德军总部2 新巨人,2017年你认为买的最值的游戏是哪一款?

2024-07-29 01:38:55 67阅读

德军总部2 新巨人,2017年你认为买的最值的游戏是哪一款?

2017年最值的买的游戏是哪一款

每个人心中的答案都不一样,我认为能让基友一起的游戏就值得购买!为什么呢?跟大家分享一下我的故事

《绝地求生》让我和基友们回到了当初网吧连坐开黑的时候!

我是98年的,现在读大三。我高中的那个时候也是英雄联盟爆火的时候,真的我们那个班是全校最活跃打游戏跑最快的班级,而且还是尖子班,是不是很厉害。

德军总部2 新巨人,2017年你认为买的最值的游戏是哪一款?

我们是全日制,住校生,每天中午是不能出去的。直到我转班级(我之前成绩不好,高一读完可以转一次班)来到了尖子班,我来到班上之后,带给他们游戏的疯狂,天天中午借走读生的卡出校门,下课就往网吧冲!我们是五楼,下课铃声都还没有响完就冲到操场了。然后继续冲网吧,先到的就帮忙占机子,一开就是7、8台挨着挨着输卡号,其余的部分就去买盒饭面啊之类的。

然后就是开黑,哈哈哈哈,虽然中午时间短还是去撸两把,不亦乐乎。我们班几乎所有男生全打LOL,而且段位最低白金,这就是基友一起玩一个游戏的力量吧,虽然玩的时候互骂对方坑逼,哈哈哈

高考前一天都还在打,最后基本都重本以上

特别是我记得高考前一天我们还在网吧连坐....

最后高考完,我们打游戏的男生基本都是重本以上,还有去上海科技大学,四川大学的多的很,真的厉害,我去学医了在西南医科的

上了大学,开黑就很少了

可是上了大学以后,可能思想变了吧,基友也各自去了其他城市,英雄联盟可能也玩够了吧,曾经连坐已经没有了,大学的班级同学也没有哦高中那么交心,都是各干各的事,你们也应该有体会吧

而绝地求生出现,又回到了开黑的时光

绝地求生的出现,我们又一起开黑了,虽然打的时间没有很多,但是一起连着麦,互相骂对方坑逼也不生气,都是笑嘻嘻的

所以我觉得《绝地求生》是2017年最值得买的,,为了这个游戏我花了1300买内存和固态😫😫,就是为了一起玩。

我觉得好的游戏能够让基友们连在一起,你的游戏又是哪款呢?

不知道你有没有基友故事了,有酒来谈一谈吧!

结语:

新的一年即将到来,关注一波吧……

重返德军总部几最好玩?

推荐《德军总部2:新巨像》这款。尤其是switch版。作为一款经典的第一人称射击系列续作,游戏精妙的角色剧情和枪械玩法足够精彩,即使在机能有限的switch平台,模糊的贴图和微小的掉帧也丝毫瑕不掩瑜。switch版的游戏忠实还原了本世代最佳射击游戏之一。

有哪些看似不起眼很弱的游戏角色?

在游戏中除了体型硕大的强力BOSS,还有一些看似可有可无却实力超群的角色隐藏在各个角落。不要轻易去挑衅他们,以免酿成惨剧。

克里希托(魔兽世界)

在暴风城里游荡着一只名叫克里希托的八哥犬,它是一只超高等级的精英怪,实力非常强大。据说它是魔兽的社区经理Crithto在游戏中的化身(官方BUFF),所以即使你已经身经百战也不要轻易挑衅。

上古鸡神(老滚5)

河木镇鸡神是天际省流传的一个传说。据说如有对游戏中的鸡有不敬之举,就会被全城的人追杀。

我从来不信邪,下次去试一讠

奶牛(巫师3)

巫师3中,肯定有不少玩家尝试过杀奶牛,割肉卖钱这种坐享其成的玩法。但是如果你杀了太多奶牛,就会有一个牛头怪以一百八十迈的速度向你冲来,为奶牛复仇。这个怪物在前期几乎不可能打过,逃跑是最好的选择。

说好的不许成精呢?

