虐杀原形图文攻略,有没有什么好玩的游戏推荐?
虐杀原形图文攻略,有没有什么好玩的游戏推荐?
谢邀,小瓦最喜欢的类型莫过于SLG(策略型战旗游戏),首当其冲的自然是具有东方侠客风格的河洛三部曲。《金庸群侠传》作为小瓦第一个入手的游戏,童年的记忆虽已渐行渐远,但儿时的味道却一直身在江湖,就是这一把木剑、一双拳套、一壶酒、一席白纸、一张身份证却充斥了整个童年记忆。
《金庸群侠传》是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,金庸的侠客世界便是游戏的主要故事背景。在游戏内,主角作为穿越题材的鼻祖在玩游戏时穿越到了侠客世界,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,挑战10大高手才能最终回到现实世界。玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险。有的玩家喜欢结交江湖豪侠,以乔峰、虚竹、段誉、令狐冲等大侠结交为伴,有的玩家却邪气凌然喜欢结往田伯光,田归农,欧阳锋等绝世魔头,不同的组合方式也是当时玩伴们孜孜不倦讨论的话题,当然这也符合了大部分玩家的童年的幻想,想自己化身为主角进入游戏驰骋江湖。
当然,正如金庸先生描述的江湖一样,游戏中存在各种无奈,试想令狐冲缘何出走华山,狄云为何被困雪删,落花流水如何从武林盟主走向扭曲魔头,《金庸群侠传》的一大魅力便是你在游戏中需要面对一次又一次的选择,这就跟我们的现实生活一样,我们也是在这样面临一次次人生的选择上成长起来的,其中的道德值更是在游戏中作为隐藏属性影响着我们一生,结交怎样的朋友,就会面对怎样的江湖,所谓“一念天堂,一年地狱”,在关底的守关boss难度也不尽相同,如果道德值高,十大反派角色会来找麻烦,抢天书。反之,如果道德值低,那么十大正派人士就会组队前来,为武林除害。可以说,十大善人简直是小瓦的童年噩梦,那可是相当难打。没有10级野球拳和左右手互补术的加持,随时有扑街的可能。
千人千世界,一叶一菩提,《金庸群侠传》成为了小瓦儿时学习国学文化的助推剂,也是之后对金庸小说痴迷的重要缘故。只有金庸是面向老百姓的,用的是最通俗的、老百姓喜欢的故事的形式,来告诉我们忠孝节义这些东西是不能丢掉的。我们都知道,现实生活当中才没有这样的规则,哪里有办法去争,无论商场、职场还是政界。但是金庸就给我们一个幻想,使我们觉得我们能够靠自己的能力,通过一定的游戏规则来获得我们需要的幸福,这是中国人的梦。而在这个梦境当中,怎么样才能获得东西?需要忠孝节义,你不能违背最基本的道德,不能违背人的底线。虽然现在金庸老先生已不在,但江湖仍在。
有高自由度的游戏推荐吗?
NO.1【侠盗猎车:圣安地列斯】
一款高自由度且不吃配置的游戏,说实话我第一反应就是它了。自由程度、剧情等都制作的十分出色,并且游戏的“开发性”也不差,也就是说,这是一款支持MOD的游戏。虽然游戏地图很大,看上去似乎很吃配置的样子,但实际上配置要求是很低的,集显都能玩。该游戏的表现性相比同样是GTA家族的【罪恶都市】强了好几个档次。在这里,街头枪战,加入黑帮,收马仔,畅玩载具,吃喝嫖赌等一应俱全(想要嫖请开车对女郎大声鸣喇叭)不做任务照样活的精彩。【游戏目前有完美汉化了,请百度无名汉化组】NO.2【饥荒】
啊,一阵类似于手风琴的旋律将你从草地上唤醒,殊不知那不过是一个奇怪男子的说话声音而已,在你彻底苏醒之前,他就遁入地底,消失不见了;你打量了一下周围,这儿只剩下了你,还有一些叫不出来名字的怪物。活下去,去挖掘在最后一层的结局,不然,等待你的将是各式各样的死亡。(生存类游戏,现在游戏有一个合作版本【dont starve together】)NO.3【Garry's MOD】(目前版本比较吃配置)
沙盒类游戏的代表,游戏性太他妈出色了(抱歉我用了粗口),难以意会,自己体验吧。YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!【提示,如果你想在网站上怎么玩该游戏尝试的话,不妨先去相关贴吧了解进行游戏之前需要做些什么,目前GMOD的游戏版本、插件数目、整合包数目杂而多,玩家进行甄别,怎么玩所需要花点时间,同样,游戏的玩法也需要一定时间摸索;虽然它是一款不错的游戏,但是也需要玩家的摸索练习,不然就会不知所措,被水淹没】【提示2,建议入正,入正将会让你得到更好的游戏服务和游戏体验,如果不知道如何入正,请百度STEAM,在STEAM平台购买并且安装游戏,是个不错的选择】【提示3,虽然STEAM是个国外的游戏平台,但是他早就支持中文,并且支持使用主流支付手段进行支付】NO.4【正当防卫】
来吧,我来满足你的破坏欲!你可以认为这是一个侧重于“射击”、“爆炸”、“破坏”的第三人称动作射击游戏在这里,你的身份是一个叫做“毒蝎”的一位带来乱子的家伙。这款也是即便不做任务,也可以为所欲为到爽的那一类型。(论军队是怎么败给一个人,一杆枪,一个弹射飞钩和一个无限使用的降落伞的)NO.5【骑马与砍杀】
