装甲斗士,杜特尔特与洪森已被美情报界列为民主威胁?
装甲斗士,杜特尔特与洪森已被美情报界列为民主威胁?
这是一个危险的信号!
一、杜特尔特与洪森都是美国政府的眼中钉,因为他们俩的共同特点是:特立独行地推行本国的外交与发展政策,并不听从美国的指挥棒,而且一改前任前美国的传统立场。因此,美国对杜特尔特和洪森都有具体的行动,比如说杜特尔特最近三名铁杆手下市长遭到莫名枪杀,而他本人先后两次遭遇炸弹袭击和一次伏击,这还只是向他提出警告,要他“恢复正道”;对洪森就更直接了,比如说全面培植不利于他的反对派力量,并且在经济与外交方面向洪森全面施压,而且还将他们的形象不断抹黑,比如说称杜特尔特“不人道”和“无法无天”;说洪森是“独裁专制”什么的。如果这两人还继续站到美国利益的反面上去,相信还会有进一步的动作。
二、“民主”对于美国来说确实是一件“法宝”:有利于美国国家利益的,再不民主也不吱声,比如说海湾一些国家,迄今为止其政治制度与社会形态堪称全球最不民主,而且女性甚至连基本的人权都没有,但它们却是美国最坚定的盟友,也是美国动用一切军事、外交和政治力量来维持它们的存在;而叙利亚的总统巴沙尔,哪怕是民众选出来的,而且也一度是美国的“开明改革的典范”,但一旦不符合美国在中东地区的利益,那么刹那间就从“正面典型”秒变“反面例子”。
三、在柬埔寨,美国一度向洪森提出让其设立所谓的“预置仓库”。这个名义上的“仓库”听起来没什么问题吧?但当你知道这个仓库的料时就知道有多重要了:上百辆主战坦克与装甲运兵车;上万套单兵作战武器系统;与上万名官兵配套的药品和食品;以及数百名常驻柬“维护”仓库的美军官兵。事实上,这相当于既实现了在柬的长期驻军,又预置了随时可以投送战力的平台。这一计划被洪森拒绝了,而且后来又拒绝了美军要设“人道主义灾难医院”的请求,同样是以“人道灾难预防”为名义,要求把太平洋美军的一个野战医院设在柬,从而实现驻军,这一计划又被洪森拒绝。老杜也是拒绝与美国的进一步合作,所以遭到美国的排斥。
因此,美国将洪森和杜特尔特列为“民主威胁”的根本原因就是不符合美国的战略利益。
当年街机游戏厅里的都是什么游戏?
童年的时候我经常去游戏厅玩,那些街机游戏让我很难忘,以至于现在我还会去玩,玩的时候还是能感受到一些童年时的那种乐趣,这种乐趣是现在的很多网游所没有的。
以下这10种街机游戏,是当年街机厅里最常见的:
1.忍者棒球这是一款动作闯关的游戏,里面的游戏角色是四个忍者棒球手,分别穿着红、黄、蓝、绿四色衣服;里面的小怪则很多是以棒球为原型创造出来的,画风很可爱,很有趣。
我以前玩的时候最喜欢选的是绿色忍者,这个角色我玩得最好,我觉得他的技能最厉害!
2.三个奇迹这是一款三合一的游戏,可选三种游戏玩,前两种是奇幻风格的动作、射击、闯关类的游戏。
最后一种是休闲娱乐的游戏——兔子推箱子,怪物来追杀兔子,兔子则通过推箱子来消灭怪物。这个游戏我觉得最有趣,画风很可爱,很适合用来放松的时候玩!
3.恐龙快打这是一款很经典的动作闯关类街机游戏,主要是打人、打恐龙、打变异人。我童年玩这个游戏的时候对里面的恐龙很感兴趣,感觉回到了恐龙们所在的时代。
4.炸弹人这是一款动作、闯关、竞技类的游戏,里面有闯关模式和竞技模式,闯关模式是放炸弹炸小怪和boss,竞技模式是放炸弹炸其他玩家和电脑玩家。
新手玩的时候常常会放炸弹把自己炸死!
5.龙王这是一款魔幻风格的动作闯关游戏,可选的游戏角色有5个,一个是弓箭手,一个是魔法师,还有三个是盾牌战士。
我以前玩的时候最喜欢选魔法师了,觉得魔法师最厉害,可能是当时对魔法有些向往吧。
6.三国志这是一款动作闯关游戏,这游戏最让我印象深刻的有两点:
一是吃肉环节,当年在游戏厅每当玩到这个环节,玩家就会狂摇摇杆和狂按按键,动静太大让整个游戏厅的人都为之侧目!
二是草薙剑,这把剑的伤害很高,可以把寻常小兵一剑斩成两段,堪称神兵利器,有了它闯关就容易多了!
