dnf技能冷却补丁,怎样把汉化补丁复制到游戏目录下?
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升级到1.03后,打上免CD补丁,将怎么玩的汉化补丁放到游戏根目录,点击《神界2龙裔汉化2.0.exe》--安装汉化,会自动完成的!
火炬之光无限dps显示错误怎么办?
需要进一步明确问题。在哪个环节出现了错误的无限dps显示?如果是在游戏中,有以下几种可能性:1. 游戏内设置需要检查游戏内设置是否与硬件相对应,例如分辨率和刷新率是否正确。2. 显示器需要检查显示器的分辨率和刷新率是否与游戏内设置一致。3. 显卡需要检查显卡的驱动程序是否安装正确,以及显卡是否足够强大支持游戏。如果是在显示器外显示错误,那么可能是显示器接口或look线的问题,需要检查一下接口和线缆是否完好。需要注意的是,不同的问题可能有不同的解决方案,需要根据具体情况进行判断和处理。
LOL奇亚娜最强BUG?
LOL奇亚娜最强“BUG”,面具可触发W被动,一Q轻松几千血,如何使用的?
大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。我的回答是: 奇亚娜作为LOL英雄联盟新英雄官方的定位为近战AD刺客,技能机制比较复习且灵活多变,而且还有多段位移技能。那么,如题主所描述的LOL奇亚娜最强“BUG”--面具可触发W被动,一Q轻松几千血,是如何实现呢?下面从技能、装备等各相关方面为您详细剖析。
——【技能篇】——
仅介绍与本主题相关的技能,其他技能不作详细介绍。
【被动】:凌人贵气
如图可知,此技能属于伤害型技能,而且是AD(0.55的高加成,估计会调整)和AP双加成。这也就是为什么“面具”等这些法师装备能触发其被动的原理所在(法师装备”卢登”的被动也可触发,若作个引申,大家可以试试“日炎斗篷”、“荆棘之甲”等这些类似的具有攻击特效的装备,说不定有意想不到的效果)。①、值得注意的是,平A和伤害型技能(Q、E)均可触发其被动伤害,但R技能不能触发(经实测可知)。配合其他技能,可以连续打出最高伤害,接下来会作分析。
②、合理利用【被动】打出最高伤害,即:触发【被动】后,通过【W】技能更换新的地形元素消除被动标记(被动触发后目标身上会显示标记-圆圈),在输出过程中最好连续打出两个地形元素造成更高伤害。
【Q】技能: 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
此技能作为元素女皇奇亚娜最重要的输出技能
①、如图可知,【Q】技能具有高额AD加成(+1.0额外AD),并且可触发【被动】的伤害效果,还可以通过【W】技能获得冷却时间的重置。
②、【Q】技能在获得“大地元素”附魔时对50%以下血量的敌方英雄还具有额外伤害(高加成0.6额外AD)。
以上两点再配合触发的【被动】的额外伤害,这也是【Q】技能具有“一Q轻松几千血”的机制所在。【W】技能: 方圆塑令
此技能是元素女皇奇亚娜的核心灵魂技能,具有位移、加攻速、加移速、额外伤害和刷新【Q】技能的特点。
①、【W】技能必须对着附近的元素才可使用,其突进效果可以穿墙,达到位移的目的,难度较高需要熟练掌握。
②、 【W】技能的作用是采集地形元素并附带位移效果,而并非是伤害技能,其伤害需通过其他攻击(如普通攻击、基础技能等)才能触发。如图所示,【W】技能只是对普通攻击和基础技能造成的伤害有额外魔法伤害加成而已。所以,对于《LOL奇亚娜最强“BUG”,面具可触发W被动》准确来说,应该是《面具可叠加W被动”》。为什么这么表述更准确呢?可以通过以下对“面具”这件法术装备的分析可得知。
——【装备篇】——
如图所示,“兰德里的折磨”(俗称面具)的被动是需要通过英雄的技能(比如奇亚娜的Q技能、提莫的Q或R技能等等)造成伤害才可以触发。
另外,“兰德里的折磨”(俗称面具)的被动伤害对于移动受损(队友触发的也可以)的目标会造成更大的伤害。如图所示(【Q】技能图),【Q】技能在附魔河流元素时具有禁锢目标的特效(目标处于移动受损状态)。
综上所述,那么如题主所说“一Q轻松几千血”是如何实现(使用)的,具体如下:对于移动受损(队友触发的也可以)的目标,【Q】技能的伤害+【被动】的额外伤害+【Q】技能附魔“大地元素”的额外伤害+【W】技能的额外伤害(此时已附魔“大地元素”)+“兰德里的折磨”(俗称面具)的被动伤害。另外: 如果再配合天赋符文(比如黑暗收割、致命一击等)的加成,奇亚娜实现“一Q轻松几千血”真的非常容易。【结语】
元素女皇奇亚娜作为英雄联盟的新英雄,其对线思路、玩法技巧、出装与符文等都有待玩家们的进一步研究与开发。对于本篇分享的LOL奇亚娜最强“BUG”,相信拳头官方会作出适当的调整。(别看了,还不赶紧去利用它上分!)
一己之见,仅供参考。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!
(来自于游戏领域爱好者的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)
评选英雄联盟玩家最怀念的天赋?
感谢观看纳尔知多少!
