暗影捕获:幽灵行动,任天堂switch值不值得买?

2024-07-31 00:38:52 45阅读

暗影捕获:幽灵行动,任天堂switch值不值得买?

值不值要分开看。首先说说:任天堂游戏好不好玩?

答案是超好玩。你看现在免费手游《绝地求生:刺激战场》、《王者荣耀》火成什么样了,但主机如NS、PS4玩家少了吗?不夸张的说,NS独占游戏就是牛,即使每个游戏都价格不菲,也有一大堆忠诚玩家愿意买账,圈子小?照样赚。

但你可别听人吹就上套。我对数码产品的终极原则就是:刚需才入。建议没接触过主机游戏的童鞋,最好有机会自己体验一下再做考虑。我也并不建议某些知识感兴趣或者无聊追新的网友冒然入手这类主机,假如你对这类游戏兴趣不大,或者自己的生活状态并不适合这样玩游戏,请理智消费。

暗影捕获:幽灵行动,任天堂switch值不值得买?

然后我想说说,最近Switch又要推出新版的事儿。

你可别小看搞游戏的大神,人家搓手柄年头多了,一年的精华攻略够做十几集火爆look的。我一个发小如今就是Switch和PS4通吃,内容为王的时代,打游戏玩Vlog有如神助。

不过,发小告诉我,“脚踩两条船”,两道话都要会说。比如在NS圈聊PS4,你要做好被群殴的准备。可见两大主机阵营之稳固。

但Switch的缔造者任天堂不是供人膜拜之神,说白了它只是个做生意的,经营多年、体量超大,消费者群体消费能力很稳,带来了丰厚收入。而商人重利轻别离,忠粉车爱的魔咒转转圈,“向钱看”才是硬道理。如果它说过啥影响营收的话,可以转身就忘掉,计划没有变化快。

比如:任天堂曾表示2019年不会推出新品,可转眼到了今春,口风就改了。

这一消息是由《华尔街日报》援引知情人士提供的消息,据称Nintendo已经做出明确计划,今夏将有两个新款Switch出炉,或将于6月首次亮相洛杉矶E3电子游戏展。哎,你不是不出新机么?先打消心里预期,再来一剂强心剂,这个套路我喜欢!

据了解,两款新版Switch各有侧重,从任天堂透露的消息来看大概分为廉价的“乞丐版”和“针对狂热的look游戏玩家增强功能的”的“皇帝版”。当然这两个版本正式名称怎么叫还没确定,只是可以隐约看到NS的圈钱小伎俩:买不起的潜在客户,可以省点银子尝尝鲜;资深玩家,请继续砸碎存钱罐。不出意外的话,新品将延续2017年Switch诞生以来稳定的利润增长之路。

NS这一招早有践行者——索尼PS4诞生已有五年多,也曾在2016年推出过类似的廉价版(Slim版)和高端PRO版,将PS4的销售额带到一个新高潮。但业内人士分析,这个Switch“皇帝版”并不会像PS4 PRO,或者XBOX One X那样飙升到旗舰级配置。换句话说,这个“增强版”还不够“PRO”的段位,姑且算作“土皇帝”,所以廉价版Switch才是任天堂的杀手锏,毕竟,搓安卓手机屏幕的玩家基数蛮大,是时候捞一批新粉了。

赛尔号2011上半年都发生了什么?

2010年赛尔号更新了不少东西,可以说是把这把火给点着了,到了2010-2011年的过渡(春节期间)活动更是火爆。而除此之外,赫星&神秘的必先必秒BOSS咤克斯也进入了我们的视野。

还是分上半年和下半年介绍,先来说一下上半年发生的事!