7.三国战纪这是一款动作闯关类的游戏,里面的所以角色都可以释放不同的技能、大招,很有观赏性。这游戏还可以自由连击,可玩性很高。连击的数量越高越厉害,以前在游戏厅,如果能连击出十几下的数量就会引来小伙伴们的赞叹,成为风云人物。
从玩家的连击数上可以看出高手玩家和菜鸟玩家的区别,高手玩家随时可以打出十几下以上的连击!
8.双截龙这是一款动作、格斗类的游戏,里面的角色可以释放各种技能、大招,玩家可以自由发挥,连击出各种漂亮的招式。
有些高手玩家可以通过不断连击,直接把对手的一条命打没,赢得胜利!
9.月华剑士这是一款古装、格斗类的游戏,里面的角色各有特点,技能和大招很精彩,很有武侠的风格。
10.惩罚者这是一款动作、闯关类的游戏,小时候玩得时候觉得这游戏的打击感很强,可以使用各种捡来的武器,还有跳起来按AB两键,可以放出手雷炸敌人,这些让我印象深刻。
崩坏3前期培养什么女武神?
崩坏3前期需要培养的女武神是闪电芽衣、影舞者、冰雪女王和神之眼琪亚娜。其中闪电芽衣是一个近战输出女武神,拥有闪电属性技能;影舞者则是一个远程输出女武神,将技能连击能够输出很高伤害;冰雪女王是一个坦克女武神,拥有高生命值和物理防御值;神之眼琪亚娜是一个治疗女武神,可以对团队成员进行回复。这些女武神在前期可以帮助玩家通过各种任务和关卡,还可以快速提升玩家的战斗力和游戏体验。
不思议迷宫m14前瞻攻略?
不思议迷宫m14攻略
行1.
克隆体生存解析: 克隆体战损降低5/10/15 %
行2.
舰队管理解析: 战力+ 54000/1080000/162000
小行星解析: 小行星探索效率+8/16/24%
战略回收解析: 克隆体战损时,返还物资+5/10/15%
行3.
飞艇结构解析: 全属性+18/36/54
米纳恩解析: 母星探索/采集效率+12/24/36%
机械牛仔解析: 特殊克隆体生物【机械牛仔】×20
行4.
能量过载解析: 暴击伤害+24000/48000/72000
物资装载解析: 执行探索、采集、殖民、征收指令时,持续时间+4/8/12 小时
骇客入侵解析: 第1轮攻击时,降低敌方40/80/120点火力及机动
3级掌握骇客破译技术 解锁废铁星50%热带雨林 解析飞船科技 彩蛋 获得 外域中,所有舰队幸运+1
行5.
火控系统解析: 造成额外伤害+28000/56000/84000
资源星球解析: 能源/生态星球采集效率+15/30/45 %
泰坦解析: 袭击泰坦流浪者时,降低所受伤害+72000/144000/216000
行6.
防御力场解析: 降低所受伤害+32000/64000/96000
米纳恩科技解析: 科技拷贝效率+18/36/54 %
星战战术解析: 克隆体合金斗士掌握特性【背水一战】
火力+30/60/90、装甲-10/20/30
行7.
外域战争解析:
战力+72000/144000/216000/288000/360000
全属性+18/36/54/72/90
高效征收解析:
星球征收效率+ 15/30/45/60/75 %
机械文明解析:
机械人战力+8000/16000/24000/32000/40000
为什么有人说美军不敢招惹车臣武装?
因为车臣武装就是美帝援助下建立的反俄组织;
二战之前,波兰情报机构派遣特工人员携带5000两黄金在车程协助建立了反苏武装,结果,直到二战结束以后的1950年代,苏联内务部才将它们彻底剿灭;美国人正是看到了外高加索对于搅乱苏联的重要性,所以,一直没有放弃扶持车臣反苏武装;
苏联解体之后,西方世界一方面庆祝赢得冷战胜利,另外一方面则加快继续肢解俄罗斯的战略动作:扶持车臣独立成为美国中情局重要工作重点;
美国早在第一次车臣战争前夕就鼓励/支持车臣独立!它向车臣恐怖组织提供资金、武器、后勤保障装备、培训、情报、政治支持,甚至让BBC、CNN、CBS、FOX等媒体扭曲事实、掩盖真相,为车臣分裂武装张目;
