龙剑礼包,你喜欢腾讯的游戏还是网易的游戏?
龙剑礼包,你喜欢腾讯的游戏还是网易的游戏?
众所周知,在中国有两大游戏巨头,一个是腾讯游戏,一个是网易游戏。两个公司到现在走过十几个年头了。近几年,网易与腾讯的竞争愈演愈烈。个人感觉,两者各有优势!
网易游戏
从PC类大话西游到梦幻西游,再到倩女幽魂,镇魔曲,武神,逆水寒等。到手机游戏荒野行动,阴阳师,决战平安京。网易也经历了17年的时间。即使回合制游戏井喷那几年,梦幻也没有被抢走太多的用户。
网易的优势领域就是角色扮演类游戏,回合制有梦幻和大话系列,即时制有倩女、天下、逆水寒等。网易除了一些优质的游戏外,其他的都有老游戏的影子,创新并不大。不过网易的经典游戏,没有谁能与之抗衡。
还有一点,网易游戏给用户带来最大的体验就是,这个游戏不单单能让你充钱,还能让你赚钱的,但是这只针对PC。
腾讯游戏
相比网易游戏,腾讯游戏仿佛更胜一筹!毕竟独特的社交软件优势,超高的用户量和活跃度,是网易比不了的!
从2003年发布了第一款网游,先后发布了PC端游地下城与勇士,穿越火线,QQ飞车,QQ炫舞,英雄联盟,天涯明月刀等。发布手游,王者荣耀,其他的差不多都是从PC端游移植过来。
其实,腾讯做得比较好的是竞技游戏和休闲类游戏,其中具代表性的是lol和棋牌桌游类游戏。
而lol是腾讯成功的标志点。lol作为一款国际性的网游,玩家基数非常高。而且,随着国家对游戏竞技的重视,腾讯的多款游戏已经成为体育竞技项目。
在进军手游市场的时候,腾讯也依靠王者荣耀,成为了商业价值潜力最大的游戏商。
腾讯的《王者荣耀》可以说是已经成为了一款现象级的手游了。上至各路明星下至小学生,都在玩这款MOBA游戏。
最近,听说和西山居合作还要搞大事情!
由西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游已进入最后的冲刺阶段,预计将于2019年春正式上线。
这次,《剑侠情缘2:剑歌行》可以算是大手笔了,西山居研发成本就过亿!
而且这也是剑侠系列首次采用虚幻4引擎开发。无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。
据透露,克服极其恐怖崩溃问题以及惊人的内存占比,对于西山居来说是个不小的挑战!
不过根据宣传look来看,还是值得期待的!
电视剧中厉害的功夫有哪些?
中国功夫这个概念一直不是很清晰。你看你家日本,朝鲜,都有属于自己民族的风格鲜明的武术,空手道,跆拳道.....一说到日本,朝鲜,一下子就能想起他们的武术是什么,非常直观。
可我们中国的所谓的"中国功夫"到底都包括哪些呀?
1、拳术
源为武艺之源。少林派拳术有罗汉拳、小洪拳、大洪拳、老洪拳、少林五拳、五战拳、昭阳拳、连环拳、功力拳、潭腿、柔拳、六合拳、圆功拳、内功拳、太祖长拳、炮拳、地躺拳、少林拳、梅花拳、通背拳、观潮拳、金刚拳、七星拳、练步拳、醉八仙、猴拳、心意拳、长锤拳、五虎拳、伏虎拳、黑虎拳、大通臂、长关东拳、青龙出海拳、翻子拳、鹰爪拳、护身流拳等。
对练拳术有三合拳、咬手六合拳、开手六合拳、耳把六合拳、踢打六合拳、走马六合拳、十五合里外横炮、二十四炮、少林对拳、一百零八对拳、华拳对练、接潭腿等。
少林派拳术刚健有力、刚中有柔、朴实无华、利于实战,招招势势非打即防,没有花架子。在练习少林拳时,不受场地限制,有“拳打卧牛之地”之说,其风格主要体现一个“硬”字,攻防兼备,以攻击为主。拳势不强调外形的美观,只求技击的实用。步法进退灵活,敏捷,有冲拳一条线之说。在身段与出拳上,要求手法曲而不曲,直而不直,进退出入,一切自如。步法要求稳固而灵活,眼法讲究以目视目,运气要气沉丹田。其动作迅如闪电,转似轮旋,站如钉立,跳似轻飞。少林拳分南北两派,南派重拳,北派重腿,每派还分许多小派。