一月:露西欧星被复活的咤克斯毁灭,堪称帕诺星系最富饶的星球毁灭,精灵全灭!在当时没有捕捉的玩家,基本上都已错过。而其中晶岩兽和火晶兽又是两只融合精灵,这就让它们变得更加稀有,而昔日的露西欧星也都成了2010年玩家的一种忠志不渝的回忆。

一月更新有露西欧星幸存者(莎莉)、二代精灵尼洛(克林+莎莉)、瞭望仓探测飞船活动、卡酷星大联动(春晚联动预告)、召唤雷伊活动(就是当年穿雷神套电击水面那时候)、命运之轮30层(玛酷索)、SPT肯佩德、暴食精灵(嘟拉)、王者之塔

米币精灵杰洛恩(光天使,当年最接近人型的一个精灵)、双属性融合精灵更新(这次的融合又是一个新的层级)、暴食精灵融合、第二只神秘系精灵(融合概率出现)、王者之塔20层(扎尔酷)、勇者试炼60层、年费精灵出现(火兔子)

二月:新年星际礼物(基地摆件)、决战咤克斯、稀有精灵大拜年、猛虎王(开启坐骑系统、专属刻印)、二月年费精灵(冰兔子)、精灵大师杯(地面系)、春节活动、稀有精灵召唤卷轴(入手卷轴可再指定星球直接召唤捕捉,当时地图全是人)、米币精灵

SPT冰妖、精灵收集计划第四期(哈德)、精灵忍者(伊迦、伽勒、忍魂密室)、米币新春抽奖活动、春晚活动(爆豆机密码,兑换王者君临+50张变身卡+卡兔)

三月:伏魔空间(狄修斯)、三月年费精灵(草兔子)、咤克斯主线告一段落、新星球般若星、新星球怀特星、新精灵卡茨、精灵大师杯(电系)、星系守护神白虎登场、精灵学院开启(这可以说是福音级系统)、SPT德拉萨、鱼龙王的爆发、盖亚特训

三月份因为是在过年之后,所以主线也完了,活动也完了,正是进入了所谓没有活动和节日的“平静期”。稳定更新系统,出了以上之外没有什么亮点。

四月:鱼龙王超进化、诅咒之子剧情、普雷空间站稀有精灵(皮卡)、忍者精灵开启分支进化(可以使用不同的道具进化为不一样的属性)、四月年费精灵(普通系)、探索飞船更新稀有精灵(泰坦达)、盖亚特训、第一届精灵嘉年华

星空擂台(吉尼萨)、新星球SUN星、忍魂精灵更新、基地系统更新(珠儿鸟)、炎魔诞生(是一只全新的精灵,你可以有上古炎兽也可以有炎魔)、SPT斯普林特(毫无疑问,这也是当年的神宠)、黑暗魔王的爪牙(邪特,可以分支进化)

五月:五一活动、年费精灵(暗影系)、炫彩山神秘洞窟(当年正是因为后面的野怪出来实力都能打爆部分活动精灵,所以在2011年开始就有玩家退游)、星系专属刻印掉落、猜拳高手(本竺)、暗黑第九门、《赛尔号大电影寻找凤凰神兽》预告。

六月:六一活动、卡修斯的蜕变、决战黑暗魔王狄修、鱼龙王&炎魔开启坐骑模式、作战实验室(萨弗拉)、六月专属月费(地面系)、赛尔号两周年活动开启、SPT迪符特、SPT卡修斯、格雷斯主线开启

周年庆稀有精灵返场、太空温室出现、稀有精灵艾蒂森、草系之王复苏(始祖灵兽)、赛尔号二周年纪念套装(于是从2011年赛尔工厂就再没更新过)、命运之轮40层(奇德)、精灵捕捉大赛

从2010至2011年,过完年之后赛尔号发生了翻天覆地的变化。那就是好像精灵对战兴起了,但是社区养成就搁置了。于是,赛尔号从这时候其实就开始已经在走下坡路,有不少玩家已经在击败谱尼只有不愿意玩下去,选择了退游。

而当时的环境,还有来自外界其他游戏的冲击。腾讯的《穿越火线》,毫无疑问这是一个最大的敌人,越来越多的玩家开始去玩射击游戏,后半年游戏更是发生了极大的变化。但我认为,当时导致退游的主要原因还是因为前半年力度太大,而后面力度越来越小。

塞尔达会跑的花怎么抓?