你出生在了一个混乱的冷兵器时代;帝国交战,纷争四起;匪盗横行,霍乱不堪。这是卡拉迪亚大陆,一个充满着战火与杀戮的大陆。在踏上这里时,你也是一个在乱世中寻求未来的小伙子;没有什么人和事会束缚你的所作所为。是成为统帅战斗,还是成为商人做买卖,亦或者当一个十恶不赦的强盗,自己选择游戏很惊艳,这是我第一个见到的持剑攻击还分上下左右方位的游戏(战斗拟真度高)当然,如果倘若只在战争上进行描写,那么游戏肯定无法赢得众多口碑。这个世界是波动的,你想要前往的村庄,可能明天会很富裕,也可能明天十分贫穷,更有可能被强盗洗劫一空,横尸遍野(游戏真实方面做的不错)游戏除了本体开放以外,更加开放的是MOD的支持;可以说,这款游戏的mod是其第二灵魂NO.6【辐射2】(题外话:其实我也想推辐射3的,可是辐射3在2g内存以下的机器运行时会时不时玩个跳出,而且现在能够怎么玩到的辐射3全是外挂汉化,走两步就要跳出一次,如果你想玩辐射3的话,请一定去怎么玩内核汉化)(题外话2:对辐射3有兴趣的玩家也可以玩辐射新维加斯)
废土游戏的代表之作危险的核弹在这个世界最终没有成为威慑手段,而是成了实打实的武器。大国彼此斗争,最终战争以世界被核弹洗礼而落幕,人类文明好像一下被打退了20年。土地如图被犁过一般荒漠一片,没有绿色,但不代表没有希望,拿起水壶,踏上征程吧.....比起其他游戏的“游戏任务是目标”,这个游戏更像是“游戏任务是过程”,比起打打杀杀,不如来体验废土的人情世故吧。NO.7【破坏者】
不错的游戏,其本身自带的魔性的黑白滤镜真是让人难以忘记与其他的二战题材的游戏不同,破坏者大胆的使用了这种第三人称开放性世界的游戏模式(大多数二战题材游戏都是第一人称射击或是战术模拟类)身怀绝技的主角抗击纳粹的原因并不是受到盟军所谓和平与正义的鼓动,而是他跟万千战争的受害者一样,被战争摧毁了重要的事物;他决定复仇。NO.8【无主之地】
(我很喜欢卡通渲染的游戏)潘多拉,一个神秘的星球,据说这里有无上的财宝,于是寻宝猎人们趋之若鹜,想要寻找到它。但是这个星球上有没有财宝我不知道,我只知道,这里的疯子和骗局不少。游戏类型是非传统的RPG+FPS混合类型,什么意思?就是带升级系统,数据装备系统,技能系统的射击游戏。是不是很有意思?那还等什么,像其他傻子一样被忽悠过来寻宝吧!【游戏支持最大四人联机,当然,单人游玩也可以】NO.9【潜行者】三部曲
让我们把时间拉回1986年的苏联,种种原因导致切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。在一个月内,普里皮亚季变成了一座死城,无数的人逃离,或是永久的留在了这里。在它的边境,无需手持盖革计数器,就能感受到充斥着身边的浓郁辐射。当时间再往后推移,伟大的苏维埃母亲成立了一支专门前往这个地方探查的特种部队,命名为“潜行者”,而你,就是其中一员。一款不错的射击游戏,大众软件曾写过一篇关于这游戏的文章(2010年11月刊登内容),有兴趣的玩家可以搜索搜索《枪、枪还有枪,废土生存必需品》【啊,刚才碰到发小广告的,我一看,新开动漫城,心想终于不用为了玩个电动跋山涉水了,踩点一看,全是赌博机器.......这种挂着动漫城羊头卖着老虎机狗肉的家伙真是该死.....害我白跑一趟】NO.10【泰拉瑞亚】(题外话:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想不能就这么不整一个创造类游戏,于是推了它)(题外话2:网易把Minecraft彻底搞砸,虽然我很久没玩这款游戏了,但是毕竟是从0.8测试走过来的玩家,看到这款游戏的现状,不知道该说些什么....)
创造、采集、战斗这三个元素就像美食里面的“鲜”一样,一招就可以吃遍天游戏画面虽然看上去不怎么样,但是相信我,这游戏很好玩,或者说,玩的是游戏性。这是一个令人欣慰的科学砍树游戏,起码我不用垫高砍那些不受地心引力影响的树木方块了(划去)【该游戏出手机版了,有兴趣的可以自行搜索】【如果你对这游戏十分感兴趣,并且配置好那么一点,那么我推荐你去玩starbound】星际旅游就在今天!
【虽然都是像素风,但个人认为sb比泰拉瑞亚更优秀一些】NO.11【上古卷轴】系列
竞技场、匕首雨、晨风、湮没、天际上古卷轴无疑是个优秀的RPG游戏系列这里有数个大陆,每个大陆风格迥异,而在游戏发生的地点:天际大陆,是一个能让你感受到无限接近欧洲文化的美丽世界。(是日,溪木镇,刚从洞穴里爬出来的我饥肠辘辘,发现了这里人家散养的鸡,想要借一点饱腹,结果他们全过来追杀我了?!什么情况?!)这里有人类,有亚人,有神,有恶魔,有魔法,也有蒸汽朋克风的具现化产物当然还得有一个见证人,是吧,龙裔?(设定上只有五代主角是龙裔)主推五代,有兴趣的玩四代,三代的话新玩家还是不要接触了,主要是翻译太可怕【配置如果太差,玩天际最低画质还卡,那么你可以考虑打低配置mod】NO.12【巫师】系列
大家都在说巫师3,巫师1和巫师2哭晕在厕所该游戏由小说《冰与火之歌》的兄弟(误,二者在世界观上的设定有不少相似之处)《狩魔猎人》改编而来。游戏发生在一个妖魔横行的大陆上,这儿存在着一些变种人,他们的素质比普通人更加强大,他们像极了佣兵,但是接的活却都与驱逐非人物种有关,他们称自己为“狩魔猎人”我们的主角杰洛特,也是狩魔猎人之一......故事才刚开始......【先从巫师1:加强版开始玩吧】NO.13【自由枪骑兵】(请无视水印)
