荒野兵器xf攻略,为什么没有三发动机的战斗机?

2024-07-30 05:35:15 59阅读

荒野兵器xf攻略,为什么没有三发动机的战斗机?

谢邀,三发战斗机最主要是收益太低,但弊端太大,不如搞个增加推力的双发飞机。

谢天明遥遥山海关邀请,首先更正下,从广义上三发战斗机还是有的,那就是雅克-38和雅克-141垂直起降战斗机。其采用两台升力发动机和一台矢量发动机的布置方式,但水平飞行时,两台升力发动机不工作。

在三台同向布置发动机布局上,上世纪60年代北美航空公司在竞标美军新型截击机项目上,提出一个三发布局的基于A-5民团战士的NR-349设计方案。该方案是在在飞机背部布置两个进气口,提供中间发动机所需要的空气,从而形成三发布局。NR-349当时主要是使用猎鹰导弹(AIM-54不死鸟导弹的老爹),进行远距离超视距拦截苏联轰炸机。但这种方案很快就被北美公司自己内部取消,其最终提出的是XF-108轻剑的三倍音速截击机方案。

荒野兵器xf攻略,为什么没有三发动机的战斗机?

最主要原因是收益太低,单发改双发,发动机推力增加一倍。但双发布局改三发,发动机推力就增加二分之一。而相应负面影响结构复杂,机械可靠性,成本和维护费用等同样相当大。研究三发布局飞机,远不如研究更大推力发动机的双发战斗机收益大。

另一方面,美国国家宇航局NASA也在一架F-106上进行过三发布局战斗机的探索。结论认为三发等多发战斗机,会让飞机推力更加稳定,提升稳定性,这不利于进行复杂机动飞行,因而不利于战斗机使用。

与此同时三发布局飞机,在飞控编写复杂程度上远比双发战斗机麻烦。所以提升单台发动机最大推力才是王道,双发结构收效比最大,越往后面收效越低。有点像电脑CPU领域,I3单核默秒全,农企八核拖拉机。

伊朗最近接连强硬发声?

邵旭峰回答问题——

11月4日,美国开启对伊朗的能源、运输、银行(这是伊朗最主要的命脉所在)的全面制裁,同时对7个国家与台湾地区予以180天的豁免期限。

在这前后,美国开始往伊朗与中东方向新一轮的兵力调集和部署计划,而伊朗方面一方面态度非常强硬一方面也在做着军事准备——俄罗斯方面称将向伊朗提供“锆石”反舰导弹(接近5倍音速、攻击距离接近500公里);但同时,伊朗外长扎里夫也放出话来,美国只要尊重伊朗,伊朗就可以谈。

当时,伊朗是战与和两手准备,至少表面上如此······

或许是美国不接伊朗准备谈的茬口,也或许是美国的要求伊朗不准备接受,最近几天,之前两手准备的伊朗的态度开始转硬:

11月21日,“今日俄罗斯”(RT)援引伊朗塔斯尼姆通讯社消息称,伊朗伊斯兰革命卫队空军司令哈吉扎德(Amirali Hajizadeh)称,“他们(美国军事目标)就在我们的攻击范围内。如果他们采取行动,我们就会进行攻击。”

22日,伊朗外交部长穆罕默德·贾瓦德·扎里夫说,伊朗无意应美国要求重新谈判2015年伊朗核问题全面协议。

俄罗斯媒体报道,扎里夫当天在意大利罗马出席地中海论坛时说,伊朗耗费两年多时间谈判达成伊核协议,谈判结果受到联合国安全理事会决议认可。他强调,伊朗是与美国、而非现在的美国政府达成协议。

