锐雯技巧,为什么我的锐雯对线总是怕死?
锐雯技巧,为什么我的锐雯对线总是怕死?
为什么我对线总怕死?
我把对线怕死的原因给分为了2个
第一:玩家明白多次死亡带来的后果。
很显然没有人喜欢死亡(亚索玩家除外),同时也很显然我们知道不死的重要性,有非常多的人低估了在英雄联盟理被击杀带来的一个额外风险,那就是给它给你和你的队友带来的心态影响
,如果你在英雄联盟中心态崩了,那么很有可能是自己的多次比击杀和队友的多次被击杀造成的(特别是因为自己的原因导致的多次死亡),和死亡脱不了干系。而且如果你死得越少你的队友就有越少的理由去埋怨你,可以说死亡在英雄联盟中就意味着失败。
二:不了解或熟悉自身英雄的操作与爆发。
如果你用一个自己不是很熟悉的英雄去对线那么你将会对自己的伤害和操作存在许多的质疑,我该不该上?这波我该不该与对面换血?我能不能击杀他?小小的脑袋存在大大的疑惑,导致你对线的时候很怕很怕,不知道该上去打,还是该塔下龟缩?或者说你熟悉这个英雄明白了自己的处境是怎么样的,能不能击杀对面或者会不会被对面击杀,那么你将不会特别怕死一直龟缩。所以说你首先要了解并熟悉你自身英雄的操作在线上才会知道该如何去做,以此改变你线上怕死的状况
所以在这里我给楼主写下一点瑞文的操作与小技巧。
首先瑞文这个英雄定位很明确,刺客或者战士,伤害高,有突进,有护盾,有控制。因为这些技能特性,才给了瑞文一个很大的操作空间。在游戏中的定位就是线上打出压制力,扩大优势,滚起雪球,在打穿一路的情况下,很容易带动全队节奏,最理想的结果就是打穿一路,因为瑞文在优势不大的情况下,面对敌方某些阵容后期是很难赢的。团战中能够斩杀C位,或者对C位造成足够的威胁让他们丧失输出能力,或者团战之前找准时机先秒一人,或者能帮助队友稳妥的拿下塔或者野区资源,都是一个好的瑞文应该做的,我们想做到这些事情,不仅需要良好的大局观,还需要稳定的操作来给理论一个支撑。
在对阵一些线上偏软的英雄时候,大可以突进上去打出3段QA加WE中间衔接普攻的所有伤害,因为这些英雄线上偏软,反手能力比较弱,我们打他一套,他反手打你的可能性不高,多压制一下血量,就可以逼出经验区,取得优势
在面对蛮王,鳄鱼,潘森,这种线上比较强的英雄,我们Q技能和W技能用来打伤害之后,单纯留下一个E技能很难避免对面的反手。这里我拿蛮王举个例子,当我们三段Q和W全用来打伤害之后,蛮王在眩晕时间过后可以用E技能突进,加上W技能减速和减攻击力来反打(如果你的瑞文可以在蛮王放W时候秒回头,那你就不用看了……),尤其蛮子有疾跑和大招时候,加上上路兵线贼JB长,很可能在技能真空期这段时间就交代在塔下了。这个时候就可以留着Q3的击飞来打断蛮子E的突进,蛮子没办法近身,利用E技能后退,就可以造成一波很有优势的换血。
对线其他英雄也一样,要知道瑞文的技能除了用来打伤害还有其他什么功能。Q3技能范围是一个圆圈,很多人都会误以为只有面向瑞文才会被击飞,其实在身后也是可以的。Q3可以打断很多英雄的突进,E技能也不要单纯的以为他是突进技能,E护盾抵挡的伤害是你换血优势的一个保障。
锐雯大招怎么变成三段剑气?
锐雯大招变成三段剑气的方法是再次释放大招就会变成三段剑气。注
瑞雯这个英雄的技能是比较灵活的,更加注重连招技巧,合理的搭配技能可以让瑞文打出更高的伤害。
瑞雯的一技能是三段小技能组成,三段都是位移距离,第三段可以击飞敌人。
二技能是一个眩晕,但范围很近,需要近身释放。
三技能是向前位移一段距离,并提供自己一个护盾。大招有两段,在开启大招后会增加瑞文的攻击力,提升各个技能的伤害,还可以释放第二段剑气,向前斩出。
至臻锐雯手游怎么获得?
《至臻锐雯》手游中,玩家可以通过以下方式获得至臻锐雯:1. 抽奖:参与游戏内的抽奖活动,使用游戏内货币或钻石进行抽奖,有可能获得至臻锐雯。2. 活动奖励:参与游戏内的活动或完成特定任务,可以获得至臻锐雯作为奖励。3. 商城购买:在游戏内的商城中,可能会有至臻锐雯的限时购买活动,玩家可以使用游戏货币或钻石购买。4. 充值奖励:在游戏内进行充值,有可能会获得至臻锐雯作为额外奖励。请注意,获得至臻锐雯的方式可能会随着游戏版本更新而有所改变,建议玩家根据游戏内的最新信息进行获取。
LOL瑞文怎样打远程英雄?
