瑞兹上单天赋,lol诺手怎么玩?

2024-02-15 05:55:06 59阅读

瑞兹上单天赋,lol诺手怎么玩?

我是阿痕,很高兴回答你的问题

首先是对线:1 对线远程对线远程时候一级学q补三个近战兵,等对方推线,千万别上来就想用q消耗,刮着兵先推过去他一卡你就难受了。回家尽量早点做鞋。瑞兹这样的就水银鞋,奎因杰斯就布甲鞋。可以尝试e他,但是如果对方距离把控的非常好,几次都没有拉到,那就不要在白白走上去放e了,不仅他能多打你很多下,你没e他也可以肆无忌惮的压你。活着等打野就行,少补两个兵没什么,没血就回家,千万别觉得诺手爆发有多高,觉得让别人半血也能打过,现实往往是你血怒刚出来人家一套把你灌死了。e能拉中的情况下,直接开疾跑,低端局很多人追不上了才开,那时候已经晚了。虽然总体上这么说,但是具体上还是有很多分别。比如:打吸血鬼,我喜欢第一次回家出攻速鞋,在他打出相位猛冲拉开距离之前快速打出血怒。还有就是千万别eawq,你会发现q完你就追不上他了。这里建议e完aw然后一直a,然后接着a,a完一下直接点地往前走,别在原地等攻击间隔,这样可以多a一两下。尽量捏着q,吸血鬼会用w多你q,他的w有个加速,你开q往前追他回头你q不中,你往侧面或后面拉外圈他就ew直接走,还能减速你一下,如果他在你q之前把w交了那就很棒棒哦打瑞兹,看了C皇很多视频,大部分时候都是缩到有鞋之后疾跑a起手,留e拉断瑞兹大招或者疾跑用e抵消瑞兹ew,天赋副系可以带坚决系的坚定(好像是叫这个名),释放召唤师技能后加韧性和减速免疫。这个小天赋和灵光披风有时候能起到决定性的作用打杰斯,拉到之后eaqaw,杰斯的q有个滞空动作,可以在eq必中连招(eq由于控制时间所以在对面韧性很高之前是必中的。)杰斯q有个滞空动作,e完a出来再放q也能q中打一部分近战位移英雄同理2对线近战尽量a起手,高爆发的抗住第一波反手拉到基本都能杀,比如鳄鱼和锐雯,但问题就是不好拉。这没什么好办法,等对方失误或者贪a。如果拉到追着砍就完了。拉不到就等,适当可以先手(比如锐雯没e或者鳄鱼怒气不满这类的)

瑞兹上单天赋,lol诺手怎么玩?

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英雄联盟里哪个英雄的被动最厉害?

1.无上限型被动,代表人物:小法师、锤石、巴德、千珏等。

这类被动在实际作战当中的效果如何暂且不论,但是其强度是无可厚非的。小法师法强无限叠,锤石护甲法强无限叠,巴德普攻伤害无限叠,千珏普攻距离无限叠。如果到了大大大后期,这些英雄强的不像话。当然,没有那么大的后期就是了。

2.核心型被动,代表人物:亚索、诺手、卡特、布隆、婕拉、安妮、滑板鞋等。

这类被动是这些英雄的核心玩法。和其他被动的锦上添花不同,这些被动是真正的不可或缺。亚索的风盾和暴击,诺手的流血效果,卡特的匕首之舞和技能刷新,布隆的控制,婕拉的种子,安妮的眩晕,滑板鞋的跳跃攻击,都是强力而且契合该英雄的。

这么一说的话,敌方大嘴输出爆炸,我方大嘴爆炸输出的深渊巨口·克格莫,其被动也很厉害。

其实,每一个英雄都经过了无数次的平衡性调整,是不可能存在太IMBA的被动的。还是那句话:没有最强的英雄,只有最强的召唤师。

但有个习惯让SKT队友很嫌弃?

作为LOL传统豪门,今年SKT以"LCK银河战舰"的姿态杀入S9,并且成为了媒体眼中最有希望夺冠的战队。然而令人没想到的是,SKT却在半决赛中被G2淘汰出局,FAKER在镜头前手抖的一幕,也让千万玩家产生了"英雄迟暮"的感慨。对于这位S3出道的老将来说,他虽然天赋异禀,但也敌不过时间的消磨,属于他的时代貌似已经彻底结束。S9世界赛结束之后,SKT进行了一大波换血,并且围绕FAKER完成了重组。

和FAKER不同的是,老将MATA在S9世界赛后选择了退役,其实这也在很多玩家的意料之中。毕竟因为年龄的缘故,MATA的操作水平下降太多,虽然指挥能力出色,但操作确实有点跟不上比赛的节奏了,再加上EFFORT的飞速成长,MATA大部分时间都是担任SKT副教练的角色。最终MATA重新回到RNG并且成功担任主教练,走上了一条新的道路。

