dota omg命令,超完是不是可直接挂回D档?

2023-06-05 17:20:04 148阅读

dota omg命令,超完是不是可直接挂回D档?

自动挡超车挂S挡,超完是不是可以直接挂回S挡?会伤变速箱吗?答案当然是肯定的,超车时直接挂S挡,超完车直接挂回D挡就行了,不会损坏变速箱。

dota omg命令,超完是不是可直接挂回D档?

对于一部分司机来说只需要知道是或者不是,能或者不能就行了,但是我觉得我们有必要从原理上分析一下这个问题,正所谓“授人以鱼不如授人以渔”,掌握了原理你才能“知其然,知其所以然”,才能做到“心中有数、手中有策、行动有方”。

D挡与S挡的区别

自动变速箱的S挡和D挡并不是指特定的挡位,而是代表两种不同的换挡逻辑。比如你的变速箱有6个前进挡,那么不管你挂D挡还是S挡,变速箱还是要在这6个挡位中选择。只是D挡相对平稳,S挡相对激进一些。

你可以想象一下变速箱里有个老司机在帮你自动换挡。你挂S挡他就开得比较猛,尽可能用低档位高转速行驶。你挂D挡他就开得比较温柔,只要条件允许就尽可能用高挡位低转速行驶。

D挡与S挡之间切换伤车吗?

不伤车,在行驶中你可以随意在D挡与S挡之间切换。具体切换时该如何操作那是变速箱自己的事情,我们只需要通过挡杆发号施令就行了。

比如一个老司机开手动挡车走在路上,挂5挡,发动机转速1500,车速60。突然旁边有车在挑衅,要和老司机飙车,老司机没搭理他,结果对方竟然恶意别车。老司机忍不住了,心想老子当年开老解放的时候你还穿开裆裤呢,如今才开几天车就想班门弄斧?

于是老司机立马踩离合降入3挡,然后一脚油门踩下去并迅速松开离合器,发动机转速瞬间提高到3000转,并持续飙升,瞬间就把对方给反超了。超过以后老司机立马又挂入5挡继续平稳地行驶。

那么问题来了,老司机以上操作伤车吗?肯定不伤。因为他这都是正常操作,只是驾驶的激烈程度不同而已。

而自动变速箱的D挡就相当于老司机用5挡平稳行驶,注重平顺性和低油耗。挂入S挡后就相当于老司机飙车时的操作,采用更激进的驾驶风格,尽可能用低挡位拉高转速来获得更强的动力。从S挡挂回D挡就相当于老司机飙车完毕又回到了正常驾驶状态,整个过程非常自然,而且所有操作都是车辆硬件所能承受的,因此不存在伤车的说法。

在D挡和S挡之间切换,需要动刹车油门吗?

因为我们开自动挡车在挂挡时几乎都要踩刹车,所以很多人都养成了踩住刹车再挂挡的条件反射,突然不踩刹车挂挡多少有点不适应,特别是行驶中在D挡与S挡之间切换时如果不踩刹车的话会觉得特别扭。

其实这时候是没必要踩刹车的,因为在D挡与R挡或者P挡与D、R挡之间切换的时候汽车是处于静止状态的,此时踩刹车并不是变速箱需要,而是安全需要。因为如果不踩刹车的话当你挂入对应挡位后汽车就会立刻行驶,影响安全,所以工程师才设计了挡杆锁,不踩刹车不释放,强制让你踩刹车挂挡,这只是为了保证安全,并不是保护变速箱,所以说行驶中挂挡是根本不需要踩刹车的。

另外在D挡与S挡之间切换时稳住油门最好,因为这两个挡位的切换必然引起变速箱换挡,挡位一变发动机转速肯定也要跟着变,此时控制系统会自动调整发动机转速去匹配挡位,尽可能做到平顺换挡。如果我们此时能稳住油门,那么控制系统对转速的调节就更加精准,换挡就越平顺。如果在换挡的时候我们动油门了,那必然会干扰系统的控制精度,换挡就可能出现冲击、顿挫。所以说换挡的时候应该稳住油门,等换完挡后再踩油门或者松油门。

你家狗会盯着你吃东西吗?