看到有人提及了这款游戏,又让我想起了因为商船炮台多而放弃了机动性强大的战斗舰被人家穷追猛打的时光了......男人的浪漫不仅是步枪战机坦克;太空飞船宇宙战舰也是其中的一部分。“我们的征途是星辰大海”,这句银河英雄传说里面的台词至今无法忘怀......在银河里驾驶着飞船漫游,从一个星系到另一个星系,这是我不切实际的梦想之一,不过能够在游戏里体验一把,算是圆梦了吧(笑)。【X系列在拟真度方面更加优秀,配置好的可以去玩玩】【作者的另一款游戏《星际公民》给人感觉很惊艳】
NO.14【神鬼寓言】(找不到好图片,强行拉了周年重置版顶替)
神鬼寓言是一款由Xbox平台移植过来的游戏。与同期游戏相比,该游戏特有的道德系统很出色,玩家可以在“当好人做好事、当恶人做坏事”之间自由选择。做好事并不代表就要当好人一条路到黑,你也可以半途反悔干坏事——如果利益足够的话。NO.15【阿玛拉王国】(请无视水印)
另一款不错的RPG游戏,倘若问阿玛拉王国不错在哪,那么可以说不错在打击感、流程体验、怪物设计、平衡性上了。游戏给玩家带来的娱乐性也不错。同时,因为公司并没有在该游戏内加入“跳跃”这个功能,这款游戏也被玩家戏称为【不能跳的上古卷轴】NO.16 不妨试试赛车游戏?【无限试驾】、【极品飞车9】
当将这两张图片贴到回答里时,我就在问自己:“这种赛车游戏算不算自由度较高的游戏呢?”思考良久后,认为还是算的。这两款“城市漫游”类型的赛车游戏与“关卡突破”的赛车游戏还是有一定区别的。与其他死赶活赶,就要在高速公路上比一比,比完名次后拿关卡奖励拍屁股就走人的赛车游戏相比较;这两款能够选择在整个城市里且走且停、无拘无束的游戏显得多了一些大方与包容。使用GPS寻找到想去的方向,那里可能有新的比赛,也可能有美丽的景色.......这些连续而不间断的“顺溜”在车手的生涯当中,无疑是一件完整而幸福的事情......NO.17 黑帮游戏两连杀【黑手党】、【教父】
在上个世纪,欧美国家黑帮的特色就是持械率高、火拼频繁、在领地之内横行霸道、成员犯罪的多。这两个游戏很好的诠释了一种你来我往、你死我活但不乏兄弟义气、背叛出卖的“黑帮文化”芝加哥打字机、M1911、黑西装、黑礼帽、白色围巾、棕色皮鞋,不用说都知道是哪个职业的特殊打扮。黑手党是个好游戏,可以说是换了个时代背景的GTA,推荐一玩。而教父自由度也不俗,但可惜的是并没有完整汉化的存在,英语底子扎实的可以去试试。NO.18【虐杀原形】
黑光病毒的出现是一个典型人类作死的结果。它被制作于一个小镇,一开始研究人员以为进行的实验是可控的,但是病毒爆发干掉了全小镇的人,但有一个例外......时间继续流逝,一天,储存着大量病毒的容器因为某种原因破碎,黑光病毒爆发,人们变成了比丧尸还要凶恶的怪物......数小时候,那个无意识将容器内病毒释放出来的男子从停尸间醒来......如果你喜欢这样爬打砸奔一体的游戏的话,也可以试试【绿巨人2008】
谁惹怒我,我就把他砸个粉碎,浩克无敌!不过开头挺坑的....不知道是不是姿势不对,我花了半个小时才从石头里钻出来.....游戏很刺激,以超级英雄为题材的游戏还是很有意思的.....NO.19这游戏太好玩了赶紧去玩!【孢子】
对我而言,这是个里程碑类的游戏;玩法新颖并且有趣。与其他游戏不同,孢子这个游戏更加注重于“生命的起源与发展”,是的,生命的起源与发展。在孢子里,生命的起源往往与携带着氨基酸的陨石有关,它们突破大气,落入包容一切的大海中;于是就有了浮游生物。当然,拥有生命,就拥有进化的可能;这时玩家就需要操控自己的物种逐渐进化,直到上岸。也就是说,你,能够决定这个生物的样貌、形态以及未来走势;听到这里是不是觉得有点厉害了,这游戏居然可以自定义物种?!不过这不算什么,随着游戏的流程的推进,你的物种会逐渐统治星球,掌握优势,直到它们进入宇宙时代。是的,宇宙时代,那才是自由的开始......NO.20【刺客信条】系列
(据说这是题主电脑带不起来的游戏.....其实配置要求还可以啊)万事皆虚,万事皆许我敢说这是一个大家耳熟能详的单机游戏,所以关于游戏过多的我就不介绍了;不过游戏的阵营设定、世界观、阴谋论挺有意思的。刺客之所以是刺客,是因为他们根本不是狭义上的人类.....【没接触过的玩家建议先从2代开始玩,因为本系列一代是没有字幕的,且过场动画不能跳过,所以劝退了不少玩家】NO.21【黑道圣徒】系列
如何评价这款游戏呢?我想可以用“充满着搞笑元素的GTA”来形容它。作品第一代和第二代表现的还算稍微正常一点;但是到了三代,这种“另类体验”就开始螺旋升天了,四代更是将它发挥到了极致.....同时这也是一款杀时间神器,比起其他相同类型的游戏,乐趣不知道高到哪里去了。NO.22【哥特王朝】系列
其实我一直以为这是个英国产的游戏,没想到是德国的.....游戏相比上古卷轴来说,在作战方式、大场景上面制作显露出了不足,不过游戏的一些“点子”十分有意思,我在这里列举一下。(咦,我怎么把老滚当做衡量RPG游戏的杠杆了啊,这可使不得啊使不得.....)1.游戏在执行任务和进行选择时,线路不是固定的,只要可行,就可以完成任务。2.游戏地图无缝连接3.绝大多数的NPC是可以杀的!4.交互方面相比其他RPG游戏出色5.虽然是开放世界,但是剧情的影响并没有被打散3代之后,感觉很难找到历代的体验了,不过仍然值得一试NO.23【崛起2:黑暗水域】
低配开放千千万,RPG它占一半。对于这款叫做《崛起》的游戏呢,个人感觉游戏体验在同类型游戏的及格线上一些。特色的话,那便是为数不多的海盗题材游戏了;而且游戏优化也不错,地图也蛮大的。战斗系统的“诡计”是个亮点;就是你在使用主手和对方白刃战时,突然使用副手打一发黑枪,撂倒对方;算是套路的战斗表现吧。NO.24【模拟人生】系列
