盛大魔兽,热血传奇曾经发生的万人堵门事件是怎么回事?

2023-06-13 14:45:03 94阅读

盛大魔兽,热血传奇曾经发生的万人堵门事件是怎么回事?

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盛大魔兽,热血传奇曾经发生的万人堵门事件是怎么回事?

828传奇万人堵门事件,小瑀哥没有亲身经历过,但是事后也去了解过,在当年可以闹得沸沸扬扬的。事情是这样的:

2009年8月28日,盛大新开网游 【传奇归来】号称还02年的感觉,原汁原味、布衣打怪的热血情景,广告是打的铺天盖地,唯恐天下不知。但是当玩家们满怀憧憬和期待进入游戏时,被惊呆了!!!正所谓期望越大,失望越大,商铺、金刚石、就连文化部明令禁止的赌博开箱子都还存在。于是乎,玩家们愤怒了:什么还原原汁原味的经典,这不是鼓励大家花人民币吗?那时候只有yy和is语音平台,为了维护玩家们的权益,玩家组织利用is号召玩家围堵各大城市的NPC,抗议盛大其挂羊头卖狗肉行为。

小瑀哥觉得,玩家就是上帝,一个正常的网络公司碰到这种情况,应该是安抚、解释、再道歉酱紫。可是盛大怎么做了呢?

1、指使游戏GM把维权的玩家关小黑屋,又因玩家太多叫GM猎杀正常消费玩家。

2、开放红名,鼓动大号猎杀围堵小号,奖励经验和装备。

3、安排员工制造舆论,诽谤围堵玩家是非法聚集,是有组织有纪律受人指示的非法集合。

4、利用各种手段,删除网络上攻击盛大的帖子文章和look,威胁大号玩家不要参与否则封号。

威逼、利诱、恐吓,下三滥的招数都用上了。盛大,你狠!!!

从上面几点可以看出,盛大没有把玩家当上帝,而是一群傻×。最后,在事情闹得满城风雨越发不可收拾之后,在迫不得已之下,盛大承诺会开放176秒卡区。

小瑀哥认为,君子爱财,取之有道。盛大这种行为,寒了许多传奇玩家的心。据说,事件后组织者之一91区的陈天娇都500多级双麻痹了。。。。

利益面前,再正义也不过是一盘散沙,在金钱面前,都不值得一提。

小瑀哥语录:珍惜生命,远离盛大,还是把经典当做回忆吧!

最后,还是希望有关部门管管现在的网络游戏,什么贪玩蓝月、范伟打天下之类的游戏不能出来毒害消费者了。祖国的花朵在摧残就要凋零了~

以上是小瑀哥的观点,如有不足之处,欢迎大家下方评论区踊跃发言哦。众人拾柴火焰高,大家一起进步才是王道。

听说,点赞和关注的人都会一辈子幸福和快乐哦~

魔兽世界历史完整剧情?

历史与组织一度为秩序与和平而战的高贵战士萨格拉斯,突然得出了一个奇怪的论调:他认为这个宇宙的基本架构上存在着缺陷,而其他泰坦忽视了这一点,因此他和万神殿的最终目的——将秩序遍及宇宙万物——一开始就建立在了一个错误的基础之上,是徒劳的,也是不可能达成的。要想创造出真正完美的秩序,必须将这个宇宙彻底毁灭并重塑,去掉其中的瑕疵。因此,萨格拉斯策划了一场战争来终结一切,那就是“燃烧的远征”。

为了实施他的计划,萨格拉斯创建了燃烧军团。他通过创造恶魔来支持军团的庞大规模。恶魔的饥饿、力量和怨恨使他们成为完美的杀戮机器。其结果就是燃烧军团变得非常庞大并且毁灭了无数个世界。到目前为止,艾泽拉斯世界是唯一一个成功阻挡军团力量的例子。这个事实激怒了萨格拉斯,使他更加坚定地要让艾泽拉斯臣服在他的脚下。

艾瑞达是第一个宣誓效忠于萨格拉斯的有意识种族,并且他们最初的指挥官到现在仍然存在。艾瑞达知道其他有意识的生物将不可避免地加入军团,因此他们宣布自己的原始语言:艾瑞达语为军团的通用语言。萨格拉斯是燃烧军团的创始者和最初的领袖。然而,自从被萨格拉斯的灵魂附身的人类巫师麦迪文死后,就再也没有任何关于见过这位黑暗泰坦的传闻。萨格拉斯缺席的情况下,恶魔领主基尔加丹代理了军团的领导权。