在12月19日的直播中,MATA也谈到了很多有关SKT的趣事,并且首次公开评价了一次FAKER。MATA说:FAKER是一名非常谦卑的选手,从来不以自己的年龄来压人,生活中和比赛中都没有架子。要知道在韩国辈分是非常重要的,而且李哥这么多荣誉加身,他能够做到这么谦卑已经非常不容易了,所以很多LCK职业选手宁肯自降身价,也愿意成为FAKER的队友。

但是随后MATA也爆料了一个李哥的"坏习惯",那就是MATA直言FAKER平时喜欢讲冷笑话,但是都很不好笑,通常都会很尴尬,也正是因为这个习惯,李哥经常遭到队友的"嫌弃"。当然FAKER经常给人一种严肃的感觉,所以可能也并不是非常擅长讲笑话,另外李哥经常会有一些犯二的举动,反而比他讲笑话更有趣。正所谓人无完人,FAKER拥有这么高的游戏天赋,肯定也会有一些小缺点,这都是可以理解的。

总的来说,SKT今年的引援情况让粉丝们完全笑不出来,除了中单和ADC之外,其他位置几乎都是新人,和GENG以及DRX相比,SKT更像是一支二流队伍。所以对于FAKER来说明年的压力肯定会非常巨大。而MATA加盟RNG之后,也开启了主教练生涯,个人觉得以MATA的实力来说,他大概率能干好这个职位。如果明年RNG和SKT能在S赛上重逢的话,那节目效果肯定也会瞬间拉满。

那么大家认为FAKER明年能杀入S赛吗?

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瑞兹天赋?

征服者

,这套天赋打持续伤害,天赋加点精密系点,气定神闲,韧性减少控制时间,坚毅不倒提高反杀能力,副系直接点法力流系带+超然。

推荐主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,魔抗。主系方面主打持续输出,征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应和攻击回复收益,气定神闲配合我们击杀或参与击杀回复我们一定的法力值,韧性随击杀永久提升韧性减少敌人控制时间,坚毅不倒当我们生命值过低可提升我们一定输出伤害。副系主打功能,法力流系带使用技能伤害敌人可永久提升我们的法力值上线,超然提供等级对应的技能急速收益,且11级参与击杀技能急速转换为冷却缩减收益。

泰隆应该怎么玩?

天赋和技能点想必我也不用再说了,我就举几个实战例子,针对对线英雄具体分析一下。

【对线篇】 首先说下中单比较难打的几个英雄:瑞兹,鱼人,沙皇,冰鸟,稻草人。 为什么难打这里不多做解释,玩多了你就会发现恶心之处。

(1): 第一波兵上线后,一定要分析和你对线的是什么英雄,和对面打野是什么英雄。 我一般采用的是第一波兵用2个W速清掉,推进对方塔,然后去对方上路野区BUFF处放个眼再回到线上。 这样的好处在于你能帮助你们打野看到对方打野的动向,以便我方打野去反野与防止被反野、

(2): 第二波兵上线后,就要注意了,因为泰隆2级是有非常强的单杀能力的,基本没有中单脆皮能抗得了泰隆2级的爆发。 第二波兵最好是让对方先1秒钟到2级,因为对方升2级的时候看到你才1级肯定会上来凶你,这个时候你马上到2,W起手AQA打出被动+点火,不交闪现必死。

(3): 第二波兵结束后,开始在上半野区河道草做眼防止对方打野打完双BUFF照顾你, 泰隆很吃节奏。6级前千万别死。

【线上技巧】

1:泰隆W2段6级前非常重要,如果中了2段就可以触发被动,基本没人能抗得了那个伤害。必要时可以利用闪现改变W二段返回的轨迹。

2:泰隆Q技能击杀目标会返还50%冷却时间, 可以利用Q死残血小兵,接近对方放W,如果二段中那么只要不是塔下,不要犹豫追着A等Q冷却打出被动。

3:对方非常猥琐的话可以先藏在中路墙后面,让对方以为你去游走了,放松警惕出塔补兵,这时候你就可以利用翻墙接近对手。

【团战篇】

很多人说泰隆后期无力,其实并不全是,首先还是要看阵容。如果对方太坦,确实无力。 但常规阵容,并不会那么无力。

1:因为泰隆有扫描,+幕刃排视野,和极高的机动性,移速。 后期抓机会能力非常强,并且利用翻墙逃跑还不会被留。 只要你抓住机会秒掉对方一个补线或落单的脆皮C位那么团战就很好打了。 团战泰隆一定要保证在没有视野的地区墙后蹲着,切记蹲之前一定要开扫描,或插个真眼。否则肯定会有人留技能来等你进场,或先控住把你先秒了。

2:如我方处于团战劣势,对方拿着大龙BUFF 5人逼近高地, 这时候泰隆就可以绕到对方5人身后(故意让对方看到你)和你们高地4人形成夹击,在他们屁股后面清兵线,但就是不开,他们追你就翻墙走,然后再回来。 这样牵扯,会给对方极大的心理压力,使对方节奏不统一(比如3个追你去了,2个还在我们高地塔下)这时候我们高地4人就可以抓住机会秒了落单2人。赢得团战胜利!

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