关于海战的单机游戏,手游有哪些全面战争类游戏推荐?
关于海战的单机游戏,手游有哪些全面战争类游戏推荐?
问题:手游有哪些全面战争类游戏推荐?
答:整理不易,望大家多多点赞评论,谢谢大家。
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什么游戏很耐玩?
首先,不同玩家喜欢的游戏类型是不同的,有人喜欢角色扮演,有人喜欢动作类,有人喜欢文字冒险,有人喜欢MOBA竞技...我就分别说说这些游戏类型怎样才算耐玩吧。
1.动作类游戏
动作类游戏要想耐玩,首先要有一定的难度,没有挑战性的游戏很容易让人厌倦。但难归难,敌人在设定上必须是存在弱点、可供分析的,让玩家在不断的挑战中可以渐渐得心应手,从完全被按在地上摩擦变成潇洒华丽地戏谑敌人,这个过程就是不断进步、征服对手的过程,玩家能明显感到自己正在变强,充满成就感!
最典型的例子就是《怪物猎人》,一只怪可以反复挑战,在未摸清其攻击方式之前总是很难打,玩家在一遍遍的尝试中变得得心应手,而这个过程本身也是刷素材、拿道具的过程,当玩家穿上用那只怪物的素材打造的装备,就会得到丰厚的回报感。
当然,在动作游戏里掺入其它要素,比如加入rpg的探索、养成、收集要素,也是让动作游戏变得耐玩的法宝。
推荐:《怪物猎人》《黑暗之魂》《塞尔达》《战神4》《空洞骑士》
2.角色扮演
角色扮演类游戏,如果要做到耐玩,最主要是高探索性和高自由度。很多古典jrpg都很优秀,通关一次会觉得是艺术品,但不会再通关第二次,这叫好玩,但不叫耐玩。
这意味着游戏的容量很大,支线任务繁多且不重复,地图广阔且值得探索,珍稀道具多且值得收集,剧情盘根错节,出场人物繁多,要素丰富。当然,如果游戏的主线流程就超长,难度大但有迹可循,也是可以达到这种效果的。
还有一种角色扮演游戏剑走偏锋,像口袋妖怪,创造了自己的独特玩法模式,让玩家不停地遇敌、抓怪、养成、对战,也算是独树一帜了。期待更多新奇的玩法被开发,为RPG更添亮彩。
推荐:《巫师3》《我的世界》《神界原罪2》《异度之刃》《口袋妖怪》《上古卷轴》
3.文字冒险
玩过《弹丸论破》《逆转裁判》等大牌游戏以及众多galgame,发现文字冒险其实很少有耐玩的,因为这类游戏都是以剧情为主,看过一遍剧情之后很少有人玩第二遍。
所以剧情长的就比较耐玩,哈哈哈~推荐100小时以上才能通关的《海猫鸣泣之时》《装甲恶鬼村正》。
又或者,加入其它要素的非纯粹文字冒险,有些也非常耐玩,甚至已经分不清是文字类还是其它了。
魔导巧壳
baldrsky
4.竞技类游戏
市面上流行的各种MOBA类我就不说啦,这里推荐一下卡牌对战类。耐玩的卡牌类游戏,一般都是收集要素多,打法流派很多,可以尝试用各种类型的牌组与人竞争。其实非要说的话,《口袋妖怪》对战模式更像是这种竞技类型,而不像rpg...
推荐《炉石传说》《游戏王》
世界上最烧钱的武器有哪些?