在没养狗之前,你想吃什么就吃什么,想怎么吃就怎么吃,非常放得开。而养狗之后,你会发现一旦你吃饭,狗狗就会在旁边“狗”视眈眈,导致你吃饭都得小心翼翼!

金毛:我虽然在门外,但我已经闻到吸引我的那股味道……真香!

比熊:我都这样求你了,铲屎的你怎么都不给我吃点,你的良心呢!

铲屎官:我莫得感情

金毛:我盯,我盯,我盯,盯,盯

奶奶:你想吃?不行,我还没吃饱

狗子:看上去好好吃的样子,铲屎的,给我尝一口吧,就一口!

哈士奇:看我的眼神

铲屎官:嗯,眼神不错(嗷呜一口,吃了)

哈士奇:这真是个莫的感情的世界

如果铲屎官寸步不离食物,围观的狗就没了希望。

眼睁睁看着好几大碗好吃的,最后只能被铲屎官通通吃掉!

铲屎官在吃着肉,突然感觉到一股别有深意的视线,一看过去……

狗子:看我干嘛,我啥也没干!

金毛:麻麻,你就这样吃了?不考虑一下我吗!

柴犬:嗯,好香啊!铲屎的,我给你跪了,你就给点我吃吧~

狗子:你不给我吃,我就一直盯着你!

铲屎官:嗯,好吃,美味!

金毛们:看到我都流口水了……

狗子:铲屎的,我给你卖个萌!你让我和你一起吃吧!

歪头,微笑,完成!

然而想吃是不可能的,这辈子都不可能……

饲养狗狗注意事项:

虽然在吃饭时,狗狗总盯着你,但宠主不要给狗狗吃人食,因为人食太咸太油,吃了容易加重狗狗掉毛,所以最好给狗狗吃狗粮,且狗粮尽量选择些含肉量高的狗粮,例如“馋不腻天然狗粮”,含3种肉,鸡肉+牛肉+鱼肉,丰富的蛋白质能够均衡氨基酸的摄入量,提高毛发的韧度,另外添加了深海鱼油,含EPA、DHA有助于靓毛固色,平常喂食一些鸡蛋黄,蔬果,营养就非常充足。

结语:你吃饭时,你家狗会盯着你吗?

鹰眼没有什么特殊的能力为什么会在复联里?

我是维赛迪,我来回答。

初代的6名复仇者中,鹰眼可以说是其中混得最惨的一个,不但人气相对低落,随着新英雄越出越多,自己也逐渐被边缘化。

看着同为元老的黑寡妇都要推出个人电影了,但鹰眼却连在《复联3》里面露面的机会都没有。

尤其是目前剧情已经进展到要对付宇宙级BOSS灭霸了,而鹰眼“掉线“之前的战斗力表现也让大多数观众觉得《复联4》里面他的出场纯粹是为了给老复仇者一个完美集结的谢幕。

毕竟现在的复仇者们几乎都集体升级了一遍,觉醒雷神都能随手毁灭宇宙战舰,纳米装甲钢铁侠还能跟拥有无限宝石的灭霸硬扛一段时间。

而鹰眼只靠之前电影里那些诸如爆炸箭之类的武器,实在有点不够看。

即便在漫威官方网站的英雄设定资料,鹰眼的能力值也非常普通,除了格斗技能稍微突出以外,不管是力量、智商、耐力等基本都只属于第2等级,即正常人的水准。

不过,设定归设定,以表现来说,鹰眼真的有那么弱吗?

鹰眼的多功能箭矢

鹰眼的箭头效果其实并不只有电影里表现出来的寥寥数种,原作里他弓箭的功能多达数十甚至上百种,比如:

黏土箭

在目标附近会自动爆炸释放出一大堆极强黏土,可以限制对方的行动。

酸液箭

能直接将钢铁融化。

爆炸箭

电影里出现得比较多的一种,不过威力对比原作有所减小,漫画里鹰眼的爆炸箭威最大能达到130万吨炸弹爆炸的威力(这箭头也不知道怎么弄出来的.....)