车臣共和国位于高加索山脉北侧,南与格鲁吉亚隔山为邻、北与斯塔夫罗波尔边疆区接壤、介于亚速海、黑海和里海之间;面积约1.5万平方公里,人口约100万,大多属于逊尼派,首府格罗兹尼。在高加索地区战略位置极其重要,通过南北铁路和公路,可以将南高加索的格鲁吉亚、阿塞拜疆、亚美尼亚、土耳其、伊朗连结起来,东西方向可以建立里海与黑海的陆上走廊(能源输送);正是由于车臣对于俄罗斯高加索地区稳定的重要性,美国政府对它的“独立”持支持态度:将车臣问题国际化、谴责俄罗斯“侵犯”人权借此孤立/制裁俄罗斯——事实分裂俄罗斯!苏联解体以后,美国中央情报局建议把俄罗斯再分成8个独立国家:俄罗斯共和国(莫斯科),西北共和国(圣彼得堡),伏尔加共和国(萨拉托夫),哥萨克共和国(斯塔夫罗波尔),乌拉尔共和国(叶卡捷琳堡),西西伯利亚共和国(克拉斯诺亚尔斯克),萨哈民主共和国(雅库茨克),远东共和国(符拉迪沃斯托克)——这才是美国希望见到的俄罗斯。杜达耶夫于1991年11月1日宣布车臣为独立国家,并通过“民主选举”成为了车臣总统,而正处于一片混乱之中的莫斯科根本无力去处理车臣问题;1992年,美国国务卿贝克特意访问车臣地区,表达对这里“人权”的关心,而联系此事的俄罗斯外交部长科济列夫自己却从未到过车臣。显然,美国外交官比俄罗斯政府更关心车臣——美国表示愿意全方位援助“独立后的车臣”并且提供大量资金;正是在美国资金援助下,车臣分裂武装才得以获得精锐装备,它们比俄罗斯军队的武器更加精良,造成俄军在第一次车臣统一战争中损失惨重;第一次车臣战争爆发以后,美国经由“阿富汗-中亚通道”向车臣武装提供大量资金、技术、武器援助;CIA多次将收集到的俄军行动计划通报给杜达耶夫——许多情报甚至在叶利钦看到之前,杜达耶夫就已经看到了;美国CIA在东南亚、波斯湾很多国家开设“慈善机构”、空壳公司,不惜工本将资金、武器、人员转运到车臣;同时,在俄罗斯国内扶持大批俄罗斯公知鼓吹反对车臣战争、俄罗斯武器落后、反对武力统一国家的言论;利用制作假新闻鼓动军人家属闹事、打击俄军官兵士气;策动俄罗斯大资本家(寡头)影响叶利钦开战的决心,搅乱俄罗斯国家经济;当车臣战争陷入僵持状态时,西方舆论纷纷向莫斯科施压:1995年2月10日《纽约时报》发表《克林顿与科尔(德国总理)批评俄军进攻车臣》一文,给予了车臣叛军极大的舆论支持;而德国威胁要对俄罗斯实施经济制裁,美国则是以冻结IMF(世界货币基金组织)的货款为手段逼迫叶利钦向车臣让步;后来,为了让叶利钦在选举中击败俄罗斯共产党人:美国这才暂时放弃支持车臣,让叶利钦选举获胜。但是,美国压迫叶利钦同意让车臣保持半独立状态——这也是俄罗斯政府看清楚西方世界真面目的开始——俄罗斯战略政策从西方装向东方:大批经济协议、武器出口协议开始签订、执行,叶利钦也明确了俄罗斯不再谋求“融入”西方世界的政策;不过,美国为俄罗斯埋下的车臣定时炸弹再次爆发:第二次车臣战争前夕,美国威胁俄罗斯不要对车臣发动攻击,否则将再次发动经济制裁。不过,此时的统帅已经换人:普京为第二次车臣战争做好了军事、政治、经济、舆论的充分准备。面对西方世界的威胁,普京说出了那句名言“就算在卫生间里发现分裂分子,也得将他摁死在马桶里”;美国在俄罗斯发动第二次车臣战争之前,已经将情报泄露给车臣恐怖组织了:同时,他组织西方国家、中东油霸国们有钱的出钱、有人的出人——美国又成立了“争取车臣和平委员会”,由布热津斯基担任主席,前国务卿黑格为助手,继续为车臣叛军提供资助;所谓的“车臣狙击手部队”:包括美国以及西方国家的“退役”特种部队、阿拉伯人组成——它们最后都被俄罗斯用参谋部下属特种部队消灭;面对西方国家的挑衅和支持,普京和俄罗斯政府坚定不移的执行维护国家统一的政策:2001年1月22日,普京宣布撤出主力,战争结束。但是,美国依然将车臣恐怖组织分子冠上“民主斗士”称号:给予资金、武器、情报等援助,不断鼓励它们发动对俄罗斯的武装恐怖袭击:2004年9月1日发生的“别斯兰事件”就是在美国援助下的车臣恐怖组织发动的,造成数百名无辜学生伤亡——加上美国对俄罗斯国家主权的肆意侵犯,俄罗斯政府也彻底打消了对美国的期望;当车臣进入和平建设时期、车臣人民摆脱极端主义绑架开始重建家园时,西方世界在美国带领下不断以各种“人权、民主、自由”为名制裁俄罗斯,车臣的农产品不能出口,连矿泉水公司都成了“侵犯人权”的证据——美国人的观点就是:和平、富庶的车臣一定是邪恶的!只有在极端恐怖主义统治下的车臣才是民主的、符合美国利益的——俄罗斯压根不尿美国:经过十几年建设,车臣的经济平稳、社会稳定、人民生活水平持续提升。