生化奇兵攻略,有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

2024-07-08 04:47:22 83阅读

生化奇兵攻略,有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

使命召唤:现代战争。玩了好多年都很喜欢,现代战争是比较老的游戏了,因为很经典所以现在依然又很多人喜欢玩,重置版进步了很多,游戏模型以及特效都非常不错,很值得去体验。另外上古卷轴5也是一款非常有魅力的游戏,原创的场景设计的很完美,给人一种沉醉其中的惊喜,多样化的mod让这款游戏的可玩性也增强了不少。不论是单机游戏还是联机游戏,玩家不仅期待游戏中所遇到的惊喜,同样也会期待所使用的游戏外设能给自己创造出什么惊喜。雷柏游戏外设,给玩家带来别样的惊喜~

谁说漂亮不实用,雷柏V500pro背光游戏机械键盘颜色多样,粉色、粉白、紫色、蓝黄色、青蓝色,满足各种色彩需求。采用雷柏自主机械轴体,有黑/红/茶/青四种轴体可选,可根据玩家自己的喜好选择。

生化奇兵攻略,有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

超跑造型够炫酷,雷柏VT960赛博朋克版双模无线RGB游戏鼠标机械纹身赋予科技感,客制化的OLED显示屏,实时观察鼠标的性能状态,呈现赛博朋克氛围。7档DPI循环切换,在游戏中迅速找到顺手灵敏度。

颜值耐用双管下,雷柏VH650虚拟7.1声道RGB游戏耳机开启虚拟7.1声道音效,营造更为真实的环境音层次感,带来身临其境的游戏体验。360°高灵敏度全指向降噪麦克风,自由调节,有效得抑制环境噪音。高级的迷雾紫,可甜可飒~

steam有哪些好玩但是不火的游戏?

首先感谢邀请!

第一款,《Garry’s Mod》(后称GMOD)

(实际上,官方并没有怎么宣传过这款游戏,因为实际上,这款游戏是《Half-Life2》(半条命2)的扩展模组)

其实说这是一款游戏,并不怎么准确,因为它完全没有目标,甚至不如《MineCraft》,后者至少有着比较简单上手机制与生存模式下简单又不简单的“活下去”。

而GMOD只把一堆实体,武器和人物扔给了玩家,然后再加上一张地图之后,就什么也不管了。

大多数玩家上手的时候,基本上就是两眼一蒙,不知道该干什么,甚至如何呼出游戏工具菜单都不是那么的清楚。

但只要稍稍琢磨和研究之后,真正的沙盒游戏本质就会暴露在你的面前:做任何你想做的。

(顺带一提,游戏开始的默认界面背景,全部是玩家制作的作品。

换句话说,玩家可以依靠手中的东西造出任何东西。)

而GMOD另外一个重要加成,就是创意工坊的内容,每天都有上百个制作者制作出自己的作品,而且大型的MOD也不断地加入其中,哪怕新游戏的游戏模型和新颖模式,也会加入到GMOD的创意工坊中,提供给玩家。

当然,美中不足的是,这款游戏自然需要你熟悉的基友来一块儿玩,大多数乐趣都是多人游戏里面玩出来的。而且,一般来说,玩家自建的房间都有着不少的地图,有的甚至成倍数超过了游戏本体,所以要玩的话,还要加入特定的玩家群怎么玩地图,免得为了一场游戏,得下一个多小时的地图。

(单人自然也可以玩下去,这是笔者自作图,但比起多人来说,多人游戏肯定更有意思,例如look播主——逆风笑的GMOD系列,大家能看到有多快乐)

(笔者某一次和外国友人的游戏,即使是原版也是欢乐无极限

另外,那个黄色带红的东西,男性玩家只要往自己下半身看,就知道是什么了)

(当然,MMD模型和其他模型也会在创意工坊之中)

准确的说,GMOD的游戏性可以说是无限地伸展下去,但在国内的情况来说,在端游之中不是那么的起眼,虽然在16年的中期,GMOD已经达到了1千万的销量。

第二款,《They are billions》(或《亿万僵尸》)

(官方宣传图不是很大,但不影响我介绍游戏内容)

近些年僵尸的话题热度回落了不少,像是《植物大战僵尸》和《求生之路》的热度早已不复往日,而且,僵尸类的游戏内容,大多数相似度太高,不是第一人称猎杀僵尸,就是TD塔防类型的游戏。

如果僵尸类型出现其他的类型的,就足以让玩家耳目一新,而半RTS类型的僵尸游戏,就是其中的一个代表。

(2D游戏画面,但利用的是3D模型转换,所以模型的移动都相当流畅)

亿万僵尸舍弃了复杂的游戏背景和别的繁琐背景建议,而直接让玩家在一定时间内,抵御僵尸们的进攻。玩家的主基地自然要被好好保护,但为了防御,玩家必须收集足够的资源,而资源需要人口,而人口需要土地。

土地扩张,然后玩家必须建造更多的士兵进行防守,用于防守的围墙也会逐渐扩展而开,很容易的,越大的领域,就需要越多的士兵进行防守。

(但野外可不是什么安全的地方,一不小心,你就会捅出一个天大的篓子)