绳索箭

电影里也有出现过,箭头有吸盘,鹰眼可以借助这种箭在大楼之间进行移动,又或者直接吸在战机、甚至其他会飞的队友身上。

艾德曼合金箭

与金刚狼的钢爪属于同种材质。

艾德曼合金是漫威宇宙里面最坚硬的金属之一,其硬度甚至超越了美国队长盾牌以及黑豹战衣的振金材质。

换句话说,带有艾德曼合金箭头的鹰眼,加上他本身就算双目失明都能听声辨位射中敌人的箭法,地球基本上没有任何东西可以挡得了这一箭。

皮姆粒子箭

皮姆博士是初代蚁人,皮姆粒子则是具有类似蚁人战衣的功能,可以将任何物品、生物在维度内放大或缩小。

换言之,鹰眼可以使用这种箭来让自己的战友(或者自己)巨大化或缩小化,甚至直接一箭将敌人变成蚂蚁一般大小都无压力。

魔术流星箭

即很多游戏里经常看到的“分裂箭”,一箭射出会直接分裂成数十甚至数百支箭,在高空的话能宛如流星坠地一般攻击敌人,AOE杀伤专用。

除了上面所述,鹰眼还有其他诸如电击箭、冰冻箭、黑客箭等特殊箭矢。

鹰眼本身的战斗素质

鹰眼虽然没有超能力,但他通过多年的锻炼使得本身对弓箭这种武器的使用达到出神入化的境界,比如:

反应能力与对箭矢角度的把握达到顶级水平

能在被偷袭的情况下迅速拿起弓反手将4支来袭的箭全部射穿。

可以看出鹰眼反应比普通人更快,而且他对射出去的箭矢的角度把握非常精准。

极强的力量

即射出去的箭威力非常大,某次与敌人的弓箭手对射,一箭将对方的弓都射烂了。

无与伦比的射速

不到一秒时间就可以拉满弓将箭矢射出。

自瞄一般的准度

不管自己身体处于什么位置,即使是在半空翻身,都能准确射中目标。

甚至在自己双目失明的情况下都能通过听声辨位准确射中目标。

综上,以鹰眼的弓箭装备以及个人能力,要加入复仇者联盟完全没有任何问题。

求野德常用战斗宏?