很明显,这与之前他的话已经完全不一样了。

24日,【环球网报道 记者 左甜】路透社消息,伊朗总统哈桑·鲁哈尼当日呼吁世界各地的穆斯林团结起来反对美国,还暗示自己的“宿敌”沙特不要“为罪犯铺上红地毯”。

“屈服于以美国为首的西方是对我们宗教的背叛,也是对这个地区的后代们的背叛。”鲁哈尼周六(24日)在德黑兰举行的伊斯兰团结国际会议上说,“我们准备捍卫沙特人民的利益,反对恐怖主义、侵略和列强。我们是不会要求支付4500亿美元才去这么做的。”

4500亿美金,指的是特朗普上台后的首访——沙特之行时,与沙特签署的大单,其中1100亿美金的军购协议当即生效。

此外,特朗普还在沙特利雅得召集55个中东国家组成“中东战略联盟”,并建立3.4万人的联合军力。矛头所指,首先就是伊朗。

特朗普政府一直指责伊朗发展弹道导弹、核武器,还有支持加沙哈马斯、黎巴嫩真主党、也门胡赛武装,以及阿富汗塔利班乃至于基地组织。

另外,伊朗总统的言论,已经全面指向了欧美阵营——表明其已不对英法德抱有幻想了。

在11月4日制裁开启前后,英法德推动欧盟在美国控制的美国控制的全球SWIFT结算系统之外, 建立第三方结算体系SPV系统,但最近由于卢森堡瑞士等几个国家担心美国报复,不愿意成为SPV的主办地——这一计划还没开始就已经搁浅。

不仅如此,欧盟可能由于伊朗涉及欧洲的一些恐怖事件,也要制裁伊朗。

所以,你就很好理解鲁哈尼的话的。

最近和眼下的伊朗,正在全面战备。伊朗的巡航导弹据称现在已经可以击中450英里(700公里)远的目标。

据称,伊朗最高领导人哈梅内伊亲自参与了准备过程,并对伊朗的弹道导弹的距离设置了1200英里(2000公里)的上限,以“证明”这些武器的防御属性。尽管如此,这一射程仍足以到达美国在阿富汗、阿联酋和卡塔尔的基地。

综上,就眼下的情形而言,伊朗似乎已经准备好了不对美国妥协——不放弃弹道导弹和核武器还有对极端势力的支持,要为这个不惜一战——架势类似于之前的朝鲜。即使经济(通货膨胀达到十几万倍)和社会问题(民众反对浪潮越来越高涨和蔓延)越来越严重也在所不惜。

下面来看看伊朗外部根系的情况——

就眼下来说,加沙哈马斯正在被以色列极限猛攻;也门胡赛武装也被沙特也门、阿联酋等联军逼入荷台达的最后巷战阶段——基本穷途末路了;黎巴嫩真主党也由于美国等的制裁而举步维艰;阿富汗政府也在猛攻塔利班和基地组织。

这些全部都由美国调度进行。

伊朗最大的外部根系,是集中在叙利亚幼发拉底河以西的中部尤其南部的伊朗系,加上叙利亚亲伊朗军力,人数接近10万。但这伙军力目前面临极大的经济危机——他们耗在叙利亚,每天都在抽伊朗的血。

以色列最近停止了对叙利亚伊朗系的攻击,一方面是俄罗斯的阻止,一方面或许是美国授意,不要打不要驱赶,让继续吸伊朗的血。

但美国随时准备从叙利亚东部——幼发拉底河东岸以南、约旦以北之间的地区封锁伊朗通过伊拉克进出叙利亚的主要通道——美国在这里的关键枢纽阿特坦夫有驻军并在之前军演。

3000万库尔德人,是中东仅次于阿拉伯、土耳其、伊朗波斯的第四大民族,横跨土耳其、伊朗、伊拉克和叙利亚。

事实上,美国目前正在号召北约至少21个国家、以及阿拉伯联盟多个国家(他们都表态将在也门围攻胡赛之后进驻叙利亚库尔德区)加大进驻叙利亚幼发拉底河以东的库尔德区域。

北约和阿拉伯联盟加大在叙利亚幼发拉底河东岸库尔德区驻军有两个考量:

一个,是准备一旦美国与伊朗开战,从此分割伊朗本土与叙利亚伊朗系,并予以分别歼灭;另一个,是帮助库尔德协防,一方面也支持和整合库尔德,以对抗叙利亚政府军及伊朗俄罗斯联军、还有预防土耳其攻击、并威胁伊朗国内本土。

总之,就是伊朗的外部根系被分别进攻越来越衰弱——这些组织的最主要经济来源,也由于伊朗本身经济问题越来越大而越来越削弱。也门胡赛武装面临灭亡的危险——这是对中东第二、世界第三重要海道红海曼德海峡威胁最大的军事力量。

伊朗对中东的威胁,最主要就剩本土了,现在伊朗石油出口已经急剧缩减到300万桶/天左右,并且还可能继续下降,伊朗之前曾称如果自己出口不了石油,中东就别想,意思就是会封锁波斯湾、还有让也门胡赛武装封锁红海曼德海峡。

现在也门胡赛已经面临被完全毁灭阶段,就只剩下伊朗对波斯湾还有美国在中东基地的威胁了。

就封锁波斯湾来说,现在的美国由于页岩油革命石油产量已经世界第一,基本不太依靠中东石油了,所以伊朗封锁波斯湾,最可能喊打的,首先会是中东沙特、伊拉克、阿联酋、阿曼、卡塔尔等国家。

同时还有欧洲英法德等。

所以,眼下波斯湾如果被封锁,美国反而会非常乐意,因为一方面这些国家将请求打伊朗,一方面自己可以要求他们转而进口自己的石油,从而更被自己控制。另外,还可加深对中东石油的控制。

就具体的打而言,笔者判断如下:

如果打,美军会第一着眼于进攻,其次才是被动拦截——拦击的重点是漏网之鱼。

鉴于伊朗中远程导弹的打击能力,美军一旦动,规模和强度应该会超过当年伊拉克战争——不是在伊朗在周边近距离集中的规模,而是近中远的综合规模——尤其是中远距离的规模。相对于十几年以前,美国军事技术又获得极大提升,更偏重中远距打击。

美国在中东已经部署了至少10架以上的B1-B枪骑兵战略轰炸机,结合航母舰载机和空军战机(包括大量隐形战机),都能发射大量AIM-120中远距攻击导弹、和精确制导炸弹,和联合攻击炸弹,尤其是隐形、可超低空突防的AGM-158导弹——飞行距离达到数百和1000公里。

下图是AGM-158在飞行——

中远距的提康德罗加巡洋舰和阿利伯克驱逐舰还有攻击核潜艇,几乎都能大量发射可超低空突防攻击的战斧导弹——飞行距离达到2500公里。

还有,美军死神无人机(MQ-9)尤其是最新服役的最先进的隐形无人机复仇者,都可携带多枚精确制导导弹。

复仇者载弹量达到3吨,载弹1.8吨可飞行1.3万公里。

需要说明的,是美国最先进也最危险的空投核弹B61-12(爆炸当量可在300吨到5万吨之间调节),具备隐形能力,同时自带火箭,可巡航飞行,装配智能导引头,可调整攻击目标,还可加速以钻地攻击。其重量才0.3吨,几乎可在一切战机以及复仇者无人机上装载多枚。

如果美国进攻伊朗,不排除使用这款核弹的可能。

美国还把千枚左右钻地炸弹部署到了伊朗······

综上,美国在伊朗周边的基地和海上的军力部署——归属负责中东战区的中央战区司令部,完全具备泰山压顶式攻击伊朗的能力,攻击力远超当年。

在伊拉克战争后,美国一直在准备最后一仗——对伊朗,在强化中央战区,同时也强化和欧洲战区与非洲战区的整合搭配。

如果开始攻击,第一注重的,应该是海空联合的饱和式攻击,强度是当年伊拉克战争的好几倍倍,但时间很短。争取一次性集中瘫痪伊朗雷达、指挥所(尤其是地下),陆基导弹基地、机场和相关军舰,并搜索其潜艇予以打击。

