机械巫师,剧情推演类游戏有哪些?
机械巫师,剧情推演类游戏有哪些?
尼尔机械纪元、一款科幻提擦的动作类角色扮演游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,玩家需要作为机器人战士,与可怕的“机械生命体”展开激烈对战。
上古卷轴5天际是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG上古卷轴系列的第五部作品。巫师3狂猎、将采用全新引擎REDengine 3打造,采取非线性叙事方式,打造一个开放的世界将比《巫师2》大40倍,世界规模甚至比《上古卷轴5:天际》还要大20%。玩家将在游戏中看到暴风雨的岛、被战争摧残的森林和庞大的黑暗奇幻都市。
有哪些物理引擎出色的第三人称的可以扮演女主角的游戏?
谢小猴子邀请。既然说到了类似《刺客信条:枭雄》的,那AC里最新的奥德赛就符合你的条件,所以先谈谈这款吧。《刺客信条:奥德赛》提供性别选择,不过差异不大,而且搞笑的是你选男的,你就有个妹妹,你选女的,你就有个弟弟(难道不应该是哥哥吗?)。这个亲戚关系居然根据剧情安排可以变,不是固定的,所以也算是一种套路,不是真正的两个角色两条线。
不过作为动作游戏,奥德赛还是集成了AC的光荣传统,游戏剧情烘托的比较到位,对女角色的把控甚至情感生活也是描写的相当分量十足。留给我的疑惑是,船上重甲的你,看上去男女差异不是很明显……戴上头盔关了音响,估计别人不知道你的是女角色。
第二个说下《古墓丽影》,这个应该最符合题主需要女主第三人称游戏的需求,也是女性主角中最为受热捧的动作冒险游戏之一。目前比较新的作品除了《古墓丽影:暗影》外还有前作《古墓丽影:崛起》,都是很不错的游戏,崛起因为比较发布的早,要买可以等打折,折扣很低。
这款游戏也多次改编电影,最新的电影就是以“崛起”为背景打造的,很多镜头致敬游戏,做的也十分相近。虽然是一个老IP,但是不得不承认劳拉越来越年轻,漂亮了。
第三个说下《奴役:奥德赛西游》,这款游戏在steam上英文名为《Hellblade: Senua's Sacrifice》,整体风格比较阴暗,是一个氛围游戏,包含神话、心理元素,有一点惊悚。女主的设计比较复古,原始,不过整体水准很高。这个团队以前开发了鬼泣DMC,从质疑到口碑意外的好,为了摆脱大作束缚独立制作了这款游戏,真的很看水平哦。
最后啊,《Bayonetta》这样的女主人翁游戏不知道该不该推荐,就贴个图吧。
重返火星读后感450字?
此片和近年来较火的爸爸去哪儿有类似感觉,从火星来找爸爸的过程中,稀罕地球上的很多东西,如骤然而降的雨水和各种各样的颜色,之后遇到真爱,并且成长的故事。里面有除了爱情和亲情外,还有与将Gardner养大的宇航员养母的感情,Gardner在火星上找寻生母遗体的埋葬地时,险些丧命,是养母救了他;回到地球后,也是养母和其生父历经一路艰辛,找寻Gardner;在Gardner返回火星后,也是其养母懂Gardner的心思,主动提出让其女友与自己一起生活,参加自己的训练营。
开篇的演讲人,在看到Gardner母亲怀孕,并生下Gardner后去世的消息后的复杂心情,演绎的很是到位,也有很多特写的表现,但是刚开始看到的时候也仅是觉得此人有大爱,并没有别的想法,没想到这些都是后续Gardner认父的铺垫,他就是Gardner的亲生父亲。是那个爱她,就帮她圆梦的男人。
影片从在地球上准备发射升空---到火星上出生长大---再到返回地球寻找真爱与父亲---最后为挽救生命又返回到火星为主线,与之前类似《火星救援》这样的科幻片很不一样,多了一些人间的温情。也多了很多美景镜头,记忆最深的就是Gardner与Tulsa开车的路上,空旷的马路,远处美丽的高山,头顶的蓝天白云,美妙的音乐,都让人无限向往。
你最喜欢地球上的什么? What is your favorite thing about Earth? 这是Gardner不停在问的一个问题,不知其身份时,问生父;遇到流浪汉时也在问;在汽车上问邻座;也在问Tulsa的一个问题,这引发了我的思考,想了很多,不知观完此片的你,对此问题作何感想呢?如果有一天,地球将不复存在,你最眷恋地球上的什么呢?此时忆起罗素的话:对爱情的渴望,对知识的追求,对人类苦难不可遏制的同情,是支配我一生的单纯而强烈的三种感情。
有哪些必买的中文游戏?