游戏弄出了个宏设置,又没说明咋用,有点像游戏秘籍一样,哎~~现在复杂的宏都是英文的口令以下是网上收集来的,能用就用把~~1.一键熊:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:1.点击多次,不会继续变熊 2.熊形态时右键点击还会变熊,以便瞬间接触定身#showtooltip 巨熊形态/cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:1] MultiBarRightButton12NEW!2.一键猫:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:2.3后使用饰品时会重新变形...因此取消此段宏命令....多次点击可以反复变身骗能量...#showtooltip 猎豹形态/cancelform/cast 猎豹形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:3] MultiBarRightButton123.一键tank宏(智能版):按精灵火->裂伤->割伤的顺序施放,中间不停使用重欧,如果按住ALT,则割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴PS:智能版使用技巧:约25-35怒气时,连续点击3-4次,割伤放出后,等待精灵火CD好后重复即可4.一键tank宏(简单版):按精灵火->裂伤->割伤x2的顺序施放,中间不停使用重欧#showtooltip 重殴/startattack/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤,割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴5.一键tank宏(傻子版)#showtooltip 重殴/startattack/castrandom 重殴,重殴,重殴,精灵之火(野性),精灵之火(野性),裂伤(熊),裂伤(熊),裂伤(熊),割伤,割伤6.潜行时毁灭,平时撕碎#showtooltip/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭7.战斗时畏缩,非战斗潜行#showtooltip/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩NEW!8.潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击#showtooltip/startattack [nostealth]/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)9.精灵火#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)10.猫形态下为猫凿,熊形态下为破甲#showtooltip/cast [stance:3]割碎;[stance:1]割伤NEW!11.最新一键TANK,为专业熊T准备今天跟F牛讨论了很久,收获很大,我原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费,不适用于大型的RAID,5人FB如果DPS够猛的话,也比较吃力,不过确实是划水的好宏....废话少说,这个新的宏,与前版最大的区别是,把精灵火与重欧去掉了,原因是,精灵火的仇恨过低,占用GCD,重欧只在泄怒时使用,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,其他情况下裂伤和割伤一键tank宏(智能版 2.3版):裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤PS:推荐割伤,横扫,重欧,精灵火单独拿出来使用,此段宏可以当作裂伤使用NEW!12.猛虎之怒:很废柴的技能,但是偶尔也有用,因此我把使用饰品的命令放到这里了,战斗中不使用猛虎之怒,只用饰品PS:13是上面的饰品,14是下面的,请对照修改#showtooltip/cast [nocombat]猛虎之怒/use [combat]13/use [combat]14恢复宏1.变形驱散:左键毒,右键诅咒#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒2.变形驱散(只给自己,不改变当前目标):左键毒,右键诅咒PS:骨灰啊.....#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1,target=player]驱毒术;[button:2,target=player]解除诅咒比较浪费的宏.....连续点多下解除诅咒,放完驱毒等0.5秒后重新驱毒/cancelform/castsequence reset=2 驱毒术,解除诅咒只要是解诅咒,就要浪费个驱毒术的蓝还要多点几下,如果真懒的话可以考虑有这个,哈哈3.人形态迅捷+触,树形态迅捷+愈合的宏,此宏不能当作普通愈合或触使用/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治疗之触;[stance:5]自然迅捷,愈合4.接触形态起身树皮跟着宁静/cancelform/castsequence reset=3 树皮术,宁静5.迅捷+大触PS:似乎有时失效,但问题不大,另,可以把治疗之触换成其他技能#showtooltip/stopcasting/施放 自然迅捷/stopcasting/施放 治疗之触(等级 13)PVP实用系列NEW!1.变形吃药:左键2下,大红,右键2下,大蓝,按住shift,alt,ctrl任何键使用不变回熊.PS:经测试,同时写使用物品,只会使用最下面的,而且如果其中的有了CD,则不能使用,也不会变成人#showtooltip/cancelform/use [button:1] 超级治疗药水/use [button:2] 超级法力药水/cast [nomodifier]巨熊形态2.一级月火打图腾,当你的目标是友善,或者没有选中的时候才能使用..