诶,看到这里我估计就有人反驳我了。(笑)“喵的,模拟人生一个模拟游戏,自由度高么?”说的好像很有道理.....不过我却有言以对虽然模拟人生是个模拟类型游戏,且无法打破模拟的格局与上限,不过比起极限来说,玩家能在平时进行的操作都不少,安排人物干什么的范围太大了;总之,想干什么就干什么吧我记得我玩过一个贼古老的版本,男主角是个光头大胡子;里面寻找职业的方式挺有意思的,就是看报纸,报纸上刊登着职业,玩家可以操控角色进行选择,但是我却突然看到一个信息.....【招聘职业:扒手】妈的当时我就懵了,心想着谁家的盗窃组织这么吊,公开进行招聘。于是看了一下工资,想也没想就报了名。结果第二天,一辆汽车开到了家门口,我心想这什么鬼玩意,一看是单位过来接送的公车....仿佛三观受到了打击.....NO.25【死亡岛】
我当初是被意识流的宣传CG骗进去玩游戏的.....CG看了一半,感觉这游戏好叼。死亡岛,是不是跟什么控制时间杀人有关系啊;于是就立马关了网页跑去玩,结果发现是第一人称打僵尸游戏......突然感觉被骗了,又回去看CG,哦,我的天,还真是僵尸类型游戏.....真是亏待了我的脑补.....不过撇开这些有的没的个人吐槽,游戏是十分有意思的,记得我在上面提到过的【无主之地】么?你是不是想到了什么?对,这也是个FPS和RPG的结合产物,不过有了限制条件;因为是在观光岛上,所以武器系统以冷兵器为主,不过打着还是爽!【我选的是擅长使用钝器的黑鬼(也是个说唱高手),一棒一个,宛如地狱杀神(滑稽)】【顺带一提,无主之地1里面就有僵尸主题的dlc】除此之外,游戏支持装备制作,制作的条件呢,就是需要设计图和材料,在和僵尸斗殴,推进剧情的过程中,玩家也可以收集到这些东西,强化自己。总之,这是一款不错的僵尸题材游戏。NO.26【丧尸围城2】(丧尸类游戏二杀)
提到丧尸游戏,不得不说说【丧尸围城】系列了;它与同主题的【生化危机】不同的是游戏气氛的设置。【丧】系列是可以划分到动作游戏里面的,就两字,杀和爽。玩家在尸海里畅游无阻,颇有一股无双范。而【生】系列则是营造了恐怖氛围,求生和解密永远是第一要务;尤其是第七代回归了这种精神,估计第八代也会这么走下去吧。好了回到正题,因为该系列的第一代是主机游戏(虽然重置出了PC版,但是配置要求够呛),所以我们直接来到第二代。主角查克,是一名知名的特技摩托手,为缓解女儿的丧尸症状不得不铤而走险参加高报酬的丧尸特技秀,为女儿购入昂贵的“僵立停”(游戏中的丧尸设定是一种寄生虫,和病毒没多大关系,并且丧尸症状可以通过药物缓解,但药物时效只有二十四小时,这就要求病患反复注射)而在一次表演中,丧尸危机突然爆发,整个超市范围全成了丧尸的乐园,但是这件事情并不只是意外,于是查克踏上了一边追寻真相一边求生的道路.....游戏设定是十分自由的,不过唯一让人蛋疼的就是时间限制;有些时候我会开挂暂停时间更加细致的体验游戏....合理安排时间进行游戏是很累人的!NO.27【腐烂国度】(丧尸题材游戏三杀)
腐烂国度是一款侧重于生存和探索的游戏,这部作品里面的丧尸都很危险,主角没特殊能力,需要吃喝拉撒,而且资源匮乏等等等等问题,都把游戏指向了一个概念“真实”真实,意思就是难度有了个概念性的提升;为了生计,幸存者得往外面跑,去寻找资源,不过令人庆幸的是,会结伴的不止有丧尸,还有我们自己。幸存者可以选择采集材料和物资,也可以进行建造,寻找其他幸存者,甚至搬家也行。游戏在完成新手教学后,十分自由,怎么玩玩家说了算。对了,支持多人连线的第二部估计今年就要出来了,赶紧去围观吧!NO.28【大航海时代4】
我相信早些时候接触电子游戏的玩家一定对这个游戏不陌生。那时候大航海系列挺火,还出过一个叫《大航海时代ol》的游戏,据说制作不错,可惜没撑多久。这是个航海地理类的游戏,其中虽然有着令人热血的航行探索,但也不乏对殖民贸易、殖民地的真实展现;除了玩游戏快活快活杀时间以外,你还能学到历史与新的姿势,可以说寓教于乐吧。NO.29【质量效应】系列
这也是火到没朋友的一款游戏。游戏剧情的推进、选择、继承,彻底打破了我对当时对电子游戏的认识(或者说偏见)。同时,游戏的画面在同时代也是上乘,职业分类也很有意思。不得不说,这款游戏讲我征服了。(话说人类能够在第一次跟外星人对肛胜利加入了一个类似“星盟”的宇宙联合组织,想想就觉得不可思议)NO.30【生存地带】(官方译名:异星深渊)
啊,又是一款“玩的就是游戏性”的佳作。游戏的背景发生在未来,我们可怜的主角因为犯了事,被关押到了火星监狱(是的,火星上的监狱),本想着老老实实熬完刑期回家的主角,却在一天发现了牢房外面的不妙。红色警报四起,从牢房内逃出的他,却发现整个基地空无一人,有的只是病毒与怪物。他知道,要利用场地资源制作武器逃出生天了。超级大的地图,超多可玩性,丰富的改造系统,作为一个生存玩家,你还在等什么?NO.31【星球大战:旧共和国武士】
为数不多的星战题材RPG游戏。地图辽阔,剧情丰富动人,战斗华丽,载具系统还原原作,技能丰富.....不过战斗即时进行,但可以按空格暂停,这一点制作的跟《巫师1》十分相似。星战迷不可错过的一款好佳作。【早些时候,三大妈已经完整汉化了该游戏,肆无忌惮的去玩吧】NO.32【魔法门9】(依旧无视水印)
