星际2,星际战甲2级段位如何升到3级?
星际2,星际战甲2级段位如何升到3级?
星际战甲2级段位升到3级的方法
提升的话就只有通过武器和装甲的升级武器升一级段位经验涨100,装甲升一级段位经验涨200,段位满了要考试才能到下一段,然后继续换武器和战甲升级攒段位经验,所以要不停的换武器和战甲积攒经验,武器和战甲都是30级满级,也就是说武器练满了有3000段位经验,装甲满了就是6000段位经验
星际争霸2怎么玩第一人称?
星际2是不可以第一人称视角的,你可以用鼠标中间的滚一点
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》
星际争霸2是什么类型的游戏?
即时战略游戏。《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。
星际争霸2怎么免费玩?
是的,免费模式的含义就是星际争霸2的一部分内容可以免费游玩。《星际争霸II》的大部分单人和多人对战模式游戏内容已转为免费模式(详情如下):
1、自由之翼剧情战役免费畅玩曾经荣获大奖的《星际争霸II:自由之翼》现在为大家带来全部免费的剧情战役。
2、对战模式免费开放免费畅玩非排名比赛以及电脑对战;在非排名比赛或电脑对战中取得10次每日首胜以解锁排名游戏。
3、指挥官免费玩到5级免费解锁凯瑞甘、雷诺和阿塔尼斯;其他所有指挥官可以免费玩到5级。扩展资料星际争霸2官方公告:《星际争霸®II》“免费模式”将迎来全新升级!配合“战友免费”新功能,将可不限时全面体验《虫群之心》多人对战。随着史诗级即时战略巨作 《星际争霸II®》 的首部资料片—— 《虫群之心™》 日益临近国服,今天,我们为渴望免费上手 《星际争霸II》、抢先体验这款风靡全球的对战游戏无穷魅力的玩家,带来了一条好消息:《星际争霸II》的“免费模式”将随着《虫群之心》的到来全面升级,其中的首要“福利”是,我们将在“免费模式”中增添全新的“战友免费”功能,即免费玩家通过与一名付费玩家组队,可不限时畅玩更多《虫群之心》激动人心的对战内容和自定义游戏,包括:1、多人模拟战 – 组队与不同难度的电脑对手作战,以逐步适应战场;2、非排名配对比赛 - 在开始计分比赛前,匹配水平相近的对手,体验战场环境;3、天梯 - 平衡、公正的在线电子竞技比赛,实力决定一切;
4、自定义游戏的全部对战地图 - 变化多端的对战地图将为足智多谋的指挥官们提供足够的施展空间;
5、游戏大厅内的全部游戏 - 强大的《星际争霸II》地图编辑器创造出类型多样的趣味游戏,带来轻松的休闲体验;此外,一旦免费玩家与付费玩家组队成功,这两位玩家都可以获得游戏内特别的战友配对成就奖励。目前,《星际争霸II》的组队功能允许最多15个玩家组队,这就意味着,一名付费玩家可以邀请最多14名免费玩家加入队伍畅玩。随着《虫群之心》的到来,《虫群之心》的新单位和新技能和全新的经验和升级系统也将进入“免费模式”,玩家可免费体验《虫群之心》新单位和新技能的强大威力,而你在科普卢星区的每一步成长都将被记录和奖励。更多免费的《星际争霸II》内容,新玩家现在就可以玩到,包括:训练关 - 对战的起点,助你学习组建军队和发展经济;单人模拟战,与自动匹配的电脑对手对战,试炼你的技巧;免费的对战地图 和游戏大厅游戏。而星际剧情故事的爱好者,仍将可以在“免费模式”中玩到《星际争霸II》的前四关任务,包括玛•萨拉任务的前三关,和可选的泰凯斯任务第一关或者汉森博士任务第一关,以及挑战任务中的前两关:战术指挥和隐秘行动。
人神虫三族终极地面单位?
