一种想放松就放松的纯粹的快乐感。补充一点,复古画面和音乐也是本作的一个亮点。

Carrot Defense:Fantasy Tower(保卫萝卜3)

最后,小编隆重推出“国民级”手游“保卫萝卜”,其操作简单,容易上手,适合普罗大众各个年龄层次来玩。

游戏通过建设防御炮塔来防守和大战僵尸怪物,保卫你的萝卜不被吃掉。“保卫萝卜”凭借丰富的关卡和主题包、有趣的音效设定以及搞怪的怪物造型和名字等,登上过排行榜首位以及获得了游戏大奖。

此次Google Play推出的“保卫萝卜3”《CarrotDefense:Fantasy Tower》国际版,传承经典,又全面创新。在这款游戏中,崭新的地图集体亮相,全新炮塔前来助阵,不同特效的道具,比如闪电、冰冻、减速、眩晕等,都能让你干掉怪物!

游戏中还独有召唤英雄系统,可以更换不同英雄守卫基地。这样的闯关模式,又吊起玩家们的极大兴趣。

特点

策略塔防游戏“保卫萝卜3”依然走亲民路线,以轻松可爱的风格为主基调,但又别出心裁地让玩家体验到游戏中独一无二的剧情模式,被称为最具创新性的手游大作。

游戏画面精致唯美,操作手法简单快捷,背景音乐很给力。此外,即使在没有网络的情况下,玩家们也能随时随地继续冒险。

同类型推荐

与“保卫萝卜系列”很相似的还有《輻射塔防》(The creeps),Google Play打4.0分。

游戏场景设定在由无数外星人入侵的生机勃勃的宇宙中,玩家需要在致命要塞中建造有效的防御和陷阱,并通过9种升级武器、3种大规模防御超级武器等,阻止他们的进攻。

这款塔防类手游,色彩绚丽,画风可爱,画面有质感,打击感强,特效炫酷,音乐好听,又耐玩……很多玩家都吹爆了这款精致有趣的手游。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。