dota笑话,Dota2高端局中撼地神牛出现A杖的概率低吗?

2024-09-10 19:24:03 66阅读

dota笑话,Dota2高端局中撼地神牛出现A杖的概率低吗?

首先来看看撼地者的A杖特殊效果:

A杖升级撼地者二技能强化图腾,让强化图腾可以对地释放成为一个附带位移的短CD技能,撼地者25级选择学习缩减强化图腾CD后可以做到3S就飞一次。

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强化图腾的施法距离也足够优秀为900,最大跳跃距离为1100,已经十分接近跳刀的位移距离1200,而跳刀的冷却时间高达15S,还会被各种伤害打断无法使用。

那么这个带有超短冷却时间位移技能的A杖为什么在天梯高分局遇冷呢?

首要问题就是一个字——慢!

在A仗说明中明确说道撼地者释放技能后首先需要跃向空中再降落至目标地点,完成一套操作就需要不断的时间,而且撼地者跃起的施法动画太过显眼,在强调先手能力的DOTA2高分局,A仗的跃起效果虽然CD够短但太过慢、太过明显的施法动画让撼地者难以依靠A杖效果完成先手。

其次,增加操作难度

装备A杖后,强化图腾成为一个需要指向的技能,从简单的摁一下变成摁两次,加大了操作时间而且撼地者的施法动作一直都比较慢,很多不必要操作很容易导致在衔接技能时出现错误。

最后——贵

在游戏中虽然撼地者也可以偶尔客串一下三号位,但大部分时间撼地者的定位都是辅助,而且撼地者的打钱能力非常欠缺也没有加钱天赋,这让每一笔金对撼地者都十分重要。

必不可少的跳刀、切入神器隐刀、救大哥必备的原力法杖、增加续航的风杖都在比A杖便宜而且都比A杖更加有用。

附上一张2018年8月份,DOTA2各级职业联赛里撼地者的出装使用率,可以看到A仗总共只有67次出场:

顶级联赛中公认的撼地者绝活哥Liquid战队世界顶级辅助GH,在今天Ti8翻盘Fnatic的比赛中操刀的撼地者出装:跳刀、推推、隐刀。

同时我查看了GH最近十局撼地者出装,仅有一局他出了A杖,而那一局是15-3撼地者的天秀。

其实,GH最近十个月操刀撼地者的游戏中也仅有这一局选择A仗来增加自己切入的频率和速度,在更多的比赛和和天梯高分局中GH选择从更加高效、切实的跳刀、隐刀、推推、吹风四件套中根据情况做出选择。

你在网吧都有发生过什么有趣的事?

2005年左右,我和伙伴一起经营过一家大规模的品牌网吧,从老板的角度讲讲,网吧都发生过什么有趣的事?

在顾客里似乎没有过趣事,他们大部分不愿意和老板有过多交集,默默进来刷卡上机,时间到,默默下机走人,他们更有趣的事,都是在游戏,或者look聊天里,他们上网的时候,和不上网的时候,简直判若两人。

也可以说,他们上网的时候总是生机勃勃,神采飞扬,到了下机后,又瞬间恢复常态,一本正经。

在这个过程中,网吧老板最怕的就是停电,或者断网,这时候网吧里的气氛,只能说怒吼声,和叫骂声,无处不在,让人感觉一场狂风暴雨将至。

此时,最有效的应对方法,就是宣布,一人免费送一瓶冰绿茶,冰红茶,或者来碗泡面,让他们停止抱怨,安心等待。

因此,老板只要长期做到不停电,不断网,网速不卡,机器不卡,就自然会有声誉,顾客也都会很喜欢你,认为你有能力,高看你一眼,这样的老板都不需要主动,去和顾客套近乎。

01-至于说,连续通宵一星期,或者吃住网吧好几年的那些奇葩事件,在我们网吧并没发生过。

每天早晨八点,网管开始大声吼叫,通宵时间到。八点半,整个网吧,300台机器全体自动重启,打扫卫生的阿姨准时到岗,入场打扫卫生。

有个别奋战一夜,还意犹未尽的顾客,则需要呼叫网管,手动输入密码,以保证机器不会被重启,不过这很麻烦,顾客兴致还是会被打断,因此更多人选择骂骂咧咧,走人。

个别通宵一半,就按耐不住睡意,拉几把椅子,和跑去沙发打瞌睡的顾客,也会被打扫卫生的阿姨,无情地用扫把拍醒。

但他们绝大部分都很通情达理,尊重阿姨的工作,并不会去过多争辩。

而我们也不是,如传言中的网吧老板,一心就想要顾客上机时间长,赚上网费。实际上,我们更喜欢生活作息有规律的顾客,无论是通宵还是白天,一般上机时间超过12小时,收银员就会开始跟我们报告。

