刀魂4怎么玩,索尼ps4入手后悔吗?
刀魂4怎么玩,索尼ps4入手后悔吗?
没有后悔,虽然因为没有时间玩游戏,我的5.05系统版本的ps4已经放在箱子里尘封好几年了。
但是,现在,关于6.72的破解又出来了!又是很多新游戏可以玩了!比如生化危机2重制版、古墓丽影11暗影、荒原大镖客2、刺客信条奥德赛、刀魂6、侍魂晓、只狼、王国之心3、实况足球2020、fifa2020、nba2020等需要6.72系统才能运行的大作现在都可以玩了!而且,因为6.72系统版本的游戏降级工具也已经出来了,这些游戏还能从6.72版本降级到5.05版本来运行。
所以,我不用升级系统到6.72,也能继续用现在的5.05系统来畅玩这些大作!
所以,对于我来说,这是一件欢欣鼓舞的事,所以我这些天,一有功夫就在关注又有什么新的6.72游戏发布?然后马上用充了会员vip账号的百度网盘来怎么玩。
我保存在百度网盘里的部分ps4如下:
当然,类似生化危机3重置版、美国末日2、对马岛之战2等最新的游戏,现在还不能于6.72或5.05系统上运行,但相信等ps5正式上市以后,7.05甚至现在最新的7.51系统的网页破解就会发布。这是惯例。
综上,买了ps4以后,特别是拥有一台老版本5.05的ps4也没啥可后悔的,迄今为止很满意,唯一的遗憾就是怎么玩游戏的时间比玩游戏的时间还多,因为对我来说,完全静下心来好好的玩一下ps4游戏,是一件比较奢侈的事。
2019年内有哪些值得玩的手游可以期待?
2018已匆匆而过,因为过去一年版号审核的暂停,很多游戏都没能在18年与我们见面。而在19年初,版号审核已正式开放。那么下面我就说一下2019年,值得期待的手游。
暗黑:不朽18年暴雪嘉年华,暗黑手游C位出道,虽然发布后被无数玩家诟病,但这款游戏定又是“真香”系列。据官网信息纰漏,游戏剧情安排在了D2与D3之间,主要讲述两代游戏中间百余年的故事。当然,作为一款ARPG游戏,剧情从来不是主要买点。复杂的天赋树,庞大的装备系统才是真正玩法。
值得一提的是,暗黑手游将采用全程联网的游戏方式,所以不排除可能加入网易一条龙任务。当然,如果暴雪参与指导,就冲暴雪对自身羽翼的爱护,游戏品质有所保证。
龙族幻想一款MMO手游,故事剧情加入了少年幻想小说《龙族》,如不出意外,这款游戏的剧情会是腾讯系手游的最佳。毕竟有了《龙族》这个剧本,如何打磨就要看开发商祖龙了。
之前参与了一次游戏测试,总体而言基于U4引擎的画面华丽大气,不过剧情稍显快餐化,这一点需要祖龙加入更多镜头语言,来增加游戏饱满程度。
EVE:无烬星河2018年中,网易宣布从世纪天成手中接过EVE国服代理权,顺带曝光了其衍生手游《无烬星河》。据目前掌握的资料来看,EVE手游将复刻端游的庞大宇宙,主打开放游戏体验。
当然,因为游戏开发以及运营都在网易这边,所以游戏品质以及画面质量不需担心。只是网易的运营一直都是弱项,很难保证EVE手游的未来。
剑网3手游是的,这是期待《剑网3》手游的第四个年头。这四年中,《剑网3》手游一直都是无数玩家心中的迷题。因为这四年里,西山居制作了多款手游,有的已停服停运,有的刚刚开始自己的征途,但《剑网3》手游就像被投进深海的石头,慢慢沉入海底,最后无人可知。
不过18年末,《剑网3》手游进行了一次开放测试,所以有希望在2019年正式上线。
其实,19年值得期待的游戏还有很多。比如《天刀》手游,《天谕》手游,《COD:M》,《方舟》手游等,相信随着版号的发放,更多新游戏将会于我们见面。
好了,这就是我的回答了,你最期待哪款手游呢?欢迎留言讨论。
mdckie有哪些游戏?