2、棍术
少林派棍术有猿猴棍、风火棍、齐眉棍、大杆子、旗门棍、小夜叉棍、大夜叉棍、少林棍、小梅花棍、云阳棍、劈山棍、阴手棍、阳手棍、五虎擒羊棍等。对练棍术有排棍、穿梭棍、六合杆、破棍十二路等。
棍打一大片,一扫一劈全身着力。棍练起来呼呼生风,节奏生动,棍法密集,快速勇猛。它既能强身健体,又能克敌制胜,在历代抗敌御侮中,少林棍发挥过重要作用。
3、枪术
枪这古代兵器之王。少林派枪术有少林枪、五虎枪、夜战枪、提炉枪、拦门枪、金花双舌枪、担拦枪、十三枪、十八名枪、二十一名枪、二十四名枪、二十七名枪、三十一名暴花枪、三十六枪、四十八名枪、八十四枪、六门枪势、十枪架、六路花枪、秘授枪谱三十六点、豹花枪等。
对练枪术有枪对枪、对手枪、战枪、双刀对枪、六合枪、三十六枪破法对练、二十一名枪对刺等。
少林枪术有一条歌诀是:“身法秀如猫、扎枪如斗虎,枪扎一条线、枪出如射箭,收枪如捺虎、跳步如登山,压枪如按虎、挑枪如挑龙,两眼要高看、身法要自然,拦、拿、亢、点、崩、挑、拨,各种用法奥妙全。”
4、刀术
刀是历代重要兵器之一,其中大刀被誉为“百兵之帅”。“刀如猛虎、枪似蛟龙”,刀术的演练一招一式都要有威武、凛烈的气慨。少林的刀有春秋大刀、梅花刀、少林单刀、少林双刀、奋勇刀、纵扑刀、雪片刀、提炉大刀、抱月刀、劈山刀、少林一路大刀、二路大刀、六合单刀、座山刀、六路双刀、八路双刀、太祖卧龙刀、马门单刀、燕尾单刀、梅花双发刀、地堂双刀、滚堂刀、单刀长行刀、五虎少林追风刀等。
对练刀术有刀对刀、二合双刀、对劈单刀、对劈大刀、单刀进双刀等。刀的使用特点是缠头裹脑、翻转劈扫、撩挂云刺、托架抹挑等,并有单刀看手、双刀看走、大刀看顶手,劈、撩、斩、刺似猛虎之说。
5、剑术
剑术矫健、优美、豪放,自古至今流传深远。
少林派剑术有达摩剑、乾坤剑、连环剑、太乙剑、二堂剑、五堂剑、龙形剑、飞龙剑、白猿剑、绨袍剑、刘玄德双剑、青锋剑、行龙剑、武林双剑等。
对练剑术有二堂剑、五堂剑对刺、少林剑对刺等。剑诀:“剑是青龙剑,走剑要平善,气要随剑行,两眼顾剑尖,气沉两足稳,身法须自然,剑行如飞燕,剑落如停风,剑收如花絮,剑刺如钢钉。”
6、其他兵器械类
少林武术器械有长的、短的、硬的、软的、带尖、带刺、带钩、带刃的,多种多样,古有十八般兵器之说,近计不易胜数。除上述刀、枪、剑、棍以外,还有三股叉(南方又称大钯)、方便铲、套三环、峨嵋刺、月牙铲、和戟镰、秀圈、方天画戟、双锤、大斧、双斧、三节棍、梢子棍、七节鞭、九节鞭、双鞭、刀里加鞭、绳标、虎头双钩、草镰、“五合草镰、六合战链”、戟头钩、梅花单拐、六合双拐、马牙刺、乌龟圈、双锏、日月狼牙乾坤圈、禅杖、大槊、风魔杖以及盾牌、弩等。
7、器械对练及器械拳术对练套路
空手夺刀、空手夺枪、单刀对枪、空手夺匕首、棍穿枪、草镰合枪、梢子棍合枪、刀对枪、双刀进枪、眉齐棍合枪、单拐进枪、双拐破枪、拐子合齐眉棍、虎头钩进枪、马牙刺合枪、乌龟圈合枪、套三环合枪、方便铲合枪、月牙铲破双枪、九节鞭对棍、钢鞭对九节鞭、月牙合枪、月牙合锏、三节棍进枪、方天画戟进枪、三英战吕布、空手夺刀枪、和戟链进枪、三股叉进枪、大刀封枪、三节棍破双枪、峨嵋刺进枪等。
8、技击散打
少林派技击散打有:闪战移身把、心意把、虎扑把、游龙飞步、丹凤朝阳、十字乱把、老君抱葫芦、仙人摘茄、叶底偷桃、脑后砍瓜、黑虎偷心、老猴搬枝、金丝缠法、应门铁扇子、拨步炮、少鬼攥枪等。