人神虫三族终极地面单位大比拼,神族巨像:你们聊,我先走了
昨天囧王者重新捡起了《星际争霸》系列的文,写着写着感觉我的青春又回来了。今天继续再码一篇关于三族地面终极决战兵器的文吧。
《星际争霸1》由于年代久远,暴雪在一代中虽然给神族,虫族设定了地面最终决战兵器光明执政官(白球)和雷兽。但并没有给人族设定一个足以抗衡白球和雷兽的兵种,这次咱们跳过一代只谈二代。
星际争霸2中,人神虫三族的地面最终决战兵器,各个都是高大威猛在星际争霸二的游戏中,暴雪给三族都设定了许多高大威猛的作战单位,例如三方的空中决战兵器战列巡洋舰,超级航母,利维坦(合作模式)等大型单位。那么三族的地面最终决战兵器,谁最强呢?
人族。“好心”的暴雪,在二代中终于给人族设定了一个摆谱的地面最终决战兵器-雷神。虽然暴雪在设定雷神的时候,最初的出发点是让雷神成为人族的地面战神,但是随着游戏的推出后。玩家们发现,如果有谁拿雷神去打地面战,那他怕不是个傻子。由于雷神的设定中,对地攻击是计算单体伤害,对空攻击是计算AOE伤害。因此雷神的对地攻击从伤害量来说,甚至还比不上攻城坦克这种AOE伤害高。而且由于雷神算是大型单位,在操作的灵活性上,也远远比不上50块好兄弟灵活,基本不会拿雷神去打地面战。而雷神在对空攻击的时候,属于面杀伤,对轻甲的飞行单位有攻击加成,弹幕攻击对于空军有着惊人的杀伤力,切换模式后的单体高爆发伤害对于像航母和战巡这样皮糙肉厚的单位也很有效果。因此玩家们,大多把雷神当作地面部队的防空保护伞,往往三四个雷神就能扛得起一整支机械化部队的防空。因此囧王者经常说,暴雪的雷神被玩家给玩坏了,好好的一个地面最终决战兵器,变成了一个大号移动防空塔。
虫族。虫族的地面最终决战兵器,从一代开始就一直是雷兽,在二代中雷兽的出场率那是相当的高,这个单位现在也的确是对得起它的造价。而且雷兽是虫族后期,唯一一个能够拿得出手的地面最终决战兵器。全科技的雷兽血量和护甲特别高,人族机枪兵这类低伤害单位,打到雷兽身上基本不怎么掉血。再加上雷兽的普通攻击不仅速度快还带横扫效果,配合飞蛇的雾和虫后的加血后,用雷兽冲击对方防御阵型,效果拔群。所以囧王者认为,从一代开始,雷兽的登场率一直居高不下,特别是在二代里面,作为最终的地面决战并且,虫族对于雷兽的使用是远远超过其他两个种族的。
神族。在暴雪的设定中,神族的地面最终决战兵器巨像,其实一个非常强力的作战单位。巨像在设定里吊的一批,神族古老的战争机器,有山一样高大的体积,还因为杀伤力过大而被封印。但是在实际游戏中,巨像就是个丢人的玩意儿。巨像在以前的版本中,DPS非常高,简直就是各种轻甲单位的克星。但是随着版本的更迭,巨像在暴雪手中,就像英雄联盟中的刀妹和王者荣耀中的宫本一样“XX太强了,我们削刀妹(宫本)吧”,在长年累月的削弱中巨像不知不觉的就变成了废物。甚至就连巨像的体型,也成为了被攻击的对象。你能想象一个地面单位,会被防空塔给攻击吗?对,你没看错,在暴雪手中,巨像就被改成了这样一个大号的超级移动靶子。除了顺风局能用,其他时候基本就是个吉祥物,我都基本把巨像踢出我的出兵序列了。可以说和上面两个比起来,神族的巨像真的是丢地面最终决战兵器的脸。因此综上所述,在《星际争霸2》里面,人神虫三族的地面最终决战兵器,雷神属于起了个大早,赶了个晚集,在地面战上并没有发挥出既定的作用,相反在对空方面则是一把好手;而雷兽则是虫族,最摆谱的地面决战兵器,嗯再能给他配几个加血的虫后的话,效果会更佳;神族的巨像?你们倆先聊,巨像可以先行告退了。最后用一个直击灵魂的问题来收尾吧:人族的雷神攻击神族的巨像时,是算对地攻击,还是算对空攻击?