彩京合集,游戏300首全部游戏名称?

2024-07-25 16:18:58 58阅读

彩京合集,游戏300首全部游戏名称?

街机游戏合集300使用WinKawaksV1.45街机模拟器,使用方便,效果好.街机游戏合集300的合集包含有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等等,是喜欢街机游戏的玩家朋友必收藏之作.

你童年都有什么游戏?

作为70年代生活在乡村的我们,在那个没有电脑,没有手机,没有WIFI……的年代,其实我们那时候的童年,所玩的游戏远比有这些电子产品的年代,好玩的太多太多了,而已都是一些我们自己想出来的,自己策划玩的游戏。在那没有电脑的年代,我们是过着一个纯真的童年生活!

彩京合集,游戏300首全部游戏名称?

(1)在乡村生活过的,那年代每家每户都喂养养牛,而我们放学或放假之后,一般接到的第一项任务,就是放牛。当然,在放牛的同时,还要捡点干柴禾回家烧饭。

放牛,特别是夏天,在中午时,牛下河里去喝水,滚水(滚塘),我们就会脱了衣服,跟着下河,骑在牛背上,让牛背着在河里游来游去,这样的游戏我们常称为“水上漂流”!每到这时,河里除了有牛的叫声,就是我们嬉戏的笑声!那声音至今都还回荡在耳畔。

(2)打仗游戏,这个游戏是我们最喜欢玩的,特别是有月亮的夜晚。有时候为了玩这个游戏,连晚饭都要父母喊才回家,为了这,还没少挨父母骂呢!

打仗游戏,从看小人书上学的。主要是将人分成两组,一组扮好人,一组扮坏人,枪可以用手来比划,也可以随便找根树枝来代替,家庭条件比较好的,会给弄块木块,锯成小手枪的模样,那可能算是最奢侈的武器装备了。开始游戏时,两组人轮流藏着,然而在进行的过程中,遇到对方时,用所谓的“枪”“打对方”,还要边打边喊!直至将对方给追住……

(3)捣鸟巢。这是我们最拿手,同时也是父母管得最严的游戏。因为鸟巢窝都是选比较高的树杈,而要捣鸟巢,就得爬树,此时回忆起来,父母的管教是对的。

捣鸟巢,其实我们不是破坏鸟巢,也没有对小鸟造成任何伤害,我们只是爱抚摸小鸟那毛绒绒的羽毛,以及听小鸟那动听的声音。而且我们都是轮流爬树杈看小鸟的,爬树除了危险,还特别伤裤子,鞋子,还那个年代,一双鞋,一条裤子都是过节父母才买给的,所以,特珍贵,所以,捣鸟巢的游戏常常被父母严管着。

(4)玩丢石子游戏。这个游戏几乎谁都会玩,特别是放牛时,这游戏都是通用的。

要玩这游戏,首先得打磨5粒圆形的石子,在打磨石子时,选择石材是非常重要的一步,因为只有选择对石材,在打磨过程才不会被打破损,在玩游戏的过程中石子与石子撞击也才不被撞坏。玩丢石子还有歌谣配着,玩的时候一边扔着石子,一边哼着歌谣,要歌谣与扔的石子配在一起,才算玩游戏成功!

(5)弹玻璃球的游戏。这个游戏在学校下课时间,放学回家等都在玩。

弹玻璃球游戏,可以单对单的弹,也可以一对多人的弹,还可以吃一进一的弹……玩法特别的多。这游戏只要有一小块平地,在规定的地方打个球洞,然后再划一根线作界,站在界线外往球洞方向弹,离球洞最近的获得优先权,但要攻击对方得玻璃球先入洞……这游戏我们一直玩到小学毕业。

滚铁环、制作弓箭、制作弹弓……

…………

在没有电脑的年代,我们那时候的童年游戏特别多,简直是多得无法数,虽然玩的都是一些别人觉得不好的,没有什么意义的游戏,但我们却玩得津津有味!这就是我们的童年!不知你的童年有哪些游戏?欢迎大家在留言区留言,让我们一起回忆我们的童年游戏!回忆那个没有电脑的童年!(完)

是否怀念童年玩过的经典的游戏?

按问题这个思路应该是指电子游戏,刚好楼主年纪不大但活脱脱的游戏迷一枚,当年的较为流行的各路经典多少均有涉猎。

首先就是大型游戏机,其主力军为70和80。从开始的拳皇94,豪血寺,魔界,到后来的三国志,恐龙快打,惩罚者,红白胖,电精,1945,彩京,麻将,老虎机等等等等再到后来的多人组合的棒球英豪,铁钩船长,西游释厄传,三国战纪等这无疑是一段难以磨灭的记忆。简陋的房间,脏兮兮的机器,浑浊的空气,还有那个时代专门打劫小盆友的二流子小混混,一副非常有时代特色的画面就这样浮现在的脑海里。

小霸王其乐无穷啊……小霸王名头虽响,但实际上真正开启家庭娱乐时代的是红白机,也就是最初的卡带机。无论是4合1,8合1,16合还是32,64,那些经典游戏大概经历过的这辈子都忘不掉。赤色要塞,雪人兄弟,绿色兵团,马戏团,影子传说,魂斗罗……有多人和我一样,脑中不但有了画面,甚至还有了音乐。