以下就是我对于PS4游戏大作的小推荐啦,会推荐上述游戏纯粹基于个人喜好与体验经验,《王国之心3》《王国纪元》是一款真正的战争游戏,而《王国之心3》是一款由日本游戏大厂Square Enix开发和与美国迪士尼共同合作,游戏中在网罗了《Final Fantasy》系列人物、迪士尼人气角色,是款玩家能够在迪士尼世界里展开冒险的人气动作角色扮演游戏,大家最熟悉的高飞、唐老鸭、神鬼奇航、料理鼠王等等,能够想到的所有脚色几乎都被收录在这款王国之心,根据光方所宣称的游戏数据,玩家至少需要40个小时才能完成故事游戏内容,若是加上其中的副线跟小游戏,甚至可以到70、80小时的游戏时数。
其中,每个玩家可以持有三把钥刃,升级后都可以使其变得更加强大,并能够将自己的钥刃打造成自己喜爱的武器,持续攻击一段时间后,钥刃甚至还能变形并出现第二型态变形,游戏有华丽流畅的战斗画面,并且能和迪士尼人物一同上场打击敌人,玩起来真的非常爽快。
《只狼:暗影双死》相信大家对这一款游戏必定不陌生,由制作过《血源诅咒》与《黑暗灵魂》系列的游戏团队From Software制作,以古日本黑暗奇幻为主打,16世纪末战国时代为舞台,并且承袭「hardcore」风格,让玩家体验生与死的无常,难度更是比先前几款游戏大许多,画质也更为出色细腻,是一款备受好评的(难度除外)大作。
与以往的系列不同的是,这次因为以古日本为题材,因此在显示上几乎以汉字为主,不管是濒死时所显示的「危」、喝下药水时出现的「愈」等等,并且这次加入了「回生」机制,只要支付费用便可复活,趁着敌人不备时给予致命一击,另外还加入「看穿」、「忍杀」、「钩绳」等等技能,让玩家能够享受于游戏内的击杀快感,小编实际玩过认为相较于前作只狼颖更快的BOSS进场与画面流畅度都有更好的体验,对于自己技术十分自信或是喜欢挑战自我的人小编非常非常非常推荐这款《只狼:暗影双死》,绝对让你重新定义对于死亡的感觉哦。
《 荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》是继2010年后《荒野大镖客》睽违八年的续作,由《荒野大镖客》与《侠盗猎车手5》团队担任开发,在2018年的「游戏大奖」 (The Game Awards)中一共入围8项奖项,最终获得了「最佳游戏叙事、最佳游戏音乐、最佳音效设计、最佳演出」等四大奖。
描述1899年的美国核心地带,关于逃命之徒亚瑟的.摩根与范特林帮派的故事,游戏开发商透过此故事建构出一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基准带来全新的多人游戏体验,实际玩过后小编认为游戏打斗画面对于一般格斗游戏稍显单调,但是其复杂细致的剧情与游戏世界却能让人深深着迷,若是对于西部牛仔故事有兴趣的玩家不妨尝试看看这次由Rockstar Games 所推出的《荒野大镖客》,游戏开发商创始人 Sam Houser表示:「我们希望能运用截至目前在开发游戏过程中学到的一切技术及经验,为玩家带来一场史诗级的游戏体验。」
《最后生还者The Last of Us》《最后生还者The Last of Us》是一款由PlayStation所独占的游戏,最初于PS3上发行,其细腻的剧情与怪物打斗设计在当时蔚为经典,是一款不能不知的大作,于全球荣获超过200项奖项,其中值得一提的是于DICE Awards颁奖典礼中横扫包括游戏界最高殊荣「Game of the Year」等10个奖项,游戏亦于2014 Writers Guild Awards颁奖典礼中获得「电子游戏出色剧本奖(Outstanding Achievement in Videogame Writing)」,在游戏业界外亦获得认同。此次重制版推出增加了1080P的画质、更高fps祯数、额外地图故事线以击游戏难度。
故事剧情描述在一场流行瘟疫后,被大自然改造后的现代废弃城市,生还者主角们必须透过不断的战斗与收集资源才能在剧情中存活,本游戏的场景对于光影效果的表现非常强大,使用了游戏少见的"即时辐射度演算法(Realtime Radiosity)",手电筒投射出去的光线不但会在物体上产生逼真的投影,还会从照射面辐射到周遭的环境中,让环境的亮度与色调跟着变化,不论是打斗、收集资源、剧情和画面,种种元素都是这部游戏必玩的原因之一,小编非常推荐!
