英雄王座私服,请问12寸戴尔d400笔记本电脑?

2023-06-10 13:35:03 61阅读

英雄王座私服,请问12寸戴尔d400笔记本电脑?

你说的这些游戏都能玩

你对游戏领域感兴趣吗?

首先感谢悟空邀请

英雄王座私服,请问12寸戴尔d400笔记本电脑?

游戏,几乎每天都在玩,我记得是从一年级开始就接触了游戏,是指小霸王游戏机那种,和周边邻居的小伙伴成群结队的在家一起玩,这张图反映了当时的激烈战况在长大小学快毕业的时候又开始了接触时下流行的电脑游戏,第一款玩的CS1.5(半条命)就是这个《半条命》 获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势,之后便是出现了一款新游戏,吸引了我们,《跑跑卡丁车》,作为玩的第一个赛车游戏,当时真的很痴迷,为此投入了第一笔钱,(平时不花攒下的)接下来便上了初中,在初中第二个年头时我便和同班的一伙人一头扎进了《地下城与勇士》开始了我们守护阿拉德大陆的冒险之旅之后便是初中上完进入高中第一次玩了MOBA竞技网游,梦三国,一开始接触就被他那种游戏风格深深的吸引了,因为它完全的植入了三国时期的所有,英雄的技能,名字,配音都像极了想象中的所有,为了这款游戏也是想着法的逃课出去上网玩然后当我进入大学之后,随大流一直到现在都在玩的《英雄联盟》

野德哪个版本最强?

当时是70级了,已经过去了。

1 抛出一切幻想,千万不要抱着某个职业在某个时间段拿到什么装备后会如何如何强,一定尽量玩从前期就能一直爽,后期也不弱的职业,像贼法猎人。大后期米锤骑士多厉害之类的,建议大家别想了真的是幻想,和私服一样,哪怕是官服,别指望服务器有后期,基本一个服务器TAQ后差不多就香火不多了。

2 经过N服这几个新服洗礼,国人玩家基本玩明白了,我真心觉得联盟玩家不会少,不一定比部落少。联盟会有同版本的副本G团涌现,部落很难,两阵营副本难度不是一个等级。

所以在一个阵营弱势服玩的话,升级和pvp都举步维艰,这个要自己打算好。

3 其实60年代不存在什么大bug职业,你所想象到的一万血的恶魔术士不是不存在,是稍微装备好一点,或者自己感觉玩的好一点的术士,不会洗恶魔,60洗天赋很贵,你把术士当成暗毁术士就好。

4 战士这个职业并不是移动荣誉,装备好的战士会玩点的是不会被一级寒冰箭,八码贼,和一下摸不到的猎人放死的,但凡有这个想法看不起战士的职业,到时候在一个pvp人多的服务器,会吃大亏。

5 第一波60后,其实打副本就是浪费时间,每个职业MC副本顶多几件散件,其他dkp一概不出分。

你打副本干啥呢,这个时候打个或找代练弄个R13 R14比较合适,等黑E前版本就直接毕业,可以爽很久。

6 如果战士玩pvp你是联盟的话,首推侏儒,其次矮人,选暗夜也别选人类。

如果你是部落战士玩pvp,其实也不存在光pvp,部落pvp无脑兽人没毛病。

7 还有许多人在了解pvp的时候还是总提人类和熟人的剑斧专精,其实是误会,在pvp中,5点专精等于0.2的爆和0.2的命中,可以忽略不计。所以什么战士拿什么武器取决于你有什么好武器,人类有眼球斧就扔了AL吧。

8 一定要成为小团体的一员,如果是散人自己玩也不融入小团体,那就先打军衔,如果就是休闲玩玩,别指望游戏体验太怀旧,极品装备和你几乎无缘。

9 如果有人在这里特别强调的某某职业有多么强大,别的职业都是垃圾,就一定看清了,这个人无非就是脑子有病或者是菜b,要不就是故意误导,60的血量随着装备伤害的提升,提升的并不多,后期都是互相秒,我之前看一个人发t3术士包二奶如何如何,我真心想说t3法师不用奶自己一个人就可以纵横江湖秒来秒去,术士这个职业被无数人说厉害,但这个职业的玩法注定不是多数人口。

10 时隔多年,当你满级后再次开到奥门口,贴门口,看到熟悉的场景却是不一样的人。但熟悉的还是门口总有几个喜欢教别人PK的所谓大神,这些好为人师的人,自己十几年前不懂,如果他们还是跟你灌鸡汤,一定屏蔽他们。