9、气功
气功是少林功夫的一大类,少林寺流传的气功有“易筋经”、“小武功”、“站桩功”、“益寿阴阳法”、“混元一气功”等。
10、软硬功夫
软硬功夫练法有多种,有卸骨法、擒拿法、点穴秘法、短打手法、各种用药法、救治法等。
武术的分类
武术是中华民族的传统体育和优秀文化遗产。过去曾有人把武术分为南、北两派,或者分为内、外两家。
所谓南派、北派,主要是根据流行于南方的拳术多手法,而流行于北方的拳术多腿法这一特点来区分的。因此,武术界就有了"南拳北腿"之说。
所谓内家、外家,主要是根据《宁波府志》中的"外家者,其法主于搏人?而跳踉奋跃则勇";"内家者,其法主于御敌,非遇困危则不发"这一记载而区分的。后来,武术界则把少林等刚健有力、窜跳闪躲灵便的拳种统称为外家拳,而把太极拳、形意拳、八极拳、八卦掌统称为内家拳了。
新中国成立后,武术运动获得了很大发展,在逐步挖掘、整理、继承传统武术的基础上,产生了新编武术长拳运动,近几年又经过研究试点,开展了武术攻防技术的搏斗运动,极大地丰富了武术运动的内容和形式,有效地开展了武术竞赛活动,使武术运动走上了规范化、科学化的道路。在这种情况下,旧时以拳种分类就显得很繁杂:以南、北派,内、外家来分类又过于笼统了。因此,根据武术运动全面发展的需要,推动武术运动的规范化和科学化,产生了新的武术分类方法,将武术内容分为如下五大类:
一、拳术类
包括各种徒手拳术,如长拳、太极拳、南拳、形意拳、八卦掌、八极拳、通背拳、劈挂拳、翻子拳、地趟拳、象形拳等。
二、器械类
短器械:刀术、剑术等。
长器械:枪术、棍术等。
双器械:双刀、双剑、双钩、双鞭、双头枪、单刀加鞭等。
轻器械:三节棍、九节鞭、流星锤、绳标等。
三、对练类
徒手对练:对打拳、对擒拿等。
器械对练:对劈刀、对刺剑、对扎枪、对打棍、单刀进枪、双刀进枪、朴刀进枪、三节棍进枪棍等。
徒手与器械对练:空手夺枪、空手夺棍、空手夺刀、空手夺匕首等。
四、集体项目
各种三人以上的徒手拳术或器械的集体演练。如集体基本功、集体拳、集体剑、集体刀、集体枪、集体棍、集体九节鞭等。
五、攻防技术
攻防技术是两人之间按照一定竞技规则而进行的相互搏击运动。如:散子、推手、短兵、长兵等。
武 术 谚 语
南拳北腿,东枪西棍
剑为百兵之秀
以静待动,后发制人
枪为百兵之王,又为白兵之贼
棍为百兵之首
打人千万,不如一扎
刀为白兵之帅
月棍、年刀、一辈子枪、宝剑随身藏
枪怕摇头棍怕点
枪如游龙,棍似旋风
百日袖箭千日镖
不能因辞害其意,不能因名忌其拳
单刀看手,双刀看走,大刀看口
鞭舞一堵墙,拳打一片星
武术讲八法,拳脚要踢打
剑走青,刀走黑
锤槊之勇不可敌
内外合一,形神兼备
剑是君子佩,刀是侠盗使:
古人制艺,必立一意
内练一口气,外练筋骨皮
花拳锈腿,好看无用
把势、把势,全凭架式。没有架式,不算把势
手似流星眼似电,身似游龙腿似箭
架子天天盘,功夫日日增
遍访师和友,所求是真传
内练精气神,外练手眼身
内六合,外六合,内外相合益处多
练劲不练力,劲力打拙力
拳讲三术,技、医、艺术
打拳不遛腿,必是冒失鬼
练武不活腰,终究艺不高
抬腿轻,落地松,踢起腿来一阵风
练拳无桩步,房屋无立柱
练功先练桩,大鼎增力量
未学功夫,先学跌打
拳打千遍,身法自现
读书要讲,种地要耪,练拳要想
打拳不练功,到老一场空
不怕千招会,就怕一招精
练拳千招,一熟为先。练势多年,一快为主
打拳容易走步难
步不活则拳乱,步不快则拳慢
动则法,静则型
文有太极安天下,武有八极定乾坤
先看一步走,后看一出手
打法各家各不同,静如处女瞥如鸿