因此,玩家的建筑布局必须学会布置,一旦建筑被感染,就会产生一定数量的僵尸,如果建筑过密或者没有防护,那么之后就会产生恐怖的连锁反应。所以,你要做好舍弃一部分基地的打算,分区进行感染分割,或者像进击的巨人一样,建起数道围墙,好让自己的主基地核心位置存活。

(不要小瞧任何一个漏洞,否则席卷殖民地的一场噩梦就会来临。

而那个时候,你手中的兵力绝对无法阻止这样的狂潮。)

我说到半RTS游戏,是因为游戏并没有明确“农民”这个单位界限,而是以建筑代替,而另外一半的原因,则是因为游戏极具需要TD塔防的技术。

人类的躯体很弱,即使看上去你很强,所以厚实的城墙和坚固的防御塔,才是防守的首选,主动出击有时候很勇敢,但大多数时候,那很愚蠢,喷火兵即使再厉害,也阻挡不住一群胖子和一群远程口水怪的攻击。而泰坦机甲再强悍,也不能在尸群之中坚守多久。

所以塔防,是《亿万僵尸》的首选。

(而且一堵简单的墙是无法挡住这样的尸潮攻击,如此庞大的数量和限制住的资源,又让玩家几乎不能主动出击)

游戏目前处于测试阶段,大多数游戏特质还未加入游戏之中,但从目前的情况来看,这款游戏的前景及广,并且在进入市场时,轻松地在首周销售榜中登上前十。不过在此之后,游戏的热度就没有想象的那么火热了,但即使如此,游戏的素质依旧不错。

世界上什么游戏最好玩?

首先 萝卜青菜,各有所爱对吧,本人呢比较喜欢和平精英,穿越火线这类射击游戏,偶尔会玩玩球球大作战和王者荣耀,首先不能强行推荐游戏,个人喜好不同,喜欢玩什么游戏也不一样,射击类游戏个人推荐,穿越火线 和平精英,上手难度系数比较低,虽然要氪金,但是你没事可以打打怪啊,团队合作游戏就要推荐一下,王者荣耀了,农药怎么说呢,心平气和的去打,输了也没关系的,一款游戏而已不要带脾气对吧,我菜就是我技术不到位玩的时间短,你说我贼强把把MVP,那腾讯还不以为我是代练,把我干封号了咋办😂,像我这种啊就没事打打我的世界,玩玩贪玩蓝月,吃个鸡,上个穿越,所以说还是那句话萝卜青菜,各有所爱,看你怎么选了

你心目中的最佳RPG游戏是什么?

喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。

吞食天地2

诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。

幻想水浒传

这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关😂,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。

最终幻想8

可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。

对电脑配置要求不高的好玩的FPS游戏有哪些?

这种问题,只有板凳这种FPS老头子来回答了。

Call of Duty《使命召唤1》

Activision开发的COD系列的第一部,既然是第一部,他就是一个传承的开始,COD能走到现在,第一部的经典功不可没。

Wolfenstein: The New Order《重返德军总部:新秩序》

Machine开发了一系列二战背景的FPS游戏,都以重返德军总部系列命名。作为以二战纳粹为主题的游戏,重返系里是难得的在拟真操作中加入科幻题材的游戏,将关于纳粹的一些传说随着游戏时间线的推移让其场面、武器装备方面不停留在二战题材特殊的时间点,是该作最成功的地方。

Sniper Elite 3《狙击精英3》

孤胆英雄!角Karl Fairbume在游戏背景中的二战时期,独自战斗于北非战场。其实更准确的说,SE3是一款多线程操作的游戏,暗杀、伏击、地雷等等。对于玩家的意识要求是该做最大的卖点之一。你可以体验爽快的远距离击杀,也可以享受刺激的暗杀。

Just Cause™ 3《正当防卫3》

防卫3是一个完全不用在意剧情,没有什么难度,只要去破坏就好了的突突突游戏。游戏最大的特色就是玩家能依靠抓钩,降落伞和翼装来随时随地地飞行,并且两个破坏炸弹的主线任务比较有意思(但最终boss战就太小儿科了)。推荐购买XL礼包版,如果少了那三组dlc支线和武器,游戏大半的乐趣都将没有!

DOOM《毁灭战士》

游戏讲述了主角从地狱棺材中醒来,穿上毁灭战士的装甲,从火星杀到地狱再杀到火星再杀到地狱,直到把恶魔全部杀光的故事。游戏优点:激情的战斗与暴力美学;完美的操作手感;美丽又可怕的场景;众多的探索元素;有趣的升级系统;震撼的重金属配乐;富有创意的SnapMap模式。游戏缺点:关卡设计显得重复;剧情故事比较薄弱;存在问题且无趣的多人模式。正统的DOOM血统续作,值得一看。

为了让各位享受到动图,一个问题答了2个小时!

喜欢FPS游戏的朋友关注一波板凳吧,留在最后以免打扰各位看官的观感——老头子是要懂事点不是?

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