LOL已经陪我们走过了八个年头,每年都有不断地补丁进行整改保持平衡,有的得到好评,有的被玩家们抱怨,不过这也正常,毕竟玩家们也是不习惯的么,但要说整改最大的莫过于天赋系统了,整改过两次之多,且第二次直接将符文系统给拆了,把天赋和符文合到一起了!纳尔就带大家回忆一下老版本吧!
要说纳尔最初走到LOL的时候,天赋是这个样子的!上图很明显的可以看出这是经典天赋版本,这个版本的天赋纳尔适应了好久,毕竟多的有点熟悉不过来,那个时候纳尔还是依靠着盒子一键天赋来点的呀!想想刚出道的纳尔菜菜的样子好像还有点可爱呀!!
版本革命 天赋改动!这次改动之后也是让众多玩家们呼喊拳头不适应,觉得这样改动是不好的,会流失玩家的!可不过多久。。。。哎,,真香,,在这个版本纳尔也是遨游了好久,到现在都有点回忆呢,纳尔就来说说当年的恐怖终极天赋吧!
排名第一位! 雷霆领主!
这个在当时特别火爆,因为在线上三次攻击就可以触发的额外伤害,让雷霆这个天赋适应了所有英雄,你会经常看到排位五个人都携带雷霆的尴尬局面,所以当时这个天赋让设计师也是很苦恼,最后进行了一波削弱!
第二名 巨像勇气
这款天赋是后来代替时光之力而出现的一个bug天赋,导致了当时很多英雄崛起,肉坦联盟正式开启,当时刚出的战神波比,还有泰坦和大树他们在这个版本成为了t1级别的上单英雄,拿到就可以说是赢了!
第三名 战争热诚
战争热诚,等坦克联盟稍微削弱一点的时候,这个时候上单战士依靠战争热诚的持续增加战斗力的天赋就出现了,那个时候的诺手剑姬亚索这种可以重置普攻的英雄,依靠这个天赋基本上一级就有要人生命的能力,对拼一不小心就丢掉了性命!
第四名 风语者的祝福
这个就是在s7末期了,这个天赋也是让有盾的辅助开始有了作用!香炉版本正式开启,这个时期是纳尔认为最恶心的一个时期了,毕竟下路会玩就代表赢了,根本没有游戏体验,全体四保一,那个时期是真的难受!
以上就是纳尔最怀念的天赋了!
最后就到了现在的天赋符文系统了!LOL走向了完美时代,天赋符文合并到了一起,这次改革可以说是真的很大了,玩家再也不用幸苦攒钱买符文了,天赋上也有更多让玩家选择余地,雷霆变成了电刑,不灭之握再次回到了天赋中,战争热诚基本让征服者所代替,再也没有突出的坦克联盟香炉联盟这种极端的版本,可以说现在版本还是属于较平衡的了!
感谢观看纳尔知多少!你觉得现在版本的天赋符文好吗?在下方留言一下吧!
给可爱的纳尔一个关注好不好!纳尔真的很努力!给个支持么,,
为什么公会团都是在招治疗?
魔兽怀旧服现在流行的副本团队就是两种团队方式,一种是公会团以DKP来分配装备,一种是金团以金币的多少来分配装备。两种团队各有优劣,拥护者都非常多。但是只要多观察观察这两种团队方式招人,就会发现两种团队的差别巨大。公会团经常喊的是招治疗,而金团喊得是招DPS,这又是怎么回事呢?
其实仔细想想,“天下熙熙,皆为礼来;天下攘攘,皆为利往”,造成这种现状的还是因为个人都为了最大化自己的利益。
先来说说为什么公会团招治疗而不缺DPS。因为公会团一般采用的是DKP方式,相对来说,只要你保证出勤,就一定有机会拿到你心仪的装备。但是,因为许多装备是同时适合多种职业,而在实际分配的时候往往将一个装备优先分配给DPS,比如说碧空之歌,统御法杖等等,而治疗职业就算自己的DKP再多,拿到同样的DPS装备需要花费更多的DKP,甚至是连出分的资格都没有。所以许多治疗职业玩家并不太喜欢呆在一个公会团,为了装备和其他职业争得面红耳赤并不是每个人能习惯的。而DPS玩家相对能比较安逸,大部分团队并没有和金团一样严格的DPS要求,而且在拿装备的时候也相对比较容易,即使极品装备自己需要花费的金币也少的多,这点是金团永远比不了的。
再来说说为什么金团需要DPS而不少治疗。金团的目的就是大家打副本分金币,也就是说希望一次副本能分到更多的金币。而相对来说,DPS职业也更有金币点,竞拍装备也是DPS装备有更多的人需求,只要一件装备竞拍的人多,最后能分到的金币就会多。而且对于DPS职业来说,一次金币团除了装备需要竞争外,现在的金团为了避免划水,往往会对DPS玩家有一定的伤害要求,这无形的也让不少DPS玩家望而却步。而治疗职业在金团的要求就比较少,不光能花很少的金币就能买到治疗装备,往往还有补贴,而且更重要的是跨甲买装备也没有那么多非议,毕竟金团的原则就是金币说话。贴的图是个骑士,他的装备也许在公会团永远看不到能凑齐一套。
综合以上,公会团的DPS容易拿装备,治疗却并不总是开心;而金团只会为了多分金币而招更多的DPS,而治疗却过的更舒服。所以也就是公会团都是在招治疗,而金团总是喊DPS。 小伙伴们,你们怎么看呢?