超过18小时的,会莫名其妙自动断网。

24小时的,老板会亲自出面规劝,疏通心理障碍。

有和家人闹矛盾的,帮忙打电话给家人做工作。几乎没有做不通的。只要是亲人,矛盾只是表明上的,而骨子里都是相爱的。

这么做的目的,说我们是怕顾客在网吧发生什么意外,惹上麻烦固然有。但是,从我们心里,也并不希望看到顾客因为上网而颓废。如果说,要靠颓废掉一个网吧的顾客来赚钱,那么我们也可以选择不做这门生意,网吧是有盈利,但是还有更多大众不知道的风险。

如电脑机台快速贬值,和不可预估的政策风险,九几年好像是北京网吧大火,全国网吧直接关停好几年。而在我们经营的这些年,国家对网吧的管理,也是越来越严格。

02-网管,收银员,倒是有很多有趣的事。

1-保安的网管

网管给人的概念,似乎就应该是精通电脑,从软件到硬件,再到维修,无所不知,无所不通。但实际上不是这样的,我们网吧的硬件和软件维护,基本都是外包给场外的团队,这些人才是万事通。

至于网管和一般的餐厅服务生,本质上没什么区别。只是因为需要通宵轮班,还有顾客比较复杂,免不了有些喜欢毛手毛脚的人,所以需要男性,小年轻来做网管。

这些网管,并不能解决顾客在上网过程中遇到的软件应用问题,因此很多顾客因此抱怨,说我们网管都跟白痴一样,这也有情可原。

但是说实话,一个小时就收3元钱,再搭配上一个精通技术的网管,手把手得教,作为我们经营者,好像也不划算。

网管更多的职责,是照看全场,解决顾客的需求,帮忙叫餐,帮忙递个饮料,零食,最早还得防着顾客偷机器里的内存条。

刚开业的时候,有人提醒过要把电脑主机都焊上锁,但是我们一来考虑到维修不方便,二来,这样把顾客当贼防一样,气氛不太好,故,都是几乎裸机上阵,开业了以后,刚上阵值夜班的网管都比较负责,也没出过什么问题。

后来,随着网管开始老油皮,变大意,陆陆续续丢过几次内存条,要按事先规定,网管得自己赔偿。

不过,考虑到一下要扣人家半个月工资,网管也是通宵达旦地在工作,不容易,我们也就不忍心。

但是,很快,一夜之间,连续十几台机器,内存都被偷了,这下损失很大,当班网管一看,得给网吧白打半年工才成,脸都吓绿了。

我们把当班网管骂了一顿,还是没扣他一毛钱。

正好那时候监控刚开始普及,我们一狠心,投资了一笔钱,在全网吧装上监控,形势迅速好转。

为什么坚决不扣网管的钱?

一个主要意思,不要小看网管,能成全你网吧的生意,也能毁了你的江山。

网管是接触顾客的第一线人物,扣钱了,天天对顾客掉脸子,对你生意不好吧?

网管要是怀恨在心,给你在网吧整出点幺蛾子,不要说断网断电,机台里给你倒点茶水,你都受不了。

因此,将心比心,大家还是以和为贵,和谐第一。

2-失落的网管

网管不是个好工作,很难有始有终。

都是男小年轻在当网管,看见顾客都在玩游戏,look聊妹子,不亦乐乎。这时间一长,哪个不心痒痒。这种难受,怎么形容?

堪称,是持续性的,不间断的,在折磨人的意志力。

因此,很多网管刚来应聘的时候,都拍着胸脯说,没问题,我早就玩腻了,对上网那些的不感兴趣,保证不会在上班时间上网。

我虽然面带笑容点头,但,心里有数。

网管在上班时间不能上网,是个铁律!,基本上被开除的,和受不了的,都倒在这个铁律上。

但是,作为我们老板也很无奈啊。网管,在上班时间跑去上网,基本上也就和顾客没什么两样。当然,顾客呼唤的时候,不带耳机还是能听见,可以响应到。

但是态度,不能保证吧?

要是正玩得上火,给顾客来句脏话,作为回应咋整?

干起架来咋整?

不过,比较有趣的是,几乎每一个网管,在主动辞职,或被开除了以后,还会在网吧连续通宵,玩一段时间。

这时候,我们作为老板,和他们,在彼此之间,也都能相互理解,我们都不容易。

不要说还算什么上网费那么抠门了,免费的饮料,泡面,都送上,尽管嗨。玩到你把心里那口气出了为止。

玩累了,气也出了,红着眼睛和老板告别,这时候,网管又会有点依依不舍。

想啥呢!干点别的去,当网管没前途。我有时候会这么凶他们。

3-奇葩的网管

也可能是我的奇葩思维,既要用网管,又要严格管理网管,因此到经营网吧的后期,臭名在外,网管越来越难招。

有心应聘网管的,一听到我们网吧大名,都是抗拒的表情。当时在别的网吧,网管工作时间都可以小蹭下网,再宽松点的,就直接坐那玩。

于是我把工资提了点,这天终于有人来应聘。

小年轻很腼腆,缩手缩脚,都不敢看我。我看他的穿着打扮,和谈吐,就像个刚毕业的穷大学生,再问他会玩电脑不,他竟然说不会!