大炮一响,黄金万两,战争是个烧钱的活动,殊不知即使不打仗,维持一个庞大的军力也需要无数金钱。
北洋水师建成之后,每年的耗费仍然是天文数字,李鸿章灵机一动,索性每年给每艘军舰固定的投入,这笔钱由每艘军舰的管带自由支配,超支了不给补,用不了可以中饱私囊,结果军费再也没超支过。
庚子国难之后,大清从注重海防变成注重塞防,加大了对北洋新军的投入,当北洋六镇建成的时候,每个镇每年消耗的银两依然达百万之巨。其中人员的开支只占一小部分,大部分都用来武器的采购、维护、保养和训练,武器的技术水平越高,每年的运营费用也越高。
100多年期的武器烧钱水平和今天比真是小巫见大巫了,在现代社会最烧钱的武器一定是在军事强国的手里,国家越强,手中的武器越烧钱。
所以,当今世界最烧钱的武器在美国,那就是美国新晋投入使用的航空母舰福特号。
(福特号)
一艘航空母舰的造价往往会达到几十亿美元甚至上百亿美元,目前世界上最贵的航空母舰福特号造价竟然高达128亿美元,而这只是单纯的建造成本,研发福特航空母舰美国人可是投入了47亿美元,如果把这笔钱加进来,那么福特号的总造价则高达175亿美元。
好在福特号只是福特级航空母舰的首号舰,在未来还将至少有九艘福特级航空母舰入列,所以47亿美元的研发费用摊到福特号身上的只有4.7亿美元,让他的总造价下降到了132.7亿美元。
当然了,这只是裸舰的造价。
如果加上配套设施,罗斯福号还得加不少钱。
众所周知,航空母舰只是一座海上的作战平台,它本身是几乎没有战斗力的,要想形成战斗力就得在航母上搭载各种各样的战机。具体到罗斯福号,要包括20架F-35C五代隐身战机,24架F/A-18大黄蜂战斗攻击机,5~7架咆哮者式电子作战飞机,5架E-2D鹰眼早期预警机,15架Uh-60黑鹰直升机,2~3架V-22鱼鹰式倾转旋翼机,还有5~9架加油机,搭载的战机总数达到80架左右。
(福特号上的舰载机)
这些舰载机的总价也是非常惊人的:
1架F-35C5代隐身战机,造价达1亿美元;
(F-35)
1架F/A-18大黄蜂战斗攻击机造价3000万美元;
(F/A-18大黄蜂战斗攻击机)
1架咆哮者式电子战飞机造价达7000万美元;
(咆哮者式电子战飞机)
1架鹰眼早期预警机造价达2亿美元;
(鹰眼早期预警机)
1架 Uh-60黑鹰直升机造价超过2000万美元;
(Uh-60黑鹰直升机)
1架V-22鱼鹰式倾转旋翼机造价上亿美元;
(V-22鱼鹰式倾转旋翼机)
1架加油机造价超过3000万美元;
航母舰载机的总价值在55亿美元左右。
这还没完呢,航空母舰还要有一个庞大的护航舰队,否则它只是个海上的浮动靶子。像福特级航空母舰这种10万吨级的航母,通常会拥有1-2艘导弹巡洋舰,2-3艘导弹驱逐舰,1艘补给舰和两艘攻击型潜艇组成。
美国的一艘提康德罗加级导弹巡洋舰在上个世纪80年代的时候,它的造价就已经达到了10亿美元,当时美国的人均GDP还不到今天的1/5,估计那个时候10亿美元的造价得相当于现在的30亿美元了。当然,它的性能也是非常棒的,早在2008年的时候提康德罗加级巡洋舰的伊利湖号就成功击落了美国193号间谍卫星,体现了该舰不仅具有优秀的反导能力,还有强大的反卫星能力,足以为航母编队建立一个数百公里的安全纵深。
提康德罗加级巡洋舰目前在美军中服役已经超过了30年,正在逐渐退役,根据五角大楼的计划,替代提康德罗加级巡洋舰的新一代巡洋舰造价可能会达到60亿美元,这几乎和一艘常规中型动力航空母舰的价格差不多了。
(提康德罗加级巡洋舰)
通常,担任美军担任航母护航任务的导弹驱逐舰由阿利伯克级导弹驱逐舰来完成,阿利伯克级导弹驱逐舰单位造价高达20亿美元,2-3艘就是40亿美元-60亿美元。
(阿利伯克级导弹驱逐舰)
如果航母配的攻击型核潜艇是弗吉尼亚级,按照2005年的币值计算,实际的造价已经高达23亿美元,两艘就是将近50亿美元了。
(弗吉尼亚级)
而且,以上各护卫舰船也是裸舰的造价,如果加上军舰所配备的各型导弹,总价值至少再加上30亿美元到50亿美元这么多。
两者相加护航舰队的造价将会达到200亿美元左右,而如果美国的未来采用新一代造价60亿美元的巡洋舰,总价值将会达到260亿美元左右,已经超过了福特号航空母舰连同舰载机的总价值了。
相对来说,航母舰队所配备的5万吨级的综合补给舰价格反而便宜,每艘的造价只有5-6亿美元。
以上配置相加,整个航母舰队总造价高达400亿美元到450亿美元之间,大约相当于国内一个二线城市一年的GDP!
