lol暴走萝莉出装,lol金克丝哪年出的?

2024-06-01 16:42:25 59阅读

lol暴走萝莉出装,lol金克丝哪年出的?

2013年9月27日出的!

暴走萝莉·金克丝,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为射手。是英雄联盟历史上第一个拥有宣传look的英雄。

lol暴走萝莉出装,lol金克丝哪年出的?

金克丝的出装比较固定,一般情况下我们的出装都是无尽+飓风+贪婪之靴(水银)+火炮+凡性的提醒+复活甲。

这套出装基本就是金克丝的固定出装了,无尽提供给金克丝足够的伤害来源,飓风可以说是金克丝的核心装备,炮形态结局飓风可以打出大量的范围伤害,火炮的超远射程被动配合炮形态能安全消敌方,凡性的提醒提供物穿让金克丝能够打动敌方前排,最后复活甲加强金克丝的生存能力,如果对局比较顺利,敌方没有刺客能够伤害到你的话,复活甲换成饮血剑也是不错的选择。

LOL适合女生玩吗?

大家好,很高兴为大家回答这个问题!

LOL是目前依旧风靡全球的战略游戏,不仅仅拥有新奇的玩法,也更是因为玩家来自五湖四海,所以女性也适合玩这款游戏,无论男女,都可以体验一把5v5的公平竞技游戏体验;

想想每天都可以和不同类型的小伙伴队友协调配合,控制全图视野,主动帮忙挡技能,主动释放技能控制敌方英雄。这一切配合来源于默契度,很大程度上咱们普遍认为男生玩LOL游戏时候打法都比较凶悍,而女生偏向于保守,喜欢玩一些游戏中的女性英雄,比如风女,露露,奶妈这种,由于这些英雄普遍没有进攻能力,大体偏向于医疗兵的作用,所以很难彰显出男生们那种共同战斗的气概,因为男生都有种英雄气势,所以和一些低分段的玩家配合时,她跟不上你的节奏,导致两人矛盾频繁!且有的女性确实在释放技能方面,还有技能命中率方面普遍随意乱放,导致广大玩家听到女性玩家都会认为是混子!其实这也没错,错的就是段位影响。

低分段的玩家普遍都是技能命中率差,打团意识薄弱,容易意气用事。高分段也有,但是相比较而言比较少。有时候区分妹子的办法也比较简单,从召唤师名字就可以看出来,虽然不能一概而论女生玩的都很坑爹,但是性别决定女生对于操作还有切入战斗时间都没有一个很好的认识。我们不得不承认的事实,女生对游戏的天赋本来就不如男生。

抱大腿是不摆谱的思想。在聊天里卖萌让人家知道你是个女生虽然多少会有照顾,但是你也不能心安理得的当一个ATM。要做一个人见人爱的女玩家,无论是技术还是风格。我只针对新手女玩家,也算是自己的感受,出门带眼。既然你的技术不能拿人头为队友提供优势,那么就为队友提供视野。宁可打不死人也不能送人头。你酱油队友可以弥补,你把对方养肥了队友也难办。

所以最后总结一下,无论男女在玩这款游戏时,我们都应该秉承着为队友做贡献的态度,积极帮助他人,努力提升自身实力以及全局观,训练一个好心态,不顺风浪,不逆风投。所以LOL也适合女生玩的。

6月30日LOL夏季赛RNG让一追二?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。

6月30日迎来LPL夏季赛RNG和IG的对决。此次东部第一与第二之间的“高手对决”,IG首发阵容上单仍然是DUKE,而不是此前回归队伍的the shy。春季赛IG不敌RNG落败,今天“同款”首发阵容是复仇成功还是会继续落败呢?而RNG在粉丝看来赢得“稀里糊涂”,哈特教练求开会的状态,都让这次的对决看点十足。

最终,RNG2:1击败 IG,拿下胜利!

出门是不可能出门的,电竞女孩日常长在比赛直播间里~

老规矩,和小妹一起简单(真的超简单)回顾下这场比赛吧!

第一局:保uzi战队失败!IG首局刺穿RNG先下一城!

双方互亮薇恩,皮到不行。

IG拿到乌鸦加莫甘娜,且各个位置均能配合打野的强势阵容,而RNG则拿下偏后期的阵容。面对IG“强开就完事”的阵容特性,RNG能否拖到后期;IG又能否刺穿RNG“防御”阵容,小妹只想说:期待就完事了!

下路小虎的吸血鬼面对乌鸦加莫甘娜,被拉到头皮发麻,血线巨残,多亏牛头保了一波,双方未形成击杀。

而上路剑魔失误拉了波塔的仇恨,血亏。小妹忍不住怀疑是众生平等让在线发功了!

小虎化身抗压虎,面对强势组合,各种被耗血但补刀一点没落下。

小明走位漂亮,但牛头体积太大,乌鸦一拉一中小牛牛,再加上IG三人包夹,最终被击杀!由青钢影拿下第一滴血。

然后朋友们!聚焦众生平等让!上路被两人追击!丝血!极致丝血!逃生!

不过下路,阿水乌鸦“有点东西”对线直接炸死了吸血鬼,抗压虎2.0表示游戏体验很差!

上路,letme配合牛头击杀了剑魔,但下路IG抓死落单的吸血鬼,顺势拿下一血塔~

瑟瑟发抖,IG推塔速度,换线速度简直像开了加速模式!RNG两座防御塔。

等等......

这个青钢影?拿一血,分一塔,抓死小虎,野区再坐死牛头.,背着3个人头!肥到流油的小富豪了!

在小妹为RNG捏把汗时,RNG中路融化布隆形成击杀!续了一口气!

21分钟,IG控下小龙后,开磨中路一塔,22分钟,IG拿下RNG中路一塔。

打扰了,RNG上演全家贫穷地养UZI了。

26分钟,UZI三件半加鞋子,421的补刀,想替粉丝喊声:有了有了!

但IG再控下一条水龙!

龙区处!让我们聚焦龙区处!

RNG在超稳避战IG10分钟后,小明卡视野!RNG抓死肉鸡!顺势推掉IG中路一塔,慢慢缩短经济差距。

但!最怕对手突然清醒!

31分钟,IG意识到不能再这样下去,抓住UZI还未赶到龙区处的时机!直接拿下大龙!

胜利的天平已经倾斜,下路高地处,宁王的青钢影!就是那个超富有的青钢影!

带掉高地防御塔时!闪现直接坐大秒掉了RNG所有的希望霞!超果断!

最后,IG沐浴着大龙,直接一波结束了比赛!

头皮发麻!让小妹忍不住想到春季赛,豪取连胜时的IG。

第二局:UZI薇恩恐怖输出在线教学!RNG扳回一局!