稳如泰山,静如处女
一步练错百步歪
行礼文静如处女,开拳一动如脱兔。闪展敏捷若雄鹰,进击迅猛象老虎
行家一落眼,便知深和浅。行家一出手,便知有没有
心乱则意乱,意乱则拳乱
力如千斤压顶,劲似利箭穿革
运动在身,用意在心
形美感目,意美感心
一力降十会,一力压十技
打拳要长,发劲要短
意发神传,心动形随
死力不足贵,活劲最为高
头顶青天,脚抓地;怀抱婴儿,手托腮
根于脚,发于腿,主宰于腰
一巧破千斤。四两拨千斤
前手齐眉三尖对,鼻尖手尖与足尖
练武先求腿力
动如涛,静如岳,起如猿,落如鹊,立如鸡,站如松,转如轮,折如弓,轻如叶,重如铁,缓如鹰,快如风
手是两扇门,全凭腿踢人
有拳无腿难取胜,有腿无拳难占先
身心一动脚手随,手脚齐到方为全
手去腿不动,打人不能胜。脚踢手不出,打人必负输
拳打三分不易,脚踢七分不难
七分看脚,三分看手
拳技以眼为尊,眼为心之苗
眼观六路,耳听八方
弹腿四只手,神鬼见了都发愁
眸子练得明,打人占上风
料敌在心,察机在目
一见屁股掉,便是戳脚到
拳到眼到,眼到拳到,拳眼齐到,招招有效
拳贵神速,劲发宜促
"攻"字当头,"掩"字为先
主动抢攻,先发制人。先下手为强,后下手遭殃
打人如走路,看人如蒿草
柔中有刚攻不破,刚中有柔力无边
枪扎一条线,棍打一大片:或作纵枪横棍
兵贵神变,势势相连
出其不意攻不备,先发制人不容还,动手犹如鹰捉兔,粘衣发劲急似弹
转身回打,其机在头
后发先至,后发三至,后发后至
以短逼长,以闪为进,以活为主,以速治慢
迈步如行犁,落脚如生根
彼不动,我不动;彼微动,我先到;后人发,先人拳
打的赢就打,打不赢就走
有人似无人,无人似有人。独练时无敌似有敌,应对时有敌似无敌
先人发,后人至
上步六合手,打不赢就走。上手五花炮,打不着就跑
能在一思进,莫在一思存
肘不离肋,手不离心
神以知来,智以藏往。人不知我,我独知人
有意莫带形,带形必不赢
起如钢锉,落如钩竿
虚则实之,实则虚之,虚实互用,刚柔相济
拳打三节不见形,见了形影不为能
嵇康《养生论》 名篇千古传
固伤职业有多少独立攻击力算合格?
职业不同,标准不同,固伤职业如果一味的堆独立的话,属强和力智就会降低,反而影响了角色的总体威力。
我以我的百花为例,以前版本是固伤职业,现在变百分比了,但是当年为了堆独立,我可是下了苦功夫的,接下来为你盘点堆独立的一些方法。
1:武器锻造8
DNF10年,我的百花锻造了镇魂手套+7(当年最高就是7),碎骨拳套2把,都是锻造8,然后永恒守护锻造8,花了无尽精力,每天刷巨龙刷的想吐,现在的圣耀武器锻造6,百分比职业没必要锻造8了。
2 春节宝珠收集箱
每年春节的宝珠收集箱,可以获得108点独立提升,效果一年;我大号目前是百分比职业,就没有入手了。
3 附魔获取
目前可以附魔独立的部位有:鞋子,巨龙44独立,武器附魔40独立,国庆宝珠腰带和鞋子附魔独立,左槽附魔安图恩。
4 宠物,宠物装备,光环,公会勋章,耳环强化也可以获取独立提升。
5 结婚系统的满属性婚房,也可以提高独立数值,大家可以趁活动送的心意点来结婚,获取婚房装饰属性。
但是,对于独立,我强烈反对附魔这一项选择独立,对于腰带和鞋子,推荐技能宝珠,武器附魔推荐属强或者力智,首饰附魔推荐属强,一个角色的全民提升才是真的好!你把独立堆到2600又怎么样呢,属强低了伤害少一大截。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你认为固伤职业的独立合格标准是多少呢,一起讨论吧。
如果金庸不去世会有机会获得诺贝尔文学奖吗?
