巴哈姆特之血,巴哈姆特?

2024-08-11 12:15:42 83阅读

巴哈姆特之血,巴哈姆特?

舍身拳或者普通攻击,或者回转攻击。多注意防御,没有任何难度,装备hp破界限的道具大概2万血就ok

PSP版最终幻想3职业最后怎么搭配?

1、封印洞窟boss战胜利后。

巴哈姆特之血,巴哈姆特?

推荐搭配:战士(物攻)、白魔(奶妈)、黑魔(魔攻)、盗贼(一直要培养到99熟练度的职业,最高可达32连击,物攻还是非常可观的,且偷盗、开门、逃跑等都是非常实用的技能)。

不推荐职业:红魔(MP值太低,魔法效果也较低)。

2、炎之洞窟boss战胜利后。

推荐搭配:战士升级骑士(可换可不换,骑士可装些高级装备,但只是过渡职业)、白魔(不变)、风~水~师(又一个熟练度可培养至99的职业,中期攻击力非常强悍,且不费MP值。及时到了后期,也是刷怪练级的不二选择。由于发动特技的随机性比较强,不适合BOSS战)、盗贼(要继续培养)。

不推荐职业:学者(投掷2倍伤害的确非常牛逼,但非常烧钱,找到敌人的弱点这个技能也很不实用)。

3、水之神殿之后。

推荐搭配:骑士升级魔剑士(必须升,初期魔剑士没有好的装备,但是为了以后的暗黑洞窟,需要从现在就开始培养)、白魔升吟游诗人(吟游诗人是争议职业,主要是很多人认为其效果不明显。但实际上吟游诗人是FF3里面最强的辅助角色!使用不同的竖琴可以使出不同效果的能力,破坏之歌、守护之歌、治愈之歌都是按照人物的HP值或其他数值成比例实现的。比如破坏之歌,对着小怪使用,估计也就两位数的攻击力,但对着BOSS,一下可以掉5000+血)、风~水~师(不变)、龙骑士(必须升,长期培养,有龙骑士可以秒包括巴哈姆特在内的全部不明飞行物)。

不推荐职业:幻术师(只是魔界幻士的过渡职业,根本就没有必要升)、维京海盗(擅长攻击海上怪物,除此之外很一般)。

4、终极职业。

推荐搭配:忍者或者魔剑士(二者攻击力相差不大,但忍者的投掷非常可怕,如果有时间去提高熟练度,还是建议升忍者)、魔界幻士或者吟游诗人、风~水~师升级贤者(奶妈当然要有)、龙骑士或者洋葱剑士(如果有足够的时间,升级到LV99,那谁也比不了洋葱:所有数值99、黑魔白魔都会、所有装备都可以装,简直一个万金油。但不用修改器的话,相信没有几个人有耐心升到LV99,所以,龙骑士也不错)。

nds上有什么格斗游戏?

NDS角色扮演类推荐:《塞尔达传说幻影沙漏》《心灵传说》《巴哈姆特之血》《仙境传说DS》《灵光守护者》《口袋妖怪白金》《勇者斗恶龙5》

NDS动作类推荐:《恶魔城被夺走的印刻》《新·超级马里奥兄弟》《合金弹头7》《GTA血战唐人街》《星之卡比呐喊团》其他《雷顿教授与最后旅行时间》《逆转裁判4》《口袋妖怪护林员2》《动物之森》

你们看过动漫魔鬼恋人吗?