上一局小妹还说两人很皮....这局两个男孩!简直秀到小妹脑袋疼!Uzi秒选薇恩!而阿水!拿出还未出道就让人害怕的德莱文!歪歪歪!这么虎的吗!

不过值得一提的是!因为莫甘娜万精油效果!对线权还是掌握在IG手中。

RNG灵性换线!然后!大家!给小明和小虎!打爆电话吧!

一波突然的开!击杀了德莱文!

然后再一个岩凸!又一次击杀德莱文!

Jkl表示心很慌!为什么和我想的不一样!

(因为你tp到人脸上了啊小朋友!)

但是......

更骚的是,IG开始把矛头对准薇恩......

上路卡萨救援来不及,uzi被击杀......

又是上路......uzi再被击杀......

歪歪歪?你们两个ADC是强行再回同起跑线吗???

不过,中路宁王不慎被岩雀抓到,奥恩开大,直接击杀了奥拉夫!

RNG在线教学,三狼是不能随便打的,永远都不能随便打的!

不过最让小妹意外的是......

IG对线强势的下路大哥,突然就没声了,还被压着打,Jkl再次感受到理想和现实的区别......

上路小狗和卡萨两波配合,两次击杀DUKE。DUKE表示心很累,被强行养薇恩了!

15分钟,配合峡谷先锋推掉了IG一塔。

但RNG进退迟疑时,被宝蓝抓住机会,强开一波!

卡萨被击杀,RNG三人后退逃时,IG宁王在线迷茫,uzi拿下人头。

小妹只能说,jkl和宁?或许?手拉手?要迷一起迷?

接着!一波来自你的好友uzi的薇恩突然的暴走!

三枪直接打蒙DUKE,拿下双杀还骗了一个闪现!突然的肥恩本恩了解一下!

22分钟,RNG拿下大龙。

上路,IG强开,但因为劣势不敌RNG。乌鸦扛不住伤害,uzi风骚走位躲避技能,丝血逃生!小虎和小明在线发力,输出惊人!letme闪现击杀丝血逃生的莫甘娜!

然后!我们狗!

薇恩在线杀戮!队友开!uzi拿下人头!队友再开!uzi再拿人头!

强行泪目!RNG全员!帮小狗拿五杀!

还是那个RNG!虽然止步四杀!但!真的超酷!

最终,RNG强势推进,扳回一局。

歪歪歪?IG赢了之后!松得这么厉害的吗!全员迷茫,发力不上还各种失误。

反观RNG,想夸小虎和小明!两次击杀德莱文,直接把它按“废”,而我们狗!在射手被针对到令人发指时!一个人打了全队一半的伤害!收下小妹的膝盖吧!

第三局:RNG打崩IG,未失一塔拿下胜利!

IG选出辛德拉,RNG给小虎拿到佐伊,UZI一手寒冰。不得不说,IG又是强势的“打架”阵容,甚至对线也小优RNG,RNG灵性换线难实行,一手塔姆好坏参半。

开局下路平稳对线,上路逼出剑魔闪现。

宁王野区蹲巨魔,佐伊快速支援逼出梦魇闪现,小虎直接一个捡!闪现击杀梦魇拿下第一滴血。

而肉鸡的辛德拉,因为空蓝做不了啥事。

小虎中路想睡肉鸡,直接被肉鸡一个推,强行“耍流氓”宣布失败。

卡萨乐曲小精灵本精灵!中路配合佐伊,一个柱子先卡到辛德拉,梦魇关灯但无济于事,小虎佐伊超秀!闪现无视野击杀肉鸡,再捡闪现躲开巨魔。

接着又是卡萨!又是中路!再次抓死肉鸡的辛德拉!

让我们把目光放到上路!是的!又是卡萨!帮助石头人击杀剑魔!

窥屏型打野了解一下。

13分钟!“无赖”型上单让,一手石头人追着剑魔就是打。

小妹替IG状态担心时!宝蓝一个超优秀开!在逆境抓住机会,配合辛德拉和梦魇,打出了一波0换2,顺势拿下火龙强续一口血!

但......

IG不行,不经夸......

下路太过着急,没飞死uzi,还被RNG抓住机会,石头人下来直接送三人上天!RNG打出一波0换4,顺势拿下一血塔!

19分钟RNG拿下上路一塔。20分钟RNG拿下中路一塔。IG三外塔全丢。

22分钟RNG拿下火龙,以及推掉IG下路二塔。RNG继续滚雪球,23分钟双方经济差6000,IG全线经济落后,瑟瑟发抖......

防御塔差达到5:0,RNG出装全是完全不给机会类型。中路二塔处,一波拉扯,RNG推上IG高地!

然后!朋友们!石头让本让!闪现开!又是一个人送三个人上天!完了完了现在是三七开让吧!

不过!宁王!在面对队员缺失的时候!一个抢龙!抢到了!延缓了被推平是时间!

不过沐浴着三条火龙的RNG!推塔?贼快!杀人?直接秒的!

31分钟,IG三路高地全失。辛德拉人群中推中佐伊!但队友没跟上,RNG一波后退,调整状态。

各位!我疯了!想给让帝撞墙!!!

我们让帝的石头人!在佐伊被秒后!救世主一般!闪现!一撞四!送uzi三杀!最终RNG拿下比赛胜利!

uzi一万七的伤害!letme一万六你敢信!

最终,让我们恭喜RNG2:1终止IG的连胜!同时继续了自己的连胜,在6月的最后一天给自己划上完美句号!

打死小妹也要说:大腿让了解一下!UZI用实力告诉大家!ADC还是ADC!小狗的ADC!哈特教练:开会又失败!

一个正经的问题:你觉得IGthe shy能赢吗?

王者荣耀中有哪几个上限特别高?