魔法门9在魔法门系列没有什么“剧情、设定”地位,但是它直接打破了魔法门系列的限制,让游戏体验更加鲜活。不得不说,我在第一次接触这款游戏时,还以为这是个射击游戏,玩了十分钟后发现,哦,这是个视角相当自由的第一人称RPG游戏....不过这款游戏我没能玩下去,因为我十分怕那个叫做龙蝇的鬼东西【魔法门系列与英雄无敌系列是相同世界观,不过类型不一样】NO.33【孤岛惊魂】系列
不清楚为什么,这款名字叫做“farcry”的游戏被国人翻译成了“孤岛惊魂”,可能是第一代的故事发生在一个孤岛上,并且在这里的组织研究着骇人的生化武器,才让人“惊魂”吧。之后出了后续,估计翻译也沿用了。不论如何,这是一个值得尝试的系列。(一代没有字幕,所以建议从二代开玩,游戏的三代也相当不错)还记得小时候混进网吧,点击游戏菜单,里面有一个醒目的图标在第一页,下面跟着一行小字——孤岛惊魂天不怕地不怕的我自然是点进去,看看有什么惊魂的;不过玩这款游戏时确实吓到我了,当然不是因为什么游戏内容,而是该死的警察跑网吧开始搜查未成年人了!NO.34【模拟山羊】
一款相当恶趣味的游戏。玩家在游戏里将扮演一只山羊——就像标题那样不过这可不是一只普通的山羊,而是一只开了whosyourdaddy秘籍的长舌头山羊,它上天入地无所不能,最喜欢做的事情就是用长舌头黏住无辜的路人在马路上拖行。好吧我编不下去了,这款游戏的脑洞十分大.....【这款游戏有手机版】NO.35【坎巴拉天空计划】
“送死号 Mark3 宰人火箭准备发射”5——4——“长官?”“怎么了?”“我们在火箭上加装这么多推进器真的好么?”3——“没问题,放心吧”“可是我们的宇航员已经所剩无几了”“怕什么,这次成功了就是历史上隆重的一笔”2——“哈,马上就要见证奇迹了!”1——BOOM————“明明有六个喷口,为什么又在发射台爆炸了?”“既然六个喷口飞不起来,给我换成十个喷口!”“给我来一个三人舱,我这次要让剩下的宇航员都成为英雄!”NO.36【两个世界】系列
老式RPG背景的游戏,剧本发展大多都是一个高等物种创造了一类新生命,结果新生种族就是要搞事,不是内斗就是外打,结果文明毁于一旦的节奏。我们的【两个世界】在背景的演绎上也是这样的一个老式RPG游戏....不过这款游戏可以简单捏脸,UI设计的也不差,还没有战争迷雾这一说。(但是这也无法掩盖这游戏任性的操作需求)划去NO.37【太空工程师】
配置有点要求,注意又是一款特别有意思的高开放沙盒游戏。这次你扮演的不是什么史蒂夫了,而是一名太空工程师,你的任务就是利用好一开始给你的破烂太空平台,进行一系列修复、采集、创造工作,打造一个属于你的星际传说。今天是去星球上探险呢?还是去打宇宙海盗呢?都不做,让我们愉快的改造平台吧NO.38【蝙蝠侠:阿卡姆之城】(本作为蝙蝠侠游戏三部曲的第二部,也是自由性较高的一部)
因为一个意外,本来是为小丑准备的泰坦病毒解药成为了一地碎屑。求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像疯了一般拾起碎在地上的解药,大口的吞噬着伴随着玻璃碎渣的液体,但发现一切都是徒劳后,他放弃了这一行为。似乎他的眼睛里闪过了什么,随即又恢复了戏谑。小丑以生命的代价为他的疯狂买了单,蝙蝠侠将它抱起,缓缓走出了剧院。那一幕,太像一副油画《该隐与亚伯》NO.39【传送门骑士】
又是一款“类Minecraft”的沙盒游戏不过你们谁能告诉我主角为什么不是方的?(滑稽)使用传送门在世界之间穿梭,收集资源,锻造装备,击倒怪物;这不是一个严格意义上的“类mc”游戏,而是个另一个属于玩家的的RPG故事。【游戏是有RPG元素的,升级不只是看等级往上蹦了一级,而是代表着你真的变强了,属性上的】【游戏至多支持四人联机,不过仅限好友】【游戏在最新升级之后,就需要win7的sp1支持了,不升级sp1还想玩的玩家请去寻找历史版本】NO.40【欧洲卡车模拟】
有些时候,我也想当一名卡车司机。我想要的,是一种悠闲但不失匆忙的工作。我可以游历一切,到处奔跑;而不必两点一线,碌碌无为。我何时想,那就何时做。我所求的,不过是“过好生活”,而不是“好被生活过”NO.41【异星工厂】(虽然有人推过了但我还要推上一下)
这款游戏切实的告诉我们,科技才是第一生产力。工业万岁!游戏的开始,你,莫名其妙的就待在了一片没有人烟的大陆上。你四周观望,发现了树木、河流、矿物。如果你只是一个普通人类的话,相信你只能手持石头镐为了明日生计拼死拼活了。但你是高级技师啊朋友。赶快架起发电站、自动化工厂,开始生产高科技装备与对污染特别敏感的原住民“虫子”互怼啊!NO.42【僵尸毁灭工程】
生存,生存,生存。把所见的一切都利用起来;麻利的将食物装包,将柜子里的饮用包装水取出后开启,一饮而尽。那边的窗帘或许可以取下来制作布条和绷带,小心翼翼,别被外面活死人发现了。我不是刀枪不入的英雄,我只是个想要活命的普通人NO.43【迷失森林】(配置要求有点高)
从残骸中慢慢爬出后,你发现这架客机坠毁在了一片奇怪的森林中,现在,你只有一把消防斧和几套飞机餐,当然,还有一个可怜人的尸体——你的消防斧就是从他身上拔下来的。和你一起乘坐飞机的儿子不见了,准确的说,他是在你意识模糊时被一个奇怪的人劫走了。“我要去找到儿子”你清醒了不少,四处游荡,想要寻找一些线索。可是你不知道,夜幕即将降临,潜藏在森林中的眼镜,虎视眈眈......