中远距巡洋舰和驱逐舰还有攻击潜艇会发射大量战斧弹道,在伊朗中远程导弹打击范围内的战略轰炸机和战机应该会全部升空去投射中远程对地导弹和精确制导炸弹以及钻地炸弹,并拦截击落伊朗起飞的战机。在尽可能的饱和与精准打击之后,这些战机可能会降落在伊朗导弹不能打击的中东机场和欧洲、非洲战区的机场。

在这过程中而不是之后,欧洲与非洲的轰炸机和战机会起飞,攻击在第一轮打击后还存在和攻击的相关目标。

第三批应该也是最后一批战机起飞,打击零星存在的目标。

现代卫星及无人机(尤其是全球鹰)侦查技术,基本没有不能发现的目

如果开始攻击,第一注重的,应该是海空联合的饱和式攻击,强度是当年伊拉克战争的好几倍倍,但时间很短。争取一次性集中瘫痪伊朗雷达、指挥所(尤其是地下),陆基导弹基地、机场和相关军舰,并搜索其潜艇予以打击。

在这过程中而不是之后,欧洲与非洲的轰炸机和战机会起飞,攻击在第一轮打击后还存在和攻击的相关目标。

第三批应该也是最后一批战机起飞,打击零星存在的目标。

现代卫星及无人机(尤其是全球鹰)侦查技术,基本没有不能发现的目

速,攻击距离接近500公里)的,这应该主要由隐形战机F-35和F-22负责——锆石导弹发射装置打掉后,美国巡洋舰赫尔驱逐舰还有攻击潜艇应该会全面逼近;攻击陆基导弹目标的;攻击军舰的;攻击空军机场战机的;攻击雷达与指挥所的——包括地下;攻击相关潜在秘密目标的······

俄罗斯锆石反舰导弹

再有,就是攻击过程中,伊朗相关导弹攻击,美国海基宙斯盾和陆基爱国者全力拦击。

最后,从目前情形来看,伊朗紧张的厉害,手很抖,很可能会不小心擦枪,如果这样,那······

但话说回来,很可能伊朗是咬着牙对美国做最后的强硬,目的不是真的打而是最终谈判要个好价钱,一旦美国确实准备动手,就如同前不久的朝鲜···至少模仿其暂时保全自己的政权···

毕竟现在的伊朗,经济与社会问题实在太严重了,且还在继续恶化·······

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作者公众号:shxf95

日本为何打放弃已研制多年的战机?

都说日本军工实力强大,蕴含无限潜力,其实“心神”被拆或许就是一个“例证”

世界上能够独立研制第三代往后战斗机的国家屈指可数,或许我们可以把日本算在其中。而到了第四代战斗机,门槛可是更高了。不过,自从中国的歼-20和“歼-31”出现后,全世界兴起了五代机的建造潮。可就在这个时候,日本却要把自己五代机的敲门砖X-2验证机,拆毁?!(注:本回答使用战斗机划代理论采用美俄通用的五代机理论)

X-2验证机,大家习惯称它为“心神”,如果正统来论,“心神“其实是F-3战斗机计划的前置版。但是仅仅为了造心神,日本人就花了近10年的时间。好吧,很多人都喜欢称呼它为”匠人精神“ -精雕细刻。实际上确实有那么点意思,“心神“的雷达隐身设计其实非常简陋,虽然跑到法国人的微波暗室进行了隐身测试,但是实际上最终对外宣布只是采用了部分隐身材料-对,就是神乎其技的”陶瓷复合材料“,比例未知,隐身效果未知,总而言之就是个”云端项目“-没落地。

