小小大星球 psp,世界上都有哪些著名的游戏公司?

2023-06-18 17:40:04 167阅读

小小大星球 psp,世界上都有哪些著名的游戏公司?

来看看一些比较出名的游戏公司吧

任天堂

鬼子老牌游戏公司,成立于1889年。主营业务为家用游戏机(包括电视游戏和掌上游戏机)以及游戏软硬件开发。任天堂开发了游戏史上最畅销的游戏超级马里奥和精灵宝可梦。

小小大星球 psp,世界上都有哪些著名的游戏公司?

代表作品:超级马里奥,精灵宝可梦,塞尔达系列

索尼

鬼子最知名的大型综合跨国企业集团,也是电子游戏,世界视听,通信产品等领域的先驱者,至于游戏领域,索尼同样是电子游戏业三巨头之一

代表作品:战神系列,神海系列

科乐美

鬼子老牌游戏公司之一,成立于1969年,科乐美的特点就是不专注于某一类型游戏,而是多点开花。任何类型的游戏,在科乐美你都能找到经典代表作科。

值得一提的是,在国内80后90后的童年游戏基本上都是科乐美陪伴的,比如魂斗罗,恶魔城,心跳回忆等

代表作品:寂静岭 沙鲁曼蛇 魂斗罗 合金装备 心跳回忆 实况足球 恶魔城

卡普空

1979年成立的电视游戏软件公司,早期卡普空是一家电器零售商,八十年代正式更名位“CAPCOM”同时主营业务也转为软件销售(游戏)。游戏主要以格斗游戏为主,业内也称卡普空位“动作天尊”旗下游戏发展面极广,无论是街机,PS,XBOX,GBA,PS4,各种版本和平台均有卡普空的大作

代表作品:街头霸王 洛克人 鬼武者 鬼泣 生化危机

动视

目前全球第三大的视屏游戏开发商和发行商,总部位于美国加州,旗下有两个非常著名的子公司雪乐山和暴雪娱乐

代表作品:命运系列 使命召唤系列 毁灭战士 吉他英雄 德军总部系列

艺电

说起EA,想必大家都非常熟悉,EA是全球著名娱乐软件公司,主营电子游戏的开发出版及销售。EA旗下著名品牌有 EA Sport,主要涉及篮球 足球 橄榄球 汽车运动等游戏

EA Paly负责各种休闲游戏的品牌

代表作品:模拟人生 极品飞车 荣誉勋章 FIFA足球 战地

育碧

育碧游戏软件成立于1986年,总部设立在法国的电子游戏开发,销售的公司。值得一提就在2018年3月21日,已经被逼入绝境的育碧终于在企鹅帝国的帮助下拜托了维旺迪的恶意收购,还获得了腾讯的入股。

代表作品:波斯王子 细胞分裂 孤岛惊魂 刺客信条 R6

take-two

美国著名游戏开发与发行商,有些对游戏公司不太熟悉的朋友也许没听过这家公司,不过我相信说起他旗下工作室,你一定会恍然大悟:原来是他 。2T旗下工作室遍布全球。最著名的工作室有 GTA系列的RockstarStar Games和NBA2K系列的2K Games

代表作品:英雄萨姆 生化奇兵 无主之地 NBA2K GTA 荒野大镖客 马克思佩恩

valve

G胖的私人公司,虽然跟上面诸位巨头比起来,V社实力显得有些弱小。但是换个角度,V社的游戏绝对是经典中的经典,

代表作品:半条命 反恐精英 求生之路 传送门

诸位心目中最好的游戏公司又是那个呢?欢迎留言补充!

你认为psv失败的原因是什么?