王者荣耀中有哪几个上限特别高,练好了收益极高的英雄?

top7:孙悟空

被动:孙悟空释放技能后下一次的攻击将会得到增强,可能会对敌方单位造成爆炸输出。

一技能(护身咒法)

孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能; 可以挡住敌方英雄的关键技能,让孙悟空增加高额护盾,可以运用于击杀敌人或者是逃跑

二技能(斗战冲锋)

孙悟空向技能指定方向突进,在路上遭遇敌人会向上跳跃;释放技能可以中断打断操作不论是反杀还是逃跑都会有意想不到的惊喜 三技能( 如意金箍)

对范围内敌人造成伤害并有眩晕的效果。 孙悟空的普通攻击打中带有标志的敌方单位将消耗1标志记并额外造成额外伤害。

孙悟空归来已经不是以往打一套就跑的小猕猴了,在前期就可以打出爆发伤害在每条路肆意横行,在前期孙悟空就有很好的保命能力和吓人的爆炸输出,祸源和鹰眼在游戏前期就给孙悟空一套带走的能力,还有狩猎的加成让孙悟空的攻击速度更快,拥有强大的gank能力。

出装方面还是推荐大家出更残暴带走更快的暴力出装,猴子以往三棒子没有死还要在外面等技能冷却,现在猴子强势回归无尽十猴子最大的输出核心,猴子吃暴击这基本都不用说了,鞋子如果不是太逆可以选择五速鞋这个可以看情况出抵抗鞋,布甲鞋,都是可以的。按照局势出的宗师之力也是非常适合猴子,对猴子的增益也是很大的,宗师之力附带的被动和暴击属性能给猴子提供大的收益,有了宗师之力和无尽猴子的战斗力才能打好基础,然后就要说吸血装,泣血之刃是猴子续航的装备,破军还是攻速和暴击的电刀都是猴子不可或缺的选择后期可以换成复活甲来进行输出。

装备推荐:

追击刀锋,急速战靴,无尽战刃,宗师之力,碎星锤,名刀司命

作为打野追击刀锋提高了孙悟空的清野能力,急速战靴增加了孙悟空的攻击速度和移动速度的增加,无尽战刃为孙悟空提供了成吨的伤害和暴击率,在后期的孙悟空也是非常吃暴击的,所以无尽战刃是孙悟空的核心输出装备,宗师之力提供了生命值,输出能力被动在释放技能之后下一次的普通攻击伤害会得到强化,让孙悟空的伤害有了质的飞跃,碎星锤增加了孙悟空的破甲能力能够打出更高的伤害输出,名刀司命在提高孙悟空的伤害输出的同时还在关键时刻为孙悟空提供了保命能力。

团战中猴子的大招一定要放对敌方,可以说决定胜负,猴子的爆发异常的恐怖,一个技能加一个普通攻击或者两个普通攻击就可以带走一个adc或法师

想好好玩孙悟空需要多多练习,被动的位移还有隐身技能,团战的触发点都是玩好孙悟空的关键。

铭文推荐:

10*无双 5*狩猎 5*夺萃 10*鹰眼

这套铭文提高了孙悟空的续航能力,让孙悟空在游戏中有了很高的输出伤害,增加的移动速度让孙悟空在游戏中能够更好的游走帮助队友进行gank,铭文属性一览:物理攻击+9 暴击率+7% 护甲穿透+64 物理吸血+8% 暴击效果+36% 移动速度+5% 攻击速度+5%

发育思路:

开局学习二技能刷完一圈野 到4级的话再去抓人,带夺萃是为了无伤打野,基本上刷完野区血还是满血,抓人要学会观察,毕竟前期伤害有些欠缺可以用二技能突进,3技能造成眩晕的效果,需要良好的配合队友才能更好的击杀敌方英雄,在上下路可以充分利用河蟹作为前缀靠近敌人。

当敌方是站撸型射手比如鲁班,后羿时,我们根本不需要害怕,直接快速的接近对方并击杀,敌方如果是有位移技能的灵活类英雄时,和敌方英雄同时使用位移技能以免敌人逃跑。gank百里则需要先去河道清掉视野然后假装自己要撤离草丛,一般情况下百里还是会回来丢视野所以只需要耐心等就可以了。

后期的孙悟空是一个真正的刺客,已经具备高额的输出能力能够迅速将敌方脆皮一套带走,打团先找个草丛蹲守等待队友过来集合来进行团战,等待敌方放松警惕我们利用跳棍,从侧面入场接近敌方射手或者是法师利用一套爆发将其打走,随后后撤剩下的交给队友处理,友方不要想一少胜多会出现败北,顺风时带线推塔,逆风时抱团抓单才是正解。游戏中的孙悟空有瞬间爆炸的输出伤害,同时在被动效果的强化还能在命中范围内的多名英雄造成暴击伤害,让孙悟空的输出伤害有了很大的提高,孙悟空在遇到虞姬的时候会感觉很无力的,虞姬的二技能可以短时间无视所有的物理伤害,孙悟空在击杀敌方没有位移技能的脆皮英雄的时候是非常强势的。

参团技巧:

在孙悟空参团的时候,主要责任就是充当刺客单位击杀敌方的后排输出,在作战中敌方前排太刚的话可以配合队友的伤害优先击杀,在游戏中很多情况下都是击杀敌方后排输出才是我们的主要目的,不论是顺风还是逆风都能在草里蹲伏等到敌方后排输出进入攻击范围的时候偷袭敌方后排输出,在击杀掉敌方的后排输出之后能够开团来取得战局的胜利。

top6:李白

首先我们说说出装。楼主的出装如下:二级红刀,吸血刀,韧性鞋,破甲,名刀,破军。喜欢暴力李白可以把破军放名刀位置,名刀换复活甲。目前我就是用这个装打小号。如果你玩得比较6了可以换成二级红刀,破甲弓,韧性鞋,吸血,破军,复活甲。复活甲用完就换名刀。后期觉得输出不太够就把红刀换成君主。

打野李白基本都出二级野刀,这个不用详细说明。

第二件出吸血,是因为李白脆皮,打野的时候保证自己的续航能力,不至于抓了一波人没血后回程回复浪费时间与经济。

第三件韧性鞋,这鞋子很好用不多说,没鞋子支援也慢了点。

第四件破甲,现在很多英雄都有护盾与防御,而且现版本比较主流战士,出破甲会比你出其他装备提升伤害更大,保证输出。

第五件出名刀,我经常喜欢说一句话,名刀无所畏惧!致命伤1S的无敌时间会让你浪的时候不死,一挑三一挑四也可以保证输出,充分的让你可以放出大招。

最后一件破军,不用说了,保证伤害。

楼主我的出装与打法基本都是在保证自己输出的时候同样保证自己的生存。每次开打之前都最少给自己留一条后路。当然也是不可能每次都可以跑得掉。很多人都喜欢暴击流李白,我就说说我对暴击流的看法。暴击流,总的来说就是让自己在原来的装备基础上输出提高1/2左右,同时也保证自己在技能真空期的同时拥有输出。

我个人并不是很喜欢这一出装打法。因为李白脆皮,和比较强势的英雄对A基本与找死无疑。同等6神装的情况下没名刀等保命装备李白会被孙尚香,或者木兰一套带走,经常还没放出大招就死了。没输出还送了人头。如果对面战士较多,一个老夫子就让你绝望,会玩的在你开大时一个二技能直接无伤,加上被动和法术暴击和大招,以下不可描述。所以我个人还是推荐我自己的打法,保证输出的情况下保证自己生存,一个不容易死的李白是很恐怖的。