#showtooltip/target [help][noexists] 图腾名称1/target [help][noexists] 图腾名称2/target [help][noexists] 图腾名称3/target [help][noexists] 图腾名称4.../cast [harm]月火术(等级 1)PS:优先攻击的图腾名放在下面NEW!3.树皮..熊PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成别的形态,如豹子,旅行等等#showtooltip/cancelform/castsequence reset=1.5 树皮术,巨熊形态NEW!4.设定目标,并吹风(本人未测试)貌似是没有焦点,就设定焦点,有的话就吹风..^^bPS:将飓风术改成纠缠根须(等级 1) 就是对目标进行缠绕的宏/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 飓风术1、 从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 巨熊形态2、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成猫形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 猎豹形态3、判断是否潜行,有的话突袭,没的话就进入潜行。:/cast [nostealth] 潜伏; 突袭4、(限暗夜精灵德鲁伊)猫形态潜行时,突袭;没潜行的话,潜伏;人形态时,影遁。:/cast [stance:3, stealth] 突袭; [stance:3] 潜伏; [nostance, nostealth] 影遁5、从任何形态变成巨熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 巨熊形态*这个都跟上面那个一样,不过如果是在熊形态下使用也会变人。可以直接替代熊形态变形的按钮哦:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态6、从任何形态变成猎豹形态。如果已经是猎豹形态则 潜伏:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:1] 巨熊形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 猎豹形态; [stance:3] 潜伏7、跑路宏。从任何形态变成跑的快的形态,在游泳的话变成 水栖形态;室外的话变成 旅行形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态8、人形态时使用 精灵之火,猫或熊形态时使用 精灵之火(野性):/cast [stance:3] 精灵之火(野性);[stance:1] 精灵之火(野性);[nostance] 精灵之火9、背面起手宏:潜行时使用撕碎,非潜行时突袭。/cast [nostealth] 突袭; 撕碎10、Tank时候变身嗑药然后变熊一气呵成。([12 楼] 老野猪贡献)/castsequence [stance:1] reset=5 巨熊形态,生命之花/stopcasting/use 极强效治疗石/stopcasting/cast [nostance] 巨熊形态参考资料:http://hi.baidu.com/coolcat197/blog/item/539fa33e814d2cf9828b13a6.html熊变人+愈合/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"BearForm"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName("愈合(等级 7)")TargetUnit("player")end第一个/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p='raid'..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记');break;end;end;end;自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。第二个/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x+1;end;/Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。第三个--我最喜欢的/script SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/script SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target'))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。第四个/script if (UnitName('Target') ~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢.... ','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end/Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。第五个/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end跟上一个一样只不过宁静换成了飓风第六个/施放 激活/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target'))激活目标并告诉他注意回蓝/script SendChatMessage('亲爱的-哥哥要水水-','whisper',this.language,UnitName('target'))跟目标要水的宏不用次次都打字了第七个/Target 图腾/cast 月火术(等级 3)/Script TargetLastEnemy()月火打图腾1./castsequence reset=6 荆棘术,野性印记,清晰预兆不知道你清晰预兆点出来了没有2./castsequence 月火术,精灵之火等你出野性精火可以用这个宏:/施放 [nostance]精灵之火;精灵之火(野性3.