2015年10月,索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康在接受外媒专访时突然声称:“目前索尼没有为PSV开发任何(第一方)游戏,因为主要精力被放在了新主机PS4上。”这番言论一经曝光,立刻就被很多人解读为索尼已然放弃PSV掌机的信号。

在那个时候,索尼真的已经下定决心放弃PSV了么?在当时来说其实并不能断言。但三年多之后的今天,当索尼官方宣布PSV停产、当PSV官网页面上的产品属性变成象征着过时型号的“不可用”时,我们知道,这台曾经被视为“次时代技术结晶”的掌机,终于真正地迎来了自己生命周期的终结。更进一步地说,随着PSV退出市场,如今已经不存在严格意义上的“掌上游戏机”——隔壁的NS可还有主机模式呢。

首先,掌机的机能真的比手机差太远了

说实在的,对于想笔者这样年龄稍长的IT玩家来说,一提到“掌机”,我们可能会立刻想起曾经的“GB神话”,想起雅达利、任天堂、世嘉、万代、索尼各领风骚的日子。面对如今整个掌机市场的颓败,老玩家们在感情上自然是难以接受的。但细细思考之后又不难发现,掌机的衰退其实也是技术、商业上的双重必然。

首先,掌机之所以会衰退,很大的一点原因还是在于其相比智能手机巨大的性能差距——是的,笔者知道肯定有“主机党”玩家声称,他们心爱的PS4 Pro/XBOX One X在性能上固然也落后于当前的旗舰游戏PC,但却并没有被PC淘汰,可见“唯机能论”并不正确。然而,对于掌机来说,一方面掌机硬件和主机一样更新周期很长;另一方面,它的竞争对手智能手机却是当前性能进化速度最快的计算平台,没有之一。

这导致了什么问题呢?举例而言,主机领域的PS4 Pro所使用的GPU在规格上基本相当于缩水版AMD RX480,放到PC领域来说姑且都还能算中高端水准;而掌机PSV所搭载的GPU(SGX543MP4)和当前的智能手机相比呢?很遗憾,它比不过当前任何一款智能手机的3D性能,硬要说的话仅相当于高通Adreno 225的水准——那可是七年前的智能手机GPU了。如此巨大的性能落后,实际上就连索尼电脑娱乐(SCE)执行副社长伊藤雅康自己也曾说出“PSV当初发售的时候其实性能还算不错,但如今不得不承认与最新的高端智能手机相比确实有差距”这样的话。

其次,低成本、易开发是手游普及的要因

当然,硬件机能极度落后于智能手机的确是事实,但熟悉此类专用游戏设备的朋友也知道,它们的开发商通常会向游戏厂商提供专用的开发平台和特殊的编程工具,以达到用极高的程序运行效率来弥补性能不足的效果。

《战神》曾经是PSP的画面巅峰,也是掌机的荣耀

作为业内最成功的主机娱乐厂商之一,索尼当然拥有自行编写操作系统,提供游戏深入优化的能力——在PSP时代我们见到了《战神》、在PSV时代则有《神秘海域》,这些都是充分发挥掌机有限的机能,最终在画面效果上远远凌驾于同期手游的优秀作品。但是,越是深入的优化,反过来也就意味着相关的编程、调试难度越高。相比之下,智能手机(特别是安卓)尽管有着严重的碎片化问题,尽管应用优化很烂,但其编程上的低门槛却使得无论是大厂移植作品还是中小开发者的创意作品都能更简单、在更短的时间里开发完成、上架赚钱——很显然,如果你是一名游戏开发者,选择掌机还是选择手机,答案是不言自明的。

最后,大好“钱途”让大厂们也开始重视手游品质

最后,让我们来谈谈游戏品质的问题——是的,由于游戏机厂商一般都具备严格的游戏品控机制,再加上其受众人群一般认为“口味”更加刁钻,这往往使得掌机不太容易出现那些滥竽充数的游戏,更不太可能像当前的手游那样受到抄袭、山寨的困扰。

“手游大厂”史克威尔艾尼克斯

可是,对于游戏厂商来说,“艺术理想”固然重要,但饭还是要恰的——而手游相比掌机游戏,“赚钱”方面的优势实在是太大,以至于即便是大家熟知的那些大厂也不能抗拒。君不见任天堂、暴雪、B社如今也都先后推出手游产品,而SE(史克威尔艾尼克斯)、光荣、万代等等更是乐滋滋地做起了“手游大厂”么?

