经典rpg游戏,PSP2000有什么经典好玩的游戏?
经典rpg游戏,PSP2000有什么经典好玩的游戏?
只要中文版的吗?神作其实就那么几个,如果说要我推荐些好玩的游戏倒是没问题。
《战神-奥林匹斯之链》
《战神-斯巴达之魂》
这两作就不多说了,还有怪物猎人你也玩过《王国之心-梦中降生》 动作过关类,有3个主角,各方面都不错,值得一玩《最终幻想7危机核心》 动作角色扮演类,剧情较感人,画面效果一流《最终幻想 纷争1、2》 动作、格斗类游戏,各方面都很赞,2代的中文版也快出了《大家的狂欢节》 休闲类,有十几个不同类型的小游戏,很耐玩,我最爱拳击的那个《寂静岭-起源》
《寂静岭-破碎的记忆》 恐怖氛围不错,建议晚上关灯戴耳机玩《战场女武神2 加利亚王立士官学校》 射击+策略类游戏,剧情也不错值得一玩《大众网球 携带版》
这个就不用多说了,体育休闲类游戏,玩起来很欢乐《真三国无双 联合作战2》 比一代进步不少,另外还有《无双大蛇魔王再临》也可以玩一玩《超级机器人大战》 策略类游戏,目前系列有A、MX等。相信不用多作介绍了吧《死神-灵魂嘉年华》
1代和2代都不错,横板动作过关类,就算不是死神fan也值得玩《皇牌空战X诡影苍穹》
《皇牌空战X2联合攻击》
这两作是空战射击类游戏中很优秀的了《梦幻之星 携带版2》 动作类RPG游戏,要素很丰富,可以自己设定角色《小小大星球 携带版》 很优秀的创意游戏,可以自己设计关卡《模组世界赛车》 可以说就是赛车版的小小大星球,赛道都可以自己设计,很赞《乐克乐克1、2》 很有意思的休闲游戏,画面艳丽,音乐欢乐《啪嗒砰1、2、3》 音乐节拍类RPG游戏,玩法很独特,3代的中文版也快出了《普利尼 俺当主角行吗?》 动作过关类游戏,有点难度,剧情很搞笑《装甲核心 方程式前线》 机甲类动作射击游戏,画面、效果都不错《撼天神塔 黑暗回归》 见你说玩过伊苏,这个相比你也会喜欢了《天诛4》 忍者动作潜入类游戏,暗杀的感觉很爽《咕噜小天使》 动作加角色扮演类游戏,蛮Q的《恶魔城X 历代记》 3D版的恶魔城血之轮回,还附赠了经典的月下夜想曲,值得一玩《虹吸战士2 罗根之影》
这个虽然只是CG动画汉化版,但强烈推荐,剧情大气,细节优秀《合金装备 掌上行动》
大名鼎鼎的合金装备系列,用不着多介绍了《忍道 焰》 超爽快的忍者类游戏,有十几个可选角色,每个人都有特定的招式。
很不错《圣女贞德》 也是蛮优秀的一款角色扮演类游戏《捉猴啦 猴子爱作战》
蛮轻松搞笑的休闲游戏《超杰交融》 角色扮演类游戏,而且人设终于不是Q版的了,值得一玩《迷失王国 - 魔窟的皇帝》 动作加角色扮演类,有些类似暗黑破坏神《天地之门》 蛮优秀的一款动作角色扮演游戏,剑招可以自己组合。
2代也是中文的,但我没玩过,应该也不错《逃脱大师1、2》
蛮有创意的动作解谜类游戏,你控制主角营救被困的路人甲乙丙丁们《瓦尔哈拉骑士》 不错的一款动作加角色扮演的游戏《赏金猎犬》 玩法有些类似怪物猎人,算是科幻版的怪物猎人吧中文的大概就这么些。希望能帮到你。
PS:汗,不知不觉码了这么多字。。。。。
就是小时候插卡的那种类似吞食天地那样的经典?
好玩的RPG很多,不过没有哪个敢说最好玩的,因为还受到游戏风格以及玩家个人喜好的影响。小时候的吞食天地确实很经典,不过这个类型的游戏现在已经很少了。个人推荐一些比较优秀的:日式的有永远的伊苏系列、英雄传说系列、最终幻想系列、北欧女神系列;国内有仙剑、轩辕剑这些老经典。还有就是欧美类的RPG,例如博德之门、无冬之夜、上古卷轴等。
谁知道有哪些类型暗黑这类的经典RPG游戏?
类似于暗黑的欧美RPG如下:
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
请推荐几款单机2D经典武侠类游戏?
推荐两款给你:1、不败武侠:一款非常好玩的武侠题材角色扮演游戏,游戏场景采用水墨写实风格打造,独特的放置玩法,刀剑暗器等百余种武学以及内功心法自由搭配,带玩家进入一个全新的放置武侠世界。
2、我的侠客:一款自由开放的武侠沙盒RPG手游。玩家所扮演的主角可自由在江湖世界中行走闯荡。
经典小霸王游戏?
今天三哥给大家推荐10款FC游戏中的战斗机、RGP游戏。在很多小伙伴心中RGP游戏可谓是一盘奢侈卡,很多地方都能卖到上百元,下面我们一起看看
TOP 10.勇者斗恶龙勇者斗恶龙系列,举世闻名的FC游戏,后面也出了很多代。当年可谓无人不知,无人不晓,记得当年跟朋友轮流练级,轮流刷钱。还有小伙伴专门负责画地图,拿着说明书探索下一步怎么走。
TOP 9.神奇宝贝系列由动画片改编而来的游戏,现在依然还是童年最珍贵的回忆。
TOP 8.塞尔达传说任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。全球销量五百多万
TOP 7.最终幻想相信有不少的玩家都是和三哥一样,是通过最终幻想1普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。2M的容量内容丰富,三哥强力推荐。
TOP 6.外星战士(梦幻之星)这款游戏可能会有所争议了,因为相对冷门知道的人也不多,游戏中有酷炫的技能,强力的BOSS,可以乘坐各种外星战车,沙地车、破冰车、万能车等。
TOP 5.第二次机器人大战相信很多玩家跟小编一样,刚玩这盘卡的时候看了画面,就觉得很失望,都没办法行走,想当初一起和朋友们废寝忘食,刚达R的出现,彻底扭转了局势,一次又一次的通关,一次又一次的50级,可是童年的滋味已经随时间逐渐消逝......
TOP 4.封神榜优秀的中文RPG作品,1M超强卡,容量比较夸张。因为是原创中文作品,所以作品的文字功底很深,带有几分文言文的气息,很有韵味。剧情和人物对白十分有趣,不太会冷场。到处都是隐藏物品,三哥强力推荐。
TOP 3.三国志2:霸王大陆这个相信大家都玩过的吧,经典的SLG/RPG游戏,我就不多解释什么了
TOP 2.吞食天地2孔明专在不更改主线剧情的情况下增加了许多著名事件,如“过五关斩六将”,“火烧博望坡”,“赤壁之战”,“落凤坡”,“失街亭”,“计间姜维”等等,还有一些无聊的比如“东瀛大蛇”,这些事件使作品的内涵大大丰富,三哥强力推荐
TOP 1.重装机兵(机甲战士)第一次找到战车,第一次遇见红狼,第一次看见红狼倒地,第一次打倒帕鲁看见妮娜为了自己心爱的人而走上天堂......
红狼塑造了永恒的神话,直到今日,红狼依然活在我们的心中。
三哥游戏说,专注各种小霸王游戏
做游戏,我是认真的