11 开taq后,副本有mc,bwl,黑龙,祖尔格拉布,taq以及安其拉废墟,这样算下来1个号一周全打下来是8次大的副本,这还不算5人本,很容易消耗玩家的热情。安其拉开门即顶峰。

12 联盟骑士优势极大,无论pvp还是pve,所谓部落天赋pvp强,在骑士面前不值得一提。当然玩联盟的一般攻击性比较低,造成了联盟pvp比较差的假象。玩怀旧的基本都是成家立业的老玩具了,到时候我相信大部分会选择联盟的。

13 刷金工作室必定猖獗无比。由于可能人比较多,野外矿或者草药点工作室一般不会包圆,也包不园。工作室一般会霸占猎人宝宝刷新,捣乱猎人史诗任务以及牧师史诗任务,不花rmb的话,玩家很难独立完成。游戏工作室更多的会脚本带升级以及副本刷g。

14 不要把香草服想的太美好,经过社会的洗礼,为了金钱,这怀旧服风气必然肮脏无比。

15 一切理念我认为都是建立在等级、装备不成熟的阶段,我不明白这个区块为什么聊的都是大成期,倒头来练级路上还是被干到墓地里

16 关于阵营问题,老外比较偏向联盟,国内玩家你懂的,文化信仰不同,毕竟国歌内容摆在这里,潜意识是非常可怕的东西。 国人不信仰超人,正义教条,对热血和未知事物更容易受到吸引。

17 怀旧服开了就有很多带着过去感情来玩的,但大多数由于妻儿工作等并没有那么多精力玩,很多以休闲为主,组团打依然是个问题,我感觉野团会比较多吧。

十年前你在玩什么游戏?

十年前,玩过很多游戏!这些游戏或许你还会记得,咳咳,暴露年龄。

回忆十年前的我,

那个时候普遍还在玩游戏机

就是这种

那个时候的游戏风格是这样的

当然还有:

金山的打字抓小偷:比一比手速

提到名字的时候

我真的没想起来

当看到这个游戏画面

瞬间就有感觉了!

玩过这个的大部分都是男孩子吧

女孩的话就会玩一些比较可爱的

比如...

换装小游戏!

“怪不得女朋友的衣品这么好”

“原来是从小就有培养”

还有一款特别火爆的游戏

那就是

植物大战僵尸

当十年前去网吧的时候:

第一个玩的:梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

NO.2 跑跑卡丁车

跑跑的定位主要是85,90(96年前)后玩家,对于这些玩家来说,跑跑或许就是他们的青春,那个除了能回忆起传奇外还能一起玩跑跑的青春。那时候网吧跑跑决对是不可忽略的游戏!

NO.3 泡泡堂

韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),由盛大网络运营。手感好:左半身,右半身,左右半身身身不破;脚底有云,手掌有风,自己放的泡,泡泡直中敌方要害;

NO.4 魔兽世界

那时候魔兽世界的吸引力是全世界网游中最大的。魔兽世界的魅力就在于多元化,喜欢打怪可以PVE,喜欢PK可以PVP,喜欢休闲可以没事飞地图看风景,可以钓鱼、可以做出各种专业物品来赚钱等等。

NO.5 征途

征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。那时候真的好多人玩!

NO.6 QQ幻想

qq幻想是很多人玩的第一款网游,何况那时候火爆,整个网吧都在玩,所以很多人的青春就留下了幻想的痕迹。那时候感觉整个世界都是qq幻想的!

NO.7 热血传奇

《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏,那时候为了玩传奇一个月200块钱的生活费。一多半都要用在买点卡跟网费上边,现在怀念起那个时间真的很····

NO.8 劲舞团

当年劲舞团的火爆程度不亚于现在任何一款游戏,火星文多,和你所谓的“非主流”多,我认为,很大一部分原因归结于此,人多了,自然不好的东西也就多了。但是就游戏本身来说,它并不坏。

NO.9 大话西游2

大话西游2一个经典游戏,接触到的第一款网游,回合制游戏。上学的零花钱都拼命的攒,留着通宵,留着充点卡,放假了,都是拼命的奔向网吧。在学校空闲时间大家也在讨论攻略。

NO.10 传奇世界

《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。

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但是质量很高的单机游戏呢?

谢邀!

对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:

一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》

作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。

对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。

游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。

在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。

甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。

(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。

当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。

二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》

说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。

《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。

游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。

而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。

三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》

恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。

游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。

首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。

其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。

总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。

游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。

四、精神延续的《Mighty No. 9》

说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。

但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。

当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。

五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》

如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。

而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。

16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”

虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。

总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。

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