手游版《真·三国无双 斩》,如今的手游大作已经可以做得很精致了

对于这些游戏大厂来说,可能他们一开始只是想在手机平台上捞一把~但一旦尝到无脑赚钱的好处之后,将更多的资源向着手机平台倾斜也就成为了理所当然的结果。比如,万代旗下的第一款机战主题手游(超级机器人大战X-Ω)只不过是个换皮的“植物大战僵尸”,但第二款就变成了和以往主机、掌机上一样的剧情式战旗游戏(超级机器人大战DD)。换句话说,以往的掌机、主机游戏厂商们,现在也开始认真地在智能手机上研发大作了,而这,也就成了手机取代掌机最有力的资本。

如何看网友在地铁上捡到小学生笔记?

王者荣耀|一网友在地铁捡到了一个小学生的笔记本,打开一看,仿佛打开了新世界的大门。

一网友在地铁捡到了一个小学生的笔记本,

打开一看,仿佛打开了新世界的大门……

孩子们这么努力,家长老师知道吗?

网友看到后纷纷表示, 我连个孩子都不如哎

王者荣耀实名登记,晚上九点以后小学生不允许上线,输了都没有借口了啊

最能唤起小时候记忆的游戏是哪个?

说到最能唤起童年的游戏,大家首先是想到的什么?第一,从年龄段开始算,当然85后的玩家最早接触的游戏,都是一些骨灰级游戏,所以像后来的网页小游戏入不了成年人的范围,也实属正常。但从90-2003这个阶段来讲,我相信有不少玩家对曾经制霸过游戏版块的网页游戏有过多多少少的接触,哪怕只是“偷菜”,你能想QQ农场也是后面腾讯“翻新”出来的?所以,网页游戏作为一个版块来讲,不管你是玩的什么,只要是网页小游戏,那么这些综合就都规范在内。所以今天就来细说一下,赛尔号是如何从2009年-2010年一炮而红,成为了小学校园一段广为流传议论的游戏。首先,对【赛尔号】这个名词不熟悉的,大部分先排除两类,第一类是大于90年的玩家,因为都是成年人,所以在2009年的时候,这些玩家玩4399无非就是玩小游戏排遣时间。而4399最初的定位有一个方向就是“适合白领、上班族娱乐,老板键”,简单通俗点来说就是,4399网页游戏可以供你在上班的时候没游戏可玩时偷闲。什么斗地主、消消乐祖玛之类的并不在少数。第二类就是排除一半的女性玩家,因为一开始玩游戏的,还是主要偏向于男孩子。当然后续4399、7K7K还是有像《小花仙》《皮卡堂》以及女生精选的这类游戏。而相信我,在早期的时候,即使是女性向的这类游戏,也都是以男同志为主导,绝大部分都是小学男生(过于真实)。发掘4399好的小游戏,便是当时网页游戏的一个常见状态直到2008年之后,网页游戏出了两款比较出名的游戏:一是淘米公司制作的《摩尔庄园》,二是百田网制作的《奥比岛》,结果,就因为是联网社区游戏,可以多人联机互动,所以就开始火了起来。于是,算是给后续的游戏做了一个铺垫。虽然08年这游戏确实好玩,但我还是会抽空去玩一些其他的4399小游戏,没有几千种,几百种是完全没有问题的。直到2009年9月份,从一个同学口中得知,淘米出了一款新游戏,叫做《赛尔号》(游戏是六月份就已经出了,不过我是后面才知道),简称“SEER”。因为说的很好玩,所以去尝试。结果,引一发而动全身,就好比现在的《王者荣耀》一样,一开始不怎么火,但是玩的人多了,就开始火了。然后从09年第一届精灵王大赛之后,这游戏就开始正式推了。4399推荐栏的游戏,玩的人是越来越多,似乎每天都可以看到不停同样的运动轨迹(挖矿),然后固定场所就能看到玩家因为遵循自动寻路,而形成了由玩家组成的“线”,动力室和各大星球矿源尤为明显。现在直接总结一下当时游戏火的原因:一:因为是精灵对战,这种游戏还是在国内第一次见到。而且还是社区结合游戏,就让游戏更加有了可玩性。当时我个人每天的日常就是1.挖矿,然后兑换赛尔豆。2.兑换赛尔豆之后,买胶囊、买套装等等,总之有豆才是最主要的。3.然后就是抓精灵,把它们都努力进化形态。就这样,好像什么都练,但是强的却没有一个,欺负野怪可以,打厉害的打不过。4.在听取了一开始就玩的同学劝告之后,练稀有精灵。结果,在雷伊出现之后,经过短时间的冲刺,用了60级的鲁加斯成功击败了55级的雷伊。后面可想而知,雷伊绝版后,有雷伊的在学校都是大神玩家,一天后面不知道跟多少个讲攻略的。二:因为是联网游戏,所以受欢迎。没存档小游戏的末日到了!一开始玩4399,我能把一个植物大战僵尸、二战前线普通版的一次一次重新过,但后面自从这游戏出现后,很少玩不存档的。因为感觉不存档的没必要,反正下次就得从头来过。正因如此,4399有不少游戏,抓住时机,靠着能注册、能存档,又带动了一些游戏。三:在当时环境下,网页游戏就是热门。08-09年的时候你还在做什么?其实大家都一样,只不过接触的不同,所以玩的也不同,但唯一的一个共同点是“网页游戏在当时确实占据了主导”。就连成年人都在偷菜,就更不要说处在小学生这一块的我们。现在想起来,赛尔号的巅峰从剧情怎么看(2009-2010):1.55级雷伊。2.光明螳螂VS黑暗螳螂。3.贾斯汀战死。4.神秘的哈莫雷特现身。5.贾斯汀复活。6.盖亚现身,雷伊归来。7.谱尼真身开放挑战。8.海盗大战。9.咤克斯主线。回忆依旧清楚,怀旧,可能是当时我们过于认真。