有什么好玩的单机游戏尼?
就配置低自由度的要求吗?有点儿太宽泛了,介绍几个我比较喜欢的吧1.上古卷轴5(这个配置要求不高吧,我一3年前的3000多的渣本流畅运行),剑与魔法的自由世界,玩法多样,大小剑斧锤,弓匕弩,毁灭召唤幻术法,随便搭配,想潜行想正面随意,mod是本体。除了别杀鸡干啥都行。2.辐射新维加斯,核战后的废土世界,莫哈维沙漠邮差的孤独之旅,黑曜石的辐射剧情很出彩,你做的每一个任务决定了你在世界的位置,任务线是网状的,玩法嘛~可以打枪的上古卷轴,不过10年的游戏,画面真是……玩儿着玩儿着就习惯了,bug也多,汉化的也就那样,无所谓啦,毕竟这游戏确实好玩儿。3骑马与砍杀,没有主线的游戏,看名字就知道,骑着马拿着各种武器杀杀杀!mod也是超级多从中世纪欧洲到星战无所不有。前三个游戏我可以玩儿一辈子,超级杀时间,每个游戏我都玩儿了上百小时,(当然比玩儿了上千小时的老油条们还是嫩了点儿)4私心推荐一个游戏吧,废都物语,这游戏是个文字rpg回合游戏,画风虽然很简陋但看着很舒服,游戏性也很强,剧情超丰富,职业选择也很多样。5.杀手5这个配置高不高我我不确定,我的渣本确实能玩儿,杀手这游戏的自由度不在于开放世界,而是任务完成途径的多样性,不过缺点就是玩儿起来会有点儿懵,比如我玩儿到第三关潜入宾馆,就卡住了,又不想查攻略......6虐杀原形,说实话,这游戏我没通关,上一次玩儿也是5年前了,但我印象特别深的就一点,这游戏玩儿起来是真爽。7.p社4萌,欧陆风云,十字军之王,钢铁雄心,维多利亚(已经被新出的群星代替……)这种游戏的也不是开放世界,是地图调色游戏ರ_ರ ,只是调色方式有差异(ↂ⃙⃙⃚⃛_ↂ⃙⃙⃚⃛₎,当然这种类型的游戏感觉还是很小众,除了十字军之王因为种种原因比较火,其他的名气都不算很大。对了,难上手是真的。8.太阁立志传5,太阁是真好玩儿,难度也没有特别高,玩起来很休闲,这个游戏太独特,感觉真是没有什么相似的游戏。内容嘛,扮演日本战国时代的武士,剑客,商人,海贼,忍者,要是愿意当个强盗也可以,自由度超高,这个真不多说了,不玩儿血亏。9.大航海时代4,既然都提了太阁,同是光荣的大航海时代也得提啊,这也不是那种典型的角色扮演开放世界,是开船航行世界在各地投资经商,甚至开战抢夺的经营模拟类游戏吧,当然这游戏也已经是99年的游戏,画面什么的也是不能看,和太阁一样也是续作有生之年系列10.孤岛惊魂3,这个我看到有回答提到孤岛惊魂2代,我记得我看那个look提到过2代相对硬核一点,我也没玩儿过,就提3代吧。典型的育碧开放世界游戏,到处找塔开地图,一堆的散碎任务,武器多样随着剧情发展越来越强力,打猎飙车随你,3代剧情也不错,配置要求不算很高,炸鸡可玩儿。11.无主之地2,无主之地2是fps的rpg游戏,算开放世界这个没什么问题,画风是美漫?(我自己的感觉)风,和一般走写实画风的游戏不一样,很独特,当然也很不错。6种职业多种流派加上上万条枪,无主之地2的游戏性是毋庸置疑的,当然免不了要刷刷刷(集中在三周目,一二周目升级太快,枪的等级注定了不能长久用)一周目玩儿的也很休闲,不算特别硬核。像我这种轻度玩家一般玩儿个一周目就可以了,二三周目难度就上来了。想起来再说吧
推荐两个自由度不是很高的游戏吧地铁2033和地铁最后的曙光,微恐的fps游戏,其实这俩跟一个游戏也差不多,最后的曙光承接2033的普通结局。背景核战后莫斯科人民转入地铁求生。线性流程,改编自小说地铁系列,剧情有保障,游戏过程除了剧情战,全程可潜行可硬刚,武器多样可以改造,敌人有人有怪,结局根据玩家选择有普通结局和好结局(其实也不一定算好结局),全程紧凑,有点儿恐怖,但特别好玩儿,像我这么怂的两个游戏各自通了两遍,我是直接玩儿的重制版,炸鸡低特效可玩儿,俩游戏打包才19块,相当良心,虽然自由度不高,但重度推荐。(有一款风格很像的自由度很高的游戏叫潜行者,这游戏吧,我玩的时间很短,没玩儿懂,偏硬核,但评价很不错)
有哪些故意恶心玩家的关卡?
那可太多了,说都说不完啊...先贴一段之前米游君自己写的...