我惊讶了下,这年头还有大学生不玩电脑的?

他很老实地说,学不会!

好吧,这倒是能当网管的优点,我心一动,就当场收下他,和他签合同。

上班一星期后,我问了下收银员,得到的反馈是笨,有顾客说过他反应总是慢半拍,外地口音沟通还有点小困难。收银员还说,有的顾客不愿意使唤他,因此最近2楼的饮料销量好像略微下降,还有XX顾客宁可从2楼跑1楼买饮料,也不愿意在2楼找他买。

我思考了下说,问题不大,少卖掉几瓶饮料不算什么损失,xx顾客老是一坐就好几个小时,多动动,对身体也好。其他没啥问题吧?

女收银员笑了笑,对我吐了个舌头。

看来,没其他问题,小年轻刚入社会,在网吧这个地方吧,呆段时间也就能放开,再过段时间,那都能成人精,让你想象不到变化会有多快。

又过了一星期,我跑二楼上厕所,出门正好撞见个熟客。

打了个招呼。走的时候,我随口闲问一句,最近在2楼上网还舒服吧?

这个熟客有点小毛病,原来一直习惯在一楼上网,有固定的座位,那是雷打不动。这让我们女收银员,每天都得掐点,提前给他留好位置,就在收银台跟前。

最近听到点风声,他似乎暗恋我们女收银员许久,还表白不成,这一生气,就跑二楼上网了。

熟客可能觉得我话里有话,回我的时候,竟然都有点慌乱。啊!还好,啊......就是绿茶有点淡。

我在心里笑了笑,我这收银员是漂亮,长得那么甜美,说话都能把人化了,但是人家早有对象了,没你啥事。

可是,我下楼后,就一直隐隐觉得不对劲,绿茶有点淡是什么鬼?

那时候,还没有绿茶biao这个梗,要是有,我也就不会多想。我和收银员瞎扯这事,收银员一听,那脸害羞地都趴在桌上不敢看我,看来熟客暗恋她这事,是真滴。

其实也没啥,你这么招人喜欢,有个把人暗恋你不是很正常嘛,我不淡不闲地宽慰了收银员几句,心里还是在纠结绿茶有点淡那句话。

也不好再去问熟客,于是我索性,调取二楼这段时间的监控,看看发生了什么事没有?

这一看之下,我惊呆了!

只见录像里,那个刚在2楼上班的小年轻,手里拿着4瓶没打开的绿茶,还有4个绿茶空瓶,偷偷摸摸进了2楼厕所。再出来的时候,手里就抱着就满满的8瓶绿茶。

不用多想,肯定是在厕所里灌自来水了,4瓶变8瓶,这卖出去多收的钱,在2楼交班点饮料的时候,就装进他自己兜。

这样的事不知道还干了多少回,我都看不下去了,难怪熟客说绿茶有点淡。

立刻,叫下2楼的当值网管,查一查2楼饮料里有没有打开过的,有的都丢垃圾桶,不要问为什么,也不要声张。

同时,我思考了下,给值夜班还在睡觉的小年轻打了个电话,提醒他,知道你事了。

小年轻知道后,就没再露面,在我这还有半个月工资,最后都没结成。

后来,有时候也会回想,这事不知道处理得对不对?

怎么看待DOTA可以补自己的兵?

恕我直言,小孩子做出各种让人震惊的举动,不是因为对动画片和游戏的模仿,那只是一个表面因素而已。真正因素往往来自于家长,那些什么模仿动画片超人跳楼的,什么把施工员的绳子剪了的孩子,什么伤害自己弟弟妹妹的,你去看看他们家长,不是爹妈时常吵架,从小就伤害到了孩子的心灵,就是爹妈忙于工作,小孩没人管,甚至干脆就是父母本身就有意无意在把孩子往坏的习惯引导。想想现在全中国那么多孩子,基本每个人都看动画片,每个孩子都玩游戏,就那么几个孩子干出不好的事,然后这样的孩子的父母大都不会找自己原因,却是基本会把责任怪罪到动画片,游戏上,你说在这种父母的教育下,孩子能不蠢?再说句不好听的话,一个能被动画片游戏随随便便误导的孩子,在这样复杂的社会环境下,又能有什么用?正常的孩子看葫芦娃学会了见义勇为,脑子有毛病,一点是非观念的孩子看葫芦娃就会学会放火烧家,用刀刺别人。

你见过哪些让人眼前一亮的游戏ID?