请问手机单机游戏都在哪里怎么玩?

这个问题你可得问我了,我每天都给头条的朋友们推荐好玩的单机游戏,各种平台我都试过,这里给你推荐几个我常用的怎么玩平台。

应用汇

非常老牌的第三方应用中心了,各种应用和游戏都非常全面,特别是各种单机游戏,分类也比较清晰,可以在筛选里面直接屏蔽网络选项,获得更加纯净的单机游戏列表,应用集里面可以搜索你想查找的游戏类型或者关键字,比如打发时间的小游戏,大型中文,单机RPG,解谜冒险什么的,游戏的评价和打分基本上都是网友们真实的试玩评论,非常的真实,有些游戏只要看一下评论就知道好不好玩了,省去了自己怎么玩再试玩的功夫,这个是我最常用的,推荐你也试一下这个。

手机乐园

这个时间也很久了,资源也比较丰富,只是游戏的筛选条件和列表分类有别于应用汇,所以这是我另一个常用的怎么玩工具,很多不常见的应用和游戏在这里都能找到,像是一些网友们自制的RPG游戏之类的,这里都会收录,其他应用平台是比较少见的,这里的游戏还很多都有修改版和破解版,比如有些RPG游戏直接就是满金币满等级之类,可以大大降低游戏的难度,有些玩家很喜欢使用这些金手指,另外这个工具怎么玩速度也是比较快的,快的时候能达到十几M每秒,我的是200m宽带,可能这个怎么玩是不限速的吧,非常不错。

小鸡模拟器

虽然都是一些模拟器游戏,但是手机都可以完美的运行,而且都非常完美流畅,还都是单机的,就也算个单机游戏平台吧,在模拟器合集里面应该算最丰富的了吧,各种游戏都有,怀旧的像是GB,GBA,FC,画面好一点的有PSP,DC这些,游戏资源多到几万个,够玩很久了,而且游戏机上面的游戏趣味性更好,毕竟人家是专业的,别看有的游戏老,手机上面还经常有怀旧的像素风格游戏呢,好玩就行了,画面看看就习惯了。

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