龙珠之最强战士,龙珠战士龙珠怎么用?

2024-08-11 17:05:36 70阅读

龙珠之最强战士,龙珠战士龙珠怎么用?

收集好了龙珠,游戏设定要到龟仙岛才能召唤神龙,到岛以后按空格键就可以召唤了

龙珠战士z最终豪华版有什么?

龙珠战士z最终豪华版有动感手柄龙珠战士z海报和64g内存卡

龙珠之最强战士,龙珠战士龙珠怎么用?

ns龙珠哪个版本好?

《龙珠斗士Z》是目前版本Switch上不可多得的2D对战格斗游戏,无论是原作党还是格斗迷,本作都强烈推荐入手。

本作是由万代南梦宫的授权Arc System Works制作,先于今年2月登陆了PS,XBOX和PC平台,并且终于在9月27日发售了Switch版本,游戏有中文,除便携模式外均可以本地1~6人对战 。《龙珠斗士Z》绝对是这款鸟山明的经典IP的最出色游戏了,最重要的则是对于漫画的还原。游戏中的许多镜头都是直接搬来漫画原著的,给粉丝最好的体验,代入感非常之强,只要看过漫画的,完全就会被这种极具画面冲击力的漫画感深深吸引住无法自拔。

龙珠激斗怎么重生战士?

首先等级60级以上才会开启重生功能,所以没满60级的道友还是先满60级以上再说吧,等级达到后,会在战士的右上角出现一个重生按钮,点击即可进入重生界面,重生需要花费重生石,重生石会在活动中送出,重生也会花费到龙石,所以建议小伙伴们等到龙石后不急用就先存起来,重生的作用当然是为了让你提升自己战士的属性,培养核心战力,但是从零培养一张卡牌实在是需要大量的资源,所以这是候就可以使用重生系统。

日本所有动漫中战力设定最强是谁?

任何跨设定战力比较都需要涉及一个因素:人气度。 不能光看设定和作品里的表现程度,还需要看有多少读者认可这套设定。 比如我自己设定一个超级无敌的角色,但只有我自己和几个朋友知道,这有用吗? 某小众动漫设定一个绝对厉害的角色,一小撮人拿出来讨论,但绝大多数人都不认可,那有意义吗?

然后,就算设定里特别强,但在作品里的具体表现力如何? 设定上很厉害但作品里实际表现拉胯的也有不少啊。作品如果绘画分镜之类特别厉害,也可以把力量刻画得深入人心。比如早期作品《幽游白书》,当时人气特别高,富奸的表现手法也特别给力,结果中期boss户愚吕一个区区B级妖怪,给无数动漫爱好者留下了“盖世强者”“力之代表”的印象。

所以跨设定战力强弱= 原设强度*人气度 + 表现力

不得不提的就是龙珠。只要跨设定战强弱,必定被提的就是龙珠。赛亚猴子们的强大在动漫爱好者们心目中根深蒂固,难以撼动。

首先在设定强度上,龙珠的力量体系已经非常强了,达到了毁灭星系的级别。在绝大多数作品里“灭星级”都是没必要出现的强度,因为灭星等于把舞台都掀了,对作品来说是坏事,非常难以构筑情节。比如火影、死神、海贼这些,都没有达到“灭星级”。火影里辉夜能毁灭生物圈,但还没能达到灭星程度的破坏力。

但设定的强度并不是龙珠隐隐被视作第一的理由。因为在浩如烟海的ACG设定里,战力达到或超过“灭系级”,甚至能直接毁灭宇宙的强者都找得出。 而且龙珠战士们自身并非无懈可击,存在可以利用的弱点。 再则,龙珠战士们的力量属于直接的暴力,不牵涉“法则”,因此比较容易被那些“法则系强者”针对。

但以上这些弱点都无所谓,龙珠就是被许多爱好者认为是“最强”,或者说推崇龙珠最强的人最多。

因为龙珠人气高啊。

日本动漫能像龙珠那么火、火那么久的,几乎仅此一见。所以有足够多的人推崇龙珠之强,人心即正义。

另外,龙珠对于战斗、对破坏力的表现也是顶级的。作品能把设定里的力量表现出来并让读者深入人心,这也是一种力量。 在表现力上,暴力系强者针对法则系就有优势了。法则系嘴炮厉害,但暴力系能让读者深刻的感受到什么是“强”。

龙珠之强,是设定、人气和表现力综合起来最强。

另一个不得不提的就是光头琦玉。琦玉之强,在于人气和表现力。 龙珠过去火,但是一拳超人现在火啊。 君不见一大帮人吹詹姆斯超过乔丹,因为乔丹早退役了詹姆斯还能打么。

但一拳超人可远远不是只靠人气吹。一拳超人漫画的表现力要比龙珠高一点点。因为行业的积累和漫画技法的进步,一拳超人对于力量的刻画、对于物理破坏力的表现,是胜过了前辈的。 所以琦玉之强是那么的深入人心。

综合来说,琦玉设定上不超过“灭星级”,弱于龙珠“灭系级”;人气加分上受时代加成,和龙珠不相上下;作品表现力上比龙珠略胜半筹。 琦玉支持者有说琦玉等于超一、超二的(并无实际证据),但很少有人硬说琦玉就是比龙珠强的。

三大民工漫死火海都不计入讨论。设定上低于灭星级,人气上达到却不能超过前两者,表现力上也比前两者差一些。

然后不得不提的就是机器猫,隐藏的盖世强者。

机器猫拥有设定上的顶级强度:小叮当属于“法则系强者”,它拥有的各种道具达到了修改宇宙常数、直接改变整个世界的高度,即使在泛ACG设定里也很少见到这么强的。

机器猫同样拥有顶级的人气度:别说你不知道机器猫,也别说机器猫并不能有那么强,反对就是没有童年。

真正限制机器猫成为盖世强者的,是“表现力”。机器猫作品是以日常手法去刻画人物的,小叮当无论是本体强度、战斗意志还是客观表现力都完全无法体现出“强”这个概念。 如果把机器猫的表现手法和《日常》调换一下,机器猫就能登顶了。

综合来说,机器猫设定极强,人气极高,但是表现力(在体现强大这一环)不及格。

顺便,隐藏的强者战斗番:《日常》。设定强度极弱,人气一般,表现力顶级。只论表现力可与琦玉一战。有兴趣的可以看看《日常》这部动画,了解一下何谓“表现力”,什么叫“战斗番”。

还有一些著名的“法则系强者”,比如前几年挺火的两仪式。

综合来说设定、人气和表现力都未达顶级,但是在短时间里人气曾经特别高,因此也常常参与强者讨论。

其它的法则系强者就聊聊了,这也是法则系的弱点:常常受限于表现力和人气,单纯设定上的强不被承认。 典型就是阿尔泰尔。

设定上怎么嘴炮都可以,如何二设、三设都可以。但没有足够高的人气和表现力,纸面上的设定终究难以被承认。

所以泛设定里的“强”,龙珠是最有代表性的。

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