当然也有很多人喜欢半肉半输出李白。但我个人是极为不推荐这种打法。李白本来就削弱,大招12S一个,本就是刺客定位,就算你叠再多的血,没技能一样是死。所以不如把防御装换成输出装,比起死还不如多打点输出,而且出了名刀就相当于多了半条命,怕死的童鞋可以名刀复活甲一起出(有时候会有bug)

┃铭文搭配

下面就来说说符文。

首先第一套五级符文叠物理护甲穿透。异变,鹰眼,狩猎。为什么出这个我楼上已经说了,不要暴击,没用,很鸡肋,这里就不多说了。

四级一套是:荆棘,野性,吞噬/急救/正义,同样是叠物理护甲穿透,带急救或者正义可以稍微叠一下攻速,蓝色符文没得选。就这样,这两套符文李白专用,兰陵王也可以用

┃打野抓人

开局蓝区惩戒迅速打完一只小野,再刷另一只。然后再刷蓝,基本打蓝buff到1/3血左右惩戒就会重置,切记打蓝的时候别用二技能,因为对面地图上可以看到二技能的范围框,没有技能的李白被韩信抓必死。刷完蓝三野到三级可以去支援下队友了,要抓人就抓短腿的。二技能减速不是吹,一技能不要一下子用完,像孙尚香之类的英雄都有一段位移,一技能第一次留人,被抓之后一般人会马上用位移技能跑路,然后你再用一次一技能留人再开个二技能,有队友的话基本那人就死了。

如果对面有李白,用二技能的时候不是有个范围框么,如果对面离你这里野蛮近拉一下地图视野会看到这个框的,这个也算一个bug把,就比如刘备打龙的时候,虽然看不到他但可以看到他的枪口火焰,一样的道理。抓完人或者说没人可的时候就继续刷野到四级,一到四级就叫个队友一起抢小龙,打龙的时候切记只用二技能,因为对面坦克或者中路会过来看小龙,留一技能一是追人二是逃跑,留大杀人,龙不必用大,两个输出打龙妥妥。

打完龙继续刷野,保持经济,这个不用我多说,刷野途中尽量少用一技能,万一队友被抓你支援不够快,二技能的减护甲会让你刷野稍微快一些。等装备出到第四件名刀以后,记得要经常去抢对面蓝红,这时候输出已经可以一套带走红蓝了,也就三四秒的事情,一技能一段要在蓝红墙外草丛放,或者墙边放也可以,然后再二一惩戒三,一套就带走一个蓝,再用一技能的闪现跑路。

还有,玩李白切记要把设置里的补刀键点出来。因为游戏默认是优先攻击血量最低英雄,如果团战中追血量低的英雄会让你秒死。这时候一个补刀键就很有作用了,一直点补刀键自然就会攻击其他英雄或者小怪叠大。一般8-9级的时候就可以开波团了,开团不管胜还是败,切记要保证你自己这个李白不死!千万不能死。如果赢了就叫队友一起去打大龙,一把吸血一把破甲再加两个输出打大龙妥妥,当然如果没状态就不要打了。

大龙时候切记技能不要乱丢,二技能和三技能再龙攻击的那一刻再放,可以躲伤害,不然这么点等级很快就被龙撸死。然后带好节奏基本赢得稳稳的。如果团输了也没事,猥琐点对面自然不敢强杀你,一技能记得留着跑路,如果对面开龙就用野叠大骚扰一下,没野就不要那龙了,不然容易死。

┃团战带节奏

首先我们说说团战。玩刺客的都明白,团战不要冲第一,不要让别人用你开团,不要在团战的一瞬间就进团打输出!开团记得跟在队伍最后面,中间法师ADC战士,前排坦克开路。战在最后面,一来是保证对面不会秒你蹲你,二来是保证开团时候可以用一技能三段脱离团战,如果你走中间或者最前面,就算用了第三段位移也跑不了(这一点非常重要),没技能的李白是废物,切记。

如果开团记得先观战,等对面开团过五秒钟以上再参团,因为这时候对面基本没技能,不容易被秒,还可以很开心的叠大招。参团切记要常用补刀键,为什么用这个键我上面已经说过了。还有,一技能开团时如果没有必要就别放,可以先二技能一下减护甲,让队友输出提高一点。叠满大招以后就用一技能突进越团消耗对面输出,还有控制不容易让对面逃跑。所有坦克都是你拿来叠大招的工具。切记。

打完一套输出后一定要脱离团战,不然被秒。李白团战人人都针对他,我就不再说明了。脱战后等大招CD或者打野怪回血。如果有野怪记得拿来叠大招,别一下就把它杀了,叠完大一技能突进参团放大再二。然后三段一技能回来,这时候野怪应该脱战回血了。继续打野怪吸血等技能CD,别杀它,千万别杀它。如果血线充足就直接参团不要用野怪叠大了,如果血线太低则继续脱战吸血叠大套路。如果团赢了再把怪杀了,不要浪费一切经济来源。

反正李白参团就几个要点: 一,开团五秒后再上,除非是你们用对面输出开团。

二,血线低于50%要脱战,没大也要脱战,别想着抢人头打输出,你会死得很惨。

三,利用各种小兵野怪叠大招,但切记不能杀了。

四,没技能的李白坐等技能或者稍微打野怪吸血(拉脱战了再吸)

五,任何一切也怪我小兵都是你叠大招的来源。也就经常用主宰叠大招

六,可以秀,但别浪。对面硬控太多切记小心点抓(例如妲己和狄仁杰的晕)

如果顺风或者势均力敌已经推对面高地到水晶了,对面想脱时间不开团,但队友也不好开团的时候,你就要强制开团,随便抓个人就开团。这时候肯定有人问为什么要强开?原因我之前已经说过了,名刀无所畏惧!一般推到高地的时候怎么说也出到名刀了,利用1S的无敌时间强制开团,会让没有坦克或者开不了团的队友轻松很多很多。

如果血线瞬间被对面秒触发名刀1S无敌时间的时候,切记不要想着叠大招,当然如果有大就放,然后用一技能的第三段位移跑路。因为这时候是中后期,这时候千万不能死,会玩的自然不用多说。如果看到己方优势准备赢了你可以上去一一二一打打输出秀一秀,死了也没事,因为你们已经是优势了,90%会赢。就算倒霉碰到那10%的几率,队友也不傻自然会跑。

参团部分暂且说到这儿,再说其他打法之前我要说一说名刀的重要性。某种程度上来说比复活甲实用性强百倍。

名刀有以下几点用法:

一,不小心被秒还可以跑

二,如果对面有李白,和他单挑的时候利用1S无敌时间先让他用完大招,然后你再开打反杀,如果对面血线太多秒不了就跑。

三,塔下强杀输出,二技能留着,一技能留人叠大,大招直接收割,如果名刀被动已用完再用一技能的第三段位移跑路,如果没有,就掐时间用二技能躲防御塔伤害。

四,水晶强杀,这个我不怎么经常用,因为秒不了别人一般自己就被秒,大顺风局可以秀一秀。

五,残血的不死!!