当然,“心神“还有很多“优秀”的探索,比如日本引以为熬(没写错)的发动机“XF5-1”。为什么说引以为“熬”,因为XF5的项目设立比“心神“本身还要早2年,造了10多年才弄出来一个中推算不上的“全世界涡前温度”最高的涡扇发动机,日本人的精雕细刻还真不是糊弄人了。当然,更不要说起采用类似于美国X-31验证机那样的折流板技术来实现超机动。可结果如何呢?根据最近采访日本“心神”首席试飞员的报道称,“心神”的飞行品质只相当于日本的F2战斗机。好吧,这还是没雷达、没挂弹的空载情况。

好了,用了这么多引号,估计大家都看懂了,我这是在说反话。哪怕”心神“真的有日本吹嘘的那么强,那么肯定应该是供起来供参展的”神迹“,可是日本人却要摧毁它,拆毁它。这还真符合日本的”工匠精神“,哪怕有一点不满意,也一定要从头再来。那就预祝日本好运,看看接下来的F-3战斗机,能不能比得上美国人的F-35呢?

以上内容仅为个人一些简单的认识和想法,供抛砖引玉,欢迎更多讨论和交流互动。

二战美国优秀舰载机F6F战斗机性能如何?

F6F地狱猫式战机可谓是二战中国美国海军最强战机,为二战中美军的胜利立下了赫赫功劳。F6F作为一款战机是十分合格的,优秀的发动机,强大的防护,以及足够的火力,最终造就了这款战机。

二战早期,面对日军的零式战机,美军当时的战机显得比较无力,性能比较落后,机动性等性能处于全面的下风,只能依靠适当的战术来取得胜利,比如二战早期发明的萨奇剪战术,就能很好的应对零式战机的进攻。

但是即使如此,依然需要先进战机。不过一直有个传闻,那就是日军一架零式战机被美军俘获,然后美军才造就了后来的F6F战机,但是实际上这是子虚乌有的。F6战斗机的计划其实在战前就已经有一些原型机了,而且在不断的改进升级中。而在美军1941年俘获日军零式战机时,生产型的F6F战机其实已经设计完成了,整体设计基本已经定型,因此和那架被缴获的零式战机并没有什么关系。

F6F战机最大的优势在于其发动机强悍,使用R2800发动机,高达2000马力的澎湃动力,让F6F战机能够有更高的爬升性能和速度,而在空战中,更高的速度和高度能够占据很大的优势,而零式战机仅有不到1000马力的发动机,爬升性能和速度都不如F6F,而在F6F的优势面前,只要美军飞行员不陷入F6F不擅长的格斗,就能很大几率击败日军。同时,这也让F6F战机的搭载能力大幅提升,能携带炸弹、火箭弹等进行攻击任务,作战效能大大提升。

F6F战机的防护也同样了得,经常有机身上布满弹孔但是依然成功返航的F6F战机,飞机损失了不是问题,重要的是宝贵的飞行员们能够平安归来,这与日军极端轻视战机防护导致大量飞行员损失的做法形成了鲜明对比。

不过F6F战机在火力上比较保守,使用的依然是6挺12.7毫米机枪,不过对付日军战机是足够使用的了。在战争后期也推出了一些增加20毫米机炮的F6F改进型号,不过数量不多,没有发挥太大作用。

守望先锋有哪些好玩的工坊地图?

大家好,这里是四爪游戏。

最近《守望先锋》推出了地图工坊功能,类似于地图编辑器。

旨在为玩家提供发挥创意的空间,允许玩家们自行创建脚本,制定比赛规则,创建出独一无二的游戏模式。

那么在这茫茫多的地图工坊作品中,哪些是比较好玩又有趣的呢?