游戏ID一直以来都是人才辈出的一个圈子,无论在那个游戏圈子都有着自己的ID信仰,有多少知名的ID至今我们还念念不忘,像魔兽世界的龙傲天大神,号称村口PK无敌。蓝有才大神,更是用一身破烂的刺客打趴下满是套装的联盟战士,创下了PK界的神话。他们的游戏ID无一不是让玩家眼前一亮,在游戏里有意思的游戏名字。下面我在列举一些其他的有趣的游戏ID。好多人的游戏ID都有着特殊的意义,有的人就是为了纪念,我记得有个玩家叫冰封七月,聊天之后才知道,该玩家就是为了忘记七月所发生的家庭琐事,不在记起。但是你起的这个名字,真的能做到吗。。。。当然大部分有意思的游戏ID还是为了更凸显出自己的个性,让别人能看一眼就能记住自己。《菊花碎大石》《大妈杀手》《三岁就会撩汉》看到这几个名字是不是就觉得很搞笑,感觉这几个名字后面就是隐藏在游戏界的几个现实逗比[呲牙]。。。好的ID作用究竟有多大呢,莫过于小姐姐一看到名字后马上脑补了一个帅哥一样让人眼前一亮。。。玩游戏时都要为自己的账号创造一个个性的名字,有些人起的游戏ID实在是太搞笑了,可能他们认为游戏玩的好,不如名字起的好,就我个人玩过的这些游戏中,发现游戏里真的是不缺会起名字的人才。我总结了一些让人眼前一亮的游戏ID,希望小伙伴们多加借鉴。《丑的惊动上帝》《不按套路嘘嘘》《打劫交辣条》《五天会抬头》《道长放开师太》《上线发呆》《隐形的鸡翅膀》《近猪者吃》

但是Dota2只能陪跑?

DOTA2是博弈,操作失误什么的比比皆是,因为这个游戏本身变数就大,大家只会调侃其为艺术家,不会真的去抓着喷。lol是唯手熟尔,拼的就是操作和极限反应,不练变菜了那就是原罪。相比较而言DOTA的操作虽然重要,但在职业比赛里这并不是最关键可以奠定胜局的。

众所周知,DOTA里出装,分路,甚至每个英雄打几号位都并不是固定不变的,你大可以天马行空开发每个英雄不同的打法,那么,通过队伍的磨合,队员们对英雄的理解,对拿出的阵容产生奇妙的化学反应,就可以在前期建立巨大优势,然后通过对版本的理解,在各个局势各个时间段通过正确的运营来扩大优势甚至逆转局势。总之DOTA的精彩就在于博弈和运营翻盘。世界树不倒一切皆有可能。

DOTA在韩国那些电子俱乐部的管理下走了lol的弯路,可以量化的东西,不顾一切的练习,诚然,他们都是顶尖选手,个人能力极强,但是放在一起就没有特别强了。前期他们线上很厉害,但是经常被强队一番运营然后莫名其妙就被逆风翻盘输掉比赛。

而反观欧洲队那些艺术家们,经常本着快乐整活的心态,平时各种比赛搞花活秀下限,但是一到Ti这种比赛,认真练起来了操作跟上了,一旦在Ti赛事中吃透了版本,再掏出了绝活,往往都会出其不意的以势不可挡的姿态拿下冠军。

中国队也很强,但Ti6以后,除了ti8,几乎年年都吃了bp的亏。个人能力都比对面好,就是人家就敢选一些出其不意的绝活英雄和阵容。操作从来不输,但是格局还是显得小了。

韩国队则更是如此,他们总得来看就是缺乏灵性,既没有玩花活的乐趣,又没有中后期聪明的运营,打着打着莫名其妙就输会输掉比赛。Ti6那一年的韩国战队mvp,那是历史上最强的韩国战队,有一套幻影刺客的阵容体系,一句过关斩将,就逼得对面一定要ban掉这个英雄,否则拿出来就不会输,只是不巧遇到了有史以来最妖最灵性路子最野的中国队wings,谁都无法预测到他们bp会选什么阵容,但凡这么做的通通都被打脸了,那年wings的野性就体现在和mvp的对局中,谁都知道mvp的幻影刺客阵容无敌,wings偏偏不信邪,杀人诛心连放你两把,最强又如何?打的就是你精锐。

从此以后,韩国再无刀塔。那一年wings教给世界的,是深不可测的英雄池,鬼神莫测的阵容搭配,千奇百怪的英雄套路。韩国就像一个刚刚长大的孩子,准备出门远航,结果刚一推开门,发现门前堵着的wings犹如山岳,高不可攀,我想,他们应该是理智的默默退回去把门给关上了。

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