鲤鱼王(口袋妖怪)

口袋妖怪里的鲤鱼王是游戏史上第一弱鸡尽人皆知。它毫无攻击力,随手就能抓一打。但是当它满20级进化成暴鲤龙以后,能力数值还是相当可观的。

话说,鱼进化成龙是什么逻辑?

安雅(德军总部2)

安雅在游戏中的设定虽然不是什么柔弱淑女,但完全感觉不出来她的战斗力。而且作为史上最强男人B.J.的女友,她的光芒完全被男主掩盖了。

直到新巨人的过场动画里,她端起双枪,衣不蔽体,挺着大肚子,怒杀纳粹。那个画面感……

宝箱怪(黑暗之魂系列)

说起不起眼就必须是宝箱怪了吧。因为你根本就看不出来它是个敌人……

毫不夸张的说,每个黑魂玩家都至少被它杀死过一次。

蘑菇爸爸(黑暗之魂1)

从前,在黑暗森林里住着一群可爱的蘑菇人。它们形态敦实,性情温和,不会主动攻击人。

但如果你看到了蘑菇爸爸还是躲远一点为妙。他会一拳送你上西天,因此也被称为“一拳超菇”。

獨眼小僧(仁王)

游戏中有一些喜欢躲在暗处阴人的独眼小僧。与它们战斗一定要速战速决,因为一旦被吸收了足够的精华,它们就会变身成体型巨大的怪物,玩家很容易被秒杀。

盖鲁格·怀斯曼(空之轨迹)

怀斯曼教授一直以考古学者的身份周游利贝尔的历史遗迹,看上去就是个文弱书生。直到第一部结尾才揭示出原来他是幕后邪恶组织噬身之蛇的主要成员,城府极深。

如蜜小猪(黑暗之魂2)

在黑魂2大本营如蜜的水井附近有三只小猪,非常不起眼,如果不是猪叫声你可能都会忽视掉它们。

新人千万不要前去招惹,它们的攻击力很高,速度也很快。因为模型小,你还很不容易打到它们,轻松就会被怼回篝火。

有没有发现,这些不起眼的强大NPC大部分都是可爱的小动物。所以,以后玩游戏,千万不要被萌萌哒的外表就被欺骗了哦。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

什么单机游戏好玩?

没有最好玩的游戏,只能看玩游戏的人喜欢什么类型的游戏而已。

作为一个,从玩dos游戏开始,有着近三十年单机游戏经验的老玩家,从下面是我的推荐。

玩角色扮演游戏的话,我认为最好的是轩辕剑系列、剑侠情缘系列和仙剑奇侠传系列。都具有丰富的游戏情节,感人的情感,游戏代入感强。

玩第一人人称射击游戏的话,我认为最好的是使命召唤系列和重返德军总部系列,操作简单,画面清晰,重演历史背景,情节丰富,枪械种类繁多,还能驾驶多种载具。

玩即时战略游戏的话,我认为最好的是红警2,星际争霸2魔兽争霸,要塞系列等。这些游戏设计平衡,兵种相克,打发多样,没得说这些都特别耐玩,现在还在玩。

玩战棋类游戏的话,我认为是英雄无敌系列,幻世录1,火焰纹章系列,最终幻想,皇家骑士团2,,炎龙骑士团,风色幻想等。

建议尝试幻世录多重结局,特别精彩。英雄无敌系列,超级耐玩,阵营多样。

玩经营类游戏的话,我认为最好的是铁路大亨,大富翁,模拟人生,城市大亨,大航海4,海盗大亨等

喜欢冒险动作类游戏的话,推荐地铁2022,鬼泣,孤岛惊魂系列,上古卷轴5,巫师3等。

如何评价Nintendo?