在我们以往的游戏历程中,往往有许多难以忘怀的BOSS战,比如《拳皇97》中的大蛇、《真三国无双》历代游戏中虎牢关前的吕布、《口袋妖怪》中的大奶罐、《重装机兵》中的巨炮等等。
然而无论如何,这些我们随时能想起的印象深刻的BOSS,都是可以靠磨炼和特殊打法来解决掉的,虽然一度留下阴影,但是其难度并没有非常变态。
但你永远无法估计到游戏开发者们对玩家的恶意,在游戏史上,其实还有不少难度令人发指的强大BOSS,无论你辛苦磨炼还是投机取巧,都很难逃过在他们面前被碾压的命运。
有些看起来明明是萌萌哒妹子,或是极品美女,但却是吊打直男的存在。
比如下图中的这货,也就是《怒首领蜂:最大往生》中的隐藏BOSS阴蜂:
虽然这些“蜂”都是可爱美女,超级萌妹子,然而...普通玩家被蜂妹们打成狗真的是非常常见的事情。
《怒首领蜂》系列来自日本公司CAVE,在《最大往生》的前作《怒首领蜂:大往生》中,二周目真BOSS绯蜂便拥有非常可怕的弹幕,不过该游戏推出三个月后这个BOSS就被高手击败了。随后CAVE推出《怒首领蜂:大往生DEATH LABEL》,该作的BOSS是两只绯蜂,且玩家放大保命时,BOSS不减血反而会加血......这个超难BOSS在7年之后又被日本玩家所击败。来感受一下这弹幕:
不过《怒首领蜂:最大往生》中的真隐藏BOSS阴蜂,正常流程中,满足一定条件玩家可以见到隐藏BOSS阳蜂,但如果能做到不死不放大招,并且拿到全蜂道具,就可以见到这只阴蜂。史无前例密度的弹幕以及极其雄厚的血量,再加上玩家机体比较大的中弹判定,使得这个BOSS自2011年诞生至今仍无法击败。
它的弹幕是这样的:
还有这样的:
目前为止,击败阴蜂唯一的办法是氪金作弊。当然,这样一来击败BOSS的就是AI而不是你。
顺便为大家科普一下,《怒首领蜂》系列基本上都是女角色,各种美女。她们的画风是这样的:
还有这样的:
以及这样的:
不过没差,反正你一个都打不过......
其实靠作弊打过已经是一件很幸福的事情了,毕竟世界上还有就算你作弊都打不过的变态BOSS。
就是它,PS版《巫术外传》的隐藏BOSS钻石龙骑。
作为一个RPG游戏的BOSS,钻石龙骑不吃魔法伤害。而且,它的数据分配方式与玩家角色不同,无论你拥有多么厉害的神装,哪怕是花费很多年把队伍练到数据溢出的临界值32767级,它随便一击依然可以打出超越极限的伤害,你的人头依旧被随便收。
钻石龙骑既厚且硬,一般RPG在通关时主角3-40级者有之,7-80级者有之,上限99级者也有之,但是在《巫术外传》中,至少练到200级才能保证每次出手能对钻石龙骑造成1点伤害...
那么钻石龙骑的血量是多少呢?
答案是:32000。
你以为这就完了?Naive!
钻石龙骑还有三个随从,每个人16000血,不打掉这三个随从你连BOSS的衣服都摸不到。
这时候聪明的玩家一定会想到开作弊或者使用金手指,很遗憾你又想多了,无论是钻石龙骑还是它的随从,攻击自带麻痹、气绝、石化还有即死等负面状态,然后每刀还会砍掉你16的等级上限(随从为8级了......
至于胜利办法,似乎也是有的,不过听说,哪怕是选择了最正确的战术以及有效利用游戏的规则,能不能胜利依然要看脸。想想今天游戏里动不动花里胡哨特效满屏的BOSS们,不得不说,钻石龙骑的存在无论对他们还是对玩家都是一种嘲讽。
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上面是两个印象比较深的,马上能想到的例子还有几个。
《武之挑战状》这个游戏来自鬼才北野武,对没错就是电影《大逃杀》里那个面瘫老师,也是日本的知名电影人。《武之挑战状》中难为人的点很多,例如通关所需的道具需要在游戏一开始购买,游戏中某处需要玩家对着手柄唱歌(FC手柄上有麦克风),还有某处需要玩家不进行任何操作让游戏静置数个小时等等,通关奖励就是北野武现身对你说:“这么无聊的游戏为什么要通关?”
《空之轨迹》在《空之轨迹》FC中后盘,有一场剧情规定必败的战斗,是众人在天台上激战洛伦斯少尉(也就是隐藏身份的剑帝),这场战斗中,BOSS速度其快且攻击手段极其多样化,威力十足的同时还包括大量异常状态,可以说新手在这一战中是必跪无疑的。但是在了解BOSS特点后,根据这一点进行一些针对性的装备和魔法回路搭配,辅以正确的战术就可以打赢。现在,这一战已经是“轨迹”系列入门级挑战了,包括玩家自制难度补丁在内,“轨迹”系列中类似这种为了难为玩家的战斗也变得多了起来。
《雷电传说》(MD版)世嘉MD版的《雷电传说》可谓是恶意满满的一作,本来就以难度知名的这款游戏在表关的8关过后,就会出现CAST,伴随着舒缓的通关音乐和动画,然而就在你以为你已经通关之际,画面一黑......
随后战机就来到了太空中,这就是MD版《雷电传说》恶意满满的挑战里关。这一关的所有杂兵都非常耐打,一个不小心就会Game Over,且整个关卡流程相对来说也较长,极具挑战性。米游君还依稀记得小时候拼死拼活打通前八关,然后满心欢喜欣赏通关动画,结果忽然跳出来个隐藏关,这种落差令米游君瞬间懵逼,然后就挂在了隐藏关,直到多年以后才通过模拟器真正通关一次......
《实况足球》“实况”系列的老玩家都应该记得,在纯单机时代,这款游戏的AI最高难度是五星,大概是7代左右,KONAMI就在“实况”系列中加入了供挑战的六星难度,而且还需要玩家积攒点数到Store中进行解锁。六星难度,讲道理平时和五星差不多,只是失误更少,进攻更加犀利,防守也更加坚挺。但是如果你经常进行联赛或者Master League模式就会发现,有些比赛的难度会陡然增高,也就是说,总会有一些系统故意不想让你赢的比赛,具体表现为,AI几乎不失误,进攻怎么打怎么有,而玩家无论水平多高,各种射门依然很容易无功而返,莫名地就是进不了球。如果这种比赛你也能拿得下来,就说明水平非常非常高了。类似的,感觉近年来FIFA系列也开始有这种恶意出现了,尤其是AI打顺了以后,普通熟练水准的玩家会被打得毫无还手之力。
————其他的想到再更————
steam有哪些好玩但是不火的游戏?