虽然燃烧军团在海加尔战役中失败了,但是许多艾泽拉斯世界上的恶魔存活了下来。这些恶魔集合在一起所形成的小团体遍布艾泽拉斯世界,他们时常互相联系,因为偶尔他们也会协同行动。某些恶魔在散播腐败气息或者守卫军事基地;其他恶魔则为了完成一些未知的计划而聚集在一起。自从第三次战争以来,军团最重大的行动发生在诅咒之地。在卡扎克领主的命令下,恶魔们已经在第一次建立黑暗之门的位置上重建了艾泽拉斯世界这一端的黑暗之门。到目前为止,恶魔们仅仅重建了黑暗之门的物理结构,但是还没能重新激活黑暗之门。

魔兽怀旧服为什么比天龙和传奇怀旧服火爆呢?

魔兽怀旧服霸屏依旧巅峰,天龙、传奇缘何没落?

哈喽,我是九命,今天我们来聊一聊80后,90后的青春吧。要说80后,90后的青春回忆,无非是魔兽世界、梦幻西游、传奇、天龙八部等游戏了,但是随着游戏市场的火热,各种游戏层出不穷,这些游戏也渐渐淡出了大家的视野,甚至很多00后小年轻都没听过这些游戏,为了扩大影响力,老游戏也纷纷推出怀旧服,那么这些怀旧服究竟如何呢?让我们一起来看看吧!

一、魔兽引领怀旧服霸屏,传奇、天龙八部紧随其后!

禁不住广大80、90后玩家的催促和迫于生计,在2019年魔兽官方应广大玩家的响应,推出了魔兽怀旧服 。不出不知道,一出吓一跳,怀旧服服务器居然瞬间达到爆满,玩家纷纷涌入,甚至导致了不少服务器不断崩溃。为了满足玩家所需,官方不断开辟新区,免费让玩家更换区服。在短短几个月里,魔兽可谓是一匹黑马,热度不断,各种游戏工作室也是趁机赚的盆满钵满。

在看到魔兽怀旧服的成功后,怀旧这个概念瞬间被其他游戏厂商嗅到商机,怀旧服成了一个所有厂商不容错过的游戏开发点。首当其冲的盛趣(盛大的更名),搜狐两大游戏厂商坐不住了,毕竟手里握着一代人的记忆,不不来波回忆杀,简直对不起自己的名号。于是2020年4月28日,传奇怀旧服开服,2020年5月15日天龙八部开通了怀旧服。都是怀旧服,但是境遇却完全不同,其中究竟有何玄机呢,小九的一些浅陋见解在这里抛砖引玉了!

二、魔兽怀旧服走向巅峰,天龙、传奇人数跳崖试下跌!

1. 游戏背景

魔兽、天龙、传奇这三位都可谓是实力雄厚,都有一个巅峰的黄金时期,从背景来看三个游戏都是各有千秋。

首先魔兽世界诞生于2004年11月,以魔兽争霸的剧情为历史背景,玩家可以在13个种族,12个职业中进行选择,体验制作装备,玩家对抗,完成任务,提升等级,驾驭自己的坐骑探索这个广阔的世界。每个种族都有自己的特点,背景,城市,天赋等,玩家很容易沉浸其中,感受魔兽世界无穷的奥妙,而且还可以选择自己喜欢的阵营加入,进行对抗,现在我都还记得一个梗,当时的萨鲁法尔大王被联盟俘虏,于是他喊过的那句“兽人永不为奴”,就被许多玩家喊成了“兽人永不为奴,除非管吃管住”,这个梗伴随我一整个青春。

至于传奇的历史就更古老了,传奇诞生于2001,那时候网络还不是很发达,但是传奇的火爆简直难以想象,大街小巷无不在谈论传奇。带着兄弟攻沙以及爆到屠龙宝刀的激动仿佛都还历历在目。截止到目前,传奇这个ID仍然有不少的商业价值,许多游戏厂家也不断更换游戏名字,打着传奇的ID吸引玩家。还记得那个梗吗?达叔传奇:“哇,真的能回收元宝,哇,屠龙宝刀免费送,1刀999,无敌技能爆神装,上班挂机下班回收!”都是打着传奇的名号,足以说明传奇这个ID的价值。

最后来谈谈天龙八部,天龙八部相对于前两个出生的有点晚,作为搜狐公司自主研发的第一款游戏,2007年进行了不删档内测。期间整个团队经历了整整一年的内测,不断地重复测试修改。不出手则已,出手则一鸣惊人,天龙八部一炮打响,配合着良心团队,横扫诸多游戏,塑造了一代传奇。

总之从游戏背景来看,三者其实是不相伯仲的,只是天龙八部因为上线较晚点原因占有一定的劣势!