再说说李白团战时怎么切团,什么时候切

首先,打团切记远离控制,像白起,钟无艳,张良这种靠控制吃饭而且很恶心的英雄就别去切。尽量利用一技能切一些小短腿或者控制不多的英雄。如果有辅助保护他们后排,没关系,一个二技能就搞定他,让他保护不了他们的后排。

其次,开团小心点,如果站位并不是太好切团(例如辅助坦克走在输出边上保护或者输出在塔下这种常规阵型)而且没有兵或者野怪刷野的时候,要记得打信号叫队友吸引火力和卖对面技能,自己看局势,看到对面技能用得差不多了再切进去,如果切不到对面输出也没关系,这时候辅助坦克什么的大多都没技能,拿他们叠大招就行了。

上面说的是后手团,接下来说说先手团,开先手团切记一个要点,没有确定对面有多少人,各个输出坦克等等的站位和队友的位置后不要切。还有别切坦克。

先手团切刺客,如果哪个刺客比较浪而他队友你都可以看到站位后斟酌一番就可以切他了,例如你要切的输出距离对面辅助坦克,白起项羽等等控制多的英雄足够你叠出大的时候果断切他,别怂,不浪不是中国人!打完一套再看看双方站位,如果不方便输出就跑,方便就接着砍,当然你打不过绝对要逃。

队友不傻的基本都会在你先手团的一瞬间辅助你,大招打在输出上,这把团胜负已定。我就比较喜欢切孙尚香,很多孙尚香借着有位移到处溜,是的,我非常喜欢这种人,给我一个开团的契机。

┃对线打法

接下来我们说说对线问题。首先就拿李白对线李白来举例。

如果你不打野,和李白对线,那我推荐你如下出装:吸血,韧性鞋,破甲,名刀,君主,苍穹或者破军。是的,你没看错,前期我不出攻速装。因为对线需要什么?需要强势!不压制对面还打毛的上中下单?攻速的存在只是为了叠大速度更快,在装备没有起来之前攻速装卵用没有,记住,卵用没有,因为你没伤害!

举个例子,如果你和李白对线,经济等级都一样,这时候次要的是出装,主要的是技术和意识还有套路。我和李白单挑时,一般都会留个二技能或者一技能,原因,对面开大时瞬间用二技能可以抵消一半的伤害,或者用一技能躲到对面身后来避开伤害,因为是近身对A。等对面开大完就可以用一技能晕留住他,然后再开大。切记不要同时开大,除非你血线很低。

与李白对线还有一种情况就是。双方都用一技能突进过来,这时候你就要注意他使用一技能的起始点了,然后记住那个起始点,他位移的时候你要慢一拍位移,或者是比他慢一段位移的时间使用位移,然后尽量用位移靠近他一技能的起始点。这时候的局面就成为你离他起始点很近,也离自己起始点很远,这时候再和他打,如果对面血亏想用一技能的三段闪现回到起始点,这时候他就跑不掉了,反之如果你血亏,因为你离自己技能起始点很远,跑掉妥妥。

对线其他英雄基本都差不多,切记没有把握的情况下别在敌人面前用一技能,不然万一弱势想跑都跑不掉。

然后我们再说说对线其他英雄。除了妲己这类的一套秒英雄外其他英雄都可对线。上面已经说过了孙尚香,虽然是配合队友抓人,但对线也差不多。接下来我就拿人人喜欢玩的宫本来说。

首先与宫本对线第一种情况:

宫本直接开大接吹风。如果你血线低直接被秒。这时候我们就需要套路与手速。宫本大完人会有0.3秒左右的解控时间,这个世界段是宫本的技能真空期。被他大了以后你只要接一个二技能自然就会无敌抵消他的吹风。玩宫本的都喜欢大惩戒吹风,我没说错吧?惩戒可以在空中用,但落地到吹风会有一个间隔时间,反正你就什么都不要管被锁的时候猛点二技能,记住是猛!!!我经常用这个躲宫本吹风。

躲完吹风如果血线够多就可以反杀宫本,但需要一定套路。宫本吹风完一般会用二再平A,当然如果他拿来跑路了自然用不到,这时候你还有一技能,在和他平A的时候自己算好他吹风时间,一般平A满级宫本吹风会3-4S一个,时间差不多的时候瞬间用一技能躲到他旁边,自然吹不到你,但需要一定的操作要求和微量运气,技术不够硬推荐别玩他。

然后是第二种情况:

有名刀情况下或者自己满血情况下,和他对线的时候如果想杀它但怕被反杀,可以用一技能倒三角位移,第一下位移别切人,第二再切,尽量在你和他贴身时用位移让他远离你的技能起始点(自行脑补),然后再杀他,就算杀不了还可以用一技能的第三段位移走人,因为对方这时候距离你起始点比较远,要注意自己血线,太低就不要玩了,不然很容易被宫本大死,就算不大死,他几个二技能你就GG。和上面一样需要比较高的操作要求。

其实说了这几个英雄对线例子,与人对线无非就是以下几点。

一:尽量在离对面比较远的地方用一技能突进过去。

二,利用位移拉开对面与你自己的一技能起始点位置。

三,注意卡好二技能,一次无敌很重要

四,切记如果位移5S延长期快要到了就赶紧走,别想着什么叠大之类的,保命要紧,不然你会死得很惨。

一技能位移不要一下子放完,不然你就GG,逼出对面位移以后再用第二段位移控制可以起到非常好的留人效果,就算跑的时候还可以拉开一下对面与你起始点的位置。(昨晚我就是如此丝血秀对面李白,然后猴子过来一脸绝望。)

┃秀一脸打法

李白如何取巧叠大

第一,如果开团时李白处于当中一个比较尴尬的位置,例如团战中央。这时候就可以在原地放一技能,不要管队友打不打得过啊,没大你就就算输出也没多大卵用,就算有大基本会被秒。然后跑到附近的兵线,或者附近的野怪处利用他们叠大,注意掐好一技能使用的时刻。叠完大就用一技能的第三段位移回到团战处,然后二技能,再接大。

这个技巧适合中后期使用,因为如果是前期,一技能的使用时间是不够你叠出大的,当然如果可以叠大的怪离你比较近除外。还有,使用这样的技巧李白打完大后就没位移了,团战优势没什么,如果团战比较弱势基本就死,绝大多数人李白都主1,后期位移4-5S一个,就算打不过,用二技能坚持几秒钟也可以跑,所以说这个技巧比较适合中后期用。

当然与人对线也可以用这样的方法,但唯一不同的是用二再用一,不然叠完大人却跑了就没什么卵用了是吧?