《直到黎明Until Dawn》《直到黎明Until Dawn》是一款典型美国青少年恐怖游戏,邀请到好莱坞电影编剧与多位美国电视艺人参与演出,包括《英雄》的Hayden Panettiere、《神盾局特工》的Brett Dalton与《博物馆惊魂夜》的Rami Malek等人。
故事描述8名青少年在某位朋友去世后来到一座深山中的,遭遇到未知的死亡威胁,在电力中断、手机不通孤立无援的情况下,要用尽一切的手段撑到黎明到来..。在游戏中,玩家可以选择各个选项来继续剧情,并且选错路的下一步就恐惧与死亡,对于恐惧惊悚类游戏有爱的玩家可以尝试看看这款游戏哦。
《神秘海域:奈森德瑞克》《神秘海域:奈森德瑞克》为PS系列独占冒险游戏的重制版,收录了系列前3代《神秘海域:黄金城秘宝》、《神秘海域2:盗亦有道》、《神秘海域3:德瑞克的骗局》的单人战役模式。
故事中,最衰冒险王奈森.德瑞克将踏上探险之旅,揭开古雅马文明的黄金乡、世外桃源的香格里拉、亚特兰提斯的千柱城的秘密,此次的重制奖PS3的720P提升至1080P,此外还增加了全新奖杯,若是需要截图游戏画面,透过纪念写真的照片模式可以让我们再次回味游戏时的感动,喜欢冒险元素的朋友也是不能错过这个系列哦。
《底特律:变人(Detroit: Become Human)》《Detroit: Become Human》是由Quantic Dream开发的最新游戏,本作延续开发团队的传统(Fahrenheit/Heavy Rain ™ / BEYOND: Two Souls ™),带来极为憾人心弦、身历其境的故事体验。玩家将在一个由选择和后果所组成的壮烈感性旅程中发现身为人的真正意义。与其说《底特律:变人》是一款游戏,不如说这是一部由玩家自身选择结局的电影,游戏中描述20年后的底特律城市,一个充满仿生人的世界,玩家将由三个不同的仿生人看见制作团队对于人性的观点。
因为是自由选择剧情模式向的游戏,因此结局有非常多个,故事中叙述人工智慧发展与人类所交错的那一个奇点,透过非人的角度来观看对于大众来说真正的人性为何,并探讨人类生存于世界上的意义究竟是什么,游戏设计着墨于剧情最多,因此能够深深感受到团队对于剧本的细腻度,说着有些复杂小编也不想剧透太多,只能说这是一款在玩完后仍旧让我深思许久的游戏,若是对于思考向游戏有兴趣的人小编非常推荐哦。
《战神God of War》自2005 年在 PS2 上首度登场以来,战神系列已经推出 3 款本传作品以及多款前传与外传作品,是圣塔摩尼卡工作室的代表作,《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角「克雷多斯」从一介凡人一跃成为奥林帕斯天界战神,孤身一人对抗企图操弄他命运的奥林帕斯诸神的经历。
这次的《战神》延续了《战神3》的剧情,从原本基于横向卷轴的游戏转为自由第三人称视角,在希腊神话的背景下,玩家在游戏中会对抗各种黑暗生物,这次的发售加重了对于发掘与探险的元素,吸引玩家到游戏中的每个角落进行冒险,也是一款不论画面或是打斗场景都非常不错的大作游戏哦。
steam有哪些经典的单机游戏?
题主说尼尔机械纪元和巫师都带不动,可以说明题主的笔记本配置至少是14年之后的游戏基本都带不动了。尼尔机械纪元的最低配置是GTX770,根据这个显卡的上市时间,题主只能玩玩2013年或者2012年之前的游戏了。
这里我大概列举一下这个时间的游戏:
《鬼泣DMC》steam名称:DmC: Devil May Cry
非《鬼泣》系列的正统续作,算是外传形式的一款游戏。卡普空外包给海外制作组开发的产品,不过整体游戏素质还不错,新造型的但丁很有特点。此外动作打击感有着正传的水准,而且《鬼泣DMC》的游戏色调非常诡异,非红即黑比较阴暗。
《乐高漫威超级英雄》steam名称:LEGO Marvel Super Heroes
漫威与乐高合作开发的乐高系列游戏,ING评分9.0.非常好玩,而且加入了复仇者联盟和金刚狼的角色让游戏内容很丰富。游戏中的剧情故事也是很有意思,玩家可以随着进度解锁并操控喜欢的英雄,而游戏中可使用的英雄有上百个。想想就刺激。
《兄弟:双子传说》steam名称:Brothers - A Tale of Two Sons
2013年的黑马游戏,风格清新、故事感人。游戏中玩家可以操控两个兄弟进行冒险,而他们在救助父亲的路上相互依靠,共同完成任务。游戏里的场景非常美,而且光影效果优化的很好,手感流畅。
《幽浮:内部敌人》steam名称:XCOM: Enemy Within
这部游戏其实是《幽浮:未知敌人》的一款DLC,不过这款DLC是独立于本体的。所以游戏内容可以撑起一部游戏。《幽浮》系列的玩法就是策略射击游戏,讲究排兵布阵而且很有策略深度。而玩家可以操控手下的各种职业的兵种来对付敌人,关卡设计的有很有意思,而且很有挑战性。
值得注意的是有时候会卡关,难度还是比较大的。
《影子武士/影武者》steam名称:Shadow Warrior
很经典的一款FPS游戏,游戏主打暴力血染的战斗效果,而且主角手拿日本战刀真是遇神杀神遇佛杀佛。整个游戏流程非常爽快,可以充分让玩家发泄情绪。而眼花缭乱的招数让《影子武士》这款近战VS射击这个奇怪的玩法不那么生硬。
结语暂时介绍这么多,如果感兴趣可以私信我或者下方评论。感谢观看~