2. 画质比拼

游戏经历了这几十年地发展,可谓是各个方面做的都特别好,尤其是画质的提升,很大程度上提升了玩家的代入感。而怀旧服,虽然游戏是怀旧的,但是魔兽就很“心机”地将自己地画质提高了很多,游戏设置微调,虽然玩家玩的是怀旧游戏但是画质技术以及画面流畅度却是顶级的。至于传奇呢?不知道传奇的运营是真的老实还是怎么的,直接拿出了老的一套游戏,辣眼睛的画质直接就劝退了一部分满怀欢喜的玩家。

天龙八部也比较聪明很聪明,稳稳的先提前投票测试,让一部玩家进行内测,拿出一副稳扎稳打的架势。所以在这个环节,传奇丢掉一分,魔兽和天龙占据优势!

3. 官方运营

魔兽采用了老一套,月卡年卡形式,一月75元,起初的物价,真的是起飞,玩家进入游戏需要排队,搬砖玩家甚至于都不下线。甚至导致了怪少人多的现象出现,工作室也是忙并快乐着,肉是大口大口的吃。在这期间很多玩家组件几台电脑的小工作室,月入万元算少的,同时这期间对工作室的打击也并不是很严厉。2020年4月份官方开始对工作室大刀阔斧整改,一时间大批账号被封,加上时光徽章的推出让金价暴跌。魔兽怀旧服的火爆才降下来,成为了工作室夕阳红产业。小编认为这也有疫情的一部分帮助,疫情的爆发,让很多人居家办公,也有了一定的时间去征战魔兽世界。

传奇怀旧服吃像就有点难看了,不仅拿出原版游戏,而且按时常收费,一小时约1.2元。即使如此高价,但是当年攻沙的兄弟的已经成为社会的支柱,这点钱毛毛雨。一时间也是不断有玩家,工作室涌入,进入后,同样是人多怪少,甚至因一只鸡都大打出手。但是跟魔兽怀旧服不同的是,官方做出调整的速度并不快。可能是传奇这些年ID被各种炒作的原因,传奇的金价一天一个价,保值率过低。加上辣眼睛的画质,收费问题等,不过一个月时间就失去了最初的火爆。

至于天龙八部,天龙官方也是煞费苦心,进行了大批量内测,然而一些玩家涌入,却发现跟天龙手游类似,几乎是端游版天龙手游。官方也是发布紧急公告,虚心接受整改。在正式推出的时候,大部分玩家还是给予了好评,尤其是不收费的模式,随着大量的玩家进入,工作室扎根,不少的工作室在第一个月也是吃上了小肉。但是紧接着,漫天的工作室,各种脚本横行,举报并没有起到很大的作用。甚至还有玩家爆出在官方论坛举报外挂,自己被封号等等。官方一系列魔幻操作,让不少玩家,受不了这种乌烟瘴气的江湖,被劝退。

最后,综合上述原因,魔兽怀旧服踏上巅峰,而传奇和天龙八部怀旧服销声匿迹也就不足为怪了。

作为一个90后,小九真的希望这些游戏能有再有一些进步和成长,尤其是现在手游的普遍,如果能够在手机上玩到这些游戏,我想一定会有许多80后、90后踏着回忆而来,总之希望这些老游戏能够出自己的手游,越做越好!今天的资讯爆料就到这里了,点赞关注,一夜暴富,码字不易,拒绝抄袭!@#魔兽世界经典怀旧服#

怎么看待腾讯游戏和网易游戏?