玩的不熟肯定是不厉害的,瑞文这个英雄最大的魅力就是几乎没有上限,可操作空间非常高。
个人意见瑞文的最高境界是没有连招的连招
我个人不推荐记一些死板的连招顺序,重要的是了解技能之间衔接的原理,做到没有连招的连招,来应付不同的对战。
说说瑞文必须掌握的几个基本技巧,很多地方都能查到。
首先是qa,哪怕不是光速qa也一定要有qa的习惯。(玩多了自然就会光速qa了)当然不是所有情况都要打qa,下面还会有一些解释。卡q,这个可以保证瑞文的被动始终都是三层,以及四段q打架的能力。瑞文的q技能是从释放第一段就开始计算冷却时间的,每两段q之间的释放间隔是三秒。q完一次三秒左右释放第二段再隔三秒释放第三段,我带的天赋一级百分之6cd,卡完三段q下一个q技能5秒钟。30cd就可以连续的卡q了。(卡q从游戏开局就要一直卡,哪怕是正在对线。)ER秒开大,RW秒开大。W点地板接平A(ps:切忌AW点地板A,这个操作是打不出来的,哪怕点地板了瑞文也会罚站一秒钟才能A出第二下。)EW秒开而且e技能可以把W拉成椭圆形!椭圆形!A可以秒接QWE。eawq或者e闪awq,这个连招前期对线秒一个残血哪怕他有闪现的成功率也极高。进阶可以ER闪AWQ,后期秒后排可以ER闪AWQARQ伤害巨高,而且速度快。ERQ突进打架,55开的对线不建议用这个,优势大了请随意。双q四连,在卡q的前提下第三段q起手打架,可以白赚一个a和q的伤害。回马枪,在qa中间穿插反向e并且马上把鼠标指针放到目标身上放q。适合极限的残血反杀,打出W和q3的双控制链对面基本只有罚站的份儿。瑞文的qa分两种,普通光速qa和移动qa。瑞文的q技能在鼠标指针没有目标的时候是朝向瑞文脸对着的方向的(敲重点),鼠标指针如果有目标会q向鼠标所选的目标。普通光速qa释放q指针要放在目标身上,这种方式速度快,但是不太利于追击。移动qa释放q鼠标指针要放在没有目标的地方,这种qa速度没那么快但是机动性高,适合黏着机动性不高的英雄打也可以躲掉一些技能。例如打螃蟹时候移动qa相比普通光速qa更难被螃蟹R中。瑞文不能q闪!瑞文不能q闪!瑞文不能q闪!R2闪可以,W闪E闪都可以。瑞文的加点不要局限主q副e或者主q副w,打一些打一套杀不死而且自己很容易死掉的英雄例如武器可以二级q后主w,一波对拼能打出两次w,而且主w对线期打半套消耗的伤害更高。说说我自己总结的一些干货。
平时少看集锦!少看集锦!少看集锦!看多了满脑子骚操作,对自己的实力提升没有任何帮助,多看看对线期的视频,建议去某鱼看黑白直播。黑白经常讲一些对线细节。瑞文的强势期是中期,线上不要光想着杀人,补刀很重要,收好塔刀。一大波兵线推过来,尽量不要打架,血量健康安稳吃塔刀,瑞文的技能机制很难掉刀,对面野爹来强杀也别慌,没有那个脑残打野会想去塔下找个血量健康的瑞文麻烦,当然线上被杀爆了就自求多福吧。一波线推过来打架,打过了线推不回去,容易被对面回来控兵线,强行推线容易被抓,打不过亏到姥姥家。不要太在意人头数和战绩,补刀有保证,等级别丢下中期你就是爸爸,发育稳定的瑞文中期甩对面ad三级甩对面上单两级是很正常的,这样的等级差距可以理解成一把暴风大剑了。那些瑞文集锦经常十五六级打对面十一二级,如果对线期压制了对面上单,推掉一塔,那种局面真的太容易了。中期杀爽了就赶紧推掉,瑞文后期容错率很低。对线期遇到对面打野来抓不要无脑甩技能逃跑,瑞文给对面的压力不是来自血量和装备,而是技能。有句话怎么说?永远不要去追一个有技能的瑞文。理性撤退,卡q别断(断了很伤),观察对面打野的核心技能,例如皇子的eq瞎子的q,如果躲掉了皇子eq,对面仍然继续追(纯属脑残行为),一旦皇子和上单脱节可以果断反打一套,就算己方打野很远,也容易杀掉一个全身而退甚至是双杀。总之玩瑞文杀心要有,你的每一次撤退都是为了杀人做准备的。暂时想到这么多,人在外面漂没太多时间写回答,有需要后续可以补充,本人郊区白金,退坑两年多了,但是平时也会玩,只不过玩的不是特别多了,只要玩基本就是瑞文,偶尔也帮朋友打打白金局排位,给朋友玩瑞文胜率有60。自认为有钻石守门员水平,两个赛季都是几十场排位上白金后不打排位了。
s12锐雯打野出装?
瑞文打野出门装
出门装推荐是常规的打野刀+血瓶。前期在双人路的配合下快速的清掉双BUFF,然后在有红BUFF的时候,可以考虑闪现gank控住打一波。饰品推荐是先黄色后红色。
2/6瑞文打野第一次回家
第一次回家推荐是出巡林者的利器,瑞文前期比较的强一点,本身技能爆发就很高,这个时候应该快速的清野。
3/6
瑞文打野第一个大件
第一个大件推荐是巡林者的利器附魔战士。附魔战士的好处,一个是减CD。一个是有一个不错的攻击加成。
4/6
瑞文打野中期装
减CD鞋子+巡林者的利器附魔战士+九头蛇。这个时候瑞文基本上是以输出装为主,比较是一个AD刺客。
5/6
瑞文打野成型装
减CD鞋子+巡林者的利器附魔战士+九头蛇+黑切+破甲弓+饮血剑或者防御装。我比较喜欢在最后出一个春哥。这样突进安全一点。
6/6
瑞文本身是一个无消耗的英雄,在前期打野的时候,注意护盾技能的使用,这样可以保证前期的消耗,不会在gank的时候半血。