当然,女主受虐狂,我是看过吸血鬼骑士,所以对吸血鬼有浓厚兴趣的我,支撑着我看完,咳咳咳!我之前还耐心的查过,前六集好像咬了12口( ̄ε(# ̄)然后就没有任何耐心的查了,一直在被推倒从未被改变!各种吸,泳池吸,天台吸,花丛吸,教堂吸,坟前吸,月下吸,各种吸花样吸!至于剧情没有什么进展,所以好奇的我看了漫画("▔㉨▔)汗 呃呃呃呃呃又解锁了好多吸血场景和吸血羞耻play!剧情依旧进展缓慢,看多了会审美疲劳,因为每集的套路一样女主的好事儿会惹恼吸血鬼兄弟某某,然后说我要惩罚然后吸,吸,吸。女主从而发出感慨,内心会陷入挣扎,然后很享受的样子,然后有一小段剧情波动,过上了没羞没臊的生活,第二季继续这样就是换了一批吸血鬼,然后第三季画风突变变成了歌剧( ̄ε(# ̄)("▔㉨▔)汗

天堂254级死灵法师穿什么装备用什么武器?

简单实用的毒召死灵法师练法,所有装备都是日常用品,操作也容易上手。 一、装备 死灵法师套装:塔格奥的化身。头盔、衣服镶13#加打击恢复速度,或镶垃圾毒珠加毒伤害,骨盾镶完美钻石加全抗。 武器:李奥瑞克王的武器。镶垃圾毒珠加毒伤害。 副手:CTA+警戒之墙。手下小弟虽然众多,但普遍瘦弱,BO一下好壮阳。 靴子:骨髓行走。著名的Bug靴,利用33级骨牢加成骨盾,安全的保障。 项链:马拉的万花筒或有2死灵法师技能属性的蓝色、黄色和橙色项链。有1死灵法师技能TP属性的项链备用。 戒指:乔丹之石+乔丹之石。乔丹之石+布尔凯索之戒或布尔凯索之戒+布尔凯索之戒也行,最水的是2个巴哈姆特戒指。 护身符:毒素的白骨技能GC+召唤技能GC+LifeSC+4RSC。 ==相关解释== 套装会使死灵法师变身为吸血鬼,这也是套装名称的由来。吸血鬼形态的死灵法师施法速度奇慢,与普通形态的死灵法师根本没得比,所以FCR就不要追求了,反正毒召死灵法师不PK的说。相比施法速度,强大的白骨军团更重要,这也是不用OAK或死亡之网的原因。另外,吸血鬼形态的死灵法师似乎拥有更强大的降抗效果,能让绝大多数毒免怪变成非毒免怪,没变身的死灵法师可没这么拽。 二、属性点 力量:够穿装备。 敏捷:格挡率到50%应该够了。 体力:全部剩余点数。 精力:不加。 ==相关解释== 暴雪说,死灵法师一旦化身为吸血鬼,就没有格挡了。为了验证这种说法,本人特意在BN上练了两个死灵法师,同等级,装备当然都是套装,一个练不加敏捷的血牛型,一个练敏捷只加到50%格挡率的格挡型,进同一个游戏房间,开骨盾后站在原地让几个骷髅弓箭手任意射击不还手,结果令我很迷茫:不加敏捷的那个不一会就挂了,加敏捷的那个虽然掉了一半血但仍然健在。试验结果证明格挡对吸血鬼形态的死灵法师同样有效,不知道是不是Bug。 三、技能点 召唤法术 支配骷髅:全部剩余点数。被动技能,增加所有召唤生物的生命和伤害。 骷髅复苏:1点。辅助技能,靠装备技能支撑骷髅数量。 复苏骷髅法师:1点。辅助技能,靠装备技能支撑骷髅法师数量。 重生:1点。辅助技能,靠装备技能支撑复活怪物数量。 黏土石魔:1点。辅助技能,减缓敌人速度的超级肉盾。 鲜血石魔:1点。过路。 钢铁石魔:1点。过路。 支配石魔:1点。被动技能,增加石魔的生命和速度。 召唤抵抗:1点。被动技能,增加所有召唤生物的魔法抵抗。 毒素和白骨法术 淬毒匕首:加满。主攻技能的加成技能。 毒爆:加满。主攻技能的加成技能。 剧毒新星:加满。主攻技能,大面积杀怪就指望它了。 牙:1点。过路。 尸体爆炸:1点。辅助技能,靠装备技能支撑爆炸范围。 白骨装甲:1点。辅助技能,吸收物理伤害。 骨墙:1点。辅助技能,其实就是个路障,阻挡怪物攻击。 骨牢:不加。 