唔,不太确定这个问题要对比的是两家的游戏产品质量,还是运营、宣传之类的。所以大概从自己认为的一些角度给一些观点吧,也算是抛砖引玉。

腾讯游戏,端游时期以代理游戏为主,自研游戏为辅;手游时期后逐渐加强了自研能力。民间传说“用薪创造游戏,充钱你是爸爸”(大雾)。

不得不说QQ、微信两大入口给腾讯游戏带来了巨大的流量,这使得其很早就汇集了大量玩家行为数据,在后续游戏的运营有了非常多的经验可以依靠。同时,也令每一次新游戏的发表都能获得大量的关注。比如说端游时期的《剑灵》,手游时期的《绝地求生》*2,通过QQ弹窗、聊天界面QQ秀、公众号推送、游戏频道入口等进行了极大规模的曝光和预约活动。

此外,腾讯内部的产品竞争制度(即同一品类的游戏同时开发、发行,资源优先倾斜表现优秀的产品)使得腾讯的游戏在一定程度上说有很高的完成度,不论是剧情、玩法、氪金等等。这一点更多表现在手游时期,在成本允许的情况下,使游戏能更大面积地覆盖到相应的目标群体,并产生最优解。

现在,腾讯游戏提出了新的理念,即扶持独立游戏、拓展自己的游戏品质(逼格(划掉))。例如《末剑》,无氪金、纯免费,绿色环保到让人不相信是腾讯家的。这体现腾讯游戏的升级转型,其已不满足于成为一家纯创收公司,也想成为像暴雪、波兰蠢驴一样受人尊敬的公司。推出WeGame即可以说是为了聚合用户群体,也是为了能够在将来通过该平台发布的良心游戏升级公司形象。

而这一点,网易游戏好几年前就已经熟练掌握了。

网易游戏,主要以自研游戏为主,代理游戏眼光很高。民间传说“充钱你爸还是你爸”(再次大雾)。

谈网易游戏,其实应该把网易的自研游戏,和代理游戏(主要是暴雪系)分开谈。代理暴雪系游戏真的是网易的一步妙棋,在那个端游为主,魔兽至上的年代,这为网易积累了很大的观众缘。及至后来的炉石、OW,暴雪系游戏一直使得网易游戏在玩家群众保持着不错的观感。包括暴雪系之外的《我的世界》、《光遇》等,可以说网易的游戏代理眼光很高也很毒。

而自研游戏这一块,起源于零几年的代理纠纷案之后,某三石勒令网易在自研的路上一去不复返,使得网易拥有着极为丰富的游戏自研经验和能力。可以说,网易在游戏自研这一块,有着十分熟练的“套路”。这个套路主要包括游戏的活动内容、玩法上面;初次接触网易游戏,会被他庞大的活动系统、玩法系统惊到;但玩多之后,会发现你能在每一款网易游戏中找到熟悉的影子。不过,请不要看不起这个套路,其可以说是网易在十多年的自研道路上心血结晶、集大成者。网易推出的手游,最近突然集中火爆的原因,有部分功劳可以归属于此。同时,出色的自研能力也使网易积累了一批优质IP,这是最近火爆的另一主原因。

此外,网易游戏在同品类游戏布局方面做得比腾讯更远更深,这从年前的两款吃鸡游戏,加年后即将发布的六款吃鸡游戏上可见一斑。网易游戏一直在探索同一品类的游戏(甚至同一IP)在不同用户群体的覆盖可能性。细分垂直市场的深度耕耘,是其能够在腾讯占据游戏业最高地位的情况下,仍然能够纵横捭阖的原因。

总结下来,在固有印象中,研发能力网易>腾讯,运营能力腾讯>网易,流量方面腾讯>网易,形象方面网易>腾讯;至于氪金程度,其实这两家半斤八两,毕竟公司是指以营利为目的的企业法人呐。

你玩游戏这么久?

大家好!我是一名游戏爱好者。每天都会解答各类游戏问题!感谢大家支持

1、人靠衣装,佛靠金装。

皮肤有时候是一种脸面。

2、贫贱不能移,富贵不能赢。

光有脸面不够,你得有本事。

3、女人和孩子可以犯错,打野不可以。

天将降大任于斯人也……

4、贪财好色,一身正气。

别人的小兵千金贵,我的小兵如鸿毛。

5、物以类聚,人以群分。

很多人喜欢看段位交朋友。

6、自己的妹子是兔兔,别人的妹子是母狗

得不到就要毁掉(狗头)?

7、世界既不黑也不白,而是一道精致的灰。

最痛恨剧组的是代练,在赛季末也会为了接单而寻找剧组的也是代练。

8、真正的大师永远怀着一颗学徒的心

剑圣玩家非常需要有一颗学徒的心,特别是开大的剑圣玩家,勿骄勿躁。

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