明确结论:

抓塞尔达会跑的花需要使用“药瓶+黏土”来制作诱饵,并在适当的位置放置诱饵,等待塞尔达会跑的花前来吃取。

解释原因:

塞尔达会跑的花是游戏《塞尔达传说:荒野之息》中的一种稀有动物,其会在游戏中进行奔跑,十分难以捕捉。而使用药瓶和黏土制作诱饵的原因是,药瓶中的物质具有吸引塞尔达会跑的花的特性,而粘土则可以制作出与游戏中原本生长的花一模一样的造型,增加了诱饵的真实性和欺骗性,从而更容易吸引这些稀有动物前来。

内容延伸:

具体步骤如下:

1. 获得药瓶和黏土:在游戏中,药瓶和黏土都可以通过探索和打猎等方式获得。

2. 制作诱饵:将药瓶中的物质和黏土混合在一起,制作出与游戏中原本生长的花一模一样的造型。这里需要注意,不同的塞尔达会跑的花喜欢的花种不同,制作诱饵时需要选择对应的花种。

3. 放置诱饵:选择一处适当的位置,将制作好的诱饵放置上去。需要注意的是,诱饵应该放在塞尔达会跑的花常出没的区域,例如草地旁边、山坡上等等。

4. 等待塞尔达会跑的花前来:诱饵放置好后,耐心等待塞尔达会跑的花出现。需要注意的是,这些稀有动物并不是随时都会出现,玩家可以多在游戏中探索,找到更多的出现地点,增加找到塞尔达会跑的花的机会。

按数字顺序来分段如下:

1. 明确结论;

2. 解释原因;

3. 内容延伸;

4. 具体步骤。

万万没有想到老鹰不是食物链顶端?

首先,抛开猛禽的体型,捕猎武器,绝对力量和战斗技能来比较它们之间的战斗力,是没有意义的。鸮形目的猫头鹰确实可以捕杀鹰形目个别鹰类,而鹰形目的鹰类也是可以捕杀鸮形目猫头鹰的。

猫头鹰和老鹰同属于猛禽,都处在食物链的顶端,猛禽之间的内斗也是非常正常的。不过非要在鹰形目和鸮形目确定谁更加厉害一点,我认为还是鹰形目。

猛禽都包含哪些鸟类?

一直以来生物学家把所有隼形目和鸮形目并称为鸟类猛禽。隼形目在白天制霸天空,而鸮形目是黑夜刺客。可是近几年科学家通过基因测序发现了隼形目中的鹰族和隼族亲缘关系并不近。

相比较之下隼形目和鹦鹉的关系比较相近,所以从7年以前,生物学家已经废除了旧隼形目。把旧隼形目分为鹰形目和隼形目,从此,猛禽分为鹰形目,隼形目与鸮形目,三足鼎立正式形成。

鹰形目

鹰形目主要包括鹰科,蛇鹫科,鹗科,有生物学家把新大陆美洲鹫科也归入到了鹰形目里,但不是主流学说。鹰科的种类相当之多,林林总总主要包括260种左右。

鹰形目除了一些食腐肉和骨头的鹫科,剩下的都会捕猎活的动物,喜欢新鲜的肉。鹰类有几大特点,在白天视觉能力出众,从天空中很远的位置就可以看到猎物。

鹰类大多是一夫一妻制,共同繁育雏鹰。

雌性比较健壮,忍饥挨饿的耐力更好,适合守巢护雏。而雄性则体型较小,非常灵活,捕猎成功率高,在外捕猎后再将猎物带回鹰巢。

鹰类在白昼的天空中拥有绝对的制空权,各类鹰的攻击方式和飞行方式变化多样。其中眼花缭乱的飞行方式更是所有鸟类都望尘莫及的,包括:飘飞、俯冲、悬停、展示飞翔、滑翔、振翅、盘旋。这七种飞行方式也是鹰类的飞翔七绝。

鹰类除了白天强悍的视力之外,它还拥有锋利的鹰喙和锐利的爪子,食物包含种类非常繁杂,毒蛇,兔子,老鼠,各种鸟类都在它们的菜谱之上。有些鹰类的战斗力确实已经触及到了鸟类战斗力的天花板,不但体型巨大,而且战斗力惊人。