貌似这个等级就是爪击爪击了吧~~~~还是根据自己习惯,xd没啥连贯攻击技能,要随机应变。4.个人常用宏:/施放 [stealth] 突袭; 裂伤(豹)/施放 [stealth] 毁灭; 撕碎/施放 重殴(等级 8)/cast 裂伤(熊)(等级 3)/use 坐骑名字/cast [swimming] 水栖形态;[flyable,nocombat]飞行形态;旅行形态#showtooltip/cast 猎豹形态从任何形态直接变为猎豹形态,假如已经猎豹形态,则先变人再变豹。这个宏什么好处呢?猫D打FS被冻住,按这个宏直接接触冰环,并且还是猫形态!有了这个宏打FS也可以“一猫到底”。另外这个宏还可以骗能量,假如你加了激怒天赋的话能立刻获得40能量,40能量=1裂伤啊,不过这会消耗你580的蓝。还可以改为巨熊形态、枭兽等等#showtooltip/cast [modifier:shift] 荆棘术/castsequence reset=2 野性印记(等级 8),清晰预兆懒人加buff宏,能节省你2个动作栏位置。连续按宏2下是依次爪子、预兆。按shift+宏则是加荆棘。#showtooltips/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态逃跑宏,在水中释放水栖形态,户外则旅行,能飞则飞。#showtooltip/cast [nostealth]撕碎;[stealth] 毁灭潜行状态下毁灭,非潜行则是撕碎~又节约一个按键位置#showtooltip/cast [nostealth]潜行;[stealth] 突袭猫形态下,非潜行状态施放潜行,潜行状态则突袭~~连按2下就是先潜行再突袭(这不废话么)但别按的太连了,容易取消潜行。#showtooltip [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)智能精灵火,人形态下直接精灵火,野兽形态下则释放野性精灵火。#showtooltip 愈合/cast [help]愈合;[harm]纠缠根须;[target=player]愈合目标敌对释放纠缠根须,目标是友善(包括玩家自己)则释放愈合,前提是要把“界面设置”里的“自我施法”打勾,这个自己灵活改,比如一键大触/飓风,等1、 HL1:找出团队中健康值最低的,返回组员名称和健康值,g是队团前缀(组party,团raid),n团队人数不包括自己:/scriptfunctionHL1(g,n)t,p,UHM,UH=0,"player",UnitHealthMax,UnitHealthm=UH(p)/UHM(p)fori=1,ndoifIR(g..i)==1thent=UH(g..i)/UHM(g..i)ift1thenp="raid"i=i-1elsei=GetNumPartyMembers()ifi>0thenp="party"endendifi>0thenreturnHL1(p,i)elsereturnp,UnitHealthMax(p)-UnitHealth(p)endend3、减益:检查减益魔法是否施加在目标身上,p为目标名称,s魔法名,前面几个字符就行,好像中文名称不行:/scriptfunctionBU(s,p)ifp==nilthenp="target"endfori=1,16dof=UnitDebuff(p,i)iffthenifstring.find(f,s)thenreturntrueendelsereturnfalseendendreturnfalseend11、怒击:施放终极技,检查能量点/scriptfunctionCP(s,m,e)ifGetComboPoints()>=eandUnitMana("player")>=mthenCastSpellByName(s)endend12、破甲:精灵之火/scriptfunctionFA()ifnotBU("Faerie")thenC("精灵之火(野性)")endend13、猛虎:猛虎之怒/scriptfunctionTG()ifnotB("Tiger")thenC("猛虎之怒",30)endend1、攻击/scriptFA()TE()CP("凶猛撕咬",35,4)ifnotBU("GhoulFrenzy")thenCP("撕扯",30,4)endifnotBU("Disembowel")thenC("扫击",40)endC("畏缩",60)C("爪击",45)TG()/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻击")end2、背刺/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("毁灭",60)elseC("撕碎",60)end3、突袭/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("突袭",50)elseC("撕碎",60)end当我变身为熊时/scriptFA()TE()ifnotBU("Physical")thenC("低吼")endifnotBU("Demoralizing")thenC("挫志咆哮",10)endC("槌击",10)/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻击")end宏建立好后,把上面的通用宏,除了初始,放置到第5个工具栏;把初始和几个人物专用宏放置到手边的工具栏上,以后进入游戏首先按初始,初始化运行环境,就可以使用智能宏了。现在团队副本最实用的:/*** SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/*** SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/*** SendChatMessage("超大治疗→仇恨","whisper",this.language,UnitName("target"))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。