以下内容源于网易大神,作者为陈皮拌饭:

生化模式(代码:JRK8J等)

生化模式是一张最多可支持12人作战的自由混战地图,其核心规则效仿早年一些FPS游戏中的“僵尸模式”。

游戏开始后会进行三十秒倒数,倒数结束时系统会在人类阵营中随机选出两位玩家变成母体“僵尸”(托比昂/路霸/温斯顿),僵尸阵营只能用近战感染人类,而人类必须击退或杀死“僵尸”保证自己的存活。

若所有玩家都被感染,“僵尸”胜出,反之则人类胜利。此模式中“僵尸”被击毙可无限复活,而人类阵营可选的英雄在弹药和技能上也做了相应的平衡。

想在这个模式中以人类的身份胜出,那么第一奥义就是“不要浪”!出去一群不怕死的,回来一群打不死的,这是生化模式中最常见的崩盘情况。

感染模式(代码:NTAAV)

感染模式是在地图工坊内测时便已经很火的一个模式了,他的核心玩法很简单,在死斗为基础的游戏中,12名玩家选择不同的英雄,击杀敌人即可让对方变为和自己一样的英雄,所有玩家成为同一样英雄时即游戏结束。

其实这个模式充满了“玄学”,玩家自己也不会知道最后会被哪位英雄击毙,因此很难说选哪一位英雄就能赢下比赛,毕竟这也和玩家技术水平挂钩。

如果你枪法准,最后地图上只剩下一群安娜也不是不可能,如果你水平差,那么即使是几个“路霸”,最后也有可能被别的英雄取代。

但总体来说,选用“路霸”、“末日铁拳”、“法老之鹰”、布丽吉塔、“死神”这几位英雄比较容易生存到最后,他们或是拥有强悍的控制,或是拥有恐怖的续航,能让你在战斗中轻松地增加伙伴。

节奏快,趣味性强,是这个模式的最大特点,同时它也是各种搞笑素材的多发地。

爬山模式(代码:54MC0)

这是在国服房间列表中最为欢迎的模式之一,游戏地点位于监测站:直布罗陀的山峰上,玩家要通过手中英雄所具有的技能到达山顶,登顶后玩家会自动更换英雄,对山峰进行新一轮的冲刺。

在游戏的前半段,玩家上山还是特别简单的,玩家可以使用各种飞来飞去的技能。但从“末日铁拳”等英雄开始,玩家的键盘就开始啪啪响了。

此模式越往后的英雄其上山难度越难,其中莫伊拉和布丽吉塔让玩家们最为头疼,其上山难度及其硬核,建议遇到瓶颈的玩家可以观察其他人是如何找准角度上山的。

这个模式十分有创意,趣味性极高,休闲玩家在此登高望远,一览众山小。唯一的缺点就是某些英雄操作实在过于硬核!

源氏跑酷(代码:KZJMB)

错乱无序的雷区以及狭小的落脚点成了这个模式最大的特色,众多源氏玩家可以在这里获得“黑魂式”的体验。

玩家想要在这个模式中先拔头筹,除了要有耐心和技巧之外,还要注意地图中的许多细节。

比如源氏的终极技能在这个模式中是可以被激活使用的,可能连许多源氏玩家都不太记得,源氏龙刃出鞘时,其自身会有30%的速度加成,而这个模式中的某些关卡,只有拔刀的源氏才能凭借移速的增加而通过。

此外,在一些地段,玩家需要依靠爬墙过渡一段距离后再使用二段跳,想挑战这个模式的玩家们,一定要注意好这些细节哦!

躲猫猫模式(代码:BGFM3)

在躲猫猫模式中,玩家只需要站着不动就可以隐身,而作为“猎人”的玩家需要用武器扫出敌人。游戏过程惊险有趣,是休闲玩家们在自定义列表中的游玩首选。

俗话说最危险的地方就是最安全的地方,玩家可以尝试躲在离“猎人”出生点很近的地方,甚至可以在猎人出门后躲进他们的出生点,甚至在一片空地上打坐,对方都不一定能够发现你。

但是扮演“猎物”的玩家要注意慎选卢西奥,因为不论在加速状态还是在治疗状态下,他的身上都会无时无刻地播放音乐,一旦“猎人”听到声响,那么你离观战状态也不远了。

而“猎人”取胜的关键就在于能否坚持,对每个角落都不放过,还要站在“猎物”的角度去思考藏身的好地方,这样子才能又快又准的揪出空气中的敌人。

以下是一些其他的地图工坊和代码(内容来源于守望先锋论坛“地图工坊”版块,作者为nibiki):

