卡天赋bug,你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
卡天赋bug,你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
求生之路
DOTA2大鱼人的25级天赋侵蚀雾霾不可驱散是什么意思?
就是字面意思呀!翻译成大白话就是学了这个天赋之后啊,大鱼人只要给你打上终极技能“
侵蚀雾霾“,你就永远也摘不下这个Buff了!分身斧、清莲宝珠不行,军团强攻和亚巴顿的无光之盾也救不了你!
下面请看详细解释:
大鱼人斯拉达的终极技能官方名称为侵蚀雾霭,俗称为点灯。
被点灯的单位护甲将受到10/15/20的削弱,同时还会一直被开着视野,这就让人很烦了。
于是,很多人都会为了对抗大鱼人出林肯这样的道具。而更多英雄譬如影魔SF和米拉娜POM,都可以选择分身斧来驱散大鱼人点灯的Buff。
在近期的DOTA2更新中,分身斧与清莲宝珠被统统算作了弱驱散类型,可以驱除少部分技能带来的debuff效果,譬如大鱼的点灯。但是当大鱼人加了终极天赋后,分身斧与清莲宝珠就根本不能解掉点灯了!
同理,就算是连晕眩都能解掉的军团强攻、亚巴顿无光之盾,或者是新道具永恒之盘,在大鱼人加了25级天赋:“侵蚀雾霾不可驱散”之后也无法把点灯给消除了!
(图:永恒之盘特效启动,却没有办法驱散加强版的点灯 两者同时生效)
在实战中,大鱼人的这个25级天赋作用一般。不过比起使用条件苛刻的另外一个天赋(+15%重击概率)可能稍微多了些泛用性。
当然具体到某一局中,大鱼人究竟应该选择如何加点,更多的还是看玩家自己的选择了。如果对手齐刷刷的都出了分身斧,为什么不尝试一下左边这个天赋呢?
PS:配图并非推荐天赋加法,切勿学习!+1000夜间视野有多BUG,谁试谁知道!
你们认为第五人格里监管者的4个终级天赋哪一个最有用呢?
谢邀,第五人格里监管者的4个终极天赋哪一个最有用?
我们先来看下4个终极天赋分别是哪些。
分别是:禁闭空间,张狂,挽留,通缉
这每个终极天赋都有其的用处和它的打法,哪个最好用不好说。从用的人数上来说吧,挽留是用的人最多的,通缉用的人最少,禁闭空间和张狂用的人数对半分。
其实不能单单只看最后的终极天赋,其他的人格天赋也是很有用的,例如挽留前的狂欢天赋,禁闭空间前的三层踩板等等,都非常有用。
我们都知道要把前面的天赋一层层点下去才能点到终极天赋,所以说带哪个终极天赋,那一行的人格点就得都点上。
第五人格最高是100人格点,人格天赋从中心点开始一层层顺序布置,大家可以按照自己的打法特点来进行人格天赋点布置。
第五老玩家一枚,喜欢的可以点下关注哦。
拳头设计师紧急修复美服奇亚娜W技能Bug?
龙猫出品,必成精品。欢迎回到符文之地,召唤师~
拳头:这可是AD刺客新英雄!什么AP更猛?不存在的!对于这位LOL新英雄奇亚娜,各位召唤师应该都对其感到有不少的困惑,首当其冲的就是她的技能特点和平A方式,都与以往的英雄与众不同。但是新英雄毕竟是新英雄,她在刚上线的时候,其实不仅仅只是韩服胜率垫底,在国服同样也是如此,我在之前也有专门写过一篇文章,来对奇亚娜进行分析,被称作元素女皇的奇亚娜,为什么胜率会如此之低。其实原因也很简单,官方对于奇亚娜的英雄定位是AD型刺客,拥有两段位移技能(W加E),被动有额外附加伤害。
但事实上,大部分玩家在玩元素女皇奇亚娜之时,都是出的AD型装备,却暴露了这个英雄的不少缺点。第一就是技能连招不流畅,很多玩家都不适应;第二就是平A方式有点特殊,会轻微转动一下圆盘才进行平A;第三就是她的前期非常难以度过,没有什么很好的清兵手段,面对长手法师,技能释放距离太过于短小了。这些都是AD型奇亚娜玩法的一些缺点,当然可能一些玩家在实战中发现了更多的问题,也欢迎各位召唤师在评论区里提出。
元素女皇奇亚娜在大部分情况下,佩戴的天赋都是电刑,打出一套QWQA的爆发来进行耗血,其实奇亚娜打近战型的法师英雄还是蛮不错的。只不过,LOL新英雄的诞生,往往不是她过弱,就是她过强,要不就是携带着一些严重的BUG。而奇亚娜身上,同样有这种情况。目前奇亚娜存在着一个严重的Bug,那就是当你天赋带上了艾黎,或者是出装带上了兰德里的折磨外加卢登的回身,你的一个W强化Q技能,在中期可以无往不利,AP奇亚娜站了出来!
