生化奇兵2,现在的集成显卡到底有多强了?
生化奇兵2,现在的集成显卡到底有多强了?
抛开手机端处理器直说PC处理器。不同于以往的主板集成显示芯片,如今都是直接在CPU内部集成显示芯片,俗称“芯显”,目前主要由INTEL和AMD两家生产。NVIDIA并不包含在内。
INTEL现在桌面平台集成最高的为UHD630,主要集成在代号Coffee Lake第八代CORE系列中的UHD630,第七代酷睿系列中的HD630,奔腾赛扬以及也分别集成了(从高到低)HD630、HD610、HD530等。而移动平台INTEL则有IRIS640、IRIS650。
AMD早先的APUA10、A12等内置R7芯显。如今已有桌面锐龙APU,处理器集成ren+vega。其中发布两款Ryzen 3 2200G和Ryzen 5 2400G,但还没有正式销售。R5 2400G内置的VEGA 11显示核心已相当于GT1030独立显卡的性能。而移动端锐龙APU R7 2700U 内置的VEGA 10显示性能已超移动端显卡GTX950M。另外还有PS4上的APU显示性能已接近GTX660。
我挑选了A10 7850K内置的R7 512、7代CORE内置的HD630,8代CORE内置的UHD630,移动INTEL的IRIS HD650、R5 2400G VEGA11、GTX1080TI、还有高通Adreno 540(这个纯粹恶趣味)除了解码、画质啥的,看看跑分或者游戏表现吧(VEGA 11因为刚从PPT上走下来不久,所以数据非常少,只要知道AMD官方宣布性能跟独显GT1030差不多就行了)
基准测试(挑选了少部分型号比较全的比较):
游戏测试(因为是多选项处理,外网给予的可对比比较少,我就挑选其中的一些):
生化奇兵:无限
使命召唤14二战
军团要塞2
尘埃4:
火箭联盟:
质量效应:仙女座
荣耀战魂(带百分比):
上古卷轴5-天际:
魔兽世界:
综合比例:
生化奇兵2情解析?
故事情节发生在一代的十年之后,接续者仍然存活在海底城,但却发生幸存者不断的彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走、不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质,转化取得亚当。
起源引擎和虚幻区别?
二者的主要区别如下:
第一、 起源引擎和虚幻的技术及特点不一样:其中起源引擎的技术结合了尖端的人物动画、先进的AI、真实的物理解析、以着色器为基础的画面渲染,以及高度可扩展的开发环境,用以创作一些最流行的电脑和主机游戏,这些游戏可以适应最高级配置的玩家,同时照顾老式电脑,开发商可以开发让任何人都可以玩到的游戏,对开发者提供从物理模拟、画面渲染到服务器管理、用户界面设计等所有服务;而虚幻的3D引擎采用了最新的即时光迹追踪、HDR光照技术、虚拟位移…等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是“Unreal Engine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce 6800显示卡与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,效能非常非常恐怖。
第二、起源引擎和虚幻制作的游戏不一样:其中起源引擎制作的游戏包括《反恐精英:全球攻势》、《异形群体》、《反恐精英:起源》、《胜利之日:起源》、《远古守卫2》、《半条命2》系列等等;而虚幻制作的游戏包括《虚幻竞技场3》、《战争机器》、《质量效应》、《生化奇兵》《剑灵》、《TERA》、《战地之王》、《一舞成名》等等。
你还记得你玩过的那些游戏吗?
那时网络刚刚兴起,经常半夜翻墙去上网玩游戏。那时网吧里最常见的游戏也就这几种:1、暴力摩托
2、抢滩登陆
3、恐龙快打
4、合金弹头
5、三国志
慢慢的童年回忆,回味无穷啊!
有哪些以人类主导下的宇宙?
说起人类主导的,宇宙背景的游戏,那就不能不提传奇名作《EVE》了。
EVE虽然是网游,但制作的精良程度,设定的繁杂,游戏玩法的多样化,恐怕是没有一款同类单机可以媲美的了。
首先让我们来看一看《EVE》的世界,到底是一个什么样的神秘宇宙。
AD7703年,人类在老人星附近发现了一个天然虫洞,将之命名为:Eve,人类开始在虫洞两端建立星门,将虫洞后的行星系命名为新伊甸,人类对于新伊甸的探索,就这样缓缓拉开了大幕。
200多年后,星门建立完毕,AD7989年,第一批探险者成功穿过星门并返回,随后新的法令宣布了,新伊甸对所有人类开放!宇宙的大航海时代再次到来!
然而仅仅过了不到一百年,一场莫名的灾难,毁掉了星门,星门永久性的失效,而冲动也早在星门建设中就已经关闭,人类再也无法回到自己的母星,再也无法回到地球!
就这样,殖民者们完全被孤立起来,但他们没有选择抱在一起瑟瑟发抖,血液中的冒险基因让他们冲向了这片新的宇宙,一万五千年后,被孤立的殖民者们建立了四大势力,一个新的人类文明诞生了。
作为玩家,可以选择出生于任何一个势力,从驾驶最小的护卫舰开始,慢慢探索宇宙,找到最适合自己的人生之路,无论是铁血的星际战士,猥琐的星际海盗,还是蹲在空间站内整日盯着屏幕和图纸发呆的科学家甚至是辛苦板砖,深入小行星带采矿为生的大矿主,总有一条路线适合你,玩法的多样性是任何一款游戏都无法超越的。
而EVE的世界中,一切都要玩家自己来造,飞船,炮塔,导弹,每一样的是玩家亲手制造,军团间往往为了一片富饶的矿区,怪区打的你死我活,欧服每次大型战斗,都能有几千人在同一星系开战,泰坦,航母,战列舰,应有尽有,往日里横行霸道的星际巨舰,在这个广袤的宇宙中不过是沧海一粟罢了。
我想,这样一个宇宙沙盒游戏,应该能符合题主的胃口吧?