金庸先生的离世让人唏嘘,但他老人家以“办报人”的笔触和思索,将文学、历史学、哲学、社会学等诸多学科融入在他的作品中,为我们认识世界、对待世界提供了正确的思维和指引,更留下了不可磨灭的思想宝库和精神财富。至于,诺贝尔奖也不能涵盖所有的优秀作品,毕竟有一定的文化差异,但历史上从不缺少无冕之王,对于金庸先生来说,得奖也只是锦上添花而已,不足挂齿!
他的作品已经成为受人追捧的名家经典,之所以人们都喜欢看,这是因为他笔下的江湖不仅仅是武林世界的恩怨情仇,而是通过武林侧面反映社会、反思自我或者说是认识人类的一个过程。他的作品里有一个英雄梦,这似乎不是中国人独有,全世界的人都有一个英雄梦,这一点就是他作品的之所以被很多人奉为经典的关键因素。
英雄身上所具备的正义、善良、奉献等精神正是普世价值观,正是这样的价值观推动着人类栉风沐雨、不断进步,这是所有人类都认同的正确的价值观。无论是萧峰、还是郭靖,甚至是韦小宝,每个人身上都闪耀着这种精神,但英雄也是人,也不能逃脱“人无完人”的事实,因此后期的韦小宝已经成为了一个看似游戏人间的混混,但他从不违背这个普世价值观,这其中包含着对待人生、对待生活的一个态度,或许是一种智慧,一种超脱的境界。
笔者读初中的时候,学校同学都爱看金庸先生的作品,有的上课偷偷看,有的放学抓紧看,有的被窝点蜡看……有时候同学们围在一起为了书中的某个情节又是比划、又是争吵,那时候谁又能想到他老人家的作品能堂而皇之地进入学校,无论是入选北京版高中语文参考书目的《雪山飞狐》第五回,入选香港中学语文参考文章的《射雕英雄传》第30回,还是入选人教版高中《语文读本》第四册的《天龙八部》第41回,都是集文学性、观赏性和传播性于一身的杰作,中联办主任王志民评价他的作品“深蕴民族大义和家国情怀”,“为弘扬中华文化作出了重大贡献”。
金庸先生的作品有很大的时间跨度,重要的是将历史背景巧妙导入,《天龙八部》发生在北宋中期,《射雕英雄传》是南宋初期,《倚天屠龙记》是元朝后期,《飞狐外传》《雪山飞狐》《鹿鼎记》,都是清朝中期,似乎《笑傲江湖》没有明确时间提示,但有说明朝的,整整跨越千年之长,这也充分彰显了他老人家对历史的了解和掌握,正因为加入这点,使作品的格局也发生了变化,从恩怨情仇升华到家国情怀,可谓是“侠之大者,为国为民”。
同时,无论是故事情节发展、还是人物性格名字,这其中都包含着一种哲学的思维,天不怕地不怕的乔峰怎么也没有想到自己却是异族异类,这是何等的笑话,这又是何等的矛盾,这其中包含了一种深层次的矛盾哲学思想,即矛盾是对立统一的。再举一个明显的例子,那就是阿朱与阿紫,一正一邪,还是两姐妹,却爱上了同一个萧峰。《论语.阳货》中有云:"恶紫之夺朱也。"朱,正色;紫,间色之好者。恶其邪好而夺正色。名字中就已经标明了本人的善恶,可这一善一恶却为同一母亲阮星竹所生,这是自古以来人性善与恶的哲学问题。
当然,一个江湖就是一个社会,每个人在社会中扮演的角色都不一样,有正面的,就有反面的,但金庸先生的作品宣扬的只有满满的正能量,每一个所谓的大侠都不是天生的,都是经过超出常人的磨练而一步一步走向成功的,每一个人的故事让人读过以后,能够认清善恶,读懂人生,进而自我激励,自我发奋,自我成长,从而促进整个社会良性发展。人们读书的时候,既有身在江湖的快感,又有思考人生的沉淀,既有爱恨情仇的缠绵,又有奋发向上的动力,试问,这样的作品能不叫人爱不释手、能不奉为经典?那么,得不得到诺贝尔奖也就如同鸡肋,您认同吗?
游戏中你见过最惊艳的必杀技是什么?
拳皇97-大蛇
鬼泣:但丁“真丶升龙拳”
最终幻想7 克劳德 超究武神霸斩
侍魂,霸王丸 天霸封神斩
尼尔 2B小姐姐的各种连招 据说可以看到死库水
电锯糖心
各种暴力美学,充满了美式暴力感。
罗生门
风林火山
上古四大神兽:青龙、白虎、玄武、朱雀
街霸,豪鬼,瞬狱杀-一瞬千击不解释,就是惊艳。