┃跑路打法

如果被追怎么跑路。

第一个技巧,王者荣耀地图上会有很多草丛,如果你被别人追你又是残血的话,就引他到草丛里,提前你先进去,而且他看不到你,等他进来的一瞬间或者快进来的时候开二然后用一技能一段位移晕他下,二段逃跑。二技能减速很恶心,一般这种技巧逃跑率都在50%左右。如果他还追就用第三段位移躲草丛里,然后,额,没有然后,除非运气好要么就等死。

第二个技巧,也是利用草丛视野,首先在第一个草丛处用一段位移,记住要把初始点给放在草丛里,不然就没用了,然后再利用位移跑到第二个草丛,进去的时候对面是没视野的,再用第三段位移回到第一个草丛,我相信追你的人肯定会懵逼一下的,如果有2再开个就完美了耀

Top5:司马懿 司马懿尽量不要大招进场个人觉得。

寂灭之心司马懿

司马懿这个英雄有很强的机动性,输出也极其爆炸,带节奏推兵线都很强,并且拥有很强的远程支援和收割追击能力,司马懿是依靠强化普攻打伤害的英雄,近身输出能力很强,中单或者打野都能发挥其威力,但是司马懿的操作难度较高需要较好预判能力,在特定的阵容中可以更好地发挥其威力。

技能剖析:

静默之语

司马懿获得大范围内施法者的视野,且该范围内释放技能会为司马懿恢复能量,司马懿基础拥有80点能力,随等级上升增加,击杀或者助攻也能提升能量,将普攻换成巨大的镰刀进行攻击造成法术伤害,司马懿在前期要计算好能力分配,并且多参加战斗叠加自身能量上限。

幽影之咬

司马懿释放无法被选中的灵体,过程中免疫控制,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后会回到灵体位子,。

荒芜之域

司马懿释放灵力,压制周围造成法术伤害以及沉默效果,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得能量,被动效果司马懿吸收伤害时可以转换一部分化为生命值。

死神降临

司马懿化身死神,短暂蓄力后向指定地点冲击,造成法术伤害,并且会对冲击路径触碰的敌人造成伤害。

核心装备推荐:

巫术法杖+噬神之书+攻速鞋+辉月

司马懿的主要输出是强化普攻所以攻速和吸血都是不可少的,而攻速鞋和噬神书就可以弥补这点,而司马懿的输出方式是使用技能之后的强化普攻巫术法杖的被动与其相符所以也是必出的装备之一,辉月可以让司马懿在近身搏斗时有效的在关键时刻保护自己的生命安全,以免被控制击杀。

技能详解和打法技巧:

司马懿的一技能可以有效的穿梭在人群之中且无法被控制,这个技能主要用来移位之敌方后排进行输出,但是需要注意的是本体位置虽然不会被控制但是也会遭到伤害所以需要释放技能的时候要注意自身的安全,2技能带有沉默效果并且可以恢复自身的能量,在受到法术伤害的时候可以恢复自身的生命值,这个技能的主要作用就是范围性的沉默让敌人短时无法对其造成伤害,而大招主要用于远程收割或者直接瞄准后排位置进场输出,这种远距离的法术伤害往往具有很强的打击效果。司马懿开局可以先点2技能,清兵较快且可以恢复自身的能量,打完中路的兵线可以适当的到野区观察一下是否有敌军在反野,如果就可以直接下路混兵线,司马懿也很需要资源的英雄,没有住够的经济是很难打出效果的,大团战的时候直接找准敌方的脆皮位置看要1技能进场或者大招进场均可,如果经济条件良好的话往往能给予爆炸性的伤害,但是司马懿不适合路人局,所以在低端局很少看见其身影,但是在高端局中搭配鬼谷子经常都能打出惊人的效果,这也就是为什么说司马懿在特定的阵容中能发挥更强大的威力。

Top4:上官婉儿

上官婉儿定位法师,但是并不像别的法师那么好操作(我300场还不太会飞)。个别小伙伴玩的连大招都放不好,下面就让我们来看看各项攻略吧!只做交流呦,大家不喜勿喷!

01.技能介绍

被动:笔阵

被动:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻。

技能一:篆法·疾势

上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成300/340/380/420/460/500(+40%法术加成)点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成300/340/380/420/460/500(+40%法术加成)点法术伤害

飞白·藏锋

上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300(+20%法术加成)点法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成300/360/420/480/540/600(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速持续2秒(每12秒储存一次笔势,最多可储备2次)

章草·横鳞

上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470(+24%法术加成)点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成425/550/675(+34%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到50%)

02.铭文推荐

梦魇:法术攻击力+4.2,法术穿透+2.4

心眼:攻速加成+0.6%,法术穿透+6.4

贪婪:法术吸血+1.6%

吸血铭文能提升上官婉儿的续航能力,攻速以及穿透能加强普攻击的流畅。

03.召唤师技能

技能方面主一副三,所以需要大家频繁刷大。对于大招的掌握需要大家多加在训练场练习熟悉!

召唤师大家可以根据对场自由选择闪现/净化,闪现能加强上官婉儿走位能力净化能加强自身对控制的对抗。

04.出装推荐

冷静之靴+噬血之书+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖

上官婉儿单杀能力特别强,只要技能完备就能发动一波袭击,所以为了更多次的发动奇袭,可以优先选择冷静之靴,而噬血之书会提升吸血能力从而提高续航。

05.实战刷大技巧

对线中大家可以利用一二技能连续撞击三次,这样就可以解锁大招。这套连招的难度也不高就算是新手也没有压力,但是需要大家多加练习。之后就可以流畅使用大招击杀敌人啦,大家不喜勿喷呦!还有一种方法就是直接用二技能,然后不用小兵,这样的方法虽然比上一种方法有一点困难,但是面对前方就是团战,然后敌人的控制又多,害怕大招被打断,可以直接用二技能打出大招再上前参团,这就好比在原地放大,然后用大招的天外飞仙来攻击敌人,伤害虽然没有上一种方法的高,但是这种方法更加保险。他的每一次技能碰撞都可以相当于命中目标,所以大招需要一直围绕他的二技能转,具体的操作方法也不是特别难,使用二技能之后,大招向二技能方向使用,两次或者三次位移之后往回拉,这样就可以轻松刷出大招了,不会的小伙伴可以直接去训练营试一下