再往后就开始电脑时代。早期是没有网吧这个词的,在那个拨号上网时代,高昂的费用使得能联网的电脑都屈指可数,所以最早只有电脑室没有网吧。那么那时候人都在电脑室玩什么呢?这就大有说头了……

早期的386,486,586远不及现在的PC,进入哪怕一个最简单的打字母游戏都需要伴随着一串DOS命令,所以那会的网管胳膊肘下都得夹一个小本本,上面全是一行行的DOS命令。没有模拟器更没有合集,无论哪一个游戏都得单独来一遍C:/>……,一堆繁琐操作后就可以开玩了,玩的什么?其实还是大型游戏机上的东西,拳皇,三国志,恐龙快打这些,可以双人,但无法实现多人,联机打西游那时候还无法实现。虽说换汤不换药但搁大屁股电脑上就有一好处,无限命。

待时间到了95年,真正称得上是单机游戏的作品开始陆续出现。其中就包括开山鼻祖仙剑1,金庸群侠传,后来还有一版古龙群侠传。

96年则出现了联机游戏的鼻祖,也就是局域网游戏,红警95。因为是WIN95下运行,所以本是96年的游戏却被称作为95,有趣吧。作为最早的一版红警,无论是各种版本还是衍生系列,其家族十分庞大,有官方制作的,也有个人MOD的。熟悉的名字诸如沙丘,命令与征服,红警97,98,99,2000。后来有大神将这些乱七八糟的都归到了一起,于是就有了一个红警合集RA99。

还有同年的一款射击游戏雷神之锤,它甚至是3D的,不过因为大陆电脑普及和技术进步的程度,大陆绝大多数玩家接触这款游戏普遍在2000年以后。但它也有它的缺点,就是早期的3D技术实在是太烂了,老一代玩家多少人都是边玩边吐,边吐边玩,最后吐着吐着就吐习惯了,哪像后辈这么幸福,真是打个游戏都得受罪![捂脸]国外的PC游戏大多也都是这个情况,出的并不晚,而是我们接触的晚。比如经典的暗黑破坏神系列,其第一部实际出产于95年,国内普遍接触也均在2000年以后。

到了2000年左右单机游戏进入鼎盛时期,早期的网游开始出现。这里大家太过熟悉的几款游戏我就不放图了。单机国产的有西山居的剑侠情缘系列,三国群英传,地雷战等。地雷战可能有些人不太熟悉,这大概是本人接触的最早一个战旗类游戏,该游戏即使放在今天玩起来依然不过时。类比现在的火焰纹章,炎之轨迹。国外的一些作品这时候也开始普及发力。除过前面提到的两款,较为玩家熟知的还有,盟军敢死队,三角洲,秘密潜入计划,英雄无敌等。盟军敢死队,非常强大的2D策略类即时战斗游戏,其开发出视野,暗杀等概念,放在今天玩仍可以让你大吃一惊,这东西竟是20多年前的作品!三角洲,秘密潜入计划则可以理解为盟军敢死队的3D版,枪战类游戏从此处开始质的飞跃。英雄无敌,虽然是个卡牌战旗类游戏,但它成功的引入了英雄搭配兵种的概念,这对后世的作品有很大的启发。网络游戏抛开前期不成熟和受众太小的,当以石器时代99年,传奇2001年,金庸OL2001年为领军作品。

局域网游戏里程碑式的作品,帝国时代97年,星际争霸97年,这俩也是典型被电脑技术和经济形势耽搁的游戏。魔兽争霸3混乱之志,玩家更为熟悉的资料片就是冰封王座了2002年。当然还有永恒的经典CS,以及衍生品半条命。

再往后就彻底进入的网游百花齐放的时代,单机游戏市场占比急剧缩小。除了个别大作还有些知名度外,单机大部分都萎缩在主机游戏界。因为这个时段的网游实在是太多太多,我就挑了几个挺有意思的休闲游戏。我想大部分玩家都没有忘记它们。劲乐团,疯狂坦克,泡泡堂,跑跑卡丁车。劲乐团可以负责任的说是所有音游的鼻祖,契合的打击伴随着动听的旋律流出,放佛就是自己演奏出一般,可以说是火爆一时。但游戏本身难度太大决定了它只能是一款小众游戏,来的快去的更快。疯狂坦克,类似产品比如百战天虫国内版,弹弹堂,但无疑疯坦的难度是最高的那一个,复杂的计算公式和不发达的信息交流也让它变成一个让人望而却步的游戏。泡泡堂无疑是成功的,起身来源于红白机的炸弹人,新时代的多人对战模式让这个翻新的游戏又火了一把。跑跑卡丁车,这大概是所有休闲游戏里最成功的一例,最后死于更新速度以及外挂着实有些可惜。

此外还有就是旧时代的边角特色,现在早已绝迹,类比下来就是现在的PSP,手游。想到是什么了吗?答案就是黑白掌机,经典的俄罗斯方块,坦克大战,贪吃蛇怕是没几个人没玩过。是否还记得时代产物文曲星?文曲星里有个黄金英雄传,哈哈哈,从给婆婆挑水的菜鸟一路成长为撸翻各路掌门的大侠,最后再挑战一下道德和尚?

最后,不要说往后,就同时代还有很多优秀作品这里没有一一提及。不过再往后的游戏也就失去了那股子古老感,想想后面的还是不提了。那么大家都玩过什么老游戏呢。欢迎评论区补充交流[呲牙]

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