竞技类

洪水生存 - 代码:4S23G

幽灵爆破V1.1 - 代码:018JD

黎明杀机 究极还原竞技版 - 代码:86D12

黑暗森林死斗 - 代码:R9HMB

秩序之光塔防 随机英雄 - 代码:FRK7D

随机技能战斗 - 代码:N11W0

绝地求生 - 代码:XQNE3

僵尸狂欢 - 代码:ATRQJ

JOJO大乱斗 - 代码:HAAQW

黎明杀机 - 代码:WTN54

生化模式(感染) - 代码:JRK8J

釜山峡谷 - 代码:AHFVG

秩序之光塔防 - 代码:09NFN

黎明杀机 - 代码:ZT88Q

随机英雄 - 代码:DSW00

基尔加丹 - 代码:ACT9V

绝地求生 - 代码:C8CXE

高空死斗 - 代码:CQHWC

词缀模式 - 代码:NSHHD

牛仔决斗 - 代码:FC8E5

釜山峽谷 - 代码:KPF1Z

大锤碰碰车 - 代码:Q85S6

引力失效 - 代码:EAYSJ

BOSS推车 - 代码:CCG98

OW空战 - 代码:38QBH

安娜一枪增强版 - 代码:3VZPG

JOJOxOW - 代码:VKEZZ

安娜一枪加强版 - 代码:K4HQ7

绿洲城躲避车 - 代码:C9DJ6

烫手山芋 - 代码:594H2

休闲类

SUPERHOT - 代码:C0FSE

死亡你好 - 代码:DZDQ7

小美推冰块丨死斗 - 代码:XFBJB

画画来咯 - 代码:KZC7N

死亡你好- 代码:A1YCZ

简陋的贪食蛇 - 代码:3KV6H

感染模式- 代码:NTAAV

Tbag模式- 代码:WR8XH

双英雄模式- 代码:G2EJA

秩序之光传送门 - 代码:E218Q

Flappy Bird - 代码:N7BEV

小美滑冰 - 代码:60J7R

小美滑冰 - 代码:60J7R

五子棋 - 代码:4W8K0

竞速类

源氏跑酷 - 代码:里阿尔托TZQAZ、阿努比斯神殿SNHD3、渣克镇BMNSR、釜山8YZGN、暴雪世界X9QCT、监测站直布罗陀W3ER7、多拉多FV6Z5、国王大道4MA41

仓鼠球竞速 - 代码:8YRXH

卢西奥跑酷 - 代码:9ANB5

练习类

龍刃子弹时间 - 代码:7A3Y1

麦克雷连招练习 - 代码:XF6SE

大锤基本功练习 - 代码:RSJBG

瞄准练习 - 代码:DTH3J

温斯顿练习 - 代码:6QDTP

源氏激素刀练习 - 代码:77JW3

英雄重做类

冷兵器战斗 - 代码:70WAF

秩序之光 - 代码:AC42E

高机动性锤妹 - 代码:AVC82

黑百合穿墙射击 - 代码:QDXSG

重做英雄 - 代码:ZHP1W

源氏:快乐风男 - 代码:YF6BV

艾什电磁炮 - 代码:GZNDV

燃烧光环卢西奥 - 代码:HEPCT

DVA核爆 - 代码:2M3X2

功能扩展类

计分板 (统计伤害量) - 代码:94DGR

改进版第三人称 - 代码:H1S9Q

计分板 (统计火力全开时间)

调试专用 - 代码:2JRD1

简化二段跳 - 代码:BT408

地图检测 - 代码:EBG11

花村吃球 - 代码:NE4WP

花村吃球 - 代码:NE4WP

记分板 - 代码:G29WX

随机子弹速度- 代码:MQQ41

改进版第三人称 - 代码:FPF94

其他

无限死亡 - 代码:5T76W

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