06.搭配推荐

1.鬼谷子+上官婉儿

鬼谷子能帮助上官婉儿不用在远处累积冲刺次数,并且给出的控制效果能帮助上官婉儿完成积累释放

2.刘邦+上官婉儿

上官婉儿需要突入阵内进行刺杀,刘邦能够借助上官婉儿的高机动性顺势突入,上官婉儿也能在刘邦的保护下安全的展开刺杀行动

07.总结

上官婉儿主要是大招不好刷,但是大家要多利用技能一二频繁走位刷大。基本上只要刷出一个大,后面的大招就很好刷了。所以大家要多去训练场熟悉技能才是胜力的关键因素,大家如有好的刷大招方法欢迎大家留言分析让更多小伙伴知道。

Top3:花木兰

作为一名女性英雄,花木兰操作非常难!她的性价比最早体现在S9赛季,当时的她在王者局已经很难打出好成绩了,有程咬金、芈月、庄周、刘邦等在的一路,你只能猥琐塔下,不管是四级前还是后,团战、清线、进场都容易被秒,重剑二技能推人,容易被出了韧性鞋得英雄走开,秒放一技能没伤害,重剑一闪就算能秒人,占位也不一定好!

花木兰这个英雄上限是很高的,和司马懿差不多的先手英雄,但是不像司马懿输出那么稳定,花木兰的伤害是在稳定打出控制的前提下,连贯的操作,丰富的经验,才可以完整的把伤害打出来。很多原因下都可以打断这个控制链。

这赛季花木兰并没有什么调整

这赛季很难出场的原因还是排位赛环境的变化,草丛兵线和防御塔的变化。更容易拖到后期!花木兰跟露娜差不多,像这样机制优秀的英雄,靠着前期打出经济等级压制碾压。可是到了后期就很难在保持优势。遇到一些强势英雄根本打不过。

节奏点:

玩花木兰的玩家应该知道,花木兰有三个爆发点。分别是4级、8级和12级 在这个三个等级的时候大招加点提升的攻击力分别是:60 120 300,8级的时候400刚出头或者300多,有发育好的勉强500 。

12级的时候500多,有着加成的能够打到600多接近700而你直接破800。直接相当于一个破军的伤害。而且这时在本身出了装备的基础上,直接生生加了300攻击力。

所以需要抓住这三个点,带来等级压制从而获得攻击力加成,需要你仔细研究一下了。比如说河道的小蜥蜴。三级半的时候提醒打野打龙提前到四级,帮助队友补线,清野反野。

花木兰的连招:

正常花木兰普攻会有后摇。重剑一技能轻剑二技能轻剑一技能,三技能转圈圈,都会有一些没有用的动作,基本都可以靠技能之间的衔接取消,或者靠普攻来取消。

重剑普攻是有内置CD的,轻剑因为攻速加成所以能够轻松打出来。

花木兰连招很多,遇到什么情况,就用什么连招。

下面是一个伤害最完整的连招:

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装备:

魔女斗篷是必须要出的防装,因为法师一般伤害很高,魔女斗篷还提供护盾,护盾并不是只有抵挡法师的技能伤害,闪电匕首、红莲斗篷还有反伤刺甲的伤害,都能够挡住。

现在花木兰,前期还好打出优势。到了后期就是闪现进去打一套连招带走然后就没了,出了肉装也是一样的,生存换输出直接走暴力路线合适的多。后期肯定出个复活甲或者名刀(当然你要是手速快可以名刀金身复活甲血手,来回换着玩)

花木兰是靠技能打伤害的,专注攻击和穿透即可。暗影战斧碎星锤提供穿透冷却缩减和攻击加成。破军增加伤害,很容易打出输出。剑蓄力能够秒掉半血脆皮。

铭文:

异变、调和、鹰眼

加成属性:物理攻击+29 最大生命+150 物理穿透+100 移速+4% 移速+4%每5秒回血+52

调和增加血量和回血,鹰眼异变增加穿透和攻击力

但对线苏烈、凯、关羽还是比较轻松的,其实到现在,花木兰只能做一个针对的选择,并不是上单的最优选!相信大家也不难发现,在kpl上场率也是非常高的,所以峡谷常青树绝对有她一个!

Top2:露娜

体验服里,露娜已经是重做改版了,其实她的操作难度也相当高!月下无限连是露娜最基本的操作,同时也是她的难点所在。玩好露娜不仅仅要看攻略,更多的是靠实战经验,为什么大家的连招手法都是一样的,但孤影就是能多杀,我们只能残血放跑对面,甚至可能搭上自己,还是实战经验不足!

一、技能解析

被动——月光之舞:

第一次普通攻击会向敌人发起冲锋;第三次普通攻击将会额外造成,但是无法标记。露娜每1点法术攻击将提升0.03%攻击速度,最重要是可以标记目标!

一技能——弦月斩:

朝着指定方向挥出一道冲击波。技能解析:一技能可以标记目标,从而刷新大招!一技能可以打到自己背后一个身位的目标,所以如果与目标站位重叠,可以反向一技能预判对手的反向闪现!

二技能——炽热剑芒:

吸附周围目标,造成眩晕和减速,并获得护盾。最重要是可以标记目标!技能解析:二技能控制人后,记得接一下普攻。技能对着单个目标使用后,先走两步,拉开与标记目标一点点距离,就可以利用多角度,多次刷新大招啦!二技能的护盾看上去就薄薄一层,但实际上是幻觉,肉的一批!二技能的两秒减速效果很佳,对付关羽有奇效!

三技能——新月突击:

朝着指定方向位移,如果命中标记目标,则会刷新这个技能。

技能解析:

如果你老是不小心取消露娜大招,建议把二三技能调换位置。老手千万别调!

露娜大招比指示器远两个身位,滑动才可以打到目标,点两下打不到最远距离。所以玩露娜最好不要点两下快捷施法,要学会拖动释放!

移动可以取消大招的后摇,所以露娜飞大的时候方向键一定要死死按住!

露娜的大招可以用第三下普攻、一技能、二技能刷新。记得每个标记都衔接大招,不要浪费标记。

露娜可以利用小兵和野怪,用大招多角度飞行!

露娜大招距离受拖动力度影响,建议多次训练营练练拖动手感。

关于提高露娜多段大招的连贯性:建议去训练营,关冷却,关兵线,让防御塔的攻击追你。你利用多段大招划三角形,大概11个大招,防御塔的光线就会消失!如果做到不被打到,你露娜的多段大招就很可以出师啦!