诅咒 伤害加深:1点。辅助技能,让怪物受到更大的伤害,对付毒免怪用。 攻击反噬:1点。过路。 偷取生命:1点。过路。 降低抵抗:加满。辅助技能,降低怪物的魔法抵抗,对付绝大多数怪物用。 削弱:1点。过路。 恐惧:1点。过路。 衰老:1点。辅助技能,把怪物变得又老又丑,老年痴呆。嘿嘿,你卑鄙我下流,对付Boss和强力怪用。 ==相关解释== 1、白骨装甲是个保命的技能,依靠Bug靴上33级骨牢的加成可吸收600以上伤害。 2、骨墙也就是起个阻挡怪物攻击的作用,依靠Bug靴上33级骨牢的加成可增加大量的生命(只是增加骨墙的生命,不要搞错了),对付强力怪好用。同时,骨墙也是白骨装甲的加成技能,可使白骨装甲吸收更多的伤害。 3、骨牢决不能加,哪怕只加了1点,聚气技能Bug就被破坏了,切记。 4、增加尸体爆炸技能等级只增加爆炸范围,所以靠装备撑到足够的爆炸范围就行了,又因为爆炸伤害是60%-100%的尸体生命,基本上一两次尸爆就能把尸体一定范围内的怪物炸死那么几个,被炸死的怪物便又成了新的尸体炸弹,如此循环,直到怪物被全部炸死,实在是清场的好技能。 5、最好把某个垃圾技能设为左键,免得不小心点中了怪物冲上去送菜。 6、特别说一下,套装附加的10级陨石、13级火墙、18级火球和3级火焰支配技能虽然有点搞笑,却很实用,可作为毒系以外的辅助技能使用,遇到强力毒免怪可大放特放陨石或火墙,绝对比白骨军团慢吞吞的物理伤害来得快的说。 四、雇佣兵及其装备 恶梦第二幕的进攻型沙漠骑士,带力量光环,加整个队伍的攻击。 Pet装备主要考虑CB。 头盔:孤儿套装头盔。镶15%提速珠。 盔甲:无形执政官甲强制。其他无形精华级盔甲做的强制也可凑合,有钱的话,可以考虑用800以上防御的超强无形精华级盔甲做的野蔷薇,就是带荆棘光环的那个,用伤害反弹弹死怪物。 武器:升级的无形宏森丹。镶2个13#、1个11#。没有?有形的也行啊,升级就免了。 也可用普通第一幕的弓箭手MM,武器自然就是巨弓信心了,只是头盔和衣服怎么搭配需要大家讨论。在12-15级狂热光环的作用下,整个队伍的速度和伤害都会出现质的飞跃。 ==名词解释== Bug——游戏设计失误或瑕疵。 Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。 Pet——雇佣兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠骑士、第三幕的铁狼和第五幕的小野。每个难度下雇佣的雇佣兵所拥有的技能并不一样,如恶梦第二幕的防御型沙漠骑士带圣冰光环,地狱第二幕的防御型沙漠骑士则带反抗光环。甚至同一难度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的区别,铁狼有充能弹、火弹和冰弹的区别。 PK——VS玩家,即PVP,2个或2个以上的玩家对战。 CTA——神符之语战争召唤。 OAK——神符之语橡树之心。 SC——小护身符。 GC——超大型护身符。 Life——生命。 FCR——提升施放魔法速度,这个值越大施放魔法速度越快。 4R——电、火、冰、毒4种自然抵抗。 CB——压碎性打击,每次击中都会使目标按一定比例掉血。具体是:一般怪物14,蓝怪、金怪及Boss级金怪18,而玩家PK是110,玩家的佣兵也是110,远程攻击再打对折。 BO——野蛮人技能战斗体制,俗称波血,大叫一声,就能增加生命、法力和耐力。 TP——法师技能传送。

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