这还不包括每年天量的运营费。
据他们美国人自己统计,一个福特级航母战斗群每天的运营费用高达上千万美元,一年就是30多个亿。而且这仅仅是航母舰队在和平时期最基本的费用,假如福特级航母舰队去其他国家临海附近骚扰,甚至对某一国发动战争,那么这个费用就更高了。
实际上,美国作为全球霸主,航母舰队是他体现军事力量的重要手段,一旦爆发战争美军的航母舰队就会迅速向战区附近集结。在海湾战争期间,美军共动用了6艘航空母舰;阿富汗战争开始之后,也一次性动用了三艘航母;叙利亚内战期间,美军航母舰队甚至在地中海一带发动了对叙利亚某空军基地的进攻,共向这座基地发射了上百枚导弹,造成了大量的人员和财产损失。
当航母舰队进入进入临战状态之后,航母的开销就更大了。
福特级航空母舰正常的单日战机出勤率超过200架次,按照飞行时间400飞行小时,每小时1万美元的飞行成本来计算,仅战机出勤所带来的额外费用即高达400万美元。
如果在此期间,因作战需求发射500发导弹,每发导弹的平均造价200万美元,每天仅用于作战既要消耗上亿美元了。
这还不包括护航舰队拦截来袭导弹所带来的成本,也不包括战机飞行中造成的事故和被击伤、击毁等。实际上,如果按照每天200多架次的起飞频率,以福特号航空母舰弹射器和拦阻索的故障率来看,每天至少会损失一架飞机,这就是几千万甚至是上亿美元。
所以,执行作战任务期间,福特号航空母舰每天会另外增加大约2亿美元的成本。
这还不算完福特号航空母舰采用核动力,自然理论上有无限续航能力,不过每隔一段时间他都要进行一次从内到外的翻修,每航行100万海里要加一次核燃料。根据美国军方的计算,福特号航空母舰全寿命运维成本大约需要1230亿美元。
这才是真正的吞金巨兽,烧钱的家伙,也就美国财大气粗用的起!
二战题材的单机游戏有哪些?
三角洲不是,二战题材太多了,以下是我玩过的即时战略:闪电战系列、突袭系列、装甲代号系列、英雄连系列、战争领袖、轴心与同盟即时战术:战争之人系列、战争的真相、二战英雄系列、盟军敢死队系列、1937特种兵策略类:钢铁雄心系列、兵者诡道、八年抗战射击类:使命召唤1、2、3、5 荣誉勋章系列、战地1942飞行类:IL2 、太平洋英雄坦克类:装甲精英、二战坦克指挥官海战:猎杀潜航系列
有什么好玩的策略游戏啊😊?
策略类游戏一般对操作的要求都不高,而且也比较烧脑,对于喜欢这类游戏的人来说,简直可以说是爱不释手,我想题主应该也是一个策略游戏爱好者,当然除了《王者荣耀》以及《炉石传说》以外,还是有许多很好玩的策略游戏,下面就推荐给大家。
1、《迷你地铁》新西兰的独立游戏团队Dinosaur Polo Club制作的一款地铁经营管理类型的游戏。不要被游戏的名字欺骗,这款游戏还是很好玩的,玩家主要负责城市的地铁线路的规划以及管理。
游戏的场景设计非常简单,极简画风,就是线条和圆圈,但是非常考验玩家的管理能力,随着交通越来越拥挤,玩家要在规定时间内规划好一条新的地铁线路,保证每个乘客都能到达目的地,有的时候还要重新规划线路。完全就是纯策略的游戏,感觉有种找了份正式工作的感觉。《迷你地铁》被提名了IGF最佳设计、音频、视觉艺术等多项奖项,非常值得推荐的一款全能游戏。
2、《王国:新大陆》Raw Fury家的制作的一款策略战棋游戏。虽然是像素的画风,但是游戏的画面非常优美。作为续作,引入了许多的新内容。玩家作为君主,要建立起自己的王国,游戏里有许多职业:乞丐、工匠以及旅行商人以及各种建筑物,比若说建立总部后,就会出现工坊,然后在工坊内购买锤子,居民就会过来领取锤子成为工匠。除了捡金币,还可以靠打猎、种植等手段获得金币,从而获得物资。
除了游戏的第一章可以按照游戏引导开始游戏,之后的章节玩家想怎么玩都行,让我感觉有种治理小王国的感觉,当然有时也要负责给我的臣民们介绍工作。希望大家可以解锁游戏,获得新大陆的全部藏宝图地图。
3、《梦幻模拟战》手游作为《梦幻模拟战》的正统续作手游,喜欢这个系列的朋友千万不要错过。游戏做的非常用心,画质和剧情都是上乘的,画风在致敬原作的基础上,人物刻画更加细腻,剧情是全新原创的剧情。
手游中玩家指挥着英雄与佣兵作战。有经典的步兵、骑兵、枪兵兵种相克的玩法,还有刺杀者、僧兵这些特殊职业,不同的兵种可以配合作战,还可以士兵与佣兵合体战斗,不同的兵种还会受到地形的影响。游戏有PVP、PVE、英雄转职以及养成培养多种玩法,可谓是玩法非常扎实,并且对游戏的还原度满分。
游戏的角色很多,每个角色的技能都很独立,每一个英雄都有自己的大招,游戏的平衡性做的很好。还有最让老玩家心动的时空裂缝玩法,可以重温梦战的许多经典剧情。
以上就是今天的介绍,喜欢策略游戏的朋友千万不要错过,而且这几个都是手游,能让你随时随地地玩,相信你一定会喜欢的!