以美洲角雕为例,是公认体型最大的猛禽之一,只有食猴雕的较大个体才能望其项背。它身长可达1.2米左右,翼展可达两米,体重20斤左右,可以从陆地上把30多斤的猴子带到空中。

鸮形目

我们常说的猫头鹰就是鸮形目下的鸟类,是一种昼伏夜出的猛禽,鸟喙坚硬锋利并且向下弯曲,爪子强健锐利,第四趾能可以向后反转,便于攀援。

最具特点就是它的耳孔周围有耳羽,可以在夜间更好的收集细微声音和定位猎物,并且飞行时声音特别小,所以捕猎成功率非常高。鸮形目的种类约有130余种,和鹰形目一样除南极洲的大陆没被发现外,其他地区均有分布。

鸮形目中战斗力最为强悍的就是雕鸮了,和其他猫头鹰一样,其主要猎物为兔类、刺猬、野猫、鼬、昆虫、蛙、鸟类等,但是它的体型非常大,最大体重可达10斤左右,雕鸮可以捕捉狐狸、豪猪甚至是较小的鹰类或者有蹄类。

猫头鹰和鹰类的对决

其实猛禽之间的对决是很普遍的,雕鸮也曾经捕杀过中型的鹰类,例如在四年前,有科学家观测到一只雕鸮在黑夜的掩护下,抓走了一只红尾鵟雏鸟,也确实捕食成功了。

当它第二回来捕捉红尾鵟成鸟时,红尾鵟和雕鸮进行了殊死搏斗,并最终回到了巢穴,所以猛禽之间的内斗取决定胜败的因素很多,假如在白天,红尾鵟肯定会为了雏鸟和雕鸮进行搏斗,但是到了晚上能保命就已经是万幸了。

科学家从20世纪70年代,就开始记录猛禽之间的内斗结果,其中发现在鸮形目中,雕鸮总共将近340次左右的攻击记录,它最喜欢攻击的就是小体型的隼形目和鸮形目的长耳鸮,凭借其庞大的身躯和卓越的战斗力,胜率可以维持到百分之30。

而鹰形目排名第一的就要属其中的苍鹰,苍鹰经常猎杀各类猛禽,它最喜欢攻击的也是长耳鸮,胜率可以达到的50%。

但是在体重和决定力量明显低于对方猛禽时,它们都不会轻易主动去攻击。让雕鸮和角雕搏斗,体重就相差十斤,爪子长度相差一半,绝对力量更是没相差太多,雕鸮会毫不悬念的落败。

生物学家也通过猫头鹰和鹰类的食茧,来分析它们究竟吃的是什么?

其中就发现有许多鹰类的胃中有猫头鹰的骨头,这种情况比较常见;而猫头鹰的胃中也发现过鹰类的骨头,但是情况比较少,猫头鹰的食茧里多为其他小型鸟类和鼠类。

总结

想要比较猛禽的战斗力,不能笼统的去比较概括,要综合考虑它们的体型,捕猎武器,绝对力量和战斗技能等。猫头鹰对抗老鹰,我觉得它们都处在食物链顶端,并且互为猎物。

但是就总体战斗力而言,我认为猫头鹰无论是从总数还是从战斗水平来说,都略逊色于鹰类。图片来自网络侵联必删。

洛克王国丢丢进化什么样子?

进化样子是卡瓦重

【卡瓦重】是【丢丢】在36级进化的宠物,所以只要抓到丢丢就可以获得卡瓦重

圆呼呼的丢丢就在【普拉塔草原】闲逛着,过着相当宁静的生活,不容打扰的样子。看到他这么悠闲,还是忍不住去打扰下

草系宠物丢丢初始等级13左右,捕捉等级0.5颗星,用30加的暗夜骷髅直接【暗影魅魔】(级数伤害),一下就搞定了,因为草系宠物都对寄生免疫,所以不推荐用草系捕捉

顺带提示下丢丢的进化形态卡卡虫在普拉塔草原也是可以捕捉的,不过捕捉等级是4.5颗星,难度太大了,所以建议大家还是捕捉丢丢就好了。

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