施放 激活/*** SendChatMessage("激活-激活-注意囬蓝","whisper",this.language,UnitName("target"))激活目标并告诉他注意回蓝/*** SendChatMessage("亲爱的-哥哥要水水-","whisper",this.language,UnitName("target"))跟目标要水的宏不用次次都打字了我的野德实用宏分为两大类,一是变形类,二是战斗类。一、变身类:1、变熊宏从任何形态下变为熊形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成熊;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成熊。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态2、变豹宏从任何形态下变为猎豹形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成猎豹;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成猎豹。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 猎豹形态3、闪人宏(—.—!!)从任何形态下变为“跑得最快”的形态的宏。如果你是在人形态使用,在陆地上,直接变成旅行形态,在水里,直接变成水生形态;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人形态,再变成旅行形态(陆地)或水生形态(水里)。/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态这三个宏,可以把你的操作水平提升一个层次,只需要三个按键就可以完成野德所有的变形操作。可以说,这是野德很多复杂操作的基础,曾经有德问我为什么熊和猎豹间切换的那么流畅,事实上,我靠的就是这三个宏。用这三个宏和用普通变形按钮最大的区别是,每次切换只需要一个按钮连按两次,而不是两个按钮各按一次,这在PVP中是很大的区别,特别是紧张的战斗中,可以大大提高你的反应速度,而且降低发生错误的几率。PS:友情提醒所有的野德,把界面设置中的“技能锁定”取消掉,有了那个东西,你所有的变型都不可能连贯,它会在你变成熊后1.5秒再允许你变成人,其他形态也一样,OMG,你可以不用PVP了。有了上面的三个宏,我们就可以进一步使用下面的5个宏了。二、战斗类:1、超级三合板(好吧,我承认这是结婚装修房子时留下的后遗症=V=)猎豹形态下使用,非潜行状态时,进入潜行状态,潜行状态时,开启猛虎之怒,战斗状态,对手身上有星时,使用凶猛撕咬。好吧,听起来很复杂,这么说吧,根据这三个技能的使用习惯,你想潜行时它就潜行,你想开猛虎时就开猛虎,你想凶猛撕咬时就凶猛撕咬,很强大吧,很智能化吧,很和谐吧,对得起超级三合板这个名字吧,灭哈哈,这可以给你节省两个按钮,而且按钮越少越不容易按错,这在PVP时候都是很实用的口牙!!/cast [nostealth] 潜行/cast [nostealth]凶猛撕咬;[stealth]猛虎之怒2、起手宏最简单但是最常用的宏,同样是猎豹的,如果你在潜行状态下使用,则突袭,如果是非潜行状态下使用,则裂伤,话说我用的最多的就是这个宏了,除了节省按钮,更重要的是野德起手:突袭+裂伤+撕碎的连招,用起来省力了很多,潜行接近对手,连点两下,然后一个撕碎就可以了,中间别忘记丢一个精灵火。/cast [stealth] 突袭; 裂伤(豹)3、背杀宏就是把必须背后使用的两大杀招结合起来,潜行状态下则使用毁灭,非潜行状态下则使用撕碎。没什么好说的,和起手宏结合起来,基本上两个按钮就能把野德的招数全部用出来了,很爽吧。当然,终结技要另外按。/cast [stealth] 毁灭; 撕碎4、懒熊宏5码内则裂伤,8码外则冲锋,5到8码之间,无法使用,恩,除了连按两下,可以冲锋+裂伤连续打出外,额外的效果就是可以测试自己是否和对方处于5到8码之间,这对打战士、盗贼和猎人是很重要的。/cast 裂伤(熊)/cast 野性冲锋5、华丽的一塌糊涂的反致盲宏这个宏是特别为了盗贼同学设计的,或者说是为了高手盗贼设计的,遇到小白用不上,遇到高手会让对方崩溃,但遇到不高不低的就会聪明反被聪明误,话说现在这样不高不低的盗贼其实不少……这个版本,在野性天赋和军装手套的支持下,野德在大部分情况下可以先手偷袭到盗贼,不过70级以后会有所不同,如果对方是小白或者徽章冷却中,则被你4秒内突袭+精灵火+裂伤+撕碎打完,那么他基本上就死定了,想想一个半血的,身上挂着流血dot和精灵火,还有3到5颗星在身上的盗贼面对一个满血满蓝的熊吧……那么这个宏就没用了,但是高手盗贼是不会让你打出这一套的,基本上会在你突袭的第一时间徽章解,然后致盲,从而把先手的机会抢了回去,逆转形势,当然你可以徽章截掉致盲,但留着徽章会让你在后面的战斗中保有很大优势,所以,这就需要这个宏发挥作用了。一看到对手使用徽章,马上按宏,点一下就行,想保险就按两下,那么你会马上变成人形态并给自己上驱毒术,然后就会出现华丽的驱毒截致盲,相信我,真的很华丽,比冰箱挡飞锤还华丽……但是(很多事就怕但是……),有些不高不低的贼会徽章解突袭后回头凿你……那么你用这个宏就是人形态被凿……虽然不至于致命,但还是很尴尬的……不过身上挂着驱毒,面对盗贼的时候还是很有用的,所以,总体上这个宏还是值得使用。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/stopcasting/cast 驱毒术

dota如何修改技能按键?

首先打开技能界面,选择需要改的那个技能吗,点击技能右边的技能属性页面,下面有个变更,再次点击,会弹出技能指令设置。

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有一些技能是无法变更的,技能指令不能重复。

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另外想要恢复默认的指令的话,直接点击这个恢复的图标即可,也可以点击下面全部恢复。

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