露娜大招可以打到背后两个半身位的目标,真正的反向大招!斜着的话就打不到那么远!

二、连招技巧推荐

1、基础连招口诀1

一技能+三技能+二技能+三技能

解析:

露娜对线的消耗连招,不用平A就能一直系哦啊好,前提是一技能得标记人。如果你的那这套连招可一在线上用来消耗。也可以用来团战的消耗,最后一下三技能必定的撤出战场的。尤其要注意控制,露娜被控住就完蛋了。

2、露娜新手连招口诀2

(13a2a3a3)一技能+三技能+平A+二技能+平A+三技能+平A+三技能

解析:

这是露娜的一套标准连招,一技能起手,无论在抓单还是打团的时候露娜都能用这一套来刷,刷完了一套接着一套,情况不对的时候直接用三技能逃跑。

露娜一技能可以标记好多人,然后刷新大招之后三技能过去马上A一下然后二技能立马释放,再A一下,二技能放完之后三技能就出来了,这个时候三技能如果打的是一个人直接说那技能放到被标记的人身上,但是人比较多的时候就先位移出来再A一下然后大招进场,一般是二技能放完之后三技能位移出场的,尤其是在人多的时候。

3、露娜新手连招口诀3

(2aa3a313)二技能+平A+平A+三技能+平A+三技能+一技能+三技能

解析:

露娜的这个连招是二技能先起手的,露娜离敌人近的时候直接二技能控制八敌人吸过来,马上A两下然后放三技能再A一下,露娜第三下的平A标记敌人刷新大招,这个大招可以考虑飘到外面去,躲避伤害,然后再一技能标记,三技能进场收割。

露娜最高的境界其实根本没有连招,把大招习惯性的按一下,B数都在自己心里。虽然她不是我们所说的那些:逆风抗压能力极强而且容错率高的英雄,但不可否认,她绝对是峡谷中的常青树!

Top1:关羽

关二爷也是峡谷中非常强势的英雄,伤害爆表,不仅适合团战,单挑也很棒棒!关羽的练习需要时间,尤其考验操作和意识,很多新手玩家都有一个问题:断跑!不断跑是需要操作的,而一技能砍不中人则需要在训练营勤加练习,先掌握基本操作,再去增强意识!

被动-一骑当千:关羽没主动移动100的距离,速度就会提高2%,当移动到2000时,关羽就会进入冲锋姿态。冲锋姿态让关羽过多额外的攻击力,而且获得击退敌人的能力。敌人的控制技能会打断关羽的冲锋姿态。被动是关羽的关键技能,他可以让其他技能获得升级,同时伤害也得到进一步的提升,而且被动还提高关羽的机动性,使关羽可以不停的GANK,带飞三路。

一技能-单刀赴会:关羽旋转大刀,对附近的敌人造成物理伤害。在冲锋姿态下,会发起冲锋砍杀。这个技能是关羽的AOE伤害技能,而且CD很短,可以贴身给目标不断的造成伤害。冲锋状态下,因为具备了冲刺效果,所以可以很容易接近目标,给目标造成措手不及的攻击。

二技能-青龙偃月:大幅度增加自己的移动速度,而且移除所有控制效果。在冲锋状态下,可以额外获得击退目标的能力。二技能可以用来赶路,或者是gank,从后方切入,可以让目标很难逃走,团战时也可以用这个技能打乱敌人的阵型。

三技能-刀锋铁骑:开启技能后,关羽只需要移动50的距离就可以进入冲锋状态,如果在冲锋状态下释放此技能,则会召唤铁骑击退敌人。大招开启后,关羽可以在很短的时间内造成巨大伤害。铁骑可以冲散阵型,而且霸体可以让关羽在团战中横冲直撞,不会被控制住。

关羽在出装上主要以防御为主,第一件出抵抗之靴,增强前期的机动性和防御能力,而且第一件出鞋子,可以很快的触发被动。第二件出暴烈铠甲,增加生存能力,由于关羽会给目标造成自身生命值的百分比伤害,所以,出肉的关羽伤害也是很高的。第三件出破甲弓,可以进一步提高关羽的伤害。后几件装备根据对方的伤害出相应的防御装备。这样的出装,对于后期关羽来讲,又肉输出又高

关羽在对线上优势不是很大,所以在线上就要靠一技能猥琐补兵,前期要出抗压的装备,可以呼叫打野来gank,要先配合打野杀死对方射手。四级过后,关羽就可以主动去gank了,在对方意识松懈的时候,开大招进入冲锋状态,然后把敌人朝己方击退,配合队友就能轻松拿人头。

中期和后期的团战,主要任务就是打乱敌方阵型,只找对面C位,限制他们的输出,由于二技能可以解除控制效果,所以关羽在团战中,很难死。而且出的是肉装,开团时,大招开团,找准脆皮,一套下去,就能带走,然后走人,技能好了过后再去骚扰。开团过后,也可以根据情况保护己方C位。

关羽主要是靠前中期的游走来发育,被动触发后有稳定的控制技能,所以很容易在线上抓到人。因此,玩关羽需要队友的配合,只有发育起来了,在团战中才可以有发挥的余地。

dota2重庆major茶队一轮游?

在刚刚结束的重庆Major败者组淘汰赛第一轮比赛中,Team aster惨遭TNC暴走淘汰,成为首支回家的中国队,而一号位赛老师无解肥TB的出装则成为了弹幕大神输出的对象。在面对修补,虚灵水人,小小,拉比克这样的多控制多爆发的阵容时,赛老师没有选择在分身斧之后补出黑皇,而是做出了一件林肯法球。

结果在多波团战中被拉比克破林肯,兽王大招解水人虚灵直接打残。即使在队友血抬的情况下换出了血,输出环境也很糟糕,基本上没有站桩输出超过三秒。虽是无解肥然而却几乎没有发挥作用,作为团队唯一的翻盘点,背锅也是正常的。

姐夫认为赛老师选择林肯的原因主要在于害怕对面兽王的大招和水人的大招变形,因为即使做出了黑皇依旧会被兽王大招控,而如果变身被水人偷到了,那局面上也会更加被动。可惜赛老师没有想到对方的双酱油这么肥,在20分钟就双双跳刀,完全可以先手对他进行长时间的控制,更没想到水人在24分钟已经掏出虚灵刀,没有黑皇根本站不住。

虽然要背锅,但也不能背全锅,因为赛老师即使在如此逆风的情况下,前30分钟依旧经济紧紧跟着对方无解肥杀人拿塔的水人。BP的问题可能要更大一些,整个局面可以说是修补匠和兽王的无法处理导致的。强行甩锅一波B神

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