明明奇亚娜是一个被拳头官方定义为AD刺客的英雄,结果硬生生地被玩家玩成了AP玩法,其伤害还异常的高,主要就是大面具的灼烧效果,可以持续的触发奇亚娜W技能的被动效果。在我们国服,还不少玩家不知道此事。但是在LOL美服,拳头首席设计师已经在准备紧急对此进行修复,发文称:“奇亚娜W+大面具的Bug已经准备好了一个微型调整,很快就能上线了。”,那么问题来了,国服什么时候才能修复这个Bug呢?我只能奉劝各位召唤师,好好珍惜这段能玩AP奇亚娜的日子,真的,不吹不黑,谁玩谁知道,反正我是排位必Ban她了。
各位召唤师,你们如何看待此事呢?你觉得国服现在玩AP奇亚娜的人多,还是玩AD的人多?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~
PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
为什么上古卷轴5有大量各种各样的bug?
玩这个游戏的人绝对不是不是那种事事都要在意的人,肯定是被下面我说的东西迷住了。
宅,相对于上古卷轴的宏伟背景,丰富的故事线,极高的可玩性,令人沉迷自由度与风景,上古卷轴的bug只能是上古卷轴日常生活中极小的一部分。当然最大的原因是大部分的时间都干下面的说的东西去了。
那么我可以给你取这样一个标题:龙裔为何放任奥杜因活到时间尽头?溪木镇的小鸡为何夜夜惨叫,是人性的泯灭还是小鸡的沦陷?街道口的卖花女孩究竟在等着谁,有什么不可描述的故事?
亚龙人床底藏着的书籍究竟是何人所为,让人欲探又止?魔法少女变身的凌乱,是暗夜袭击的开始,还是危险年代的到来?
所以我说,能够忍受这么多bug的原因,无非就是,load the,intro.
令人沉迷的故事与细节众多玩家都知道,上古卷轴的主线烂大街,最后奥杜因的实力简直让人怀疑B社偷工减料。但支线任务绝对是比较细腻的,特别是上古卷轴DLC黎明守卫,还有黑暗兄弟会,法师冬堡学院等都不错。
除此之外,上古卷轴还有各种大大小小几乎种类繁多的各种故事人物,还有各种倒斗传说,让一个活灵活现的天际居民生活展现在玩家面前。
沉沦天赋树的练级之中有玩家提到,一个RPG玩法必须具备一定的职业选择与练级道路才是合格。上古卷轴也算是把这种特性发挥到极致,不仅拥有各种各样的职业与操守,还有种类繁多的天赋树练级计划,如果配合一定的mod,比如ordinator天赋树,复杂到令人叹为观止。
丧尸于安装更多好玩mod中比上面更可怕的是什么,是上古卷轴拥有有十万个mod,并且还以不可描述的速度增长着,一个2011的游戏靠什么活到现在,不是氪金与维护,而是靠玩家自己制作mod,把游戏提高到一个全新层次。
与3A大作比钱的画质,大于十倍于原版的内容体验,各式各样的玩法与模组,这就是今天的上古卷轴。
夜夜笙歌,日日开打等你安装完mod,游戏体验也上升到一个全新层次,比如渣一样的打击感没有了,取而代之是非常流畅与潇洒的软核游戏体验,更加考究身法与灵动,与其群租配合等。当然,boss也比以往更加厉害难缠,让你欲罢不能。
魔法与少女的战争尤其需要注意的是,一旦迷上这种东西,就无法自拔了,关于魔法与少女的战争故事,肯定许多人每天都要见一面自己的女儿/老婆/情人/小三/龙裔姐姐的。
所以一旦男人沉迷于女性的东西,可想而知直接把bug忽略而选择人性的艺术,因为毕竟这太爽了。
天际摄影师最后,最可能的原因就是沉迷摄影去了,毕竟上古卷轴的世界里画质如此宏大,摄影师带着妹子模特去各个地方拍摄去了。
毕竟许多人沉迷于摄影也是有原因的。
好了,就说这么多了,留点以后给上古卷轴6/粉红少女6陈述。