steam上好玩但低调的游戏还是相当之多的,下面我就简单介绍几个吧,另外,想要获取更多精品推荐的小伙伴,也可以关注一下棒棒堂O(∩_∩)O
彩虹六号作为一款相当刺激的FPS'恐怖“游戏,彩虹六号围攻可以说是欢乐多多了,近日,育碧更是宣布彩六围攻的全平台玩家数量已经超过了3000万,其品质可见一斑。
在这里,玩家们需要扮演的是警察或匪徒,双方各五人,而游戏中每个人物都有着自己独特的技能,因此,合理的搭配就成了至关重要的一点,
此外,本作除了激烈的的枪战要素,还有很多不同于一般游戏的设定,比如,在这里墙面是可以被破坏的,你永远不知道,敌人将会从哪个方向从天而降,从而使得游戏刺激非常,当队友团灭,自己孤军奋战时,那种恐惧紧张,更是难以形容。
从曾经的不温不火,到现在的黑马之势,彩六围攻凭借着游戏的品质,实现了自己的逆袭。
最后,温馨提示一下,虽然游戏有好多版本在售,不过,千万不要买最便宜的版本,不然这个肝帝会让你痛不欲生的O(∩_∩)O,总之,越贵的越好。
环世界独立游戏千千万,但真正出彩的却并不多,而本作就是恰恰其中为数不多的精品之一。
游戏的画风简约但不简单,猛的一看,也许有些类似于泰拉瑞亚,但是如果细致查看,甚至放大欣赏的话,就会发现游戏的画面还是相当精致的,甚至可以说是赏心悦目。
游戏的背景很简单,就是几个宇航员来到了外星球,然后建立基地,努力生存发展的故事,但是游戏的玩法,却是出乎意料的有趣。
在这里,每个宇航员都有着独一无二的技能以及身体特征,玩家要做的就是让他们各司其职,从而发挥出他们的最大效能,当然了,既然是外星球,敌对生物自然也是少不了的,因此,玩家们如何武装好这些探索者,让他们战胜对手生存下去,也是一个不小的挑战。
此外,游戏还有着丰富的建造要素,可以让你体会到在外星球上安营扎寨的乐趣,总而言之,独立神作,值得一玩。
缺氧这同样是一个相当有趣的太空殖民模拟游戏,只不过在这里,你的最大敌人其实是你赖以生存的氧气。
游戏中,玩家们要做的就是要管理组织好你的居民,安排他们去发展建立好一个地下基地。
游戏生存模拟要素十足,温度,营养,电力都需要玩家的时刻关注,挑战性还是蛮大的,值得一试。
The Mean Greens - Plastic Warfare这是一款相当清新有趣的玩具兵游戏,相信很多80和90后的朋友都不会陌生,精致的模型,多样的武器,实在是不可多得的放松精品。
本作具有多种地图,从画室到厨房,可谓应有尽有,而每一种地图的音乐也都是相当的欢快,在充满童真的画风和背景中,和小伙伴们打上一局,一定乐趣多多,强烈推荐。
战争仪式Battlerite如果你厌倦了传统的MOBA游戏,不如来试试这个,也许它会让你耳目一新,找回曾经的快乐。
本作不同于一般的5V5对战游戏,而是采用了2v2和3V3的模式,不仅在人数上少了,游戏的节奏也加快了很多,但是,游戏中的英雄在技能的丰富度上却没有缩水,花样繁多的技能,对于玩家的操作,也是一个不小的考验。
总之,俯视射击与快节奏格斗的完美融合,一定会让你热血沸腾,体验到竞技游戏的真正乐趣。
Insurgency这是一款相当硬核的FPS游戏,因为它甚至连准星都没有,刚开始时,也许你会被人虐到崩溃,但是,一旦上手你就会觉得其乐无穷。
作为一款高度拟真的军事射击游戏,本作的战场气氛渲染还是相当不错的,黄沙漫漫的天空,断壁残垣的村庄,可以轻而易举的将你带到伊拉克,阿富汗的残酷战场,让你身临其境。
游戏拥有多张地图可选,另外还有着众多真实使用的枪支可供玩家选择,再加上一个32人的战场,实在是不可多得的佳作,更重要的是,游戏在打折时,只需要5元,别犹豫了,先加入愿望单再说O(∩_∩)O
森林飞机失事,坠落荒岛,你的冒险之旅也就此展开。
在这里,玩家们将要面对的敌人,既非恶劣的环境,也不是什么僵尸猛兽,而是智慧灵活的野人,而且,他们除了敏捷的身手,超强的攻击力以外,甚至还具有一定的智慧,难度还是相当大的。
游戏除了风光秀丽的森林以外,还具有着众多阴森恐怖的山洞在等待你的探索,拿着火把或者打火机,走在黝黑曲折的山洞,听着远处野人的尖叫,其刺激难以形容。
除了紧张的生存要素以外,游戏还具有相当精细的建造系统,在这里,无论是木筏,长矛还是船屋,玩家们都可以自己制造出来,成就感十足。
总而言之,刺激的体验,优秀的画面,亲民的价格,实在是难得的独立佳作,强烈推荐。
美丽水世界陆地和太空的佳作可谓是数不胜数了,但是关于海洋的佳作却一直寥寥无几,不得不说是个很大的遗憾,然而本作的出现,可谓是成功将这一遗憾消弭于无形。
飞船失事,坠落异星球,听起来好像有些老套,不过这些都不重要,毕竟好不好玩才是关键。
一望无际的海面,各种各样的生物,表面上看起来似乎风光无限好,不过,海底深处却是危机四伏,在这里,玩家们需要去努力收集资源,然后制造自己所需要的一切,也就是说,无论是小刀,手电筒还是氧气罐,扫描仪,玩家们都需要自己动手,才能丰衣足食。
当然,除了这些简单的武器装备以外,玩家们还可以建立自己的水下基地以及潜水载具,比如海娥号这样的小巧飞船甚至独眼巨人号这样的大家伙。
总而言之,游戏无论在画面还是可玩性上都是相当之高的,海洋类神作,值得一玩。
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