mdckie游戏推荐Back Wars(重返战争)。其是一款独具创意的鬼畜塔防游戏,古罗马的士兵出战,搞笑的人物动画,带给你不同的游戏体验,使用你有限的资源来征战世界,感兴趣的用户欢迎怎么玩。 【游戏介绍】 :当一个军队及时回到世界上统治世界1000年,他们得到的比他们原始的对手所付出的还要多!与来自世界各地不同文化的武士领导对抗。集中注意力在一个人身上,或者一步一步地指挥整个军队。结合世界主导战略和完全互动的战斗,这个游戏提供了最好的两个世界!当你认为它已经结束,历史可能会重演…最初人气爆表的拳皇系列如今却没落了?
说到底,还是背后的公司SNK playmore业务方向和经营状况不佳导致的今天的现象,题主提到了《铁拳》《街霸》《DOA》这三款游戏,那么我们可以先看看这3个游戏其背后的公司跟snk有什么不同。
《铁拳》----一个描述了三岛一家4代亲情故事的肥皂剧(雾)
《铁拳》背后的公司是NAMCO,后来与BANDAI合并成了NBGI,旗下除了《铁拳》以外还拥有《吃豆人》《刀魂》《传说系列》等等一系列IP,而与BANDAI的合并,也让其将诸多热门jump漫画的游戏改编权也牢牢的握在了手里~总的说起来这是一家经营非常良好的公司
而《街霸》就更不用多说了,其开发与发行公司都是大家熟知的业界厨神---CAPCOM。卡婊有哪些大作就不想要过多赘述了,总之这是一个生产了无数经典大IP然后通过不断炒冷饭就过的很滋润的公司。
最后就是《DOA》又名《生死暖暖》的换装游戏,同时也是MOD届知名网红。其制作公司为曾经的TECMO,后与业内知名除草公司KOEI合并成为今天的KT社。秉着“万物皆可无双,万物皆可换装”的制作理念,KT的市值也是稳步增长着~
最后说到的是,就是我们的主角SNK了~与前面说的三家公司不同,SNK是产品类型和业务方向相对比较单一的一家公司~前面的三家公司,除了格斗游戏外,还有ACT类,RPG类,音游,SLG等等等等;而SNK,除了《合金弹头》就只有格斗了。
上世纪90年代可以说是格斗游戏的黄金时期,当时格斗游戏的地位就和如今moba游戏的地位相当,然而随着时代发展,游戏类型的丰富也使格斗游戏的热度逐渐下降,《街霸5》卖了这么多年了,如今也只有250万的销量。
格斗游戏其超高的游戏门槛和极不友好的游戏环境,也是劝退了大批的新人。为什么说不友好,新手上手格斗游戏那都是分分钟被虐的事,而如今的moba游戏,则是会匹配跟你段位相同的对手,甚至是机器人来帮玩家迅速建立信心与游戏体验。
然而SNK却恰恰是以格斗游戏出名的公司,面对整个格斗游戏的逐渐衰退,对此也是毫无办法。另外一点,格斗游戏在当时的主要载体是街机,SNK的游戏也是以街机业务为主的,而受到家用机与PC的冲击,街机行业也开始出现潮水版的缩减。如果有年龄在30岁左右的朋友可能会有印象,小学初中时和同学还在混迹街机厅,而到高中开始,就已经在网吧玩CS了。
就这样,无论是擅长的格斗游戏,还是主要业务方向的街机,都呈现出衰退现象,加之SNK自身的经营不善与投资失败~从2000年起,SNK就开始了一次又一次的破产和收购重组。
走投无路的的SNK也曾一度将自己旗下的角色授权给其他游戏~大家熟知的《王者荣耀》只是其中之一,KOF中草薙京,八神,红丸等等人气角色,都先后授权给过许多游戏
打飞机的草薙京,见过么?
如今,KOF14也发售1年多了~虽然还是那个熟悉的KOF的味道,然而其简陋的人物建模,我们也能看出SNK的财务状况的拮据。希望SNK能尽快转亏为盈,继续为我们带来更多更好的作品吧~
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