我认为NS的体感功能是任天堂的一招杀手锏,也是任天堂对未来游戏机发展方向的一个明确的信号。从NS最开始公布的时候就完全没提到这个体感手柄的特点,可以理解为怕竞争对手模仿,当年wii代号还是革命的时候就对手柄的内容严格保密,事后确实证明保密是正确的选择,因为隔壁两家竞争对手对于体感的模仿挺快的,不管效果如何,但是人家确实都出色的做到了自己概念里的体感,那么如果过早的被对手追上体感的噱头wii初期就没有那么大的营销噱头了。在NS在第一个宣传片之前我就隐隐的觉得NS应该不止是个能带出门玩的主机,在之前的答案里我也提到过,但是任天堂在第一版宣传片里没提到这个手柄的特色,理由之一我前面提到了,任天堂把它们当作了一个隐藏的小杀招,最后公布时候再拿出来。而这个小手柄不敢说是NS的本体,但是也算NS绝对不能缺少的部分,不管NS能不能达到wii当年的成就,这个手柄算是在wii的手柄基础上的一次进化。wiiu当年并没有严格意义的专属手柄,有的只是一个手柄不手柄,屏幕不屏幕的gamepad,而这次ns的手柄却在之前的体感操作上做出了更多的功能性的尝试,这代表任天堂对未来游戏机发展方向的一个表态,那就是游戏机应该在操作方式上做更多的创新,现在的游戏机在画面上点的技能点有些太多了。当然,不是说画面不重要,而是一方面任天堂没有这个家底和另外两家烧硬件,另一方面是即使这么烧下去,游戏机的未来也并不明朗,除非在画面上有重大的突破,不然在现有的我们可预见的未来,游戏机执着的进化画面只能变成军备竞赛,也许对索尼来说这样还可以拉动他们的HDR电视产品线,还能拉动高画质标准的普及,但是对只有游戏机业务(未来还有游乐场业务)的任天堂呢?并没有很大的意义。很多任黑在看了1,2switch之后表示这有什么的,不就是6个小游戏么?在这里我想说,这只是目前任天堂公开的几个小游戏而已,1,2switch并不止这几个游戏,其次,短小精湛的小游戏已经是另一个任天堂的杀手锏了,严格意义上节奏天国只需要一个按钮,玩家要做的就是配合节奏感按下这个按钮,听上去也很无聊,但是结果却是,节奏天国这个游戏是一个让人欲罢不能的迷你神作。所以别小看NS的这些小游戏。我再给你们讲几个我自己的切身体会,wiiu是聚会神机,我不止一次在答案里说过,但是有多神只能自己去体会,于是我邀请好友去我家玩游戏,在体验过wiiu的聚会游戏以后几乎没人觉得不好,还有妹子玩上瘾了,表示自己家的ps4能不能装wiipartyu,但是wiiu还是不容易带出去,想体验只能把朋友都邀请到你家里。这次ns却能随时带出门,所以这些聚会游戏更容易在各种场景下传播,更容易吸引摇摆派。结论是NS的手柄催生了更多有趣的玩法,而NS的便携性让这些特色更容易传播出去,从这两点上看,任天堂的想法很有趣,如果真的像我想的那样,NS会成为一个容易传播给非核心玩家的很COOL的主机,或者说玩具。当然,到底能不能让事情往这么理想的方向发展就说不好了,但是起码任天堂做好准备了。

至于这个手柄的玩法,就像我之前预料不到任天堂在NS上能使出什么更有趣不同的招数一样,我也预料不到之后会有什么新玩法在这对手柄上产生,唯一我能猜测一下的就是,这个HD震动功能有可能以后也变成游戏机的标配了。轻度有趣的聚会小游戏+易于便携的主机硬件,说不定就真组合出个病毒传播的新潮流主机。

相对于什么打破主机世代间隔或者引领画面新标准的“创新”,我对任天堂的这种创新反而更加的感兴趣,也更加的好奇。

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